產生魂能:9
幸運觸發機率:50%
使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血有 20% 機率生成生命之球。
等級提升:
傷害 27%
- 強化出血: 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 2 點額外魂能。
- 侍僧之出血: 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 +20% 攻擊速度。
- 輔祭之出血: 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 1.6%(Max(1,0.016))的強韌,而且每擊中一個敵人有 1.5% 機率賦予你等同生命值上限 100%(Max(1,1))的強韌。
屬性 /1
獨特 劍
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
這把劍刃原本背負著神聖的目的,由天使維拉席爾持有。這把劍就像其主人一樣墜落至煉獄深淵。但在腐化的外表下,仍存有一絲堅定的回憶。
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 8 |
SF_1 | 0.27 |
SF_2 | 0.27 * Table(34, 3) * 100 |
SF_3 | 0.27 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 1 |
SF_5 | 0.2 * (1 + Blood_Orb_Bonus_Chance_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage) |
SF_6 | 9 |
SF_9 | 0.1 |
SF_10 | 2 |
SF_11 | 0.2 |
SF_12 | 0.016 |
SF_13 | 0.015 |
SF_15 | 50 |
SF_16 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage / 2)) |
SF_17 | Hitpoints_Cur > HealthyPercent |
SF_18 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage / 2)) |
SF_19 | Blood_Orb_Bonus_Chance_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage |
SF_20 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_21 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_22 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage |
name | 出血 |
desc | 魂能消耗:{Resource Cost} 產生魂能:{SF_6} 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 使敵人大量出血,造成 {payload:DAMAGE} 點傷害。出血有 [{SF_5}*100|%|] 機率生成生命之球。 |
rankup_desc | 傷害 {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 {SF_10} 點額外魂能。 |
Mod0_Name | 強化出血 |
Mod1_Description | 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 [{SF_11} * 100|%+|] 攻擊速度。 |
Mod1_Name | 侍僧之出血 |
Mod2_Description | 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 [{SF_12}*100|1%|]([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|])的強韌,而且每擊中一個敵人有 [{SF_13} * 100|1%|] 機率賦予你等同生命值上限 [100|%|]([Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})|0|])的強韌。 |
Mod2_Name | 輔祭之出血 |
{payload:DAMAGE} | 0.27 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_FORTIFY} | 0.016 |
{fortified:MOD_FULL_FORTIFY} | 1 |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |