幸運觸發機率:25%
從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點腐化傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 [6*0]*100%{else}*100%
- 強化屍爆: 屍爆的半徑延長 15%。
- 荒疫屍爆: 屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點腐化傷害。
- 瘟疫屍爆: 屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 x10%。此傷害加成可堆疊。
屬性 /4
獨特 鐮刀
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
- 每秒攻擊 1.00 次
「卷軸記載有一條分隔生者和死境的焦油之河。所有妄圖跨界的人都會葬身河底。」
- 學者卡米恩的筆記
- 學者卡米恩的筆記
死靈法師
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
屍爆造成的傷害提高 x[50 – 90]%。(只限死靈法師)
死靈法師
死靈法師, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
獨特 戒指
物品強度 800
每 [[0.1 – 0.2) * 1]|1|] 秒啟動一次骷髏復生。
每 [[0.1 – 0.2) * 1]|1|] 秒啟動一次屍爆。
每 [[0.1 – 0.2) * 1] * 6|1|] 秒啟動一次屍體觸鬚。(只限死靈法師)
僅僅是靠近黑暗術法的施術者,就足以喚醒死者,打擾已經獲得安息的靈魂。
死靈法師
Info /37
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_1 | 0.15 |
| SF_2 | (3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
| SF_3 | 2 |
| SF_7 | Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
| SF_8 | Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
| SF_11 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_12 | 6 |
| SF_13 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
| SF_14 | 0.2 |
| SF_15 | 0.1 |
| SF_16 | 12 |
| SF_17 | 12/7.5 + 0.2 |
| SF_18 | 7.5 |
| SF_19 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100 |
| SF_20 | 100/4 |
| SF_21 | (1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100 |
| SF_22 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100 |
| SF_23 | (1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100 |
| SF_24 | Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
| SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
| SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion |
| name | 屍爆 |
| desc | 魂能消耗: {Resource Cost} 幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] 從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 秒內造成 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 點腐化傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 {payload:DAMAGE} 點傷害。 |
| rankup_desc | 傷害 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE} |
| Mod0_Description | 屍爆的半徑延長 [{SF_1}*100|%|]。 |
| Mod0_Name | 強化屍爆 |
| Mod1_Description | 屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 {SF_12} 秒內造成 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 點腐化傷害。 |
| Mod1_Name | 荒疫屍爆 |
| Mod2_Description | 屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 [{SF_15}*100|%x|]。此傷害加成可堆疊。 |
| Mod2_Name | 瘟疫屍爆 |
| {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | 6 |
| {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | [6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
| {payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 17.4518 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 0 |