魂能消耗:0
幸運觸發機率:25%
從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 85% 點傷害。
等級提升:
傷害 109.98%{else}85%

  • 強化屍爆: 屍爆的半徑延長 15%
  • 荒疫屍爆: 屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。
  • 瘟疫屍爆: 屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 x10%。此傷害加成可堆疊。
屬性 /4
獨特 鐮刀
物品強度 800

1,838 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
  • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 攻擊速度 +10%

  • [0.365 – 0.5]造成雙倍傷害機率 +[36.5 – 50]%
  • 屍體技能 +[1.4 – 3]
  • 劈砍血肉 +[6 – 7]
  • 死亡之力 +[6.5 – 7.5]
  • 屍爆會在最初的屍體周圍最多額外消耗 4 具屍體,每額外消耗一具屍體,會使傷害提高 x[120 – 160]%,範圍提高 [[21 – 25]*2|1%|]。(只限死靈法師)
  • 「卷軸記載有一條分隔生者和死境的焦油之河。所有妄圖跨界的人都會葬身河底。」
    - 學者卡米恩的筆記
    死靈法師
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 幸運觸發機率 +[5.4 – 11]%
  • 屍體攻擊速度 +[10.5 – 17.5]%
  • 幸運觸發:最高有 +[42.33 – 45.83]% 的機率造成昏迷,持續 2 秒
  • 幸運觸發:最高有 +[9.5 – 16.5]% 的機率造成恐懼,持續 2 秒
  • 屍爆不再立即引爆,而是召喚易爆骷髏衝向隨機敵人產生爆炸。屍爆造成的傷害提高 x[30 – 50]%。(只限死靈法師)
  • 死靈法師
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 血霧會對附近的屍體觸發屍爆血霧引爆屍體時,冷卻時間縮短 0.1 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 毒素抗性 +12.5%

  • 陰森收割 +[7.5 – 8.5]
  • 屍體技能 +[6.5 – 7.5]
  • 幸運觸發機率 +[5.2 – 6]%
  • 移動速度 +X%
  • 你會對附近的屍體自動啟動下列已裝備的技能:
    [1 – 2] 秒啟動一次骷髏復生
    [1 – 2] 秒啟動一次屍爆
    [[1 – 2] * 6|1|] 秒啟動一次屍體觸鬚。(只限死靈法師)
  • 僅僅是靠近黑暗術法的施術者,就足以喚醒死者,打擾已經獲得安息的靈魂。
    死靈法師
    Info /37
    name desc
    SF_00.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.15
    SF_2(3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_32
    SF_7Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_8Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_111.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_126
    SF_131.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_140.2
    SF_150.1
    SF_1612
    SF_1712/7.5 + 0.2
    SF_187.5
    SF_19Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100
    SF_20100/4
    SF_21(1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100
    SF_22(1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100
    SF_23(1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100
    SF_24Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion
    name屍爆
    desc魂能消耗:{Resource Cost}
    幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
    從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 秒內造成 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 {payload:DAMAGE} 點傷害。
    rankup_desc 傷害 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE}
    Mod0_Description屍爆的半徑延長 [{SF_1}*100|%|]
    Mod0_Name強化屍爆
    Mod1_Description屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 {SF_12} 秒內造成 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 點暗影傷害。
    Mod1_Name荒疫屍爆
    Mod2_Description屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 [{SF_15}*100|%x|]。此傷害加成可堆疊。
    Mod2_Name瘟疫屍爆
    {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}6
    {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}[6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}17.4518
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0