魂能消耗:20
幸運觸發機率:40%
釋放一團強烈的凋萎能量,造成 *100% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點腐化傷害。
等級提升:
衝擊傷害 *100%
腐化傷害 [6*0]*100%

  • 強化荒疫: 荒疫範圍提高 15%,直接命中精英時會使其汙染區域的傷害加倍。
  • 超自然荒疫: 你和你的僕從對荒疫範圍內的敵人造成的傷害提高 x20%
  • 靈異荒疫: 荒疫25% 機率在命中時立刻凍結敵人,持續 3 秒,同時荒疫的汙染區域每秒會對敵人造成 15%冰冷效果。
屬性 /4
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨牢現在屬於黑暗技能並會生成荒疫,持續 6 秒。在骨牢持續期間,你的荒疫造成的傷害提高 [40|% x|]。(只限死靈法師)
  • 碎峰嶺完成 霜痕洞窟,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    獨特 護身符
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 荒疫 +Y
  • 幽暗 +Y
  • 奪魂追擊 +Y
  • 荒疫投射攻擊施放兩次機率 +[16 – 25]%
  • 荒疫同時會射出 4 小型的投射攻擊,刺穿敵人並在 3 秒內造成 [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] 點腐化傷害。(只限死靈法師)
  • 這個護身符是死語者祖爾丹畢生之作。隨著他英年早逝,祖爾丹的繼承人為了表達敬意,在死語者神殿的試煉中也戴著這個護身符。
    死靈法師
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 荒疫的汙染區域在出現時會拉近敵人,並有 35% 機率使敵人昏迷,持續 3 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 斬裂對敵人造成傷害時,有 15% 機率在目標位置生成荒疫池,造成 x70% 額外傷害。此效果每 3 秒只能觸發一次。(只限死靈法師)
  • 斯科斯格倫完成 浸沒深淵,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Info /52
    name desc
    SF_0PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_110
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 10
    SF_30.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.1
    SF_51.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_620
    SF_76
    SF_81.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_91.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0)
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    SF_11Mod.Enhanced ? 0.15 : 0
    SF_131.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0) + 1.5
    SF_15Min(1, 0.15 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight))
    SF_18.20
    SF_190.4
    SF_200.4 * Table(34, 3) * 100
    SF_2140
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    SF_25Affix.legendary_necro_016."Static Value 0"
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2))
    SF_27Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_Blight + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_28Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 1"
    SF_2960
    SF_301
    SF_31Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0"
    SF_32Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_33Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)/Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0"
    SF_34Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight
    SF_35(1.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6*2)
    SF_363
    SF_370.25
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    SF_39Affix.legendary_necro_017."Static Value 0"
    name荒疫
    desc魂能消耗:{Resource Cost}
    幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}|%|]
    釋放一團強烈的凋萎能量,造成 {payload:DAMAGE} 點傷害,並留下汙染區域,在 {buffduration:TOOLTIP_DOT} 秒內造成 {dot:TOOLTIP_DOT} 點腐化傷害。
    rankup_desc 衝擊傷害 {payload:DAMAGE}
    腐化傷害 {dot:TOOLTIP_DOT}
    Mod2_Description荒疫範圍提高 [{SF_10}*100|%|],直接命中精英時會使其汙染區域的傷害加倍。
    Mod2_Name強化荒疫
    Mod0_Description你和你的僕從對荒疫範圍內的敵人造成的傷害提高 [{SF_18}*100|%x|]
    Mod0_Name超自然荒疫
    Mod1_Description荒疫[{SF_37}*100|%|] 機率在命中時立刻凍結敵人,持續 {SF_36} 秒,同時荒疫的汙染區域每秒會對敵人造成 [{SF_15}*100|%|]冰冷效果。
    Mod1_Name靈異荒疫
    {buffduration:TOOLTIP_DOT}6
    {dot:TOOLTIP_DOT}[6*1.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
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