幸運觸發機率:50%
投擲一把鮮血之槍,它會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的所有敵人造成 *100% 點傷害。
鮮血之槍會對另一個附近敵人施加鮮血之槍效果,如果第一次擊中的是已被鮮血之槍刺中的敵人,則造成的傷害提高 100%。
等級提升:
傷害 *100%
- 超自然鮮血之槍: 鮮血之槍的爆擊傷害提高 x15%,壓制傷害提高 x15%。
- 強化鮮血之槍: 施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球。
- 靈異鮮血之槍: 當至少有 2 個目標或首領受到鮮血之槍影響時,你的攻擊速度提高 +15%,並使鮮血之槍的魂能消耗降低 3 點。
屬性 /4
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
鮮血之槍造成的傷害提高 [[1.0 – 4.0] * 10|%x|]。(只限死靈法師)
「光明聖教在製作他們的懺悔護甲時,最初嘗試將護甲注入痛苦的鮮血魔法,當時這種行為還尚未被視為異端。」
- 巴雷特的《工具之書》
- 巴雷特的《工具之書》
死靈法師
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Info /43
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
| SF_1 | 17 |
| SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 17 |
| SF_3 | .8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_4 | .8 |
| SF_5 | 15 |
| SF_6 | 3+Mod.Duration |
| SF_7 | Affix_Value_1#legendary_necro_028 / 100 |
| SF_9 | .8 * Table(34, 3) * 100 |
| SF_10 | 6 |
| SF_11 | 3 |
| SF_12 | 2 |
| SF_13 | 0.15 |
| SF_14 | 1 |
| SF_15 | 50 |
| SF_16 | 6 |
| SF_17 | Affix_Value_1#legendary_necro_029 /100 |
| SF_18 | Affix_Value_1#Chest_Unique_Necro_100 / 100 |
| SF_19 | Affix_Value_1#Chest_Unique_Necro_100 * Affix.Chest_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
| SF_20 | Affix.Chest_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
| SF_21 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodLance + Percent_Bonus_Projectiles_All |
| SF_22 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_BloodLance |
| SF_23 | 0.15 |
| SF_24 | 0.15 |
| SF_25 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodLance |
| SF_26 | .4 |
| name | 鮮血之槍 |
| desc | 魂能消耗:{Resource Cost} 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 投擲一把鮮血之槍,它會留在敵人身上 {buffduration:LANCED} 秒,對該敵人與其他被刺中的所有敵人造成 {payload:DAMAGE} 點傷害。 鮮血之槍會對另一個附近敵人施加鮮血之槍效果,如果第一次擊中的是已被鮮血之槍刺中的敵人,則造成的傷害提高 [{SF_14} * 100|%|]。 |
| rankup_desc | 傷害 {payload:DAMAGE} |
| Buff7_Name | 鮮血之槍升級 |
| Buff7_Description | 鮮血之槍魂能消耗降低,且你獲得攻擊速度 |
| Mod2_Description | 鮮血之槍的爆擊傷害提高 [{SF_24} * 100|%x|],壓制傷害提高 [{SF_23} * 100|%x|]。 |
| Mod2_Name | 超自然鮮血之槍 |
| Mod1_Description | 施放鮮血之槍 {SF_10} 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球。 |
| Mod1_Name | 強化鮮血之槍 |
| Mod0_Description | 當至少有 {SF_12} 個目標或首領受到鮮血之槍影響時,你的攻擊速度提高 [{SF_13} * 100|%+|],並使鮮血之槍的魂能消耗降低 {SF_11} 點。 |
| Mod0_Name | 靈異鮮血之槍 |
| {buffduration:LANCED} | 3+Mod.Duration |
| {payload:DAMAGE} | .8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 50 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 0 |
| {Resource Cost} | 15 |