冷卻時間:0
呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 6 秒。
等級提升:
骨牢生命值 {pet_health:BoneWall}
冷卻時間 0

  • 陰森骨牢: 施放骨牢會獲得 40 點魂能。困住首領會額外產生 25 點魂能。
  • 強化骨牢: 施放時,位於骨牢內的敵人受到易傷效果,受到的傷害提高 x15%,持續 [8] 秒。
  • 怖懼骨牢: 骨牢每困住一個敵人,就會使你的現有冷卻時間縮短 0.5 秒,最多縮短 [5] 秒。
屬性 /6
獨特 靴子
物品強度 800

400 點護甲值
  • 閃避次數上限 +[3]

  • 移動速度 +X%
  • 骸骨技能 +[Y|0|]
  • 護甲值 +[[226 – 235]]
  • 骨牢冷卻時間縮短 [13 – 17.5]%
  • 骨牢範圍變大,並對困在其中的敵人射出 [10 – 30]骸骨裂片

    每當這些骸骨裂片命中敵人,你的魂能上限提高 2 點,持續 10 秒。(只限死靈法師)
  • 「魂能永無止盡地流動,轉換於不同的容器間。透過全知與未知的看守者塔格奧,我們得以作為守護者,引導魂能踏上新的旅途。」 - 曼戴恩‧迪歐梅德
    死靈法師
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 機動技能使移動速度 +200%,持續 2 秒。

  • 壓制傷害 +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|]
  • 生命值上限 [16 – 25]%
  • 受傷時傷害減免 [21 – 30]%
  • 血潮 +Y
  • 血浪現在也屬於骸骨技能。施放時會在其末端生成骨牢,並使你的鮮血技能傷害提高 x[20 – 40]%,持續 8 秒。

    所有骨矛現在也屬於鮮血技能。你的骨矛會消耗一具屍體以發射另一根骨矛,並吸取你生命值上限的 10.000000149012%。(只限魔法使)
  • 「里納瑞恩的眼淚化為鮮血,落在因迪拉破碎的軀體上。過了許多日子他依然不放棄,將魔法灌注於裂骨殘軀之中。即使肉身因而修補,他的摯愛依然沒有醒來…」
    死靈法師
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨牢現在屬於黑暗技能並會生成荒疫,持續 6 秒。在骨牢持續期間,你的荒疫造成的傷害提高 [40|% x|]。(只限死靈法師)
  • 碎峰嶺完成 霜痕洞窟,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨牢其中一段被摧毀或持續時間結束時,會對附近造成 [2775] 點傷害。(只限死靈法師)
  • 大乾原完成 目盲之道,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骸骨之魂骨牢中爆炸,它會額外爆炸一次,並造成普通傷害的 40%

    骸骨之魂現在會優先攻擊骨牢中的敵人。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨矛骨牢範圍內的敵人造成的傷害提高 x30%,且第一支命中範圍內敵人的骨矛必定壓制。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Info /37
    name desc
    SF_06
    SF_115 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_2.3 * sLevel
    SF_325
    SF_4AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 10 : 6
    SF_5AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 4 : 2.25
    SF_65
    SF_7Affix_Value_1#legendary_necro_016 / 100
    SF_8Affix_Value_1#legendary_necro_038 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_9PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_100.5
    SF_115
    SF_128
    SF_13AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 3.75 : 1.6
    SF_14Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101
    SF_1510
    SF_16AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101)
    SF_174
    SF_18max(0.1, 6 / ((Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 > 0) ? Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 : 1))
    SF_19AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 6 : 4
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 75 : 60
    SF_211 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BonePrison
    SF_220.15
    SF_2340
    name骨牢
    desc冷卻時間:{Cooldown Time}
    呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 {buffduration:WALL_TRACKER} 秒。
    rankup_desc 骨牢生命值 {pet_health:BoneWall}
    冷卻時間 {Cooldown Time}
    Mod1_Description施放骨牢會獲得 {SF_23} 點魂能。困住首領會額外產生 {SF_3} 點魂能。
    Mod1_Name陰森骨牢
    Mod2_Description施放時,位於骨牢內的敵人受到易傷效果,受到的傷害提高 [{SF_22}*100|%x|],持續 [SF_12] 秒。
    Mod2_Name強化骨牢
    Mod3_Description骨牢每困住一個敵人,就會使你的現有冷卻時間縮短 [SF_10|1|] 秒,最多縮短 [SF_11] 秒。
    Mod3_Name怖懼骨牢
    {buffduration:WALL_TRACKER}6
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}