幸運觸發機率:63.7956%
召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 *100% 點傷害並使他們昏迷 2 秒。
死亡軍團的傷害提高等同你骷髏法師和魔像傷害加成的 x40%,最多提高 x200%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]。
等級提升:
傷害 *100%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
死亡軍團的傷害提高等同於你的骷髏法師和魔像傷害加成的 x40%,最多提高 x200%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
死亡軍團的傷害提高等同於你的骷髏法師和魔像傷害加成的 x40%,最多提高 x200%
- 強烈死亡軍團: 死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 100% 機率留下一具屍體。
- 終極死亡軍團: 死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。
屬性 /4
獨特 雙手劍
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
- 每秒攻擊 1.00 次
現在只有死亡軍團可以釋放吸血鬼詛咒的靈魂,每釋放一個靈魂,死亡軍團與靈魂造成的傷害便提高 x[15 – 25]%。(只限死靈法師)
乾涸的刀刃仍舊鋒利,渴望著服侍主人。
死靈法師
Info /41
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, (((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage))+((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)) - 2)*(SF_26))))) |
| SF_1 | 0 |
| SF_2 | 7 |
| SF_3 | 0.4 |
| SF_4 | 0.4 |
| SF_5 | PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3" |
| SF_6 | PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3" |
| SF_8 | 3 |
| SF_9 | 1.3 |
| SF_10 | 7.5 |
| SF_11 | (3/7.5)+0.2 |
| SF_12 | 1 |
| SF_13 | 3 |
| SF_14 | 8 |
| SF_16 | 1 |
| SF_17 | 3 |
| SF_18 | 0.5 |
| SF_19 | 0.08 |
| SF_20 | 1.5 |
| SF_21 | 7 |
| SF_22 | (1-Pow(1-7/100, 7*2))*100 |
| SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_ArmyoftheDead |
| SF_24 | 60 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
| SF_25 | 2 |
| SF_26 | 0.4 |
| SF_27 | min(2, (((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage))+((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)) - 2)*(0.4)) |
| SF_28 | (Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 |
| SF_29 | 2 |
| name | 死亡軍團 |
| desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|] 召喚深埋地底的死者。在接下來的 {buffduration:RAISE_ARMY} 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 {payload:EXPLOSION_DAMAGE} 點傷害並使他們昏迷 {buffduration:VOLATINE_STUN} 秒。 死亡軍團的傷害提高等同你骷髏法師和魔像傷害加成的 [{SF_26}*100|x%|],最多提高 [{SF_29}*100|x%|]。 目前加成:[{SF_27} * 100|1%x|]。 |
| rankup_desc | 傷害 {payload:EXPLOSION_DAMAGE} 冷卻時間 {Cooldown Time} 秒 等級 5 時: 死亡軍團的傷害提高等同於你的骷髏法師和魔像傷害加成的 [{SF_26}*100|x%|],最多提高 [{SF_29}*100|x%|] |
| Mod2_Description | 死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 [SF_16*100|%|] 機率留下一具屍體。 |
| Mod2_Name | 強烈死亡軍團 |
| Mod0_Description | 死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。 |
| Mod0_Name | 終極死亡軍團 |
| {buffduration:RAISE_ARMY} | 7 |
| {buffduration:VOLATINE_STUN} | 2 |
| {payload:EXPLOSION_DAMAGE} | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, (((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage))+((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)) - 2)*(SF_26)))))*100% |
| {Combat Effect Chance} | 7 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |