冷卻時間:0
幸運觸發機率:63.7956%
召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 *100% 點傷害並使他們昏迷 2 秒。

死亡軍團的傷害提高等同你骷髏法師和魔像傷害加成的 x40%,最多提高 x200%

目前加成:[0 * 100|1%x|]
等級提升:
傷害 *100%
冷卻時間 0
等級 5 時:
死亡軍團的傷害提高等同於你的骷髏法師和魔像傷害加成的 x40%,最多提高 x200%

  • 強烈死亡軍團: 死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 100% 機率留下一具屍體。
  • 終極死亡軍團: 死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。
屬性 /4
獨特 雙手劍
物品強度 800

3,677 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
  • 每秒攻擊 1.00 次
  • 召喚傷害 +400%

  • 智力 +[214 – 242]
  • 生命值上限 +[[2.275 – 2.45]]
  • 持續傷害時效 +200%
  • UNIQUE_Double_Damage_Skill_Necro_ArmyOfTheDead
  • 召喚物的傷害會對敵人施加吸血鬼詛咒。消耗屍體也會儲存一個吸血鬼詛咒靈魂,現在最多可以儲存 20 個靈魂。

    現在只有死亡軍團可以釋放吸血鬼詛咒的靈魂,每釋放一個靈魂,死亡軍團與靈魂造成的傷害便提高 x[15 – 25]%。(只限死靈法師)
  • 乾涸的刀刃仍舊鋒利,渴望著服侍主人。
    死靈法師
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 死亡軍團效果期間,你的僕從受到的傷害降低 90%,你造成的召喚傷害提高 x70%。(只限死靈法師)
  • 哈維薩完成 無面聖壇,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_0((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, (((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage))+((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)) - 2)*(SF_26)))))
    SF_10
    SF_27
    SF_30.4
    SF_40.4
    SF_5PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3"
    SF_6PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3"
    SF_83
    SF_91.3
    SF_107.5
    SF_11(3/7.5)+0.2
    SF_121
    SF_133
    SF_148
    SF_161
    SF_173
    SF_180.5
    SF_190.08
    SF_201.5
    SF_217
    SF_22(1-Pow(1-7/100, 7*2))*100
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_ArmyoftheDead
    SF_2460 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_252
    SF_260.4
    SF_27min(2, (((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage))+((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)) - 2)*(0.4))
    SF_28(Floor((sLevel)/5))? 1 : 0
    SF_292
    name死亡軍團
    desc冷卻時間:{Cooldown Time}
    幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|]
    召喚深埋地底的死者。在接下來的 {buffduration:RAISE_ARMY} 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 {payload:EXPLOSION_DAMAGE} 點傷害並使他們昏迷 {buffduration:VOLATINE_STUN} 秒。

    死亡軍團的傷害提高等同你骷髏法師和魔像傷害加成的 [{SF_26}*100|x%|],最多提高 [{SF_29}*100|x%|]

    目前加成:[{SF_27} * 100|1%x|]
    rankup_desc 傷害 {payload:EXPLOSION_DAMAGE}
    冷卻時間 {Cooldown Time}
    等級 5 時:
    死亡軍團的傷害提高等同於你的骷髏法師和魔像傷害加成的 [{SF_26}*100|x%|],最多提高 [{SF_29}*100|x%|]
    Mod2_Description死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 [SF_16*100|%|] 機率留下一具屍體。
    Mod2_Name強烈死亡軍團
    Mod0_Description死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。
    Mod0_Name終極死亡軍團
    {buffduration:RAISE_ARMY}7
    {buffduration:VOLATINE_STUN}2
    {payload:EXPLOSION_DAMAGE}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, (((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_SkeletonMage))+((1+Multiplicative_Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)*(1+Power_Damage_Percent_Bonus#Necromancer_Golem_Passive)) - 2)*(SF_26)))))*100%
    {Combat Effect Chance}7
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}