詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 [1 - (Pow(1-(0.4), 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%,且造成的傷害降低 [1 - (Pow(1-(0.2), 1 / 1/0.95/0.9/0.86/0.82]))*100%,持續 10 秒。
等級提升:
緩速 [1 - (Pow(1-(0.4), 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%
傷害降低 [1 - (Pow(1-(0.2), 1 / 1/0.95/0.9/0.86/0.82]))*100%
傷害降低 [1 - (Pow(1-(0.2), 1 / 1/0.95/0.9/0.86/0.82]))*100%
- 強化衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 10% 機率使其昏迷 [2] 秒。
- 厭憎衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 15% 機率使你現有冷卻時間縮短 [1] 秒。
- 怨惡衰老: 當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 10% 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。
屬性 /6
幸運觸發機率:5%
詛咒目標區域。受攻擊反噬影響的敵人每次造成直接傷害時,以及每 2 秒均會受到 *100% 點傷害。詛咒效果持續 10 秒。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化攻擊反噬: 攻擊反噬不再消耗魂能,而是每詛咒一個敵人就獲得 5 點魂能。已受到攻擊反噬詛咒的敵人不適用。
- 厭憎攻擊反噬: 敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 7%([PlayerHealthMax() * 0.07])。
- 怨惡攻擊反噬: 當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 x30%。
獨特 褲子
物品強度 800
800 點護甲值
你對受你詛咒影響的敵人造成的爆擊傷害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 20, 50)|%x|]。(只限死靈法師)
血月是種自然發生的奇象,卻不斷被撒卡蘭姆那些迷信的人視為不幸的象徵。他們認為在血月之夜誕生的孩子都受到詛咒。為了避免詛咒擴散,他們會遺棄這些嬰孩。
死靈法師
死靈法師, 輔助, 力量聖典
以這種方式施加的詛咒每 2.5 秒會擴散至周圍目標,離開靈氣範圍後效果仍會持續 4 秒。(只限死靈法師)
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
衰老靈氣之
死靈法師, 資源
可用物品類型: 戒指
Info /33
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 10 |
| SF_1 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
| SF_2 | 10 |
| SF_3 | 1 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
| SF_4 | 1 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82])) |
| SF_5 | 0.1 |
| SF_6 | 2 |
| SF_7 | 0.15 |
| SF_8 | 1 |
| SF_9 | 0.1 |
| SF_10 | PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0" |
| SF_11 | 0.4 |
| SF_12 | 0.2 |
| SF_13 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
| SF_14 | PowerTag.S01_orb_defensive_necromancer_001."Script Formula 2" |
| SF_15 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
| SF_16 | PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0" |
| SF_17 | PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0" |
| SF_18 | PowerTag.Necromancer_IronMaiden."Script Formula 21" |
| name | 衰老 |
| desc | 魂能消耗:{Resource Cost} 詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 [{SF_3}*100|1%|],且造成的傷害降低 [{SF_4}*100|1%|],持續 {buffduration:DECREPIFY_CURSE} 秒。 |
| rankup_desc | 緩速 [{SF_3}*100|1%|] 傷害降低 [{SF_4}*100|1%|] |
| Mod2_Description | 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 [{SF_5}*100|%|] 機率使其昏迷 [{buffduration:MOD_STUN}] 秒。 |
| Mod2_Name | 強化衰老 |
| Mod0_Description | 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 [{SF_7}*100|%|] 機率使你現有冷卻時間縮短 [{SF_8}] 秒。 |
| Mod0_Name | 厭憎衰老 |
| Mod1_Description | 當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 [{SF_9}*100|%|] 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。 |
| Mod1_Name | 怨惡衰老 |
| {buffduration:DECREPIFY_CURSE} | 10 |
| {buffduration:MOD_STUN} | 2 |
| {Combat Effect Chance} | 100 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Resource Cost} | 10 |