顛峰 /347
傳奇節點
大出血

你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 x15%

目前加成:[0 * 100|%x|]
野蠻人
傳奇節點
鮮血怒火

擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 x25%

目前加成:[0 * 100|%x|]
野蠻人
傳奇節點
屠殺

狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 +2%,最多提高 +16%,持續 [6] 秒。
野蠻人
傳奇節點
屠殺者

每當你對敵人造成易傷時,你的傷害提高 x10%,持續 5 秒。壓制一名易傷敵人時會獲得額外 x10% 加成,持續 5 秒。
野蠻人
傳奇節點
碎骨者

12 秒,你的下個技能必定會造成壓制
野蠻人
傳奇節點
無瑕技藝

以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 x1%,持續 4 秒,最多提高 x8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
野蠻人
傳奇節點
戰爭使者

你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])強韌
野蠻人
傳奇節點
武器大師

切換武器會賦予你怒氣上限 4% 的怒氣。
野蠻人
傳奇節點
雷霆轟擊

風暴技能傷害提高,等同你對近距敵人傷害和對遠距敵人傷害加成的 x20%

目前加成:[0 * 100|%x|]
德魯伊
傳奇節點
大地破滅

你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x40%

目前加成:x10%
德魯伊
傳奇節點
生存本能

在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x50%
德魯伊
傳奇節點
屠殺之欲

使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力。
德魯伊
傳奇節點
惡意高漲

在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%
德魯伊
傳奇節點
內在獸性

變形後你的靈力消耗降低 10%,持續 5 秒,最多降低至 30%
德魯伊
傳奇節點
束縛根鬚

幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並對其在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害 120% 的中毒傷害。
德魯伊
傳奇節點
先祖引導

在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x30%,持續 5 秒。
德魯伊
傳奇節點
邪教首領

你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x15%
死靈法師
傳奇節點
強猛巨怪

你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%
死靈法師
傳奇節點
吞噬血肉

消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
死靈法師
傳奇節點
死亡氣息

附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%
死靈法師
傳奇節點
接骨

使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為x8%,魂能堆疊上限為 [16] 點。
死靈法師
傳奇節點
以血引血

生命之球會使傷害提高 x5%,最多提高 x15%,持續 5 秒。
死靈法師
傳奇節點
血流成河

壓制傷害提高 x35%
死靈法師
傳奇節點
枯萎凋零

你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x1%,額外傷害提高 x4%

目前機率:5%
目前加成:x50%
死靈法師
傳奇節點
邪異懸賞

當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
俠盜
傳奇節點
拿手伎倆

你的射手技能會讓你下一個割喉技能造成的傷害提高 x25%。你的 割喉技能會讓你下一個射手技能造成的傷害提高 x25%
俠盜
傳奇節點
暗算

每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%
俠盜
傳奇節點
致命伏擊

你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%
俠盜
傳奇節點
雷拉娜的直覺

心靈視野的計量條全滿時,可獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。下 [3]核心技能傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%

目前加成:[0 * 100|1%x|]
俠盜
傳奇節點
不留活口

你的絕招額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,且在施展絕招的 [8] 秒內,所有技能皆獲得此加成。

目前加成:[0 * 100|%x|]
俠盜
傳奇節點
揭露弱點

每當你對易傷的敵人造成傷害時,你對其造成的傷害提高 x1%,持續 [6] 秒,最多提高 x15%
俠盜
傳奇節點
狡猾計策

當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
俠盜
傳奇節點
熾烈高溫

焰術技能的爆擊機率提高+12%,且造成的直接傷害提高等同火焰傷害加成的 10%,最多提高 x30%

目前直接傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
燃燒直覺

你的燃燒傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x10%,每擁有 25 點智力,可使此傷害提高 x1%

目前燃燒傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
凜霜天命

你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害加成的 x10%,最多可提高 x30%

目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
落冰

你的冰霜技能對易傷敵人的傷害提高 x15%。若敵人同時處於凍結狀態,此加成效果加倍。
魔法使
傳奇節點
靜電奔流

在消耗 100 點法力後,你下一次施放的連鎖閃電電能彈會使敵人易傷 2 秒,並使你恢復 10% 法力。

法力消耗降低加成會減少此法力消耗需求。
魔法使
傳奇節點
無限導體

電流能量觸發時有 25% 機率不消耗使用次數。你每擁有 20 點總智力會使你的電流能量傷害提高 x3%

目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
元素召喚師

你的咒喚技能冷卻時間或法力耗費降低 10|%x|%。咒喚技能同時會造成額外傷害,等同火焰、閃電以及冰寒傷害加成加總值的 x5%

目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
附魔大師

你的附魔效果增強 20%
魔法使
稀有節點
原始力量

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    鋼鐵力量

  • 護甲值 +[100]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
    稀有節點
    肌肉發達

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    屠夫

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    毅力

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
    稀有節點
    剝皮者

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    疾行

  • 控場影響時效減免 0.08*100%
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    撕裂者

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    狂怒

  • 0.1敵人傷害減免 0.1*100%
  • BerserkDuration_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂喜

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應火焰

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    渴求

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應冰寒

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂戰士

  • 0.01敵人傷害減免 0.01*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外0.01敵人傷害減免 0.01*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    驍勇

  • 0.1敵人傷害減免 0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    粗魯

  • 遠距敵人的傷害減免 0.045*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.045*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    毀壞

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    驕傲

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    掠奪

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    毀滅者

  • 雙手斬擊武器傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外雙手斬擊武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    壁壘

  • 強韌產生 +0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊
    稀有節點
    內在力量

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    鈍擊者

  • 雙手鈍擊武器傷害 +0.1*100%
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外雙手鈍擊武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    殘暴

  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    活力

  • 健康時傷害 +0.05*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 俠盜
    稀有節點
    狂野力量

  • 單手武器傷害 +0.1*100%
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外單手武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    浩劫

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    重擊

  • 單手武器的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外單手武器的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    火焰韌性

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    渴求狂怒

  • 怒氣上限 +[8]
  • 擊殺怒氣恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    守護優勢

  • DamageBonus_RareMajor
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 死靈法師
    稀有節點
    核心保留

  • 怒氣上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    獵人殺手

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    暴徒

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    適應閃電

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 死靈法師, 俠盜
    稀有節點
    喚風者

  • 風暴技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外風暴技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    傲慢

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    閃電韌性

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 魔法使
    稀有節點
    湧洪

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    暴風雨

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    壓制

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    大地之力

  • 大地技能的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外大地技能的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    粉碎大地

  • 大地技能傷害 +0.1*100%
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外大地技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    狂熱

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    先鋒

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    灰熊

  • DamageBonus_RareMajor
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    歷戰外皮

  • 熊人形態時總護甲值 +0.02*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外熊人形態時總護甲值 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    熊化

  • 熊人技能傷害 +0.1*100%
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外熊人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    野性

  • 狼人技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    恢復

  • 治療接受效果 +0.04*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    荒原的呼喚

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 靈力上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    凶暴

  • 狼人技能傷害 +0.1*100%
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    毒禍

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 毒素傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    顛覆

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    咬合尖牙

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    自然孕育

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    變形者

  • 變形技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    決心

  • 護甲值 +[100]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    優越

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    破滅

  • 自然魔法技能傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    自然意志

  • 自然魔法技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    勇氣

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    和諧

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    自然調和

  • 靈力上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    精神之力

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    新生咒

  • 靈力上限 +[8]
  • 擊殺靈力恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師, 俠盜
    稀有節點
    護存

  • 護甲值 +[100]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    霸主

  • 僕從的傷害減免 0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從的傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    監禁

  • 僕從攻擊速度 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從攻擊速度 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能術師

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 僕從的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    人偶師

  • 僕從的傷害減免 0.1*100%
  • 同伴移動速度 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從的傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能戰士

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 戰士攻擊速度 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    全副武裝

  • 僕從護甲值 +0.08*100%
  • 僕從生命值上限 0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從護甲值 +0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能魔像

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 魔像繼承的荊棘傷害 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    血肉懼怪

  • 魔像攻擊速度 +0.14*100%
  • 僕從的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像攻擊速度 +0.14*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    畸形造物

  • 魔像攻擊速度 +0.14*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像攻擊速度 +0.14*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    突變

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    他人之力

  • 魔像啟用時護甲值 +0.1
  • ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像啟用時護甲值 +0.1,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    狂亂魔像

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 魔像啟用時傷害 +0.17*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    窒息

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    鎖定

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師, 魔法使
    稀有節點
    汰除者

  • Execute_RareMajor
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    死亡標記

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    死亡使者

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    糾正

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    絕滅者

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師, 俠盜
    稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師, 俠盜
    稀有節點
    入殮

  • 骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    鈣化

  • 骸骨技能的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 骸骨技能傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    重振

  • 魂能上限 +[8]
  • 擊殺魂能恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    塑骨者

  • 骸骨技能傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    侵略

  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    吸血

  • 生命之球治療效果 +0.05*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    振奮

  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    鮮血強化

  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusOnPickBloodOrbDuration,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    飲血者

  • 生命之球治療效果 +0.05*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    精力旺盛

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    厚皮

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    硬化

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    療癒

  • 治療接受效果 +0.04*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    惡咒

  • 暗影傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    陰暗

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    不散暗影

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 暗影傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    折磨黑暗

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    拖行暗影

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.1*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    無法無天

  • 護甲值 +[100]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的技能傷害 +0.15*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    劑量控制

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 灌注技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    灌能者

  • 灌注強化的技能傷害 +0.15*100%
  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    鬥士

  • DamageBonusToNear_RareMajor
  • 遠距敵人的傷害減免 0.045*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToNear_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    凝神

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    遊俠

  • DamageBonusToFar_RareMajor
  • 近距敵人造成的傷害 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToFar_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    算計

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    欺詐

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    詭計

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromCC_RareMajor,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    安全守護

  • 對精英的傷害 +0.065*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    狡詐

  • DamageReductionFromTrapped_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromTrapped_RareMajor,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|]
  • 陷阱技能設置時間縮短 0.5 秒
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱技能傷害 +0.15*100%
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    明識

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusAfterDodge_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    佯裝

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusAfterDodge_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    耐性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    無懈可擊

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    剝削手段

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • DamageBonusToLowHP_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    手段

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    終結者

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    主導

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    基礎

  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外基本技能傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    元素平衡

  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    元素師

  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    火焰點綴

  • 火焰傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    灰燼

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    火焰守護者

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    引火

  • 火焰傷害 +0.1*100%
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    焰術

  • 火焰傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusDot_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    燃火

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    燼火

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    悶燒餘燼

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    優勢

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    冰寒

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    弱點

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    守護

  • 受0.05技能影響的敵人傷害減免 [0.05 * 100|1%|]
  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.05技能影響的敵人傷害減免 [0.05 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    暴虐

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 受0.05技能影響的敵人傷害減免 [0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    冬之守護者

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromCC_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    冰術

  • 冰寒傷害 +0.1*100%
  • 冰冷施加 0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    極地凍霜

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    寒霜

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    霜凍

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromCC_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    威勢

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    致殘

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    電能

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    麻痺

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 法力上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:
  • 智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    能量引導

  • CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor
  • 閃電傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    導電催化劑

  • 閃電傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    咒術師

  • 咒喚技能傷害 +0.15*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外咒喚技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    積蓄

  • 法力上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外法力上限 +[8],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    元素守護者

  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    迅捷咒術師

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 咒喚技能傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    荒殘

  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 魔法使
    魔法節點
  • 意志 +7
  • 野蠻人, 死靈法師, 魔法使
    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • DamageBonusDot_Magic
  • 野蠻人
    魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜
    魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 控場影響時效減免 0.02*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 0.01敵人傷害減免 0.01*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • BerserkDuration_Magic
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 野蠻人, 魔法使
    魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 野蠻人, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0113*100%
  • 野蠻人, 俠盜
    魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 受0.01技能影響的敵人傷害減免 [0.01 * 100|1%|]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 雙手斬擊武器傷害 +0.01*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 強韌產生 +0.01*100%
  • 野蠻人, 德魯伊
    魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.0163*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • 壓制傷害 +0.045*100}%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • 雙手鈍擊武器傷害 +0.01*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 健康時傷害 +0.0125*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 單手武器傷害 +0.01*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 單手武器的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 擊殺怒氣恢復 +1
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 怒氣上限 +[0.8]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 野蠻人, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 魔法使
    魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊, 死靈法師, 俠盜
    魔法節點
  • 智力 +7
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 風暴技能傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 對0.015敵人傷害 +0.015*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 大地技能的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 大地技能傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 德魯伊, 死靈法師, 俠盜
    魔法節點
  • DamageBonus_Magic
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 熊人形態時總護甲值 +0.005*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 熊人技能傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 狼人技能傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 治療接受效果 +0.01*100%
  • 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 毒素傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 變形技能傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 自然魔法技能傷害 +0.01*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 核心技能傷害 +0.014*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 擊殺靈力恢復 +1
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 基本技能傷害 +0.035*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 僕從的傷害減免 0.01*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從攻擊速度 +0.025*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從的全元素抗性 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 同伴移動速度 +0.005*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 戰士攻擊速度 +0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從護甲值 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從生命值上限 0.025*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像繼承的荊棘傷害 +0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像攻擊速度 +0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像啟用時護甲值 +0.01
  • 死靈法師
    魔法節點
  • ArmorBonusWithActivePet_Magic
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像啟用時傷害 +0.008*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 死靈法師, 俠盜
    魔法節點
  • Execute_Magic
  • 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 死靈法師, 俠盜
    魔法節點
  • 骸骨技能的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 骸骨技能傷害 +0.01*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 擊殺魂能恢復 +1
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魂能上限 +[0.8]
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 生命之球治療效果 +0.0125*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • DamageBonus_Magic
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 暗影傷害 +0.01*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • DamageBonusDot_Magic
  • 死靈法師
    魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 力量 +7
  • 俠盜
    魔法節點
  • 灌注強化的技能傷害 +0.015*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.01 * 100|1%|]
  • 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 灌注技能冷卻時間縮短 [0.0063 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • DamageBonusToNear_Magic
  • 俠盜
    魔法節點
  • DamageBonusToFar_Magic
  • 俠盜
    魔法節點
  • 近距敵人造成的傷害 +0.015*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • 俠盜
    魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.0163*100%
  • 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.01*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • DamageReductionFromTrapped_Magic
  • 俠盜
    魔法節點
  • 陷阱技能傷害 +0.01*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 陷阱技能冷卻時間縮短 [0.0063 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • DamageBonusAfterDodge_Magic
  • DodgeDamageDuration
  • 俠盜
    魔法節點
  • 火焰傷害 +0.01*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 魔法使
    魔法節點
  • DamageBonusDot_Magic
  • 魔法使
    魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • 魔法使
    魔法節點
  • 冰寒傷害 +0.01*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 冰冷施加 0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • DamageBonusToCC_Magic
  • 魔法使
    魔法節點
  • DamageBonusToCC_Magic
  • 魔法使
    魔法節點
  • 法力上限 +[0.8]
  • 魔法使
    魔法節點
  • 閃電傷害 +0.01*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • CracklingEnergyDamageBonus_Magic
  • 魔法使
    魔法節點
  • 咒喚技能傷害 +0.015*100%
  • 魔法使
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    普通節點
  • 意志 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    普通節點
  • 力量 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    普通節點
  • 智力 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    普通節點
  • 敏捷 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    普通節點
    雕紋鑲孔

    野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    普通節點
    顛峰起始節點

    野蠻人
    普通節點
    顛峰起始節點

    德魯伊
    普通節點
    顛峰起始節點

    死靈法師
    普通節點
    顛峰起始節點

    俠盜
    普通節點
    顛峰起始節點

    魔法使