顛峰 /443
傳奇節點
熾烈高溫

焰術技能的爆擊機率提高 +15%,且你所有技能造成的直接傷害提高等同爆擊傷害加成的 10%,最多提高 x60%

目前直接傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
燃燒直覺

你的燃燒傷害提高等同你火焰傷害加成的 x20%,每擁有 30 點智力,即可額外提高 x2%,最高可達 x90%

目前燃燒傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
凜霜天命

你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害加成的 x20%,最多可提高 x60%

目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
落冰

你的冰霜技能造成的傷害提高 x35%。如果敵人是首領或處於凍結狀態時,此加成效果加倍,且適用於所有技能。
魔法使
傳奇節點
靜電奔流

在一秒內以電能技能命中敵人至少 [8] 次,可使你恢復法力上限的 30%,並使你的傷害提高 x50%,持續 [8] 秒。此效果每 [1] 秒只能重新觸發一次。
魔法使
傳奇節點
無限導體

當你擁有電流能量的使用次數時,你造成的傷害提高 x10%。你每擁有 20 點智力,此傷害加成就提高 x2%,最多提高 x60%。當你擁有的使用次數達到上限時,你的電流能量傷害提高此加成的 [3] 倍,直到使用次數耗盡。

目前加成:x10%
魔法使
傳奇節點
元素召喚師

你的咒喚技能冷卻時間或法力耗費降低 10|%x|%。咒喚技能同時會造成額外傷害,等同火焰、閃電以及冰寒傷害加成加總值的 x10%,最高可達 x60%

目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
附魔大師

你的附魔效果增強 30%,每裝備一個附魔,會使其主要元素的傷害提高 x40%。如果第二個附魔為相同元素,則該附魔的傷害提高 x20%
魔法使
傳奇節點
基礎釋放

每次你對敵人施加易傷、燃燒或造成爆擊時,你對其造成的傷害就提高 10|%x|%,最多提高 50|%x|%。你的絕招傷害提高等同於你非物理傷害加成的 x10%,最多提高 x40%

目前加成:x10%
魔法使
傳奇節點
雷霆轟擊

風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%

目前加成:[0 * 100|%x|]
德魯伊
傳奇節點
大地破滅

你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%

目前加成:x10%
德魯伊
傳奇節點
生存本能

在熊人形態下,你造成的傷害提高 x30%,生命值全滿時則提高 x45%。你的壓制傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的目前生命值百分比加上強韌生命值百分比的差距計算,每 x1% 提高一次傷害,最多提高 x25%
德魯伊
傳奇節點
屠殺之欲

使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%
德魯伊
傳奇節點
惡意高漲

附近有中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x35%,每多一個中毒的敵人會額外提高 x5%,上限為 [4||] 個敵人。
德魯伊
傳奇節點
內在獸性

變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
德魯伊
傳奇節點
險惡觸鬚

自然魔法技能對中毒敵人造成的傷害提高 x35%
幸運觸發:自然魔法技能有最高 40% 機率使敵人中毒,在 [4] 秒內造成 800% 點傷害。
德魯伊
傳奇節點
先祖引導

消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。施放絕招時,你每擁有一點靈力,絕招造成的傷害就提高 x1%
德魯伊
傳奇節點
狂野

施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%
德魯伊
傳奇節點
大出血

易傷敵人施加流血時,造成的傷害提高 x45%
野蠻人
傳奇節點
鮮血怒火

擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。狂暴時,你的傷害提高 x45%
野蠻人
傳奇節點
屠殺

狂暴現在額外賦予 +15% 攻擊速度。
野蠻人
傳奇節點
屠殺者

你對易傷敵人造成的傷害提高 x20%。你的壓制傷害提高 x20%
野蠻人
傳奇節點
碎骨者

每過 12 秒,你的下一個技能必定壓制。每當你壓制,你的絕招造成的傷害提高 x10%,最多 x80%,持續 10 秒。
野蠻人
傳奇節點
無瑕技藝

使用同一武器連續攻擊時,爆擊機率提高 +15%,持續 4 秒。
野蠻人
傳奇節點
戰爭使者

你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])強韌
野蠻人
傳奇節點
武器大師

切換武器會賦予你怒氣上限 8% 的怒氣。對受傷健康敵人造成的傷害提高 30%
野蠻人
傳奇節點
自然之力

你的裂地之震傷害提高 x45%,且每秒有 75% 機率生成一個狂風沙,造成 [0] 點傷害。
野蠻人
傳奇節點
邪異懸賞

你獲得 +3% 毒素、暗影、冰寒抗性上限。你的毒素、暗影和冰寒傷害提高 x30%
俠盜
傳奇節點
拿手伎倆

受到你射手技能傷害的敵人,受到你割喉技能的傷害提高 x30%,反之亦然。
俠盜
傳奇節點
暗算

每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
俠盜
傳奇節點
致命伏擊

你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x30%
俠盜
傳奇節點
雷拉娜的直覺

心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x60%

目前加成:[0 * 100|1%x|]
俠盜
傳奇節點
不留活口

你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x20% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有其他技能皆獲得此加成。

目前加成:[0 * 100|%x|]
加成上限:x40%
俠盜
傳奇節點
揭露弱點

幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
俠盜
傳奇節點
狡猾計策

當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
俠盜
傳奇節點
亡駭之舞

施放機動欺敵技能會使你的傷害提高 x30%,持續 [10] 秒。
俠盜
傳奇節點
邪教首領

你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
死靈法師
傳奇節點
強猛巨怪

你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高x100%。骷髏法師和戰士獻祭加成會使魔像傷害額外提高 x35%
死靈法師
傳奇節點
吞噬血肉

消耗 [3] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
死靈法師
傳奇節點
死亡氣息

你獲得 15% 傷害減免,且造成的爆擊傷害提高 x30%
死靈法師
傳奇節點
接骨

使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x5%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為x20%,魂能堆疊上限為 [8] 點。
死靈法師
傳奇節點
以血引血

生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
死靈法師
傳奇節點
血流成河

造成的壓制傷害提高 x40%壓制後,你的鮮血技能造成的傷害提高 x25%,持續 [5||] 秒。
死靈法師
傳奇節點
枯萎凋零

你的腐化效果每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 2000 點智力。

目前機率:5%
目前加成:x50%
死靈法師
傳奇節點
虛弱

你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%
死靈法師
傳奇節點
戰鬥者

閃躲或格擋攻擊時,攻擊速度提高 +20% 且傷害提高 x15%,持續 [5] 秒。
魂靈師
傳奇節點
帶刺皮膚

每當你使用有冷卻時間的技能時,獲得 35% 荊棘,持續 [5] 秒。
魂靈師
傳奇節點
黏稠護盾

你每擁有等同生命值上限 3%屏障,造成的傷害就提高 x1%
魂靈師
傳奇節點
苦澀療藥

在治療你生命值上限的 100% 後,你會對近距敵人造成影響,在 [6] 秒內對其造成 199.98% 點中毒傷害,並使其受到的中毒傷害提高 x40%
魂靈師
傳奇節點
揭露

幸運觸發:最高有 30% 機率擊倒易傷敵人。對受到控場的敵人造成的傷害提高 x30%
魂靈師
傳奇節點
驅動

移動 [10] 公尺後,你造成的傷害提高 x3%,持續 [10] 秒。此效果最多可堆疊 [10] 次。
魂靈師
傳奇節點
匯聚

你會造成等同你所有傷害加成(物理、火焰、電擊、冰寒、毒素與暗影傷害類別)總和 x3.5% 的額外傷害,總計最高 x30%

目前加成:[0 * 100|%2|]
魂靈師
傳奇節點
復元

當你連續施放 [3] 次相同魂靈的巨猩獵豹飛鷹蜈蚣技能時,恢復 15% 活力,並造成 x30% 額外傷害,持續 [5] 秒。
魂靈師
稀有節點
元素平衡

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    精心

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    稀有節點
    元素師

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 魂靈師
    稀有節點
    火焰點綴

  • 火焰傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    爆裂

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    火焰守護者

  • 健康時傷害減免 0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    引火

  • 火焰傷害 +0.2*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師
    稀有節點
    灰燼

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 火焰抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    安全守護

  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 俠盜
    稀有節點
    燃火

  • 對燃燒敵人傷害 +0.2*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對燃燒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    悶燒餘燼

  • 健康時傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    燼火

  • 對燃燒敵人傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對燃燒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    稀有節點
    優勢

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    元素恩惠

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    弱點

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    守護

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    暴虐

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    冬之守護者

  • 冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    霜凍

  • 冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    極地凍霜

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    寒霜

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    冰術

  • 冰寒傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    閃電韌性

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 閃電抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 德魯伊
    稀有節點
    祝福

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    致殘

  • 閃電傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    電能

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    麻痺

  • 對昏迷敵人傷害 +0.35*100%
  • 人物資源消耗降低 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對昏迷敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 德魯伊, 俠盜, 死靈法師
    稀有節點
    能量引導

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 閃電傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    庇護

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    導電催化劑

  • 閃電傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    破滅

  • 電流能量傷害 +0.45*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外電流能量傷害 +0.45*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    咒術師

  • 咒喚傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外咒喚傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    元素守護者

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    積蓄

  • 咒喚冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外咒喚冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    抵抗

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    迅捷咒術師

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 咒喚傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    疾行

  • 控場影響減免 0.12*100%
  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜
    稀有節點
    戰略

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    堅甲

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 俠盜
    稀有節點
    荒殘

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 魂靈師
    稀有節點
    閃電切刃

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    強制驅動

  • 健康時傷害減免 0.06*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    電磁理論

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    奪回

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 野蠻人, 魂靈師
    稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    稀有節點
    喚風者

  • 風暴傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    專注

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    湧洪

  • 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    傲慢

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    暴風

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    壓制

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    粉碎大地

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    大地之力

  • 大地傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    狂熱

  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    先鋒

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    灰熊

  • Bear時傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    歷戰外皮

  • 生命值上限 +[5]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    壁壘

  • 強韌時傷害減免 0.06*100%
  • 強韌產生 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 野蠻人
    稀有節點
    熊化

  • 總護甲值 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    野性

  • 狼人傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    開膛手

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    荒原的呼喚

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 靈力上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    凶暴

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    自然孕育

  • 中毒敵人傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    咬合尖牙

  • 對中毒敵人傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    荒野

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 野蠻人, 俠盜
    稀有節點
    變形者

  • 變形傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    優越

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    勇氣

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    自然意志

  • 自然魔法傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    破滅

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    和諧

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    引導

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    自然調和

  • 資源產生 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    精神之力

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    新生咒

  • 靈力上限 +[8]
  • 擊殺靈力恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    絕頂

  • 同伴傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    機運

  • 同伴傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    凶暴

  • 同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    威名

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    幸運之風

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    原始力量

  • 傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    鋼鐵力量

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    肌肉發達

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    屠夫

  • 物理持續傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外物理持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    剝皮者

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 死靈法師
    稀有節點
    浴血

  • 流血敵人傷害減免 0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外流血敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    撕裂者

  • 物理持續傷害 +0.3*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外物理持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    毅力

  • 流血敵人傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外流血敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    憤怒

  • 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂喜

  • 對流血敵人傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對流血敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應火焰

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 火焰抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    渴求

  • 對流血敵人傷害 +0.2*100%
  • 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對流血敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應冰寒

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    粗魯

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    驍勇

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂戰士

  • 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂怒

  • 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    毀壞

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    毀滅者

  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    掠奪

  • 護甲值 +[30]
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    驕傲

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    內在力量

  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    活力

  • 健康時傷害減免 0.07*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害減免 0.07*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    殘暴

  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    鈍擊者

  • 傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 冰寒抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 俠盜
    稀有節點
    重擊

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂野力量

  • 傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    火焰韌性

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    渴求狂怒

  • 怒氣上限 +[8]
  • 擊殺怒氣恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    核心保留

  • 怒氣上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    蠻力

  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    鋼鐵力量

  • 怒氣上限 +[4]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[4],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    獵人殺手

  • 擊殺怒氣恢復 +2
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 加成:達到條件後賦予額外擊殺怒氣恢復 +2,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外擊殺怒氣恢復 +2,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應閃電

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 閃電抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂風

  • 狂風沙傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狂風沙傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    蠻力

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    合金化

  • 裂地之震持續時間 +[0.10 * 100|1%|]
  • 狂風沙範圍 +[0.10 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外裂地之震持續時間 +[0.10 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    催化劑

  • 裂地之震傷害 +0.7*100%
  • 物理傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外裂地之震傷害 +0.7*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    亡徒

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的傷害 +0.4*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    混合藥劑

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    灌能者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    鬥士

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 死靈法師
    稀有節點
    精確

  • 割喉傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    凝神

  • 射手傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    遊俠

  • 遠距敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 對遠距敵人傷害 +0.8*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    算計

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    異常

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    欺詐

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    手段

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    誘捕

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱傷害 +0.4*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    狡詐

  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    根源

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    懲罪

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    汰除者

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    拯救

  • 絕招傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    無懈可擊

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    剝削手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    悲慘

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    終結者

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    基礎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    主導

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    巨人殺手

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    刺客

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    疾閃

  • 機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    潛藏者

  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    抓握

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    霸主

  • 召喚傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    監禁

  • 召喚物傷害減免 0.08*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物傷害減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能術師

  • 骷髏法師傷害 +0.5*100%
  • 召喚物的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骷髏法師傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    人偶師

  • 召喚物攻擊速度 +0.05*100%
  • 召喚傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物攻擊速度 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能戰士

  • 骷髏戰士傷害 +0.5*100%
  • 戰士護甲值 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骷髏戰士傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    全副武裝

  • 召喚物的護甲值 +0.08*100%
  • 召喚物生命值上限 0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外你召喚物的護甲值 +0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能魔像

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 魔像生命值上限 0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    血肉懼怪

  • 魔像護甲值 +0.14*100%
  • 召喚物的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像護甲值 +0.14*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    畸形造物

  • 召喚傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    突變

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    他人之力

  • 傷害 +0.2*100%
  • 總護甲值 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    狂亂魔像

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 魔像攻擊速度 +0.17*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    窒息

  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 屍體攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    鎖定

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    撕裂

  • 傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    死亡標記

  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    怒騰

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    死亡使者

  • 護甲值 +[30]
  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    入殮

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    重振

  • 魂能上限 +[8]
  • 擊殺魂能恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    塑骨者

  • 骸骨傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    裂解

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    飲血者

  • 生命之球治療效果 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    吸血

  • 生命之球治療效果 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    振奮

  • 鮮血傷害 +0.2*100%
  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    鮮血強化

  • 鮮血傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    侵略

  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    守護優勢

  • 強韌時傷害減免 0.06*100%
  • 強韌產生 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    精力旺盛

  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    厚皮

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    硬化

  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    療癒

  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    惡咒

  • 暗影傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    折磨黑暗

  • 對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    不散暗影

  • 暗影持續傷害 +0.3*100%
  • 人物資源消耗降低 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    陰暗

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    拖行暗影

  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%
  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    滅殺

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    護存

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    無情的

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    嚴謹

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    靈能

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    狂暴

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    大師

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    原始怒火

  • 格擋機率 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外格擋機率 0.05*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    飛蚊

  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 [0.02 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    不可燃

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 火焰抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    戒慎

  • 冷卻時間縮短 0.02*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冷卻時間縮短 0.02*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    衰亡

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    剛鬃

  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外荊棘傷害 +[1.5],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    預言

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    反抗

  • 護甲值 +[30]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    禁慾者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    原始守護

  • 屏障產生 +0.06*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外屏障產生 +0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    猛禽

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    無懼

  • 你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    剛鬃

  • 屏障時傷害減免 0.06*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外屏障時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    戒衛

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    聰穎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    伏擊

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    自然活力

  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    閃焰

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    耐心

  • 護甲值 +[30]
  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    明智

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    猛毒織者

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    自然之舞

  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    刺骨強風

  • 移動速度 +0.05*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外移動速度 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    西風

  • 移動時傷害減免 0.08*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外移動時傷害減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    耐性

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    無雙

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    先鋒

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    專注

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    熱切狩獵

  • 人物資源上限 +[4]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外人物資源上限 +[4],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    精力充沛

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    投機份子

  • 資源產生 0.04*100%
  • 人物資源上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
  • 魔法使, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法使, 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 火焰傷害 +0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 健康時傷害減免 0.0175*100%
  • 魔法使, 野蠻人
    魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 魔法使, 野蠻人, 魂靈師
    魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師
    魔法節點
  • 火焰抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法使, 野蠻人, 魂靈師
    魔法節點
  • 精英敵人傷害減免 0.0163*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 對燃燒敵人傷害 +0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法使, 野蠻人, 俠盜
    魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜
    魔法節點
  • 冰冷敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 冰寒傷害 +0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 魂靈師
    魔法節點
  • 閃電抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人
    魔法節點
  • 閃電傷害 +0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 對昏迷敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 人物資源消耗降低 0.01*100%
  • 魔法使, 死靈法師
    魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 俠盜, 死靈法師
    魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 電流能量傷害 +0.045*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法使, 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 咒喚傷害 +0.03*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 咒喚冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法使
    魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 控場影響減免 0.03*100%
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜
    魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 風暴傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 德魯伊, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 大地傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 健康時傷害 +0.025*100%
  • 德魯伊, 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • Bear時傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 生命值上限 +[2.5]
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 強韌時傷害減免 0.015*100%
  • 德魯伊, 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 強韌產生 +0.0163*100%
  • 德魯伊, 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 總護甲值 +0.0075*100%
  • 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • 狼人傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    魔法節點
  • 中毒敵人傷害減免 0.015*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 對中毒敵人傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 變形傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 自然魔法傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 資源產生 0.01*100%
  • 德魯伊, 魂靈師
    魔法節點
  • 擊殺靈力恢復 +1
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 同伴傷害 +0.03*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 物理持續傷害 +0.03*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 流血敵人傷害減免 0.015*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 狂暴啟用時傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 對流血敵人傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 冰寒抗性上限 +0.005*100%
  • 野蠻人, 俠盜
    魔法節點
  • 近距敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 野蠻人, 俠盜
    魔法節點
  • 壓制傷害 +0.07*100}%
  • 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 物理傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.03*100%
  • 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 擊殺怒氣恢復 +1
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 怒氣上限 +[0.8]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 怒氣上限 +[2]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 狂風沙傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 裂地之震持續時間 +[0.05 * 100|1%|]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 狂風沙範圍 +[0.05 * 100|1%|]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 裂地之震傷害 +0.045*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 力量 +7
  • 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 灌注強化的傷害 +0.04*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 俠盜, 死靈法師
    魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 俠盜, 死靈法師
    魔法節點
  • 割喉傷害 +0.02*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 射手傷害 +0.02*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 陷阱傷害 +0.04*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 絕招傷害 +0.035*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 俠盜, 死靈法師
    魔法節點
  • 機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 召喚傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 召喚物傷害減免 0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 骷髏法師傷害 +0.05*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 召喚物的全元素抗性 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 召喚物攻擊速度 +0.005*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 骷髏戰士傷害 +0.05*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 戰士護甲值 +0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 召喚物的護甲值 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 召喚物生命值上限 0.025*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像生命值上限 0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像傷害 +0.05*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像護甲值 +0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像攻擊速度 +0.017*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 屍體攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 對受傷敵人傷害 +0.025*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 擊殺魂能恢復 +1
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魂能上限 +[0.8]
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 骸骨傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 生命之球治療效果 +0.025*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 鮮血傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 暗影傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 暗影持續傷害 +0.03*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.015*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 格擋機率 0.01*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 冷卻時間縮短 0.005*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 荊棘傷害 +[0.15]
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 屏障產生 +0.015*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 你擁有屏障時傷害 +0.02*100%。
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 屏障時傷害減免 0.015*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 移動速度 +0.025*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 移動時傷害減免 0.02*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 人物資源上限 +[0.8]
  • 魂靈師
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法使, 德魯伊, 野蠻人, 俠盜, 死靈法師, 魂靈師
    普通節點
    顛峰起始節點

    魔法使
    普通節點
    顛峰起始節點

    德魯伊
    普通節點
    顛峰起始節點

    野蠻人
    普通節點
    顛峰起始節點

    俠盜
    普通節點
    顛峰起始節點

    死靈法師
    普通節點
    顛峰起始節點

    魂靈師