顛峰 /443
傳奇節點
大出血

你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 x15%,最高可達 x45%

目前加成:x3%
野蠻人
傳奇節點
鮮血怒火

擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 x10%。最多可提高 x30%

目前加成:[0 * 100|%x|]
野蠻人
傳奇節點
屠殺

狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 +2%,最多提高 +16%,持續 [6] 秒。
野蠻人
傳奇節點
屠殺者

每當你對敵人造成易傷時,你的傷害提高 x10%,持續 5 秒。壓制一名易傷敵人時會獲得額外 x10% 加成,持續 5 秒。
野蠻人
傳奇節點
碎骨者

12 秒,你的下個技能必定會造成壓制
野蠻人
傳奇節點
無瑕技藝

以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 x1%,持續 4 秒,最多提高 x8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
野蠻人
傳奇節點
戰爭使者

你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])強韌
野蠻人
傳奇節點
武器大師

切換武器會賦予你怒氣上限 8% 的怒氣。
野蠻人
傳奇節點
自然之力

你的裂地之震75% 機率每秒生成一個造成 [0] 點傷害的狂風沙裂地之震的傷害提高等同你對近距的傷害加成的 30%,最多 150%

目前加成:[0 * 100|%x|]
野蠻人
傳奇節點
雷霆轟擊

風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%

目前加成:[0 * 100|%x|]
德魯伊
傳奇節點
大地破滅

你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%

目前加成:x10%
德魯伊
傳奇節點
生存本能

在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x60%
德魯伊
傳奇節點
屠殺之欲

使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%
德魯伊
傳奇節點
惡意高漲

在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%
德魯伊
傳奇節點
內在獸性

變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
德魯伊
傳奇節點
束縛根鬚

幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x150%
德魯伊
傳奇節點
先祖引導

在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。
德魯伊
傳奇節點
狂野

施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%
德魯伊
傳奇節點
邪教首領

你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
死靈法師
傳奇節點
強猛巨怪

你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%
死靈法師
傳奇節點
吞噬血肉

消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
死靈法師
傳奇節點
死亡氣息

附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%
死靈法師
傳奇節點
接骨

使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
死靈法師
傳奇節點
以血引血

生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
死靈法師
傳奇節點
血流成河

壓制傷害提高 x70%
死靈法師
傳奇節點
枯萎凋零

你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 1200 點智力。

目前機率:5%
目前加成:x50%
死靈法師
傳奇節點
虛弱

你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%
死靈法師
傳奇節點
邪異懸賞

當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
俠盜
傳奇節點
拿手伎倆

射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
俠盜
傳奇節點
暗算

每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
俠盜
傳奇節點
致命伏擊

你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%
俠盜
傳奇節點
雷拉娜的直覺

心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%

目前加成:[0 * 100|1%x|]
俠盜
傳奇節點
不留活口

你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。

目前加成:[0 * 100|%x|]
。加成上限:x45%
俠盜
傳奇節點
揭露弱點

幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
俠盜
傳奇節點
狡猾計策

當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
俠盜
傳奇節點
亡駭之舞

施放一個機動欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%
俠盜
傳奇節點
熾烈高溫

焰術技能的爆擊機率提高+12%,且造成的直接傷害提高等同火焰傷害加成的 20%,最多提高 x60%

目前直接傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
燃燒直覺

你的燃燒傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x10%,每擁有 30 點智力,可使此傷害提高 x2%,最高可達 x90%

目前燃燒傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
凜霜天命

你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害加成的 x20%,最多可提高 x60%

目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
落冰

你的冰霜技能對易傷敵人的傷害提高 x25%。若敵人同時處於凍結狀態,此加成效果加倍。
魔法使
傳奇節點
靜電奔流

在消耗 100 點法力後,你下一次施放的連鎖閃電電能彈會使敵人易傷 2 秒,並使你恢復 10% 法力。

法力消耗降低加成會減少此法力消耗需求。
魔法使
傳奇節點
無限導體

電流能量觸發時有 25% 機率不消耗使用次數。你每擁有 20 點總智力會使你的電流能量傷害提高 x4%,最高可達 x120%

目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
元素召喚師

你的咒喚技能冷卻時間或法力耗費降低 10|%x|%。咒喚技能同時會造成額外傷害,等同火焰、閃電以及冰寒傷害加成加總值的 x10%,最高可達 x60%

目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
附魔大師

你的附魔效果增強 20%
魔法使
傳奇節點
基礎釋放

你每次對敵人施加易傷、燃燒、爆擊時,你對其造成的傷害會提高 10|%x|%,最多提高 30|%x|%
魔法使
傳奇節點
戰鬥者

閃躲或格擋攻擊時,攻擊速度提高 +2% 且傷害提高 x1%,持續[5] 秒,最多可堆疊 [9] 次。
魂靈師
傳奇節點
帶刺皮膚

每當你使用有冷卻時間的技能時,獲得 20% 荊棘,持續 [5] 秒。
魂靈師
傳奇節點
黏稠護盾

你每擁有等同生命值上限 3%屏障,造成的傷害就提高 x1%
魂靈師
傳奇節點
苦澀療藥

當你治療生命值上限 100% 的生命值時,對近距敵人造成 0*100% 點傷害。此傷害會隨治療接受效果加成提升。

目前加成:x0*100%
魂靈師
傳奇節點
揭露

幸運觸發:最高有 30% 機率擊倒易傷敵人。對受到控場的敵人造成的傷害提高 x30%
魂靈師
傳奇節點
驅動

移動 [10] 公尺後,你造成的傷害提高 x3%,持續 [10] 秒。此效果最多可堆疊 [10] 次。
魂靈師
傳奇節點
匯聚

你會造成等同你 2 個最高傷害類型加成總和 x20% 的額外傷害,總計最高 30%
魂靈師
傳奇節點
復元

當你連續施放 [3] 次相同魂靈的巨猩獵豹飛鷹蜈蚣技能時,恢復 15% 活力,並造成 x30% 額外傷害,持續 [5] 秒。
魂靈師
稀有節點
原始力量

  • 傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    鋼鐵力量

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 魂靈師
    稀有節點
    肌肉發達

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    屠夫

  • 物理持續傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外物理持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    剝皮者

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 死靈法師
    稀有節點
    浴血

  • 流血敵人傷害減免 0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外流血敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    疾行

  • 控場影響減免 0.12*100%
  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    撕裂者

  • 物理持續傷害 +0.3*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外物理持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    稀有節點
    毅力

  • 流血敵人傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外流血敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    憤怒

  • 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂喜

  • 對流血敵人傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對流血敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應火焰

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 火焰抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    渴求

  • 對流血敵人傷害 +0.2*100%
  • 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對流血敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應冰寒

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    粗魯

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    驍勇

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂戰士

  • 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    狂怒

  • 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    毀壞

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    毀滅者

  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    掠奪

  • 護甲值 +[30]
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    驕傲

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    壁壘

  • 強韌時傷害減免 0.06*100%
  • 強韌產生 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊
    稀有節點
    內在力量

  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    活力

  • 健康時傷害減免 0.07*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害減免 0.07*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    殘暴

  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    鈍擊者

  • 傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 冰寒抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 俠盜
    稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    重擊

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂野力量

  • 傷害 +0.2*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    火焰韌性

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    渴求狂怒

  • 怒氣上限 +[8]
  • 擊殺怒氣恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    適應

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    核心保留

  • 怒氣上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    蠻力

  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    鋼鐵力量

  • 怒氣上限 +[4]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[4],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    獵人殺手

  • 擊殺怒氣恢復 +2
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 加成:達到條件後賦予額外擊殺怒氣恢復 +2,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外擊殺怒氣恢復 +2,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    適應閃電

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 閃電抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    狂風

  • 狂風沙傷害 +0.3*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狂風沙傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    蠻力

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    合金化

  • 裂地之震持續時間 +[0.10 * 100|1%|]
  • 狂風沙範圍 +[0.10 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外裂地之震持續時間 +[0.10 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    催化劑

  • 裂地之震傷害 +0.7*100%
  • 物理傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外裂地之震傷害 +0.7*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 野蠻人
    稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    奪回

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    喚風者

  • 風暴傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    專注

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    閃電韌性

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 閃電抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 魔法使
    稀有節點
    湧洪

  • 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    傲慢

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    暴風

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    壓制

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    粉碎大地

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    大地之力

  • 大地傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    狂熱

  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    先鋒

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜
    稀有節點
    灰熊

  • Bear時傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    歷戰外皮

  • 生命值上限 +[5]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    熊化

  • 總護甲值 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    野性

  • 狼人傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    開膛手

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    荒原的呼喚

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 靈力上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    凶暴

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    自然孕育

  • 中毒敵人傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    咬合尖牙

  • 對中毒敵人傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    荒野

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    變形者

  • 變形傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    優越

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    勇氣

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    自然意志

  • 自然魔法傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    破滅

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    和諧

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    引導

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    自然調和

  • 資源產生 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    精神之力

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    新生咒

  • 靈力上限 +[8]
  • 擊殺靈力恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    絕頂

  • 同伴傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    機運

  • 同伴傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    凶暴

  • 同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    威名

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    幸運之風

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 德魯伊
    稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    抓握

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    稀有節點
    霸主

  • 召喚傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    監禁

  • 僕從傷害減免 0.08*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從傷害減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能術師

  • 法師傷害 +0.5*100%
  • 僕從全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外法師傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    人偶師

  • 僕從攻擊速度 +0.05*100%
  • 召喚傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從攻擊速度 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能戰士

  • 戰士傷害 +0.5*100%
  • 戰士護甲值 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外戰士傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    全副武裝

  • 僕從護甲值 +0.08*100%
  • 僕從生命值上限 0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從護甲值 +0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    灌能魔像

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 魔像生命值上限 0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    血肉懼怪

  • 魔像護甲值 +0.14*100%
  • 僕從全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像護甲值 +0.14*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    畸形造物

  • 召喚傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    突變

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    他人之力

  • 傷害 +0.2*100%
  • 總護甲值 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    狂亂魔像

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 魔像攻擊速度 +0.17*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    窒息

  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 屍體攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    鎖定

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    撕裂

  • 傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    死亡標記

  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    怒騰

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    死亡使者

  • 護甲值 +[30]
  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師, 俠盜
    稀有節點
    入殮

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    重振

  • 魂能上限 +[8]
  • 擊殺魂能恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    塑骨者

  • 骸骨傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    裂解

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    飲血者

  • 生命之球治療效果 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    吸血

  • 生命之球治療效果 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    振奮

  • 鮮血傷害 +0.2*100%
  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    鮮血強化

  • 鮮血傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    侵略

  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    守護優勢

  • 強韌時傷害減免 0.06*100%
  • 強韌產生 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    精力旺盛

  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    厚皮

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    硬化

  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    療癒

  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    惡咒

  • 暗影傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    折磨黑暗

  • 對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    不散暗影

  • 暗影持續傷害 +0.3*100%
  • 人物資源消耗降低 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    陰暗

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    拖行暗影

  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%
  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    滅殺

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    護存

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    無情的

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    嚴謹

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死靈法師
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    亡徒

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的傷害 +0.4*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    混合藥劑

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    灌能者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    鬥士

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    精確

  • 割喉傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    凝神

  • 射手傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    遊俠

  • 遠距敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    算計

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    異常

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    欺詐

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    手段

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    安全守護

  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    誘捕

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱傷害 +0.4*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    狡詐

  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    根源

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    懲罪

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    汰除者

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魂靈師
    稀有節點
    拯救

  • 絕招傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    堅甲

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜, 魔法使
    稀有節點
    無懈可擊

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    剝削手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    悲慘

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    終結者

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    基礎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    主導

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    巨人殺手

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    刺客

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    疾閃

  • 機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    潛藏者

  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 俠盜
    稀有節點
    元素平衡

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    精心

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    元素師

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 魂靈師
    稀有節點
    火焰點綴

  • 火焰傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    爆裂

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    火焰守護者

  • 燃燒敵人傷害減免 0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外燃燒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    引火

  • 火焰傷害 +0.2*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    灰燼

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 火焰抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    燃火

  • 對燃燒敵人傷害 +0.2*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對燃燒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    悶燒餘燼

  • 燃燒敵人傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外燃燒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    燼火

  • 對燃燒敵人傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對燃燒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    優勢

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    元素恩惠

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    弱點

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    守護

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    暴虐

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    冬之守護者

  • 冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    霜凍

  • 冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    極地凍霜

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    寒霜

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    冰術

  • 冰寒傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    祝福

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    致殘

  • 閃電傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    電能

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    麻痺

  • 對昏迷敵人傷害 +0.35*100%
  • 人物資源消耗降低 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對昏迷敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    能量引導

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 閃電傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    庇護

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    導電催化劑

  • 閃電傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    破滅

  • 電流能量傷害 +0.45*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外電流能量傷害 +0.45*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    咒術師

  • 咒喚傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外咒喚傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    元素守護者

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    積蓄

  • 咒喚冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外咒喚冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    抵抗

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    迅捷咒術師

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 咒喚傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    戰略

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    荒殘

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使, 魂靈師
    稀有節點
    閃電切刃

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    強制驅動

  • 燃燒敵人傷害減免 0.06*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外燃燒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    電磁理論

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法使
    稀有節點
    靈能

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    狂暴

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    大師

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    原始怒火

  • 格擋機率 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外格擋機率 0.05*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    飛蚊

  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 [0.02 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    不可燃

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 火焰抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    戒慎

  • 冷卻時間縮短 0.02*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冷卻時間縮短 0.02*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    衰亡

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    剛鬃

  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外荊棘傷害 +[1.5],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    預言

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    反抗

  • 護甲值 +[30]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    禁慾者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    原始守護

  • 屏障產生 +0.06*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外屏障產生 +0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    猛禽

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    無懼

  • 你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    剛鬃

  • 屏障時傷害減免 0.06*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外屏障時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    戒衛

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    聰穎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    伏擊

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    自然活力

  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    閃焰

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    耐心

  • 護甲值 +[30]
  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    明智

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    猛毒織者

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    自然之舞

  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    刺骨強風

  • 移動速度 +0.035*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外移動速度 +0.035*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    西風

  • 移動時傷害減免 0.08*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外移動時傷害減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    耐性

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    無雙

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    先鋒

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    專注

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    熱切狩獵

  • 人物資源上限 +[4]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外人物資源上限 +[4],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    精力充沛

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    稀有節點
    投機份子

  • 資源產生 0.04*100%
  • 人物資源上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 魔法使
    魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 意志 +7
  • 野蠻人, 死靈法師, 魔法使
    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 物理持續傷害 +0.03*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 流血敵人傷害減免 0.015*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 野蠻人, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 控場影響減免 0.03*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 狂暴啟用時傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 對流血敵人傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 火焰抗性上限 +0.005*100%
  • 野蠻人, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 野蠻人, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 冰寒抗性上限 +0.005*100%
  • 野蠻人, 俠盜
    魔法節點
  • 近距敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 野蠻人, 俠盜
    魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 壓制傷害 +0.07*100}%
  • 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 物理傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 強韌時傷害減免 0.015*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • 強韌產生 +0.0163*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.03*100%
  • 野蠻人, 死靈法師
    魔法節點
  • 健康時傷害 +0.025*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • 健康時傷害減免 0.0175*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 擊殺怒氣恢復 +1
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 怒氣上限 +[0.8]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 怒氣上限 +[2]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 閃電抗性上限 +0.005*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 魔法使
    魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 狂風沙傷害 +0.02*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 裂地之震持續時間 +[0.05 * 100|1%|]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 狂風沙範圍 +[0.05 * 100|1%|]
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 裂地之震傷害 +0.045*100%
  • 野蠻人
    魔法節點
  • 智力 +7
  • 德魯伊, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 風暴傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 大地傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • Bear時傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 生命值上限 +[2.5]
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 總護甲值 +0.0075*100%
  • 德魯伊, 死靈法師
    魔法節點
  • 狼人傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 中毒敵人傷害減免 0.015*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 對中毒敵人傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 變形傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 德魯伊, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 自然魔法傷害 +0.02*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 資源產生 0.01*100%
  • 德魯伊, 魂靈師
    魔法節點
  • 擊殺靈力恢復 +1
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 德魯伊, 俠盜
    魔法節點
  • 同伴傷害 +0.03*100%
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 德魯伊
    魔法節點
  • 精英敵人傷害減免 0.0163*100%
  • 德魯伊, 俠盜, 魔法使
    魔法節點
  • 召喚傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從傷害減免 0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 法師傷害 +0.05*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從全元素抗性 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從攻擊速度 +0.005*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 戰士傷害 +0.05*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 戰士護甲值 +0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從護甲值 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 僕從生命值上限 0.025*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像生命值上限 0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像傷害 +0.05*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像護甲值 +0.035*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魔像攻擊速度 +0.017*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 屍體攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 對受傷敵人傷害 +0.025*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 死靈法師, 俠盜
    魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 死靈法師, 俠盜
    魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 死靈法師, 俠盜
    魔法節點
  • 擊殺魂能恢復 +1
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 魂能上限 +[0.8]
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 骸骨傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 生命之球治療效果 +0.025*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 鮮血傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 暗影傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.02*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 暗影持續傷害 +0.03*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 人物資源消耗降低 0.01*100%
  • 死靈法師, 魔法使
    魔法節點
  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.015*100%
  • 死靈法師
    魔法節點
  • 力量 +7
  • 俠盜, 魂靈師
    魔法節點
  • 灌注強化的傷害 +0.04*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
  • 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    魔法節點
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 割喉傷害 +0.02*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 射手傷害 +0.02*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 陷阱傷害 +0.04*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 絕招傷害 +0.035*100%
  • 俠盜
    魔法節點
  • 機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 俠盜
    魔法節點
  • 火焰傷害 +0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 燃燒敵人傷害減免 0.015*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 對燃燒敵人傷害 +0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 冰冷敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 冰寒傷害 +0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 閃電傷害 +0.02*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 對昏迷敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 電流能量傷害 +0.045*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 咒喚傷害 +0.03*100%
  • 魔法使
    魔法節點
  • 咒喚冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法使
    魔法節點
  • 格擋機率 0.01*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 冷卻時間縮短 0.005*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 荊棘傷害 +[0.15]
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 屏障產生 +0.015*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 你擁有屏障時傷害 +0.02*100%。
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 屏障時傷害減免 0.015*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 移動速度 +0.035*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 移動時傷害減免 0.02*100%
  • 魂靈師
    魔法節點
  • 人物資源上限 +[0.8]
  • 魂靈師
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    普通節點
  • 意志 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    普通節點
  • 力量 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    普通節點
  • 智力 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    普通節點
  • 敏捷 +5
  • 野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    普通節點
    雕紋鑲孔

    野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
    普通節點
    顛峰起始節點

    野蠻人
    普通節點
    顛峰起始節點

    德魯伊
    普通節點
    顛峰起始節點

    死靈法師
    普通節點
    顛峰起始節點

    俠盜
    普通節點
    顛峰起始節點

    魔法使, 魂靈師