顛峰 /443
傳奇節點
你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 x15%,最高可達 x45%。
目前加成:x3%
大出血
你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 x15%,最高可達 x45%。
目前加成:x3%
野蠻人
傳奇節點
擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 x10%。最多可提高 x30%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
鮮血怒火
擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 x10%。最多可提高 x30%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
野蠻人
傳奇節點
在狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 +2%,最多提高 +16%,持續 [6] 秒。
屠殺
在狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 +2%,最多提高 +16%,持續 [6] 秒。
野蠻人
傳奇節點
每當你對敵人造成易傷時,你的傷害提高 x10%,持續 5 秒。壓制一名易傷敵人時會獲得額外 x10% 加成,持續 5 秒。
屠殺者
每當你對敵人造成易傷時,你的傷害提高 x10%,持續 5 秒。壓制一名易傷敵人時會獲得額外 x10% 加成,持續 5 秒。
野蠻人
傳奇節點
每 12 秒,你的下個技能必定會造成壓制。
碎骨者
每 12 秒,你的下個技能必定會造成壓制。
野蠻人
傳奇節點
以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 x1%,持續 4 秒,最多提高 x8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
無瑕技藝
以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 x1%,持續 4 秒,最多提高 x8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
野蠻人
傳奇節點
你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])的強韌。
戰爭使者
你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])的強韌。
野蠻人
傳奇節點
切換武器會賦予你怒氣上限 8% 的怒氣。
武器大師
切換武器會賦予你怒氣上限 8% 的怒氣。
野蠻人
傳奇節點
你的裂地之震有 75% 機率每秒生成一個造成 [0] 點傷害的狂風沙。裂地之震的傷害提高等同你對近距的傷害加成的 30%,最多 150%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
自然之力
你的裂地之震有 75% 機率每秒生成一個造成 [0] 點傷害的狂風沙。裂地之震的傷害提高等同你對近距的傷害加成的 30%,最多 150%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
野蠻人
傳奇節點
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雷霆轟擊
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
德魯伊
傳奇節點
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
大地破滅
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
德魯伊
傳奇節點
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x60%。
生存本能
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x60%。
德魯伊
傳奇節點
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
屠殺之欲
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
德魯伊
傳奇節點
在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%。
惡意高漲
在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%。
德魯伊
傳奇節點
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
內在獸性
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
德魯伊
傳奇節點
幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x150%。
束縛根鬚
幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x150%。
德魯伊
傳奇節點
在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。
先祖引導
在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。
德魯伊
傳奇節點
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
狂野
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
德魯伊
傳奇節點
你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
邪教首領
你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
死靈法師
傳奇節點
你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%。
強猛巨怪
你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%。
死靈法師
傳奇節點
消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
吞噬血肉
消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
死靈法師
傳奇節點
附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%。
死亡氣息
附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%。
死靈法師
傳奇節點
使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
接骨
使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
死靈法師
傳奇節點
生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
以血引血
生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
死靈法師
傳奇節點
壓制傷害提高 x70%。
血流成河
壓制傷害提高 x70%。
死靈法師
傳奇節點
你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 1200 點智力。
目前機率:5%
目前加成:x50%
枯萎凋零
你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 1200 點智力。
目前機率:5%
目前加成:x50%
死靈法師
傳奇節點
你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%。
虛弱
你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%。
死靈法師
傳奇節點
當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
邪異懸賞
當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
俠盜
傳奇節點
射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
拿手伎倆
射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
俠盜
傳奇節點
每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
暗算
每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
俠盜
傳奇節點
你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%。
致命伏擊
你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%。
俠盜
傳奇節點
當心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]
雷拉娜的直覺
當心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]
俠盜
傳奇節點
你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。
目前加成:[0 * 100|%x|]
。加成上限:x45%
不留活口
你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。
目前加成:[0 * 100|%x|]
。加成上限:x45%
俠盜
傳奇節點
幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
揭露弱點
幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
俠盜
傳奇節點
當你花費 3 個連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%。
狡猾計策
當你花費 3 個連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%。
俠盜
傳奇節點
施放一個機動或欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%。
亡駭之舞
施放一個機動或欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%。
俠盜
傳奇節點
焰術技能的爆擊機率提高+12%,且造成的直接傷害提高等同火焰傷害加成的 20%,最多提高 x60%。
目前直接傷害加成:[0 * 100|%x|]
熾烈高溫
焰術技能的爆擊機率提高+12%,且造成的直接傷害提高等同火焰傷害加成的 20%,最多提高 x60%。
目前直接傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
你的燃燒傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x10%,每擁有 30 點智力,可使此傷害提高 x2%,最高可達 x90%。
目前燃燒傷害加成:[0 * 100|%x|]
燃燒直覺
你的燃燒傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x10%,每擁有 30 點智力,可使此傷害提高 x2%,最高可達 x90%。
目前燃燒傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害加成的 x20%,最多可提高 x60%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
凜霜天命
你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害加成的 x20%,最多可提高 x60%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
你的冰霜技能對易傷敵人的傷害提高 x25%。若敵人同時處於凍結狀態,此加成效果加倍。
落冰
你的冰霜技能對易傷敵人的傷害提高 x25%。若敵人同時處於凍結狀態,此加成效果加倍。
魔法使
傳奇節點
在消耗 100 點法力後,你下一次施放的連鎖閃電或電能彈會使敵人易傷 2 秒,並使你恢復 10% 法力。
法力消耗降低加成會減少此法力消耗需求。
靜電奔流
在消耗 100 點法力後,你下一次施放的連鎖閃電或電能彈會使敵人易傷 2 秒,並使你恢復 10% 法力。
法力消耗降低加成會減少此法力消耗需求。
魔法使
傳奇節點
電流能量觸發時有 25% 機率不消耗使用次數。你每擁有 20 點總智力會使你的電流能量傷害提高 x4%,最高可達 x120%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
無限導體
電流能量觸發時有 25% 機率不消耗使用次數。你每擁有 20 點總智力會使你的電流能量傷害提高 x4%,最高可達 x120%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
你的咒喚技能冷卻時間或法力耗費降低 10|%x|%。咒喚技能同時會造成額外傷害,等同火焰、閃電以及冰寒傷害加成加總值的 x10%,最高可達 x60%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
元素召喚師
你的咒喚技能冷卻時間或法力耗費降低 10|%x|%。咒喚技能同時會造成額外傷害,等同火焰、閃電以及冰寒傷害加成加總值的 x10%,最高可達 x60%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
你的附魔效果增強 20%。
附魔大師
你的附魔效果增強 20%。
魔法使
傳奇節點
你每次對敵人施加易傷、燃燒、爆擊時,你對其造成的傷害會提高 10|%x|%,最多提高 30|%x|%。
基礎釋放
你每次對敵人施加易傷、燃燒、爆擊時,你對其造成的傷害會提高 10|%x|%,最多提高 30|%x|%。
魔法使
傳奇節點
閃躲或格擋攻擊時,攻擊速度提高 +2% 且傷害提高 x1%,持續[5] 秒,最多可堆疊 [9] 次。
戰鬥者
閃躲或格擋攻擊時,攻擊速度提高 +2% 且傷害提高 x1%,持續[5] 秒,最多可堆疊 [9] 次。
魂靈師
傳奇節點
每當你使用有冷卻時間的技能時,獲得 20% 荊棘,持續 [5] 秒。
帶刺皮膚
每當你使用有冷卻時間的技能時,獲得 20% 荊棘,持續 [5] 秒。
魂靈師
傳奇節點
你每擁有等同生命值上限 3% 的屏障,造成的傷害就提高 x1%。
黏稠護盾
你每擁有等同生命值上限 3% 的屏障,造成的傷害就提高 x1%。
魂靈師
傳奇節點
當你治療生命值上限 100% 的生命值時,對近距敵人造成 0*100% 點傷害。此傷害會隨治療接受效果加成提升。
目前加成:x0*100%
苦澀療藥
當你治療生命值上限 100% 的生命值時,對近距敵人造成 0*100% 點傷害。此傷害會隨治療接受效果加成提升。
目前加成:x0*100%
魂靈師
傳奇節點
幸運觸發:最高有 30% 機率擊倒易傷敵人。對受到控場的敵人造成的傷害提高 x30%。
揭露
幸運觸發:最高有 30% 機率擊倒易傷敵人。對受到控場的敵人造成的傷害提高 x30%。
魂靈師
傳奇節點
移動 [10] 公尺後,你造成的傷害提高 x3%,持續 [10] 秒。此效果最多可堆疊 [10] 次。
驅動
移動 [10] 公尺後,你造成的傷害提高 x3%,持續 [10] 秒。此效果最多可堆疊 [10] 次。
魂靈師
傳奇節點
你會造成等同你 2 個最高傷害類型加成總和 x20% 的額外傷害,總計最高 30%。
匯聚
你會造成等同你 2 個最高傷害類型加成總和 x20% 的額外傷害,總計最高 30%。
魂靈師
傳奇節點
當你連續施放 [3] 次相同魂靈的巨猩、獵豹、飛鷹或蜈蚣技能時,恢復 15% 活力,並造成 x30% 額外傷害,持續 [5] 秒。
復元
當你連續施放 [3] 次相同魂靈的巨猩、獵豹、飛鷹或蜈蚣技能時,恢復 15% 活力,並造成 x30% 額外傷害,持續 [5] 秒。
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 力量 +10
原始力量
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 力量 +10
鋼鐵力量
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
堅毅
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
肌肉發達
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
物理持續傷害 +0.3*100% 力量 +10
屠夫
加成:達到條件後賦予額外物理持續傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 力量 +10
剝皮者
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
適應毒素
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人, 死靈法師
稀有節點
流血敵人傷害減免 0.06*100% 火焰抗性 +0.1*100%
浴血
加成:達到條件後賦予額外流血敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
控場影響減免 0.12*100% 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
疾行
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:意志 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
稀有節點
物理持續傷害 +0.3*100% 易傷傷害 +0.25*100%
撕裂者
加成:達到條件後賦予額外物理持續傷害 +0.3*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
稀有節點
流血敵人傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
毅力
加成:達到條件後賦予額外流血敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
狂暴啟用時傷害 +0.2*100% 力量 +10
憤怒
加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
對流血敵人傷害 +0.2*100% 力量 +10
狂喜
加成:達到條件後賦予額外對流血敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
火焰抗性 +0.1*100% 火焰抗性上限 +0.02*100%
適應火焰
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
對流血敵人傷害 +0.2*100% 狂暴啟用時傷害 +0.2*100%
渴求
加成:達到條件後賦予額外對流血敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
適應冰寒
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
近距敵人的傷害減免 0.06*100% 火焰抗性 +0.1*100%
粗魯
加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 力量 +10
驍勇
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
狂暴啟用時傷害 +0.2*100% 力量 +10
狂戰士
加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
稀有節點
狂暴啟用時傷害 +0.2*100% 爆擊機率 +0.02*100%
狂怒
加成:達到條件後賦予額外狂暴啟用時傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 力量 +10
毀壞
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
壓制傷害 +0.7*100}% 力量 +10
毀滅者
加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
護甲值 +[30] 易傷傷害 +0.25*100%
掠奪
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
驕傲
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
強韌時傷害減免 0.06*100% 強韌產生 +0.065*100%
壁壘
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊
稀有節點
強韌時傷害 +0.3*100% 健康時傷害 +0.25*100%
內在力量
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
健康時傷害減免 0.07*100% 治療接受效果 +0.06*100%
活力
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害減免 0.07*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
壓制傷害 +0.7*100}% 力量 +10
殘暴
加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
傷害 +0.2*100% 力量 +10
鈍擊者
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% 冰寒抗性上限 +0.02*100%
寒冰韌性
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人, 俠盜
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.2*100%
靈敏
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 力量 +10
重擊
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
傷害 +0.2*100% 力量 +10
狂野力量
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
火焰抗性 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
火焰韌性
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
怒氣上限 +[8] 擊殺怒氣恢復 +2
渴求狂怒
加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 治療接受效果 +0.06*100%
適應
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
怒氣上限 +[8] 生命值上限 0.04*100%
核心保留
加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
強韌時傷害 +0.3*100% 力量 +10
蠻力
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
怒氣上限 +[4] 力量 +10
鋼鐵力量
加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[4],條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
擊殺怒氣恢復 +2 MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
獵人殺手
加成:達到條件後賦予額外擊殺怒氣恢復 +2,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外擊殺怒氣恢復 +2,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 閃電抗性上限 +0.02*100%
適應閃電
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
狂風沙傷害 +0.3*100% 力量 +10
狂風
加成:達到條件後賦予額外狂風沙傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
對近距敵人傷害 +0.24*100% 力量 +10
蠻力
加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
裂地之震持續時間 +[0.10 * 100|1%|] 狂風沙範圍 +[0.10 * 100|1%|]
合金化
加成:達到條件後賦予額外裂地之震持續時間 +[0.10 * 100|1%|],條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
裂地之震傷害 +0.7*100% 物理傷害 +0.2*100%
催化劑
加成:達到條件後賦予額外裂地之震傷害 +0.7*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 意志 +10
奪回
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
稀有節點
風暴傷害 +0.2*100% 意志 +10
喚風者
加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
對近距敵人傷害 +0.24*100% 意志 +10
專注
加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 閃電抗性上限 +0.02*100%
閃電韌性
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊, 魔法使
稀有節點
對遠距敵人傷害 +0.4*100% 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
湧洪
加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
傲慢
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 易傷傷害 +0.25*100%
暴風
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 爆擊傷害 +0.3*100%
壓制
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 意志 +10
粉碎大地
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
大地傷害 +0.2*100% 意志 +10
大地之力
加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
健康時傷害 +0.25*100% 護甲值 +[30]
狂熱
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 生命值上限 0.04*100%
先鋒
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊, 俠盜
稀有節點
Bear時傷害 +0.2*100% 意志 +10
灰熊
加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
生命值上限 +[5] 意志 +10
歷戰外皮
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
總護甲值 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
熊化
加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
狼人傷害 +0.2*100% 意志 +10
野性
加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 意志 +10
開膛手
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 靈力上限 +[8]
荒原的呼喚
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
凶暴
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊, 俠盜, 魂靈師
稀有節點
中毒敵人傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
自然孕育
加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
對中毒敵人傷害 +0.2*100% 意志 +10
咬合尖牙
加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 治療接受效果 +0.06*100%
荒野
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
變形傷害 +0.2*100% 意志 +10
變形者
加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 生命值上限 0.04*100%
優越
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
勇氣
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
自然魔法傷害 +0.2*100% 意志 +10
自然意志
加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
破滅
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 意志 +10
和諧
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
引導
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
資源產生 0.04*100% 生命值上限 0.04*100%
自然調和
加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
精神之力
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
靈力上限 +[8] 擊殺靈力恢復 +2
新生咒
加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
絕頂
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
機運
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 護甲值 +[30]
凶暴
加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 精英敵人傷害減免 0.065*100%
威名
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 易傷傷害 +0.25*100%
幸運之風
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
傷害 +0.2*100% 智力 +10
知識
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 智力 +10
抓握
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
韌性
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
稀有節點
召喚傷害 +0.2*100% 智力 +10
霸主
加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
僕從傷害減免 0.08*100% 智力 +10
監禁
加成:達到條件後賦予額外僕從傷害減免 0.08*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
法師傷害 +0.5*100% 僕從全元素抗性 +0.08*100%
灌能術師
加成:達到條件後賦予額外法師傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
僕從攻擊速度 +0.05*100% 召喚傷害 +0.2*100%
人偶師
加成:達到條件後賦予額外僕從攻擊速度 +0.05*100%,條件為:智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
戰士傷害 +0.5*100% 戰士護甲值 +0.14*100%
灌能戰士
加成:達到條件後賦予額外戰士傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
僕從護甲值 +0.08*100% 僕從生命值上限 0.1*100%
全副武裝
加成:達到條件後賦予額外僕從護甲值 +0.08*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 魔像生命值上限 0.14*100%
灌能魔像
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魔像護甲值 +0.14*100% 僕從全元素抗性 +0.08*100%
血肉懼怪
加成:達到條件後賦予額外魔像護甲值 +0.14*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
召喚傷害 +0.2*100% 智力 +10
畸形造物
加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 智力 +10
突變
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 總護甲值 +0.03*100%
他人之力
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 魔像攻擊速度 +0.17*100%
狂亂魔像
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
對受傷敵人傷害 +0.25*100% 屍體攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
窒息
加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 智力 +10
鎖定
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 智力 +10
撕裂
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
博學
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
對受傷敵人傷害 +0.25*100% 智力 +10
死亡標記
加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 智力 +10
怒騰
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
護甲值 +[30] 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
死亡使者
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
暗影韌性
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師, 俠盜
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 治療接受效果 +0.015*100%
入殮
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魂能上限 +[8] 擊殺魂能恢復 +2
重振
加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
骸骨傷害 +0.2*100% 智力 +10
塑骨者
加成:達到條件後賦予額外骸骨傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 智力 +10
裂解
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
生命之球治療效果 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
飲血者
加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
生命之球治療效果 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
吸血
加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
鮮血傷害 +0.2*100% 健康時傷害 +0.25*100%
振奮
加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
鮮血傷害 +0.2*100% 智力 +10
鮮血強化
加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
健康時傷害 +0.25*100% 智力 +10
侵略
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
強韌時傷害減免 0.06*100% 強韌產生 +0.065*100%
守護優勢
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
治療接受效果 +0.06*100% 壓制傷害 +0.7*100}%
精力旺盛
加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 強韌時傷害 +0.3*100%
厚皮
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
強韌時傷害 +0.3*100% 智力 +10
硬化
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
壓制傷害 +0.7*100}% 智力 +10
療癒
加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
暗影傷害 +0.2*100% 智力 +10
惡咒
加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100% 智力 +10
折磨黑暗
加成:達到條件後賦予額外對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
暗影持續傷害 +0.3*100% 人物資源消耗降低 0.04*100%
不散暗影
加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
陰暗
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100% 暗影抗性 +0.1*100%
拖行暗影
加成:達到條件後賦予額外受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 智力 +10
滅殺
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 智力 +10
護存
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
無情的
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
嚴謹
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
熟練
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜, 魂靈師
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
亡徒
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
灌注強化的傷害 +0.4*100% 敏捷 +10
威烈
加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 敏捷 +10
混合藥劑
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
妥善補給
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
灌能者
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
近距敵人的傷害減免 0.06*100% 對近距敵人傷害 +0.24*100%
鬥士
加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
割喉傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
精確
加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
射手傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
凝神
加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
遠距敵人的傷害減免 0.09*100% 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
遊俠
加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
避風港
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜, 魂靈師
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 護甲值 +[30]
算計
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
異常
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 敏捷 +10
欺詐
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
手段
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
精英敵人傷害減免 0.065*100% 護甲值 +[30]
安全守護
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
俠盜, 魔法使
稀有節點
對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
工程學
加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
誘捕
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
彈簧加壓
加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
陷阱傷害 +0.4*100% 爆擊機率 +0.02*100%
陷捕者
加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|] 全元素抗性 +0.03*100%
狡詐
加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 敏捷 +10
根源
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
懲罪
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
汰除者
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 全元素抗性 +0.03*100%
訓練
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜, 魂靈師
稀有節點
絕招傷害 +0.35*100% 敏捷 +10
拯救
加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
堅甲
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜, 魔法使
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 護甲值 +[30]
無懈可擊
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 幸運觸發機率 +0.05*100%
剝削手段
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
悲慘
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 敏捷 +10
終結者
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
基礎
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
主導
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
巨人殺手
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 敏捷 +10
刺客
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
疾閃
加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 全元素抗性 +0.03*100%
潛藏者
加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 智力 +10
元素平衡
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 智力 +10
精心
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
元素師
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使, 魂靈師
稀有節點
火焰傷害 +0.2*100% 智力 +10
火焰點綴
加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 智力 +10
爆裂
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
燃燒敵人傷害減免 0.06*100% 火焰抗性 +0.1*100%
火焰守護者
加成:達到條件後賦予額外燃燒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
火焰傷害 +0.2*100% 爆擊傷害 +0.3*100%
引火
加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
火焰抗性 +0.1*100% 火焰抗性上限 +0.02*100%
灰燼
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
對燃燒敵人傷害 +0.2*100% 爆擊傷害 +0.3*100%
燃火
加成:達到條件後賦予額外對燃燒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
燃燒敵人傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
悶燒餘燼
加成:達到條件後賦予額外燃燒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
對燃燒敵人傷害 +0.2*100% 智力 +10
燼火
加成:達到條件後賦予額外對燃燒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% 幸運觸發機率 +0.05*100%
優勢
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 智力 +10
元素恩惠
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 智力 +10
弱點
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 冰寒抗性 +0.1*100%
守護
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
暴虐
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
冰冷敵人的傷害減免 0.09*100% 冰寒抗性 +0.1*100%
冬之守護者
加成:達到條件後賦予額外冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
冰冷敵人的傷害減免 0.09*100% 生命值上限 0.04*100%
霜凍
加成:達到條件後賦予額外冰冷敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 幸運觸發機率 +0.05*100%
極地凍霜
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 智力 +10
寒霜
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
冰寒傷害 +0.2*100% 智力 +10
冰術
加成:達到條件後賦予額外冰寒傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
祝福
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
閃電傷害 +0.2*100% 智力 +10
致殘
加成:達到條件後賦予額外閃電傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 智力 +10
電能
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
對昏迷敵人傷害 +0.35*100% 人物資源消耗降低 0.04*100%
麻痺
加成:達到條件後賦予額外對昏迷敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 閃電傷害 +0.2*100%
能量引導
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
庇護
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
閃電傷害 +0.2*100% 智力 +10
導電催化劑
加成:達到條件後賦予額外閃電傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
電流能量傷害 +0.45*100% 智力 +10
破滅
加成:達到條件後賦予額外電流能量傷害 +0.45*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
咒喚傷害 +0.3*100% 智力 +10
咒術師
加成:達到條件後賦予額外咒喚傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 智力 +10
元素守護者
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
咒喚冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
積蓄
加成:達到條件後賦予額外咒喚冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
抵抗
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 咒喚傷害 +0.3*100%
迅捷咒術師
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 智力 +10
戰略
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
荒殘
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法使, 魂靈師
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 智力 +10
閃電切刃
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
燃燒敵人傷害減免 0.06*100% 護甲值 +[30]
強制驅動
加成:達到條件後賦予額外燃燒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 生命值上限 0.04*100%
電磁理論
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
靈能
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
狂暴
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
大師
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
格擋機率 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
原始怒火
加成:達到條件後賦予額外格擋機率 0.05*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
閃躲機率 [0.02 * 100|1%|] 護甲值 +[30]
飛蚊
加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 [0.02 * 100|1%|],條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
火焰抗性 +0.1*100% 火焰抗性上限 +0.02*100%
不可燃
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
冷卻時間縮短 0.02*100% 生命值上限 0.04*100%
戒慎
加成:達到條件後賦予額外冷卻時間縮短 0.02*100%,條件為:力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 荊棘傷害 +[1.5]
衰亡
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
荊棘傷害 +[1.5] 敏捷 +10
剛鬃
加成:達到條件後賦予額外荊棘傷害 +[1.5],條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
預言
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
護甲值 +[30] 全元素抗性 +0.03*100%
反抗
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 荊棘傷害 +[1.5]
禁慾者
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
屏障產生 +0.06*100% 爆擊傷害 +0.3*100%
原始守護
加成:達到條件後賦予額外屏障產生 +0.06*100%,條件為:敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
猛禽
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。 敏捷 +10
無懼
加成:達到條件後賦予額外你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
屏障時傷害減免 0.06*100% 易傷傷害 +0.25*100%
剛鬃
加成:達到條件後賦予額外屏障時傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 閃電抗性 +0.1*100%
戒衛
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
聰穎
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
對近距敵人傷害 +0.24*100% 敏捷 +10
伏擊
加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
治療接受效果 +0.06*100% 火焰抗性 +0.1*100%
自然活力
加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.2*100%
閃焰
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
護甲值 +[30] 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
耐心
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 毒素抗性 +0.1*100%
明智
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 敏捷 +10
手段
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 敏捷 +10
猛毒織者
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|] 幸運觸發機率 +0.05*100%
自然之舞
加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|],條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
移動速度 +0.035*100% 爆擊機率 +0.02*100%
刺骨強風
加成:達到條件後賦予額外移動速度 +0.035*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
移動時傷害減免 0.08*100% 生命值上限 0.04*100%
西風
加成:達到條件後賦予額外移動時傷害減免 0.08*100%,條件為:敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 敏捷 +10
耐性
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
無雙
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
先鋒
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
熟練
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
專注
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
人物資源上限 +[4] 敏捷 +10
熱切狩獵
加成:達到條件後賦予額外人物資源上限 +[4],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
精力充沛
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魂靈師
稀有節點
資源產生 0.04*100% 人物資源上限 +[8]
投機份子
加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
魂靈師
魔法節點
敏捷 +7
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 魔法使
魔法節點
傷害 +0.02*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
意志 +7
野蠻人, 死靈法師, 魔法使
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
護甲值 +[7.5]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
物理持續傷害 +0.03*100%
野蠻人
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
魔法節點
流血敵人傷害減免 0.015*100%
野蠻人
魔法節點
火焰抗性 +0.025*100%
野蠻人, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
控場影響減免 0.03*100%
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
魔法節點
閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
狂暴啟用時傷害 +0.02*100%
野蠻人
魔法節點
對流血敵人傷害 +0.02*100%
野蠻人
魔法節點
火焰抗性上限 +0.005*100%
野蠻人, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
冰寒抗性 +0.025*100%
野蠻人, 俠盜, 魔法使
魔法節點
冰寒抗性上限 +0.005*100%
野蠻人, 俠盜
魔法節點
近距敵人的傷害減免 0.015*100%
野蠻人, 俠盜
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
壓制傷害 +0.07*100}%
野蠻人, 死靈法師
魔法節點
物理傷害 +0.02*100%
野蠻人
魔法節點
易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
魔法節點
強韌時傷害減免 0.015*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
魔法節點
強韌產生 +0.0163*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
魔法節點
強韌時傷害 +0.03*100%
野蠻人, 死靈法師
魔法節點
健康時傷害 +0.025*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
魔法節點
健康時傷害減免 0.0175*100%
野蠻人
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
擊殺怒氣恢復 +1
野蠻人
魔法節點
怒氣上限 +[0.8]
野蠻人
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
怒氣上限 +[2]
野蠻人
魔法節點
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
野蠻人
魔法節點
閃電抗性上限 +0.005*100%
野蠻人, 德魯伊, 魔法使
魔法節點
閃電抗性 +0.025*100%
野蠻人, 德魯伊, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
狂風沙傷害 +0.02*100%
野蠻人
魔法節點
對近距敵人傷害 +0.024*100%
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魂靈師
魔法節點
裂地之震持續時間 +[0.05 * 100|1%|]
野蠻人
魔法節點
狂風沙範圍 +[0.05 * 100|1%|]
野蠻人
魔法節點
裂地之震傷害 +0.045*100%
野蠻人
魔法節點
智力 +7
德魯伊, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
風暴傷害 +0.02*100%
德魯伊
魔法節點
對遠距敵人傷害 +0.04*100%
德魯伊, 俠盜
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魂靈師
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
大地傷害 +0.02*100%
德魯伊
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
德魯伊, 俠盜
魔法節點
Bear時傷害 +0.02*100%
德魯伊
魔法節點
生命值上限 +[2.5]
德魯伊
魔法節點
總護甲值 +0.0075*100%
德魯伊, 死靈法師
魔法節點
狼人傷害 +0.02*100%
德魯伊
魔法節點
靈力上限 +[0.8]
德魯伊
魔法節點
中毒敵人傷害減免 0.015*100%
德魯伊
魔法節點
對中毒敵人傷害 +0.02*100%
德魯伊
魔法節點
變形傷害 +0.02*100%
德魯伊
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
德魯伊, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
自然魔法傷害 +0.02*100%
德魯伊
魔法節點
核心傷害 +0.028*100%
德魯伊, 俠盜
魔法節點
資源產生 0.01*100%
德魯伊, 魂靈師
魔法節點
擊殺靈力恢復 +1
德魯伊
魔法節點
基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
德魯伊, 俠盜
魔法節點
同伴傷害 +0.03*100%
德魯伊
魔法節點
同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
德魯伊
魔法節點
精英敵人傷害減免 0.0163*100%
德魯伊, 俠盜, 魔法使
魔法節點
召喚傷害 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
僕從傷害減免 0.02*100%
死靈法師
魔法節點
法師傷害 +0.05*100%
死靈法師
魔法節點
僕從全元素抗性 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
僕從攻擊速度 +0.005*100%
死靈法師
魔法節點
戰士傷害 +0.05*100%
死靈法師
魔法節點
戰士護甲值 +0.035*100%
死靈法師
魔法節點
僕從護甲值 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
僕從生命值上限 0.025*100%
死靈法師
魔法節點
魔像生命值上限 0.035*100%
死靈法師
魔法節點
魔像傷害 +0.05*100%
死靈法師
魔法節點
魔像護甲值 +0.035*100%
死靈法師
魔法節點
魔像攻擊速度 +0.017*100%
死靈法師
魔法節點
屍體攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
死靈法師
魔法節點
對受傷敵人傷害 +0.025*100%
死靈法師
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
死靈法師, 俠盜
魔法節點
暗影抗性上限 +0.005*100%
死靈法師, 俠盜
魔法節點
暗影抗性 +0.025*100%
死靈法師, 俠盜
魔法節點
擊殺魂能恢復 +1
死靈法師
魔法節點
魂能上限 +[0.8]
死靈法師
魔法節點
骸骨傷害 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
生命之球治療效果 +0.025*100%
死靈法師
魔法節點
鮮血傷害 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
暗影傷害 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
暗影持續傷害 +0.03*100%
死靈法師
魔法節點
人物資源消耗降低 0.01*100%
死靈法師, 魔法使
魔法節點
受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.015*100%
死靈法師
魔法節點
力量 +7
俠盜, 魂靈師
魔法節點
灌注強化的傷害 +0.04*100%
俠盜
魔法節點
非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
俠盜, 魔法使, 魂靈師
魔法節點
灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
俠盜
魔法節點
割喉傷害 +0.02*100%
俠盜
魔法節點
射手傷害 +0.02*100%
俠盜
魔法節點
遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
俠盜
魔法節點
對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
俠盜
魔法節點
陷阱傷害 +0.04*100%
俠盜
魔法節點
陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
俠盜
魔法節點
受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
俠盜
魔法節點
絕招傷害 +0.035*100%
俠盜
魔法節點
機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
俠盜
魔法節點
欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
俠盜
魔法節點
火焰傷害 +0.02*100%
魔法使
魔法節點
燃燒敵人傷害減免 0.015*100%
魔法使
魔法節點
對燃燒敵人傷害 +0.02*100%
魔法使
魔法節點
冰冷敵人的傷害減免 0.0225*100%
魔法使
魔法節點
冰寒傷害 +0.02*100%
魔法使
魔法節點
閃電傷害 +0.02*100%
魔法使
魔法節點
對昏迷敵人傷害 +0.035*100%
魔法使
魔法節點
電流能量傷害 +0.045*100%
魔法使
魔法節點
咒喚傷害 +0.03*100%
魔法使
魔法節點
咒喚冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法使
魔法節點
格擋機率 0.01*100%
魂靈師
魔法節點
冷卻時間縮短 0.005*100%
魂靈師
魔法節點
荊棘傷害 +[0.15]
魂靈師
魔法節點
屏障產生 +0.015*100%
魂靈師
魔法節點
你擁有屏障時傷害 +0.02*100%。
魂靈師
魔法節點
屏障時傷害減免 0.015*100%
魂靈師
魔法節點
移動速度 +0.035*100%
魂靈師
魔法節點
移動時傷害減免 0.02*100%
魂靈師
魔法節點
人物資源上限 +[0.8]
魂靈師
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
普通節點
意志 +5
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
普通節點
力量 +5
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
普通節點
智力 +5
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
普通節點
敏捷 +5
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
普通節點
雕紋鑲孔
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使, 魂靈師
普通節點
顛峰起始節點
野蠻人
普通節點
顛峰起始節點
德魯伊
普通節點
顛峰起始節點
死靈法師
普通節點
顛峰起始節點
俠盜
普通節點
顛峰起始節點
魔法使, 魂靈師