顛峰 /347
傳奇節點
你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 x15%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
大出血
你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 x15%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
野蠻人
傳奇節點
擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 x25%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
鮮血怒火
擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 x25%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
野蠻人
傳奇節點
在狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 +2%,最多提高 +16%,持續 [6] 秒。
屠殺
在狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 +2%,最多提高 +16%,持續 [6] 秒。
野蠻人
傳奇節點
每當你對敵人造成易傷時,你的傷害提高 x10%,持續 5 秒。壓制一名易傷敵人時會獲得額外 x10% 加成,持續 5 秒。
屠殺者
每當你對敵人造成易傷時,你的傷害提高 x10%,持續 5 秒。壓制一名易傷敵人時會獲得額外 x10% 加成,持續 5 秒。
野蠻人
傳奇節點
每 12 秒,你的下個技能必定會造成壓制。
碎骨者
每 12 秒,你的下個技能必定會造成壓制。
野蠻人
傳奇節點
以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 x1%,持續 4 秒,最多提高 x8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
無瑕技藝
以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 x1%,持續 4 秒,最多提高 x8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
野蠻人
傳奇節點
你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])的強韌。
戰爭使者
你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])的強韌。
野蠻人
傳奇節點
切換武器會賦予你怒氣上限 4% 的怒氣。
武器大師
切換武器會賦予你怒氣上限 4% 的怒氣。
野蠻人
傳奇節點
風暴技能傷害提高,等同你對近距敵人傷害和對遠距敵人傷害加成的 x20%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雷霆轟擊
風暴技能傷害提高,等同你對近距敵人傷害和對遠距敵人傷害加成的 x20%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
德魯伊
傳奇節點
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x40%。
目前加成:x10%
大地破滅
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x40%。
目前加成:x10%
德魯伊
傳奇節點
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x50%。
生存本能
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x50%。
德魯伊
傳奇節點
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力。
屠殺之欲
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力。
德魯伊
傳奇節點
在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%。
惡意高漲
在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%。
德魯伊
傳奇節點
變形後你的靈力消耗降低 10%,持續 5 秒,最多降低至 30%。
內在獸性
變形後你的靈力消耗降低 10%,持續 5 秒,最多降低至 30%。
德魯伊
傳奇節點
幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並對其在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害 120% 的中毒傷害。
束縛根鬚
幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並對其在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害 120% 的中毒傷害。
德魯伊
傳奇節點
在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x30%,持續 5 秒。
先祖引導
在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x30%,持續 5 秒。
德魯伊
傳奇節點
你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x15%。
邪教首領
你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x15%。
死靈法師
傳奇節點
你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%。
強猛巨怪
你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%。
死靈法師
傳奇節點
消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
吞噬血肉
消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
死靈法師
傳奇節點
附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%。
死亡氣息
附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%。
死靈法師
傳奇節點
使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為x8%,魂能堆疊上限為 [16] 點。
接骨
使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為x8%,魂能堆疊上限為 [16] 點。
死靈法師
傳奇節點
生命之球會使傷害提高 x5%,最多提高 x15%,持續 5 秒。
以血引血
生命之球會使傷害提高 x5%,最多提高 x15%,持續 5 秒。
死靈法師
傳奇節點
壓制傷害提高 x35%。
血流成河
壓制傷害提高 x35%。
死靈法師
傳奇節點
你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x1%,額外傷害提高 x4%。
目前機率:5%
目前加成:x50%
枯萎凋零
你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x1%,額外傷害提高 x4%。
目前機率:5%
目前加成:x50%
死靈法師
傳奇節點
當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
邪異懸賞
當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
俠盜
傳奇節點
你的射手技能會讓你下一個割喉技能造成的傷害提高 x25%。你的 割喉技能會讓你下一個射手技能造成的傷害提高 x25%。
拿手伎倆
你的射手技能會讓你下一個割喉技能造成的傷害提高 x25%。你的 割喉技能會讓你下一個射手技能造成的傷害提高 x25%。
俠盜
傳奇節點
每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。
暗算
每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。
俠盜
傳奇節點
你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%。
致命伏擊
你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%。
俠盜
傳奇節點
當心靈視野的計量條全滿時,可獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。下 [3] 個核心技能傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]
雷拉娜的直覺
當心靈視野的計量條全滿時,可獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。下 [3] 個核心技能傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]
俠盜
傳奇節點
你的絕招額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,且在施展絕招的 [8] 秒內,所有技能皆獲得此加成。
目前加成:[0 * 100|%x|]
不留活口
你的絕招額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,且在施展絕招的 [8] 秒內,所有技能皆獲得此加成。
目前加成:[0 * 100|%x|]
俠盜
傳奇節點
每當你對易傷的敵人造成傷害時,你對其造成的傷害提高 x1%,持續 [6] 秒,最多提高 x15%。
揭露弱點
每當你對易傷的敵人造成傷害時,你對其造成的傷害提高 x1%,持續 [6] 秒,最多提高 x15%。
俠盜
傳奇節點
當你花費 3 個連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%。
狡猾計策
當你花費 3 個連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%。
俠盜
傳奇節點
焰術技能的爆擊機率提高+12%,且造成的直接傷害提高等同火焰傷害加成的 10%,最多提高 x30%。
目前直接傷害加成:[0 * 100|%x|]
熾烈高溫
焰術技能的爆擊機率提高+12%,且造成的直接傷害提高等同火焰傷害加成的 10%,最多提高 x30%。
目前直接傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
你的燃燒傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x10%,每擁有 25 點智力,可使此傷害提高 x1%。
目前燃燒傷害加成:[0 * 100|%x|]
燃燒直覺
你的燃燒傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x10%,每擁有 25 點智力,可使此傷害提高 x1%。
目前燃燒傷害加成:[0 * 100|%x|]
魔法使
傳奇節點
你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害加成的 x10%,最多可提高 x30%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
凜霜天命
你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害加成的 x10%,最多可提高 x30%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
你的冰霜技能對易傷敵人的傷害提高 x15%。若敵人同時處於凍結狀態,此加成效果加倍。
落冰
你的冰霜技能對易傷敵人的傷害提高 x15%。若敵人同時處於凍結狀態,此加成效果加倍。
魔法使
傳奇節點
在消耗 100 點法力後,你下一次施放的連鎖閃電或電能彈會使敵人易傷 2 秒,並使你恢復 10% 法力。
法力消耗降低加成會減少此法力消耗需求。
靜電奔流
在消耗 100 點法力後,你下一次施放的連鎖閃電或電能彈會使敵人易傷 2 秒,並使你恢復 10% 法力。
法力消耗降低加成會減少此法力消耗需求。
魔法使
傳奇節點
電流能量觸發時有 25% 機率不消耗使用次數。你每擁有 20 點總智力會使你的電流能量傷害提高 x3%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
無限導體
電流能量觸發時有 25% 機率不消耗使用次數。你每擁有 20 點總智力會使你的電流能量傷害提高 x3%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
你的咒喚技能冷卻時間或法力耗費降低 10|%x|%。咒喚技能同時會造成額外傷害,等同火焰、閃電以及冰寒傷害加成加總值的 x5%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
元素召喚師
你的咒喚技能冷卻時間或法力耗費降低 10|%x|%。咒喚技能同時會造成額外傷害,等同火焰、閃電以及冰寒傷害加成加總值的 x5%。
目前加成:[0 * 100|x%|]
魔法使
傳奇節點
你的附魔效果增強 20%。
附魔大師
你的附魔效果增強 20%。
魔法使
稀有節點
物理傷害 +0.1*100% 力量 +10
原始力量
加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
護甲值 +[100] 力量 +10
鋼鐵力量
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[100]
堅毅
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
稀有節點
物理傷害 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
肌肉發達
加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
DamageBonusDot_RareMajor 力量 +10
屠夫
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
DamageReductionFromDotted_RareMajor 力量 +10
毅力
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 護甲值 +[100]
適應毒素
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
稀有節點
DamageBonusDot_RareMajor 變形時傷害 +0.1*100%
剝皮者
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:力量 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
控場影響時效減免 0.08*100% 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
疾行
加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
稀有節點
DamageBonusDot_RareMajor 物理傷害 +0.1*100%
撕裂者
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
藥水冷卻時間縮短 0.04*100% 生命值上限 0.04*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
稀有節點
0.1敵人傷害減免 0.1*100% BerserkDuration_RareMinor
狂怒
加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:力量 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
變形時傷害 +0.1*100% 力量 +10
狂喜
加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
火焰抗性 +0.1*100% 護甲值 +[100]
適應火焰
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
變形時傷害 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
渴求
加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% 護甲值 +[100]
適應冰寒
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
0.01敵人傷害減免 0.01*100% DamageBonusToElite_RareMinor
狂戰士
加成:達到條件後賦予額外0.01敵人傷害減免 0.01*100%,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
0.1敵人傷害減免 0.1*100% 力量 +10
驍勇
加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
遠距敵人的傷害減免 0.045*100% 力量 +10
粗魯
加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.045*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
藥水冷卻時間縮短 0.04*100% HPRegen_RareMinor
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
稀有節點
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 力量 +10
毀壞
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|] 力量 +10
驕傲
加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 護甲值 +[100]
掠奪
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)] 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:力量 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
雙手斬擊武器傷害 +0.1*100% DamageBonusToVulnerable_RareMinor
毀滅者
加成:達到條件後賦予額外雙手斬擊武器傷害 +0.1*100%,條件為:力量 [215 + (130 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
強韌產生 +0.04*100% 強韌時傷害 +0.065*100%
壁壘
加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:力量 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:意志 [215 + (130 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊
稀有節點
DamageBonusWhileFortified_RareMajor DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
內在力量
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
雙手鈍擊武器傷害 +0.1*100% 壓制傷害 +0.45*100}%
鈍擊者
加成:達到條件後賦予額外雙手鈍擊武器傷害 +0.1*100%,條件為:力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
壓制傷害 +0.45*100}% 力量 +10
殘暴
加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
健康時傷害 +0.05*100% 力量 +10
活力
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.05*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
寒冰韌性
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 俠盜
稀有節點
單手武器傷害 +0.1*100% 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
狂野力量
加成:達到條件後賦予額外單手武器傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
爆擊傷害 +0.15*100% 物理傷害 +0.1*100%
浩劫
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜
稀有節點
護甲值 +[100] 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)] 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:力量 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜
稀有節點
單手武器的爆擊傷害 +0.15*100% 力量 +10
重擊
加成:達到條件後賦予額外單手武器的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
火焰抗性 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
火焰韌性
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
怒氣上限 +[8] 擊殺怒氣恢復 +2
渴求狂怒
加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
DamageBonus_RareMajor 強韌時傷害 +0.065*100%
守護優勢
加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 死靈法師
稀有節點
怒氣上限 +[8] 生命值上限 0.04*100%
核心保留
加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 力量 +10
適應
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
DamageBonusToElite_RareMajor MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
獵人殺手
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
野蠻人, 俠盜, 魔法使
稀有節點
物理傷害 +0.1*100% 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
暴徒
加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[100]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 護甲值 +[100]
適應閃電
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
野蠻人
稀有節點
傷害 +0.1*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 意志 +10
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
傷害 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊, 死靈法師, 俠盜
稀有節點
風暴技能傷害 +0.1*100% 意志 +10
喚風者
加成:達到條件後賦予額外風暴技能傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|] 意志 +10
傲慢
加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 生命值上限 0.06*100%
閃電韌性
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊, 魔法使
稀有節點
爆擊傷害 +0.15*100% 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
湧洪
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
爆擊傷害 +0.15*100% DamageBonusToVulnerable_RareMinor
暴風雨
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
對0.15敵人傷害 +0.15*100% 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
壓制
加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊, 俠盜
稀有節點
受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
稀有節點
大地技能的爆擊傷害 +0.15*100% 意志 +10
大地之力
加成:達到條件後賦予額外大地技能的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
大地技能傷害 +0.1*100% 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
粉碎大地
加成:達到條件後賦予額外大地技能傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 護甲值 +[100]
狂熱
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
DamageBonusToHealthy_RareMajor 護甲值 +[100]
先鋒
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊, 俠盜
稀有節點
DamageBonus_RareMajor 意志 +10
灰熊
加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
熊人形態時總護甲值 +0.02*100% 意志 +10
歷戰外皮
加成:達到條件後賦予額外熊人形態時總護甲值 +0.02*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
熊人技能傷害 +0.1*100% 壓制傷害 +0.45*100}%
熊化
加成:達到條件後賦予額外熊人技能傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
狼人技能傷害 +0.1*100% 意志 +10
野性
加成:達到條件後賦予額外狼人技能傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
治療接受效果 +0.04*100% 意志 +10
恢復
加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.04*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 靈力上限 +[8]
荒原的呼喚
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
狼人技能傷害 +0.1*100% 爆擊傷害 +0.15*100%
凶暴
加成:達到條件後賦予額外狼人技能傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊, 俠盜
稀有節點
變形時傷害 +0.1*100% 毒素傷害 +0.1*100%
毒禍
加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
變形時傷害 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
顛覆
加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
變形時傷害 +0.1*100% 意志 +10
咬合尖牙
加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
DamageReductionFromDotted_RareMajor 意志 +10
自然孕育
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.1*100%
靈敏
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
德魯伊, 俠盜
稀有節點
變形技能傷害 +0.1*100% 意志 +10
變形者
加成:達到條件後賦予額外變形技能傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
護甲值 +[100] 意志 +10
決心
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
對0.15敵人傷害 +0.15*100% 生命值上限 0.04*100%
優越
加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
自然魔法技能傷害 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
破滅
加成:達到條件後賦予額外自然魔法技能傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
自然魔法技能傷害 +0.1*100% 意志 +10
自然意志
加成:達到條件後賦予額外自然魔法技能傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 意志 +10
勇氣
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
核心技能傷害 +0.14*100% 意志 +10
和諧
加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
靈力上限 +[8] 生命值上限 0.04*100%
自然調和
加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
核心技能傷害 +0.14*100% 基本技能傷害 +0.35*100%
精神之力
加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
靈力上限 +[8] 擊殺靈力恢復 +2
新生咒
加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
德魯伊
稀有節點
傷害 +0.1*100% 智力 +10
知識
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師, 俠盜
稀有節點
護甲值 +[100] 智力 +10
護存
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
韌性
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師, 俠盜, 魔法使
稀有節點
僕從的傷害減免 0.1*100% 智力 +10
霸主
加成:達到條件後賦予額外僕從的傷害減免 0.1*100%,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
僕從攻擊速度 +0.1*100% 智力 +10
監禁
加成:達到條件後賦予額外僕從攻擊速度 +0.1*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusPetSingle_RareMajor 僕從的全元素抗性 +0.08*100%
灌能術師
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
僕從的傷害減免 0.1*100% 同伴移動速度 +0.05*100%
人偶師
加成:達到條件後賦予額外僕從的傷害減免 0.1*100%,條件為:智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusPetSingle_RareMajor 戰士攻擊速度 +0.14*100%
灌能戰士
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
僕從護甲值 +0.08*100% 僕從生命值上限 0.1*100%
全副武裝
加成:達到條件後賦予額外僕從護甲值 +0.08*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusPetSingle_RareMajor 魔像繼承的荊棘傷害 +0.14*100%
灌能魔像
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魔像攻擊速度 +0.14*100% 僕從的全元素抗性 +0.08*100%
血肉懼怪
加成:達到條件後賦予額外魔像攻擊速度 +0.14*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魔像攻擊速度 +0.14*100% 智力 +10
畸形造物
加成:達到條件後賦予額外魔像攻擊速度 +0.14*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusPetSingle_RareMajor 智力 +10
突變
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魔像啟用時護甲值 +0.1 ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
他人之力
加成:達到條件後賦予額外魔像啟用時護甲值 +0.1,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusPetSingle_RareMajor 魔像啟用時傷害 +0.17*100%
狂亂魔像
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusToLowHP_RareMajor 爆擊傷害 +0.15*100%
窒息
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusToElite_RareMajor 智力 +10
鎖定
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 智力 +10
博學
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師, 魔法使
稀有節點
Execute_RareMajor 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
汰除者
加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:力量 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:意志 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師, 俠盜, 魔法使
稀有節點
DamageBonusToLowHP_RareMajor 智力 +10
死亡標記
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusToLowHP_RareMajor 護甲值 +[100]
死亡使者
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
爆擊傷害 +0.15*100% 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
糾正
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusToHealthy_RareMajor 爆擊傷害 +0.15*100%
絕滅者
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師, 俠盜
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
暗影韌性
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師, 俠盜
稀有節點
骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100% 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
入殮
加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)] 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
骸骨技能的爆擊傷害 +0.15*100% 骸骨技能傷害 +0.1*100%
鈣化
加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
魂能上限 +[8] 擊殺魂能恢復 +2
重振
加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
骸骨技能傷害 +0.1*100% 智力 +10
塑骨者
加成:達到條件後賦予額外骸骨技能傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
壓制傷害 +0.45*100}% 傷害 +0.1*100%
侵略
加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
生命之球治療效果 +0.05*100% 生命值上限 0.04*100%
吸血
加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.05*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
振奮
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor 智力 +10
鮮血強化
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusOnPickBloodOrbDuration,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
生命之球治療效果 +0.05*100% 智力 +10
飲血者
加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.05*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 壓制傷害 +0.45*100}%
精力旺盛
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusWhileFortified_RareMajor 生命值上限 0.04*100%
厚皮
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusWhileFortified_RareMajor 智力 +10
硬化
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
治療接受效果 +0.04*100% 智力 +10
療癒
加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.04*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
暗影傷害 +0.1*100% 智力 +10
惡咒
加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 智力 +10
陰暗
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageBonusDot_RareMajor 暗影傷害 +0.1*100%
不散暗影
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
變形時傷害 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
折磨黑暗
加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
DamageReductionFromDotted_RareMajor 暗影抗性 +0.1*100%
拖行暗影
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
死靈法師
稀有節點
傷害 +0.1*100% 敏捷 +10
熟練
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
護甲值 +[100] 敏捷 +10
無法無天
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
灌注強化的技能傷害 +0.15*100% 敏捷 +10
威烈
加成:達到條件後賦予額外灌注強化的技能傷害 +0.15*100%,條件為:力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
藥水冷卻時間縮短 0.04*100% 敏捷 +10
劑量控制
加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|] 灌注技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|]
妥善補給
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
灌注強化的技能傷害 +0.15*100% 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
灌能者
加成:達到條件後賦予額外灌注強化的技能傷害 +0.15*100%,條件為:敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)] 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageBonusToNear_RareMajor 遠距敵人的傷害減免 0.045*100%
鬥士
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToNear_RareMajor,條件為:敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)] 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageBonusToElite_RareMajor 敏捷 +10
凝神
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageBonusToFar_RareMajor 近距敵人造成的傷害 +0.06*100%
遊俠
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToFar_RareMajor,條件為:敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
對0.15敵人傷害 +0.15*100% 護甲值 +[100]
算計
加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
對0.15敵人傷害 +0.15*100% 敏捷 +10
欺詐
加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageReductionFromCC_RareMajor 敏捷 +10
詭計
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromCC_RareMajor,條件為:力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
對精英的傷害 +0.065*100% 護甲值 +[100]
安全守護
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
俠盜, 魔法使
稀有節點
對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100% 敏捷 +10
工程學
加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageReductionFromTrapped_RareMajor 敏捷 +10
狡詐
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromTrapped_RareMajor,條件為:力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
陷阱技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|] 陷阱技能設置時間縮短 0.5 秒
彈簧加壓
加成:達到條件後賦予額外陷阱技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|],條件為:智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
陷阱技能傷害 +0.15*100% 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%
陷捕者
加成:達到條件後賦予額外陷阱技能傷害 +0.15*100%,條件為:敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration DamageBonusToElite_RareMinor
明識
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusAfterDodge_RareMajor,條件為:敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration 敏捷 +10
佯裝
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusAfterDodge_RareMajor,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 敏捷 +10
耐性
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 敏捷 +10
訓練
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|] 護甲值 +[100]
無懈可擊
加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)] 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)] 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageBonusToVulnerable_RareMajor DamageBonusToLowHP_RareMinor
剝削手段
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)] 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 敏捷 +10
手段
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
核心技能傷害 +0.14*100% 敏捷 +10
終結者
加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
核心技能傷害 +0.14*100% 基本技能傷害 +0.35*100%
主導
加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)] 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
基本技能傷害 +0.35*100% 傷害 +0.1*100%
基礎
加成:達到條件後賦予額外基本技能傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
俠盜
稀有節點
非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|] 智力 +10
元素平衡
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
元素師
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
火焰傷害 +0.1*100% 智力 +10
火焰點綴
加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
火焰抗性 +0.1*100% 智力 +10
灰燼
加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 火焰抗性 +0.1*100%
火焰守護者
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
火焰傷害 +0.1*100% 爆擊傷害 +0.15*100%
引火
加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
火焰傷害 +0.1*100% DamageBonusDot_RareMinor
焰術
加成:達到條件後賦予額外火焰傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
變形時傷害 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
燃火
加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
變形時傷害 +0.1*100% 智力 +10
燼火
加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 智力 +10
悶燒餘燼
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc,條件為:敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +0.05*100%
優勢
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% 智力 +10
冰寒
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 智力 +10
弱點
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
受0.05技能影響的敵人傷害減免 [0.05 * 100|1%|] 冰寒抗性 +0.1*100%
守護
加成:達到條件後賦予額外受0.05技能影響的敵人傷害減免 [0.05 * 100|1%|],條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 受0.05技能影響的敵人傷害減免 [0.05 * 100|1%|]
暴虐
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageReductionFromCC_RareMajor 冰寒抗性 +0.1*100%
冬之守護者
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromCC_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
冰寒傷害 +0.1*100% 冰冷施加 0.02*100%
冰術
加成:達到條件後賦予額外冰寒傷害 +0.1*100%,條件為:智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageBonusToCC_RareMajor 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
極地凍霜
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageBonusToCC_RareMajor 智力 +10
寒霜
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageReductionFromCC_RareMajor 智力 +10
霜凍
加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromCC_RareMajor,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageBonusToCC_RareMajor DamageBonusToElite_RareMinor
威勢
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:智力 [220 + (130 * EquipIndex)] 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageBonusToCC_RareMajor 智力 +10
致殘
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 智力 +10
電能
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
DamageBonusToCC_RareMajor 法力上限 +[8]
麻痺
加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToCC_RareMajor,條件為:智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor 閃電傷害 +0.1*100%
能量引導
加成:達到條件後賦予額外CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
閃電傷害 +0.1*100% 智力 +10
導電催化劑
加成:達到條件後賦予額外閃電傷害 +0.1*100%,條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
咒喚技能傷害 +0.15*100% 智力 +10
咒術師
加成:達到條件後賦予額外咒喚技能傷害 +0.15*100%,條件為:敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
法力上限 +[8] 生命值上限 0.04*100%
積蓄
加成:達到條件後賦予額外法力上限 +[8],條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|] 全元素抗性 +0.03*100%
元素守護者
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 咒喚技能傷害 +0.15*100%
迅捷咒術師
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
魔法使
稀有節點
非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|] DamageBonusToElite_RareMinor
荒殘
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
魔法使
魔法節點
物理傷害 +0.01*100%
野蠻人, 德魯伊, 俠盜
魔法節點
護甲值 +[25]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
敏捷 +7
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 魔法使
魔法節點
意志 +7
野蠻人, 死靈法師, 魔法使
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
DamageBonusDot_Magic
野蠻人
魔法節點
DamageReductionFromDotted_Magic
野蠻人
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜
魔法節點
變形時傷害 +0.01*100%
野蠻人
魔法節點
控場影響時效減免 0.02*100%
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
魔法節點
受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
0.01敵人傷害減免 0.01*100%
野蠻人
魔法節點
BerserkDuration_Magic
野蠻人
魔法節點
火焰抗性 +0.025*100%
野蠻人, 魔法使
魔法節點
DamageBonusToElite_Magic
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
冰寒抗性 +0.025*100%
野蠻人, 俠盜, 魔法使
魔法節點
遠距敵人的傷害減免 0.0113*100%
野蠻人, 俠盜
魔法節點
HPRegen_Magic
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
DamageBonusToVulnerable_Magic
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
魔法節點
受0.01技能影響的敵人傷害減免 [0.01 * 100|1%|]
野蠻人, 德魯伊, 俠盜, 魔法使
魔法節點
雙手斬擊武器傷害 +0.01*100%
野蠻人
魔法節點
強韌產生 +0.01*100%
野蠻人, 德魯伊
魔法節點
強韌時傷害 +0.0163*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
魔法節點
DamageBonusWhileFortified_Magic
野蠻人, 死靈法師
魔法節點
DamageBonusWhileHealthy_Magic
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
魔法節點
壓制傷害 +0.045*100}%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師
魔法節點
雙手鈍擊武器傷害 +0.01*100%
野蠻人
魔法節點
健康時傷害 +0.0125*100%
野蠻人
魔法節點
單手武器傷害 +0.01*100%
野蠻人
魔法節點
攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
爆擊傷害 +0.015*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
單手武器的爆擊傷害 +0.015*100%
野蠻人
魔法節點
擊殺怒氣恢復 +1
野蠻人
魔法節點
怒氣上限 +[0.8]
野蠻人
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
野蠻人, 俠盜, 魔法使
魔法節點
閃電抗性 +0.025*100%
野蠻人, 德魯伊, 魔法使
魔法節點
傷害 +0.01*100%
德魯伊, 死靈法師, 俠盜
魔法節點
智力 +7
德魯伊, 俠盜
魔法節點
風暴技能傷害 +0.01*100%
德魯伊
魔法節點
對0.015敵人傷害 +0.015*100%
德魯伊, 俠盜
魔法節點
對受控場敵人爆擊傷害 +0.02*100%
德魯伊, 俠盜
魔法節點
大地技能的爆擊傷害 +0.015*100%
德魯伊
魔法節點
大地技能傷害 +0.01*100%
德魯伊
魔法節點
DamageBonusToHealthy_Magic
德魯伊, 死靈法師, 俠盜
魔法節點
DamageBonus_Magic
德魯伊
魔法節點
熊人形態時總護甲值 +0.005*100%
德魯伊
魔法節點
熊人技能傷害 +0.01*100%
德魯伊
魔法節點
狼人技能傷害 +0.01*100%
德魯伊
魔法節點
治療接受效果 +0.01*100%
德魯伊, 死靈法師
魔法節點
靈力上限 +[0.8]
德魯伊
魔法節點
變形時傷害 +0.01*100%
德魯伊
魔法節點
毒素傷害 +0.01*100%
德魯伊
魔法節點
DamageReductionFromDotted_Magic
德魯伊
魔法節點
變形技能傷害 +0.01*100%
德魯伊
魔法節點
自然魔法技能傷害 +0.01*100%
德魯伊
魔法節點
核心技能傷害 +0.014*100%
德魯伊, 俠盜
魔法節點
擊殺靈力恢復 +1
德魯伊
魔法節點
基本技能傷害 +0.035*100%
德魯伊, 俠盜
魔法節點
僕從的傷害減免 0.01*100%
死靈法師
魔法節點
僕從攻擊速度 +0.025*100%
死靈法師
魔法節點
DamageBonusPetSingle_Magic
死靈法師
魔法節點
僕從的全元素抗性 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
同伴移動速度 +0.005*100%
死靈法師
魔法節點
DamageBonusPetSingle_Magic
死靈法師
魔法節點
戰士攻擊速度 +0.035*100%
死靈法師
魔法節點
僕從護甲值 +0.02*100%
死靈法師
魔法節點
僕從生命值上限 0.025*100%
死靈法師
魔法節點
魔像繼承的荊棘傷害 +0.035*100%
死靈法師
魔法節點
DamageBonusPetSingle_Magic
死靈法師
魔法節點
魔像攻擊速度 +0.035*100%
死靈法師
魔法節點
魔像啟用時護甲值 +0.01
死靈法師
魔法節點
ArmorBonusWithActivePet_Magic
死靈法師
魔法節點
魔像啟用時傷害 +0.008*100%
死靈法師
魔法節點
DamageBonusToLowHP_Magic
死靈法師, 俠盜
魔法節點
Execute_Magic
死靈法師, 俠盜, 魔法使
魔法節點
暗影抗性 +0.025*100%
死靈法師, 俠盜
魔法節點
骸骨技能的爆擊傷害 +0.015*100%
死靈法師
魔法節點
骸骨技能傷害 +0.01*100%
死靈法師
魔法節點
擊殺魂能恢復 +1
死靈法師
魔法節點
魂能上限 +[0.8]
死靈法師
魔法節點
生命之球治療效果 +0.0125*100%
死靈法師
魔法節點
DamageBonus_Magic
死靈法師
魔法節點
暗影傷害 +0.01*100%
死靈法師
魔法節點
DamageBonusDot_Magic
死靈法師
魔法節點
DamageReductionFromDotted_Magic
死靈法師
魔法節點
變形時傷害 +0.01*100%
死靈法師
魔法節點
力量 +7
俠盜
魔法節點
灌注強化的技能傷害 +0.015*100%
俠盜
魔法節點
非物理傷害 +[0.01 * 100|1%|]
俠盜, 魔法使
魔法節點
灌注技能冷卻時間縮短 [0.0063 * 100|1%|]
俠盜
魔法節點
DamageBonusToNear_Magic
俠盜
魔法節點
DamageBonusToFar_Magic
俠盜
魔法節點
近距敵人造成的傷害 +0.015*100%
俠盜
魔法節點
DamageReductionFromCC_Magic
俠盜
魔法節點
對精英的傷害 +0.0163*100%
俠盜, 魔法使
魔法節點
對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.01*100%
俠盜
魔法節點
DamageReductionFromTrapped_Magic
俠盜
魔法節點
陷阱技能傷害 +0.01*100%
俠盜
魔法節點
陷阱技能冷卻時間縮短 [0.0063 * 100|1%|]
俠盜
魔法節點
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
俠盜
魔法節點
火焰傷害 +0.01*100%
魔法使
魔法節點
DamageReductionFromDotted_Magic
魔法使
魔法節點
DamageBonusDot_Magic
魔法使
魔法節點
變形時傷害 +0.01*100%
魔法使
魔法節點
TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +0.005*100%
魔法使
魔法節點
DamageReductionFromCC_Magic
魔法使
魔法節點
冰寒傷害 +0.01*100%
魔法使
魔法節點
冰冷施加 0.02*100%
魔法使
魔法節點
DamageBonusToCC_Magic
魔法使
魔法節點
DamageBonusToCC_Magic
魔法使
魔法節點
法力上限 +[0.8]
魔法使
魔法節點
閃電傷害 +0.01*100%
魔法使
魔法節點
CracklingEnergyDamageBonus_Magic
魔法使
魔法節點
咒喚技能傷害 +0.015*100%
魔法使
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
普通節點
意志 +5
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
普通節點
力量 +5
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
普通節點
智力 +5
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
普通節點
敏捷 +5
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
普通節點
雕紋鑲孔
野蠻人, 德魯伊, 死靈法師, 俠盜, 魔法使
普通節點
顛峰起始節點
野蠻人
普通節點
顛峰起始節點
德魯伊
普通節點
顛峰起始節點
死靈法師
普通節點
顛峰起始節點
俠盜
普通節點
顛峰起始節點
魔法使