Tips /83
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離開城鎮前務必找 {icon:Marker_Healer, 2.0} 治療師購買治療藥水。 |
記得在升級時使用技能點數 ,即可解鎖新技能和被動技能或提升已習得的技能! |
拆解物品可獲得製作材料,也可以解鎖 {icon:Marker_Wardrobe, 2.0} 衣櫃的物品外觀。 |
當你復活後,物品會損失耐久度並影響效果。可以找 {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} 鐵匠 修復你的裝備。 |
點擊其他玩家的靈魂可以將其復活。被他人復活的玩家不會損失裝備的耐久度。 |
聖休亞瑞的狀態以隊長的遊戲進度而定。 |
啟動你在旅途中遇到的所有 {icon:Marker_Waypoint, 2.0} 傳送平台,以解鎖新的快速移動位置。 |
{icon:Marker_Essence, 2.0} 玄術師可以將傳奇物品上的能力替換成力量聖典上的其他能力。 |
技能點數等名望獎勵為所有角色共用,請在地圖 {hotkey:Map} 中檢視。 |
戰鬥傷害訊息的不同顏色代表不同意義:{c:ffffec64}爆擊、{c:ff78fff1}壓制以及{c:ffff9000}壓制時爆擊。 |
造訪 {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} 鍊金師可提升治療藥水的效力。 |
達到等級 60 後,工藝師秘域魔境和苦痛難度會有全新挑戰和物品等著你。 |
精英敵人包括勇士怪物、精英怪物、首領和其他玩家。 |
提升世界的難度等級,即可獲得各種更好的獎勵,包含額外經驗值和金幣。 |
易傷狀態效果會讓敵人在一小段時間內受到更多的傷害。敵人受到易傷時會在生命條周圍以{c:ff8158a9}紫色亮光顯示,而你易傷時會以破裂的生命之球顯示。 |
擊倒狀態效果可以在一小段時間內阻止敵人移動或採取行動。無阻和免疫效果可以移除此效果。 |
暈眩狀態效果可以在一小段時間內阻止敵人攻擊或使用技能,但無法阻止敵人移動。無阻和免疫效果可以移除此效果。 |
只要強韌多於當前生命值,你就會獲得強韌狀態,並且降低受到的傷害。某些技能或物品效果可以賦予強韌,但無法超過你的生命值上限。 |
繫鏈狀態效果可以阻止敵人脫離該範圍。無阻、免疫或摧毀繫鏈的目標就可以移除此效果。 |
恐懼狀態效果可以阻止敵人移動或採取行動,並造成受影響的目標逃跑一小段時間。無阻和免疫效果可以移除此效果。 |
達到等級 15 並完成法師的傳承任務後,魔法使便能獲得附魔能力,將自己的技能化為強大的被動效果進行活用。 |
處在陷阱作用區域內或受到陷阱有害效果影響的敵人,即判定為受到俠盜陷阱影響。 |
匿蹤的角色不能直接成為攻擊的目標。但若是意外受到傷害或發動攻擊就會破除匿蹤狀態。 |
俠盜可以使用灌注技能調整部分攻擊能力,將其轉變為不同類型的元素傷害並附加有害效果。 |
苦痛難度出現的勇士怪物會保護附近的其他怪物。集中精力先擊殺他們。 |
有些能大幅變更角色配置的強力獨特物品只能在苦痛難度找到。 |
技能可以啟動幸運觸發效果。如果技能有 50% 的幸運觸發機率和 20% 的擊昏敵人機率,則該技能擊昏敵人的時間為平均值的 10%。 |
壓制會根據你目前生命值和強韌生命值的總和對敵人造成額外傷害。 |
攻擊有 3% 機率造成壓制。此機率無法被動提升,但有些效果可以使攻擊必定觸發壓制。 |
死靈法師僕從和德魯伊同伴的屬性值大多數會以 100% 繼承自玩家,比如爆擊機率和攻擊速度。 |
死靈法師有數種方式掉落生命之球,只要拾起掉落地面的生命之球,死靈法師和僕從就能立即恢復生命。 |
死靈法師有能力看見並與屍體互動。殺死敵人產生屍體,並利用屍體復甦骷髏為你而戰! |
死靈法師可以使用亡者之書將召喚僕從的能力犧牲掉,以換取個人的強化。 |
若已召喚出所有其他骷髏,死靈法師的骷髏復生便會改為召喚一個骷髏祭司,骷髏祭司能暫時強化周圍所有的僕從。 |
德魯伊可以變形為不同形態,通常能因此獲得額外加成效果。 |
達到 15 級的德魯伊可以透過敵人取得德魯伊靈魂祭品,並將之交回圖爾鐸拉以提升自己的力量。 |
野蠻人身上備有 4 種武器的武裝。當技能設置到快捷欄位時,你可以選擇該技能要使用的武器。 |
野蠻人達到等級 5 時,會獲得你正在使用的武器類型專精。你每次用該類型武器進行攻擊時都能獲得加成。 |
野蠻人越常使用特定的武器類型,就能從專精獲得越多加成。 |
野蠻人達到等級 15 時,會解鎖技藝欄位。如果你將某種武器類型選擇為你的技藝時,無論你使用哪種武器都能獲得該武器類型的專精加成。 |
野蠻人有很多方式可以變得狂暴,提高你造成的傷害和移動速度。 |
野蠻人的武裝包含一把雙手鈍擊武器、一把雙手斬擊武器以及一組主手和副手組合。 |
玩家和敵人的生命值在 80% 以上時為健康狀態,而生命值在 35% 以下時為受傷狀態。 |
工藝師秘域魔境會在等級 60 後開放,需透過 {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.0} 工藝師之石才能進入。工藝師之石通常可透過 {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.0} 低語之樹獲得。 |
主攻閃電的魔法使會產生能夠拾取的電流能量,會在充能耗盡前定期對周遭的敵人造成傷害。 |
持續傷害效果不會造成隨機傷害、爆擊或壓制。 |
關鍵被動技能是技能樹最後才能解鎖的欄位,這類技能擁有強大的效果並能大幅強化你的角色配置。 |
直接傷害包含所有對敵人造成的傷害,且並非來自持續傷害效果。 |
近距離敵人是位於近戰範圍的敵人。遠距離敵人是位於近戰範圍外的敵人。 |
商人會定期更新貨架庫存,偶爾還會出現比你在世界各地能找到的物品還要強大的商品。 |
苦痛難度會依照難度降低你的護甲值和所有抗性。請小心謹慎。 |
護甲值會降低你受到的物理傷害,最多能在 1,000 點護甲值時降低 85%。超過此數值的護甲值不會提供額外防禦效果。 |
抗性能降低你受到的非物理傷害。抗性值為負數則會提高你所受的該元素傷害。 |
抗性上限的基本值為 70%。上限可透過多種方式提高,但無法超過 85%。 |
你在完成序章後,即可於角色選擇畫面跳過劇情任務。 |
{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} 鐵塊可透過拆解武器和珠寶取得。拆解防具可獲得生皮。 |
所有傳奇能力都會紀錄在力量聖典內。若要升級能力,可以拆解傳奇物品以獲得更好的數值。 |
{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} 稀有和傳奇物品可以進行淬鍊,以獲得淬鍊手冊上的自訂屬性。 |
淬鍊手冊的品質各不相同。如果你學習同一配方的不同品質版本,你會記住品質最高的那一版。 |
{icon:Marker_Helltide, 2.0} 地獄浪潮中的 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.0} 苦痛贈禮會掉落禍害之心,可用來召喚浴血仕女。 |
你的威脅值會因為在 {icon:Marker_Helltide, 2.0} 地獄浪潮中殺死敵人而提高,吸引強大的魔裔。 |
等級 50 後可在 {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} 鍊金師處製作最強的靈藥。 |
技能的持續時間加成不僅限於主效果,大部分的次要效果也可受益。 |
{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} 一般裝備可獲得 1 個淬鍊屬性,並可精鑄最多 4 次。遠古裝備可以獲得 2 個淬鍊屬性,並可精鑄最多 12 次。 |
{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} 淬鍊屬性可透過消耗淬鍊耐久度進行再淬鍊。沒有淬鍊耐久度的物品無法進行再淬鍊。 |
{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} 遠古物品需要 2 項淬鍊屬性才可進行精鑄,除非本身為獨特物品。 |
{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} 精鑄物品可強化非傳奇屬性。每精鑄 4 個等級可大幅提升 1 項屬性。 |
精鑄會需要歐杜希特,這是在 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.0} 惡夢地城和 {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.0} 煉獄大軍中能找到的常見材料。 |
{icon:Icon_RewardMat_Obol, 2.0} 低語古幣可以用來和 {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.0} 奇物商人購買隨機物品。 |
效果範圍屬性上限為提高至 100%。 |
當你按下技能按鈕即會施展一次。 當你對敵人或物件造成傷害即為擊中。 |
相同界域內的所有角色會共用顛峰等級。顛峰點數可以在到達角色等級上限後使用。 |
聖休亞瑞的怪物會隨著你一同升級。如果怪物變得太困難或太簡單,請前往主城的難度雕像 {icon:Marker_WorldTiers, 2.0} 變更你的難度等級。 |
{icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} 出現於苦痛難度的巢穴首領會掉落可大幅變更角色配置的獨特裝備。他們也有低機率掉落特別強大的秘傳獨特裝備。 |
遠古是物品的最高品質,只會出現在苦痛難度。 |
角色的攻擊強度只是粗略的估算,並未將易傷傷害或冷卻時間縮短等特定條件的加成計算在內。你可以在奇歐瓦夏的訓練場測試你的傷害輸出。 |
非物理傷害類型為:冰寒、火焰、電擊、毒素和暗影。 |
四位魂靈守護者分別是「蜈蚣」巴拉贊、「飛鷹」夸特利、「巨猩」溫巴,以及「獵豹」雷佐卡。 |
當你的魂靈師達到等級 15 時,可以解鎖魂靈殿堂。這可以讓你選擇一個要結盟的主要魂靈守護者。達到等級 30 時,可選擇次要的魂靈守護者。主要和次要可以選擇相同或是不同的魂靈守護者。 |
魂靈師的化身技能擁有一個持續的被動效果,以及一個可以策略性啟動的效果,讓你能根據戰況轉變局勢。 |
{b}秘靈之環{/b}、{b}瘟疫蟲群{/b},以及{b}風暴之羽{/b}是魂靈師可以在戰鬥中使用的其中三個次要能力。許多物品和技能都能與這些能力產生加乘效果。 |
{b}凶暴{/b}是魂靈師強大的增益效果,每次堆疊可使攻擊速度提高 5%。凶暴最多可堆疊 4 次,每次堆疊持續 4 秒。 |
{b}決心{/b}是魂靈師進行防禦的重要能力,啟動時會使傷害減免提高 20%。決心最多可堆疊 8 次,受到直接傷害時會消耗一次堆疊。 |