幸运一击几率:30%
被动:每 5 秒获得 1 层决断。
主动:将自己包裹,进入不可阻挡状态,并获得 +100% 格挡几率,持续 3 秒。
升级:
激活持续时间 3
级别 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
被动决断 [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]
级别 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
被动决断 [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]
- 强化披甲厚皮: 激活披甲厚皮可以使你获得最大层数的决断。同时,在效果持续时间内使你的荆棘提高 [ToPlayerDmgNum1] 点。
- 适应性披甲厚皮: 在激活披甲厚皮的状态下使用闪避穿过敌人时,会对敌人造成 100% 的荆棘伤害,并且每次造成伤害时,都会恢复你 5% 的生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.05)])。
- 加固披甲厚皮: 激活时,附近每有一个敌人,披甲厚皮就会使你的格挡伤害减免提高 +5%,至多可提高 +20%。
词缀 /1
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 25 |
SF_1 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_4 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 4 |
SF_8 | PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1" |
SF_9 | 0.05 |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 1 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health |
SF_14 | 1 + (Floor((sLevel)/5) * 1) |
SF_15 | 5 * 1 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_18 | ToPlayerDmgNum(1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1) |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_20 | 1 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_21 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_22 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_23 | 1 |
SF_24 | 1 |
SF_25 | (Ceil((sLevel)/5))* 5 |
SF_26 | 1 + Ceil((sLevel)/5) * 1 |
name | 披甲厚皮 |
desc | 冷却时间:{Cooldown Time} 秒 幸运一击几率:{Combat Effect Chance}% 被动:每 [{SF_15}|1|] 秒获得 {SF_14} 层决断。 主动:将自己包裹,进入不可阻挡状态,并获得 [{SF_16}*100|%+|] 格挡几率,持续 {buffduration:MAIN_ARMOR} 秒。 |
rankup_desc | 激活持续时间 {buffduration:MAIN_ARMOR} 级别 {SF_25}: 被动决断 [{SF_26}] |
Mod0_Description | 激活披甲厚皮可以使你获得最大层数的决断。同时,在效果持续时间内使你的荆棘提高 [{SF_18}] 点。 |
Mod0_Name | 强化披甲厚皮 |
Mod1_Description | 在激活披甲厚皮的状态下使用闪避穿过敌人时,会对敌人造成 [{SF_11}*100|%|] 的荆棘伤害,并且每次造成伤害时,都会恢复你 [{SF_9}*100|%|] 的生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_9})])。 |
Mod1_Name | 适应性披甲厚皮 |
Mod2_Description | 激活时,附近每有一个敌人,披甲厚皮就会使你的格挡伤害减免提高 [{SF_10}*100|%+|],至多可提高 [{SF_10}*{SF_7}*100|%+|]。 |
Mod2_Name | 加固披甲厚皮 |
{buffduration:MAIN_ARMOR} | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 25 |