Item /65
暗金 弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
“盖娜拿起她的弓,瞄准了太阳。阳光灼伤了她的双眼,但箭矢依然没有落空。受伤的太阳隐藏了起来,从而带来了第一个夜晚。” - 《猎天传奇》
游侠
暗金 弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
“历史上发生过无数次影响世界的冲突。每一场这样的冲突中都会出现这把弓的身影,并且总会在胜利者的手中。” - 巴雷特的《名器谱》
游侠
暗金 弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
穿透射击每施放至第 4 次时,都可以在墙壁上弹射,且造成的伤害提高 x[50 – 150]%。(仅限游侠)
“学者们一直未能破译这把弓上刻着的符文,不过大家都认同一点,它们应该就是这把弓能让箭矢拐弯射向目标的原因。” - 巴雷特的《名器谱》
游侠
暗金 弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
游侠
暗金 弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
Lucky Hit: Your ranged attacks have up to a 30% chance to deal [40 – 50]% additional damage and knock the target back.
暗金物品风味文本
游侠
传奇 弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
每次拉动弓弦,都会发出微弱的声音。这声音听起来有时像感恩的颂歌,有时像刺耳的尖啸,有时像严厉的攻讦,有时像虔诚的祈祷。
游侠
弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
若是在荒野中听到了悲泣之声,千万别心生好奇。据传说,有个死于无尽饥饿的厉鬼,一边流着眼泪,一边吞食着自己可怜的孩子。她一直都渴求着饱腹,却永远也不知餍足。
游侠
弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
需要等级: 30
若是在荒野中听到了悲泣之声,千万别心生好奇。据传说,有个死于无尽饥饿的厉鬼,一边流着眼泪,一边吞食着自己可怜的孩子。她一直都渴求着饱腹,却永远也不知餍足。
游侠
弓
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
- 每秒攻击次数(快):1.10
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野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
弓 Core Affix
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[[0.049 – 0.105]] 生命
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[107 – 121] 点敏捷
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] 点全属性
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% 伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% 基础技能伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 核心伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% 持续性伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 易伤伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] 击中回复生命
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[42.33 – 45.83]% 主要资源
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] 压制伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% 资源消耗减免
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
消灭获得+[1 – 2] 能量
物品强度 | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
弓 Affix
+[80 – 94] 点敏捷
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[49 – 57] 点全属性
物品强度 | |
---|---|
0 | [5 – 10000] |
590 | [6 – 10000] |
750 | [8 – 10000] |
800 | [13 – 10000] |
+[14 – 21]% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% 被灌注的暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[18.5 – 39.5]% 基础技能伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 核心伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% 终极技能伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% 持续性伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% 对被控制的敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[7 – 14]% 对冻伤敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对迷惑敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对精英的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对远距敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[9.5 – 16.5]% 对冻结敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[21 – 35]% 对健康敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对燃烧敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% 对受伤敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对近距敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% 对中毒敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对流血敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对击昏敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 易伤伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
幸运一击: 最多有 +[4.4 – 10]% 几率斩杀受伤的非精英敌人
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
[[1.015 – 1.085]*100|1%|] 在该物品上的宝石强度
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+17.5% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+17.5% 对被控制的敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+31.5% 对精英的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+28% 对健康敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% 对受伤敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+57.38% 易伤伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+196.35}% 压制伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.07 – 100] |
590 | [0.17 – 100] |
750 | [0.225 – 100] |
800 | [0.31 – 100] |
幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率迷惑,持续 2 秒
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[[0.049 – 0.105]] 生命
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率定身,持续 2 秒
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
幸运一击:最多有 +[42.33 – 45.83]% 几率击昏,持续 2 秒
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] 压制伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[107 – 121] 点敏捷
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] 点全属性
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% 伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% 基础技能伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 核心伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% 持续性伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 易伤伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] 击中回复生命
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[42.33 – 45.83]% 主要资源
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] 压制伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% 资源消耗减免
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
消灭获得+[1 – 2] 能量
物品强度 | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
弓
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 世界层级1 |
+17.5% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |