使用次数: 2
充能冷却时间: 10
{else}冷却时间: 0
幸运一击几率:20%
践踏你面前的地面,释放出一道震荡波,造成 30% 点伤害,并将敌人击倒 3 秒。
升级:
伤害30%
击倒持续时间3

  • 强化震荡践踏: 震荡践踏会使你获得一个持续 3 秒的屏障。每击中一名敌人,屏障就可以吸收你生命上限 10% 的伤害 ([PlayerHealthMax() * 0.1]),最高可达 30%
  • 适应性震荡践踏: 你能够躲闪敌人被震荡践踏命中后发动的下 3 次攻击。
  • 加固震荡践踏: 震荡践踏额外获得一次使用次数,同时对不可阻挡的敌人和首领造成 x600% 的额外伤害。
  • 森林控制升级 C:
词缀 /3
灵巫, 通用, 能量法典
  • 获得 +10.000000149012% 格挡几率。
    格挡近距敌人的攻击时,有 30% 几率对其施放一次免费的震荡践踏
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    灵巫, 防御, 能量法典
  • 施放一个非基础机动技能会获得 1决断,同时还会使你下一个震荡践踏对你周围环形区域内的敌人造成伤害。
  • 完成中的 法赖悬崖或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_010
    SF_10.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_22.5
    SF_35 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * SF_17")
    SF_4120
    SF_53 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_61.5
    SF_7PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1"
    SF_83
    SF_960
    SF_10Mod.UpgradeB
    SF_116
    SF_122
    SF_130.1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    SF_143
    SF_153
    SF_161 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    SF_17Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * SF_17")")
    SF_18Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    name震荡践踏
    desc使用次数: {SF_12}
    充能冷却时间: {Recharge Time}
    {else}冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率:{Combat Effect Chance}%
    践踏你面前的地面,释放出一道震荡波,造成 {payload:IMPACT} 点伤害,并将敌人击倒 {buffduration:KNOCKDOWN} 秒。
    rankup_desc伤害{payload:IMPACT}
    击倒持续时间{buffduration:KNOCKDOWN}
    Mod0_Description震荡践踏会使你获得一个持续 {buffduration:BARRIER} 秒的屏障。每击中一名敌人,屏障就可以吸收你生命上限 [{SF_13} * 100|%|] 的伤害 ([PlayerHealthMax() * SF_13]),最高可达 [{SF_13} * {SF_14} * 100|%|]
    Mod0_Name强化震荡践踏
    Mod1_Description你能够躲闪敌人被震荡践踏命中后发动的下 {SF_8} 次攻击。
    Mod1_Name适应性震荡践踏
    Mod2_Description震荡践踏额外获得一次使用次数,同时对不可阻挡的敌人和首领造成 [{SF_11}*100|%x|] 的额外伤害。
    Mod2_Name加固震荡践踏
    Mod3_Name森林控制升级 C
    {buffduration:KNOCKDOWN}3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    {buffduration:BARRIER}3
    {payload:IMPACT}0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}10