冷却时间: 0
幸运一击几率: 2%
用冰块包裹自己,获得免疫状态,持续 4 秒, 将附近的敌人冻伤14%秒,并对其持续造成 0*100% 点伤害。深度冻结结束后,你会爆炸并额外造成 *100% 点伤害。

再次施放深度冻结可提前结束效果。

你的易伤伤害加成可提高深度冻结的伤害,数值相当于该加成的x30%,最高可达 x200%

当前加成: x6%
升级:
周期性伤害0*100%
最终伤害*100%
冷却时间 0
级别 5:
深度冻结的伤害提高,数值相当于你易伤伤害加成的 x30%,最高可达 x200%

  • 至尊深度冻结: 深度冻结结束时,获得一个相当于你 50% 生命上限({Shield:BARRIER_TOOLTIP})的屏障,持续 6 秒。
  • 至极深度冻结: 深度冻结的初始命中可对附近敌人施加易伤效果,持续5秒。效果结束后,你的非终极技能冷却时间会立刻重置,且寒霜技能伤害增加x25%,持续5秒。
词缀 /2
巫师, 防御, 能量法典
  • 深度冻结激活时, 你每秒恢复 25% 你的生命与法力上限。(仅限巫师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    巫师, 攻击, 能量法典
  • 深度冻结激活时, 在范围内形成会爆炸的冰刺, 造成 [1850] 点冰霜伤害。你的冰刺爆炸范围扩大 100%。(仅限巫师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_0((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19)))))
    SF_1((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19)))))/SF_3/SF_4
    SF_2((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19))))) * 100
    SF_34
    SF_40.5
    SF_54/0.5
    SF_614
    SF_710
    SF_8((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19)))))
    SF_960 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_102
    SF_121
    SF_140.5
    SF_156
    SF_175
    SF_18Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_DeepFreeze
    SF_190.3
    SF_20min(2, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (0.3))
    SF_21(Floor((sLevel)/5))? 1 : 0
    SF_220.25
    SF_232
    SF_24Affix_Value_2#legendary_sorc_116 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    name深度冻结
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    用冰块包裹自己,获得免疫状态,持续 {buffduration:BUFF_IMMUNE} 秒, 将附近的敌人冻伤[{SF_6}|%|]秒,并对其持续造成 {payload:PERIODIC_DAMAGE} 点伤害。深度冻结结束后,你会爆炸并额外造成 {payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} 点伤害。

    再次施放深度冻结可提前结束效果。

    你的易伤伤害加成可提高深度冻结的伤害,数值相当于该加成的[{SF_19}*100|x%|],最高可达 [{SF_23}*100|x%|]

    当前加成: [{SF_20} * 100|1%x|]
    rankup_desc周期性伤害{payload:PERIODIC_DAMAGE}
    最终伤害{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}
    冷却时间 {Cooldown Time}
    级别 5:
    深度冻结的伤害提高,数值相当于你易伤伤害加成的 [{SF_19}*100|x%|],最高可达 [{SF_23}*100|x%|]
    Mod0_Description深度冻结结束时,获得一个相当于你 [{SF_14}*100|%|] 生命上限({Shield:BARRIER_TOOLTIP})的屏障,持续 {SF_15} 秒。
    Mod0_Name至尊深度冻结
    Mod1_Description深度冻结的初始命中可对附近敌人施加易伤效果,持续{SF_17}秒。效果结束后,你的非终极技能冷却时间会立刻重置,且寒霜技能伤害增加[{SF_22}*100|%x|],持续{SF_17}秒。
    Mod1_Name至极深度冻结
    {buffduration:BUFF_IMMUNE}4
    {payload:PERIODIC_DAMAGE}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19)))))/SF_3/SF_4*100%
    {payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19)))))*100%
    {Combat Effect Chance}2
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}