幸运一击几率: 2%
用冰块包裹自己,获得免疫状态,持续 4 秒, 将附近的敌人冻伤14%秒,并对其持续造成 0*100% 点伤害。深度冻结结束后,你会爆炸并额外造成 *100% 点伤害。
再次施放深度冻结可提前结束效果。
你的易伤伤害加成可提高深度冻结的伤害,数值相当于该加成的x30%,最高可达 x200%。
当前加成: x6%。
升级:
周期性伤害0*100%
最终伤害*100%
冷却时间 0 秒
级别 5:
深度冻结的伤害提高,数值相当于你易伤伤害加成的 x30%,最高可达 x200%
最终伤害*100%
冷却时间 0 秒
级别 5:
深度冻结的伤害提高,数值相当于你易伤伤害加成的 x30%,最高可达 x200%
- 至尊深度冻结: 深度冻结结束时,获得一个相当于你 50% 生命上限({Shield:BARRIER_TOOLTIP})的屏障,持续 6 秒。
- 至极深度冻结: 深度冻结的初始命中可对附近敌人施加易伤效果,持续5秒。效果结束后,你的非终极技能冷却时间会立刻重置,且寒霜技能伤害增加x25%,持续5秒。
词缀 /2
Info /35
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19))))) |
| SF_1 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19)))))/SF_3/SF_4 |
| SF_2 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19))))) * 100 |
| SF_3 | 4 |
| SF_4 | 0.5 |
| SF_5 | 4/0.5 |
| SF_6 | 14 |
| SF_7 | 10 |
| SF_8 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19))))) |
| SF_9 | 60 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
| SF_10 | 2 |
| SF_12 | 1 |
| SF_14 | 0.5 |
| SF_15 | 6 |
| SF_17 | 5 |
| SF_18 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_DeepFreeze |
| SF_19 | 0.3 |
| SF_20 | min(2, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (0.3)) |
| SF_21 | (Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 |
| SF_22 | 0.25 |
| SF_23 | 2 |
| SF_24 | Affix_Value_2#legendary_sorc_116 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| name | 深度冻结 |
| desc | 冷却时间: {Cooldown Time} 秒 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 用冰块包裹自己,获得免疫状态,持续 {buffduration:BUFF_IMMUNE} 秒, 将附近的敌人冻伤[{SF_6}|%|]秒,并对其持续造成 {payload:PERIODIC_DAMAGE} 点伤害。深度冻结结束后,你会爆炸并额外造成 {payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} 点伤害。 再次施放深度冻结可提前结束效果。 你的易伤伤害加成可提高深度冻结的伤害,数值相当于该加成的[{SF_19}*100|x%|],最高可达 [{SF_23}*100|x%|]。 当前加成: [{SF_20} * 100|1%x|]。 |
| rankup_desc | 周期性伤害{payload:PERIODIC_DAMAGE} 最终伤害{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} 冷却时间 {Cooldown Time} 秒 级别 5: 深度冻结的伤害提高,数值相当于你易伤伤害加成的 [{SF_19}*100|x%|],最高可达 [{SF_23}*100|x%|] |
| Mod0_Description | 深度冻结结束时,获得一个相当于你 [{SF_14}*100|%|] 生命上限({Shield:BARRIER_TOOLTIP})的屏障,持续 {SF_15} 秒。 |
| Mod0_Name | 至尊深度冻结 |
| Mod1_Description | 深度冻结的初始命中可对附近敌人施加易伤效果,持续{SF_17}秒。效果结束后,你的非终极技能冷却时间会立刻重置,且寒霜技能伤害增加[{SF_22}*100|%x|],持续{SF_17}秒。 |
| Mod1_Name | 至极深度冻结 |
| {buffduration:BUFF_IMMUNE} | 4 |
| {payload:PERIODIC_DAMAGE} | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19)))))/SF_3/SF_4*100% |
| {payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_23, ((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus) * 1.2 + (-1)) * (SF_19)))))*100% |
| {Combat Effect Chance} | 2 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |