怒气消耗: 25
幸运一击几率: 30%
从两侧挥动你的武器, 每把武器造成 50% 点伤害。在中间的敌人会同时受到两把武器的伤害。
升级:
伤害 50%

  • 强化双重横扫: 如果双重横扫的伤害击昏或击倒敌人, 获得 25 点怒气。
  • 暴力双重横扫: 双重横扫的两次攻击对一名敌人造成伤害的同时也会使其陷入易伤状态, 持续 [2] 秒。
  • 狂怒双重横扫: 狂暴状态下施放双重横扫可以获得额外 2狂暴
词缀 /2
野蛮人, 攻击, 能量法典
  • 施放双重横扫时会生成一个尘魔,对其路径上的敌人造成 [1295] 点伤害。(仅限野蛮人)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    暗金 手套
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[15.5 – 20]% 攻击速度
  • +[9 – 11]% 暴击几率
  • +[107 – 121] 点力量
  • +[7.5 – 8.5] 至双重横扫
  • 施放双重横扫 [4] 次后,你的下一个双重横扫会命中额外 2 次,每次都会使造成的伤害提高 x[30 – 60]%。(仅限野蛮人)
  • “如果打一次杀不死它,那就打两次。”
    ——熊族谚语
    野蛮人
    Info /32
    name desc
    SF_00.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.5
    SF_260
    SF_320
    SF_42.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2))
    SF_50.5 * 100 * Table(34,3)
    SF_62
    SF_825
    SF_92
    SF_10Affix.legendary_barb_027."Static Value 0"
    SF_110
    SF_1230
    SF_13Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2))
    SF_14Affix.Gloves_Unique_Barb_100."Static Value 1"
    SF_153/60
    SF_16Affix_Value_1#Gloves_Unique_Barb_100 /100
    SF_17Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing
    name双重横扫
    desc怒气消耗: {Resource Cost}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    从两侧挥动你的武器, 每把武器造成 {payload:DAMAGE} 点伤害。在中间的敌人会同时受到两把武器的伤害。
    simple_desc怒气技能: 双持武器时, 向内挥动你的武器, 两把武器都会造成伤害。
    rankup_desc伤害 {payload:DAMAGE}
    Mod4_Description如果双重横扫的伤害击昏或击倒敌人, 获得 {SF_8} 点怒气。
    Mod4_Name强化双重横扫
    Mod5_Description双重横扫的两次攻击对一名敌人造成伤害的同时也会使其陷入易伤状态, 持续 [{SF_6}] 秒。
    Mod5_Name暴力双重横扫
    Mod7_Description狂暴状态下施放双重横扫可以获得额外 {SF_9}狂暴
    Mod7_Name狂怒双重横扫
    {payload:DAMAGE}0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25