法力消耗: 35
幸运一击几率: 33%
施放一团会爆炸的火焰, 对周围的敌人造成 *100% 点伤害。
升级:
伤害 *100%

  • 强化火球: 施放火球会使其爆炸范围扩大 50%,还会使敌人燃烧,在 6 秒内造成 [6*]*100% 的伤害。
  • 毁灭火球: 火球的暴击伤害提高 x20%, 至少命中 3 名敌人时提高至 x30%
  • 强效火球: 火球对燃烧敌人额外造成 x10% 伤害。生命值低于 25% 的非首领敌人在受到此伤害时会被立即消灭。

附魔效果: 当你消灭一名敌人时会使其爆炸成 火球, 造成伤害为火球初始伤害的 0*100%
词缀 /3
当你消灭一名敌人时会使其爆炸成 火球, 造成伤害为火球初始伤害的 0*100%
暗金 杖
800 物品强度

3,677 每秒伤害
  • 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
  • 每秒攻击次数:1.00
  • +170% 火焰伤害

  • +[57 – 75]% 几率使火球飞行道具施放两次
  • 凿削血肉给予 [37 – 55]% 生命上限的屏障,持续 4 秒
  • +Y火球
  • +[176 – 204] 点智力
  • 每第 3 次施放的火球会发射额外 2 个投射物,造成的伤害提高 x[50 – 90]%。(仅限巫师)
  • "给你的亲人们留下一堆发黑的骨头供他们哀悼算是便宜你了。" - 约西亚
    巫师
    暗金 手套
    800 物品强度

    400 护甲值
  • +[9 – 11]% 暴击几率
  • +[10.5 – 15]% 火球攻击速度
  • +100% 到至尊白骨风暴的伤害减免
  • +Y火球
  • 火球现在会在前进路径上弹跳,且每次落地时都会发生爆炸,但爆炸只会造成 [70 – 100]% 的普通伤害。(仅限巫师)
  • 伊纳瑞斯回到庇护之地后,便开始寻找返回高阶天堂的路。他的第一步是重新点燃他在一千年前放弃的宗教:圣光大教堂。
    巫师
    Info /48
    name desc
    SF_00.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_110 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_32.5
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_50.5
    SF_81.25
    SF_9.37 / (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_104
    SF_113
    SF_122.5 * 0.8
    SF_1415
    SF_1535
    SF_161
    SF_180.1
    SF_190.2
    SF_210.3
    SF_22(100-Affix_Value_1#Gloves_Unique_Sorc_002) / 100
    SF_230.10
    SF_243
    SF_27PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."Script Formula 0"
    SF_280.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_290.6
    SF_300.66
    SF_310.66 * 100 * Table(34,3)
    SF_3233
    SF_33Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_002 / 100
    SF_34Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Fireball + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_35Sorc_Fireball_ResourceOnHit
    SF_366
    SF_37(0.10 / 6) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_380.25
    name火球
    desc法力消耗: {Resource Cost}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    施放一团会爆炸的火焰, 对周围的敌人造成 {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} 点伤害。
    rankup_desc伤害 {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}
    Mod1_Description施放火球会使其爆炸范围扩大 [{SF_5} * 100|%|],还会使敌人燃烧,在 {buffduration:BURNING} 秒内造成 {dot:BURNING} 的伤害。
    Mod1_Name强化火球
    Mod2_Description火球的暴击伤害提高 [{SF_19} * 100|%x|], 至少命中 3 名敌人时提高至 [{SF_21} * 100|%x|]
    Mod2_Name毁灭火球
    Mod6_Description火球对燃烧敌人额外造成 [{SF_23} * 100|x%|] 伤害。生命值低于 [{SF_38} * 100|%|] 的非首领敌人在受到此伤害时会被立即消灭。
    Mod6_Name强效火球
    {buffduration:BURNING}6
    {dot:BURNING}[6*(0.10 / 6) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100%
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35