生成怒气: 15
幸运一击几率: 50%
剥掉敌人的皮, 造成 5.5% 点伤害, 并在 5 秒内造成 48% 点流血伤害。
升级:
命中伤害 5.5%
流血伤害 48%
流血伤害 48%
- 强化剥皮: 剥皮有 15% 几率使敌人陷入易伤状态,持续 [5] 秒。使用双手武器时该几率翻倍。
- 战斗剥皮: 剥皮对一名敌人造成直接伤害时, 使其在接下来的 3 秒内受到来自你的流血伤害提高 x15%。
- 争斗剥皮: 当剥皮对敌人造成直接伤害时, 你获得 [4]%伤害减免和 [ToPlayerDmgNum0.1] 点荆棘, 持续 [6] 秒。该效果最多可叠加 [5] 次。
词缀 /1
暗金 剑
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
- 每秒攻击次数(快):1.10
这把剑曾是天使维拉瑟尔的佩剑,一度承载了神圣的使命。但后来,它和它的主人都堕入了地狱的深处。然而在腐化之下,过往的记忆依旧在剑身中回响,从未消退半分。
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.055 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.055 |
SF_2 | 15 |
SF_3 | 5 |
SF_4 | 0.055 * 100 * Table(34, 3) |
SF_5 | 0.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
SF_8 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_9 | 0.15 |
SF_10 | 0.15 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 5 |
SF_13 | 0 |
SF_14 | 50 |
SF_15 | (1-POW(1-50/100,1/2))*100 |
SF_16 | (1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(5*2)))*100 |
SF_17 | 6 |
SF_18 | .01 |
SF_19 | .04 |
SF_20 | .1 |
SF_21 | ToPlayerDmgNum(.1) |
SF_22 | 5 |
SF_23 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_24 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | 剥皮 |
desc | 怒气消耗: {Resource Cost} 生成怒气: {SF_2} 幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|] 剥掉敌人的皮, 造成 {payload:DAMAGE} 点伤害, 并在 {buffduration:BLEEDING} 秒内造成 {dot:BLEEDING} 点流血伤害。 |
simple_desc | 主要技能: 对敌人造成伤害并使其流血。 |
rankup_desc | 命中伤害 {payload:DAMAGE} 流血伤害 {dot:BLEEDING} |
Mod2_Description | 剥皮有 [{SF_9}*100|%|] 几率使敌人陷入易伤状态,持续 [SF_22] 秒。使用双手武器时该几率翻倍。 |
Mod2_Name | 强化剥皮 |
Mod3_Description | 剥皮对一名敌人造成直接伤害时, 使其在接下来的 {buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF} 秒内受到来自你的流血伤害提高 [{SF_10}*100|%x|]。 |
Mod3_Name | 战斗剥皮 |
Mod4_Description | 当剥皮对敌人造成直接伤害时, 你获得 [{SF_19} * 100]%伤害减免和 [{SF_21}] 点荆棘, 持续 [{SF_17}] 秒。该效果最多可叠加 [{SF_12}] 次。 |
Mod4_Name | 争斗剥皮 |
{buffduration:BLEEDING} | 5 |
{buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF} | 3 |
{dot:BLEEDING} | [5*0.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.055 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 29.2893 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |