幸运一击几率: 4%
施放一颗冰球, 冻伤敌人 34%, 并放出尖锐碎片, 造成总计 *100% 点伤害。冰霜球会在持续时间结束后爆炸, 造成 0*100% 点伤害, 并冻伤敌人 8.7%。
升级:
碎片伤害 *100%
爆炸伤害 0*100%
爆炸伤害 0*100%
- 强化冰霜球: 处于健康状态时,冰霜球爆炸造成的伤害提高 x45%。
- 毁灭冰霜球: 冰霜球爆炸命中一名被冻结的敌人时, 你恢复 5 点法力。
- 强效冰霜球: 冰霜球的爆炸会施加易伤效果,持续 3 秒。
附魔效果: 每当你施放非基础技能时, 有 0*100% 几率向一名附近的敌人发射一颗冰霜球。
词缀 /2
巫师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
暗金 护符
800 物品强度
幸运一击:你的召唤魔法最多有 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 50, 90)|%|] 几率向附近的敌人发射一颗冰霜球。(仅限巫师)
冬镜能折射光线,还能操纵法力,形成复杂的法术和附魔阵列。这些独特的阵列具有强大的力量,但其结果却难以预料。
巫师
Info /50
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | SF_1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]-0.1 / SF_15 |
| SF_1 | 0.52 |
| SF_2 | 34 |
| SF_3 | 7 |
| SF_4 | 4 |
| SF_5 | 4/7 |
| SF_6 | 0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_7 | 0.50 |
| SF_8 | 3 |
| SF_9 | 8.7 |
| SF_10 | 0.52 * 100 * Table(34,3) |
| SF_11 | 2 |
| SF_12 | 0.1 / floor(SF_5 / SF_14) |
| SF_13 | 2 |
| SF_14 | 0.4 |
| SF_15 | floor(4/7 / 0.4) |
| SF_16 | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_17 | 0.3 |
| SF_19 | 0.2 |
| SF_22 | 40 |
| SF_23 | 5 |
| SF_27 | .45 |
| SF_28 | 40 |
| SF_29 | .45 |
| SF_30 | 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_035 / 100 |
| SF_31 | 0.4 |
| SF_32 | 3 |
| SF_33 | Affix.legendary_sorc_035."Static Value 0" |
| SF_34 | 0.5 |
| SF_35 | 4 |
| SF_36 | 5 |
| SF_37 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Sorc_101 / 100 |
| SF_38 | .4 |
| SF_39 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_FrozenOrb |
| SF_40 | Sorc_FrozenOrb_ConjurationCDR |
| name | 冰霜球 |
| desc | 法力消耗: {Resource Cost} 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 施放一颗冰球, 冻伤敌人 [{SF_2}|%|], 并放出尖锐碎片, 造成总计 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 点伤害。冰霜球会在持续时间结束后爆炸, 造成 {payload:FROSTBOLT_DAMAGE} 点伤害, 并冻伤敌人 [{SF_9}|%|]。 |
| rankup_desc | 碎片伤害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 爆炸伤害 {payload:FROSTBOLT_DAMAGE} |
| Mod5_Description | 处于健康状态时,冰霜球爆炸造成的伤害提高 [{SF_27} * 100|%x|]。 |
| Mod5_Name | 强化冰霜球 |
| Mod6_Description | 冰霜球爆炸命中一名被冻结的敌人时, 你恢复 {SF_23} 点法力。 |
| Mod6_Name | 毁灭冰霜球 |
| Mod7_Description | 冰霜球的爆炸会施加易伤效果,持续 {SF_32} 秒。 |
| Mod7_Name | 强效冰霜球 |
| {payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {payload:FROSTBOLT_DAMAGE} | 0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_035 / 100)*100% |
| {Combat Effect Chance} | 4 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 0 |
| {Resource Cost} | 40 |