使用次数: 2
充能冷却时间: 0.25
幸运一击几率: 40%
发起一次强力踢击, 对你面前的敌人造成 18% 点伤害并将其击退。被击退至地形上的敌人额外受到 105% 点伤害并被击昏, 持续 3 秒。
升级:
充能冷却时间 0.25

  • 强化踢击: 踢击对敌人造成伤害的同时也会使其陷入易伤状态, 持续 4 秒。
  • 强力踢击: 踢击现在也是核心技能。踢击对一名敌人造成伤害会消耗你的所有怒气,并且每消耗 10 点怒气额外造成 25% 点伤害。踢击不再击退敌人。
  • 强劲踢击: 被踢击击退的敌人碰撞到其他敌人时对其造成 54% 点伤害。受到该伤害的敌人会被击倒 2 秒。
词缀 /3
野蛮人, 攻击, 能量法典
  • 敌人在受到踢击冲锋伤害后, 若在接下来的 2 秒内死亡,就会发生爆炸, 对周围敌人造成 [9250] 点伤害。(仅限野蛮人)
  • 完成哈维泽中的 闹鬼避难所或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    野蛮人, 攻击, 能量法典
  • 每次核心技能对一名敌人造成直接伤害时, 你的下一个冲锋腾空斩踢击技能造成的伤害提高 x4%, 最多提高 x20%。(仅限野蛮人)
  • 完成凯基斯坦中的 异端收容所或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    野蛮人, 机动, 能量法典
  • 使用踢击大地践踏对一名敌人造成伤害会重置腾空斩的冷却时间。(仅限野蛮人)
  • 完成干燥平原中的 藏尸所或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_00.18
    SF_10.54
    SF_210
    SF_30.8
    SF_42
    SF_52
    SF_62
    SF_79 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_81
    SF_110.2
    SF_121.05
    SF_133
    SF_150.18
    SF_160.54
    SF_174 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick)
    SF_180.18 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2040
    SF_210.25
    SF_2210
    SF_23Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Kick
    name踢击
    desc使用次数: {SF_4}
    充能冷却时间: {Recharge Time}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    发起一次强力踢击, 对你面前的敌人造成 {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE} 点伤害并将其击退。被击退至地形上的敌人额外受到 {payload:IMPACT_TERRAIN} 点伤害并被击昏, 持续 {buffduration:IMPACTED_TERRAIN} 秒。
    simple_desc搏斗技能: 将敌人踢飞。对命中目标造成大量伤害并将其击昏。
    rankup_desc充能冷却时间 {Recharge Time}
    Mod3_Description踢击对敌人造成伤害的同时也会使其陷入易伤状态, 持续 {SF_17} 秒。
    Mod3_Name强化踢击
    Mod4_Description踢击现在也是核心技能。踢击对一名敌人造成伤害会消耗你的所有怒气,并且每消耗 {SF_22} 点怒气额外造成 {payload:UPGRADEA_TOOLTIP} 点伤害。踢击不再击退敌人。
    Mod4_Name强力踢击
    Mod5_Description踢击击退的敌人碰撞到其他敌人时对其造成 {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD} 点伤害。受到该伤害的敌人会被击倒 {SF_5} 秒。
    Mod5_Name强劲踢击
    {buffduration:IMPACTED_TERRAIN}3
    {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}0.18*100%
    {payload:IMPACT_TERRAIN}1.05*100%
    {payload:UPGRADEA_TOOLTIP}0.25*100%
    {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD}0.54*100%
    {Combat Effect Chance}40
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25