冷却时间: 0
幸运一击几率: 66%
向前跳跃然后落地猛击, 造成 42.25% 点伤害并在命中时击退周围的敌人。
升级:
伤害 42.25%
冷却时间 0

  • 强化腾空斩: 如果腾空斩没有对任何敌人造成伤害, 则其冷却时间缩短 4 秒。
  • 强力腾空斩: 如果腾空斩对至少一名敌人造成伤害, 则获得 40 点怒气。
  • 强劲腾空斩: 腾空斩对敌人造成伤害会使其减速 70%, 持续 5 秒。
词缀 /4
野蛮人, 资源, 能量法典
  • 腾空斩每命中一名敌人, 其冷却时间缩短 1.25 秒, 最多缩短 7 秒。使用腾空斩命中首领后, 获得最大缩短效果。(仅限野蛮人)
  • 允许物品类型: 戒指
    野蛮人, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击:使用腾空斩扬石飞沙旋风斩对敌人造成伤害时,最多有 45% 几率召唤一位先祖施放相同的技能。此效果每 5 秒只能生效一次。(仅限野蛮人)
  • 完成哈维泽中的 古代蓄水池或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    野蛮人, 防御, 能量法典
  • 腾空斩制造一次撼地重击, 在 [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] 秒内造成 [37000] 点物理伤害。站在撼地重击范围内时, 你获得 1.37% 伤害减免。(仅限野蛮人)
  • 完成哈维泽中的 圣光之护或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    野蛮人, 攻击, 能量法典
  • 每次核心技能对一名敌人造成直接伤害时, 你的下一个冲锋腾空斩踢击技能造成的伤害提高 x4%, 最多提高 x20%。(仅限野蛮人)
  • 完成凯基斯坦中的 异端收容所或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.4225
    SF_22.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_31
    SF_4.3
    SF_517 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_6Affix_Value_1#legendary_barb_010
    SF_7Affix_Value_2#legendary_barb_010
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_1140
    SF_124
    SF_131
    SF_16.7
    SF_175
    SF_180.4225 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2066
    SF_219
    SF_22Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Leap
    name腾空斩
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    向前跳跃然后落地猛击, 造成 {payload:LANDING} 点伤害并在命中时击退周围的敌人。
    simple_desc搏斗技能: 向前飞跃然后用你的武器向下猛击。
    rankup_desc伤害 {payload:LANDING}
    冷却时间 {Cooldown Time}
    Mod3_Description如果腾空斩没有对任何敌人造成伤害, 则其冷却时间缩短 {SF_12} 秒。
    Mod3_Name强化腾空斩
    Mod4_Description如果腾空斩对至少一名敌人造成伤害, 则获得 {SF_11} 点怒气。
    Mod4_Name强力腾空斩
    Mod5_Description腾空斩对敌人造成伤害会使其减速 [{SF_16}*100|%|], 持续 {buffduration:UPGRADEB_SLOW} 秒。
    Mod5_Name强劲腾空斩
    {buffduration:UPGRADEB_SLOW}5
    {payload:LANDING}0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}66
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17