生成怒气: 12
幸运一击几率: 50%
向前突刺并打击一名敌人, 造成 33% 点伤害。
升级:
伤害 33%
- 强化突刺打击: 突刺打击对健康的敌人造成伤害时, 伤害提高 x30% 并为你恢复 2% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.02])。
- 战斗突刺打击: 突刺打击也会在 5 秒内造成 20% 点流血伤害。
- 争斗突刺打击: 突刺打击造成暴击可以使你获得狂暴, 持续 3 秒。
词缀 /1
暗金 剑
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
- 每秒攻击次数(快):1.10
这把剑曾是天使维拉瑟尔的佩剑,一度承载了神圣的使命。但后来,它和它的主人都堕入了地狱的深处。然而在腐化之下,过往的记忆依旧在剑身中回响,从未消退半分。
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.33 |
SF_2 | 4.5 |
SF_3 | 12 |
SF_4 | 1 |
SF_5 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_7 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_9 | 3 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.8 |
SF_15 | 0.3 |
SF_16 | 0.02 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike) |
SF_17 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
SF_20 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_22 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_LungingStrike |
name | 突刺打击 |
desc | 怒气消耗: {Resource Cost} 生成怒气: {SF_3} 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 向前突刺并打击一名敌人, 造成 {payload:DAMAGE} 点伤害。 |
simple_desc | 主要技能: 向前突刺并打击一名敌人。 |
rankup_desc | 伤害 {payload:DAMAGE} |
Mod3_Description | 突刺打击对健康的敌人造成伤害时, 伤害提高 [{SF_15}*100|x%|] 并为你恢复 [{SF_16}*100|%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * SF_16])。 |
Mod3_Name | 强化突刺打击 |
Mod4_Description | 突刺打击也会在 {buffduration:BLEEDING} 秒内造成 {dot:BLEEDING} 点流血伤害。 |
Mod4_Name | 战斗突刺打击 |
Mod5_Description | 突刺打击造成暴击可以使你获得狂暴, 持续 [{SF_9}|1|] 秒。 |
Mod5_Name | 争斗突刺打击 |
{buffduration:BLEEDING} | 5 |
{dot:BLEEDING} | [5*0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |