{if:0}冷却时间:12 秒
{/if}使用次数: 2
充能冷却时间: 0.25 秒
幸运一击几率:14.9376%
掷出手中的武器,击中目标时造成 80% 点伤害。同时,该武器会嵌入地面并发出脉冲能量,在 4.0167 秒内,每秒造成 35% 点伤害。
升级:
命中伤害 80%
脉冲伤害 35%
脉冲伤害 35%
- 强化蛮力投掷: 投掷武器用尽之后,攻击速度提高 +25%。
- 斗士蛮力投掷: 在你扔出的任意武器附近切换武器会额外产生一次脉冲。每次额外脉冲都会使你获得相当于 5% 生命上限的 屏障,持续 [5 ||] 秒。
- 战士蛮力投掷: 蛮力投掷的冲击造成的伤害提高x200%,并击昏敌人 2 秒。
词缀 /3
野蛮人, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
暗金 剑
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
- 每秒攻击次数(快):1.10
“克制、仁慈、荣耀……这些美德其实都是镣铐,而铸就它们的则是弱者与被征服者的枯骨。”——防具师赫法斯托
野蛮人
{if:0}冷却时间:12 秒
{/if}使用次数: 2
充能冷却时间: 0.25 秒
幸运一击几率:14.9376%
掷出手中的武器,击中目标时造成 80% 点伤害。同时,该武器会嵌入地面并发出脉冲能量,在 4.0167 秒内,每秒造成 35% 点伤害。
升级:
命中伤害 80%
脉冲伤害 35%
脉冲伤害 35%
- 强化蛮力投掷: 投掷武器用尽之后,攻击速度提高 +25%。
- 斗士蛮力投掷: 在你扔出的任意武器附近切换武器会额外产生一次脉冲。每次额外脉冲都会使你获得相当于 5% 生命上限的 屏障,持续 [5 ||] 秒。
- 战士蛮力投掷: 蛮力投掷的冲击造成的伤害提高x200%,并击昏敌人 2 秒。
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 135 / SF_17 * SF_5 |
SF_4 | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 4 + (1/60) |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 2 |
SF_11 | 0.10 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 0.15 |
SF_16 | 0.15 * 4 + (1/60) |
SF_17 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) |
SF_18 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60) |
SF_19 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_20 | 4 |
SF_21 | 135 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0" |
SF_23 | SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) |
SF_25 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 5" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0)) |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_28 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0 |
SF_29 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) |
SF_30 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_31 | .5 |
SF_33 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow |
SF_34 | 0.05 |
SF_35 | 5 |
SF_36 | 2 |
name | 蛮力投掷 |
desc | 怒气消耗: {Resource Cost} {if:SF_23}冷却时间:{Cooldown Time} 秒 {/if}使用次数: {SF_28} 充能冷却时间: {Recharge Time} 秒 幸运一击几率:[{Combat Effect Chance}|%|] 掷出手中的武器,击中目标时造成 {payload:IMPACT_DAMAGE} 点伤害。同时,该武器会嵌入地面并发出脉冲能量,在 {SF_5} 秒内,每秒造成 {payload:DAMAGE} 点伤害。 |
rankup_desc | 命中伤害 {payload:IMPACT_DAMAGE} 脉冲伤害 {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | 投掷武器用尽之后,攻击速度提高 [{SF_9} * 100|%+|]。 |
Mod0_Name | 强化蛮力投掷 |
Mod1_Description | 在你扔出的任意武器附近切换武器会额外产生一次脉冲。每次额外脉冲都会使你获得相当于 [{SF_34} * 100|%|] 生命上限的 屏障,持续 [{SF_35} ||] 秒。 |
Mod1_Name | 斗士蛮力投掷 |
Mod2_Description | 蛮力投掷的冲击造成的伤害提高[{SF_36}*100|x%|],并击昏敌人 {buffduration:UPGRADE2_STUN} 秒。 |
Mod2_Name | 战士蛮力投掷 |
{buffduration:UPGRADE2_STUN} | 2 |
{payload:IMPACT_DAMAGE} | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 14.9376 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |