充能冷却时间:0.2 秒
幸运一击几率:22%
释放一团锋利的羽毛,攻击敌人后还会飞回施法者手中,往返飞行时分别造成 50% 点伤害。
你一次最多可以激活 12 个剃刀飞翼。
升级:
伤害 50%
- 强化剃刀飞翼: 当剃刀飞翼命中暴击或从背后命中时,使敌人陷入易伤,持续 5 秒。
- 镇静剃刀飞翼: 剃刀飞翼击中一名敌人时,有 10% 几率恢复一层充能。如果你有一个激活的屏障效果,则此几率翻倍。
- 侵袭剃刀飞翼: 剃刀飞翼的持续时间增加 300%,并且会螺旋向外飞行。
- 天空进攻 1 升级 C:
词缀 /4
在移动时,每秒获得 10% 的移动速度加成,持续 1.5 秒,最多可提升至 40%。
充能冷却时间:0.2 秒
幸运一击几率:22%
释放一团锋利的羽毛,攻击敌人后还会飞回施法者手中,往返飞行时分别造成 50% 点伤害。
你一次最多可以激活 12 个剃刀飞翼。
升级:
伤害 50%
- 强化剃刀飞翼: 当剃刀飞翼命中暴击或从背后命中时,使敌人陷入易伤,持续 5 秒。
- 镇静剃刀飞翼: 剃刀飞翼击中一名敌人时,有 10% 几率恢复一层充能。如果你有一个激活的屏障效果,则此几率翻倍。
- 侵袭剃刀飞翼: 剃刀飞翼的持续时间增加 300%,并且会螺旋向外飞行。
- 天空进攻 1 升级 C:
灵巫, 机动, 能量法典
被动效果:你进入无束状态。
主动效果:每有一个激活的剃刀飞翼效果,移动速度提高 +15%。
允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 2 |
SF_2 | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 13 |
SF_4 | 7 |
SF_5 | 7/13 |
SF_6 | Mod.UpgradeA ? 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) : 1 |
SF_7 | 1 |
SF_8 | 0.55 |
SF_9 | 0.7 |
SF_10 | 20 |
SF_11 | 1.5 |
SF_12 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 0 |
SF_14 | 0 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 0.1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 5 |
SF_19 | 120 |
SF_20 | 0.55 |
SF_21 | 0.01 |
SF_22 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Combo_SkyPlains."Script Formula 9" |
SF_23 | 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) |
SF_24 | Mod.UpgradeB ? 1 : 1 |
SF_25 | 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) |
SF_26 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_024_x1 |
SF_27 | 6 |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1 |
name | 剃刀飞翼 |
desc | 充能次数:{SF_23} 充能冷却时间:{Recharge Time} 秒 幸运一击几率:[{Combat Effect Chance}|%|] 释放一团锋利的羽毛,攻击敌人后还会飞回施法者手中,往返飞行时分别造成 {payload:IMPACT} 点伤害。 你一次最多可以激活 12 个剃刀飞翼。 |
rankup_desc | 伤害 {payload:IMPACT} |
Mod0_Description | 当剃刀飞翼命中暴击或从背后命中时,使敌人陷入易伤,持续 {SF_15} 秒。 |
Mod0_Name | 强化剃刀飞翼 |
Mod1_Description | 剃刀飞翼击中一名敌人时,有 [{SF_16} * 100|%|] 几率恢复一层充能。如果你有一个激活的屏障效果,则此几率翻倍。 |
Mod1_Name | 镇静剃刀飞翼 |
Mod2_Description | 剃刀飞翼的持续时间增加 [{SF_28}*100|%|],并且会螺旋向外飞行。 |
Mod2_Name | 侵袭剃刀飞翼 |
Mod3_Name | 天空进攻 1 升级 C |
{payload:IMPACT} | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 22 |
{Cooldown Time} | 10 |
{Recharge Time} | 0.2 |