幸运一击几率: 33%
对面前的敌人发动顺劈斩, 造成 12% 点伤害并在 5 秒内造成 105% 点流血伤害。
升级:
命中伤害 12%
流血伤害 105%
流血伤害 105%
- 强化痛割: 痛割造成直接伤害会使敌人身上的易伤效果延长 2 秒。
- 暴力痛割: 痛割对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 x30%。
- 狂怒痛割: 痛割的直接伤害每命中一名敌人获得 5 点怒气, 最多获得 25 点怒气。
词缀 /1
暗金 戒指
800 物品强度
使用搏斗技能对敌人造成伤害时,还会施加 2 层痛割的流血效果。该效果对每个敌人每 1 秒只能触发一次。(仅限野蛮人)
“饥饿之感,起初微不可察,只在心头隐隐骚动。你心存侥幸,以为自己还未失控,但直到彻底堕落、面目全非之时,才知道这不过是在自欺欺人。”
——瓦利亚纳
——瓦利亚纳
野蛮人
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.12 |
SF_2 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22 |
SF_3 | 5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_4 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 35 |
SF_7 | 25 |
SF_8 | 5 |
SF_9 | 0.3 |
SF_10 | 0.2 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 * (1 + 0.3) |
SF_13 | 0.12 * 100 * Table(34,3) |
SF_14 | 0 |
SF_15 | 33 |
SF_16 | (1-POW(1-33/100,1/2))*100 |
SF_17 | (1-POW(1-(1-POW(1-33/100,1/2))*100/100,1/(5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*2)))*100 |
SF_18 | 0.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_20 | (Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 / 5) * 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_21 | 5 |
SF_22 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_23 | Affix.Ring_Unique_Barb_101."Static Value 0" |
SF_24 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2)) |
SF_25 | 2.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2)) |
SF_26 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_Rend |
name | 痛割 |
desc | 怒气消耗: {Resource Cost} 幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:15}|%|] 对面前的敌人发动顺劈斩, 造成 {payload:MELEE_PAYLOAD} 点伤害并在 {buffduration:BLEEDING} 秒内造成 {dot:BLEEDING} 点流血伤害。 |
simple_desc | 怒气技能: 痛割面前的敌人, 造成大量流血伤害。 |
rankup_desc | 命中伤害 {payload:MELEE_PAYLOAD} 流血伤害 {payload:BLEED_TOOLTIP} |
Mod5_Description | 痛割造成直接伤害会使敌人身上的易伤效果延长 {SF_5} 秒。 |
Mod5_Name | 强化痛割 |
Mod2_Description | 痛割对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [{SF_9}*100|%x|]。 |
Mod2_Name | 暴力痛割 |
Mod1_Description | 痛割的直接伤害每命中一名敌人获得 {SF_8} 点怒气, 最多获得 {SF_7} 点怒气。 |
Mod1_Name | 狂怒痛割 |
{buffduration:BLEEDING} | 5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
{dot:BLEEDING} | [5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101]*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:BLEED_TOOLTIP} | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22*100% |
{Combat Effect Chance} | 18.1465 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |