科佩莱克之杖

暗金 长杖
800 物品强度

1,838 每秒伤害
  • 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
  • 每秒攻击次数:1.00
  • 45% 格挡几率

  • +[40 – 50]% 暴击伤害
  • +[[6 – 12]] 资源上限
  • +[1 – 2] 至精力充沛
  • UNIQUE_Hit_Twice_Tag_Generic_Core
  • 你的核心技能现在也会被视作基础技能,变为免费施放。

    如在精力达到上限时施放,则核心技能会消耗所有精力,在其最大效果范围内施放,且必定暴击,每按照这种方式消耗一点精力,暴击伤害就会提高 x[0.1 – 0.5]%
  • “在这世界之外,盘踞着一条名为科佩莱克的守护巨蟒。它不断成长,变得日益庞大。然而,为免世界遭到祸殃,它最终只得吞掉了自己的尾巴。”——林特尔十二世
    灵巫
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier世界层级1
    45% 格挡几率
    物品强度
    00.2
    2000.25
    3500.3
    5000.35
    7500.4
    8000.45
    +[40 – 50]% 暴击伤害
    物品强度
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[6 – 12]] 资源上限
    物品强度
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[1 – 2] 至精力充沛
    物品强度
    0[1 – 3.5]
    700[1 – 4.5]

    科佩莱克之杖

    暗金 靴子
    800 物品强度

    400 护甲值
  • 45% 格挡几率

  • +[40 – 50]% 暴击伤害
  • +[[6 – 12]] 资源上限
  • +[1 – 2] 至精力充沛
  • +[13 – 17.5]% 几率使[0.13 – 0.175]技能击中两次
  • 你的核心技能现在也会被视作基础技能,变为免费施放。

    如在精力达到上限时施放,则核心技能会消耗所有精力,在其最大效果范围内施放,且必定暴击,每按照这种方式消耗一点精力,暴击伤害就会提高 {c:FF44A68E}x0.9%。
  • “在这世界之外,盘踞着一条名为科佩莱克的守护巨蟒。它不断成长,变得日益庞大。然而,为免世界遭到祸殃,它最终只得吞掉了自己的尾巴。”——林特尔十二世
    灵巫
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier世界层级1
    +0.45 点生命球恢复的精魂
    物品强度
    00.2
    2000.25
    3500.3
    5000.35
    7500.4
    8000.45
    +[40 – 50]% [0.4 – 0.5]暴击几率
    物品强度
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    闪避时获得无束状态,持续 [0.13 – 0.175] 秒
    物品强度
    0[0.08 – 0.125]
    700[0.105 – 0.15]
    800[0.13 – 0.175]

    科佩莱克之杖

    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400 护甲值
  • 45% 格挡几率

  • +[40 – 50]% 暴击伤害
  • +[[6 – 12]] 资源上限
  • +[1 – 2] 至精力充沛
  • +[13 – 17.5]% 几率使[0.13 – 0.175]技能击中两次
  • 你的核心技能现在也会被视作基础技能,变为免费施放。

    如在精力达到上限时施放,则核心技能会消耗所有精力,在其最大效果范围内施放,且必定暴击,每按照这种方式消耗一点精力,暴击伤害就会提高 {c:FF44A68E}x0.9%。
  • “在这世界之外,盘踞着一条名为科佩莱克的守护巨蟒。它不断成长,变得日益庞大。然而,为免世界遭到祸殃,它最终只得吞掉了自己的尾巴。”——林特尔十二世
    灵巫
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier世界层级1
    +0.45 点生命球恢复的精魂
    物品强度
    00.2
    2000.25
    3500.3
    5000.35
    7500.4
    8000.45
    +[40 – 50]% [0.4 – 0.5]暴击几率
    物品强度
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    闪避时获得无束状态,持续 [0.13 – 0.175] 秒
    物品强度
    0[0.08 – 0.125]
    700[0.105 – 0.15]
    800[0.13 – 0.175]

    科佩莱克之杖

    暗金 手套
    800 物品强度

    400 护甲值
  • 45% 格挡几率

  • +[40 – 50]% 暴击伤害
  • +[[6 – 12]] 资源上限
  • +[1 – 2] 至精力充沛
  • +[13 – 17.5]% 几率使[0.13 – 0.175]技能击中两次
  • 你的核心技能现在也会被视作基础技能,变为免费施放。

    如在精力达到上限时施放,则核心技能会消耗所有精力,在其最大效果范围内施放,且必定暴击,每按照这种方式消耗一点精力,暴击伤害就会提高 {c:FF44A68E}x0.9%。
  • “在这世界之外,盘踞着一条名为科佩莱克的守护巨蟒。它不断成长,变得日益庞大。然而,为免世界遭到祸殃,它最终只得吞掉了自己的尾巴。”——林特尔十二世
    灵巫
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier世界层级1
    +0.45 点生命球恢复的精魂
    物品强度
    00.2
    2000.25
    3500.3
    5000.35
    7500.4
    8000.45
    +[40 – 50]% [0.4 – 0.5]暴击几率
    物品强度
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    闪避时获得无束状态,持续 [0.13 – 0.175] 秒
    物品强度
    0[0.08 – 0.125]
    700[0.105 – 0.15]
    800[0.13 – 0.175]

    科佩莱克之杖

    暗金 头盔
    800 物品强度

    1,000 护甲值
  • 45% 格挡几率

  • +[40 – 50]% 暴击伤害
  • +[[6 – 12]] 资源上限
  • +[1 – 2] 至精力充沛
  • +[13 – 17.5]% 几率使[0.13 – 0.175]技能击中两次
  • 你的核心技能现在也会被视作基础技能,变为免费施放。

    如在精力达到上限时施放,则核心技能会消耗所有精力,在其最大效果范围内施放,且必定暴击,每按照这种方式消耗一点精力,暴击伤害就会提高 {c:FF44A68E}x0.9%。
  • “在这世界之外,盘踞着一条名为科佩莱克的守护巨蟒。它不断成长,变得日益庞大。然而,为免世界遭到祸殃,它最终只得吞掉了自己的尾巴。”——林特尔十二世
    灵巫
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier世界层级1
    +0.45 点生命球恢复的精魂
    物品强度
    00.2
    2000.25
    3500.3
    5000.35
    7500.4
    8000.45
    +[40 – 50]% [0.4 – 0.5]暴击几率
    物品强度
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    闪避时获得无束状态,持续 [0.13 – 0.175] 秒
    物品强度
    0[0.08 – 0.125]
    700[0.105 – 0.15]
    800[0.13 – 0.175]

    科佩莱克之杖

    暗金 裤子
    800 物品强度

    800 护甲值
  • 45% 格挡几率

  • +[40 – 50]% 暴击伤害
  • +[[6 – 12]] 资源上限
  • +[1 – 2] 至精力充沛
  • +[13 – 17.5]% 几率使[0.13 – 0.175]技能击中两次
  • 你的核心技能现在也会被视作基础技能,变为免费施放。

    如在精力达到上限时施放,则核心技能会消耗所有精力,在其最大效果范围内施放,且必定暴击,每按照这种方式消耗一点精力,暴击伤害就会提高 {c:FF44A68E}x0.9%。
  • “在这世界之外,盘踞着一条名为科佩莱克的守护巨蟒。它不断成长,变得日益庞大。然而,为免世界遭到祸殃,它最终只得吞掉了自己的尾巴。”——林特尔十二世
    灵巫
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier世界层级1
    +0.45 点生命球恢复的精魂
    物品强度
    00.2
    2000.25
    3500.3
    5000.35
    7500.4
    8000.45
    +[40 – 50]% [0.4 – 0.5]暴击几率
    物品强度
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    闪避时获得无束状态,持续 [0.13 – 0.175] 秒
    物品强度
    0[0.08 – 0.125]
    700[0.105 – 0.15]
    800[0.13 – 0.175]