冷却时间:0
幸运一击几率:10%
召唤一波昆虫咬噬敌人,使其陷入恐惧并被减速 50%,持续 [3] 秒。同时,还会在 [6] 秒内对敌人造成 100.02% 点毒素伤害。
升级:
毒素伤害 100.02%

  • 强化灾虫: 每次你使用灾虫击中一名敌人时,都会使你对被控制敌人造成的伤害提高 x1%,持续 6 秒,伤害加成最多为 x50%
  • 适应性灾虫: 幸运一击:击中一名受到灾虫影响的敌人时,最多有 60% 几率偷取 35% 的伤害并转化为生命值,至多可恢复自身生命上限的 35% ([PlayerHealthMax() * 0.35])
  • 加固灾虫: 施放灾虫可在 6 秒内使你获得你精力上限的 60%
  • 土壤控制 2 升级 C:
词缀 /1
灵巫, 通用, 能量法典
  • 灾虫会在 5 秒内持续影响你周围的敌人。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_012
    SF_15 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    SF_23
    SF_30.5
    SF_48
    SF_66 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_71 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_81 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_910
    SF_108
    SF_117
    SF_127/8
    SF_130.6
    SF_140.35
    SF_150.6
    SF_166
    SF_170.6 / 6
    SF_180.1
    SF_190.35
    SF_200.01
    SF_2150
    SF_226
    SF_23(1-POW(1-10/100,1/(6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*2)))*100
    SF_24Affix_Value_1#legendary_spiritborn_041_x1
    SF_251 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_26Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    name灾虫
    desc冷却时间:{Cooldown Time}
    幸运一击几率:{Combat Effect Chance}%
    召唤一波昆虫咬噬敌人,使其陷入恐惧并被减速 [{SF_3}*100|%|],持续 [{buffduration:FEAR}] 秒。同时,还会在 [{buffduration:POISON_DOT}] 秒内对敌人造成 {dot:POISON_DOT} 点毒素伤害。
    rankup_desc毒素伤害 {dot:POISON_DOT}
    Mod0_Description每次你使用灾虫击中一名敌人时,都会使你对被控制敌人造成的伤害提高 [{SF_20}*100|%x|],持续 {SF_22} 秒,伤害加成最多为 [{SF_20}*{SF_21}*100|%x|]
    Mod0_Name强化灾虫
    Mod1_Description幸运一击:击中一名受到灾虫影响的敌人时,最多有 [{SF_13}*100|%|] 几率偷取 [{SF_14}*100|%|] 的伤害并转化为生命值,至多可恢复自身生命上限的 [{SF_19} * 100|%|] ([PlayerHealthMax() * SF_19])
    Mod1_Name适应性灾虫
    Mod2_Description施放灾虫可在 {SF_16} 秒内使你获得你精力上限的 [{SF_15}*100|%|]
    Mod2_Name加固灾虫
    Mod3_Name土壤控制 2 升级 C
    {buffduration:FEAR}3
    {buffduration:POISON_DOT}6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    {dot:POISON_DOT}[6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive]*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12