幸运一击几率:10%
召唤一波昆虫咬噬敌人,使其陷入恐惧并被减速 50%,持续 [3] 秒。同时,还会在 [6] 秒内对敌人造成 100.02% 点毒素伤害。
升级:
毒素伤害 100.02%
- 强化灾虫: 每次你使用灾虫击中一名敌人时,都会使你对被控制敌人造成的伤害提高 x1%,持续 6 秒,伤害加成最多为 x50%。
- 适应性灾虫: 幸运一击:击中一名受到灾虫影响的敌人时,最多有 60% 几率偷取 35% 的伤害并转化为生命值,至多可恢复自身生命上限的 35% ([PlayerHealthMax() * 0.35])。
- 加固灾虫: 施放灾虫可在 6 秒内使你获得你精力上限的 60%。
- 土壤控制 2 升级 C:
词缀 /1
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5") |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 0.5 |
SF_4 | 8 |
SF_6 | 6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_7 | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_8 | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_9 | 10 |
SF_10 | 8 |
SF_11 | 7 |
SF_12 | 7/8 |
SF_13 | 0.6 |
SF_14 | 0.35 |
SF_15 | 0.6 |
SF_16 | 6 |
SF_17 | 0.6 / 6 |
SF_18 | 0.1 |
SF_19 | 0.35 |
SF_20 | 0.01 |
SF_21 | 50 |
SF_22 | 6 |
SF_23 | (1-POW(1-10/100,1/(6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*2)))*100 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_041_x1 |
SF_25 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_26 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5") |
name | 灾虫 |
desc | 冷却时间:{Cooldown Time} 秒 幸运一击几率:{Combat Effect Chance}% 召唤一波昆虫咬噬敌人,使其陷入恐惧并被减速 [{SF_3}*100|%|],持续 [{buffduration:FEAR}] 秒。同时,还会在 [{buffduration:POISON_DOT}] 秒内对敌人造成 {dot:POISON_DOT} 点毒素伤害。 |
rankup_desc | 毒素伤害 {dot:POISON_DOT} |
Mod0_Description | 每次你使用灾虫击中一名敌人时,都会使你对被控制敌人造成的伤害提高 [{SF_20}*100|%x|],持续 {SF_22} 秒,伤害加成最多为 [{SF_20}*{SF_21}*100|%x|]。 |
Mod0_Name | 强化灾虫 |
Mod1_Description | 幸运一击:击中一名受到灾虫影响的敌人时,最多有 [{SF_13}*100|%|] 几率偷取 [{SF_14}*100|%|] 的伤害并转化为生命值,至多可恢复自身生命上限的 [{SF_19} * 100|%|] ([PlayerHealthMax() * SF_19])。 |
Mod1_Name | 适应性灾虫 |
Mod2_Description | 施放灾虫可在 {SF_16} 秒内使你获得你精力上限的 [{SF_15}*100|%|]。 |
Mod2_Name | 加固灾虫 |
Mod3_Name | 土壤控制 2 升级 C |
{buffduration:FEAR} | 3 |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
{dot:POISON_DOT} | [6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive]*100% |
{Combat Effect Chance} | 10 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |