怒气消耗: 0
使用次数: 3
充能冷却时间: 0.25
幸运一击几率: 25%
扔出三段锁链, 造成 23% 点伤害并将敌人拉向你的位置。
升级:
伤害 23%
充能冷却时间 0.25

  • 强化钢铁之握: 钢铁之握也会使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 斗士钢铁之握: 钢铁之握对一名敌人造成伤害即可获得狂暴, 持续 2 秒。
  • 勇士钢铁之握: 钢铁之握额外获得 1 次使用次数。
词缀 /5
暗金 双手斧
800 物品强度

3,677 每秒伤害
  • 每次命中伤害[3,268 – 4,902]
  • 每秒攻击次数(慢):0.90
  • +130% 易伤伤害

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] 对近距敌人的伤害
  • [16.2 – 17.6]% 冷却时间缩减
  • +[160 – 188] 点力量
  • +[15 – 17] 至钢铁之握
  • 钢铁之握会发射 2 条额外锁链。被钢铁之握命中的敌人受到来自你的伤害提高 x[40 – 60]%,持续 5 秒。(仅限巫师)
  • “最骁勇的战士所挥舞的武器经常会引起先祖之灵的关注。如果武器持有者是真正的勇士,众灵会用他们的力量祝福这把武器。” - 格蒂,牛族锻造大师
    野蛮人
    怒气消耗: 0
    使用次数: 3
    充能冷却时间: 0.25
    幸运一击几率: 25%
    扔出三段锁链, 造成 23% 点伤害并将敌人拉向你的位置。
    升级:
    伤害 23%
    充能冷却时间 0.25

    • 强化钢铁之握: 钢铁之握也会使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 斗士钢铁之握: 钢铁之握对一名敌人造成伤害即可获得狂暴, 持续 2 秒。
    • 勇士钢铁之握: 钢铁之握额外获得 1 次使用次数。
    暗金 剑
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
    • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +65% 对近距敌人的伤害

  • +[40 – 50]% 易伤伤害
  • +[80 – 94] 点力量
  • +[57.5 – 80]% 武器精通伤害
  • 消灭获得+[1 – 2] 怒气
  • 你的武器精通技能现在也被视为核心技能, 没有冷却时间但需要消耗怒气, 造成 [50 – 70]% 的正常伤害。此外, 武器精通技能的任何额外充能都会使其怒气消耗减少 5 点。(仅限野蛮人)
  • “克制、仁慈、荣耀……这些美德其实都是镣铐,而铸就它们的则是弱者与被征服者的枯骨。”——防具师赫法斯托
    野蛮人
    暗金 护符
    800 物品强度

  • +30% 全元素抗性

  • +X% 移动速度
  • +[7.5 – 8.5] 至深坑斗士
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] 终极技能伤害
  • [13.5 – 22.5]% 钢铁之握冷却时间缩减
  • 施放钢铁之握可以使钢铁漩涡的冷却时间缩短 [[10 – 30]/3|1|] 秒。

    受到钢铁漩涡伤害的敌人造成的伤害降低 [10 – 30]%, 持续 6 秒。(仅限野蛮人)
  • 尽管战争大师蕾寇已经解放了牛族,她的人民却仍不愿摘下项圈和锁链——他们希望以此来纪念那些死于萨摩雷帝国残酷奴役的同胞。
    野蛮人
    野蛮人, 攻击, 能量法典
  • 钢铁之握钢铁漩涡至多可射出 10 枚金属碎片,对敌人造成 [2960] 点物理伤害。(仅限野蛮人)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_08
    SF_145 + (AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HAXE_Unique_Barb_001) ? 30 : 0)
    SF_240
    SF_38 / 40
    SF_40.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_51.2
    SF_63 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_72 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_811 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_92 + (1 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)
    SF_101
    SF_110.23
    SF_120.23 * 100 * Table(34,3)
    SF_1425
    SF_15Affix_Value_1#x1_Legendary_Barb_114
    SF_1624
    SF_17PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_18PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 24
    SF_196
    SF_20Affix_Flat_Value_2#x1_Legendary_Barb_114
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1
    SF_22PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 2" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(2 + (1 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)-2, 0))
    SF_23Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_25Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
    SF_261 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
    name钢铁之握
    desc怒气消耗: {Resource Cost}
    使用次数: {SF_9}
    充能冷却时间: {Recharge Time}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    扔出三段锁链, 造成 {payload:DAMAGE} 点伤害并将敌人拉向你的位置。
    rankup_desc伤害 {payload:DAMAGE}
    充能冷却时间 {Recharge Time}
    Mod1_Description钢铁之握也会使敌人陷入易伤状态, 持续 [{SF_6}|1|] 秒。
    Mod1_Name强化钢铁之握
    Mod4_Description钢铁之握对一名敌人造成伤害即可获得狂暴, 持续 {SF_7} 秒。
    Mod4_Name斗士钢铁之握
    Mod5_Description钢铁之握额外获得 {SF_10} 次使用次数。
    Mod5_Name勇士钢铁之握
    {payload:DAMAGE}0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}11
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0