使用次数: 2
充能冷却时间: 0.25 秒
幸运一击几率: 25%
扔出三段锁链, 造成 0*100% 点伤害并将敌人拉向你的位置。
升级:
伤害 0*100%
充能冷却时间 0.25 秒
充能冷却时间 0.25 秒
- 强化钢铁之握: 钢铁之握也会使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 斗士钢铁之握: 钢铁之握的伤害提高 200%。此外,使用钢铁之握对一名敌人造成伤害将使你进入狂暴状态,持续 2 秒。
- 勇士钢铁之握: 钢铁之握额外获得 2 次使用次数。
词缀 /6
暗金 双手斧
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
“最骁勇的战士所挥舞的武器经常会引起先祖之灵的关注。如果武器持有者是真正的勇士,众灵会用他们的力量祝福这把武器。” - 格蒂,牛族锻造大师
野蛮人
使用次数: 2
充能冷却时间: 0.25 秒
幸运一击几率: 25%
扔出三段锁链, 造成 0*100% 点伤害并将敌人拉向你的位置。
升级:
伤害 0*100%
充能冷却时间 0.25 秒
充能冷却时间 0.25 秒
- 强化钢铁之握: 钢铁之握也会使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 斗士钢铁之握: 钢铁之握的伤害提高 200%。此外,使用钢铁之握对一名敌人造成伤害将使你进入狂暴状态,持续 2 秒。
- 勇士钢铁之握: 钢铁之握额外获得 2 次使用次数。
暗金 剑
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
“克制、仁慈、荣耀……这些美德其实都是镣铐,而铸就它们的则是弱者与被征服者的枯骨。”——防具师赫法斯托
野蛮人
野蛮人, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
暗金 护符
800 物品强度
受到钢铁漩涡伤害的敌人造成的伤害降低 [20 – 40]%, 持续 6 秒。(仅限野蛮人)
尽管战争大师蕾寇已经解放了牛族,她的人民却仍不愿摘下项圈和锁链——他们希望以此来纪念那些死于萨摩雷帝国残酷奴役的同胞。
野蛮人
野蛮人, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
Info /44
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 8 |
| SF_1 | 45 + (AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HAXE_Unique_Barb_001) ? 30 : 0) |
| SF_2 | 40 |
| SF_3 | 8 / 40 |
| SF_4 | Mod.UpgradeA ? (SF_11 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 2)) : SF_11 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_5 | 1.2 |
| SF_6 | 3 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp |
| SF_7 | 2 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp |
| SF_8 | 11 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
| SF_9 | 2 + (2 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp) |
| SF_10 | 2 |
| SF_11 | 0.8 |
| SF_12 | 0.8 * 100 * Table(34,3) |
| SF_13 | 2 |
| SF_14 | 25 |
| SF_15 | Affix_Value_1#x1_Legendary_Barb_114 |
| SF_16 | 24 |
| SF_17 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
| SF_18 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 24 |
| SF_19 | 6 |
| SF_20 | Affix_Flat_Value_2#x1_Legendary_Barb_114 |
| SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
| SF_22 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."40" - (SF_28 ? 0 : Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(2 + (2 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)-2, 0)) |
| SF_23 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
| SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 1 : (AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0) |
| SF_25 | Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp |
| SF_26 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp |
| SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp |
| SF_28 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) |
| SF_29 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| name | 钢铁之握 |
| desc | 怒气消耗: {Resource Cost} 使用次数: {SF_9} 充能冷却时间: {Recharge Time} 秒 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 扔出三段锁链, 造成 {payload:DAMAGE} 点伤害并将敌人拉向你的位置。 |
| rankup_desc | 伤害 {payload:DAMAGE} 充能冷却时间 {Recharge Time} 秒 |
| Mod1_Description | 钢铁之握也会使敌人陷入易伤状态, 持续 [{SF_6}|1|] 秒。 |
| Mod1_Name | 强化钢铁之握 |
| Mod4_Description | 钢铁之握的伤害提高 [SF_13*100|%|]。此外,使用钢铁之握对一名敌人造成伤害将使你进入狂暴状态,持续 {SF_7} 秒。 |
| Mod4_Name | 斗士钢铁之握 |
| Mod5_Description | 钢铁之握额外获得 {SF_10} 次使用次数。 |
| Mod5_Name | 勇士钢铁之握 |
| {payload:DAMAGE} | Mod.UpgradeA ? (SF_11 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 2)) : SF_11 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 25 |
| {Cooldown Time} | |
| {Recharge Time} | 0.25 |
| {Resource Cost} | 0 |