幸运一击几率:20%
小范围打击,对范围内以及周围所有中毒敌人造成 70% 点伤害。
升级:
伤害 70%
- 强化蜇刺: 蛰刺在 [6] 秒内对所有被命中的敌人造成其基础伤害 50% 的毒素伤害。
- 肆虐蜇刺: 蜇刺仅命中一名敌人时,造成的伤害提高 x40%。另外,蜇刺不会再波及附近中毒的敌人,而是会从每个被击中的敌人身上汲取能量,然后对主要施法区域内的敌人进行二次打击,额外造成 10% 的基础伤害,最多 5 次。
- 优势蜇刺: 如果蜇刺攻击了一个易伤敌人,会为你恢复 10% 生命上限([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)])。如果你处于健康状态,则会让敌人陷入易伤,持续 3 秒。
词缀 /1
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 40 |
SF_1 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 0.7 |
SF_3 | 1.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * SF_15") |
SF_4 | 10 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * SF_15")") |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 0.5 |
SF_7 | 6 |
SF_8 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.5 |
SF_9 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.5/6 |
SF_10 | 5 |
SF_11 | 0.1 |
SF_12 | 0.1 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
SF_15 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * SF_15")") |
SF_16 | 0.4 |
SF_17 | 20 |
SF_18 | (1-POW(1-20/100,1/2))*100 |
SF_19 | (1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
SF_20 | 5 |
SF_21 | Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
name | 蜇刺 |
desc | 精力消耗:{Resource Cost} 幸运一击几率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] 小范围打击,对范围内以及周围所有中毒敌人造成 {payload:IMPACT} 点伤害。 |
rankup_desc | 伤害 {payload:IMPACT} |
Mod3_Description | 蛰刺在 [{buffduration:POISON_DOT}] 秒内对所有被命中的敌人造成其基础伤害 [{SF_6}*100|%|] 的毒素伤害。 |
Mod3_Name | 强化蜇刺 |
Mod4_Description | 蜇刺仅命中一名敌人时,造成的伤害提高 [{SF_16}*100|x%|]。另外,蜇刺不会再波及附近中毒的敌人,而是会从每个被击中的敌人身上汲取能量,然后对主要施法区域内的敌人进行二次打击,额外造成 [{SF_11}*100|%|] 的基础伤害,最多 {SF_20} 次。 |
Mod4_Name | 肆虐蜇刺 |
Mod5_Description | 如果蜇刺攻击了一个易伤敌人,会为你恢复 [{SF_12}*100|%|] 生命上限([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_12})])。如果你处于健康状态,则会让敌人陷入易伤,持续 {SF_13} 秒。 |
Mod5_Name | 优势蜇刺 |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 |
{payload:IMPACT} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |