精力消耗:40
幸运一击几率:20%
小范围打击,对范围内以及周围所有中毒敌人造成 70% 点伤害。
升级:
伤害 70%

  • 强化蜇刺: 蛰刺[6] 秒内对所有被命中的敌人造成其基础伤害 50% 的毒素伤害。
  • 肆虐蜇刺: 蜇刺仅命中一名敌人时,造成的伤害提高 x40%。另外,蜇刺不会再波及附近中毒的敌人,而是会从每个被击中的敌人身上汲取能量,然后对主要施法区域内的敌人进行二次打击,额外造成 10% 的基础伤害,最多 5 次。
  • 优势蜇刺: 如果蜇刺攻击了一个易伤敌人,会为你恢复 10% 生命上限([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)])。如果你处于健康状态,则会让敌人陷入易伤,持续 3 秒。
词缀 /1
灵巫, 攻击, 能量法典
  • 蜇刺会在目标位置召唤出一个染疫虫群,每次攻击造成蜇刺 35% 的基础伤害。

    染疫虫群的持续时间延长 +100%,并且会螺旋向外飞行。
  • 完成中的 虔圣之石或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /37
    name desc
    SF_040
    SF_10.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_20.7
    SF_31.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * SF_15")
    SF_410 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * SF_15")")
    SF_52
    SF_60.5
    SF_76
    SF_80.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.5
    SF_90.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.5/6
    SF_105
    SF_110.1
    SF_120.1
    SF_133
    SF_14Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    SF_15Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."1.75 * SF_15")")
    SF_160.4
    SF_1720
    SF_18(1-POW(1-20/100,1/2))*100
    SF_19(1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
    SF_205
    SF_21Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    name蜇刺
    desc精力消耗:{Resource Cost}
    幸运一击几率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    小范围打击,对范围内以及周围所有中毒敌人造成 {payload:IMPACT} 点伤害。
    rankup_desc伤害 {payload:IMPACT}
    Mod3_Description蛰刺[{buffduration:POISON_DOT}] 秒内对所有被命中的敌人造成其基础伤害 [{SF_6}*100|%|] 的毒素伤害。
    Mod3_Name强化蜇刺
    Mod4_Description蜇刺仅命中一名敌人时,造成的伤害提高 [{SF_16}*100|x%|]。另外,蜇刺不会再波及附近中毒的敌人,而是会从每个被击中的敌人身上汲取能量,然后对主要施法区域内的敌人进行二次打击,额外造成 [{SF_11}*100|%|] 的基础伤害,最多 {SF_20} 次。
    Mod4_Name肆虐蜇刺
    Mod5_Description如果蜇刺攻击了一个易伤敌人,会为你恢复 [{SF_12}*100|%|] 生命上限([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_12})])。如果你处于健康状态,则会让敌人陷入易伤,持续 {SF_13} 秒。
    Mod5_Name优势蜇刺
    {buffduration:POISON_DOT}6
    {payload:IMPACT}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40