使用次数:3
充能冷却时间:0.25
幸运一击几率:35%
鹰灵俯冲而下,造成 *100% 点伤害,然后在短暂延迟后腾空而起,造成 *100% 点伤害。

你的暴击和易伤伤害加成可增加寻迹者的的伤害,数值相当于两个加成的 x15%,最高可达 x200%

当前加成: x10.5%
升级:
俯冲伤害 *100%
猛击伤害 *100%
冲锋冷却时间 0.25
级别 5:
寻迹者的伤害提高,数值相当于你暴击和易伤伤害加成的x15%,最高可达 x200%

  • :
词缀 /3
使用次数:3
充能冷却时间:0.25
幸运一击几率:35%
鹰灵俯冲而下,造成 *100% 点伤害,然后在短暂延迟后腾空而起,造成 *100% 点伤害。

你的暴击和易伤伤害加成可增加寻迹者的的伤害,数值相当于两个加成的 x15%,最高可达 x200%

当前加成: x10.5%
升级:
俯冲伤害 *100%
猛击伤害 *100%
冲锋冷却时间 0.25
级别 5:
寻迹者的伤害提高,数值相当于你暴击和易伤伤害加成的x15%,最高可达 x200%

  • :
施放终极技能使你变得不可阻挡,持续 2 秒。
升级:
持续时间 2
暗金 剑刃戟
800 物品强度

1,838 每秒伤害
  • 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
  • 每秒攻击次数:1.00
  • UNIQUE_INHERENT_Generic_Special_AttacksReduceUltimateCooldown

  • +[[1.135 – 1.45]*100|1%|] 终极技能伤害
  • +[80 – 94] 点敏捷
  • +[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
  • +Y至尊
  • 施放终极技能将提供或增强与其对应的主要众灵之厅加成,强度为 [[2 – 3]*100|%+|],持续 15 秒。

    你的每项终极技能还会额外获得一个技能类别:
    寻迹者将被视为念力技能。
    追猎者将被视为机动技能。
    吞噬者将被视为增威技能。
    保护者将被视为防御技能。
  • “不要畏惧肉体的桎梏,灵巫!正如先人所说:Wūshe Nak Pa!因此,努力超越自我吧!”——马卡
    灵巫
    Info /36
    name desc
    SF_02.25
    SF_13.25
    SF_2((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_19, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(SF_16)))))
    SF_30.45
    SF_4((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_19, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(SF_16)))))
    SF_50
    SF_64
    SF_735
    SF_817
    SF_9Mod.SkyRuler_B
    SF_1045 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_113 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Ultimate)
    SF_12PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1"
    SF_13PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0"
    SF_141
    SF_15Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Ultimate
    SF_160.15
    SF_17min(2, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(0.15))
    SF_18(Floor((sLevel)/5))? 1 : 0
    SF_192
    name寻迹者
    desc使用次数:{SF_11}
    充能冷却时间:{Recharge Time}
    幸运一击几率:{Combat Effect Chance}%
    鹰灵俯冲而下,造成 {payload:SKY_DAMAGE_LANDING} 点伤害,然后在短暂延迟后腾空而起,造成 {payload:SKY_DAMAGE_BLAST} 点伤害。

    你的暴击和易伤伤害加成可增加寻迹者的的伤害,数值相当于两个加成的 [{SF_16}*100|x%|],最高可达 [{SF_19}*100|x%|]

    当前加成: [{SF_17} * 100|1%x|]
    rankup_desc俯冲伤害 {payload:SKY_DAMAGE_LANDING}
    猛击伤害 {payload:SKY_DAMAGE_BLAST}
    冲锋冷却时间 {Recharge Time}
    级别 5:
    寻迹者的伤害提高,数值相当于你暴击和易伤伤害加成的[{SF_16}*100|x%|],最高可达 [{SF_19}*100|x%|]
    Mod11_Description(PH) Ultimate Eagle
    After a [{SF_0}] second delay, the Eagle swoops through and deals {payload:SKY_DAMAGE} Lightning damage to enemies.
    Mod11_Name(PH) Ultimate Eagle
    Mod12_Description寻迹者的初次命中会将敌人击倒,持续 [{buffduration:KNOCKDOWN}] 秒。鹰灵持续时间内,你的所有攻击必定造成技能暴击。
    Mod12_Name祥和寻迹者
    Mod13_Description寻迹者激活时会不断使所有附近敌人陷入易伤
    Mod13_Name高贵寻迹者
    {buffduration:KNOCKDOWN}4
    {payload:SKY_DAMAGE_LANDING}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_19, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(SF_16)))))*100%
    {payload:SKY_DAMAGE_BLAST}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_19, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(SF_16)))))*100%
    {payload:SKY_DAMAGE}*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}
    {Recharge Time}0.25