Item /78
神话暗金 双手剑
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
需要等级: 35
力量不动如山,传承延绵万代。
野蛮人, 死灵法师
暗金 双手剑
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
“我们已经与这些肉食者战斗了很长时间,现在身上都是鲜血,再过一段时间就很难分辨出你究竟是哪一边的人了。” - 迪力尔,鹤族战士
野蛮人
传奇 双手剑
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
此剑受众灵庇佑,曾由父亲传给了儿子。它不仅令恶魔贝勒斯深恶痛绝,并且解除了迪安及其家族的诅咒。现在,它托付给你了。
野蛮人, 死灵法师
双手剑
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
传说中的“黑色荒野之熊”的长剑。它坚硬的锋刃被烧得焦黑,布满缺口。毫无疑问,它经历过无数残忍的故事,而在这些故事中,它都是主角。
野蛮人, 死灵法师
双手剑
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
每带走一条性命,这把巨剑就会变得更锋利,它对力量的承诺也变得越发响亮。
野蛮人, 死灵法师
双手剑
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
需要等级: 33
每带走一条性命,这把巨剑就会变得更锋利,它对力量的承诺也变得越发响亮。
野蛮人, 死灵法师
双手剑
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
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野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
双手剑 Core Affix
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[[0.049 – 0.105]] 生命
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[107 – 121] 点智力
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] 点力量
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] 点全属性
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% 伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% 基础技能伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 核心伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% 持续性伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 易伤伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] 击中回复生命
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[42.33 – 45.83]% 主要资源
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] 压制伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% 资源消耗减免
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
消灭获得+[1 – 2] 精魂
物品强度 | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
消灭获得+[1 – 2] 怒气
物品强度 | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
双手剑 Affix
+[7 – 14]% 狂暴激活时的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[80 – 94] 点智力
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[80 – 94] 点力量
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[49 – 57] 点全属性
物品强度 | |
---|---|
0 | [5 – 10000] |
590 | [6 – 10000] |
750 | [8 – 10000] |
800 | [13 – 10000] |
+[14 – 21]% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% 白骨暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[18.5 – 39.5]% 基础技能伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 核心伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% 终极技能伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% 持续性伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% 对流血敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% 对被控制的敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对精英的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对远距敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% 对健康敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对燃烧敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% 对受伤敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对近距敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对流血敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对击昏敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 易伤伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
幸运一击: 最多有 +[4.4 – 10]% 几率斩杀受伤的非精英敌人
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
[[1.015 – 1.085]*100|1%|] 在该物品上的宝石强度
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+17.5% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+17.5% 对被控制的敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+31.5% 对精英的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+28% 对健康敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% 对受伤敌人的伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+57.38% 易伤伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+196.35}% 压制伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.07 – 100] |
590 | [0.17 – 100] |
750 | [0.225 – 100] |
800 | [0.31 – 100] |
幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率迷惑,持续 2 秒
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[[0.049 – 0.105]] 生命
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率定身,持续 2 秒
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
幸运一击:最多有 +[42.33 – 45.83]% 几率击昏,持续 2 秒
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] 压制伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[107 – 121] 点智力
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] 点力量
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] 点全属性
物品强度 | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% 伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% 基础技能伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 核心伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% 持续性伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 易伤伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] 击中回复生命
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[42.33 – 45.83]% 主要资源
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] 压制伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% 资源消耗减免
物品强度 | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
消灭获得+[1 – 2] 精魂
物品强度 | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
消灭获得+[1 – 2] 怒气
物品强度 | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[2 – 3] 至剥皮
物品强度 | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] 至突刺打击
物品强度 | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
双手剑
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 世界层级1 |
+17.5% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
双手剑
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 世界层级1 |
+17.5% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
双手剑
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 世界层级1 |
+17.5% 暴击伤害
物品强度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |