Item /84
暗金 魔杖
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
灼伤也许能够治愈,但痛感永远不会消失。
巫师
暗金 魔杖
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
“这颗宝珠的韵律已经稳定跳动了五个世纪,在其主人急促地咽下最后一口气时,节奏加快了。仿佛里面有某种智慧陶醉于眼前的一幕。” - 伊奥斯大师
巫师
传奇 魔杖
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
死灵法师
传奇 魔杖
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
死灵法师
魔杖
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
“阿比马里占卜技艺高超,预知了自己的死期。事后来看,这项技艺危害甚广,其后再无法师擅自尝试。” - 摘自《法师部族的秘密》
巫师, 死灵法师
魔杖
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
需要等级: 45
“阿比马里占卜技艺高超,预知了自己的死期。事后来看,这项技艺危害甚广,其后再无法师擅自尝试。” - 摘自《法师部族的秘密》
巫师, 死灵法师
魔杖 Inherent Affix
+50% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+10% 幸运一击几率
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.03 – 100] |
| 750 | [0.04 – 100] |
| 800 | [0.06 – 100] |
+17.5% 对被控制的敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.03 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
幸运一击:最多有 40% 几率造成 +6000 点火焰伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 750 |
| 700 | 1750 |
| 800 | 6000 |
+[3] 最大闪避次数
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 700 | 2 |
| 800 | 3 |
攻击使闪避的冷却时间缩短 1.5 秒
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 750 | 1.2 |
| 800 | 1.5 |
45% 被格挡的伤害减免
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.25 – 0.3] |
| 199 | [0.25 – 0.4] |
| 750 | 0.41 |
| 800 | 0.45 |
+[705.39] 荆棘
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.025 – 100] |
| 590 | [0.065 – 100] |
| 750 | [0.09 – 100] |
| 800 | [0.12 – 100] |
魔杖 Core Affix
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[[0.049 – 0.105]] 生命
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 1] |
| 200 | [0 – 1] |
| 350 | [0 – 1] |
| 500 | [0 – 1] |
| 750 | [0 – 1] |
| 800 | [0 – 1] |
+[107 – 121] 点智力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] 点全属性
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% 暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[33 – 40]% 伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 持续性伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 241 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[[55 – 65]}|1%|] 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 基础技能伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 核心伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] 击中回复生命
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 1] |
| 590 | [0 – 1] |
| 750 | [0 – 1] |
| 800 | [0 – 1] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[42.33 – 45.83]% 主要资源
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
魔杖 Affix
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.045 – 100] |
| 590 | [0.13 – 100] |
| 750 | [0.18 – 100] |
| 800 | [0.255 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对击昏敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对燃烧敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对流血敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对精英的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% 对受伤敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.065 – 100] |
| 750 | [0.09 – 100] |
| 800 | [0.13 – 100] |
+[21 – 35]% 对健康敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.065 – 100] |
| 750 | [0.09 – 100] |
| 800 | [0.13 – 100] |
幸运一击:最多有 +[42.33 – 45.83]% 几率击昏,持续 2 秒
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率定身,持续 2 秒
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.03 – 100] |
| 750 | [0.04 – 100] |
| 800 | [0.06 – 100] |
+[14 – 21]% 暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对远距敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对近距敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[[0.049 – 0.105]] 生命
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 1] |
| 200 | [0 – 1] |
| 350 | [0 – 1] |
| 500 | [0 – 1] |
| 750 | [0 – 1] |
| 800 | [0 – 1] |
幸运一击: 最多有 +[4.4 – 10]% 几率斩杀受伤的非精英敌人
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.014 – 100] |
| 750 | [0.021 – 100] |
| 800 | [0.032 – 100] |
+[5 – 12]% 对被控制的敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.015 – 100] |
| 750 | [0.02 – 100] |
| 800 | [0.03 – 100] |
+[1.4 – 2] 至基础技能
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1.4 |
| 750 | [1.4 – 2] |
+[18.5 – 39.5]% 基础技能伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.035 – 100] |
| 590 | [0.065 – 100] |
| 750 | [0.095 – 100] |
| 800 | [0.135 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 核心伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% 终极技能伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% 持续性伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% 对燃烧敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+50% 暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+28% 对健康敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.035 – 100] |
| 590 | [0.09 – 100] |
| 750 | [0.12 – 100] |
| 800 | [0.165 – 100] |
+65}% 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+28% 对受伤敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.035 – 100] |
| 590 | [0.09 – 100] |
| 750 | [0.12 – 100] |
| 800 | [0.165 – 100] |
+17.5% 对被控制的敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.03 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+50% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+[9.5 – 16.5]% 对冻结敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.025 – 100] |
| 750 | [0.04 – 100] |
| 800 | [0.06 – 100] |
+[7 – 14]% 对冻伤敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+[14 – 21]% 白骨暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+[14 – 21]% 闪电暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[49 – 57] 点全属性
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [5 – 10000] |
| 590 | [6 – 10000] |
| 750 | [8 – 10000] |
| 800 | [13 – 10000] |
+[80 – 94] 点智力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率眩晕,持续 2 秒
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.03 – 100] |
| 750 | [0.04 – 100] |
| 800 | [0.06 – 100] |
+31.5% 对精英的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.04 – 100] |
| 590 | [0.095 – 100] |
| 750 | [0.135 – 100] |
| 800 | [0.185 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 掌控伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[107 – 121] 点智力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] 点全属性
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% 暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[33 – 40]% 伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 持续性伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 241 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[[55 – 65]}|1%|] 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 基础技能伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 核心伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] 击中回复生命
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 1] |
| 590 | [0 – 1] |
| 750 | [0 – 1] |
| 800 | [0 – 1] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[42.33 – 45.83]% 主要资源
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[Y|0|] 至基础技能
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 6] |
| 750 | [1 – 7.2] |
魔杖
Information /1
| name | desc |
|---|---|
| Drop Min World Tier | 世界层级1 |
+50% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
魔杖
Information /1
| name | desc |
|---|---|
| Drop Min World Tier | 世界层级1 |
+50% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |