生成精力: 9
幸运一击几率:25%
向敌人冲去并刺击敌人多次,造成总计 5% 点伤害,并在 [6] 秒内造成 30% 点毒素伤害。

你的第 3 次攻击会在目标身上爆发,对周围所有敌人造成伤害,并使其减速 30%,持续 3 秒。
升级:
伤害 5%
毒素伤害 30%

  • 强化枯萎重拳: 附近每有一名敌人由于枯萎重拳中毒,你每秒获得 1 点精力,最多获得 10 点。
  • 加速枯萎重拳: 由于枯萎重拳中毒的敌人造成的伤害降低 20%
  • 锋利枯萎重拳: 枯萎重拳第 3 次攻击会将毒素传播给附近 3 个未受影响的敌人。命中易伤敌人时,还会把效果传播给所有被命中的敌人。
Info /44
name desc
SF_09
SF_10.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_250
SF_32.75
SF_41.5
SF_50.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_61.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75")
SF_76
SF_80.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_90.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
SF_105
SF_1130 / 100
SF_123
SF_131.75
SF_146
SF_156 + 1.3
SF_161
SF_1710
SF_180.2
SF_1910
SF_203
SF_21Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75")
SF_22Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic
SF_2325
SF_24(1-POW(1-25/100,1/2))*100
SF_25(1-POW(1-(1-POW(1-25/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
SF_27Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic
name枯萎重拳
desc生成精力: {SF_0}
幸运一击几率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}|%|]
向敌人冲去并刺击敌人多次,造成总计 {payload:IMPACT_THIRD} 点伤害,并在 [{buffduration:POISON_DOT}] 秒内造成 {dot:POISON_DOT} 点毒素伤害。

你的第 3 次攻击会在目标身上爆发,对周围所有敌人造成伤害,并使其减速 [{SF_11}*100|%|],持续 {SF_12} 秒。
rankup_desc伤害 {payload:IMPACT_TOOLTIP}
毒素伤害 {dot:POISON_DOT}
Mod0_Description附近每有一名敌人由于枯萎重拳中毒,你每秒获得 {SF_16} 点精力,最多获得 {SF_17} 点。
Mod0_Name强化枯萎重拳
Mod1_Description由于枯萎重拳中毒的敌人造成的伤害降低 [{SF_18}*100|%|]
Mod1_Name加速枯萎重拳
Mod2_Description枯萎重拳第 3 次攻击会将毒素传播给附近 {SF_20} 个未受影响的敌人。命中易伤敌人时,还会把效果传播给所有被命中的敌人。
Mod2_Name锋利枯萎重拳
{buffduration:POISON_DOT}6
{dot:POISON_DOT}[6*0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
{payload:IMPACT_THIRD}0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
{payload:IMPACT_TOOLTIP}0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
{Combat Effect Chance}13.3975
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}0
{Resource Cost}0