冷却时间:0
幸运一击几率:20%
{else}
变得怒不可遏,拉近{else}击退周围的敌人并造成 500% 点伤害,另外获得狂暴不可阻挡,持续 10 秒。
升级:
冷却时间 0
级别 5:
狂战士之怒拉近而不是击退敌人,对敌人造成 500% 点伤害。

  • 至极狂战士之怒: 狂战士之怒激活时, 每消耗 50 点怒气可以使狂暴的伤害加成提高 x25%, 最多可提升至 x100%
  • 至尊狂战士之怒: 狂战士之怒激活时, 移动速度提高 +20%, 怒气生成量提高 x30%
词缀 /1
暗金 头盔
800 物品强度

1,000 护甲值
  • +100% 火焰抗性

  • +Y充沛怒气
  • [8 – 12.5]% 狂战士之怒冷却时间缩减
  • +Y以攻为守
  • 幸运一击:最多有 40% 几率造成 +[4250 – 6750] 点火焰伤害
  • 施放狂战士之怒会使你发生爆炸,造成 [3700 * FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 1, 3)] 点火焰伤害。此外,狂战士之怒持续期间,你造成的直接伤害都会变为火焰伤害。

    你造成的火焰伤害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 40, 60)|%x|]。(仅限野蛮人)
  • “烈焰地狱啊。你就像是索尔莫格和他近亲生出来的蠢崽子似的。”——瓦尔亚纳
    野蛮人
    Info /27
    name desc
    SF_010
    SF_160 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_20.25
    SF_30.2
    SF_550
    SF_6.25
    SF_71
    SF_117
    SF_1210
    SF_1310
    SF_140.3
    SF_150
    SF_16(Floor((sLevel)/5))? 1 : 0
    SF_177
    SF_185
    SF_1920
    name狂战士之怒
    desc冷却时间:{Cooldown Time}
    幸运一击几率:[{SF_19}|%|]
    {else}
    变得怒不可遏,拉近{else}击退周围的敌人并造成 {payload:PULL_PAYLOAD} 点伤害,另外获得狂暴不可阻挡,持续 {SF_13} 秒。
    rankup_desc冷却时间 {Cooldown Time}
    级别 5:
    狂战士之怒拉近而不是击退敌人,对敌人造成 {payload:PULL_PAYLOAD} 点伤害。
    Mod0_Description狂战士之怒激活时, 每消耗 {SF_5} 点怒气可以使狂暴的伤害加成提高 [{SF_6}*100|%x|], 最多可提升至 [{SF_7} * 100|%x|]
    Mod0_Name至极狂战士之怒
    Mod2_Description狂战士之怒激活时, 移动速度提高 [{SF_3} * 100|%+|], 怒气生成量提高 [{SF_14} * 100|%x|]
    Mod2_Name至尊狂战士之怒
    {payload:PULL_PAYLOAD}5*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}