Vette Frantumate Progressi regione /173
200
+ PE aggiuntivi
+100 Oro
+100 Oro
1 Punti Abilità
500
+ PE aggiuntivi
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 capacità pozioni
900
+ PE aggiuntivi
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Punti Abilità
1400
+ PE aggiuntivi
+100000 Oro
+100000 Oro
4 punti d'Eccellenza
2000
+ PE aggiuntivi
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 Oboli massimi
Crocevia
Valore Fama: 20
Valore Fama: 20
7
Aree scoperte
Valore Fama: 5
Valore Fama: 5
74
Roccaforti
Valore Fama: 100
Valore Fama: 100
3
Spedizioni secondarie
Valore Fama: 30
Valore Fama: 30
23
Missioni secondarie
Valore Fama: 20
Valore Fama: 20
38
Altari di Lilith
Valore Fama: 10
Valore Fama: 10
28
type | name |
---|---|
Roccaforti | Questa fortezza dissacrata, un tempo baluardo dei Cavalieri Penitenti, è in preda all'abbandono |
Roccaforti | Un insediamento intrappolato nel ghiaccio da una tormenta incessante |
Roccaforti | Un tranquillo villaggio montano che nasconde un sinistro segreto |
Missioni secondarie | Il possente capo della Tribù dell'Orso ha richiesto la tua presenza. |
Missioni secondarie | Paga il tributo alla Tribù dell'Orso con una dimostrazione di forza. Ricompensa: [fp]Ossa del Clan del Ghiaccio |
Missioni secondarie | Ricompensa: Catena del Guerriero |
Missioni secondarie | Rispondi alla sfida di Kauller il Collezionista. Ricompensa: Testa di Kauller |
Missioni secondarie | Accendi un braciere del rituale per allontanare il male da Margrav. |
Missioni secondarie | Un uomo pio ha bisogno d'aiuto con suo fratello ribelle. |
Missioni secondarie | Lo spirito tormentato di un prigioniero del Manicomio Nero desidera compagnia. |
Missioni secondarie | I cuori dei ghoul potrebbero celare un potere nascosto. Ricompensa: Cuore di Ghoul |
Missioni secondarie | Questo pellegrino della Luce non ha potuto completare il suo viaggio. |
Missioni secondarie | Sorella Octavia ha nuovamente bisogno del tuo aiuto per una sospetta possessione demoniaca. |
Missioni secondarie | Un cavaliere morente ha un ultimo desiderio. |
Missioni secondarie | Un uomo dall'aspetto familiare sta cercando di attirare la tua attenzione senza farsi notare. |
Missioni secondarie | Ricompensa: Nota Insanguinata |
Missioni secondarie | Ricompensa: Geode Glaciale, Castina Acida |
Missioni secondarie | Un messaggio contenente la saggezza di un pellegrino. |
Missioni secondarie | Un mercante locale pagherà profumatamente per riavere i beni rubati. Ricompensa: Pagamento in Gemme |
Missioni secondarie | Recupera un'arma leggendaria dalla Caverna di Sfregiogelido. Ricompensa: Martello del Grizzly |
Missioni secondarie | Cerca la donna pericolosa e il cavaliere che ha assassinato a Menestad. |
Missioni secondarie | Trova Perin nello Studio Sacro per scindere l'ascia maledetta. Ricompensa: Ascia del Taglialegna |
Missioni secondarie | Un sacerdote della Cattedrale della Luce ha bisogno d'aiuto per un compito pericoloso. |
Missioni secondarie | Un collettore di tributi si sta spazientendo per una raccolta non ancora pervenuta. Ricompensa: [fp]Richieste di Decima |
Missioni secondarie | Un giovane monaco cerca risposte sui Cavalieri Penitenti. |
Missioni secondarie | Addentrati nel Sacrario del Sangue e trova il Calice Scarlatto. Ricompensa: Il Calice Scarlatto |
Missioni secondarie | Uno straniero bizzarro è convinto di una catastrofe imminente. |
Missioni secondarie | Recupera gli occhi di Vilek dai cultisti a Nostrava. Ricompensa: Collana di Occhi |
Missioni secondarie | Ho trovato un vecchio dipinto sbiadito di Margrav. Potrebbe interessare a Zalan Coste. Ricompensa: Vecchio Dipinto Sbiadito |
Missioni secondarie | Ho trovato un vecchio diario con i dettagli sui vari viaggi e affari di un mercante. Potrebbe interessare a Zalan Coste di Margrav. Ricompensa: Registro del Mercante |
Missioni secondarie | Ho trovato una statuetta in legno di un cavaliere. Questo oggetto potrebbe interessare a Zalan Coste di Margrav. Ricompensa: Cavaliere di Legno Intagliato |
Missioni secondarie | Ricompensa: Cassa Ossea Vorace, Granulo di Morte |
Missioni secondarie | Ricompensa: Fiordigelo |
Missioni secondarie | Ricompensa: Cassa dell'Esorcista Sigillata, Anima Spirituale |
Missioni secondarie | Una nota accartocciata reca un messaggio criptico. |
Missioni secondarie | La milizia cittadina sta rinforzando i ranghi con nuove leve. |
Missioni secondarie | Aiuta Krystyna a trovare suo marito dentro a Legname Nodoso. |
Missioni secondarie | Trova l'arma di una leggenda locale. Ricompensa: Ascia del Taglialegna |
Missioni secondarie | Ispeziona Nevesk in cerca di prove di possessione. Ricompensa: Petalo di Sangue |
Missioni secondarie | Porta il simbolo del favore di Inarius a Voszalko. Ricompensa: Omento dell'Infante |
Missioni secondarie | Il sacerdote Voszalko aspetta il momento giusto per purificare la tua corruzione. |
Crocevia | Kyovashad |
Crocevia | Nevesk |
Crocevia | Margrav |
Crocevia | Yelesna |
Crocevia | Menestad |
Crocevia | Rifugio della Tribù dell'Orso |
Crocevia | Nostrava |
Spedizioni secondarie | Delle mani inumane hanno scavato queste gallerie oscure. |
Spedizioni secondarie | Una prigione abbandonata echeggiante dei lamenti dei suoi prigionieri. |
Spedizioni secondarie | I demoni di questa caverna gelida stanno diventando più forti. |
Spedizioni secondarie | L'ultimo bastione dei cultisti di Nostrava. |
Spedizioni secondarie | I predatori che si celano in questa caverna danno la caccia agli esseri umani. |
Spedizioni secondarie | I tombaroli mettono tutti in guardia sulle tentazioni di questa cripta. |
Spedizioni secondarie | Quello che un tempo era un semplice capanno ora è invaso dai demoni. |
Spedizioni secondarie | Un'antica tomba spalancata fa trapelare la corruzione al suo interno. |
Spedizioni secondarie | Queste miniere un tempo spoglie ora ospitano rituali terrificanti. |
Spedizioni secondarie | Una tomba di martiri dissacrata e resa nuovamente potente. |
Spedizioni secondarie | Una gelida caverna degli uomini capra, ricoperta di cadaveri e ossa. |
Spedizioni secondarie | Una riserva di caccia per qualunque preda abbastanza stolta da entrarci. |
Spedizioni secondarie | Le sale sacre sono state lasciate alla mercé dei morti. |
Spedizioni secondarie | Una fortezza corrotta che cela i peccati dei Penitenti. |
Spedizioni secondarie | Un forte dei Cavalieri, riconquistato dai banditi e altri parassiti. |
Spedizioni secondarie | Molti speculano su cosa si celi all'interno, ma in pochi hanno il coraggio di avventurarcisi. |
Spedizioni secondarie | I banditi hanno rivendicato questi boschi e i loro mostri. |
Spedizioni secondarie | Un tempo, questa fortezza in rovina era un passaggio attraverso le montagne. |
Spedizioni secondarie | I non morti vagano tra gli alberi. |
Spedizioni secondarie | Una caverna conquistata dai demoni e ricolma della loro magia. |
Spedizioni secondarie | Sono passati secoli dall'ultima volta che questa torre di guardia è stata utilizzata da dei mortali. |
Spedizioni secondarie | Una chiesa di Zakarum abbandonata, ricoperta di neve e invasa dai vampiri. |
Spedizioni secondarie | Le gallerie labirintiche si espandono sotto le vette. |
Aree scoperte | Cimitero di Campo Radioso |
Aree scoperte | Trincea dell'Accampamento |
Aree scoperte | Kor Vos |
Aree scoperte | Collegio della Luce |
Aree scoperte | Malnok |
Aree scoperte | Nostrava |
Aree scoperte | Cattedrale della Luce |
Aree scoperte | Kor Dragan |
Aree scoperte | Piane di Zeleny |
Aree scoperte | Stagno Tsepilova |
Aree scoperte | Legname Nodoso |
Aree scoperte | Selva Maestrale |
Aree scoperte | Selva Maestrale |
Aree scoperte | Mulino Mormorante |
Aree scoperte | Colle dei Pini |
Aree scoperte | Conca Fausta |
Aree scoperte | Nicchia dell'Escursionista |
Aree scoperte | Colle del Morto |
Aree scoperte | Dimora Silente |
Aree scoperte | Yelesna |
Aree scoperte | Campi del Giudizio |
Aree scoperte | Rifugio della Tribù dell'Orso |
Aree scoperte | Santuario del Penitente |
Aree scoperte | Picco d'Alabastro |
Aree scoperte | Postazione di Malthus |
Aree scoperte | Altare della Purezza |
Aree scoperte | Altare del Martirio |
Aree scoperte | Passo del Peccatore |
Aree scoperte | Kor Valar |
Aree scoperte | Kyovashad |
Aree scoperte | L'Impiccato |
Aree scoperte | Colline Sud-Orientali |
Aree scoperte | Valle Cinerea |
Aree scoperte | Sentiero d'Ombra |
Aree scoperte | Cascate di Savina |
Aree scoperte | Volo dell'Eretico |
Aree scoperte | Vallata degli Sciocchi |
Aree scoperte | Gallerie Occidentali |
Aree scoperte | Passaggio di Surgat |
Aree scoperte | Discesa del Povero |
Aree scoperte | Foresta di Krol |
Aree scoperte | Margrav |
Aree scoperte | Passo Orientale |
Aree scoperte | Croce del Padre |
Aree scoperte | Baita Ventosa |
Aree scoperte | Taiga dell'Urlo Raggelante |
Aree scoperte | Nevesk |
Aree scoperte | Taiga dell'Urlo Raggelante |
Aree scoperte | Crinale Roccioso |
Aree scoperte | Le Cascate Deperite |
Aree scoperte | Seggio di Seir |
Aree scoperte | Monte Soffionero |
Aree scoperte | Sponde Olivastre |
Aree scoperte | Collina di Melnik |
Aree scoperte | Le Cascate Deperite |
Aree scoperte | Tundra di Olyam |
Aree scoperte | Tenuta del Manicomio |
Aree scoperte | Velkhova |
Aree scoperte | Bagni di Crocell |
Aree scoperte | Passaggio Canuto |
Aree scoperte | Lande Tremanti |
Aree scoperte | Lago Klokova |
Aree scoperte | Cumuli Solitari |
Aree scoperte | Altopiano di Kylsik |
Aree scoperte | Pianura Orientale |
Aree scoperte | Kor Rohavan |
Aree scoperte | Passo di Orobas |
Aree scoperte | Candore Profondo |
Aree scoperte | Vie Occidentali |
Aree scoperte | Kor Dragan: Ingresso della Caserma |
Aree scoperte | Rupi del Vento Malsano |
Aree scoperte | Kor Benetar |
Aree scoperte | Confini Argentati |
Aree scoperte | Il Crogiolo |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Vette Frantumate Map
Quest /69
type | name |
---|---|
CMP | Questa fortezza dissacrata, un tempo baluardo dei Cavalieri Penitenti, è in preda all'abbandono |
CMP | Un insediamento intrappolato nel ghiaccio da una tormenta incessante |
CMP | Un tranquillo villaggio montano che nasconde un sinistro segreto |
QST | Il possente capo della Tribù dell'Orso ha richiesto la tua presenza. |
QST | Paga il tributo alla Tribù dell'Orso con una dimostrazione di forza. Ricompensa: [fp]Ossa del Clan del Ghiaccio |
QST | Ricompensa: Catena del Guerriero |
QST | Rispondi alla sfida di Kauller il Collezionista. Ricompensa: Testa di Kauller |
QST | Accendi un braciere del rituale per allontanare il male da Margrav. |
QST | Un uomo pio ha bisogno d'aiuto con suo fratello ribelle. |
QST | Parla con la Reverenda Madre Prava alla Cattedrale della Luce |
QST | Lo spirito tormentato di un prigioniero del Manicomio Nero desidera compagnia. |
QST | Ricompensa: Chiave del Contrabbandiere |
QST | I cuori dei ghoul potrebbero celare un potere nascosto. Ricompensa: Cuore di Ghoul |
QST | Questo pellegrino della Luce non ha potuto completare il suo viaggio. |
QST | Sorella Octavia ha nuovamente bisogno del tuo aiuto per una sospetta possessione demoniaca. |
QST | Un cavaliere morente ha un ultimo desiderio. |
QST | Un uomo dall'aspetto familiare sta cercando di attirare la tua attenzione senza farsi notare. |
QST | Ricompensa: Nota Insanguinata |
QST | Parla con Neyrelle alla Cripta Horadrica |
QST | Raggiungi la Cattedrale della Luce |
QST | Parla con Vigo a Yelesna del suo rapporto sulla presenza di Lilith |
QST | Parla con Vigo alle miniere del suo rapporto sulla presenza di Lilith |
QST | Insegui Lilith e Vhenard attraverso le miniere |
QST | Cerca Neyrelle nella Selva Maestrale |
QST | Cerca Neyrelle e la Cripta Horadrica |
QST | Cerca nella Cripta Horadrica un modo per attraversare il Lago Nero |
QST | Ricompensa: Geode Glaciale, Castina Acida |
QST | Un messaggio contenente la saggezza di un pellegrino. |
QST | Completa il pellegrinaggio al Santuario del Penitente |
QST | Accetta il giudizio di Inarius al Monastero d'Alabastro |
QST | |
QST | Un mercante locale pagherà profumatamente per riavere i beni rubati. Ricompensa: Pagamento in Gemme |
QST | Recupera un'arma leggendaria dalla Caverna di Sfregiogelido. Ricompensa: Martello del Grizzly |
QST | Cerca la donna pericolosa e il cavaliere che ha assassinato a Menestad. |
QST | Trova Perin nello Studio Sacro per scindere l'ascia maledetta. Ricompensa: Ascia del Taglialegna |
QST | Parla con la Reverenda Madre Prava a Kor Valar |
QST | Parla con la Reverenda Madre Prava a Kor Valar |
QST | Ispeziona Nevesk in cerca di prove di possessione. Ricompensa: Petalo di Sangue |
QST | Porta il simbolo del favore di Inarius a Voszalko. Ricompensa: Omento dell'Infante |
QST | Il sacerdote Voszalko aspetta il momento giusto per purificare la tua corruzione. |
QST | Un sacerdote della Cattedrale della Luce ha bisogno d'aiuto per un compito pericoloso. |
QST | Un collettore di tributi si sta spazientendo per una raccolta non ancora pervenuta. Ricompensa: [fp]Richieste di Decima |
QST | Un giovane monaco cerca risposte sui Cavalieri Penitenti. |
QST | Cerca l'eremita nel passo a est di Nevesk. |
QST | Dirigiti a nord verso Kyovashad |
QST | Cerca riparo nel villaggio di Nevesk |
QST | Ispeziona la torre a nord di Nevesk |
QST | Torna a Nevesk |
QST | Fuggi. Ricompensa: Chiave della Cappella |
QST | Entra nella cappella di Nevesk Ricompensa: Chiave della Cappella |
QST | Addentrati nel Sacrario del Sangue e trova il Calice Scarlatto. Ricompensa: Il Calice Scarlatto |
QST | Uno straniero bizzarro è convinto di una catastrofe imminente. |
QST | Recupera gli occhi di Vilek dai cultisti a Nostrava. Ricompensa: Collana di Occhi |
QST | Ho trovato un vecchio dipinto sbiadito di Margrav. Potrebbe interessare a Zalan Coste. Ricompensa: Vecchio Dipinto Sbiadito |
QST | Ho trovato un vecchio diario con i dettagli sui vari viaggi e affari di un mercante. Potrebbe interessare a Zalan Coste di Margrav. Ricompensa: Registro del Mercante |
QST | Ho trovato una statuetta in legno di un cavaliere. Questo oggetto potrebbe interessare a Zalan Coste di Margrav. Ricompensa: Cavaliere di Legno Intagliato |
QST | Ricompensa: Cassa Ossea Vorace, Granulo di Morte |
QST | Ricompensa: Fiordigelo |
QST | Ricompensa: Cassa dell'Esorcista Sigillata, Anima Spirituale |
QST | Una nota accartocciata reca un messaggio criptico. |
QST | La milizia cittadina sta rinforzando i ranghi con nuove leve. |
QST | Aiuta Krystyna a trovare suo marito dentro a Legname Nodoso. |
QST | Torna al Lago Nero con Neyrelle |
QST | Segui le tracce di Lilith attraverso la Necropoli dei Primogeniti |
QST | Insegui Lilith e Vhenard lungo la Via dei Primogeniti |
QST | Insegui Lilith e Vhenard attraverso le Porte di Kasama |
QST | Insegui Lilith e Vhenard attraverso la Culla |
QST | Insegui Lilith e Vhenard lungo la Riva Compianta |
QST | Trova l'arma di una leggenda locale. Ricompensa: Ascia del Taglialegna |
Fractured Peaks Quest /234
type | name |
---|---|
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | Orde di cultisti della Trinità stanno soffocando queste terre con la loro magia del sangue. Annienta loro e i demoni che hanno evocato. |
Bounty | Anche il più coraggioso dei mortali soccombe rapidamente al volere di uno spirito demoniaco. Trova la persona impazzita e liberala dall'ospite indesiderato. |
Bounty | Se speri di arginare la Marea infernale devi annientare i potenti demoni che guidano le orde minori. Uccidi tutti gli araldi che trovi. |
Bounty | A differenza di molti mortali, i Lupi di Ferro non sono inclini ad aspettare la morte in silenzio. Aiutali a liberare queste terre dall'influenza demoniaca. |
Bounty | Orde di cultisti della Trinità stanno soffocando queste terre con la loro magia del sangue. Annienta loro e i demoni che hanno evocato. |
Bounty | Anche il più coraggioso dei mortali soccombe rapidamente al volere di uno spirito demoniaco. Trova la persona impazzita e liberala dall'ospite indesiderato. |
Bounty | Se speri di arginare la Marea infernale devi annientare i potenti demoni che guidano le orde minori. Uccidi tutti gli araldi che trovi. |
Bounty | A differenza di molti mortali, i Lupi di Ferro non sono inclini ad aspettare la morte in silenzio. Aiutali a liberare queste terre dall'influenza demoniaca. |
Bounty | L'avidità si è manifestata in forma fisica come Doni Torturati nella Marea infernale. Rubali e sfruttane il potere contro i demoni. |
Bounty | L'odio puro trasuda dalle demoniache Braci Aberranti, che minacciano di macchiare permanentemente le terre di Sanctuarium. Raccoglile ed eliminale. |
Bounty | Gli Inferi hanno inviato i loro guerrieri più potenti per eliminare la resistenza su Sanctuarium. Dai loro la caccia prima che ci riescano. |
Bounty | I demoni vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | L'avidità si è manifestata in forma fisica come Doni Torturati nella Marea infernale. Rubali e sfruttane il potere contro i demoni. |
Bounty | L'odio puro trasuda dalle demoniache Braci Aberranti, che minacciano di macchiare permanentemente le terre di Sanctuarium. Raccoglile ed eliminale. |
Bounty | Gli Inferi hanno inviato i loro guerrieri più potenti per eliminare la resistenza su Sanctuarium. Dai loro la caccia prima che ci riescano. |
Bounty | I demoni vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
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Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
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Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
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Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
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Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
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Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo. |
Bounty | Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi. |
CMP | Questa fortezza dissacrata, un tempo baluardo dei Cavalieri Penitenti, è in preda all'abbandono |
CMP | Un insediamento intrappolato nel ghiaccio da una tormenta incessante |
CMP | Un tranquillo villaggio montano che nasconde un sinistro segreto |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | Ricompensa: Malanimo, Diario Abbandonato |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave dei Cultisti |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | Ricompensa: Chiave delle Catacombe |
DPO | Ricompensa: Chiave Insanguinata |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave Unta |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave Macchiata |
DPO | Ricompensa: Chiave della Sentinella |
DPO | |
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DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave del Portale |
DPO | |
DPO | |
DSQ | |
DSQ | Ricompensa: Calice Sacro |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | Ricompensa: Calice Sacro |
DSQ | |
DSQ | Ricompensa: Ascia del Taglialegna |
DSQ | |
DSQ | Uno dei demoni ha inseguito un uomo nella foresta. Devo aiutarlo. |
DSQ | Arco delle Vette Frantumate |
QST | Il possente capo della Tribù dell'Orso ha richiesto la tua presenza. |
QST | Paga il tributo alla Tribù dell'Orso con una dimostrazione di forza. Ricompensa: [fp]Ossa del Clan del Ghiaccio |
QST | Ricompensa: Catena del Guerriero |
QST | Rispondi alla sfida di Kauller il Collezionista. Ricompensa: Testa di Kauller |
QST | Accendi un braciere del rituale per allontanare il male da Margrav. |
QST | Un uomo pio ha bisogno d'aiuto con suo fratello ribelle. |
QST | Parla con la Reverenda Madre Prava alla Cattedrale della Luce |
QST | Lo spirito tormentato di un prigioniero del Manicomio Nero desidera compagnia. |
QST | Ricompensa: Chiave del Contrabbandiere |
QST | I cuori dei ghoul potrebbero celare un potere nascosto. Ricompensa: Cuore di Ghoul |
QST | Questo pellegrino della Luce non ha potuto completare il suo viaggio. |
QST | Sorella Octavia ha nuovamente bisogno del tuo aiuto per una sospetta possessione demoniaca. |
QST | Un cavaliere morente ha un ultimo desiderio. |
QST | Un uomo dall'aspetto familiare sta cercando di attirare la tua attenzione senza farsi notare. |
QST | Ricompensa: Nota Insanguinata |
QST | Parla con Neyrelle alla Cripta Horadrica |
QST | Raggiungi la Cattedrale della Luce |
QST | Parla con Vigo a Yelesna del suo rapporto sulla presenza di Lilith |
QST | Parla con Vigo alle miniere del suo rapporto sulla presenza di Lilith |
QST | Insegui Lilith e Vhenard attraverso le miniere |
QST | Cerca Neyrelle nella Selva Maestrale |
QST | Cerca Neyrelle e la Cripta Horadrica |
QST | Cerca nella Cripta Horadrica un modo per attraversare il Lago Nero |
QST | Ricompensa: Geode Glaciale, Castina Acida |
QST | Un messaggio contenente la saggezza di un pellegrino. |
QST | Completa il pellegrinaggio al Santuario del Penitente |
QST | Accetta il giudizio di Inarius al Monastero d'Alabastro |
QST | |
QST | Un mercante locale pagherà profumatamente per riavere i beni rubati. Ricompensa: Pagamento in Gemme |
QST | Recupera un'arma leggendaria dalla Caverna di Sfregiogelido. Ricompensa: Martello del Grizzly |
QST | Cerca la donna pericolosa e il cavaliere che ha assassinato a Menestad. |
QST | Trova Perin nello Studio Sacro per scindere l'ascia maledetta. Ricompensa: Ascia del Taglialegna |
QST | Parla con la Reverenda Madre Prava a Kor Valar |
QST | Parla con la Reverenda Madre Prava a Kor Valar |
QST | Ispeziona Nevesk in cerca di prove di possessione. Ricompensa: Petalo di Sangue |
QST | Porta il simbolo del favore di Inarius a Voszalko. Ricompensa: Omento dell'Infante |
QST | Il sacerdote Voszalko aspetta il momento giusto per purificare la tua corruzione. |
QST | Un sacerdote della Cattedrale della Luce ha bisogno d'aiuto per un compito pericoloso. |
QST | Un collettore di tributi si sta spazientendo per una raccolta non ancora pervenuta. Ricompensa: [fp]Richieste di Decima |
QST | Un giovane monaco cerca risposte sui Cavalieri Penitenti. |
QST | Cerca l'eremita nel passo a est di Nevesk. |
QST | Dirigiti a nord verso Kyovashad |
QST | Cerca riparo nel villaggio di Nevesk |
QST | Ispeziona la torre a nord di Nevesk |
QST | Torna a Nevesk |
QST | Fuggi. Ricompensa: Chiave della Cappella |
QST | Entra nella cappella di Nevesk Ricompensa: Chiave della Cappella |
QST | Addentrati nel Sacrario del Sangue e trova il Calice Scarlatto. Ricompensa: Il Calice Scarlatto |
QST | Uno straniero bizzarro è convinto di una catastrofe imminente. |
QST | Recupera gli occhi di Vilek dai cultisti a Nostrava. Ricompensa: Collana di Occhi |
QST | Ho trovato un vecchio dipinto sbiadito di Margrav. Potrebbe interessare a Zalan Coste. Ricompensa: Vecchio Dipinto Sbiadito |
QST | Ho trovato un vecchio diario con i dettagli sui vari viaggi e affari di un mercante. Potrebbe interessare a Zalan Coste di Margrav. Ricompensa: Registro del Mercante |
QST | Ho trovato una statuetta in legno di un cavaliere. Questo oggetto potrebbe interessare a Zalan Coste di Margrav. Ricompensa: Cavaliere di Legno Intagliato |
QST | Ricompensa: Cassa Ossea Vorace, Granulo di Morte |
QST | Ricompensa: Fiordigelo |
QST | Ricompensa: Cassa dell'Esorcista Sigillata, Anima Spirituale |
QST | Una nota accartocciata reca un messaggio criptico. |
QST | La milizia cittadina sta rinforzando i ranghi con nuove leve. |
QST | Aiuta Krystyna a trovare suo marito dentro a Legname Nodoso. |
QST | Torna al Lago Nero con Neyrelle |
QST | Segui le tracce di Lilith attraverso la Necropoli dei Primogeniti |
QST | Insegui Lilith e Vhenard lungo la Via dei Primogeniti |
QST | Insegui Lilith e Vhenard attraverso le Porte di Kasama |
QST | Insegui Lilith e Vhenard attraverso la Culla |
QST | Insegui Lilith e Vhenard lungo la Riva Compianta |
QST | Trova l'arma di una leggenda locale. Ricompensa: Ascia del Taglialegna |
QST | |
QST | |
QST | Recupera gli occhi di Wrendin dai cultisti a Nostrava. |
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