Hawezar Progressi regione /172
200
+ PE aggiuntivi
+100 Oro
+100 Oro
1 Punti Abilità
500
+ PE aggiuntivi
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 capacità pozioni
850
+ PE aggiuntivi
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Punti Abilità
1250
+ PE aggiuntivi
+100000 Oro
+100000 Oro
4 punti d'Eccellenza
1700
+ PE aggiuntivi
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 Oboli massimi
Crocevia
Valore Fama: 20
Valore Fama: 20
6
Aree scoperte
Valore Fama: 5
Valore Fama: 5
56
Roccaforti
Valore Fama: 100
Valore Fama: 100
3
Spedizioni secondarie
Valore Fama: 30
Valore Fama: 30
23
Missioni secondarie
Valore Fama: 20
Valore Fama: 20
50
Altari di Lilith
Valore Fama: 10
Valore Fama: 10
34
type | name |
---|---|
Roccaforti | Le fiamme che avvolgono questo insediamento ardono imperterrite da decenni Ricompensa: [mp]Resti degli Abitanti |
Roccaforti | Un monumento abbandonato dedicato alla crociata di Zakarum fallita |
Roccaforti | Si dice che questo villaggio, sorto nel cuore delle paludi dell'Hawezar, custodisca un grande mistero |
Missioni secondarie | Ricompensa: Pugnale Arrugginito |
Missioni secondarie | Una massa di rampicanti e viscere geme in cerca d'aiuto. Ricompensa: Giunco di Bioccolo |
Missioni secondarie | Kres cerca di riparare a uno sbaglio del passato. |
Missioni secondarie | Kres è addolorato dai ricordi delle sue azioni passate. Ricompensa: [mp]Resti dissanguati |
Missioni secondarie | Prova la pozione di trasformazione Nangari di Gulyas. Ricompensa: Pozione di Gulyas |
Missioni secondarie | Aiuta Lumir a farla pagare a Glin facendo sì che stia male coi funghi di palude. |
Missioni secondarie | Scopri cosa cercava Elias nelle rovine di Esret. Ricompensa: Diario Consunto di Symon |
Missioni secondarie | Un abitante della Palude Sperduta in difficoltà offre uno sguardo sulla dura realtà della vita quotidiana. Ricompensa: [fp]Risorse Recuperate |
Missioni secondarie | Aiuta una donna a saldare il proprio debito, prima che la sua nave salpi dalla Palude Sperduta. |
Missioni secondarie | Devo capire se Lyndon è interessato a bere qualcosa con me, visto che la birra di Porto del Re è meglio della solita brodaglia che si trova alla Palude Sperduta. Ricompensa: Birra di Porto del Re |
Missioni secondarie | Devo capire se a Lyndon manca la balestra. Il nome che ci aveva intagliato reca la sua distintiva pessima calligrafia. Ricompensa: Balestra Dimenticata |
Missioni secondarie | Lyndon è il più grande lestofante che mi venga in mente, potrebbe sapere qualcosa su questo emblema. Ricompensa: Emblema della Gilda dei Ladri |
Missioni secondarie | Lyndon ha bisogno di un gorilla per assicurarsi che un affare fili liscio. Ricompensa: [fp]Provviste di Lyndon |
Missioni secondarie | Lyndon ha un piano infallibile per scovare la talpa della Palude Sperduta. |
Missioni secondarie | Orton è la talpa. |
Missioni secondarie | Aiuta Gulyas con la sua ricerca sui Nangari. Ricompensa: Carne Necrotica, Veleno di Serpente |
Missioni secondarie | Una giovane con un crescente potere magico è stata accolta da una strega della palude. Ricompensa: Memento di Aneta |
Missioni secondarie | Recupera il maltolto della Palude Sperduta dai banditi. Ricompensa: [mp]Rifornimenti Mancanti della Palude Sperduta |
Missioni secondarie | Cerca informazioni su Symon ed Elias nel borgo portuale della Palude Sperduta. Ricompensa: Rosso di Sera di Cerrigar |
Missioni secondarie | Ricompensa: Geode Ricco di Gemme, Castina Acida |
Missioni secondarie | Un debito in sospeso esige di essere reclamato. Ricompensa: Cadavere di Samil |
Missioni secondarie | Un morbo infestante minaccia la palude. Ricompensa: Carne Non Corrotta |
Missioni secondarie | Zurke deve annientare la dolce malattia che ha amorevolmente coltivato. Ricompensa: Fungo Sanguigno |
Missioni secondarie | Ricompensa: Cassa dei Necroliti Vorace, Granulo di Morte |
Missioni secondarie | L'Anziano Akos vuole ricostruire la storia oscura della Pira di Eriman. |
Missioni secondarie | Ho trovato uno strano oggetto di cui Timue potrebbe sapermi dire di più. Ricompensa: Spina Cremisi Germogliante |
Missioni secondarie | Ho trovato una bambola che assomiglia molto a Timue. Dovrei portargliela, in caso si tratti di una sorta di stregoneria. Ricompensa: Bambola di Timue Logora |
Missioni secondarie | Ho trovato del veleno dall'aspetto curioso. Forse Timue saprà dirmi di più. Ricompensa: Veleno Strano |
Missioni secondarie | Aiuta Timue a vedere come stanno gli altri infetti. Ricompensa: [fp]Scorte di Timue |
Missioni secondarie | Aiuta Yonca a scoprire cos'è successo alla sua famiglia. |
Missioni secondarie | Tenta di celebrare il rituale superstizioso della viandante. |
Missioni secondarie | Scorta Marta dalla guaritrice a Wejinhani. |
Missioni secondarie | Aiuta Yolanda a curare la gente afflitta dalla putredine intestinale. Ricompensa: Fungo Gano, Medicina di Fungo Gano |
Missioni secondarie | Con l'aumentare della disperazione, è necessario un rimedio più efficace per la putredine intestinale. |
Missioni secondarie | Ricompensa: Archivio Incatenato di Zakarum, Essenza dei Caduti |
Missioni secondarie | Una strana epidemia a Wejinhani ha lasciato gli Anziani con più domande che risposte. |
Missioni secondarie | La torre di Taissa è stranamente vuota. Ricompensa: [fp]Erbe Medicinali |
Missioni secondarie | Taissa deve evocare l'aiuto necessario per sbarazzarsi dei sussurri di Andariel. Ricompensa: Marchio del Conclave, Occhio dell'Oracolo |
Missioni secondarie | Taissa fa un ultimo disperato tentativo di eliminare i sussurri di Andariel dalla sua mente. |
Missioni secondarie | Scorta Nevan nel viaggio verso Wejinhani in cerca di una cura. |
Missioni secondarie | Un giovane Crociato vuole che vengano trovati i resti di un amico. |
Missioni secondarie | Questi cultisti si stanno prendendo gioco della fede di Zakarum. Ricompensa: Amuleto di Preghiera di Zakarum |
Missioni secondarie | Segui il sentiero oscuro di Elias attraverso le paludi dell'Hawezar. |
Missioni secondarie | Una giovane apprendista Crociata desidera portare avanti il retaggio della sua maestra. |
Missioni secondarie | Un Crociato cerca di liberare dal male la fortezza di Zakarum. |
Missioni secondarie | Una giovane ragazza dal potere incontrollabile è sparita nella selva. Ricompensa: Veleno di Ragno |
Missioni secondarie | Un esuberante Crociato sta cercando chiunque riesca a tenere in mano una spada. |
Missioni secondarie | Un'ondata di morti orribili terrorizza alcuni abitanti del villaggio, che temono ci sia un potere oscuro all'opera. |
Missioni secondarie | L'unico sacerdote di Zarbinzet è preoccupato per la scomparsa del suo curato. Ricompensa: Chiave dello Scrigno, Registro del mio viaggio, parte I |
Missioni secondarie | Ksenia torna a Zarbinzet per assicurarsi che il sacrificio dei Paladini venga ricordato. |
Crocevia | Zarbinzet |
Crocevia | Wejinhani |
Crocevia | Vyeresz |
Crocevia | Palude Sperduta |
Crocevia | Rovine della Fortezza di Rakhat: Corte Interna |
Crocevia | Albero dei Sussurri |
Spedizioni secondarie | Il male e il sangue trapelano dai sigilli spezzati della tomba. |
Spedizioni secondarie | Una fonte contaminata scorre sotto queste rovine. |
Spedizioni secondarie | Sperduti e affamati, i cavalieri sono diventati bestie. |
Spedizioni secondarie | Gli Zakarumiti costruirono questa Cattedrale. Ora onora il mare. |
Spedizioni secondarie | Questi ragni hanno iniziato a nutrirsi di carne. |
Spedizioni secondarie | I demoni che si trovavano qui sono diventati il banchetto dei cannibali. |
Spedizioni secondarie | Creature empie vagano libere tra i regni. |
Spedizioni secondarie | Uno dei culti meno segreti dell'Hawezar. I peccatori sono i benvenuti. |
Spedizioni secondarie | Una tomba dimenticata per i morti irrequieti di Eridu. |
Spedizioni secondarie | Una volta era una fortezza. La palude reclama tutto ciò che è stato costruito da mani mortali. |
Spedizioni secondarie | La vecchia chiesa affonda nella foce, annegando lentamente. |
Spedizioni secondarie | Questi cavalieri hanno giurato fedeltà a un nuovo capo. |
Spedizioni secondarie | Un flagello si risveglia tra le viscere di una prigione decadente. |
Spedizioni secondarie | I cultisti si celano tra queste rovine allagate. |
Spedizioni secondarie | In una dimora dimenticata giace un nido di denti e armature. |
Spedizioni secondarie | Un'altra fortezza in rovina abbandonata dalla Cattedrale. |
Spedizioni secondarie | Una sala marcescente per criminali e disertori. |
Spedizioni secondarie | I demoni della Pira di Eriman fuggirono in questa prigione in rovina. |
Spedizioni secondarie | Una fortezza, un tempo possente, consumata dalla palude. |
Spedizioni secondarie | Un tempo qui si trovava il trono di Mohlon. Vogliono un'altra regina. |
Spedizioni secondarie | I cultisti del Serpente sacrificano gli innocenti. |
Spedizioni secondarie | Un nido di selvaggi fanatici, attratti da un male sepolto da tempo. |
Spedizioni secondarie | I cultisti Nangari attirano qui le loro prede con melodie cantate in sogno. |
Aree scoperte | Palude delle Anime Svanite |
Aree scoperte | Altare Insanguinato |
Aree scoperte | Labirinto Deforme |
Aree scoperte | Albero dei Sussurri |
Aree scoperte | Spoglia di Tszava |
Aree scoperte | Distese Cineree |
Aree scoperte | Altopiani di Nymyr |
Aree scoperte | Rovine del Tempio di Vyeresz |
Aree scoperte | Palude Incrostata |
Aree scoperte | Garbuglio di Mangrovie |
Aree scoperte | Cumulo dell'Esilio |
Aree scoperte | Palude Incrostata |
Aree scoperte | Passo Instabile |
Aree scoperte | Limitare della Fede |
Aree scoperte | Altopiani di Nymyr |
Aree scoperte | Altare Empio |
Aree scoperte | Distesa Incolta |
Aree scoperte | Città Perduta di Ureh |
Aree scoperte | Strapiombo Protetto |
Aree scoperte | Pena di Bosun |
Aree scoperte | Carene Scricchiolanti |
Aree scoperte | Delusione degli Zeloti |
Aree scoperte | Capanno di Zurke |
Aree scoperte | Deperimento Senza Fine |
Aree scoperte | Passaggio dei Redivivi |
Aree scoperte | Cimitero Fradicio |
Aree scoperte | Edificio Incombente |
Aree scoperte | Delusione degli Zeloti |
Aree scoperte | Pianure del Conflitto |
Aree scoperte | Terrapieno Putrido |
Aree scoperte | Terrapieno Putrido |
Aree scoperte | Lago del Malaugurio |
Aree scoperte | La Riva Cangiante |
Aree scoperte | Pantano della Sofferenza |
Aree scoperte | Inondazione di Salme Gementi |
Aree scoperte | Riva del Fiume Dromir |
Aree scoperte | Marciume Cupo |
Aree scoperte | Palude Sperduta |
Aree scoperte | Ultimo Focolare |
Aree scoperte | Distese Cineree |
Aree scoperte | Caverna del Pellegrino |
Aree scoperte | Conquista dell'Intruso |
Aree scoperte | Via della Disperazione |
Aree scoperte | Torre in Rovina |
Aree scoperte | Spoglie Cremisi |
Aree scoperte | Possedimenti del Signore Esiliato |
Aree scoperte | Wejinhani |
Aree scoperte | Follia di Maugan |
Aree scoperte | Terrapieno Infetto |
Aree scoperte | Rovine Maledette di Esret |
Aree scoperte | Stretta di Tibault |
Aree scoperte | Pianure del Conflitto |
Aree scoperte | Rovine della Fortezza di Rakhat: Corte Interna |
Aree scoperte | Zarbinzet |
Aree scoperte | Campi della Profanazione |
Aree scoperte | Relitto Infestato |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Altari di Lilith | + 5 Oboli massimi |
Hawezar Map
Quest /96
type | name |
---|---|
CMP | Ricompensa: Spada Corta, Scudo da Crociato |
CMP | Le fiamme che avvolgono questo insediamento ardono imperterrite da decenni Ricompensa: [mp]Resti degli Abitanti |
CMP | Si dice che questo villaggio, sorto nel cuore delle paludi dell'Hawezar, custodisca un grande mistero |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Incontra Lorath e Neyrelle nelle paludi della Palude Contorta |
QST | Segui Lorath e Neyrelle nell'palude |
QST | Continua ad addentrarti nella palude |
QST | Continua ad addentrarti nella palude |
QST | Ricompensa: Pugnale Arrugginito |
QST | |
QST | Una massa di rampicanti e viscere geme in cerca d'aiuto. Ricompensa: Giunco di Bioccolo |
QST | Kres cerca di riparare a uno sbaglio del passato. |
QST | Kres è addolorato dai ricordi delle sue azioni passate. Ricompensa: [mp]Resti dissanguati |
QST | Prova la pozione di trasformazione Nangari di Gulyas. Ricompensa: Pozione di Gulyas |
QST | Aiuta Lumir a farla pagare a Glin facendo sì che stia male coi funghi di palude. |
QST | Scopri cosa cercava Elias nelle rovine di Esret. Ricompensa: Diario Consunto di Symon |
QST | Un abitante della Palude Sperduta in difficoltà offre uno sguardo sulla dura realtà della vita quotidiana. Ricompensa: [fp]Risorse Recuperate |
QST | |
QST | |
QST | Aiuta una donna a saldare il proprio debito, prima che la sua nave salpi dalla Palude Sperduta. |
QST | |
QST | Devo capire se Lyndon è interessato a bere qualcosa con me, visto che la birra di Porto del Re è meglio della solita brodaglia che si trova alla Palude Sperduta. Ricompensa: Birra di Porto del Re |
QST | Devo capire se a Lyndon manca la balestra. Il nome che ci aveva intagliato reca la sua distintiva pessima calligrafia. Ricompensa: Balestra Dimenticata |
QST | Lyndon è il più grande lestofante che mi venga in mente, potrebbe sapere qualcosa su questo emblema. Ricompensa: Emblema della Gilda dei Ladri |
QST | Lyndon ha bisogno di un gorilla per assicurarsi che un affare fili liscio. Ricompensa: [fp]Provviste di Lyndon |
QST | Lyndon ha un piano infallibile per scovare la talpa della Palude Sperduta. |
QST | Orton è la talpa. |
QST | Lyndon_01 Hidden -- Prevent Quest Overlap |
QST | Aiuta Gulyas con la sua ricerca sui Nangari. Ricompensa: Carne Necrotica, Veleno di Serpente |
QST | Una giovane con un crescente potere magico è stata accolta da una strega della palude. Ricompensa: Memento di Aneta |
QST | Recupera il maltolto della Palude Sperduta dai banditi. Ricompensa: [mp]Rifornimenti Mancanti della Palude Sperduta |
QST | |
QST | Cerca informazioni su Symon ed Elias nel borgo portuale della Palude Sperduta. Ricompensa: Rosso di Sera di Cerrigar |
QST | Ricompensa: Geode Ricco di Gemme, Castina Acida |
QST | Incontra Lorath e Neyrelle sulla costa |
QST | Trova la bara tra i relitti |
QST | Scopri il segreto di Elias Ricompensa: Dito Mummificato di Elias |
QST | Ritorna da Lorath Ricompensa: Dito Mummificato di Elias |
QST | Un debito in sospeso esige di essere reclamato. Ricompensa: Cadavere di Samil |
QST | Un morbo infestante minaccia la palude. Ricompensa: Carne Non Corrotta |
QST | Zurke deve annientare la dolce malattia che ha amorevolmente coltivato. Ricompensa: Fungo Sanguigno |
QST | |
QST | Ricompensa: Cassa dei Necroliti Vorace, Granulo di Morte |
QST | Raggiungi Lorath |
QST | Unisciti di nuovo ai tuoi alleati al Forte di Zakarum |
QST | Raggiungi Taissa |
QST | L'Anziano Akos vuole ricostruire la storia oscura della Pira di Eriman. |
QST | Incontra Lorath e Neyrelle nell'Hawezar |
QST | Trova il borgo di Yngovani Ricompensa: Occhio Sinistro del Serpente, Occhio Destro del Serpente |
QST | Entra nel Tempio del Serpente Ricompensa: Incenso Mistico |
QST | Ho trovato uno strano oggetto di cui Timue potrebbe sapermi dire di più. Ricompensa: Spina Cremisi Germogliante |
QST | Ho trovato una bambola che assomiglia molto a Timue. Dovrei portargliela, in caso si tratti di una sorta di stregoneria. Ricompensa: Bambola di Timue Logora |
QST | Ho trovato del veleno dall'aspetto curioso. Forse Timue saprà dirmi di più. Ricompensa: Veleno Strano |
QST | Aiuta Timue a vedere come stanno gli altri infetti. Ricompensa: [fp]Scorte di Timue |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Tenta di celebrare il rituale superstizioso della viandante. |
QST | Scorta Marta dalla guaritrice a Wejinhani. |
QST | Aiuta Yolanda a curare la gente afflitta dalla putredine intestinale. Ricompensa: Fungo Gano, Medicina di Fungo Gano |
QST | Con l'aumentare della disperazione, è necessario un rimedio più efficace per la putredine intestinale. |
QST | |
QST | |
QST | Controlla le statue di cenere all'Incrocio |
QST | |
QST | Incontra Donan a Wejinhani |
QST | Cerca Valtha nelle Distese Cineree Ricompensa: Fiala di Mercurio Purificato |
QST | Incontra Donan nell'Hawezar |
QST | Raggiungi la Palude Famelica Ricompensa: Loto Giallo, Icore della Regina delle Larve |
QST | Torna alla Torre in Rovina |
QST | Ricompensa: Archivio Incatenato di Zakarum, Essenza dei Caduti |
QST | Una strana epidemia a Wejinhani ha lasciato gli Anziani con più domande che risposte. |
QST | |
QST | La torre di Taissa è stranamente vuota. Ricompensa: [fp]Erbe Medicinali |
QST | |
QST | Taissa deve evocare l'aiuto necessario per sbarazzarsi dei sussurri di Andariel. Ricompensa: Marchio del Conclave, Occhio dell'Oracolo |
QST | |
QST | Taissa fa un ultimo disperato tentativo di eliminare i sussurri di Andariel dalla sua mente. |
QST | |
QST | Scorta Nevan nel viaggio verso Wejinhani in cerca di una cura. |
QST | Un giovane Crociato vuole che vengano trovati i resti di un amico. |
QST | Questi cultisti si stanno prendendo gioco della fede di Zakarum. Ricompensa: Amuleto di Preghiera di Zakarum |
QST | Segui il sentiero oscuro di Elias attraverso le paludi dell'Hawezar. |
QST | Aiuta Yonca a scoprire cos'è successo alla sua famiglia. |
QST | Una giovane apprendista Crociata desidera portare avanti il retaggio della sua maestra. |
QST | Incontra Donan all'esterno delle Rovine della Fortezza di Rakhat |
QST | Esplora le Cripte Ripugnanti Inferiori |
QST | Un Crociato cerca di liberare dal male la fortezza di Zakarum. |
QST | Una giovane ragazza dal potere incontrollabile è sparita nella selva. Ricompensa: Veleno di Ragno |
QST | Ksenia torna a Zarbinzet per assicurarsi che il sacrificio dei Paladini venga ricordato. |
QST | Un esuberante Crociato sta cercando chiunque riesca a tenere in mano una spada. |
QST | Un'ondata di morti orribili terrorizza alcuni abitanti del villaggio, che temono ci sia un potere oscuro all'opera. |
QST | L'unico sacerdote di Zarbinzet è preoccupato per la scomparsa del suo curato. Ricompensa: Chiave dello Scrigno, Registro del mio viaggio, parte I |
QST | Incontra i tuoi alleati a Zarbinzet |
Hawezar Quest /293
type | name |
---|---|
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | Orde di cultisti della Trinità stanno soffocando queste terre con la loro magia del sangue. Annienta loro e i demoni che hanno evocato. |
Bounty | Anche il più coraggioso dei mortali soccombe rapidamente al volere di uno spirito demoniaco. Trova la persona impazzita e liberala dall'ospite indesiderato. |
Bounty | Se speri di arginare la Marea infernale devi annientare i potenti demoni che guidano le orde minori. Uccidi tutti gli araldi che trovi. |
Bounty | A differenza di molti mortali, i Lupi di Ferro non sono inclini ad aspettare la morte in silenzio. Aiutali a liberare queste terre dall'influenza demoniaca. |
Bounty | Orde di cultisti della Trinità stanno soffocando queste terre con la loro magia del sangue. Annienta loro e i demoni che hanno evocato. |
Bounty | Anche il più coraggioso dei mortali soccombe rapidamente al volere di uno spirito demoniaco. Trova la persona impazzita e liberala dall'ospite indesiderato. |
Bounty | Se speri di arginare la Marea infernale devi annientare i potenti demoni che guidano le orde minori. Uccidi tutti gli araldi che trovi. |
Bounty | A differenza di molti mortali, i Lupi di Ferro non sono inclini ad aspettare la morte in silenzio. Aiutali a liberare queste terre dall'influenza demoniaca. |
Bounty | L'avidità si è manifestata in forma fisica come Doni Torturati nella Marea infernale. Rubali e sfruttane il potere contro i demoni. |
Bounty | L'odio puro trasuda dalle demoniache Braci Aberranti, che minacciano di macchiare permanentemente le terre di Sanctuarium. Raccoglile ed eliminale. |
Bounty | Gli Inferi hanno inviato i loro guerrieri più potenti per eliminare la resistenza su Sanctuarium. Dai loro la caccia prima che ci riescano. |
Bounty | I demoni vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | L'avidità si è manifestata in forma fisica come Doni Torturati nella Marea infernale. Rubali e sfruttane il potere contro i demoni. |
Bounty | L'odio puro trasuda dalle demoniache Braci Aberranti, che minacciano di macchiare permanentemente le terre di Sanctuarium. Raccoglile ed eliminale. |
Bounty | Gli Inferi hanno inviato i loro guerrieri più potenti per eliminare la resistenza su Sanctuarium. Dai loro la caccia prima che ci riescano. |
Bounty | I demoni vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
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Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
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Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo. |
Bounty | Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero. |
Bounty | I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate. |
Bounty | I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre. |
Bounty | Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo. |
Bounty | Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi. |
Bounty | Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi. |
CMP | Ricompensa: Spada Corta, Scudo da Crociato |
CMP | Le fiamme che avvolgono questo insediamento ardono imperterrite da decenni Ricompensa: [mp]Resti degli Abitanti |
CMP | Si dice che questo villaggio, sorto nel cuore delle paludi dell'Hawezar, custodisca un grande mistero |
Camp | Un monumento abbandonato dedicato alla crociata di Zakarum fallita |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | Ricompensa: Chiave Arrugginita |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | Ricompensa: Malanimo, Chiave del Mago |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave del Carceriere |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | Ricompensa: Chiave del Signore della Guerra |
DPO | Ricompensa: Chiave delle Sale dei Rituali |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave del Santuario |
DPO | Ricompensa: Chiave Consumata |
DSQ | Ricompensa: Testa dell'Accolito, [fp]Candele Mezze Sciolte |
DSQ | Ricompensa: Diario Consunto di Symon |
DSQ | Un Crociato cerca di liberare dal male la fortezza di Zakarum. |
DSQ | Cantina per Lyndon 2 |
DSQ | Cantina per Lyndon 2 |
DSQ | Cantina per Lyndon 2 |
DSQ | Orton è la talpa. |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | Devo esplorare la Vetta di Karamat con Cormond in cerca di una gabbia più forte. Se avremo fortuna, potremo usarla per curare Varshan. |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Incontra Lorath e Neyrelle nelle paludi della Palude Contorta |
QST | Segui Lorath e Neyrelle nell'palude |
QST | Continua ad addentrarti nella palude |
QST | Continua ad addentrarti nella palude |
QST | Ricompensa: Pugnale Arrugginito |
QST | |
QST | Una massa di rampicanti e viscere geme in cerca d'aiuto. Ricompensa: Giunco di Bioccolo |
QST | Kres cerca di riparare a uno sbaglio del passato. |
QST | Kres è addolorato dai ricordi delle sue azioni passate. Ricompensa: [mp]Resti dissanguati |
QST | Prova la pozione di trasformazione Nangari di Gulyas. Ricompensa: Pozione di Gulyas |
QST | Aiuta Lumir a farla pagare a Glin facendo sì che stia male coi funghi di palude. |
QST | Scopri cosa cercava Elias nelle rovine di Esret. Ricompensa: Diario Consunto di Symon |
QST | Un abitante della Palude Sperduta in difficoltà offre uno sguardo sulla dura realtà della vita quotidiana. Ricompensa: [fp]Risorse Recuperate |
QST | |
QST | |
QST | Aiuta una donna a saldare il proprio debito, prima che la sua nave salpi dalla Palude Sperduta. |
QST | |
QST | Devo capire se Lyndon è interessato a bere qualcosa con me, visto che la birra di Porto del Re è meglio della solita brodaglia che si trova alla Palude Sperduta. Ricompensa: Birra di Porto del Re |
QST | Devo capire se a Lyndon manca la balestra. Il nome che ci aveva intagliato reca la sua distintiva pessima calligrafia. Ricompensa: Balestra Dimenticata |
QST | Lyndon è il più grande lestofante che mi venga in mente, potrebbe sapere qualcosa su questo emblema. Ricompensa: Emblema della Gilda dei Ladri |
QST | Lyndon ha bisogno di un gorilla per assicurarsi che un affare fili liscio. Ricompensa: [fp]Provviste di Lyndon |
QST | Lyndon ha un piano infallibile per scovare la talpa della Palude Sperduta. |
QST | Orton è la talpa. |
QST | Lyndon_01 Hidden -- Prevent Quest Overlap |
QST | Aiuta Gulyas con la sua ricerca sui Nangari. Ricompensa: Carne Necrotica, Veleno di Serpente |
QST | Una giovane con un crescente potere magico è stata accolta da una strega della palude. Ricompensa: Memento di Aneta |
QST | Recupera il maltolto della Palude Sperduta dai banditi. Ricompensa: [mp]Rifornimenti Mancanti della Palude Sperduta |
QST | |
QST | Cerca informazioni su Symon ed Elias nel borgo portuale della Palude Sperduta. Ricompensa: Rosso di Sera di Cerrigar |
QST | Ricompensa: Geode Ricco di Gemme, Castina Acida |
QST | Incontra Lorath e Neyrelle sulla costa |
QST | Trova la bara tra i relitti |
QST | Scopri il segreto di Elias Ricompensa: Dito Mummificato di Elias |
QST | Ritorna da Lorath Ricompensa: Dito Mummificato di Elias |
QST | Un debito in sospeso esige di essere reclamato. Ricompensa: Cadavere di Samil |
QST | Un morbo infestante minaccia la palude. Ricompensa: Carne Non Corrotta |
QST | Zurke deve annientare la dolce malattia che ha amorevolmente coltivato. Ricompensa: Fungo Sanguigno |
QST | |
QST | Ricompensa: Cassa dei Necroliti Vorace, Granulo di Morte |
QST | Raggiungi Lorath |
QST | Unisciti di nuovo ai tuoi alleati al Forte di Zakarum |
QST | Raggiungi Taissa |
QST | L'Anziano Akos vuole ricostruire la storia oscura della Pira di Eriman. |
QST | Incontra Lorath e Neyrelle nell'Hawezar |
QST | Trova il borgo di Yngovani Ricompensa: Occhio Sinistro del Serpente, Occhio Destro del Serpente |
QST | Entra nel Tempio del Serpente Ricompensa: Incenso Mistico |
QST | Ho trovato uno strano oggetto di cui Timue potrebbe sapermi dire di più. Ricompensa: Spina Cremisi Germogliante |
QST | Ho trovato una bambola che assomiglia molto a Timue. Dovrei portargliela, in caso si tratti di una sorta di stregoneria. Ricompensa: Bambola di Timue Logora |
QST | Ho trovato del veleno dall'aspetto curioso. Forse Timue saprà dirmi di più. Ricompensa: Veleno Strano |
QST | Aiuta Timue a vedere come stanno gli altri infetti. Ricompensa: [fp]Scorte di Timue |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Tenta di celebrare il rituale superstizioso della viandante. |
QST | Scorta Marta dalla guaritrice a Wejinhani. |
QST | Aiuta Yolanda a curare la gente afflitta dalla putredine intestinale. Ricompensa: Fungo Gano, Medicina di Fungo Gano |
QST | Con l'aumentare della disperazione, è necessario un rimedio più efficace per la putredine intestinale. |
QST | |
QST | |
QST | Controlla le statue di cenere all'Incrocio |
QST | |
QST | Incontra Donan a Wejinhani |
QST | Cerca Valtha nelle Distese Cineree Ricompensa: Fiala di Mercurio Purificato |
QST | Incontra Donan nell'Hawezar |
QST | Raggiungi la Palude Famelica Ricompensa: Loto Giallo, Icore della Regina delle Larve |
QST | Torna alla Torre in Rovina |
QST | Ricompensa: Archivio Incatenato di Zakarum, Essenza dei Caduti |
QST | Una strana epidemia a Wejinhani ha lasciato gli Anziani con più domande che risposte. |
QST | |
QST | La torre di Taissa è stranamente vuota. Ricompensa: [fp]Erbe Medicinali |
QST | |
QST | Taissa deve evocare l'aiuto necessario per sbarazzarsi dei sussurri di Andariel. Ricompensa: Marchio del Conclave, Occhio dell'Oracolo |
QST | |
QST | Taissa fa un ultimo disperato tentativo di eliminare i sussurri di Andariel dalla sua mente. |
QST | |
QST | Scorta Nevan nel viaggio verso Wejinhani in cerca di una cura. |
QST | Un giovane Crociato vuole che vengano trovati i resti di un amico. |
QST | Questi cultisti si stanno prendendo gioco della fede di Zakarum. Ricompensa: Amuleto di Preghiera di Zakarum |
QST | Segui il sentiero oscuro di Elias attraverso le paludi dell'Hawezar. |
QST | Aiuta Yonca a scoprire cos'è successo alla sua famiglia. |
QST | Una giovane apprendista Crociata desidera portare avanti il retaggio della sua maestra. |
QST | Incontra Donan all'esterno delle Rovine della Fortezza di Rakhat |
QST | Esplora le Cripte Ripugnanti Inferiori |
QST | Un Crociato cerca di liberare dal male la fortezza di Zakarum. |
QST | Una giovane ragazza dal potere incontrollabile è sparita nella selva. Ricompensa: Veleno di Ragno |
QST | Ksenia torna a Zarbinzet per assicurarsi che il sacrificio dei Paladini venga ricordato. |
QST | Un esuberante Crociato sta cercando chiunque riesca a tenere in mano una spada. |
QST | Un'ondata di morti orribili terrorizza alcuni abitanti del villaggio, che temono ci sia un potere oscuro all'opera. |
QST | L'unico sacerdote di Zarbinzet è preoccupato per la scomparsa del suo curato. Ricompensa: Chiave dello Scrigno, Registro del mio viaggio, parte I |
QST | Incontra i tuoi alleati a Zarbinzet |
QST | |
QST | |
QST | Ricompensa: Cuore in Gabbia |
QST | |
QST | Lyndon ha bisogno di un gorilla per assicurarsi che un affare fili liscio. |
QST | Ricompensa: Occhio Sinistro del Serpente |
QST | Ricompensa: Occhio Destro del Serpente |
QST | |
QST | |
QST | |
S01 | |
S03 | Ricompensa: Chiave della Cripta Corrosa |
S03 |