PH PvP: Monsters Drop No Loot |
Favore degli Antenati Nella spedizione appariranno dei Santuari Risvegliati aggiuntivi. |
Vescica di sangue Uccidere un mostro fornisce una probabilità di generare una Vescica di Sangue che, dopo un breve periodo, esplode arrecando ingenti danni ad area. |
Totem elementali Dei totem elementali appaiono casualmente in combattimento e potenziano i nemici vicini dopo 5 s, se non vengono distrutti. |
Rivalsa L'uccisione di un mostro fa infuriare dopo un breve periodo gli altri nelle vicinanze, che iniziano a infliggere danni maggiori. |
Vescica di sangue Uccidere un mostro fornisce una probabilità di generare una Vescica di Sangue che, dopo un breve periodo, esplode arrecando ingenti danni ad area. |
Impulso mortale Quando un mostro viene ucciso, dopo un breve periodo emette un impulso d'ombra mortale. |
Ombra vagante Un'ombra vagante insegue i giocatori. Dopo averli raggiunti, esplode infliggendo ingenti danni e crea un Campo di Incubi che frastorna le vittime. |
Totem elementali Dei totem elementali appaiono casualmente in combattimento e potenziano i nemici vicini dopo 5 s, se non vengono distrutti. |
Élite potenziati (Lancia Folgorante) I nemici élite ottengono sempre l'affisso "Lancia elettrica". |
Élite potenziati (Congelante) I nemici élite ottengono sempre l'affisso "Congelante". |
Élite potenziati (Velenoso) I nemici élite ottengono sempre l'affisso "Velenoso". |
Élite potenziati (Umbrale) I nemici élite ottengono sempre l'affisso "Umbrale". |
Élite potenziati (Soppressore) I nemici élite ottengono sempre l'affisso "Soppressore". |
Élite potenziati (Teletrasporto) I nemici élite ottengono sempre l'affisso "Teletrasporto". |
Tempesta di fulmini Una serie di fulmini prende di mira il giocatore: entra nella cupola protettiva per evitare gravi conseguenze. |
Portale dell'Incubo Durante il combattimento, vicino ai giocatori si aprono in modo casuale dei portali d'incubo, da cui fuoriescono temibili mostri. |
Collera di Piaga Tormentosa La Collera di Piaga Tormentosa insegue i giocatori, rilasciando impulsi mortali quando raggiunge un giocatore. |
Vulcanico Durante il combattimento, lingue di fuoco eruttano periodicamente vicino ai giocatori. |
Resistenza dei mostri agli effetti debilitanti Magic: La durata degli effetti debilitanti inflitti ai mostri è ridotta del 20%.Rare: La durata degli effetti debilitanti inflitti ai mostri è ridotta del 30%.Legendary: La durata degli effetti debilitanti inflitti ai mostri è ridotta del 40%. |
Resistenza dei mostri ai colpi critici Magic: Gli attacchi dei mostri riducono i danni dei tuoi colpi critici per 3 s del 3%, fino a un massimo del 30%.Rare: Gli attacchi dei mostri riducono i danni dei tuoi colpi critici per 3 s del 4,5%, fino a un massimo del 45%.Legendary: Gli attacchi dei mostri riducono i danni dei tuoi colpi critici per 3 s del 6%, fino a un massimo del 60%. |
Resistenza dei mostri a Sopraffazione Magic: Gli attacchi dei mostri riducono i danni del tuo prossimo attacco con Sopraffazione del 6%, fino a un massimo del 30%.Rare: Gli attacchi dei mostri riducono i danni del tuo prossimo attacco con Sopraffazione del 9%, fino a un massimo del 45%.Legendary: Gli attacchi dei mostri riducono i danni del tuo prossimo attacco con Sopraffazione del 12%, fino a un massimo del 60%. |
Resistenza dei mostri a Vulnerabilità Magic: La durata degli effetti di Vulnerabilità inflitti ai mostri è ridotta del 30%.Rare: La durata degli effetti di Vulnerabilità inflitti ai mostri è ridotta del 45%.Legendary: La durata degli effetti di Vulnerabilità inflitti ai mostri è ridotta del 60%. |
Colpo alle spalle Magic: Gli attacchi alle spalle dei mostri vicini ti rendono vulnerabile.Rare: Gli attacchi alle spalle dei mostri vicini ti rendono vulnerabile. Danni subiti mentre sei vulnerabile aumentati del 15%.Legendary: Gli attacchi alle spalle dei mostri vicini ti rendono vulnerabile. Danni subiti mentre sei vulnerabile aumentati del 35%. |
Velocità d'attacco dei mostri Magic: I mostri attaccano a una velocità superiore del 15%.Rare: I mostri attaccano a una velocità superiore del 20%.Legendary: I mostri attaccano a una velocità superiore del 25%. |
Barriera dei mostri Magic: I mostri ottengono il 20% della loro Vita massima sotto forma di barriera.Rare: I mostri ottengono il 25% della loro Vita massima sotto forma di barriera.Legendary: I mostri ottengono il 30% della loro Vita massima sotto forma di barriera. |
Spezzabarriere Magic: I mostri infliggono il 50% di danni in più alle barriere.Rare: I mostri infliggono il 75% di danni in più alle barriere.Legendary: I mostri infliggono il 100% di danni in più alle barriere. |
Rallentamento con proiettili Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri hanno una probabilità del 30% di rallentare i bersagli.Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri hanno una probabilità del 40% di rallentare i bersagli.Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri hanno una probabilità del 50% di rallentare i bersagli. |
Bruciarisorse Magic: Dopo che spendi una risorsa, ne perdi un ulteriore 10% ogni volta che un nemico lontano ti colpisce.Rare: Dopo che spendi una risorsa, ne perdi un ulteriore 20% ogni volta che un nemico lontano ti colpisce.Legendary: Dopo che spendi una risorsa, ne perdi un ulteriore 30% ogni volta che un nemico lontano ti colpisce. |
Danni da sanguinamento dei mostri Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di sanguinamento per 5 s.Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 22% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di sanguinamento per 5 s.Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 30% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di sanguinamento per 5 s. |
Danni da fiamme dei mostri Magic: I mostri infliggonodanni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fiamme per 5 s.Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 22% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fiamme per 5 s.Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 30% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fiamme per 5 s. |
Danni da freddo dei mostri Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 10% del proprio attacco fisico sotto forma di freddo.Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% del proprio attacco fisico sotto forma di freddo.Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 20% del proprio attacco fisico sotto forma di freddo. |
Danni da ombra periodici dei mostri Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra per 5 s.Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 22% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra per 5 s.Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 30% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra per 5 s. |
Danni da fuoco dei mostri Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 10% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fuoco.Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fuoco.Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fuoco. |
Danni da fulmine dei mostri Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 10% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fulmine.Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fulmine.Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fulmine. |
Danni da veleno dei mostri Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da veleno per 5 s.Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 22% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da veleno per 5 s.Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 30% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da veleno per 5 s. |
Danni da ombra dei mostri Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 10% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra.Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra.Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra. |
Vita dei mostri Magic: I mostri ottengono il 20% della Vita aggiuntiva.Rare: I mostri ottengono il 25% della Vita aggiuntiva.Legendary: I mostri ottengono il 30% della Vita aggiuntiva. |
Rigenerazione dei mostri Magic: I mostri che non sono boss rigenerano il 1,5% della Vita massima al secondo.Rare: I mostri che non sono boss rigenerano il 1,5% della Vita massima al secondo.Legendary: I mostri che non sono boss rigenerano il 1,5% della Vita massima al secondo. |
Resistenza dei mostri a sanguinamento Magic: I mostri subiscono il 30% di danni da sanguinamento in meno.Rare: I mostri subiscono il 45% di danni da sanguinamento in meno.Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni da sanguinamento in meno. |
Resistenza dei mostri alle fiamme Magic: I mostri subiscono il 30% di danni da fiamme in meno.Rare: I mostri subiscono il 45% di danni da fiamme in meno.Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni da fiamme in meno. |
Resistenza dei mostri al freddo Magic: I mostri subiscono il 20% di danni da freddo in meno.Rare: I mostri subiscono il 30% di danni da freddo in meno.Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni da freddo in meno. |
Resistenza dei mostri ai danni da ombra periodici Magic: I mostri subiscono il 60% di danni da ombra periodici in meno.Rare: I mostri subiscono il 60% di danni da ombra periodici in meno.Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni da ombra periodici in meno. |
Resistenza dei mostri al fuoco Magic: I mostri subiscono il 20% di danni da fuoco in meno.Rare: I mostri subiscono il 30% di danni da fuoco in meno.Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni da fuoco in meno. |
Resistenza dei mostri al fulmine Magic: I mostri subiscono il 20% di danni da fulmine in meno.Rare: I mostri subiscono il 30% di danni da fulmine in meno.Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni da fulmine in meno. |
Difensori da mischia Magic: I mostri subiscono il 20% di danni in meno dai bersagli ravvicinati.Rare: I mostri subiscono il 30% di danni in meno dai bersagli ravvicinati.Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni in meno dai bersagli ravvicinati. |
Resistenza dei mostri ai danni fisici Magic: I mostri subiscono il 15% di danni fisici in meno.Rare: I mostri subiscono il 22% di danni fisici in meno.Legendary: I mostri subiscono il 30% di danni fisici in meno. |
Resistenza dei mostri al veleno Magic: I mostri subiscono il 30% di danni da veleno in meno.Rare: I mostri subiscono il 45% di danni da veleno in meno.Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni da veleno in meno. |
Difensori a distanza Magic: I mostri subiscono il 30% di danni in meno dai bersagli distanti.Rare: I mostri subiscono il 45% di danni in meno dai bersagli distanti.Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni in meno dai bersagli distanti. |
Resistenza dei mostri all'ombra Magic: I mostri subiscono il 20% di danni da ombra in meno.Rare: I mostri subiscono il 30% di danni da ombra in meno.Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni da ombra in meno. |
Sottrazione vitale dei mostri Magic: I mostri che non sono boss ottengono il 10% di Sottrazione vitale.Rare: I mostri che non sono boss ottengono il 12% di Sottrazione vitale.Legendary: I mostri che non sono boss ottengono il 15% di Sottrazione vitale. |
Distruttori di schivate Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la probabilità di schivata dell'8% per 6 s, fino a un massimo del 40%.Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la probabilità di schivata del 10% per 6 s, fino a un massimo del 50%.Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la probabilità di schivata del 12% per 6 s, fino a un massimo del 60%. |
Distruttori di pozioni Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri aumentano il tempo di recupero della tua pozione successiva di 0,25 s, fino a un massimo di 5 s.Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri aumentano il tempo di recupero della tua pozione successiva di 0,5 s, fino a un massimo di 6 s.Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri aumentano il tempo di recupero della tua pozione successiva di 0,75 s, fino a un massimo di 7 s. |
Distruttori di resistenze Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la resistenza a tutti gli elementi del 2% per 6 s, fino a un massimo del 10%.Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la resistenza a tutti gli elementi del 3% per 6 s, fino a un massimo del 15%.Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la resistenza a tutti gli elementi del 5% per 6 s, fino a un massimo del 25%. |
Spine mostruose Magic: I mostri riflettono il 4% dei danni.Rare: I mostri riflettono il 6% dei danni.Legendary: I mostri riflettono l'8% dei danni. |
Distruttori di armature Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono l'armatura del 5% per 6 s, fino a un massimo del 25%.Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono l'armatura del 6% per 6 s, fino a un massimo del 30%.Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono l'armatura del 7% per 6 s, fino a un massimo del 35%. |
Trappole di fuoco In questa spedizione appaiono trappole di fuoco aggiuntive. |
Mostri inarrestabili Magic: I mostri diventano inarrestabili quando la loro Vita scende sotto il 15%.Rare: I mostri diventano inarrestabili quando la loro Vita scende sotto il 22%.Legendary: I mostri diventano inarrestabili quando la loro Vita scende sotto il 30%. |
Assassinio rapido Magic: Uccidere un mostro aumenta dell'1,0% la velocità di attacco e movimento, fino a un massimo del 10%.Rare: Uccidere un mostro aumenta dell'1,5% la velocità di attacco e movimento, fino a un massimo del 15%.Legendary: Uccidere un mostro aumenta del 2,0% la velocità di attacco e movimento, fino a un massimo del 20%. |
Tempi di recupero ridotti per uccisione Magic: Uccidere un mostro riduce i tuoi tempi di recupero di 0,15 s.Rare: Uccidere un mostro riduce i tuoi tempi di recupero di 0,2 s.Legendary: Uccidere un mostro riduce i tuoi tempi di recupero di 0,25 s. |
Tempra da battaglia Magic: Ottieni il 4% di riduzione danni per ogni 10% di salute mancante.Rare: Ottieni il 5% di riduzione danni per ogni 10% di salute mancante.Legendary: Ottieni il 6% di riduzione danni per ogni 10% di salute mancante. |
Elusione velenosa Dopo aver usato Elusione lasci una pozza di veleno sotto il primo nemico attraversato o alla tua destinazione. |
Elusione respingente Utilizzando Elusione respingi i nemici. |
Santuari aggiuntivi Nella spedizione appariranno dei santuari aggiuntivi. |
Danni da fuoco Magic: Infliggi il 5% di danni da fuoco aggiuntivi.Rare: Infliggi il 10% di danni da fuoco aggiuntivi.Legendary: Infliggi il 15% di danni da fuoco aggiuntivi. |
Danni da gelo Magic: Infliggi il 5% di danni da gelo aggiuntivi.Rare: Infliggi il 10% di danni da gelo aggiuntivi.Legendary: Infliggi il 15% di danni da gelo aggiuntivi. |
Favore degli Antenati Ottieni il 20% di esperienza dei glifi aggiuntiva alla fine di questa spedizione. |
Ritrovamenti d'oro Magic: Trovi il 10% di oro aggiuntivo.Rare: Trovi il 20% di oro aggiuntivo.Legendary: Trovi il 30% di oro aggiuntivo. |
Colpi critici aumentati Magic: La tua probabilità di critico aumenta del 3%.Rare: La tua probabilità di critico aumenta del 6%.Legendary: La tua probabilità di critico aumenta del 9%. |
Cure aggiuntive Magic: Le tue cure ricevute aumentano del 5%.Rare: Le tue cure ricevute aumentano del 10%.Legendary: Le tue cure ricevute aumentano del 15%. |
Danni da fulmine Magic: Infliggi il 5% di danni da fulmine aggiuntivi.Rare: Infliggi il 10% di danni da fulmine aggiuntivi.Legendary: Infliggi il 15% di danni da fulmine aggiuntivi. |
Ritrovamenti magici I nemici rilasciano più oggetti. |
Richiamo del fulmine Hai la probabilità di scatenare un fulmine che danneggia i nemici vicini. |
Danni fisici Magic: Infliggi il 5% di danni fisici aggiuntivi.Rare: Infliggi il 10% di danni fisici aggiuntivi.Legendary: Infliggi il 15% di danni fisici aggiuntivi. |
Danni da veleno Magic: Infliggi il 5% di danni da veleno aggiuntivi.Rare: Infliggi il 10% di danni da veleno aggiuntivi.Legendary: Infliggi il 15% di danni da veleno aggiuntivi. |
Favore degli antenati Santuari Lunari aggiuntivi ed esperienza dei glifi ottenuta aumentata del 20% alla fine di questa spedizione. |
Danni da ombra Magic: Infliggi il 5% di danni da ombra aggiuntivi.Rare: Infliggi il 10% di danni da ombra aggiuntivi.Legendary: Infliggi il 15% di danni da ombra aggiuntivi. |
Effetti debilitanti esplosivi Subire degli effetti debilitanti provoca un'esplosione intorno a te. |
Spine Magic: Dopo aver attaccato un nemico, le tue Spine aumentano di 60 per 3 s, fino a un massimo di 300.Rare: Dopo aver attaccato un nemico, le tue Spine aumentano di 120 per 3 s, fino a un massimo di 600.Legendary: Dopo aver attaccato un nemico, le tue Spine aumentano di 200 per 3 s, fino a un massimo di 1.000. |
PvP PH: Bilanciamento mostri |
PvP PH: I mostri non rilasciano bottino |
Abietto |
Spoglio I mostro non rilasciano bottino. |
Prova PH: Escrescenze abissali Distruggi 10 Escrescenze abissali prima che giungano a maturazione per ottenere una ricompensa speciale. |
Prova PH: Idolo demoniaco Mantieni l'Idolo demoniaco integro per ottenere una ricompensa speciale. |
Prova PH: Maestria evento Raggiungi la Maestria in 2 eventi Spedizione per ottenere una ricompensa speciale. |
Prova PH: Nessuna eliminazione Completa l'obiettivo spedizione senza l'eliminazione del gruppo per ottenere una ricompensa speciale. |
Prova PH: Viandante maledetto Mantieni in vita il viandante maledetto fino al completamento dell'obiettivo per ottenere una ricompensa speciale. |
Prova PH: Corsa a tempo Completa l'obiettivo spedizione in 10 minuti per ottenere una ricompensa speciale. |
Prova PH: Sentinelle Uniche Trova e uccidi 5 Sentinelle Uniche prima che riescano a fuggire per ottenere una ricompensa speciale. |