Scosglen Progressi regione /187
200
+ PE aggiuntivi
+100 Oro
1 Punti Abilità
500
+ PE aggiuntivi
+1000 Oro
+1 capacità pozioni
850
+ PE aggiuntivi
+10000 Oro
1 Punti Abilità
1250
+ PE aggiuntivi
+100000 Oro
4 punti d'Eccellenza
1700
+ PE aggiuntivi
+1000000 Oro
+ 80 Oboli massimi
Crocevia
Valore Fama: 20
8
Aree scoperte
Valore Fama: 5
70
Roccaforti
Valore Fama: 100
3
Spedizioni secondarie
Valore Fama: 30
25
Missioni secondarie
Valore Fama: 20
47
Altari di Lilith
Valore Fama: 10
34
type name
Roccaforti
Un tempo era il più rinomato ateneo druidico, ora questo rudere ricoperto di erbacce è solo la reminiscenza di un remoto disastro
Roccaforti
Un grande faro sovrasta le coste frastagliate, la sua sacra fiamma è ormai spenta
Roccaforti
Nascosto tra le fronde della rigogliosa foresta, questo capanno un tempo era onorato dalla presenza dei grandi cacciatori di Scosglen
Missioni secondarie
Aiuta il contadino Phelan a proteggere Blycroft dai khazra.
Missioni secondarie
Un furto apparentemente insignificante ha messo a rischio vite innocenti.
Ricompensa: Talismano Runico
Missioni secondarie
Un ragazzo si preoccupa per la famiglia che si è lasciato dietro.
Missioni secondarie
Un ragazzo di Cerrigar ha bisogno d'aiuto per guadagnarsi da vivere.
Missioni secondarie
Gli abitanti di Scosglen pagheranno chiunque sia disposto a mantenere le strade sicure.
Missioni secondarie
Certe cose è meglio lasciarle al mare.
Ricompensa: Lettera Arrotolata
Missioni secondarie
Un fato contorto ritorna a un litorale maledetto.
Missioni secondarie
Missioni secondarie
Ben più di un aberrante pericolo si annida nelle profondità.
Missioni secondarie
I ricordi dolorosi finiscono sempre per riemergere.
Missioni secondarie
Temi il richiamo delle tenebre.
Missioni secondarie
Un potere minaccioso si sta risvegliando nel Bosco Tetro.
Missioni secondarie
Trova il modo di eliminare la corruzione nel Bosco Tetro.
Missioni secondarie
Completa il rituale per purificare il Bosco Tetro.
Missioni secondarie
L'Albero di Vasily si sta indebolendo e ha bisogno d'aiuto.
Ricompensa: Talea di Radice
Missioni secondarie
Lo Studioso Yuein cerca lo spirito della sua defunta apprendista.
Missioni secondarie
Dovrei portare la Statua Distrutta che ho trovato ad Artair presso Spettraria, nel caso sia parte di un altro totem druidico.
Ricompensa: Statua Distrutta
Missioni secondarie
Dovrei portare il pezzo di totem spezzato che ho trovato ad Artair presso Spettraria, così che possa proteggerlo finché non sarà distrutto.
Ricompensa: Totem Rotto
Missioni secondarie
Ho trovato l'ultimo pezzo del totem. Devo tornare da Artair, a Spettraria.
Missioni secondarie
Una madre in lutto vuole vendicarsi dell'assassino di sua figlia.
Missioni secondarie
Aiuta Edan a respingere lo strano richiamo.
Missioni secondarie
Scopri l'oscuro segreto dei Pendii.
Missioni secondarie
Artair ha un piano per dissolvere la maledizione dei lupi mannari.
Missioni secondarie
Intrappola Uma e spezza la maledizione.
Missioni secondarie
Ricompensa: Storia di Scosglen
Missioni secondarie
I difensori feriti del Maniero Tagliafuoco hanno bisogno d'aiuto.
Missioni secondarie
Riaffiorano le braci di fiamme estinte tanto tempo fa.
Missioni secondarie
Una scia di morte riattizza il fuoco dei Giorni della Cenere.
Missioni secondarie
Qualcosa di sinistro si aggira tra le ombre delle Lande delle Terre Alte.
Ricompensa: [fp]Insegne Logore
Missioni secondarie
Una scommessa tra fratelli è andata storta.
Missioni secondarie
I ricordi del passato possono guarire le ferite del presente.
Missioni secondarie
Una belva incatenata non dimentica o perdona mai.
Missioni secondarie
Missioni secondarie
Aiuta un uomo a inviare del cibo a casa propria, per la sua famiglia affamata.
Ricompensa: Borsa di Cibo
Missioni secondarie
I morti vivono attraverso i sopravvissuti.
Ricompensa: Torque Artigianale
Missioni secondarie
Esamina le visioni della veggente sulla Fattoria di Kealer per scoprire la fonte della carestia di Corbach.
Missioni secondarie
Aiuta la veggente nella sua indagine riguardante la carestia di Corbach, per risalire all'origine del problema.
Missioni secondarie
Missioni secondarie
Aiuta la veggente che sta cercando di divinare la fonte della carestia a Corbach.
Missioni secondarie
Aiuta Moreg a narrare le antiche usanze di Scosglen.
Ricompensa: Tavoletta Runica
Missioni secondarie
Orde di annegati disarticolati minacciano la sopravvivenza di Marowen.
Missioni secondarie
Un uomo cerca qualcuno in grado di fargli un "favore".
Missioni secondarie
Aiuta Moireach a guarire la sua compagna orsa ferita.
Missioni secondarie
Aiuta a riportare la speranza a Túr Dúlra.
Missioni secondarie
Gli abitanti di Tirmair moriranno di fame senza fonte di sostentamento alternativa.
Missioni secondarie
Sciami di mosche stanno infestando la Brughiera.
Missioni secondarie
Scorta la Studiosa Aria a Túr Dúlra.
Ricompensa: Intaglio Usurato
CroceviaCerrigar
CroceviaBraestaig
CroceviaMarowen
CroceviaCorbach
CroceviaTirmair
CroceviaLocanda dell'Oca Panciuta
CroceviaManiero Tagliafuoco
CroceviaTúr Dúlra
Spedizioni secondarieIn questa foresta corrotta, il sangue scorre come linfa dagli alberi.
Spedizioni secondarieUn tempo faceva parte delle terre di Donan e venne raso al suolo con tutto il resto.
Spedizioni secondarieI banditi che hanno conquistato questa miniera non conoscono i suoi segreti.
Spedizioni secondarieIl forte brucia ancora dall'attacco di Lilith.
Spedizioni secondarieI residenti di Corbach sentono le urla provenire dal covo dei khazra.
Spedizioni secondarieUn rifugio corrotto dall'odio dei Druidi.
Spedizioni secondarieQuesti relitti sono stati rivendicati da ben più della semplice acqua.
Spedizioni secondarieUna roccaforte un tempo possente, ora destinata a bruciare.
Spedizioni secondarieUn istinto insaziabile spinge queste creature a nutrirsi.
Spedizioni secondarieUna tana corrotta di lupi e warg, affamati di carne umana.
Spedizioni secondarieUna foresta inasprita dall'agonia di chi la protegge.
Spedizioni secondarieUna guerriera e i suoi seguaci sono risorti dalla tomba.
Spedizioni secondarieQuesto avamposto abbandonato giace sopra i morti.
Spedizioni secondarieGli annegati attirano negli abissi i marinai che sono naufragati.
Spedizioni secondarieI khazra infestano il fortino in rovina, ignari della sua maledizione.
Spedizioni secondarieI locali di Scosglen sanno evitare le grotte ritenute sacre dagli spiriti.
Spedizioni secondarieIn troppi sono scomparsi tra questi alberi.
Spedizioni secondarieQuello che un tempo era un covo di animali, ora è diventato un nido.
Spedizioni secondarieDopo una rivolta, questa prigione è stata murata e trasformata in una tomba.
Spedizioni secondarieLe voci che girano parlano di un guaritore divenuto un Negromante rinnegato.
Spedizioni secondarieUn bacino di fauna naturale in cui potrebbero esserci delle risposte.
Spedizioni secondarieIn rovina nelle profondità sotto Túr Dúlra, le sue radici sono ormai marce.
Spedizioni secondarieLe voci di queste caverne allagate attirano molti verso il loro triste destino.
Spedizioni secondarieAstaroth non c'è più, ma la sua morsa su questo forte rimane salda.
Spedizioni secondarieUna piaga demoniaca ora imperversa tra le vecchie tombe di Túr Dúlra.
Aree scoperteScarpate Maledette
Aree scopertePianure Abbandonate
Aree scoperteTúr Dúlra
Aree scoperteSobborghi di Cerrigar
Aree scoperteCerrigar
Aree scoperteRovine della Vetta Rischiosa
Aree scoperteCosta Abbandonata
Aree scoperteBaia Spezzatempesta
Aree scoperteGreto Desolato
Aree scoperteMarowen
Aree scoperteSelva delle Cortecce Avvizzite
Aree scoperteRadura del Taglialegna
Aree scoperteRovine della Vetta Rischiosa
Aree scoperteStatua Decadente
Aree scoperteSentiero dell'Apprendimento
Aree scoperteSponde del Lago
Aree scoperteAcquitrino di Duin
Aree scoperteSelva delle Cortecce Avvizzite
Aree scoperteRovi Meridionali
Aree scoperteLanda di Vasily
Aree scoperteLochsdale
Aree scoperteSpettraria
Aree scoperteCimitero di Scosglen
Aree scopertePrati di Valleverde
Aree scoperteBlycroft
Aree scoperteFossa Sconsacrata
Aree scopertePicco di Wealaf
Aree scoperteI Frutteti Bruciati
Aree scoperteManiero Tagliafuoco
Aree scoperteSobborghi di Cerrigar
Aree scoperteDistesa di Bronagh
Aree scoperteRadura dell'Antica Foresta
Aree scoperteBosco Ombroso
Aree scoperteLande di Ard
Aree scoperteMacchia Avvizzita
Aree scoperteHeimberg Vecchia
Aree scoperteTrionfo degli Eroi
Aree scoperteLocanda dell'Oca Panciuta
Aree scoperteTugurio Secluso
Aree scoperteSfregio
Aree scoperteColle di Maddux
Aree scopertePasso del Pino Tenebroso
Aree scoperteTorvstrath
Aree scoperteBraestaig
Aree scoperteClocheen
Aree scoperteDi Falnarr
Aree scoperteVette degli Antenati
Aree scoperteEremo
Aree scoperteValle del Passaggio
Aree scopertePasso dei Sussurri
Aree scoperteTorvstrath
Aree scopertePalude di Laglend
Aree scoperteBosco Ombroso
Aree scoperteForte di Eldhaime
Aree scopertePraterie di Gaothmar
Aree scoperteBosco Senza Legge
Aree scoperteFainne, Bosco Profanato
Aree scopertePianure Abbandonate
Aree scoperteCuore della Brughiera
Aree scoperteLande Oscure
Aree scoperteLoch Raeth
Aree scoperteTirmair
Aree scoperteValle Insanguinata
Aree scoperteAbbazia di Duin
Aree scoperteCorbach
Aree scoperteCaen Adar
Aree scoperteGaran Brae
Aree scoperteSecche Taglienti
Aree scoperteBoschi Cinerei
Aree scoperteCaen Adar
Altari di Lilith
Volontà +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Intelligenza +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Intelligenza +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Intelligenza +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Intelligenza +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Intelligenza +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Volontà +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Intelligenza +2
Altari di Lilith
Volontà +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Volontà +2
Altari di Lilith
Volontà +2
Altari di Lilith
Destrezza +2
Altari di Lilith
Volontà +2
Altari di Lilith
Volontà +2
Altari di Lilith
Forza +2
Altari di Lilith
Volontà +2
Altari di Lilith
Intelligenza +2

Scosglen Map

Quest /77
type name
CMP
Nascosto tra le fronde della rigogliosa foresta, questo capanno un tempo era onorato dalla presenza dei grandi cacciatori di Scosglen
CMP
Un grande faro sovrasta le coste frastagliate, la sua sacra fiamma è ormai spenta
CMP
Un tempo era il più rinomato ateneo druidico, ora questo rudere ricoperto di erbacce è solo la reminiscenza di un remoto disastro
QST
Raggiungi Donan a Cerrigar
QST
Segui Astaroth
QST
Aiuta il contadino Phelan a proteggere Blycroft dai khazra.
QST
Un furto apparentemente insignificante ha messo a rischio vite innocenti.
Ricompensa: Talismano Runico
QST
Un ragazzo si preoccupa per la famiglia che si è lasciato dietro.
QST
Nascosto
QST
Un ragazzo di Cerrigar ha bisogno d'aiuto per guadagnarsi da vivere.
QST
Gli abitanti di Scosglen pagheranno chiunque sia disposto a mantenere le strade sicure.
QST
Certe cose è meglio lasciarle al mare.
Ricompensa: Lettera Arrotolata
QST
Un fato contorto ritorna a un litorale maledetto.
QST
QST
Ben più di un aberrante pericolo si annida nelle profondità.
QST
QST
I ricordi dolorosi finiscono sempre per riemergere.
QST
Temi il richiamo delle tenebre.
QST
Un potere minaccioso si sta risvegliando nel Bosco Tetro.
QST
Trova il modo di eliminare la corruzione nel Bosco Tetro.
QST
Completa il rituale per purificare il Bosco Tetro.
QST
L'Albero di Vasily si sta indebolendo e ha bisogno d'aiuto.
Ricompensa: Talea di Radice
QST
Lo Studioso Yuein cerca lo spirito della sua defunta apprendista.
QST
QST
Dovrei portare la Statua Distrutta che ho trovato ad Artair presso Spettraria, nel caso sia parte di un altro totem druidico.
Ricompensa: Statua Distrutta
QST
Dovrei portare il pezzo di totem spezzato che ho trovato ad Artair presso Spettraria, così che possa proteggerlo finché non sarà distrutto.
Ricompensa: Totem Rotto
QST
Ho trovato l'ultimo pezzo del totem. Devo tornare da Artair, a Spettraria.
QST
Una madre in lutto vuole vendicarsi dell'assassino di sua figlia.
QST
Aiuta Edan a respingere lo strano richiamo.
QST
Scopri l'oscuro segreto dei Pendii.
QST
Artair ha un piano per dissolvere la maledizione dei lupi mannari.
QST
Intrappola Uma e spezza la maledizione.
QST
Ricompensa: Teschio di Cervo
QST
Trova l'Horadrim noto come Donan a Scosglen
QST
QST
Ritorna da Donan
QST
Cerca Donan nel Forte di Eldhaime
QST
Dirigiti con Donan alla Tomba di Astaroth
QST
Cerca la dimora di Donan
QST
Ricompensa: Storia di Scosglen
QST
I difensori feriti del Maniero Tagliafuoco hanno bisogno d'aiuto.
QST
QST
Riaffiorano le braci di fiamme estinte tanto tempo fa.
QST
Una scia di morte riattizza il fuoco dei Giorni della Cenere.
QST
Qualcosa di sinistro si aggira tra le ombre delle Lande delle Terre Alte.
Ricompensa: [fp]Insegne Logore
QST
Una scommessa tra fratelli è andata storta.
QST
QST
I ricordi del passato possono guarire le ferite del presente.
QST
Una belva incatenata non dimentica o perdona mai.
QST
Cerca prove della presenza di Lilith vicino Braestaig
QST
Attraversa i Tumuli Gementi per raggiungere il dominio di Airidah.
QST
Trova Airidah all'Eremo
QST
Trova una strada che ti conduca da Airidah oltre la nebbia
QST
Incontra Yorin a Braestaig
QST
QST
Aiuta un uomo a inviare del cibo a casa propria, per la sua famiglia affamata.
Ricompensa: Borsa di Cibo
QST
I morti vivono attraverso i sopravvissuti.
Ricompensa: Torque Artigianale
QST
Esamina le visioni della veggente sulla Fattoria di Kealer per scoprire la fonte della carestia di Corbach.
QST
QST
Aiuta la veggente nella sua indagine riguardante la carestia di Corbach, per risalire all'origine del problema.
QST
QST
Aiuta la veggente che sta cercando di divinare la fonte della carestia a Corbach.
QST
Aiuta Moreg a narrare le antiche usanze di Scosglen.
Ricompensa: Tavoletta Runica
QST
Orde di annegati disarticolati minacciano la sopravvivenza di Marowen.
QST
Aggiornati riguardo a Lilith coi cavalieri a Tirmair
QST
Scopri cosa sta alimentando la corruzione all'interno del Bosco Selvaggio
QST
Ritorna da Nafain
QST
Segui il Lupo di Nafain nel Cuore della Brughiera
QST
Libera il passaggio per il Bosco Selvaggio
QST
Un uomo cerca qualcuno in grado di fargli un "favore".
QST
Aiuta Moireach a guarire la sua compagna orsa ferita.
QST
QST
Aiuta a riportare la speranza a Túr Dúlra.
QST
Gli abitanti di Tirmair moriranno di fame senza fonte di sostentamento alternativa.
QST
Sciami di mosche stanno infestando la Brughiera.
QST
Scorta la Studiosa Aria a Túr Dúlra.
Ricompensa: Intaglio Usurato
QST
Scosglen Quest /280
type name
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
Orde di cultisti della Trinità stanno soffocando queste terre con la loro magia del sangue. Annienta loro e i demoni che hanno evocato.
Bounty
Anche il più coraggioso dei mortali soccombe rapidamente al volere di uno spirito demoniaco. Trova la persona impazzita e liberala dall'ospite indesiderato.
Bounty
Se speri di arginare la Marea infernale devi annientare i potenti demoni che guidano le orde minori. Uccidi tutti gli araldi che trovi.
Bounty
A differenza di molti mortali, i Lupi di Ferro non sono inclini ad aspettare la morte in silenzio. Aiutali a liberare queste terre dall'influenza demoniaca.
Bounty
Orde di cultisti della Trinità stanno soffocando queste terre con la loro magia del sangue. Annienta loro e i demoni che hanno evocato.
Bounty
Anche il più coraggioso dei mortali soccombe rapidamente al volere di uno spirito demoniaco. Trova la persona impazzita e liberala dall'ospite indesiderato.
Bounty
Se speri di arginare la Marea infernale devi annientare i potenti demoni che guidano le orde minori. Uccidi tutti gli araldi che trovi.
Bounty
A differenza di molti mortali, i Lupi di Ferro non sono inclini ad aspettare la morte in silenzio. Aiutali a liberare queste terre dall'influenza demoniaca.
Bounty
L'avidità si è manifestata in forma fisica come Doni Torturati nella Marea infernale. Rubali e sfruttane il potere contro i demoni.
Bounty
L'odio puro trasuda dalle demoniache Braci Aberranti, che minacciano di macchiare permanentemente le terre di Sanctuarium. Raccoglile ed eliminale.
Bounty
Gli Inferi hanno inviato i loro guerrieri più potenti per eliminare la resistenza su Sanctuarium. Dai loro la caccia prima che ci riescano.
Bounty
I demoni vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto.
Bounty
L'avidità si è manifestata in forma fisica come Doni Torturati nella Marea infernale. Rubali e sfruttane il potere contro i demoni.
Bounty
L'odio puro trasuda dalle demoniache Braci Aberranti, che minacciano di macchiare permanentemente le terre di Sanctuarium. Raccoglile ed eliminale.
Bounty
Gli Inferi hanno inviato i loro guerrieri più potenti per eliminare la resistenza su Sanctuarium. Dai loro la caccia prima che ci riescano.
Bounty
I demoni vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero.
Bounty
I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate.
Bounty
I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto.
Bounty
Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero.
Bounty
I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate.
Bounty
I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto.
Bounty
L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre.
Bounty
Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi.
Bounty
L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre.
Bounty
Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
CMP
Nascosto tra le fronde della rigogliosa foresta, questo capanno un tempo era onorato dalla presenza dei grandi cacciatori di Scosglen
CMP
Un grande faro sovrasta le coste frastagliate, la sua sacra fiamma è ormai spenta
CMP
Un tempo era il più rinomato ateneo druidico, ora questo rudere ricoperto di erbacce è solo la reminiscenza di un remoto disastro
DOV
DOV
DOV
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Ricompensa: Malanimo
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Ricompensa: Chiave dei Garan
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Ricompensa: Malanimo
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Ricompensa: Malanimo
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Ricompensa: Malanimo
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DQV
Il flusso della corruzione porta i frutti del piano di Lilith
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
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EH
QST
QST
Raggiungi Donan a Cerrigar
QST
Segui Astaroth
QST
Aiuta il contadino Phelan a proteggere Blycroft dai khazra.
QST
Un furto apparentemente insignificante ha messo a rischio vite innocenti.
Ricompensa: Talismano Runico
QST
Un ragazzo si preoccupa per la famiglia che si è lasciato dietro.
QST
Nascosto
QST
Un ragazzo di Cerrigar ha bisogno d'aiuto per guadagnarsi da vivere.
QST
Gli abitanti di Scosglen pagheranno chiunque sia disposto a mantenere le strade sicure.
QST
Certe cose è meglio lasciarle al mare.
Ricompensa: Lettera Arrotolata
QST
Un fato contorto ritorna a un litorale maledetto.
QST
QST
Ben più di un aberrante pericolo si annida nelle profondità.
QST
QST
I ricordi dolorosi finiscono sempre per riemergere.
QST
Temi il richiamo delle tenebre.
QST
Un potere minaccioso si sta risvegliando nel Bosco Tetro.
QST
Trova il modo di eliminare la corruzione nel Bosco Tetro.
QST
Completa il rituale per purificare il Bosco Tetro.
QST
L'Albero di Vasily si sta indebolendo e ha bisogno d'aiuto.
Ricompensa: Talea di Radice
QST
Lo Studioso Yuein cerca lo spirito della sua defunta apprendista.
QST
QST
Dovrei portare la Statua Distrutta che ho trovato ad Artair presso Spettraria, nel caso sia parte di un altro totem druidico.
Ricompensa: Statua Distrutta
QST
Dovrei portare il pezzo di totem spezzato che ho trovato ad Artair presso Spettraria, così che possa proteggerlo finché non sarà distrutto.
Ricompensa: Totem Rotto
QST
Ho trovato l'ultimo pezzo del totem. Devo tornare da Artair, a Spettraria.
QST
Una madre in lutto vuole vendicarsi dell'assassino di sua figlia.
QST
Aiuta Edan a respingere lo strano richiamo.
QST
Scopri l'oscuro segreto dei Pendii.
QST
Artair ha un piano per dissolvere la maledizione dei lupi mannari.
QST
Intrappola Uma e spezza la maledizione.
QST
Ricompensa: Teschio di Cervo
QST
Trova l'Horadrim noto come Donan a Scosglen
QST
QST
Ritorna da Donan
QST
Cerca Donan nel Forte di Eldhaime
QST
Dirigiti con Donan alla Tomba di Astaroth
QST
Cerca la dimora di Donan
QST
Ricompensa: Storia di Scosglen
QST
I difensori feriti del Maniero Tagliafuoco hanno bisogno d'aiuto.
QST
QST
Riaffiorano le braci di fiamme estinte tanto tempo fa.
QST
Una scia di morte riattizza il fuoco dei Giorni della Cenere.
QST
Qualcosa di sinistro si aggira tra le ombre delle Lande delle Terre Alte.
Ricompensa: [fp]Insegne Logore
QST
Una scommessa tra fratelli è andata storta.
QST
QST
I ricordi del passato possono guarire le ferite del presente.
QST
Una belva incatenata non dimentica o perdona mai.
QST
Cerca prove della presenza di Lilith vicino Braestaig
QST
Attraversa i Tumuli Gementi per raggiungere il dominio di Airidah.
QST
Trova Airidah all'Eremo
QST
Trova una strada che ti conduca da Airidah oltre la nebbia
QST
Incontra Yorin a Braestaig
QST
QST
Aiuta un uomo a inviare del cibo a casa propria, per la sua famiglia affamata.
Ricompensa: Borsa di Cibo
QST
I morti vivono attraverso i sopravvissuti.
Ricompensa: Torque Artigianale
QST
Esamina le visioni della veggente sulla Fattoria di Kealer per scoprire la fonte della carestia di Corbach.
QST
QST
Aiuta la veggente nella sua indagine riguardante la carestia di Corbach, per risalire all'origine del problema.
QST
QST
Aiuta la veggente che sta cercando di divinare la fonte della carestia a Corbach.
QST
Aiuta Moreg a narrare le antiche usanze di Scosglen.
Ricompensa: Tavoletta Runica
QST
Orde di annegati disarticolati minacciano la sopravvivenza di Marowen.
QST
Aggiornati riguardo a Lilith coi cavalieri a Tirmair
QST
Scopri cosa sta alimentando la corruzione all'interno del Bosco Selvaggio
QST
Ritorna da Nafain
QST
Segui il Lupo di Nafain nel Cuore della Brughiera
QST
Libera il passaggio per il Bosco Selvaggio
QST
Un uomo cerca qualcuno in grado di fargli un "favore".
QST
Aiuta Moireach a guarire la sua compagna orsa ferita.
QST
QST
Aiuta a riportare la speranza a Túr Dúlra.
QST
Gli abitanti di Tirmair moriranno di fame senza fonte di sostentamento alternativa.
QST
Sciami di mosche stanno infestando la Brughiera.
QST
Scorta la Studiosa Aria a Túr Dúlra.
Ricompensa: Intaglio Usurato
QST
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S03
VGN