Scosglen Progressi regione /187
200
+ PE aggiuntivi
+100 Oro
+100 Oro
1 Punti Abilità
500
+ PE aggiuntivi
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 capacità pozioni
850
+ PE aggiuntivi
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Punti Abilità
1250
+ PE aggiuntivi
+100000 Oro
+100000 Oro
4 punti d'Eccellenza
1700
+ PE aggiuntivi
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 Oboli massimi
Crocevia
Valore Fama: 20
Valore Fama: 20
8
Aree scoperte
Valore Fama: 5
Valore Fama: 5
70
Roccaforti
Valore Fama: 100
Valore Fama: 100
3
Spedizioni secondarie
Valore Fama: 30
Valore Fama: 30
25
Missioni secondarie
Valore Fama: 20
Valore Fama: 20
47
Altari di Lilith
Valore Fama: 10
Valore Fama: 10
34
type | name |
---|---|
Roccaforti | Un tempo era il più rinomato ateneo druidico, ora questo rudere ricoperto di erbacce è solo la reminiscenza di un remoto disastro |
Roccaforti | Un grande faro sovrasta le coste frastagliate, la sua sacra fiamma è ormai spenta |
Roccaforti | Nascosto tra le fronde della rigogliosa foresta, questo capanno un tempo era onorato dalla presenza dei grandi cacciatori di Scosglen |
Missioni secondarie | Aiuta il contadino Phelan a proteggere Blycroft dai khazra. Ricompensa: Testa di Cornonero, [fp]Pietre Protettrici Druidiche |
Missioni secondarie | Un furto apparentemente insignificante ha messo a rischio vite innocenti. Ricompensa: Talismano Runico |
Missioni secondarie | Un ragazzo si preoccupa per la famiglia che si è lasciato dietro. |
Missioni secondarie | Un ragazzo di Cerrigar ha bisogno d'aiuto per guadagnarsi da vivere. Ricompensa: Zanna di Assaltatore |
Missioni secondarie | Gli abitanti di Scosglen pagheranno chiunque sia disposto a mantenere le strade sicure. |
Missioni secondarie | Certe cose è meglio lasciarle al mare. Ricompensa: Lettera Arrotolata |
Missioni secondarie | Un fato contorto ritorna a un litorale maledetto. |
Missioni secondarie | Ricompensa: Ricettacolo del Marinaio Protetto, Granulo di Morte |
Missioni secondarie | Ben più di un aberrante pericolo si annida nelle profondità. |
Missioni secondarie | I ricordi dolorosi finiscono sempre per riemergere. |
Missioni secondarie | Temi il richiamo delle tenebre. |
Missioni secondarie | Un potere minaccioso si sta risvegliando nel Bosco Tetro. Ricompensa: Cuore Corrotto di Barret |
Missioni secondarie | Trova il modo di eliminare la corruzione nel Bosco Tetro. Ricompensa: Cuore Corrotto di Barret, Trascrizione di Yuein |
Missioni secondarie | Completa il rituale per purificare il Bosco Tetro. |
Missioni secondarie | L'Albero di Vasily si sta indebolendo e ha bisogno d'aiuto. Ricompensa: Talea di Radice |
Missioni secondarie | Lo Studioso Yuein cerca lo spirito della sua defunta apprendista. |
Missioni secondarie | Dovrei portare la Statua Distrutta che ho trovato ad Artair presso Spettraria, nel caso sia parte di un altro totem druidico. Ricompensa: Statua Distrutta |
Missioni secondarie | Dovrei portare il pezzo di totem spezzato che ho trovato ad Artair presso Spettraria, così che possa proteggerlo finché non sarà distrutto. Ricompensa: Totem Rotto |
Missioni secondarie | Ho trovato l'ultimo pezzo del totem. Devo tornare da Artair, a Spettraria. Ricompensa: Totem di Orso Rotto |
Missioni secondarie | Una madre in lutto vuole vendicarsi dell'assassino di sua figlia. |
Missioni secondarie | Aiuta Edan a respingere lo strano richiamo. Ricompensa: Amuleto Benedetto dalla Luce |
Missioni secondarie | Scopri l'oscuro segreto dei Pendii. |
Missioni secondarie | Artair ha un piano per dissolvere la maledizione dei lupi mannari. |
Missioni secondarie | Intrappola Uma e spezza la maledizione. |
Missioni secondarie | Ricompensa: Storia di Scosglen |
Missioni secondarie | I difensori feriti del Maniero Tagliafuoco hanno bisogno d'aiuto. |
Missioni secondarie | Riaffiorano le braci di fiamme estinte tanto tempo fa. |
Missioni secondarie | Una scia di morte riattizza il fuoco dei Giorni della Cenere. |
Missioni secondarie | Qualcosa di sinistro si aggira tra le ombre delle Lande delle Terre Alte. Ricompensa: [fp]Insegne Logore |
Missioni secondarie | Una scommessa tra fratelli è andata storta. Ricompensa: Corno Gigante di Demone |
Missioni secondarie | I ricordi del passato possono guarire le ferite del presente. |
Missioni secondarie | Una belva incatenata non dimentica o perdona mai. |
Missioni secondarie | Ricompensa: Offerta del Predatore Famelico, Energia Spiritica |
Missioni secondarie | Aiuta un uomo a inviare del cibo a casa propria, per la sua famiglia affamata. Ricompensa: Borsa di Cibo |
Missioni secondarie | I morti vivono attraverso i sopravvissuti. Ricompensa: Torque Artigianale |
Missioni secondarie | Esamina le visioni della veggente sulla Fattoria di Kealer per scoprire la fonte della carestia di Corbach. |
Missioni secondarie | Aiuta la veggente nella sua indagine riguardante la carestia di Corbach, per risalire all'origine del problema. |
Missioni secondarie | Ricompensa: Cimelio con Lettera |
Missioni secondarie | Aiuta la veggente che sta cercando di divinare la fonte della carestia a Corbach. Ricompensa: [fp]Interiora di Uomo Capra |
Missioni secondarie | Aiuta Moreg a narrare le antiche usanze di Scosglen. Ricompensa: Tavoletta Runica |
Missioni secondarie | Orde di annegati disarticolati minacciano la sopravvivenza di Marowen. |
Missioni secondarie | Un uomo cerca qualcuno in grado di fargli un "favore". |
Missioni secondarie | Aiuta Moireach a guarire la sua compagna orsa ferita. |
Missioni secondarie | Aiuta a riportare la speranza a Túr Dúlra. Ricompensa: Pietra Runica di Túr Dúlra |
Missioni secondarie | Gli abitanti di Tirmair moriranno di fame senza fonte di sostentamento alternativa. Ricompensa: Carne di Bestia Spinosa |
Missioni secondarie | Sciami di mosche stanno infestando la Brughiera. |
Missioni secondarie | Scorta la Studiosa Aria a Túr Dúlra. Ricompensa: Intaglio Usurato |
Crocevia | Cerrigar |
Crocevia | Braestaig |
Crocevia | Marowen |
Crocevia | Corbach |
Crocevia | Tirmair |
Crocevia | Locanda dell'Oca Panciuta |
Crocevia | Maniero Tagliafuoco |
Crocevia | Túr Dúlra |
Spedizioni secondarie | In questa foresta corrotta, il sangue scorre come linfa dagli alberi. |
Spedizioni secondarie | Un tempo faceva parte delle terre di Donan e venne raso al suolo con tutto il resto. |
Spedizioni secondarie | I banditi che hanno conquistato questa miniera non conoscono i suoi segreti. |
Spedizioni secondarie | Il forte brucia ancora dall'attacco di Lilith. |
Spedizioni secondarie | I residenti di Corbach sentono le urla provenire dal covo dei khazra. |
Spedizioni secondarie | Un rifugio corrotto dall'odio dei Druidi. |
Spedizioni secondarie | Questi relitti sono stati rivendicati da ben più della semplice acqua. |
Spedizioni secondarie | Una roccaforte un tempo possente, ora destinata a bruciare. |
Spedizioni secondarie | Un istinto insaziabile spinge queste creature a nutrirsi. |
Spedizioni secondarie | Una tana corrotta di lupi e warg, affamati di carne umana. |
Spedizioni secondarie | Una foresta inasprita dall'agonia di chi la protegge. |
Spedizioni secondarie | Una guerriera e i suoi seguaci sono risorti dalla tomba. |
Spedizioni secondarie | Questo avamposto abbandonato giace sopra i morti. |
Spedizioni secondarie | Gli annegati attirano negli abissi i marinai che sono naufragati. |
Spedizioni secondarie | I khazra infestano il fortino in rovina, ignari della sua maledizione. |
Spedizioni secondarie | I locali di Scosglen sanno evitare le grotte ritenute sacre dagli spiriti. |
Spedizioni secondarie | In troppi sono scomparsi tra questi alberi. |
Spedizioni secondarie | Quello che un tempo era un covo di animali, ora è diventato un nido. |
Spedizioni secondarie | Dopo una rivolta, questa prigione è stata murata e trasformata in una tomba. |
Spedizioni secondarie | Le voci che girano parlano di un guaritore divenuto un Negromante rinnegato. |
Spedizioni secondarie | Un bacino di fauna naturale in cui potrebbero esserci delle risposte. |
Spedizioni secondarie | In rovina nelle profondità sotto Túr Dúlra, le sue radici sono ormai marce. |
Spedizioni secondarie | Le voci di queste caverne allagate attirano molti verso il loro triste destino. |
Spedizioni secondarie | Astaroth non c'è più, ma la sua morsa su questo forte rimane salda. |
Spedizioni secondarie | Una piaga demoniaca ora imperversa tra le vecchie tombe di Túr Dúlra. |
Aree scoperte | Scarpate Maledette |
Aree scoperte | Pianure Abbandonate |
Aree scoperte | Túr Dúlra |
Aree scoperte | Sobborghi di Cerrigar |
Aree scoperte | Cerrigar |
Aree scoperte | Rovine della Vetta Rischiosa |
Aree scoperte | Costa Abbandonata |
Aree scoperte | Baia Spezzatempesta |
Aree scoperte | Greto Desolato |
Aree scoperte | Marowen |
Aree scoperte | Selva delle Cortecce Avvizzite |
Aree scoperte | Radura del Taglialegna |
Aree scoperte | Rovine della Vetta Rischiosa |
Aree scoperte | Statua Decadente |
Aree scoperte | Sentiero dell'Apprendimento |
Aree scoperte | Sponde del Lago |
Aree scoperte | Acquitrino di Duin |
Aree scoperte | Selva delle Cortecce Avvizzite |
Aree scoperte | Rovi Meridionali |
Aree scoperte | Landa di Vasily |
Aree scoperte | Lochsdale |
Aree scoperte | Spettraria |
Aree scoperte | Cimitero di Scosglen |
Aree scoperte | Prati di Valleverde |
Aree scoperte | Blycroft |
Aree scoperte | Fossa Sconsacrata |
Aree scoperte | Picco di Wealaf |
Aree scoperte | I Frutteti Bruciati |
Aree scoperte | Maniero Tagliafuoco |
Aree scoperte | Sobborghi di Cerrigar |
Aree scoperte | Distesa di Bronagh |
Aree scoperte | Radura dell'Antica Foresta |
Aree scoperte | Bosco Ombroso |
Aree scoperte | Lande di Ard |
Aree scoperte | Macchia Avvizzita |
Aree scoperte | Heimberg Vecchia |
Aree scoperte | Trionfo degli Eroi |
Aree scoperte | Locanda dell'Oca Panciuta |
Aree scoperte | Tugurio Secluso |
Aree scoperte | Sfregio |
Aree scoperte | Colle di Maddux |
Aree scoperte | Passo del Pino Tenebroso |
Aree scoperte | Torvstrath |
Aree scoperte | Braestaig |
Aree scoperte | Clocheen |
Aree scoperte | Di Falnarr |
Aree scoperte | Vette degli Antenati |
Aree scoperte | Eremo |
Aree scoperte | Valle del Passaggio |
Aree scoperte | Passo dei Sussurri |
Aree scoperte | Torvstrath |
Aree scoperte | Palude di Laglend |
Aree scoperte | Bosco Ombroso |
Aree scoperte | Forte di Eldhaime |
Aree scoperte | Praterie di Gaothmar |
Aree scoperte | Bosco Senza Legge |
Aree scoperte | Fainne, Bosco Profanato |
Aree scoperte | Pianure Abbandonate |
Aree scoperte | Cuore della Brughiera |
Aree scoperte | Lande Oscure |
Aree scoperte | Loch Raeth |
Aree scoperte | Tirmair |
Aree scoperte | Valle Insanguinata |
Aree scoperte | Abbazia di Duin |
Aree scoperte | Corbach |
Aree scoperte | Caen Adar |
Aree scoperte | Garan Brae |
Aree scoperte | Secche Taglienti |
Aree scoperte | Boschi Cinerei |
Aree scoperte | Caen Adar |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Destrezza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Forza +2 |
Altari di Lilith | Volontà +2 |
Altari di Lilith | Intelligenza +2 |
Scosglen Map
Quest /77
type | name |
---|---|
CMP | Nascosto tra le fronde della rigogliosa foresta, questo capanno un tempo era onorato dalla presenza dei grandi cacciatori di Scosglen |
CMP | Un grande faro sovrasta le coste frastagliate, la sua sacra fiamma è ormai spenta |
CMP | Un tempo era il più rinomato ateneo druidico, ora questo rudere ricoperto di erbacce è solo la reminiscenza di un remoto disastro |
QST | Raggiungi Donan a Cerrigar |
QST | Segui Astaroth |
QST | Aiuta il contadino Phelan a proteggere Blycroft dai khazra. Ricompensa: Testa di Cornonero, [fp]Pietre Protettrici Druidiche |
QST | Un furto apparentemente insignificante ha messo a rischio vite innocenti. Ricompensa: Talismano Runico |
QST | Un ragazzo si preoccupa per la famiglia che si è lasciato dietro. |
QST | Nascosto |
QST | Un ragazzo di Cerrigar ha bisogno d'aiuto per guadagnarsi da vivere. Ricompensa: Zanna di Assaltatore |
QST | Gli abitanti di Scosglen pagheranno chiunque sia disposto a mantenere le strade sicure. |
QST | Certe cose è meglio lasciarle al mare. Ricompensa: Lettera Arrotolata |
QST | Un fato contorto ritorna a un litorale maledetto. |
QST | Ricompensa: Ricettacolo del Marinaio Protetto, Granulo di Morte |
QST | Ben più di un aberrante pericolo si annida nelle profondità. |
QST | |
QST | I ricordi dolorosi finiscono sempre per riemergere. |
QST | Temi il richiamo delle tenebre. |
QST | Un potere minaccioso si sta risvegliando nel Bosco Tetro. Ricompensa: Cuore Corrotto di Barret |
QST | Trova il modo di eliminare la corruzione nel Bosco Tetro. Ricompensa: Cuore Corrotto di Barret, Trascrizione di Yuein |
QST | Completa il rituale per purificare il Bosco Tetro. |
QST | L'Albero di Vasily si sta indebolendo e ha bisogno d'aiuto. Ricompensa: Talea di Radice |
QST | Lo Studioso Yuein cerca lo spirito della sua defunta apprendista. |
QST | |
QST | Dovrei portare la Statua Distrutta che ho trovato ad Artair presso Spettraria, nel caso sia parte di un altro totem druidico. Ricompensa: Statua Distrutta |
QST | Dovrei portare il pezzo di totem spezzato che ho trovato ad Artair presso Spettraria, così che possa proteggerlo finché non sarà distrutto. Ricompensa: Totem Rotto |
QST | Ho trovato l'ultimo pezzo del totem. Devo tornare da Artair, a Spettraria. Ricompensa: Totem di Orso Rotto |
QST | Una madre in lutto vuole vendicarsi dell'assassino di sua figlia. |
QST | Aiuta Edan a respingere lo strano richiamo. Ricompensa: Amuleto Benedetto dalla Luce |
QST | Scopri l'oscuro segreto dei Pendii. |
QST | Artair ha un piano per dissolvere la maledizione dei lupi mannari. |
QST | Intrappola Uma e spezza la maledizione. |
QST | Ricompensa: Teschio di Cervo |
QST | Trova l'Horadrim noto come Donan a Scosglen |
QST | |
QST | Ritorna da Donan |
QST | Cerca Donan nel Forte di Eldhaime |
QST | Dirigiti con Donan alla Tomba di Astaroth |
QST | Cerca la dimora di Donan |
QST | Ricompensa: Storia di Scosglen |
QST | I difensori feriti del Maniero Tagliafuoco hanno bisogno d'aiuto. |
QST | |
QST | Riaffiorano le braci di fiamme estinte tanto tempo fa. |
QST | Una scia di morte riattizza il fuoco dei Giorni della Cenere. |
QST | Qualcosa di sinistro si aggira tra le ombre delle Lande delle Terre Alte. Ricompensa: [fp]Insegne Logore |
QST | Una scommessa tra fratelli è andata storta. Ricompensa: Corno Gigante di Demone |
QST | |
QST | I ricordi del passato possono guarire le ferite del presente. |
QST | Una belva incatenata non dimentica o perdona mai. |
QST | Cerca prove della presenza di Lilith vicino Braestaig |
QST | Attraversa i Tumuli Gementi per raggiungere il dominio di Airidah. |
QST | Trova Airidah all'Eremo |
QST | Trova una strada che ti conduca da Airidah oltre la nebbia |
QST | Incontra Yorin a Braestaig |
QST | Ricompensa: Offerta del Predatore Famelico, Energia Spiritica |
QST | Aiuta un uomo a inviare del cibo a casa propria, per la sua famiglia affamata. Ricompensa: Borsa di Cibo |
QST | I morti vivono attraverso i sopravvissuti. Ricompensa: Torque Artigianale |
QST | Esamina le visioni della veggente sulla Fattoria di Kealer per scoprire la fonte della carestia di Corbach. |
QST | |
QST | Aiuta la veggente nella sua indagine riguardante la carestia di Corbach, per risalire all'origine del problema. |
QST | Ricompensa: Cimelio con Lettera |
QST | Aiuta la veggente che sta cercando di divinare la fonte della carestia a Corbach. Ricompensa: [fp]Interiora di Uomo Capra |
QST | Aiuta Moreg a narrare le antiche usanze di Scosglen. Ricompensa: Tavoletta Runica |
QST | Orde di annegati disarticolati minacciano la sopravvivenza di Marowen. |
QST | Aggiornati riguardo a Lilith coi cavalieri a Tirmair |
QST | Scopri cosa sta alimentando la corruzione all'interno del Bosco Selvaggio |
QST | Ritorna da Nafain |
QST | Segui il Lupo di Nafain nel Cuore della Brughiera |
QST | Libera il passaggio per il Bosco Selvaggio |
QST | Un uomo cerca qualcuno in grado di fargli un "favore". |
QST | Aiuta Moireach a guarire la sua compagna orsa ferita. |
QST | |
QST | Aiuta a riportare la speranza a Túr Dúlra. Ricompensa: Pietra Runica di Túr Dúlra |
QST | Gli abitanti di Tirmair moriranno di fame senza fonte di sostentamento alternativa. Ricompensa: Carne di Bestia Spinosa |
QST | Sciami di mosche stanno infestando la Brughiera. |
QST | Scorta la Studiosa Aria a Túr Dúlra. Ricompensa: Intaglio Usurato |
QST |
Scosglen Quest /280
type | name |
---|---|
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura. |
Bounty | Orde di cultisti della Trinità stanno soffocando queste terre con la loro magia del sangue. Annienta loro e i demoni che hanno evocato. |
Bounty | Anche il più coraggioso dei mortali soccombe rapidamente al volere di uno spirito demoniaco. Trova la persona impazzita e liberala dall'ospite indesiderato. |
Bounty | Se speri di arginare la Marea infernale devi annientare i potenti demoni che guidano le orde minori. Uccidi tutti gli araldi che trovi. |
Bounty | A differenza di molti mortali, i Lupi di Ferro non sono inclini ad aspettare la morte in silenzio. Aiutali a liberare queste terre dall'influenza demoniaca. |
Bounty | Orde di cultisti della Trinità stanno soffocando queste terre con la loro magia del sangue. Annienta loro e i demoni che hanno evocato. |
Bounty | Anche il più coraggioso dei mortali soccombe rapidamente al volere di uno spirito demoniaco. Trova la persona impazzita e liberala dall'ospite indesiderato. |
Bounty | Se speri di arginare la Marea infernale devi annientare i potenti demoni che guidano le orde minori. Uccidi tutti gli araldi che trovi. |
Bounty | A differenza di molti mortali, i Lupi di Ferro non sono inclini ad aspettare la morte in silenzio. Aiutali a liberare queste terre dall'influenza demoniaca. |
Bounty | L'avidità si è manifestata in forma fisica come Doni Torturati nella Marea infernale. Rubali e sfruttane il potere contro i demoni. |
Bounty | L'odio puro trasuda dalle demoniache Braci Aberranti, che minacciano di macchiare permanentemente le terre di Sanctuarium. Raccoglile ed eliminale. |
Bounty | Gli Inferi hanno inviato i loro guerrieri più potenti per eliminare la resistenza su Sanctuarium. Dai loro la caccia prima che ci riescano. |
Bounty | I demoni vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | L'avidità si è manifestata in forma fisica come Doni Torturati nella Marea infernale. Rubali e sfruttane il potere contro i demoni. |
Bounty | L'odio puro trasuda dalle demoniache Braci Aberranti, che minacciano di macchiare permanentemente le terre di Sanctuarium. Raccoglile ed eliminale. |
Bounty | Gli Inferi hanno inviato i loro guerrieri più potenti per eliminare la resistenza su Sanctuarium. Dai loro la caccia prima che ci riescano. |
Bounty | I demoni vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe. |
Bounty | L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo. |
Bounty | L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo. |
Bounty | Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero. |
Bounty | I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate. |
Bounty | I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero. |
Bounty | I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate. |
Bounty | I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto. |
Bounty | L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre. |
Bounty | Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi. |
Bounty | L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre. |
Bounty | Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere. |
Bounty | Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo. |
Bounty | Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi. |
CMP | Nascosto tra le fronde della rigogliosa foresta, questo capanno un tempo era onorato dalla presenza dei grandi cacciatori di Scosglen |
CMP | Un grande faro sovrasta le coste frastagliate, la sua sacra fiamma è ormai spenta |
CMP | Un tempo era il più rinomato ateneo druidico, ora questo rudere ricoperto di erbacce è solo la reminiscenza di un remoto disastro |
DOV | |
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DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave della Fortezza, Malanimo |
DPO | Ricompensa: Chiave dei Minatori Antica |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave dei Garan |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave della Cripta |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave di Metallo Arrugginita, Malanimo |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Malanimo |
DPO | |
DPO | Ricompensa: Chiave della Camera |
DPO | |
DPO | |
DQV | Il flusso della corruzione porta i frutti del piano di Lilith |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
EH | |
QST | |
QST | Raggiungi Donan a Cerrigar |
QST | Segui Astaroth |
QST | Aiuta il contadino Phelan a proteggere Blycroft dai khazra. Ricompensa: Testa di Cornonero, [fp]Pietre Protettrici Druidiche |
QST | Un furto apparentemente insignificante ha messo a rischio vite innocenti. Ricompensa: Talismano Runico |
QST | Un ragazzo si preoccupa per la famiglia che si è lasciato dietro. |
QST | Nascosto |
QST | Un ragazzo di Cerrigar ha bisogno d'aiuto per guadagnarsi da vivere. Ricompensa: Zanna di Assaltatore |
QST | Gli abitanti di Scosglen pagheranno chiunque sia disposto a mantenere le strade sicure. |
QST | Certe cose è meglio lasciarle al mare. Ricompensa: Lettera Arrotolata |
QST | Un fato contorto ritorna a un litorale maledetto. |
QST | Ricompensa: Ricettacolo del Marinaio Protetto, Granulo di Morte |
QST | Ben più di un aberrante pericolo si annida nelle profondità. |
QST | |
QST | I ricordi dolorosi finiscono sempre per riemergere. |
QST | Temi il richiamo delle tenebre. |
QST | Un potere minaccioso si sta risvegliando nel Bosco Tetro. Ricompensa: Cuore Corrotto di Barret |
QST | Trova il modo di eliminare la corruzione nel Bosco Tetro. Ricompensa: Cuore Corrotto di Barret, Trascrizione di Yuein |
QST | Completa il rituale per purificare il Bosco Tetro. |
QST | L'Albero di Vasily si sta indebolendo e ha bisogno d'aiuto. Ricompensa: Talea di Radice |
QST | Lo Studioso Yuein cerca lo spirito della sua defunta apprendista. |
QST | |
QST | Dovrei portare la Statua Distrutta che ho trovato ad Artair presso Spettraria, nel caso sia parte di un altro totem druidico. Ricompensa: Statua Distrutta |
QST | Dovrei portare il pezzo di totem spezzato che ho trovato ad Artair presso Spettraria, così che possa proteggerlo finché non sarà distrutto. Ricompensa: Totem Rotto |
QST | Ho trovato l'ultimo pezzo del totem. Devo tornare da Artair, a Spettraria. Ricompensa: Totem di Orso Rotto |
QST | Una madre in lutto vuole vendicarsi dell'assassino di sua figlia. |
QST | Aiuta Edan a respingere lo strano richiamo. Ricompensa: Amuleto Benedetto dalla Luce |
QST | Scopri l'oscuro segreto dei Pendii. |
QST | Artair ha un piano per dissolvere la maledizione dei lupi mannari. |
QST | Intrappola Uma e spezza la maledizione. |
QST | Ricompensa: Teschio di Cervo |
QST | Trova l'Horadrim noto come Donan a Scosglen |
QST | |
QST | Ritorna da Donan |
QST | Cerca Donan nel Forte di Eldhaime |
QST | Dirigiti con Donan alla Tomba di Astaroth |
QST | Cerca la dimora di Donan |
QST | Ricompensa: Storia di Scosglen |
QST | I difensori feriti del Maniero Tagliafuoco hanno bisogno d'aiuto. |
QST | |
QST | Riaffiorano le braci di fiamme estinte tanto tempo fa. |
QST | Una scia di morte riattizza il fuoco dei Giorni della Cenere. |
QST | Qualcosa di sinistro si aggira tra le ombre delle Lande delle Terre Alte. Ricompensa: [fp]Insegne Logore |
QST | Una scommessa tra fratelli è andata storta. Ricompensa: Corno Gigante di Demone |
QST | |
QST | I ricordi del passato possono guarire le ferite del presente. |
QST | Una belva incatenata non dimentica o perdona mai. |
QST | Cerca prove della presenza di Lilith vicino Braestaig |
QST | Attraversa i Tumuli Gementi per raggiungere il dominio di Airidah. |
QST | Trova Airidah all'Eremo |
QST | Trova una strada che ti conduca da Airidah oltre la nebbia |
QST | Incontra Yorin a Braestaig |
QST | Ricompensa: Offerta del Predatore Famelico, Energia Spiritica |
QST | Aiuta un uomo a inviare del cibo a casa propria, per la sua famiglia affamata. Ricompensa: Borsa di Cibo |
QST | I morti vivono attraverso i sopravvissuti. Ricompensa: Torque Artigianale |
QST | Esamina le visioni della veggente sulla Fattoria di Kealer per scoprire la fonte della carestia di Corbach. |
QST | |
QST | Aiuta la veggente nella sua indagine riguardante la carestia di Corbach, per risalire all'origine del problema. |
QST | Ricompensa: Cimelio con Lettera |
QST | Aiuta la veggente che sta cercando di divinare la fonte della carestia a Corbach. Ricompensa: [fp]Interiora di Uomo Capra |
QST | Aiuta Moreg a narrare le antiche usanze di Scosglen. Ricompensa: Tavoletta Runica |
QST | Orde di annegati disarticolati minacciano la sopravvivenza di Marowen. |
QST | Aggiornati riguardo a Lilith coi cavalieri a Tirmair |
QST | Scopri cosa sta alimentando la corruzione all'interno del Bosco Selvaggio |
QST | Ritorna da Nafain |
QST | Segui il Lupo di Nafain nel Cuore della Brughiera |
QST | Libera il passaggio per il Bosco Selvaggio |
QST | Un uomo cerca qualcuno in grado di fargli un "favore". |
QST | Aiuta Moireach a guarire la sua compagna orsa ferita. |
QST | |
QST | Aiuta a riportare la speranza a Túr Dúlra. Ricompensa: Pietra Runica di Túr Dúlra |
QST | Gli abitanti di Tirmair moriranno di fame senza fonte di sostentamento alternativa. Ricompensa: Carne di Bestia Spinosa |
QST | Sciami di mosche stanno infestando la Brughiera. |
QST | Scorta la Studiosa Aria a Túr Dúlra. Ricompensa: Intaglio Usurato |
QST | |
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