Poteri Vampireschi /22
Quando utilizzi Elusione, ti trasformi in una nuvola di pipistrelli e diventi inarrestabile per [2.5|1] s. I nemici sulla tua strada subiscono [0|0] - [0|0] [[40|0]%] danni fisici e una Maledizione Vampiresca.
Danni: [[110|0]%] [[180|0]%] [[250|0]%]
Danni: [[110|0]%] [[180|0]%] [[250|0]%]
Costo di attivazione: 2 / 2 / 2
Colpire un nemico con un'abilità Base aumenta la tua velocità d'attacco del [4|1]% per [10|0] s, fino a un massimo di [5|0] volte. Dopo aver raggiunto il numero massimo di accumuli, entri in uno stato di Rabbia del Sangue Vampiresca, aumentando i danni delle abilità Base del [103|1]%[x] e la velocità di movimento del [105|1]% per [101|0] s.
Danni: [106|1]% [107|1]% [108|1]%
Danni: [106|1]% [107|1]% [108|1]%
Costo di attivazione: 6 / 0 / 0
Quando usi un'abilità di Dominio, di Dominio delle Armi, Macabra, di Collera o d'Infusione, richiami un famiglio pipistrello che attacca i nemici vicini, infligge [0|0] - [0|0] [[20|0]%] danni fisici e ha una probabilità del [30|1]% di stordire.
Danni: [[40|0]%] [[60|0]%] [[80|0]%]
Danni: [[40|0]%] [[60|0]%] [[80|0]%]
Costo di attivazione: 3 / 3 / 0
Mentre canalizzi un'abilità formi una pozza di sangue sotto di te. Mentre canalizzi un'abilità in una pozza, le tue abilità di Canalizzazione infliggono il [10|1]%[x] di danni aggiuntivi e ottieni una riduzione danni del [30|1]%.
La pozza può formarsi solo una volta ogni [8|0] s.
Danni: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
La pozza può formarsi solo una volta ogni [8|0] s.
Danni: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
Costo di attivazione: 0 / 3 / 3
Colpo fortunato: fino al [11|1]% di probabilità di infliggere una Maledizione Vampiresca ai nemici. I nemici colpiti hanno il 15% di probabilità di diffonderla ad altri nemici.
Le anime accumulate dalla Maledizione Vampiresca infliggono il [50|1]% di danni aggiuntivi.
Colpo fortunato: [22|1]% [33|1]% [44|1]%
Danni: [100|1]% [150|1]% [200|1]%
Le anime accumulate dalla Maledizione Vampiresca infliggono il [50|1]% di danni aggiuntivi.
Colpo fortunato: [22|1]% [33|1]% [44|1]%
Danni: [100|1]% [150|1]% [200|1]%
Costo di attivazione: 0 / 6 / 0
Quando usi un'abilità Primaria con Sopraffazione su un nemico, fai apparire [3|0] Gocce di Sangue Volatile. Raccogliendo una Goccia di Sangue Volatile, questa esplode e infligge [0|0] - [0|0] [[60|0]%] danni fisici attorno a te.
Ogni [50|0] s, la tua abilità successiva attiva sempre Sopraffazione.
Tempo Sopraffazione: [40|0] [30|0] [20|0]
Ogni [50|0] s, la tua abilità successiva attiva sempre Sopraffazione.
Tempo Sopraffazione: [40|0] [30|0] [20|0]
Costo di attivazione: 0 / 0 / 6
Infliggi il [15|1]%[x] di danni periodici aggiuntivi ai nemici che sono in movimento o sono colpiti da una Maledizione Vampiresca.
Danni: [30|1]% [45|1]% [60|1]%
Danni: [30|1]% [45|1]% [60|1]%
Costo di attivazione: 2 / 2 / 2
Infliggi il [4|1]%[x] di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili.
I nemici sono vulnerabili quando sono affetti da una Maledizione Vampiresca inflitta dai tuoi Poteri Vampireschi.
Danni: [8|1]% [12|1]% [16|1]%
I nemici sono vulnerabili quando sono affetti da una Maledizione Vampiresca inflitta dai tuoi Poteri Vampireschi.
Danni: [8|1]% [12|1]% [16|1]%
Costo di attivazione: 2 / 0 / 0
Colpo fortunato: hai fino al [20|1]% di probabilità di aumentare la tua velocità d'attacco di un ammontare pari al [10|1]% della tua velocità di movimento totale per [6|0] s.
Bonus attuale: [0|1]%
Velocità d'attacco: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
Bonus attuale: [0|1]%
Velocità d'attacco: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
Costo di attivazione: 3 / 0 / 0
Ogni [5|0] abilità Base che utilizzi, uno dei tuoi tempi di recupero attivi si riduce di [0.5|1] s.
Riduzione tempo di recupero: [1|1] [1.5|1] [2|1]
Riduzione tempo di recupero: [1|1] [1.5|1] [2|1]
Costo di attivazione: 0 / 3 / 0
I tuoi attacchi infliggono danni fisici pari al [20|1]% della tua Vita massima ai nemici vicini. L'effetto può verificarsi soltanto una volta ogni [4] s.
Ti curi del [1|1]% della tua Vita massima per ogni nemico colpito in questo modo.
Danni: [40|1]% [60|1]% [80|1]%
Ti curi del [1|1]% della tua Vita massima per ogni nemico colpito in questo modo.
Danni: [40|1]% [60|1]% [80|1]%
Costo di attivazione: 0 / 0 / 3
I tuoi attacchi con invocazioni, compagni, servitori e famigli pipistrelli infliggono il [13|1]%[x] di danni aggiuntivi ai nemici sotto effetti debilitanti.
Colpo fortunato: i tuoi attacchi con invocazioni, compagni, servitori e famigli pipistrelli hanno fino al [30|1]% di probabilità di infliggere una Maledizione Vampiresca quando colpiscono dei nemici.
Danni: [26|1]% [39|1]% [52|1]%
Colpo fortunato: i tuoi attacchi con invocazioni, compagni, servitori e famigli pipistrelli hanno fino al [30|1]% di probabilità di infliggere una Maledizione Vampiresca quando colpiscono dei nemici.
Danni: [26|1]% [39|1]% [52|1]%
Costo di attivazione: 0 / 2 / 0
Quando subisci un colpo, hai una probabilità del [3.5|1]% di impaurire i nemici vicini e rallentarli del [80|1]% per [2|0] s.
Colpo critico garantito sui nemici impauriti.
Probabilità paura: [7|1]% [10.5|1]% [14|1]%
Colpo critico garantito sui nemici impauriti.
Probabilità paura: [7|1]% [10.5|1]% [14|1]%
Costo di attivazione: 1 / 1 / 1
Se non ti muovi per [3|0] s, ottieni una Barriera pari al [10|1]% della tua Vita massima per [6|0] s. L'effetto può verificarsi soltanto una volta ogni [20|0] s.
Barriera: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
Barriera: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
Costo di attivazione: 0 / 1 / 1
Le Spine hanno una probabilità del [10|1]% di infliggere il [75|1]%[x] di danni aggiuntivi e raggelare i nemici del [8|1]%.
Danni: [150|1]% [225|1]% [300|1]%
Danni: [150|1]% [225|1]% [300|1]%
Costo di attivazione: 1 / 1 / 0
Infliggi il [6|1]%[x] di danni aggiuntivi ai nemici storditi, immobilizzati, congelati o impauriti. Se sono nemici non élite feriti vengono uccisi all'istante.
Danni: [12|1]% [18|1]% [24|1]%
Danni: [12|1]% [18|1]% [24|1]%
Costo di attivazione: 1 / 0 / 0
Usare le abilità ti cura di un ammontare pari al [0.75|1]% della Vita. Questo bonus raddoppia quando hai meno del 50% della Vita.
Cura: [1.5|1]% [2.25|1]% [3|1]%
Cura: [1.5|1]% [2.25|1]% [3|1]%
Costo di attivazione: 0 / 0 / 1
Quando uccidi un nemico, ottieni Fortificazione per un ammontare pari al [1.5|1]% della tua Vita base.
Quando Fortificazione è superiore alla metà della tua Vita massima, la probabilità di critico aumenta del [2|1]%[+].
Fortificazione: [3|1]% [4.5|1]% [6|1]%
Probabilità di critico: [4|1]% [6|1]% [8|1]%
Quando Fortificazione è superiore alla metà della tua Vita massima, la probabilità di critico aumenta del [2|1]%[+].
Fortificazione: [3|1]% [4.5|1]% [6|1]%
Probabilità di critico: [4|1]% [6|1]% [8|1]%
Costo di attivazione: 0 / 1 / 1
Colpo fortunato: gli attacchi con invocazioni, compagni, servitori e famigli pipistrelli hanno fino al [15|1]% di probabilità di ripristinare [10|0] della tua risorsa principale e aumentare i tuoi danni del [10|1]%[x] per [4|0] s.
Probabilità: [30|1]% [45|1]% [60|1]%
Probabilità: [30|1]% [45|1]% [60|1]%
Costo di attivazione: 0 / 0 / 1
Colpire i nemici con danni diretti li infetta con una Malattia. Infettare [8|0] volte un nemico con la Malattia elimina l'infezione, infliggendo [0|0] - [0|0] [[10|0]%] danni da veleno.
Danni: [[30|0]%] [[50|0]%] [[70|0]%]
Danni: [[30|0]%] [[50|0]%] [[70|0]%]
Costo di attivazione: 1 / 0 / 0
Il tempo di recupero delle tue abilità Ultra si riduce del [20|1]%.
I danni delle tue abilità Ultra aumentano del [3|1]%[x] per ogni nemico vicino affetto dai tuoi danni periodici.
Danni: [6|1]% [9|1]% [12|1]%
I danni delle tue abilità Ultra aumentano del [3|1]%[x] per ogni nemico vicino affetto dai tuoi danni periodici.
Danni: [6|1]% [9|1]% [12|1]%
Costo di attivazione: 0 / 1 / 0
Ottieni una riduzione dei danni del [1|1]% per ogni [3.5|1]% della Vita mancante.
Vita mancante: [3|1]% [2.5|1]% [2|1]%
Vita mancante: [3|1]% [2.5|1]% [2|1]%
Costo di attivazione: 0 / 0 / 2
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