Livelli del Mondo /4
tier name
1
Livello del Mondo 1
Avventuriero
Consigliata per:
Nuovi utenti di Diablo o chi cerca una sfida semplice
Livelli 1-50
Dettagli nemici:
I nemici sono facili da sconfiggere
2
Livello del Mondo 2
Veterano
Consigliata per:
Per chi desidera una sfida più impegnativa
Livelli 1-50
Dettagli nemici:
I nemici sono più impegnativi
I mostri forniscono il 50% di esperienza aggiuntiva
I mostri forniscono il 20% d'oro aggiuntivo
I mostri rilasciano più oggetti
3
Livello del Mondo 3
Incubo
Si sblocca completando la campagna e la spedizione principale Cattedrale della Luce {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} a Kyovashad a Livello del Mondo 2: Veterano.
Consigliata per:
Livelli 50-70
Nuovo:
È possibile trovare oggetti sacri e nuovi oggetti unici
È possibile trovare Sigilli dell'Incubo che sbloccano Spedizioni da Incubo
Possono apparire mostri campioni con aure di resistenza ai danni
Dettagli nemici:
I nemici sono più temibili
I mostri forniscono il 150% di esperienza aggiuntiva
I mostri forniscono il 20% d'oro aggiuntivo
Le tue resistenze a tutti gli elementi sono ridotte del 25%
4
Livello del Mondo 4
Tormento
Si sblocca completando la spedizione principale Tempio Decaduto {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} nelle Steppe Aride nord-orientali a Livello del Mondo 3: Incubo.
Consigliata per:
Livello 70+
Nuovo:
È possibile trovare oggetti ancestrali
Dettagli nemici:
I nemici sono formidabili
I nemici forniscono il 250% di esperienza aggiuntiva
I mostri forniscono il 20% d'oro aggiuntivo
Le tue resistenze a tutti gli elementi sono ridotte del 50%
World /371
Sala dei Penitenti
Questa luce attrae solo le ombre più scure.
Cunicolo Abietto
L'icore trasuda da un buco nel terreno.
Sala dell'Impiccato
Senti un suono flebile: il sibilo delle catene sulla pietra.
Crepaccio spalancato
Da una gola nel deserto emerge un'aria fetida.
Scissione Glaciale
Un'antica caverna riaperta dal ghiaccio in movimento.
Sede dell'Antico
Questo posto è infestato da pipistrelli che mormorano a tempo con il vento.
Cattedrale della Luce
Ti hanno mai davvero accolto qui?
Tempio Decaduto
Uno dei templi più formidabili della Trinità.
Archivi di Issalia
I tomi polverosi stanno a guardare mentre qualcosa di malvagio vaga tra le loro sale.
Eco dell'Odio
Senti ancora la presenza di Lilith.
Cripta Horadrica
Una sala predisposta agli studi magici, costruita sulle rovine di un antico clan di maghi.
Cripta Horadrica
Una sala predisposta agli studi magici, costruita sulle rovine di un antico clan di maghi.
Cripta Horadrica
Una sala predisposta agli studi magici, costruita sulle rovine di un antico clan di maghi.
Boscaglia Oscura
Una nebbia arcana avvolge questi sentieri della foresta.
Miniere Maledette
Queste gallerie instabili sono state chiuse dalla Cattedrale.
Monastero d'Alabastro
Inarius medita nella solitudine di questo luogo sacro.
Rovine dell'Urlo Raggelante
Un male sconosciuto si agita in queste sale abbandonate.
Cantina Coperta di Ghiaccio
Culla
Un tempo era la casa dei primi uomini, ma ora è invasa dai demoni.
Necropoli dei Primogeniti
I primi uomini riposano oltre il Lago Nero.
Oscurità Strisciante
Le tortuose gallerie sono il covo dei serpenti dell'Hawezar.
Tempio dell'Oratore della Morte
Un deposito di conoscenza sul ciclo di vita e morte.
Palude Famelica
Un luogo di grande potere occulto per le streghe dell'Hawezar.
Cripte Ripugnanti Inferiori
Il luogo in cui riposa Que-Hegan Sankekur.
Cripte Ripugnanti Inferiori
Il luogo in cui riposa Que-Hegan Sankekur.
Cattedrale dell'Odio
Mefisto, il Signore dell'Odio, aspetta in queste sale bianchissime.
Terrazza dell'Elevazione
Un luogo di studio in cui Elias condivide i doni di Lilith.
Caserma di Eldhaime
La Pietra dell'Anima di Astaroth riposa nelle profondità del Forte di Eldhaime.
Studio di Donan
Un ufficio privato in cui Donan gestisce i suoi affari.
Rovine di Eldhaime
Questi bastioni invasi dovrebbero portare alla Sala Grande.
Tumuli Gementi
Il luogo silenzioso in cui riposano i caduti di Scosglen, ora risvegliati.
Bosco Selvaggio
All'interno ci sono le pozze di sangue corrotto di Nafain.
Guulrahn
Le strade intrise di sangue in cui si nutrono i cannibali.
Fosse delle Viscere
Queste caverne luride nascondono un sentiero segreto verso il Palazzo di Guulrahn.
Tempio dei Primi
La sede del potere della Trinità, rimasta nascosta per millenni.
Venerazione dell'Odio
Un misterioso portale verso il regno dell'Odio.
Sale del Monastero di Orbei
Un vecchio monastero di Zakarum in cui viene accumulata conoscenza segreta.
Conquista di Anica
Delle mani inumane hanno scavato queste gallerie oscure.
Manicomio Nero
Una prigione abbandonata echeggiante dei lamenti dei suoi prigionieri.
Varco della Caldera
I demoni di questa caverna gelida stanno diventando più forti.
Rifugio dei Cultisti
L'ultimo bastione dei cultisti di Nostrava.
Draga del Morto
I predatori che si celano in questa caverna danno la caccia agli esseri umani.
Catacomba Profanata
I tombaroli mettono tutti in guardia sulle tentazioni di questa cripta.
Loggia Abbandonata
Quello che un tempo era un semplice capanno ora è invaso dai demoni.
Città Proibita
Un'antica tomba spalancata fa trapelare la corruzione al suo interno.
Cava Abbandonata
Queste miniere un tempo spoglie ora ospitano rituali terrificanti.
Ossario Consacrato
Una tomba di martiri dissacrata e resa nuovamente potente.
Fine della Brina
Una gelida caverna degli uomini capra, ricoperta di cadaveri e ossa.
Emanazione Immortale
Una riserva di caccia per qualunque preda abbastanza stolta da entrarci.
Caserma di Kor Dragan
Le sale sacre sono state lasciate alla mercé dei morti.
Bastioni di Kor Valar
Una fortezza corrotta che cela i peccati dei Penitenti.
Veglia della Luce
Un forte dei Cavalieri, riconquistato dai banditi e altri parassiti.
Archivi Perduti
Molti speculano su cosa si celi all'interno, ma in pochi hanno il coraggio di avventurarcisi.
Foresta Dilaniata
I banditi hanno rivendicato questi boschi e i loro mostri.
Punta della Misericordia
Un tempo, questa fortezza in rovina era un passaggio attraverso le montagne.
Fitti Boschi di Nostrava
I non morti vagano tra gli alberi.
Caverna di Sfregiogelido
Una caverna conquistata dai demoni e ricolma della loro magia.
Rovine Tormentate
Sono passati secoli dall'ultima volta che questa torre di guardia è stata utilizzata da dei mortali.
Sacrario del Sangue
Una chiesa di Zakarum abbandonata, ricoperta di neve e invasa dai vampiri.
Zenit
Le gallerie labirintiche si espandono sotto le vette.
Morsa di Akkhan
Il male e il sangue trapelano dai sigilli spezzati della tomba.
Antico Bacino
Una fonte contaminata scorre sotto queste rovine.
Bastione della Fede
Sperduti e affamati, i cavalieri sono diventati bestie.
Campanile di Zakara
Gli Zakarumiti costruirono questa Cattedrale. Ora onora il mare.
Cunicoli Oscuri
Questi ragni hanno iniziato a nutrirsi di carne.
Piaga Terrena
I demoni che si trovavano qui sono diventati il banchetto dei cannibali.
Portali Infiniti
Creature empie vagano libere tra i regni.
Santuario del Senza Volto
Uno dei culti meno segreti dell'Hawezar. I peccatori sono i benvenuti.
Mausoleo Fetido
Una tomba dimenticata per i morti irrequieti di Eridu.
Rovine di Ghoa
Una volta era una fortezza. La palude reclama tutto ciò che è stato costruito da mani mortali.
Rifugio Infestato
La vecchia chiesa affonda nella foce, annegando lentamente.
Forte del Pagano
Questi cavalieri hanno giurato fedeltà a un nuovo capo.
Forte di Ferro
Un flagello si risveglia tra le viscere di una prigione decadente.
Fauci del Leviatano
I cultisti si celano tra queste rovine allagate.
Rifugio della Luce
In una dimora dimenticata giace un nido di denti e armature.
Forte Perduto
Un'altra fortezza in rovina abbandonata dalla Cattedrale.
Opere di Maugan
Una sala marcescente per criminali e disertori.
Oblio
I demoni della Pira di Eriman fuggirono in questa prigione in rovina.
Rovine di Eridu
Una fortezza, un tempo possente, consumata dalla palude.
Covo del Serpente
Un tempo qui si trovava il trono di Mohlon. Vogliono un'altra regina.
Caduta Tenebrosa
I cultisti del Serpente sacrificano gli innocenti.
Caserma dei Risoluti
Un nido di selvaggi fanatici, attratti da un male sepolto da tempo.
Acque Stregate
I cultisti Nangari attirano qui le loro prede con melodie cantate in sogno.
Scavi Abbandonati
Un labirinto di gallerie percorso ancora da chi è morto qui dentro.
Cripta Crollata
Questi antichi tesori riposano tra mani rigide e fredde.
Conclave
Le storie di rituali profani terrorizzano le persone.
Grotta Corrotta
I morti dimenticati giacciono sotto rocce spoglie.
Hekma Instabile
Una catacomba della fede di Zakarum ricolma d'odio.
Cattedrale dei Crociati
I cavalieri hanno conquistato questo tempio e i suoi guerrieri non morti.
Sottopasso Deserto
Una minaccia si cela nelle caverne sotto la terrazza in rovina.
Eco Morente
Queste rovine hanno accolto un'orda di demoni in continua espansione.
Rovine Dimenticate
I serpenti infestano le ossa di queste sale dei maghi proibite.
Rifugio di Hakan
Questa grandiosa tenuta è ora in rovina, infestata dai ricordi.
Sale dei Dannati
Un tempo, qui i maghi della Trinità sperimentavano strane magie...
Manicomio degli Eretici
Una prigione, dimora dei corrotti e dei crudeli.
Inferno
Abbiamo scavato nella roccia per trovare gli Inferi.
Prigione di Caldeum
Qualcosa di perfido si agita nella prigione.
Falda Putrida
La morte inquina l'acqua.
Rifugio dei Rinnegati
I cavalieri rinnegati raccolgono le spoglie della crociata di Inarius.
Sepolcro dei Rinnegati
Il male si risveglia sotto l'altare di Baal.
Rovine di Shivta
La corruzione di Alcarnus si è infiltrata tra queste rovine.
Caverne dello Scirocco
Una ripugnante infestazione ha colto queste caverne.
Biblioteca Sommersa
I segreti della guardia morta, relegati nell'antica cripta.
Tomba dei Santi
Questa tomba spoglia un tempo era ricolma d'oro.
Caverna di Uldur
Un covo di assassini e necrofagi.
Santuario degli Yshari
I cultisti hanno corrotto l'antico santuario.
Tomba delle Reliquie
La morte è nella stanza. Antica e fresca. Morte e non morte.
Foresta di Aldur
In questa foresta corrotta, il sangue scorre come linfa dagli alberi.
Baluardo Violato
Un tempo faceva parte delle terre di Donan e venne raso al suolo con tutto il resto.
Miniera di Calibel
I banditi che hanno conquistato questa miniera non conoscono i suoi segreti.
Scia Demoniaca
Il forte brucia ancora dall'attacco di Lilith.
Gallerie di Domhainne
I residenti di Corbach sentono le urla provenire dal covo dei khazra.
Tana della Ferocia
Un rifugio corrotto dall'odio dei Druidi.
Profondità Allagate
Questi relitti sono stati rivendicati da ben più della semplice acqua.
Forte dei Garan
Una roccaforte un tempo possente, ora destinata a bruciare.
Alveare
Un istinto insaziabile spinge queste creature a nutrirsi.
Tana Ululante
Una tana corrotta di lupi e warg, affamati di carne umana.
Veglia di Jalal
Una foresta inasprita dall'agonia di chi la protegge.
Requie di Luban
Una guerriera e i suoi seguaci sono risorti dalla tomba.
Veglia di Maddux
Questo avamposto abbandonato giace sopra i morti.
Rifugio del Marinaio
Gli annegati attirano negli abissi i marinai che sono naufragati.
Pietre Ancestrali
I khazra infestano il fortino in rovina, ignari della sua maledizione.
Tumuli Penitenti
I locali di Scosglen sanno evitare le grotte ritenute sacre dagli spiriti.
Lande di Raethwind
In troppi sono scomparsi tra questi alberi.
Covo di Sarat
Quello che un tempo era un covo di animali, ora è diventato un nido.
Palizzate
Dopo una rivolta, questa prigione è stata murata e trasformata in una tomba.
Rovine Sommerse
Le voci che girano parlano di un guaritore divenuto un Negromante rinnegato.
Valle Perversa
Un bacino di fauna naturale in cui potrebbero esserci delle risposte.
Sottoquercia
In rovina nelle profondità sotto Túr Dúlra, le sue radici sono ormai marce.
Cripta dei Reietti
Le voci di queste caverne allagate attirano molti verso il loro triste destino.
Pineta dei Sussurri
Astaroth non c'è più, ma la sua morsa su questo forte rimane salda.
Antro Abbietto
Una piaga demoniaca ora imperversa tra le vecchie tombe di Túr Dúlra.
Lamento degli Antichi
Tomba e prigione per le anime tormentate intrappolate al suo interno.
Strada del Traditore
I resti contorti di una città impazzita dall'invidia.
Rupe Insanguinata
Campo di caccia per i mangia-carne.
Sale Sepolte
La Trinità combatte per riconquistare queste sale antiche.
Campi Putrefatti
I profanatori di questa terra sono stati maledetti a vagare qui per sempre.
Agonia del Campione
Un tempo erano terre meravigliose, ora sono invase dai demoni.
Ossario
Qui vengono tenuti i corpi, alcuni ancora in vita. Cibo per i demoni.
Gola Oscura
Un sito rituale della Trinità, in cui le grida echeggiano in lungo e in largo.
Abissi Dimenticati
Un'ombra si cela tra queste pietre benedette.
Labirinto Ghignante
Queste sale labirintiche hanno spezzato guerrieri ben più possenti.
Canali di Guulrahn
Laggiù si cela del marcio che nemmeno il tiranno dei cannibali osa toccare.
Bassifondi di Guulrahn
I cannibali hanno ancora il controllo delle strade di Guulrahn.
Tempio di Komdor
Una setta della Trinità condannata a vivere per l'eternità a Sanctuarium sotto forma di uomini capra.
Camposanto
Ciò che vaga qui è sia vivo che morto, determinato a derubarti.
Forte d'Onice
I non morti pattugliano ancora le sale di questa prigione.
Antro Pallido
Nelle miniere fatiscenti, i cannibali fanno la guardia a un potere oscuro.
Via del Cieco
I campi di iniziazione insanguinati degli aspiranti membri della Trinità.
Archivi Sigillati
Un'antica sala dei maghi. Un tempo era un rifugio, oggi è un cimitero.
Litorale Scosceso
Un'insenatura nascosta in un cimitero di relitti.
Città Mutevole
Queste rovine un tempo erano un rifugio per il popolo di Qara-Yisu.
Cripta dei Sussurri
Sale per lo studio infestate dagli spiriti sussurranti dei pazzi.
La Fossa
Un mistero horadrico sepolto nelle profondità della terra.
Città degli Antichi
Inferi Fiammeggianti: Regno dell'Odio
Occhio Invisibile
Hub del Mondo S3
Antro Ululante
Mulino Infestato
Dispensa di Tsepilova
Caverna Crollata
Riposo del Santo
Rifugio del Santo
Nascondiglio di Savina
Miniera Allagata
Dimora dell'Eremita
Tomba violata
Casupola Infestata
Galleria Congelata
Cunicolo Infestato
Miniera Abbandonata
Rifugio Lacustre
Antro di Gelomorso
Nascondiglio di Oleg
Miniera di Soffionero
Capanna Appartata
Locanda di Velkhova
Voragine del Geyser
Deposito Macabro
Cantina Insanguinata
Nascondiglio degli Scommettitori
Tomba Gelida
Miniera Ghiacciata
Capanno Sommerso
Nido della Palude
Nascondiglio della Palude
Fossa Tormentata
Cunicolo delle Maree
Tomba Allagata
Nascondiglio di Aya
Nido Fetido
Cunicolo Roccioso
Rifugio Sacro
Rifugio Requisito
Baracca dei Relitti
Sepolcro Allagato
Tugurio Palustre
Caverna Decadente
Caverna Marcescente
Baracca Costiera
Miniera Tossica
Caverna Viscida
Scantinato Tetro
Condotto Minerario Brulicante
Infestazione Purulenta
Baracca Cinerea
Antro di Alimentazione
Deposito Montano
Sotterraneo Sconsacrato
Catacomba Oscura
Capanna Maledetta
Nascondiglio Inondato
Negozio Tessile Abbandonato
Tempio Penitente
Armeria Cittadina
Alloggio del Cavaliere
Galleria Abbandonata
Gallerie Putrescenti
Covo dei Mangiatori di Uomini
Cunicolo Infetto
Rovine Devastate
Grotta Ripugnante
Cavità della Polvere d'Ossa
Sorgente Termale di Hakan
Nascondiglio dei Predoni
Santuario Malvagio
Antro di Ragnatele
Cunicolo Putrescente
Avamposto Dimenticato
Cunicolo Fradicio
Follia di Ravan
Miniera del Bandito
Antro Ripugnante
Nido di Parassiti Rancido
Rovine Sabbiose
Caverna Cadente
Fossa Infernale
Capanno del Custode
Baracca Dimenticata
Latrina Marcescente
Voragine Allagata
Filone di Ragnatele
Riposo del Pescatore
Luogo del Rituale Perduto
Cantina Fatiscente
Gallerie degli Aracnidi Folli
Riserva dello Sventurato
Caverna Ammuffita
Conca Nefasta
Rifugio Remoto
Deposito Collinare
Casupola Abbandonata
Scantinato Infestato
Cunicolo Sommerso
Sotterraneo dei Garan
Tomba Antica
Cantina Carbonizzata
Sottopasso dei Contrabbandieri
Deposito della Carne
Avamposto Invaso d'Erba
Fossa Infestata
Tugurio Desolato
Celliere Insanguinato
Voragine di Abahru
Alveare Decrepito
Baia Erosa
Caverna Costiera
Rifugio dell'Entroterra
Cripta Desolata
Valle Oscura
Condotti Minerari Polverosi
Condotto Minerario Abbandonato
Fossa Fetida
Caverna Salmastra
Deposito di Cereali
Galleria Arida
Tesoro del Tagliaborse
Caverna Brulla
Nascondiglio dei Predoni
Forte dei Cannibali
Scavo Sbiancato dal Sole
Fossa Marcescente
Baratro Fumante
Base dei Cannibali
Ritiro del Monaco
Caverna dell'Ossario
Permeata da un debole odore di resti essiccati.
Caverna Amara
Una caverna tanto fredda da congelarti il respiro.
Baracca Abbandonata
Il sotterraneo di una vecchia abitazione, abbandonato agli elementi.
Ghiacciaio Consacrato
Le Gallerie Glaciali sotto l'accampamento della Tribù dell'Orso.
Rifugio dello Sgozzatore
Il covo dei banditi dove tengono Perithan. Speriamo stia bene.
Cantina Rossa
Studio Sacro
Gli Archivi Elisi
Cantina Gelida
Sorella Octavia ti ha invitato ad assistere a un miracolo.
Cantina Nefasta
Il marito di Kvera è stato chiuso all'interno per il suo bene.
Cantina Nefasta
Kvera e Petr nascondono Sorella Octavia da occhi indiscreti.
Cantina Nefasta
Kvera e Petr nascondono Sorella Octavia da occhi indiscreti.
Fogne di Kyovashad
Ambienti cavernosi e ricolmi di sudiciume si dispiegano sotto Kyovashad.
Valle dello Spreco
Il territorio di caccia insanguinato dei cannibali.
Rifugio Bizzarro
Radura Appartata
Solo Lyndon e gli annegati conoscono questa radura nascosta.
Radura Tranquilla
Una radura nascosta in cui Lyndon teneva "la roba buona".
Baracca Isolata
Una baracca isolata e dimessa, perfetta per dei raduni all'insegna della discrezione.
Cantina Deposito della Palude Sperduta
Un semplice buco nel terreno utilizzato dalla gente della Palude Sperduta.
Sale dell'Oscuro Presagio
Elias ha attraversato i passaggi oscuri sotto la cappella di Esret.
Radura Celata
Un'antica radura che pulsa di magia delle paludi.
Sale Profanate
Un tempo erano un simbolo di fede, ma il male ha stravolto queste sale.
Ricordi di Taissa
Tramite la magia occulta Taissa ci ha fatto entrare nella sua mente.
Caverna Dimenticata
Palude Famelica
Un potente rituale magico permea questo posto.
Conclave Ultraterreno
Un punto d'incontro nascosto per le streghe dell'Hawezar.
Nascondiglio di Zolaya
Ingresso del Nascondiglio
L'ingresso era ostruito dai detriti.
Rifugio di Mahjoob
Un luogo di riposo per la guida del Kehjistan.
Ateneo dei Vizjerei
Rovine appartenenti al clan dei maghi dei Vizjerei, un tempo grande.
Gallerie Sotto l'Oasi
Dalle caverne nascoste sale un odore acre e pungente.
Nascondiglio della Trinità
Sotto il naso dei Lupi di Ferro, la Trinità trama e cospira.
Dimora Requisita
Una residenza occupata con la forza dai Cavalieri Penitenti
Guarnigione di Osric
Una dimora requisita come base dai Cavalieri Penitenti.
Portale Misterioso
Un portale infernale verso destinazioni ignote.
Cripta del Monumento Perduto
Radura nella Foresta
Alcuni demoni hanno inseguito un superstite in questi boschi.
Caverna Defilata
Nella caverna piccola e solitaria, qualcosa ha sete.
Ufficio del Magistrato
Denaro insanguinato: un magistrato chiede aiuto.
Ufficio del Magistrato
L'inseguimento della cacciatrice: il magistrato dovrà darci delle spiegazioni.
Ufficio del Magistrato
Evocazioni dei Senzamorte: conosci il tuo nemico.
Ufficio del Magistrato
Testimone nella polvere: l'aiuto arriva nei modi più strani.
Ufficio del Magistrato
Lupi alla porta: un intoppo nel piano.
Ufficio del Magistrato
Battaglia di paura e fede: l'ascensione interrotta.
Ufficio del Magistrato
Nel sangue: respira e diffondi la notizia.
Sotterraneo di Famiglia
Un sotterraneo appartenente a una famiglia del luogo, abbandonato da diverso tempo.
Meandro Arroventato
Una cantina piena di polvere con un odore di resti bruciati.
Valle Arsa
Una caverna torrida segnata dal fuoco dei Giorni della Cenere.
Antro dei Contrabbandieri Abbandonato
Un tempo un covo di banditi, ora ospita una minaccia ben peggiore.
Covo del Saccheggiatore
La corruzione si è fatta strada in queste sale.
Declivio Tormentato
Un antro nascosto che porta nelle profondità.
Tumulo Abbandonato
Abbandonato dai Druidi sin dall'epoca di Astaroth
Nascondiglio di Borza
Borza, il ladro che ha abbandonato Nizaar al suo destino, si nasconde nelle caverne.
Caldera di Saraan
Una maledizione imperversa sotto le Rovine di Saraan.
Antro Infetto
Una miniera abbandonata che ora pullula di larve e malattie.
Fenditura della Malizia
Crea un'Invocazione Ingannevole per eliminare le escrescenze all'interno.
La Piaga Ribollente
Crea un'Invocazione Ingannevole per eliminare le escrescenze all'interno.
Antro degli Infetti
Crea un'Invocazione Feroce per eliminare le escrescenze all'interno.
Cavità di Dindai
Crea un'Invocazione Brutale per eliminare le escrescenze all'interno.
Fossa Vorace
Crea un'Invocazione Brutale per eliminare le escrescenze all'interno.
Sotterraneo della Chiesa di Velkhova
Il sotterraneo gelido in cui Cormond provò a salvare il suo mentore.
Vetta di Karamat
Un remoto avamposto dell'antica Zakarum, sepolto e dimenticato.
Cripte di Orbei
Il monastero è ormai in rovina, ma i suoi passaggi sotterranei restano intatti.
Mattatoio di Zir
Una ferita nello spazio infinito per placare la sete di un dio.
Cripta della Pietra
Dove le prime Pietre di Controllo hanno preso forma.
Cripta dell'Inchiostro
Dove un miracolo è stato posto su pergamena.
Cripta dell'Inchiostro
Dove un miracolo è stato posto su pergamena.
Cripta del Telaio
Dove la storia è stata fatta e disfatta.
Cripta del Telaio
Dove la storia è stata fatta e disfatta.
Cripta del Rame
Dove il metallo morto ha assunto una sembianza di vita.
Cripta delle Braci
Dove il Telaio è stato plasmato e forgiato.
[PH] Hub DRLG
[PH] quest flavor
Il Vestibolo
Un nucleo di portali verso Cripte remote.
Sala Dormiente
Dimenticata, ma non abbandonata.
Le Forche Caudine
Fatti valere.
Cripta della Pietra
Dove le prime Pietre di Controllo hanno preso forma.
Cripta del Telaio
Dove la storia è stata fatta e disfatta.
La Biblioteca
Un luogo di quieta contemplazione e acceso dibattito.
Cripta Dissotterrata
Delle voci addolorate e struggenti echeggiano dall'interno.
Cripta del Rame
Dove il metallo morto ha assunto una sembianza di vita.
Le Forche Caudine
Fatti valere.
Le Forche Caudine
Fatti valere.
Città degli Antichi
Il potere ronza in questo posto. E dentro di te.
Sanctuarium: Estuar
Campi d'Addestramento