力の古文書 /365
バーバリアン, 攻撃
  • バーサーク中に直接ダメージを与えると、5秒にわたって基礎ダメージの15%の流血ダメージを発生させる。(バーバリアンのみ)
  • 乾きの平原嘆きの地をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 〈グラウンド・ストンプ〉発動時にアースクエイクを起こし、[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]秒間にわたり[37000]の物理ダメージを与える。アースクエイクの範囲内にいると、与ダメージがx1.11%増加する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 流血中の敵をスタンさせると、その敵は合計流血ダメージの25%を物理ダメージとして受ける。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 汎用
  • 武器の達人スキルが追加のチャージを得る。

    幸運の一撃: 武器の達人スキルで敵にダメージを与えると、最大40%の確率で2秒間スタンさせる。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 防御
  • 周囲の流血状態の敵1体毎に[10 / 5 |1%|]のダメージ減少効果を得る。減少率は最大で10%。(バーバリアンのみ)
  • ケジスタン忘られの遺跡をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 武器を8回切り替えた後、1.5バーサーク状態になる。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, リソース
  • シャウトスキル発動中、毎秒5のプライマリリソースを生成する。(ドルイドのみ)
  • ケジスタンシロッコの洞窟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, 防御
  • 〈アイアンスキン〉抑圧不可状態と20%のダメージ減少効果が加わる。(バーバリアンのみ)
  • 乾きの平原腐肉の地をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, リソース
  • 〈リープ〉のクールダウンが、命中した敵1体ごとに1.25秒短縮する。短縮量は最大で7秒。〈リープ〉がボスに命中すると短縮量が最大になる。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, 汎用
  • 幸運の一撃: コアスキルで敵にダメージを与えると、最大15%の確率でバーサークの持続時間が2秒間延長される。クリティカルヒットだった場合は延長時間が倍になる。(バーバリアンのみ)
  • ケジスタンハカンの避難所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    全般, リソース
  • コアスキルで敵を倒すと基本コストの15%が還元される。1回のスキル使用で一度しか発動しない。(ソーサラーのみ)
  • 破砕山脈神聖なる納骨堂をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, 攻撃
  • 幸運の一撃: 〈リープ〉〈打ち払い〉、または〈ワールウィンド〉で敵にダメージを与えると、最大45%の確率で古の民を召喚し、同じスキルを発動させる。効果が発動するのは5秒に1回のみ。(バーバリアンのみ)
  • ハウザー古代の貯蔵庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 防御
  • 怒気が最大の状態で怒気が1ポイント生成されるたびに、[Max(1, )]強化が付与される。(バーバリアンのみ)
  • ハウザー異教徒の砦をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 敵が〈キック〉〈チャージ〉を受けてから2秒以内に死亡すると爆発し、周囲の敵に[9250]のダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • ハウザー取り憑かれた隠れ家をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 〈ワールウィンド〉ダスト・デビルを出現させて進路上の敵に[2960]のダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 怒気を100消費した後、次の5秒以内に使用した武器の達人スキルの与えるダメージがx40%増加する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, リソース
  • 〈歩く武器庫〉の重要パッシブ効果によるダメージボーナスがすべて有効になっている間、怒気生成量がx35%上昇し、怒気消費量が15%減少する。(バーバリアンのみ)
  • スコスグレンカリベルの鉱山をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, リソース
  • バーサーク中、毎秒1ポイントの怒気を獲得する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, 攻撃
  • バーサーク中、577.5の荊棘の加護を得る。(バーバリアンのみ)
  • スコスグレン懺悔の積石をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 〈ワールウィンド〉の発動中、1秒毎にクリティカルヒット率が+3%増加する。クリティカルヒット率は最大+9%。(バーバリアンのみ)
  • スコスグレンガラン砦をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 防御
  • 〈リープ〉発動時にアースクエイクを起こし、[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]秒間にわたり[37000]の物理ダメージを与える。アースクエイクの範囲内にいると、ダメージ減少率が1.37%増加する。(バーバリアンのみ)
  • ハウザー光の安息地をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 〈二刀流〉ダスト・デビルを出現させて進路上の敵に[1295]のダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • コアスキルが敵に直接ダメージを与えるたびに、次の〈チャージ〉〈リープ〉または〈キック〉のダメージがx4%増加する。増加量は最大でx20%。(バーバリアンのみ)
  • ケジスタン異端者の収容所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 〈古の大槌〉が震動を外側へ波及し、ダメージがx5%増加する。ボスに対してこのボーナスは2倍になる。(バーバリアンのみ)
  • スコスグレン水没した廃墟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 汎用
  • 〈ワールウィンド〉使用時、一定間隔で敵を自身に引き寄せる。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 防御
  • バーサーク状態で直接ダメージを与えるたびに強化を受ける。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, リソース
  • シャウトスキルを使用するたび、その発動中のクールダウンが付近の敵1体あたり10%短縮される。短縮量は最大50%。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, 機動力
  • 〈キック〉〈グラウンド・ストンプ〉で敵にダメージを与えると、〈リープ〉のクールダウンがリセットされる。(バーバリアンのみ)
  • 乾きの平原納骨堂をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 汎用
  • 幸運の一撃: 流血または脆弱状態の敵にダメージを与えると、最大15%の確率でその敵を2秒間スタンする。(バーバリアンのみ)
  • 破砕山脈コー・ドラガンの兵舎をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, リソース
  • 幸運の一撃: 1体以上の流血している敵にコアスキルで直接ダメージを与えると、最大45%の確率で怒気を20獲得する。怒気最大値が[5||]増加する。(バーバリアンのみ)
  • 破砕山脈モールウッドをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, 攻撃
  • 武器を8回切り替えると次の非基本スキルがオーバーパワーになり、x15%増加したオーバーパワーダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • ハウザーモーガンの成果をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 防御
  • 武器を5回切り替えた後、強化を獲得する。(バーバリアンのみ)
  • 破砕山脈穢された地下墓地をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 汎用
  • 〈歩く武器庫〉の重要パッシブ効果によるダメージボーナスがすべて有効になっている間、幸運の一撃の発生率がx10%上昇する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, リソース
  • バーサーク中に敵を倒すと、40%の確率で2秒間、17%決闘スキルのクールダウン時間短縮が発生する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, 攻撃
  • バーサーク状態のとき、周囲の敵に毎秒[1665]の火炎ダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 怒気を100生成すると、次の直接ダメージが2体のダスト・デビルを生み出して進路上の敵に[1480]ダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 怒気が最大の状態で怒気を1生成するごとに、次の5秒以内に使用したコアスキルで与えるダメージがx1%増加する。この効果は最大15回まで蓄積する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 〈チャージ〉4人の古の民を呼び出す。古の民は同じく〈チャージ〉して、通常のx20%のダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 敵に与えた〈ラプチャー〉の流血ダメージが解除されなくなる。効果が発動するのは30秒に1回のみ。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 20秒ごとに、次の〈打ち払い〉が必ずオーバーパワーになり、ダメージがx30%増加する。エリートに対して〈打ち払い〉がクリティカルヒットすると、このタイマーが1秒短縮される。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • シャウトスキルが3体のダスト・デビルを出現させ、進路上の敵に[1480]のダメージを与える。

    ダスト・デビルが通常より5%大きくなり、サイズが1%大きくなるたびにダメージがx1%増加する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 機動力
  • 敵1体をノックバックすると、移動速度が3秒間、25%上昇する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 〈マイティスロー〉のダメージが[0.15|%x|*100]増加し、追加で2本の武器を投げる。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, リソース
  • 〈切り裂き〉で敵を倒した後、精神力を20獲得する。精神力が50を超えているときに人狼スキルを使用すると、そのダメージがx20%増加する。(ドルイドのみ)
  • 破砕山脈苛まれた廃墟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ドルイド, リソース
  • 人熊形態でいる間、8秒ごとに精神力を[10||]獲得する。(ドルイドのみ)
  • 破砕山脈永久の放出をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ドルイド, リソース
  • 〈風の刃〉4秒間にわたり[4070]の毒ダメージを与える。

    幸運の一撃:〈風の刃〉使用時に最大6%の確率で精神力が完全回復する。(ドルイドのみ)
  • 乾きの平原破顔の迷宮をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ドルイド, 攻撃
  • 〈暴風〉が1秒持続する度に与えるダメージがx10.5%増加する。(ドルイドのみ)
  • ハウザー光なき巣穴をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 汎用
  • スキルで敵にダメージを与えると、相手の移動速度が5秒間、20%低下する。(ドルイドのみ)
  • スコスグレンフェラルの住処をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 操作障害効果を受けている敵に対するスキルのダメージがx35%増加する。(ドルイドのみ)
  • スコスグレン砦柵をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 防御
  • 〈大地の護り〉の持続時間が[Affix_Value_2]秒間延びる。さらに、敵を倒すと発動中の〈大地の護り〉障壁再生する。(ドルイドのみ)
  • 乾きの平原封印されし書庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 幸運の一撃: 電撃ダメージを与えると、最大1.2%の確率で標的を3秒間、過負荷状態にする。過負荷状態の敵に直接ダメージを与えると、付近の敵に[55500]の追加ダメージを与えるパルスが発生する。(ドルイドのみ)
  • スコスグレン船乗りの避難所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • スキルを使用するとスキルのダメージが4秒間、x30%のクリティカルヒットダメージとなる。

    スキルを使用するとスキルのクリティカルヒット率が4秒間、[30 /3.75|1%+|]増加する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 人熊状態で毒状態の敵に攻撃を命中させた時、または人狼状態で操作障害効果を受けている敵に攻撃を命中させた時、ダメージがx25%増加する。(ドルイドのみ)
  • ケジスタン集会場をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 防御
  • 姿を変える変身スキルを使用すると、ライフ最大値の5%を回復する。ライフがフルの場合、同量の強化を獲得する。(ドルイドのみ)
  • ケジスタン消えゆく反響をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈大地の牙〉のダメージがx50%増加し、使用時に一列になった棘を発射する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈突進〉の持続時間中に、6本の〈地滑り〉による土柱が発生し、70%の通常ダメージを与える。また、〈突進〉自然魔法かつスキルに変化する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈切り裂き〉でクリティカルヒットが発生した場合、標的とその周辺の敵に40%の電撃ダメージを与える。(ドルイドのみ)
  • 破砕山脈アニカ・クレームをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, リソース
  • 〈灰色熊の憤怒〉が有効な間、精神力最大値が50、精神力生成量がx50%増加する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ドルイド, 防御
  • 〈旋風の護り〉に物理ダメージ減少効果が追加される。さらに〈旋風の護り〉の効果が周囲のすべての味方にも及ぶ。(ドルイドのみ)
  • ケジスタン崩れた宝物庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈地滑り〉の土の柱が2回命中すると、命中ごとに5.5%のボーナスダメージが付与される。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈大地の怒り〉スキルの性質が加わる。〈大地の怒り〉使用後も、地殻の棘が2秒間にわたり[4440]ダメージを与える。(ドルイドのみ)
  • ハウザー鐘楼のザカラをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • コアスキルで与えるダメージが、強化の割合に応じて最大x35%増加する。(ドルイドのみ)
  • 乾きの平原海辺の下降をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈血の咆哮〉のクリティカルヒット率が+10%増加する。さらに〈血の咆哮〉の効果が付近のプレイヤーに3秒間、付与される。(ドルイドのみ)
  • 破砕山脈禁じられた都市をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈大自然の猛威〉の重要パッシブ効果である人狼スキルがスキルとして機能し、人熊スキルがスキルとして機能する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 使い魔スキルが使役中の使い魔1体あたりx5%の追加ダメージを与える。(ドルイドのみ)
  • 乾きの平原血塗れの岩山をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 防御
  • 人狼に変身している間、受けるダメージが7.5%減少する。(ドルイドのみ)
  • ハウザー頑丈な兵舎をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 汎用
  • 〈衰弱の咆哮〉人狼スキルになる。さらに〈衰弱の咆哮〉が、毒におかされた敵を2.5秒にわたって移動不能にする。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈灰色熊の憤怒〉の持続時間が3秒延長される。さらに、〈灰色熊の憤怒〉の発動中に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はクリティカルヒットダメージがx10%増加する。増加量は最大で200%。(ドルイドのみ)
  • ハウザー無限の門をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 重要パッシブ効果〈凶悪なる野獣〉から使い魔が獲得するボーナスが2倍になる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 汎用
  • 強化されている時、スキルが+2ランク上昇する。(ドルイドのみ)
  • スコスグレン囁きの松をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 汎用
  • 〈暴風〉が有効になっている間、変身スキルが+5ランク上昇する。(ドルイドのみ)
  • ケジスタンクルセイダーの大聖堂をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈竜巻〉が最大1体の標的を追跡する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • スキルでクリティカルヒットを出すと、周囲の空気が[3||]秒間帯電し、発生したライトニングボルトが範囲内の敵1体に一定間隔で命中して[9250]の電撃ダメージを与える。

    ライトニングボルトのダメージがx20%増加する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈大地の祝福〉の重要パッシブ効果がスキルにも適用される。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 汎用
  • 重要パッシブ効果の〈大自然の猛威〉がコストなしのスキルを発動し、逆タイプの非奥義のクールダウンを2.5秒短縮する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 防御
  • 敵1体を操作障害状態にする毎に、次の〈大地の護り〉10%のボーナスを獲得する。上限は100%。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈雷嵐〉がクリティカルヒットになると、3個のダンシングボルトが発生し、範囲内の敵を追跡して[4070]の電撃ダメージを与える。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈灰色熊の憤怒〉人狼スキルになり、暴れ狂う人狼に変身するようになる。暴れ狂う人狼形態では移動速度が+10%上昇し、ダメージ減少の代わりに精神力消費が20%減少する。さらに、敵を倒すとライフ最大値の10%を回復する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 使い魔を追加で1体獲得する。さらに、使い魔スキルがx15%のダメージボーナスを与える。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈巨岩〉コアスキルの性質を併せ持つようになり、使用時に精神力を40消費して通常時の90%のダメージを与えるようになる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈切り裂き〉のダッシュ中に付近にいる毒状態の対象を追尾し、x55%増加したダメージを与える。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 防御
  • 〈熊爪〉1体以上の敵に命中すると5秒間、攻撃速度が+1%、ダメージ減少率がx1%増加する。この効果は最大5回まで蓄積する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 機動力
  • 使い魔スキルを使用すると5秒間、使用者の移動速度が+5%上昇する。上昇量は最大で+15%。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈岩石炸裂〉により、自身のほかのスキルが敵に与えるダメージが5秒間x30%増加する。〈岩石炸裂〉の精神力消費量が10低下する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈岩石炸裂〉のダメージがx15%増加し、精神力が75以上の状態で使用した場合は、即座に最大サイズになる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, リソース
  • ライフが20%回復するごとに、またはライフ最大値の状態で過回復したライフの[20 / 0.16670000553131|%|]ごとに、プライマリリソースを25獲得する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • 基本スキルを使うと2秒間、20%のダメージ減少効果を得る。
  • 乾きの平原暗き渓谷をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • エリートモンスターにダメージを与えると、10秒間、最大のダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは20秒に1回のみ。
  • 破砕山脈失われた書庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • ダメージがx5%増加する。3秒間静止した後は、このボーナスが3倍になる。
  • スコスグレンラースウィンドの原野をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 機動力
  • クリティカルヒットを与えると1秒から最大[6]秒間まで、移動速度が+8.5%上昇する。
  • ケジスタンシヴタの廃墟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, リソース
  • 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが1回復する。
  • 乾きの平原王者の死をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 自身に障壁が発動している場合、与えるダメージがx10%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • 健全状態でない時に攻撃を受けると自身の周囲に2.5秒間、魔法のドームが召喚される。ドームの中に立っているプレイヤーは無効状態になる。効果が発動するのは90秒に1回のみ。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力が+0.417%上昇する。効果は最大+25.02%まで蓄積する。
  • ケジスタン忌まわしき者の広間をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 遠距離の敵の攻撃を受けると、10%の確率で相手を2秒間スタンさせる。

    スタンまたはノックダウンさせた相手に対して与えるダメージがx15%増加する。
  • ケジスタン打ち捨てられた採鉱場をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 基本スキルの攻撃速度が+15%上昇する。
  • 乾きの平原埋められた広間をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x5%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
  • スコスグレン古石場をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • 回避率が8%上昇する。回避が成功するとライフ最大値の5%を回復する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 敵を基本スキルで攻撃すると、次の5秒以内に使用したコアスキルで与えるダメージがx5%増加する。増加量は最大で30%
  • スコスグレン深き根をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 機動力
  • 抑圧不可の時、およびその後の4秒間、移動速度が+10%上昇し、束縛不可になる。
  • スコスグレン破られた防塁をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 幸運の一撃: 操作障害状態の敵を攻撃すると、最大35%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。
  • ハウザー忘却をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 操作障害効果を受けている間に負傷すると、4秒間抑圧不可になる。この効果のクールダウンは40秒。
  • 破砕山脈カルデラ・ゲートをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • 回避率が8%上昇する。回避するとライフ最大値の5%にあたる強化を得る。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 荊棘の加護ダメージを与えると、25%の確率で自身とミニオンの周囲の敵すべてにダメージを与える。
  • ケジスタンイシャリ・サンクタムをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • 直接ダメージを受けた後、5%の確率でライフ最大値の20%に等しい障壁10秒間得る。遠距離の敵に対しては確率が2倍になる。
  • ハウザー失われた砦をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 負傷状態の敵に対するクリティカルヒット率が、+12.5%上昇する。自身が健全状態の時は、モンスター操作障害効果の持続時間が+25%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、+10%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 敵に対する操作障害効果の持続時間が+20%延長される。敵が抑圧不可状態の場合、与えるダメージがx25%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 機動力
  • スロウまたは冷気状態の敵から遠ざかる際、移動速度がx25%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を2.5秒間スタンする。効果が発動するのは20秒に1回のみ。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 7秒間、複数の種類のダメージがセットとなりx15%上昇する。この効果は2つのセットを交互に発動する:
    火炎、電撃、物理。
    冷気、毒、シャドウ。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 機動力
  • 移動速度が20%上昇する。近距離の敵からダメージを受けた後は5秒間、このボーナスが失われる。
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, リソース
  • リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。

    リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージがx20%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • 防御力247.5を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 基本スキルを5回使用した後、発動中のクールダウンのいずれか1つが1秒短縮される。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • スキルを使用すると、ライフを0.5%回復する。ライフが50%未満の場合はこのボーナスが2倍になる。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 基本スキルで敵にダメージを与えると10秒間、攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間、基本スキルのダメージがx40%、移動速度が15%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 機動力
  • 回避時にコウモリの煙に変身し、2.5秒間、抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に[7400]の物理ダメージと吸血の呪いを与える。回避のクールダウンが10秒延長される。
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 幸運の一撃: スキルが最大20%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は脆弱状態になる。

    吸血の呪いにより溜めた魂のダメージが20%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に[4625]の物理ダメージを与える。

    20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • ライフが3%未満のとき、回避が付近の敵を凍結させて[166500]の冷気ダメージを与え、3秒間、脆弱状態にする。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 幸運の一撃: 敵にダメージを与えると、最大20%の確率でその敵を2秒間、眩暈状態にする。

    眩暈状態の敵に与えるダメージがx5%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 援兵のクールダウンがx22.5%短縮される。奥義スキル使用後に傭兵を援兵として呼び出す。この効果は30秒に1回以上は発生しない。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 自身のミニオンが敵にダメージを与えるたび、ミニオンの攻撃速度が3秒間、+10%から最大+30%上昇する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, リソース
  • 〈腐敗〉が爆発すると、精髄を25得る。(ネクロマンサーのみ)
  • 破砕山脈ノストラヴァの深淵の森をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ボーンスピア〉のメイン攻撃が命中した2体目以降の敵を3秒間、脆弱にする。〈ボーンスピア〉から出る骨の欠片が、脆弱状態の敵に30%のボーナスダメージを与え、貫通する。(ネクロマンサーのみ)
  • 乾きの平原グールラーンの貧民街をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ボーンプリズン〉によって〈病害〉溜まりが発生し、[80|% x|]のボーナスダメージを6秒間にわたって与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 破砕山脈ライムスカー洞窟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 汎用
  • 〈病害〉に汚されたエリアが、出現時に影響範囲の周囲にいる敵を引き寄せる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈腐敗〉が最大2体の標的に追加で連鎖して破裂する。〈腐敗〉による爆発のダメージがx15%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈刈り取り〉で敵にダメージを与えると15%の確率で〈病害〉溜まりが標的の足元に発生し、x60%のボーナスダメージを与える。効果が発動するのは3秒に1回のみ。(ネクロマンサーのみ)
  • スコスグレン沈みし深みをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 汎用
  • 8秒ごとにスケルトンメイジが吹雪を起こして敵に[3330]ダメージを与え、さらに継続的に冷気状態にして、6秒間にわたり48/6%のダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 槍に貫かれている敵1体ごとに、〈ブラッドランス〉がメインの標的に与えるダメージがx10%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 破砕山脈マーシーの手をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ブラッドランス〉がすでに槍が刺さっている敵に命中するたび、付近の敵に追加の〈ブラッドランス〉を放ち、通常の40%のダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 汎用
  • スケルトンウォーリアとスケルトンメイジの最大数が2増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ブラッドミスト〉の跡に4秒間、不浄の地が残り、毎秒[1665]のシャドウダメージを与える。〈ブラッドミスト〉の発動中は移動速度が[Affix."Static Value100"|+%|]上昇する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ボーンスピリット〉のクリティカルヒット率が+10%上昇する。

    15秒間、〈ボーンスピリット〉が命中した敵1体ごとに、精髄最大値が2上昇する。最大で50まで。(ネクロマンサーのみ)
  • スコスグレン巣窟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ボーンプリズン〉の区画が破壊されるか終了すると、周囲一帯に[2775]ダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 乾きの平原暗闇の道をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈死者の軍勢〉を使用中、ミニオンのダメージがx70%増加し、受けるダメージが90%減少する。(ネクロマンサーのみ)
  • ハウザー顔なき者の祠をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 防御
  • 〈ボーンストーム〉が敵にダメージを与えるたびに10秒間、ライフ最大値の1%分の障壁を獲得する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈死食草〉を放つと、クリティカルヒット率が6秒間、+5%上昇する。〈死食草〉のダメージを受けた敵に対しては6秒間、x10%のクリティカルヒットダメージボーナスを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • ケジスタン腐敗の岩屋をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 汎用
  • スケルトン・プリーストがその55%の効力を使用者にも付与する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, リソース
  • スキルでクリティカルヒットを出すと、精髄回復量が[Affix."Affix Value 0"]秒間、x95%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 破砕山脈呪われた収容所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 重要パッシブ効果〈骨化した精髄〉によって、スキルでのクリティカルヒットダメージが50以上の精髄1つにつき1%増加する。増加は最大x25%。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ボーンストーム〉が最大8体の死体を消費して、持続時間を最長5秒延長する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, リソース
  • 幸運の一撃: 脆弱状態の敵を攻撃すると、最大10%の確率で35の精髄を生成する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果により敵に10回ダメージを与えると、6秒間にわたり自身が与えるダメージがx35%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • ハウザーアクハンの手をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 汎用
  • 〈アイアンメイデン〉スキルにもなり、シャドウダメージを与える。〈アイアンメイデン〉からダメージを受けた敵が、10%の確率で1秒間スタン状態になる。(ネクロマンサーのみ)
  • ケジスタン寂れた地下道をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • いずれかの呪いを受けている敵への自身とミニオンのシャドウダメージがx35%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • ケジスタンウルダーの洞窟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果により敵にダメージを与える度に、そこから10秒間にわたって次に使用した〈影なる病魔〉のダメージがx30%増加する。この効果は最大5まで蓄積する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ブラッドサージ〉のノヴァが少し遅れて繰り返し、x30%減少したダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 破砕山脈霜降る終焉をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ブラッドウェーブ〉の放つ波が2回増加する。追加の波は通常ダメージの100%のダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, リソース
  • 血のオーブ奥義のクールダウンを1秒短縮する。(ネクロマンサーのみ)
  • ハウザー鉄の砦をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, 攻撃
  • のスキルでオーバーパワーが発生すると、4秒間にわたり攻撃速度が+35%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 回復量が自身のライフ最大値の100%を超えると、余剰1%ごとに次に与えるクリティカルヒットダメージがx0.49999998882413%増加する。このボーナスは最大でx30%

    ライフ最大値の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, リソース
  • 血のオーブ10の精髄を付与する。(ネクロマンサーのみ)
  • 乾きの平原裏切り者の紛争をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, 汎用
  • ゴーレムが通常攻撃で敵にダメージを与えるたびに、発生中のクールダウンが2%の確率で2秒減少する。また、[2 / 2|%1|]の確率で死体を発生させる。(ネクロマンサーのみ)
  • ケジスタンフォースウォーンの埋葬所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 防御
  • 自身とミニオンのダメージ減少率が10%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 生贄ボーナスが35%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • ハウザーエリドゥの遺跡をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, リソース
  • 有効なミニオン1体につき、2の精髄最大値を獲得する。(ネクロマンサーのみ)
  • スコスグレン見捨てられし者の宝物庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 自分のミニオンが生きている間、10秒後に与えるダメージが最大x25%まで増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • スコスグレンオルダーウッドをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 死体1体を消費すると5秒間、コアスキルのダメージが3.5|%x|増加する。増加量は最大で17.5|%x|。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 防御
  • 死体1体を消費した際に15%の確率で血のオーブが出現する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ボーンストーム〉〈ブラッドウェーブ〉スキルの性質が加わってシャドウダメージを与え、追加効果を獲得する。
    〈ボーンストーム〉によってダメージを受けた敵は、2秒間にわたり[2960]のシャドウダメージを受ける。
    〈ブラッドウェーブ〉が移動した跡に不浄の地を残し、4秒間にわたり[47360]のシャドウダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 汎用
  • 〈ブラッドミスト〉が、自身を取り囲む死体に〈コープスエクスプロージョン〉を発動する。〈ブラッドミスト〉によって死体1体が爆発すると、クールダウンが0.1秒短縮される。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ブラッドランス〉を使用すると血のオーブを消費して、血のオーブからもランスを召喚する。追加の〈ブラッドランス〉はそれぞれ20%の通常ダメージを与え、ランスが当たっていない敵を優先的に標的にする。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, リソース
  • 幸運の一撃: 継続シャドウダメージ効果が15%の確率で3の精髄を生成する。
    〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果によるダメージは常に2の精髄を生成する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, リソース
  • 〈ボーンスピリット〉を使用すると同時に18本のボーンスプリンターを全方位に放ち、ダメージがx200%増加して命中した敵1体あたり精髄を6生成する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, 汎用
  • スケルトン・プリーストがスケルトンウォーリアの攻撃を強化してシャドウダメージを与えさせ、5%の確率で敵を1.5秒間スタンさせるようになる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 機動力
  • ゴーレムのアクティブ・スキルを発動すると、6秒間自身とゴーレムの間に繋がりが生まれる。この間、どちらも束縛不可状態になり、移動速度が25%上昇する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 機動力
  • 〈刈り取り〉により自身が前方へ疾走して攻撃するようになる。機動力スキルの性質を併せ持つようになり、精髄を消費しなくなるが、13.5秒のクールダウンが発生する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 機動力
  • 回避のクールダウンが20%短縮する。〈ブラッドミスト〉中にも回避できるようになり、その移動距離が2倍になる。

    〈ブラッドミスト〉の状態に入るか終了した際に、回避のクールダウンがリセットされる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ボーンプリズン〉の中で〈ボーンスピリット〉が爆発すると、追加の爆発が発生し、通常ダメージの40%を与える。

    〈ボーンスピリット〉〈ボーンプリズン〉の中に捕らわれた敵を優先的に狙うようになる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈シャドウクローン〉がスキルに付与されている注入効果も模倣する。
    注入スキルを使用すると、発動している〈シャドウクローン〉が与えるダメージが9秒間、x5%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • ライフ・ポーションを使用するとコスト無しで〈ダークシュラウド〉の影を1つ生み出す。影1つごとにダメージ減少率が2.5%増加する。

    ライフ最大値の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。(ローグのみ)
  • ハウザーゴアの廃墟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈貫通射撃〉で敵にダメージを与えると、矢が分裂して2本になり左右へと飛んでいく。左右に飛んだ矢は〈貫通射撃〉の基礎ダメージの10%のダメージを与え、分裂しない。(ローグのみ)
  • ハウザー信仰心の砦をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈コンビネーション〉が周囲の敵にx35%増加したダメージを与える。(ローグのみ)
  • 破砕山脈見捨てられた石切り場をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈ダークシュラウド〉の影が取り除かれた際に爆発が発生し、[2775]のシャドウダメージを与え、爆発が命中したすべての敵に〈シャドウ注入〉の効果を与える。(ローグのみ)
  • 乾きの平原古の嘆きをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, リソース
  • エリートモンスターに基本スキルでダメージを与えると、エネルギーを4生成する。

    基本スキルでエリートモンスターを倒すとエネルギーを25生成する。(ローグのみ)
  • 破砕山脈紅き教会をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ローグ, 攻撃
  • 回避を行うか〈シャドウステップ〉を使用すると、大量のスタングレネードを落とす。スタングレネードは爆発し、合計で[2220]の物理ダメージを敵に与え、[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]秒間スタンさせる。

    スタングレネードのダメージが25%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈鉄菱〉〈煙幕〉スタングレネードの効果を得て、[1924]の物理ダメージを与えて敵を[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||]秒間スタンするスタングレネードを投げる。

    スタングレネードのダメージが25%増加する。(ローグのみ)
  • 乾きの平原グールラーンの運河をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 注入スキルを使用すると周囲に爆発が起こり、注入効果を発生させつつ、同タイプのダメージを[2035]与える。(ローグのみ)
  • 乾きの平原囁く宝物庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈ツイストブレード〉が戻ってきた際に短時間旋回し、命中ごとに〈ツイストブレード〉の帰還時の40%のダメージを与える。(ローグのみ)
  • スコスグレンジャラルの夜警をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 幸運の一撃: 〈シャドウ注入〉スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で毒性の爆発を起こし、標的とその周囲の敵に5秒間にわたり[1480]の毒ダメージを与える。対象がすでに毒状態の場合は、このダメージが100%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 幸運の一撃: 〈シャドウ注入〉スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で爆発を起こし、標的とその周囲の敵に[3330]の冷気ダメージを与え、25%冷気効果を与える。対象がすでに冷気状態か凍結状態の場合は、このダメージが100%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈ダッシュ〉使用時、〈シャドウクローン〉が出現する。このクローンも〈ダッシュ〉を使用し、基礎ダメージの150%を与える。(ローグのみ)
  • スコスグレンねじれの虚ろをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 幸運の一撃: 射手および喉かきスキルが最大25%の確率で敵の位置に矢の嵐を起こし、3秒間にわたり[3848]の物理ダメージを与える。

    矢の嵐のダメージが45%増加する。(ローグのみ)
  • スコスグレン遠吠え響く巣穴をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 幸運の一撃: 〈毒の注入〉スキルが最大15%の確率で毒溜まりを生み出す。毒溜まりは、範囲内の敵に3秒間にわたり[10360]の毒ダメージを与える。毒溜まりの中にいる間は自身の〈毒の注入〉スキルにクールダウンが発生せず、際限なくチャージできる。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈一斉射撃〉の跳飛した矢のダメージが40%から50%に増加する。〈一斉射撃〉の矢が跳飛した後に30%の確率で2本に分かれる。(ローグのみ)
  • ハウザー無謀な賭けをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 幸運の一撃: スキルの影響を受けている敵にダメージを与えると15%の確率で[1850]のシャドウダメージを与える爆発を起こし、2秒間、脆弱状態にする。(ローグのみ)
  • 破砕山脈コー・ヴァラーの防壁をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 汎用
  • グレネードスキルがスキルにカウントされる。を仕掛けるかグレネードを投下すると、移動速度が3秒にわたって+10%上昇する。(ローグのみ)
  • 破砕山脈放棄された小屋をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 神速スキル使用後に神速以外のスキルで直接ダメージを与えると、2秒間隠密状態になる。

    隠密が解除されると2秒間、回避率が10%上昇する。(ローグのみ)
  • スコスグレン悪魔の痕跡をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 〈哀れな犠牲者〉の爆発でダメージを与えた敵1体毎に、重要パッシブ効果の回復でライフがから最大[ * 3]まで回復する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 幸運の一撃: 脆弱状態の敵にダメージを与えると最大25%の確率で敵の位置に矢の嵐を起こし、3秒間にわたり[3848]の物理ダメージを与える。

    矢の嵐のダメージが45%増加する。(ローグのみ)
  • ケジスタンインフェルノをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, リソース
  • 脆弱状態の敵を倒すと、4秒間、エネルギー回復量がx55%増加する。(ローグのみ)
  • 乾きの平原移ろう街をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ローグ, 防御
  • 自分を取り囲む敵からダメージを受けると、煙幕を投下し、5秒間、攻撃を2度回避する。効果が発動するのは10秒に1回のみ。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 重要パッシブ効果〈機運〉の蓄積が最大値の間、喉かきスキルのダメージが30%増加する。また、8秒ごとに、3秒間抑圧不可状態となる。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 隠密状態を発動または解除すると、自身の周囲に大量のスタングレネードを落として爆発させ、敵に合計[4440]の物理ダメージを与えて[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]秒間スタンさせる。

    スタングレネードのダメージが25%増加する。(ローグのみ)
  • ケジスタンカルディウムの牢獄をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 汎用
  • 〈ダッシュ〉終了時、自動的に〈煙幕〉を投下する。〈煙幕〉が命中した敵1体につき、〈ダッシュ〉のクールダウンが0.5秒から1.5秒まで短縮される。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 操作障害状態の敵から受けるダメージが10%減少する。操作障害状態の敵から直接ダメージを受けると、移動速度が2秒間、+15%上昇する。(ローグのみ)
  • スコスグレンルバンの安息所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 幸運の一撃:基本スキルで脆弱状態の敵にダメージを与えると、5%の確率でライフ・ポーションをドロップする。(ローグのみ)
  • ハウザーリヴァイアサンの胃をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 脆弱状態の敵に対する注入スキルの効果がx25%強化される。(ローグのみ)
  • ケジスタン背教者の隠れ家をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 汎用
  • 幸運の一撃: 脆弱状態の敵に直接ダメージを与えると、最大30%の確率でその敵を2秒間、眩暈状態にする。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 幸運の一撃: クリティカルヒットを出すと、最大45%の確率で〈ダークシュラウド〉の影をコスト無しで得る。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 汎用
  • 〈毒の注入〉効果で毒を受けた敵が冷気状態になると、毎秒20%冷気状態が進行する。凍結状態の敵に与える毒ダメージがx20%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ローグ, 機動力
  • 〈シャドウステップ〉のチャージ数が1増加する。敵を〈シャドウステップ〉で倒すと、チャージが1還元され、2秒間〈シャドウステップ〉のダメージがx4.5%増加する。増加量は最大x27%。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 神速スキルを使用すると、次に使用する遁走スキルのクールダウンが20%減少する。遁走スキルを使用すると、次に使用する神速スキルのダメージがx35%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 〈シャドウ注入〉の影響を受けた敵を回避すると、4秒間隠密状態になる。隠密状態を解除すると、自身のライフ最大値の10%を回復する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 〈近距離戦〉の重要パッシブ効果によるボーナスが両方とも発動している間、敵から攻撃された際の回避率が4%増加する。回避に成功するとこのボーナスはリセットされる。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈ポイズントラップ〉隠密が解除されず、隠密でいる間はクールダウンと起動準備時間が発生しなくなる。隠密状態ではなくなると、すべての〈ポイズントラップ〉が起動し、〈ポイズントラップ〉に設置されている罠1つあたり8秒のクールダウンが発生する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 汎用
  • スタングレネードが命中した敵は、クリティカルヒット率と等しい確率で、2秒間凍結する。

    凍結またはスタン状態の敵に対するクリティカルヒットダメージがx10%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈速射〉30%の確率で別の標的に跳飛する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 冷気、あるいは凍結状態の敵を回避すると、5秒間にわたりダメージを吸収する障壁を獲得する。ダメージ吸収量は最大[ * 5]。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 3回使用するたびに〈串刺し〉〈毒の注入〉状態になり、効果が通常の105%になる。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • エネルギーを75消費すると大量のスタングレネードを投げて爆発させ、合計で[1924]の物理ダメージを敵に与えて[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]秒間スタンさせる。

    スタングレネードで与えるダメージが25%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 防御
  • 〈隠遁〉を使用すると6秒間にわたり全属性の耐性と最大耐性が+10%上昇する。

    エリートモンスターを倒すと〈隠遁〉のクールダウンが6秒短縮される。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈一斉射撃〉の矢が1体の敵を射貫くようになる。
    〈一斉射撃〉の攻撃速度が+10%上昇する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 機動力
  • ライフ・ポーションを使用すると3秒間、移動速度が+35%上昇する。また、ライフ最大値の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。

    20メートル移動するたびに、ライフ・ポーションを1つ出現させる。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈コンビネーション〉のダメージが[0.25|%x|*100]増加し、命中するたびに20%の確率で敵を3秒間スタンさせる。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, リソース
  • 幸運の一撃: 敵に機動力スキルでダメージを与えると最大15%の確率でエネルギーが完全に回復する。

    エネルギー最大値が[15||]増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ローグ, 攻撃
  • 〈煙幕〉80%の確率で爆発した位置に矢の嵐を起こし、3秒間にわたり[2960]の物理ダメージを与える。

    矢の嵐は継続的に脆弱効果を与える。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 汎用
  • 〈鉄菱〉射手スキルの性質を併せ持つようになり、その持続時間中に貫通するダガーも5本放って、それぞれが[370]のシャドウダメージを与えて3秒間、敵を脆弱状態にする。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 汎用
  • 〈フレイムシールド〉の持続時間中、束縛不可状態になる。〈フレイムシールド〉有効中にすり抜けた敵は1.5秒間、移動不能状態になる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 防御
  • 自身が発生させた〈ブリザード〉の中にいる間とそこから出た後3秒間、被ダメージが15%減少する。(ソーサラーのみ)
  • ハウザー悪臭漂う霊廟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈メテオ〉〈ファイアボール〉のクリティカルヒットダメージがx25%増加する。健全状態の標的に対してはこのボーナスが2倍になる。(ソーサラーのみ)
  • ハウザー蛇の巣をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈チャージボルト〉が1体目の標的を貫通するが、2体目以降に与えるダメージがx70%減る。(ソーサラーのみ)
  • スコスグレン不快の洞穴をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 防御
  • 〈フロストノヴァ〉が1回分追加チャージされるが、チャージ1回あたりのクールダウンが55%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 機動力
  • 帯び出す電気を集めると、移動速度が8秒間、+15%上昇する。(ソーサラーのみ)
  • スコスグレンマダックスの監視所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈インシネレート〉を連続発動している間、炎上ダメージがx25%増加する。

    〈インシネレート〉でダメージを受けた敵は爆発し、周囲のすべての敵を炎上させて6秒間にわたり[2960]のダメージを与える。効果が発動するのは3秒に1回のみ。(ソーサラーのみ)
  • 破砕山脈光の監視所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 重要パッシブ効果〈エスの猛威〉のボーナスが両方とも有効なとき、攻撃速度が35%上昇する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 敵が炎上し続けると、1秒ごとに自分が与える炎上ダメージが[0.30000001192093 /500|x%|]増加していく。増加量は5秒後に最大のx30.000001192093%に達する。さらに、健全状態ではない敵に対してダメージがx10%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, リソース
  • 幸運の一撃: 火術スキルでダメージを与えると最大7%の確率でマナが10回復する。(ソーサラーのみ)
  • ケジスタン聖者の墓をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ソーサラー, 汎用
  • 移動不能またはスタン状態が消えた後、敵の速度が4秒間45%低下する。(ソーサラーのみ)
  • ハウザー大地の傷をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 機動力
  • 自身の〈ファイアウォール〉と接触すると、移動速度が6秒間、+10%上昇する。(ソーサラーのみ)
  • 破砕山脈邪教徒の隠れ家をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈メテオ〉の周囲に隕石が降り注ぎ、衝突時に〈メテオ〉の30%のダメージを与える。さらに、隕石は命中した敵を炎上させ、6秒間にわたり[3700 * 30 * Affix."Static Value 0 / 100"]のダメージを与える。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈ブリザード〉を使用すると、一定間隔で氷筍を生成して爆発させ、[55500]のダメージを与える。氷筍は敵に0.5%冷気効果を与える。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 防御
  • 〈アイスアーマー〉を使用すると3.5秒間、抑圧不可状態になり、25%のダメージ減少率を得る。(ソーサラーのみ)
  • スコスグレンサラットの巣窟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈アイスアーマー〉の発動中、通った跡に氷筍が残って爆発し、[555]のダメージを与える。氷筍の与えるダメージは、凍結状態の敵に対してはx80%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈アイスシャード〉の欠片が[ceil(1/(25/100))-1]回貫通し、その後、敵に1回命中する毎に与えるダメージが25%減少する。(ソーサラーのみ)
  • 破砕山脈亡き者の潜心をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 防御
  • 〈ディープフリーズ〉が有効の間、1秒につき最大ライフおよび最大マナの15%を回復する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 汎用
  • 障壁が有効になっている間、幸運の一撃の確率が+10%上昇する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 敵1体を凍結させると、25%の確率でその敵が3秒間、脆弱状態になる。(ソーサラーのみ)
  • 乾きの平原忘れ去られし深遠をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈アイスアーマー〉の発動中、与えるダメージがx15%増加する。凍結状態の敵に対しては、増加量がさらに[Affix."Static Value 0|%x|"]上昇する。(ソーサラーのみ)
  • 乾きの平原オニキス砦をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈ディープフリーズ〉の発動中、範囲内に氷筍が形成されて爆発し、[1850]の冷気ダメージを与える。氷筍の爆破範囲は100%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈アンステイブルカレント〉25%の確率で追加の感電スキルを放つ。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, リソース
  • 〈チェイン・ライトニング〉が跳飛する度に1のマナを獲得する。(ソーサラーのみ)
  • 破砕山脈頂点をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈ボール・ライトニング〉が自身の回りを周回し、ダメージがx10%増加する。〈ボール・ライトニング〉は最大10個まで同時に発動可能で、それ以上使用すると既存の〈ボール・ライトニング〉のダメージがそれぞれ10.000000149012%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 防御
  • 重要パッシブ効果〈ヴィアの知識〉が、6%のダメージ減少率も付与する。近距離の敵と戦っている場合、この効果は3倍になる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈ライトニングスピア〉がクリティカルヒットになると、そこから電撃が飛電して、標的とその他の最大5体の敵に[1850]のダメージを与える。クリティカルヒットダメージボーナスによってこのダメージはx100%増加する。(ソーサラーのみ)
  • ケジスタン朽ちゆくヘクマをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈チェイン・ライトニング〉25%の確率で5回連鎖する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 機動力
  • 〈テレポート〉のクールダウンが1秒短縮される。〈テレポート〉後、帯び出す電気5秒間、さらに2体の敵に命中する。(ソーサラーのみ)
  • 乾きの平原コムドール神殿をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈アンステイブルカレント〉が有効でないとき、感電スキルが6.5%の確率でコスト無しで発動する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, リソース
  • クールダウンスキルを使用すると10のマナを回復する。(ソーサラーのみ)
  • ハウザーウィッチウォーターをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ソーサラー, 防御
  • 直接ダメージを受けると、防御スキルのクールダウンが2%の確率でリセットされる。(ソーサラーのみ)
  • ケジスタン 腐敗した水をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • マナが100かそれ以上の時にコアスキルを使用すると、クリティカルヒット率が+25%上昇する。(ソーサラーのみ)
  • 乾きの平原青白き洞穴をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 防御
  • 召喚スキルを使用すると5秒間、x15%のダメージ減少効果を得る。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 移動不能、スタン、または凍結状態の敵に与えるダメージがx20%増加する。(ソーサラーのみ)
  • ケジスタン水没した書庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 防御
  • 操作障害状態の敵、または脆弱状態の敵から受けるダメージが10%減少する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, リソース
  • 基本スキルを使用すると、次のコアまたはマスターのスキルのマナ消費量が35%減少する。(ソーサラーのみ)
  • スコスグレンドメイン・トンネルをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ソーサラー, 攻撃
  • 重要パッシブ効果〈雪崩〉が追加で2回の使用に適用される。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 35%の確率で帯び出す電気の与えるダメージがx40.000000596046%増加して、追加の敵1体に連鎖する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 重要パッシブ効果〈粉砕〉の爆発で与えるダメージがx30%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 機動力
  • 移動速度が+5%上昇する。防御スキルを8秒間使用していないと、このボーナスは2倍になる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 汎用
  • 〈フレイムシールド〉のエンチャントメントをコストなしに獲得する。

    〈フレイムシールド〉が発動すると自身の周囲に隕石が落下して[1850]の火炎ダメージを与える。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 汎用
  • 幸運の一撃: 最大5%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。1回のスキル使用で一度しか発動しない。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, リソース
  • 火術感電または凍結スキルを使用すると5秒間マナ回復量がx10%増加する。増加は属性1種ごとに1回。

    蓄積が最大値の間、この合計ボーナスは10秒間、x60%まで増加するが、その後すべての蓄積の効果が切れる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ソーサラー, 攻撃
  • 25%の確率で〈チェイン・ライトニング〉のダメージがx50%増加する。ボスや操作障害効果を受けた敵が優先的に標的として選ばれ、それらの敵に対しては、ダメージが増加する確率が2倍になる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 敵に対するジャガースキルのクリティカルヒット率が、その敵が失っているライフの10%ごとに+1%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 敵1体に操作障害効果を与えると20%の確率で猛威1獲得する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, リソース
  • 幸運の一撃: 脆弱状態の敵に命中すると最大15%の確率で回避のクールダウン時間が5秒短縮される。保有する猛威の蓄積1つごとにこの確率は3%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    スピリットボーン, 攻撃
  • 〈掻き払い〉で姿を現したジャガーの精霊がランダムな敵に〈掻き払い〉を行い、基礎ダメージの45%のダメージを与える。
  • 秘儀司祭の火葬場をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • ゴリラスキルを使用すると3秒間、武器ダメージが防御力の10%増加する。最大1500のボーナス武器ダメージを与える。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 異なる基本スキルを使用するたびに10秒間、すべてのダメージがx5%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 幸運の一撃: センティピードスキルが最大35%の確率で標的から悪疫の虫の群れを発生させて、命中するたびに[1295]の毒ダメージを与える。

    悪疫の虫の群れは、その基礎ダメージの100%6秒間にわたり毒ダメージとして与えるようになる。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 失ったライフ最大値の0.99999997764826%につき防御力が+1%上昇し、[Affix_Flat_Value_1]の荊棘の加護を得る。
  • クトクーの洞窟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 汎用
  • 近距離の敵または間接的にダメージを与えた敵が3秒間30%のスロウ状態になる。スロウ状態の敵に与えるダメージが20%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 機動力スキルまたは回避で移動すると、通過した背後に嵐羽が発生する。

    嵐羽は空から落ちてくるようになり、それぞれ命中時に[1850]の電撃ダメージを与える。
  • 不浄なる巣をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 健全状態の敵に毒を与えると、ライフ最大値の1%を回復する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 毒状態にした敵の回復効果が100%低下し、その敵に対するイーグルスキルのクリティカルヒット率が+10%上昇する。
  • つぶやきの螺旋をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 汎用
  • 猛威最大値が1増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 〈圧砕の手〉の連続使用の3回目ごとに追加で自身の周囲を10回叩きつけ、命中ごとに基礎ダメージの25%のダメージを与える。
  • 激高の残骸をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 〈大羽根の猛襲〉の羽根が到達した頂点で爆発した後、使用された位置へ戻ってくる。行きと戻りどちらも通常の35%のダメージを与える。
  • 悪意の鍛冶場をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 〈毒針〉が標的の位置に悪疫の虫の群れを発生させて、命中ごとに〈毒針〉の基礎ダメージの35%のダメージを与える。

    悪疫の虫の群れの持続時間が+100%延長し、外向きに広がるようになる。
  • 神聖なる石をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 〈仕返し〉が前方にエコーを発し、追加で自身の荊棘の加護ダメージの40%を敵に与える。
  • 鉄の慰霊碑をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 発動中の〈死の這行〉の群れの持続時間が、キルにより0.20000000298023秒延長される。群れが早期に入れ換えられると、爆発して本来与えるダメージの100%を与える。
  • 裏切られし墓所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 攻撃を回避またはブロックすると、100%の荊棘の加護を発動し、攻撃者に荊棘の加護で反撃する。
  • ラザクの降下をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 毒を受けながら移動する敵は荊棘の加護ダメージの50%を毎秒追加ダメージとして受ける。
  • 忘れられし亡骸をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • ブロック率のx30%に等しいクリティカルヒットダメージを得る。ブロックするとこのボーナスは10秒間、2倍になる。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 敵の攻撃が命中するたびに、その敵に対する回避率が+4%上昇する。回避が成功するとこのボーナスはリセットされる。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 〈ラヴェジャー〉の持続時間がなくなり、代わりに枯渇するまで活力を毎秒25消費するようになる。〈ラヴェジャー〉の持続時間を延長する効果は代わりに活力を生成するようになる。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 機動力
  • 〈レイザーウィング〉顕現スキルの性質が加わり、以下を得る:
    パッシブ: 束縛不可になる。

    アクティブ: 有効な〈レイザーウィング〉1本につき移動速度が+15%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 集中スキルを使用すると付近の嵐羽をすべて呼び戻して、羽根が通過した敵すべてに[1850]の電撃ダメージを与える。

    付近に嵐羽がない場合、代わりに10枚の嵐羽をランダムに自身の周囲に発生させる。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 基本スキルの3回目の攻撃時に10%の確率で〈仕返し〉を発動する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 幸運の一撃: 最大+25%の確率で[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]秒間、神秘の円陣を作る。

    神秘の円陣内でジャガースキルを使用すると、円陣にいる間はそのスキルが強化され、猛威が最大値に保たれて蓄積1あたりダメージがx2%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 汎用
  • +10.000000149012%のブロック率を獲得する。近距離の敵からの攻撃をブロックすると30%の確率で相手にコスト無しで〈コンカッシブ・ストンプ〉を使用する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 保有する猛威の蓄積1つごとに2%の確率で攻撃を受けても決意が減少しない。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 決意の蓄積を1つ失うと10%の確率でライフ最大値の5%を回復する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 〈カウンター攻撃〉が発動中、戻ってきた〈レイザーウィング〉をはじき返して再び送り出す。その他の小投射体も同様に敵に反射され、命中時に〈カウンター攻撃〉の基礎ダメージの25%のダメージを与える。
  • 眠らざるホロウをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 100を超えて獲得した活力30につき決意を獲得する。
  • 餌場をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 障壁が有効になっている間、ブロック時ダメージ減少率が+10%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 決意の蓄積1つごとにブロック率+1%を獲得する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 幸運の一撃: 最大+25%の確率で[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]秒間、神秘の円陣を作る。

    神秘の円陣内でゴリラスキルを使用するとスキルが強化され、一定間隔でライフ最大値の25%障壁を得て、発動中は防御力が+5%上昇する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 攻撃
  • 顕現スキルを使用すると周囲の敵が5秒間、脆弱になる。脆弱状態の敵を倒すと、とどめとなった攻撃のダメージの15%が付近にいる別の敵1体に波及する。
  • ウラリアン埋葬所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 基本機動力スキルを使用すると決意1獲得し、次の〈コンカッシブ・ストンプ〉が自身の周囲に円を描くように発動する。
  • ファライの崖をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 防御
  • 〈爪連撃〉を使用すると発動中の顕現スキル効果の持続時間が0.25秒延長される。延長は最大2秒。
  • 腐りかけの食料庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 汎用
  • 〈飛翔〉が着地点に〈渦〉を発生させ、ダメージがx25%増加する。
  • 荒れ果てた原野をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 汎用
  • 敵が80%以上のスロウ状態になると、同時に3秒間、恐怖状態になる。恐怖状態の敵に対するダメージがx20%増加する。
  • スカツィミ神殿をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 汎用
  • 周囲の敵が5秒間、継続的に〈災禍〉の影響を受ける。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 汎用
  • 幸運の一撃: 最大+25%の確率で[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]秒間、神秘の円陣を作る。

    神秘の円陣内でセンティピードスキルを使用するとスキルが強化され、一定間隔で円陣内の敵に6秒間にわたり[1665]の毒ダメージを与え、それらの敵に付与された操作障害効果を延長する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 機動力
  • 回避後、次のコアスキルを使用時に標的に駆け寄り、x15%増加したダメージを与える。
  • 獣の墓地をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 機動力
  • 移動中に1.5秒間、毎秒+10%のボーナス移動速度を獲得する。ボーナスは最大で+30%
  • 沸騰の地下道をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, 機動力
  • 幸運の一撃: 最大+25%の確率で[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]秒間、神秘の円陣を作る。

    神秘の円陣内でイーグルスキルを使用するとスキルが強化され、それらが自身と共に移動して、回避した際に[1665]の電撃ダメージを与える。
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, リソース
  • 幸運の一撃: 最大25%の確率でイーグルスキルが嵐羽1枚を標的の場所に発生させる。

    嵐羽を1枚拾うたびに機動力スキルのクールダウンが0.5秒短縮する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    スピリットボーン, 攻撃
  • 攻撃を回避した際に1決意を獲得する。潜在力スキルが決意2消費して、ダメージがx15%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    スピリットボーン, リソース
  • 移動中、防御スキルのクールダウン時間が10%短縮される。
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ドルイド, 攻撃
  • 〈大地の怒り〉使用時に前方に衝撃波を放ち、その進路上に存在する標的に〈大地の怒り〉のダメージの80%を与える。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • の使い魔が人狼になる。人狼の使い魔はx100%の追加ダメージを与え、〈狼の毒牙〉を伝播することができる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈有毒なる蔦〉のアクティブ効果が使用者の周囲に円形の〈地滑り〉を発生させる。スキルは毒状態の敵に15%増加したダメージを与える。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 15体の敵に変身スキルを命中させると、次の人熊スキルのダメージがx40%増加し、敵を3秒間スタンさせる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 汎用
  • 〈狼の毒牙〉が敵に感染すると、クールダウンが0.2秒短縮される。エリートモンスターに感染させると、このクールダウン時間短縮は3倍になる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈ボール・ライトニング〉が敵を引き寄せつつ移動する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈フローズンオーブ〉のダメージが30%増加し、追加の爆発が1回発生する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 1体の〈ヒュドラ〉を追加可能になり、〈ヒュドラ〉の持続時間が10%長くなる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈インフェルノ〉の発動中、隕石が落下し、衝突時に[1850]の火炎ダメージを与える。隕石は敵を3秒間、移動不能にする。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 防御
  • 125マナ消費後、次の〈ファイアウォール〉をコストなしで使用でき、向かってくる小型飛翔体を破壊する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 幸運の一撃: 召喚スキルが命中すると最大25%の確率で召喚スキルのランクが12秒間にわたり+1上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈アイスブレイド〉脆弱を付与する確率が+20%上昇し、脆弱状態の持続時間が4秒延長される。脆弱ダメージがx15%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈インシネレート〉3本のビームに分かれ、それぞれが通常のx70%のダメージを与える。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • アクション・バーに防御スキルがない間、敵に与えるダメージがx25%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 怒気が55以上の間はバーサーク状態になるが、毎秒2の怒気を失う。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • オーバーパワーにより敵を倒すとその位置にアースクエイクを残し、[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]秒間にわたり[7400]の物理ダメージを与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 防御
  • 10%のライフを失うたびに1%のダメージ減少率を得る。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ドルイド, リソース
  • 精神力が20未満になると15%の確率で精神力が完全回復する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ドルイド, 防御
  • 受けるダメージの10%使い魔に分散される。

    使い魔は死亡しない。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 継続ダメージ効果を受けている敵のライフが35%以下となった時、7秒ごとに爆発が発生し、敵が影響を受けている属性1種類ごとに[7400]のダメージを与える。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 3.5秒ごとに遠距離の敵を引き寄せる。それらの敵は3秒間、受けるダメージがx10%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 汎用
  • 連続発動中とその後の3秒間、荊棘の加護を[Affix_Flat_Value_1]獲得する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • ライフ最大値から失ったライフの累計が50%になると、ダメージを受ける前に装備した防御遁走または妖気スキルの1つを自動的に使用する。効果が発動するのは45秒に1回のみで、機動力スキルは自動使用されない。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 敵を倒すと5%の確率で20秒間、狼の使い魔が出現する。この効果はボスに対しては幸運の一撃として発生しする。追加で出現する狼は最大3匹。

    さらに、〈狼の群れ〉のランクが+3上昇する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, リソース
  • 5秒ごとに次のコアスキルがプライマリリソースの代わりに[Affix_Flat_Value_1]のライフを消費する。この効果はライフがライフ最大値の60%以上ある場合にのみ発動する。

    ライフを消費するスキルはダメージが+0.2%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 敵に付与された、異なる操作障害効果1つごとに、継続ダメージ効果がx5%増加する。抑圧不可状態の敵とよろめき状態のボスは、代わりに継続ダメージ効果から受けるダメージがx10%増加する。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 防御
  • 一度にライフ最大値の20%以上のダメージを受けると、2.5秒間、無効状態になる。効果が発動するのは20秒に1回のみ。
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • ミニオンのダメージがx30%増加するが、1体ごとに精髄が毎秒1消費される。使役中のミニオンがいない場合、このダメージ増加は使用者に適用され、毎秒7の精髄を消費する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 汎用
  • 自身が闇のオーラに包まれ、オーラに触れた敵に〈衰弱〉および〈アイアンメイデン〉の効果を与える。

    この方法で与えられた呪い2.5秒ごとに周囲の標的に拡散され、そのオーラの外で4秒間持続する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • ミニオンがその周囲の敵に毎秒[925]のシャドウダメージを与える。この継続ダメージは敵がそのオーラから離れた後も2秒間持続する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 内なる目でマークされた敵へのクリティカルヒットダメージがx70%上昇する。内なる目のゲージが満タンの間、ダメージがx21.000000834465%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 基本スキルが常に〈冷気の注入〉状態になる。

    冷気状態または凍結状態の敵に与えるダメージがx5%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 神速スキルと遁走スキルが+[Affix_Value_1]。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 敵1体を凍結するとその敵に[5550]の冷気ダメージを与える。

    この効果は凍結スキルとみなされる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 3秒ごとに付近の敵に電撃を飛ばして[5550]の電撃ダメージを与える。

    この効果は感電スキルとみなされる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 新たに1体の敵を炎上させると、その敵に追加で[2775]の火炎ダメージを与える。

    この効果は火術スキルとみなされる。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈刈り取り〉が戻ってこなくなる代わりに、到達点から3体に分裂した霊体が広がるようになる。〈刈り取り〉が通常ダメージの110%のダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • 〈ボーンスピリット〉の爆発時、3体の霊魂が出現し、付近の敵を探してそのダメージの20%のダメージを与える。この効果が発動するのは一度の使用につき1回のみ。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃
  • ゴーレムのアクティブ・スキルを発動するとゴーレムが爆発して周囲の敵に[7400]の物理ダメージも与えるようになる。ゴーレムは死体を消費して残りのクールダウン時間を1秒短縮できる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈チャージボルト〉が敵に50回命中した後、次に使用する3回の〈チャージボルト〉が貫通する波となり、[7400]のクリティカル感電ダメージを与える。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 火術感電および凍結スキルを使用するとそれぞれに対応した元素のダガーが自身の周囲に召喚され、それが敵を貫通して3秒後に[3700 * Affix_Value_2]のダメージを与える。このダメージは使用した対応する元素スキルごとに100%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃
  • 〈インシネレート〉[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]秒間連続発動した後、毎秒[1110]のクリティカル火炎ダメージを5秒間にわたり与える。〈インシネレート〉を使用することでこのボーナスは更新され、また維持される。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃
  • 〈鋼の縛鎖〉〈鋼鉄の大渦〉が最大10個の金属片を発射して[2960]の物理ダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
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  • 〈チャージ〉が追加のチャージを1つ獲得する。命中した標的は爆発して[3700 * Affix_Value_2]の火炎ダメージを周囲の敵に与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 汎用
  • 〈切り裂き〉が4回目のダッシュ攻撃を行い、周囲の敵すべてに命中させる。そのダメージはx20%増加し、2秒間、敵をノックダウンする。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈灰色熊の憤怒〉が発動中、クリティカルヒットになったスキルは対象を〈狼の毒牙〉に感染させ、毒ダメージが30%増加する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃
  • 〈鴉の群れ〉が電撃ダメージを与えるようになり、そのダメージが60%増加する。〈鴉の群れ〉のアクティブ・スキルは本来かかる時間の半分で全ダメージを与え、群れの中の敵をスタンさせる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 隠密状態になると、6秒間にわたり[22200]の毒ダメージを与える雲を作り出す。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 幸運の一撃: 凍結状態の敵に攻撃を命中させたり倒したりすると、最大100%の確率で氷の破片を作り出してその敵から発射し、[925]の冷気ダメージを与えて、20%冷気効果を与える。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 攻撃
  • 〈ナイフの舞〉のナイフが命中時に[Affix."Static Value 0*100"]%の確率で砕けて、6個の金属片を飛散させ、[3700]の物理ダメージを与える。

    〈ナイフの舞〉コンボポイントを消費するようになり、最大値を超えて最大3つの追加のチャージが付与される。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン, 攻撃
  • 30秒間の夜の掌握の後、暁の迅速を得て、12秒間にわたり攻撃速度が20%、移動速度が20%上昇する。冬病みの結界の効果で強化されている間、敵を倒すと夜の掌握の持続時間が1秒短くなる。
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Item /21
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