Item /100
エリクサー
必要レベル: 35
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 65
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 75
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 85
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 100
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 20
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 50
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 65
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 80
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
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エリクサー
必要レベル: 95
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 10
このアイテムでは何も起きない。
このエリクサーは特殊な用途に使われ、ほかのエリクサーと同時には使用できない。
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エリクサー
必要レベル: 40
使用後{s1}分間:
冷気耐性が+20%、最大冷気耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
冷気耐性が+20%、最大冷気耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 45
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 60
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 75
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
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マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
冷気耐性が+30%、最大冷気耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
冷気耐性が+30%、最大冷気耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 25
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 55
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 65
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 80
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 95
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 35
使用後{s1}分間:
ライフ最大値が15%、毒耐性が20%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
ライフ最大値が15%、毒耐性が20%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
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エリクサー
必要レベル: 10
使用後{s1}分間:
オーバーパワーダメージが7%、脆弱ダメージが7%増加する。
獲得経験値が5%増加する。
オーバーパワーダメージが7%、脆弱ダメージが7%増加する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
オーバーパワーダメージが15%、脆弱ダメージが15%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
オーバーパワーダメージが15%、脆弱ダメージが15%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 36
[PH]Increases damage against Hollows by 20% and Experience gained by 5% for {s1} minutes.
[PH]You may only have one Elixir active at a time.
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エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 40
使用後{s1}分間:
火炎耐性が+20%、最大火炎耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
火炎耐性が+20%、最大火炎耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 45
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 60
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 75
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
火炎耐性が+30%、最大火炎耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
火炎耐性が+30%、最大火炎耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 35
使用後{s1}分間:
ホロウおよびホロウに感染したモンスターに対するダメージが10%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
ホロウおよびホロウに感染したモンスターに対するダメージが10%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 20
使用後{s1}分間:
防御力が+30、荊棘の加護が150上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
防御力が+30、荊棘の加護が150上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
防御力が+50、荊棘の加護が250上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
防御力が+50、荊棘の加護が250上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 40
使用後{s1}分間:
電撃耐性が+20%、最大電撃耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
電撃耐性が+20%、最大電撃耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 45
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 60
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 75
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
電撃耐性が+30%、最大電撃耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
電撃耐性が+30%、最大電撃耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 35
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 20
使用後{s1}分間:
ライフ最大値が10%増加する。
獲得経験値が5%増加する。
ライフ最大値が10%増加する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
ライフ最大値が20%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
ライフ最大値が20%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 40
使用後{s1}分間:
毒耐性が+20%、最大毒耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
毒耐性が+20%、最大毒耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 45
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 60
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 75
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
毒耐性が+30%、最大毒耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
毒耐性が+30%、最大毒耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 10
使用後{s1}分間:
クリティカルヒット率が4%、クリティカルヒットダメージが25%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
クリティカルヒット率が4%、クリティカルヒットダメージが25%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 60
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 70
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 80
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
クリティカルヒット率が6%、クリティカルヒットダメージが35%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
クリティカルヒット率が6%、クリティカルヒットダメージが35%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 36
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 20
使用後{s1}分間:
リソース消費が10%減少し、リソース最大値+10を獲得する。
獲得経験値が5%増加する。
リソース消費が10%減少し、リソース最大値+10を獲得する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
リソース消費が20%減少し、リソース最大値+25を獲得する。
獲得経験値が8%増加する。
リソース消費が20%減少し、リソース最大値+25を獲得する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
必要レベル: 10
使用後{s1}分間:
敵を倒すとその死体からホーリーボルトが放たれる。
獲得経験値が6%増加する。
敵を倒すとその死体からホーリーボルトが放たれる。
獲得経験値が6%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
必要レベル: 10
使用後{s1}分間:
敵を倒すと5秒間、移動速度が3%上昇する。この効果は最大15回まで蓄積する。
獲得経験値が6%増加する。
敵を倒すと5秒間、移動速度が3%上昇する。この効果は最大15回まで蓄積する。
獲得経験値が6%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 40
使用後{s1}分間:
シャドウ耐性が+20%、最大シャドウ耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
シャドウ耐性が+20%、最大シャドウ耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 45
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 60
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 75
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
シャドウ耐性が+30%、最大シャドウ耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
シャドウ耐性が+30%、最大シャドウ耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 10
使用後{s1}分間:
攻撃速度が7%、幸運の一撃が7%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
攻撃速度が7%、幸運の一撃が7%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
攻撃速度が15%、幸運の一撃が15%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
攻撃速度が15%、幸運の一撃が15%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 10
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 40
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 55
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 70
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 85
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 40
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 70
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 75
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 85
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
エリクサー
必要レベル: 100
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
攻撃速度が{s1}分にわたり1%上昇する。マクニの〈粛清〉によるボーナスが発動している間は5%に上昇する。
食物の効果は一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
クリティカルヒット率が{s1}分にわたり1%上昇する。マクニの〈粛清〉によるボーナスが発動している間は5%に上昇する。
食物の効果は一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後60分間:
ヘルタイドのモンスターのレベルが10上昇する
異形の消し炭のドロップ率が上昇する
ヘルタイドのモンスターのレベルが10上昇する
異形の消し炭のドロップ率が上昇する
3回まで蓄積する
ワールドティア1と2のモンスターレベルは最大50。
ワールドティア1と2のモンスターレベルは最大50。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック エリクサー
効能が切れたエリクサー。使用すると新しいエリクサーを作成するための薬草が手に入る。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
敵が追加のゴールドを随時ドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
敵が追加のゴールドを随時ドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
沸騰のオパールは一度に1つしか発動できない。ドロップの質は現在の難易度レベルに応じて向上し、通常アイテムを落とさない敵からは出現しない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
敵が追加の装備を随時ドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
敵が追加の装備を随時ドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
沸騰のオパールは一度に1つしか発動できない。ドロップの質は現在の難易度レベルに応じて向上し、通常アイテムを落とさない敵からは出現しない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
敵が追加の宝石の欠片を随時ドロップするほか、時折ルーンをドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
敵が追加の宝石の欠片を随時ドロップするほか、時折ルーンをドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
沸騰のオパールは一度に1つしか発動できない。ドロップの質は現在の難易度レベルに応じて向上し、通常アイテムを落とさない敵からは出現しない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
敵が追加の薬草や作成用素材を随時ドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
敵が追加の薬草や作成用素材を随時ドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
沸騰のオパールは一度に1つしか発動できない。ドロップの質は現在の難易度レベルに応じて向上し、通常アイテムを落とさない敵からは出現しない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
敵が追加の名匠石を随時ドロップするほか、時折ボス召喚アイテムまたは獄炎羅針盤をドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
敵が追加の名匠石を随時ドロップするほか、時折ボス召喚アイテムまたは獄炎羅針盤をドロップする。
キル時にザカラムの遺風の名誉を獲得する。
獲得経験値が15%増加する。
沸騰のオパールは一度に1つしか発動できない。ドロップの質は現在の難易度レベルに応じて向上し、通常アイテムを落とさない敵からは出現しない。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
次のコアスキルが10秒ごとに自身と付近の味方をライフ最大値の10%分回復させる。
付近の味方1人につき追加でライフ最大値の5%分回復させる。最大量は25%。
獲得経験値が8%増加する。
次のコアスキルが10秒ごとに自身と付近の味方をライフ最大値の10%分回復させる。
付近の味方1人につき追加でライフ最大値の5%分回復させる。最大量は25%。
獲得経験値が8%増加する。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
回復が15%増加し、蘇生速度が25%上昇。
プレイヤー1人を蘇生後5秒間、移動速度が+10%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
回復が15%増加し、蘇生速度が25%上昇。
プレイヤー1人を蘇生後5秒間、移動速度が+10%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
移動速度を+15%上昇させる。
自身の通った後に痕跡を残し、それが5秒間、プレイヤーの移動速度を+15%上昇させる。
獲得経験値が8%増加する。
移動速度を+15%上昇させる。
自身の通った後に痕跡を残し、それが5秒間、プレイヤーの移動速度を+15%上昇させる。
獲得経験値が8%増加する。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア エリクサー
使用後{s1}分間:
ダメージ減少率が10%上昇する。
モンスターを20体倒した後、次のコアスキルが付近の敵を挑発する。
獲得経験値が8%増加する。
ダメージ減少率が10%上昇する。
モンスターを20体倒した後、次のコアスキルが付近の敵を挑発する。
獲得経験値が8%増加する。
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン