パラゴン /443
レジェンダリー・ノード
流血ダメージが、脆弱ダメージボーナスのx15%増加する。増加量は最大x45%。
現在のボーナス: x3%
出血
流血ダメージが、脆弱ダメージボーナスのx15%増加する。増加量は最大x45%。
現在のボーナス: x3%
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
流血状態の敵を倒すと、10%の確率で5秒間バーサーク状態になる。バーサークのボーナス発生中はダメージがx10%増加する。増加量は最大でx30%。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
血の怒り
流血状態の敵を倒すと、10%の確率で5秒間バーサーク状態になる。バーサークのボーナス発生中はダメージがx10%増加する。増加量は最大でx30%。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
バーサーク中にクリティカルヒットが発生すると、攻撃速度が[6]秒間にわたり+2%上昇する。上昇量は最大+16%。
虐殺
バーサーク中にクリティカルヒットが発生すると、攻撃速度が[6]秒間にわたり+2%上昇する。上昇量は最大+16%。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
敵を脆弱状態にするたび、5秒間にわたりダメージがx10%増加する。脆弱状態の敵に対してオーバーパワーすると、5秒間にわたり追加でx10%のボーナスを得る。
壊滅者
敵を脆弱状態にするたび、5秒間にわたりダメージがx10%増加する。脆弱状態の敵に対してオーバーパワーすると、5秒間にわたり追加でx10%のボーナスを得る。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
12秒ごとに次のスキルが必ずオーバーパワーになる。
ボーン・ブレーカー
12秒ごとに次のスキルが必ずオーバーパワーになる。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
片手用武器で敵にダメージを与えると、クリティカルヒット率が4秒間、x1%増加する。増加量は最大x8%。この効果は1回のスキル使用につき一度のみ、または〈ワールウィンド〉使用中1秒に2回発生する。
完璧なる技
片手用武器で敵にダメージを与えると、クリティカルヒット率が4秒間、x1%増加する。増加量は最大x8%。この効果は1回のスキル使用につき一度のみ、または〈ワールウィンド〉使用中1秒に2回発生する。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
怒気を[75]消費するごとに、自身のライフ最大値の15%にあたる([0.15 * PlayerHealthMax()])の強化を獲得する。
戦を招きし者
怒気を[75]消費するごとに、自身のライフ最大値の15%にあたる([0.15 * PlayerHealthMax()])の強化を獲得する。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
武器を切り替えると最大値の8%の怒気を得る。
武器の手練
武器を切り替えると最大値の8%の怒気を得る。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
アースクエイクが毎秒75%の確率でダスト・デビルを1体出現させて[0]のダメージを与える。アースクエイクのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスの30%増加する。増加量は最大150%。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
自然力
アースクエイクが毎秒75%の確率でダスト・デビルを1体出現させて[0]のダメージを与える。アースクエイクのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスの30%増加する。増加量は最大150%。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
嵐スキルのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスと遠距離の敵へのダメージボーナスのx20%分増加する。増加量は最大x60%。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
雷雲
嵐スキルのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスと遠距離の敵へのダメージボーナスのx20%分増加する。増加量は最大x60%。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
ドルイド
レジェンダリー・ノード
土スキルのクリティカルヒットダメージがx10%増加し、さらに操作障害状態の敵へのダメージボーナスのx20%増加する。増加量は最大でx60%。
現在のボーナス: x10%
大地による荒廃
土スキルのクリティカルヒットダメージがx10%増加し、さらに操作障害状態の敵へのダメージボーナスのx20%増加する。増加量は最大でx60%。
現在のボーナス: x10%
ドルイド
レジェンダリー・ノード
人熊形態でいる間は、与えるダメージが現在の自身のライフと敵のライフの差1%ごとにx1%増加する。増加量は最大x60%。
生存本能
人熊形態でいる間は、与えるダメージが現在の自身のライフと敵のライフの差1%ごとにx1%増加する。増加量は最大x60%。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
人狼スキルでクリティカルヒットが発生すると、精神力が2回復し、ダメージがx50%増加する。
虐殺欲求
人狼スキルでクリティカルヒットが発生すると、精神力が2回復し、ダメージがx50%増加する。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
付近に3体以上の毒状態の敵がいると、与えるダメージがx45%増加する。
高まりし悪意
付近に3体以上の毒状態の敵がいると、与えるダメージがx45%増加する。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
変身後10秒間、精神力消費量が4.5%減少する。減少量は最大で45%。蓄積が10になるとこのボーナスはリセットし、奥義スキルのクールダウンが5秒短縮される。
内なる獣
変身後10秒間、精神力消費量が4.5%減少する。減少量は最大で45%。蓄積が10になるとこのボーナスはリセットし、奥義スキルのクールダウンが5秒短縮される。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
幸運の一撃: 自然魔法スキルが最大15%の確率でつる草で敵を絡め取り、[2]秒間、移動不能にする。また毒を付与し、[4]秒間にわたり与えた基礎ダメージのx150%のダメージを与える。
締殺のつる草
幸運の一撃: 自然魔法スキルが最大15%の確率でつる草で敵を絡め取り、[2]秒間、移動不能にする。また毒を付与し、[4]秒間にわたり与えた基礎ダメージのx150%のダメージを与える。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
精神力を75消費した後の5秒間、与えるダメージがx40%増加する。
精霊の導き
精神力を75消費した後の5秒間、与えるダメージがx40%増加する。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
使い魔スキルを使用すると使い魔のダメージが[5]秒間x20%増加する。この効果は最大x80%まで蓄積する。
野性
使い魔スキルを使用すると使い魔のダメージが[5]秒間x20%増加する。この効果は最大x80%まで蓄積する。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
ミニオンのダメージが、その攻撃速度ボーナスのx40%ごとに20%上昇する。この効果は最大、攻撃速度ボーナスの100%まで上昇する。
カルトの指導者
ミニオンのダメージが、その攻撃速度ボーナスのx40%ごとに20%上昇する。この効果は最大、攻撃速度ボーナスの100%まで上昇する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
自身のゴーレムのライフ最大値にx40%のボーナスが付与され、与えるダメージがx100%増加する。
巨躯の怪物
自身のゴーレムのライフ最大値にx40%のボーナスが付与され、与えるダメージがx100%増加する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
[5]体の死体を消費すると6秒間、与えるダメージがx40%増加する。
肉喰らい
[5]体の死体を消費すると6秒間、与えるダメージがx40%増加する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
付近に少なくとも2体の死体があると、受けるダメージが15%減少する。付近に死体がない場合、与えるダメージがx15%増加する。
死の香り
付近に少なくとも2体の死体があると、受けるダメージが15%減少する。付近に死体がない場合、与えるダメージがx15%増加する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
骨スキルを敵に命中させると、ダメージがx1%増加し、精髄最大値が8秒間2増加する。ダメージ増加は[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|]、精髄最大値は[2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)]まで蓄積する。
継ぎ骨
骨スキルを敵に命中させると、ダメージがx1%増加し、精髄最大値が8秒間2増加する。ダメージ増加は[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|]、精髄最大値は[2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)]まで蓄積する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
血のオーブ取得時、与えるダメージが5秒間にわたりx10%増加する。増加量は最大x50%。
血が血を呼ぶ
血のオーブ取得時、与えるダメージが5秒間にわたりx10%増加する。増加量は最大x50%。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
オーバーパワーダメージがx70%増加する。
血の海
オーバーパワーダメージがx70%増加する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
継続シャドウダメージ効果が、ダメージを与えるたびにx5%の確率でx50%のボーナスダメージを与える。知力[60]ごとに(最大で知力1200まで)発生率がx2%、ボーナスダメージがx8%増加する。
現在の確率: 5%
現在のボーナス: x50%
萎縮
継続シャドウダメージ効果が、ダメージを与えるたびにx5%の確率でx50%のボーナスダメージを与える。知力[60]ごとに(最大で知力1200まで)発生率がx2%、ボーナスダメージがx8%増加する。
現在の確率: 5%
現在のボーナス: x50%
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
呪いを受けた敵がプレイヤーとそのミニオンから受けるダメージがx10%増加する。対象が呪いを受けている間、このボーナスは毎秒x10%増加する。増加量は最大でx40%。
虚弱
呪いを受けた敵がプレイヤーとそのミニオンから受けるダメージがx10%増加する。対象が呪いを受けている間、このボーナスは毎秒x10%増加する。増加量は最大でx40%。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
注入スキルで攻撃すると9秒間、注入した属性の最大耐性が+3%、与ダメージがx20%増加する。
不気味な報酬
注入スキルで攻撃すると9秒間、注入した属性の最大耐性が+3%、与ダメージがx20%増加する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
射手スキルを使用すると、喉かきスキルのダメージが8秒間、x25%増加する。喉かきスキルを使用すると、射手スキルのダメージが8秒間、x25%増加する。
手業のコツ
射手スキルを使用すると、喉かきスキルのダメージが8秒間、x25%増加する。喉かきスキルを使用すると、射手スキルのダメージが8秒間、x25%増加する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
操作障害効果を受けた付近の敵1体ごとに、与えるダメージがx5%上昇する。上昇量は最大でx25%。付近のよろめき状態のボスに対しては最大ボーナスを得る。
卑劣な手管
操作障害効果を受けた付近の敵1体ごとに、与えるダメージがx5%上昇する。上昇量は最大でx25%。付近のよろめき状態のボスに対しては最大ボーナスを得る。
ローグ
レジェンダリー・ノード
自身の罠スキルの影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージがx22.5%上昇する。
致死的な奇襲
自身の罠スキルの影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージがx22.5%上昇する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
内なる目のゲージが満ちると[{2|1|}]秒間、+100%の回避率を得る。内なる目のゲージが満タンの間は、コアスキルが自身のコアスキルのダメージボーナスのx25%増加したダメージを与える。増加量は最大でx35%。
現在のボーナス: [0 * 100|1%x|]
レイラナの直感
内なる目のゲージが満ちると[{2|1|}]秒間、+100%の回避率を得る。内なる目のゲージが満タンの間は、コアスキルが自身のコアスキルのダメージボーナスのx25%増加したダメージを与える。増加量は最大でx35%。
現在のボーナス: [0 * 100|1%x|]
ローグ
レジェンダリー・ノード
奥義スキルのダメージが、奥義ダメージボーナスのx10%分追加で増加する。使用時に[10]秒間、このボーナスがすべてのスキルに適用される。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
最大ボーナス: x45%
目撃者なし
奥義スキルのダメージが、奥義ダメージボーナスのx10%分追加で増加する。使用時に[10]秒間、このボーナスがすべてのスキルに適用される。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
最大ボーナス: x45%
ローグ
レジェンダリー・ノード
幸運の一撃: 脆弱状態の敵に攻撃を命中させると、最大60%の確率で[25]秒間、与えるダメージがx1%増加する。増加量は最大でx25%。[25]回蓄積するとこのボーナスは[6]秒残ったあと消滅する。
弱点の活用
幸運の一撃: 脆弱状態の敵に攻撃を命中させると、最大60%の確率で[25]秒間、与えるダメージがx1%増加する。増加量は最大でx25%。[25]回蓄積するとこのボーナスは[6]秒残ったあと消滅する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
コンボポイントを3消費すると、コンボポイントの非ダメージ型ボーナスが33.33%増加する。
狡猾なる企み
コンボポイントを3消費すると、コンボポイントの非ダメージ型ボーナスが33.33%増加する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
機動力スキルまたは遁走スキルを使用すると、次のスキルのダメージがx50%増加する。
妖気の舞踏
機動力スキルまたは遁走スキルを使用すると、次のスキルのダメージがx50%増加する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
火術スキルのクリティカルヒット率が+12%上昇し、火炎ダメージボーナスの20%相当の増加した直接ダメージを与える。このダメージは最大x60%まで増加する。
現在の直接ダメージボーナス: [0 * 100|%x|]
燃えさかる熱
火術スキルのクリティカルヒット率が+12%上昇し、火炎ダメージボーナスの20%相当の増加した直接ダメージを与える。このダメージは最大x60%まで増加する。
現在の直接ダメージボーナス: [0 * 100|%x|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
与える炎上ダメージがクリティカルヒットダメージボーナスのx10%分増加するのに加えて、知力30ごとに、ダメージがさらにx2%増加する。増加量は最大x90%。
現在の炎上ダメージボーナス: [0 * 100|%x|]
燃え上がる本能
与える炎上ダメージがクリティカルヒットダメージボーナスのx10%分増加するのに加えて、知力30ごとに、ダメージがさらにx2%増加する。増加量は最大x90%。
現在の炎上ダメージボーナス: [0 * 100|%x|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
脆弱状態の敵に対し、冷気ボーナスダメージの合計のx20%相当のボーナスダメージを与える。このダメージは最大x60%まで増加する。
現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
凍てついた運命
脆弱状態の敵に対し、冷気ボーナスダメージの合計のx20%相当のボーナスダメージを与える。このダメージは最大x60%まで増加する。
現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
凍結スキルが脆弱状態の敵に与えるダメージがx25%増加する。敵が同時に凍結状態の場合、このボーナスは2倍になる。
アイスフォール
凍結スキルが脆弱状態の敵に与えるダメージがx25%増加する。敵が同時に凍結状態の場合、このボーナスは2倍になる。
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
マナを100消費後、次に使用する〈チェイン・ライトニング〉または〈チャージボルト〉が2秒間、敵を脆弱状態にし、自身のマナを10%回復する。
必要なマナ消費量は、マナ消費減少率のボーナスにより軽減される。
静電気放電
マナを100消費後、次に使用する〈チェイン・ライトニング〉または〈チャージボルト〉が2秒間、敵を脆弱状態にし、自身のマナを10%回復する。
必要なマナ消費量は、マナ消費減少率のボーナスにより軽減される。
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
帯び出す電気発動時、25%の確率でチャージを消費しない。自分の合計知力20ごとに帯び出す電気のダメージがx4%増加する。増加量は最大x120%。
現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
不断の導管
帯び出す電気発動時、25%の確率でチャージを消費しない。自分の合計知力20ごとに帯び出す電気のダメージがx4%増加する。増加量は最大x120%。
現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
召喚スキルのクールダウンまたはマナ消費量が10|%x|%低下し、さらに火炎、電撃、冷気ボーナスダメージの合計のx10%相当のボーナスダメージを与える。最大でx60%相当。
現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
元素召喚師
召喚スキルのクールダウンまたはマナ消費量が10|%x|%低下し、さらに火炎、電撃、冷気ボーナスダメージの合計のx10%相当のボーナスダメージを与える。最大でx60%相当。
現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
エンチャントメントの効果が20%強くなる。
エンチャントメントマスター
エンチャントメントの効果が20%強くなる。
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
敵1体を脆弱状態にするか、炎上させる、またはクリティカルヒットを与えるたび、自身がその敵に与えるダメージが10|%x|%増加する。増加量は最大30|%x|%。
原理解放
敵1体を脆弱状態にするか、炎上させる、またはクリティカルヒットを与えるたび、自身がその敵に与えるダメージが10|%x|%増加する。増加量は最大30|%x|%。
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
攻撃を回避またはブロックすると[5]秒間、攻撃速度が+2%上昇し、ダメージがx1%増加する。この効果は最大[9]回まで蓄積する。
インファイター
攻撃を回避またはブロックすると[5]秒間、攻撃速度が+2%上昇し、ダメージがx1%増加する。この効果は最大[9]回まで蓄積する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
クールダウンスキルを使用すると[5]秒間、荊棘の加護が20%増加する。
有刺皮
クールダウンスキルを使用すると[5]秒間、荊棘の加護が20%増加する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
障壁として得ているライフ最大値の3%ごとにダメージがx1%増加する。
粘性の盾
障壁として得ているライフ最大値の3%ごとにダメージがx1%増加する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
最大ライフの100%を回復すると付近の敵に0*100%のダメージを与える。ダメージ量は被回復量ボーナスに合わせて増える。
現在のボーナス: x0*100%
苦い薬
最大ライフの100%を回復すると付近の敵に0*100%のダメージを与える。ダメージ量は被回復量ボーナスに合わせて増える。
現在のボーナス: x0*100%
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
幸運の一撃: 最大30%の確率で脆弱状態の敵をノックダウンする。操作障害効果を受けている敵に対してはダメージがx30%増加する。
啓発
幸運の一撃: 最大30%の確率で脆弱状態の敵をノックダウンする。操作障害効果を受けている敵に対してはダメージがx30%増加する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
[10]メートル移動後に[10]秒間ダメージがx3%増加する。この効果は最大[10]回まで蓄積する。
推力
[10]メートル移動後に[10]秒間ダメージがx3%増加する。この効果は最大[10]回まで蓄積する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
ダメージの種類に対するボーナスのうち最も高い2つのボーナスを合計したx20%に等しいボーナスダメージを与える。最大量は合計30%。
収斂
ダメージの種類に対するボーナスのうち最も高い2つのボーナスを合計したx20%に等しいボーナスダメージを与える。最大量は合計30%。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
ゴリラ、ジャガー、イーグルまたはセンティピードスキルを同じ精霊で連続して[3]回使用すると、活力を15%回復し、[5]秒間ダメージがx30%増加する。
吸い上げ
ゴリラ、ジャガー、イーグルまたはセンティピードスキルを同じ精霊で連続して[3]回使用すると、活力を15%回復し、[5]秒間ダメージがx30%増加する。
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 筋力+10
粗野なる力
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 筋力+10
鉄の力
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100% 防御力+[30]
頑強
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:意志力[630 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン, ドルイド, スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
豪腕
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
物理継続ダメージ+0.3*100% 筋力+10
惨殺者
ボーナス: 条件を満たしている場合、物理継続ダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100% 筋力+10
皮剥ぎ
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
耐性+0.1*100% 毒 毒耐性の最大値+0.02*100%
対毒装備
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 毒を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 毒を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン, ネクロマンサー
レア・ノード
流血の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 耐性+[0.1*100% 火炎
血の海
ボーナス: 条件を満たしている場合、流血の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
操作障害短縮0.12*100% 回避率[0.02 * 100|1%|]
俊敏
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害短縮0.12*100%を1つ追加:意志力[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷性[185 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害短縮0.12*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害短縮0.12*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン, ドルイド, ローグ, ソーサラー
レア・ノード
物理継続ダメージ+0.3*100|1%|] 脆弱ダメージ+[0.25*100%
切り裂き魔
ボーナス: 条件を満たしている場合、物理継続ダメージ+0.3*100%を1つ追加:筋力[890 + (455 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
回復
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア・ノード
流血の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
気骨
ボーナス: 条件を満たしている場合、流血の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100% 筋力+10
憤怒
ボーナス: 条件を満たしている場合、バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
流血の敵へのダメージ+0.2*100% 筋力+10
享楽
ボーナス: 条件を満たしている場合、流血の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
耐性+0.1*100% 火炎 火炎耐性の最大値+0.02*100%
対火装備
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
流血の敵へのダメージ+0.2*100% バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%
渇きし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、流血の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
耐性+0.1*100% 冷気 毒耐性の最大値+0.02*100%
対冷気装備
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 冷気を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
近距離の敵から受けるダメージ減少率0.06*100|1%|] 耐性+[0.1*100% 火炎
向こう見ず
ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵から受けるダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.3*100% 筋力+10
苛烈
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100% 筋力+10
狂戦士
ボーナス: 条件を満たしている場合、バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100% 5秒ごとにライフ+[0.05*5]
平癒
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー
レア・ノード
バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100|1%|] クリティカルヒット率+[0.02*100%
激高
ボーナス: 条件を満たしている場合、バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100% 筋力+10
殲滅
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}% 筋力+10
破壊者
ボーナス: 条件を満たしている場合、オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
防御力+30] 脆弱ダメージ+[0.25*100%
略奪
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:筋力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
傲慢
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
強化中のダメージ減少率0.06*100|1%|] 強化生成量+[0.065*100%
防塁
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:筋力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:意志力[760 + (455 * EquipIndex)]
バーバリアン, ドルイド
レア・ノード
強化中のダメージ+0.3*100|1%|] 健全状態時のダメージ+[0.25*100%
内なる力
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ+0.3*100%を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ+0.3*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
健全状態時のダメージ減少0.07*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
血気
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ減少0.07*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}% 筋力+10
残忍
ボーナス: 条件を満たしている場合、オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 筋力+10
棍棒使い
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
耐性+0.1*100% 冷気 冷気耐性の最大値+0.02*100%
寒さに強き者
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 冷気を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 冷気を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン, ローグ
レア・ノード
攻撃速度+[0.025 * 100|1%|] ダメージ+0.2*100%
機敏
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
バーバリアン, ドルイド, ローグ
レア・ノード
防御力+30] ライフ最大値の[0.04*100%
討伐者
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)] 意志力[185 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:筋力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
バーバリアン, ドルイド, ローグ, スピリットボーン
レア・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.3*100% 筋力+10
重き一撃
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 筋力+10
野生の力
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
耐性+0.1*100% 火炎 ライフ最大値の0.04*100%
炎に耐えし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
最大怒気+[8] キル時に+2の怒気を獲得
飽くなき怒り
ボーナス: 条件を満たしている場合、最大怒気+[8]を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
全耐性+0.03*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
調整装備
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
最大怒気+8] ライフ最大値の[0.04*100%
コア保存
ボーナス: 条件を満たしている場合、最大怒気+[8]を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
強化中のダメージ+0.3*100% 筋力+10
荒ぶる力
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ+0.3*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
最大怒気+[4] 筋力+10
鉄の力
ボーナス: 条件を満たしている場合、最大怒気+[4]を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
キル時に+2の怒気を獲得 MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
ハンターキラー
ボーナス: 条件を満たしている場合、キル時に+2の怒気を獲得を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、キル時に+2の怒気を獲得を1つ追加:敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
全耐性+0.03*100% 防御力+[30]
拒絶
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン, ドルイド, ローグ, スピリットボーン
レア・ノード
耐性+0.1*100% 電撃 電撃耐性の最大値+0.02*100%
対電撃装備
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 電撃を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
ダスト・デビルダメージ+0.3*100% 筋力+10
陣風
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダスト・デビルダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
近距離の敵へのダメージ+0.24*100% 筋力+10
粗野なる腕力
ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵へのダメージ+0.24*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
アースクエイクの持続時間+[0.10 * 100|1%|] ダスト・デビルの大きさ+[0.10 * 100|1%|]
合金接合
ボーナス: 条件を満たしている場合、アースクエイクの持続時間+[0.10 * 100|1%|]を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
アースクエイクダメージ+0.7*100|1%|] 物理ダメージ+[0.2*100%
触媒
ボーナス: 条件を満たしている場合、アースクエイクダメージ+0.7*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
バーバリアン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 意志力+10
衝動
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 意志力+10
奪還
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
ダメージ+0.2*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
最上なる者
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
レア・ノード
嵐スキルのダメージ+0.2*100% 意志力+10
雷を呼ぶ者
ボーナス: 条件を満たしている場合、嵐スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
近距離の敵へのダメージ+0.24*100% 意志力+10
一心不乱
ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵へのダメージ+0.24*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
耐性+0.1*100% 電撃 電撃耐性の最大値+0.02*100%
雷撃に耐えし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 電撃を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 電撃を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド, ソーサラー
レア・ノード
遠距離の敵へのダメージ+0.4*100|1%|] 操作障害状態の敵へのダメージ+[0.35*100%
大洪水
ボーナス: 条件を満たしている場合、遠距離の敵へのダメージ+0.4*100%を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
傲慢なる者
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
クリティカルヒット率+0.02*100|1%|] 脆弱ダメージ+[0.25*100%
大嵐
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:筋力[890 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100|1%|] クリティカルヒットダメージ+[0.3*100%
圧迫
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
ダメージ減少率0.05*100|1%|] 全耐性+[0.03*100%
充満に耐えし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ減少率0.05*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ減少率0.05*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ減少率0.05*100%を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー
レア・ノード
操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100% 意志力+10
大地の力
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
土スキルのダメージ+0.2*100% 意志力+10
土の力
ボーナス: 条件を満たしている場合、土スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
全耐性+0.03*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
決意
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
健全状態時のダメージ+0.25*100% 防御力+[30]
熱狂的
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ+0.25*100%を1つ追加:筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ+0.25*100%を1つ追加:敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ+0.25*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
健全状態の敵へのダメージ+0.25*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
先鋒
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド, ローグ
レア・ノード
Bear内のダメージ+0.2*100% 意志力+10
グリズリー
ボーナス: 条件を満たしている場合、Bear内のダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
ライフ最大値+[5] 意志力+10
歴戦の皮
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値+[5]を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
合計防御力+0.03*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
熊
ボーナス: 条件を満たしている場合、合計防御力+0.03*100%を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
人狼スキルのダメージ+0.2*100% 意志力+10
凶暴なる者
ボーナス: 条件を満たしている場合、人狼スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.3*100% 意志力+10
引き裂き
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
攻撃速度+[0.025 * 100|1%|] 最大精神力+[8]
野生の呼び声
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
全耐性+0.03*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
猛威
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
耐性+0.1*100% 毒 毒耐性の最大値+0.02*100%
毒に耐えし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 毒を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 毒を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド, ローグ, スピリットボーン
レア・ノード
毒の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
自然の産物
ボーナス: 条件を満たしている場合、毒の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
毒の敵へのダメージ+0.2*100% 意志力+10
めり込む牙
ボーナス: 条件を満たしている場合、毒の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
全耐性+0.03*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
荒野
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
変身スキルのダメージ+0.2*100% 意志力+10
変身能力者
ボーナス: 条件を満たしている場合、変身スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
幸運の一撃発生率+0.05*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
優越
ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:知力[630 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:意志力[630 + (455 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100% 防御力+[30]
勇気
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
自然魔法スキルのダメージ+0.2*100% 意志力+10
自然の意思
ボーナス: 条件を満たしている場合、自然魔法スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 意志力+10
圧倒
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
コアスキルのダメージ+0.28*100% 意志力+10
調和
ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 意志力+10
導き
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
リソース生成量0.04*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
自然との調和
ボーナス: 条件を満たしている場合、リソース生成量0.04*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
コアスキルのダメージ+0.28*100% 基本の攻撃速度+[0.05 * 100|1%|]
霊的力
ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
最大精神力+[8] キル時に+2の精神力を獲得
開墾
ボーナス: 条件を満たしている場合、最大精神力+[8]を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
使い魔スキルのダメージ+0.3*100% 意志力+10
覇者
ボーナス: 条件を満たしている場合、使い魔スキルのダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
使い魔スキルのダメージ+0.3*100% 意志力+10
幸運
ボーナス: 条件を満たしている場合、使い魔スキルのダメージ+0.3*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
使い魔スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|] 防御力+[30]
猛威
ボーナス: 条件を満たしている場合、使い魔スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100|1%|] エリートからのダメージ減少率[0.065*100%
高位
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:知力[630 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:意志力[630 + (455 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
幸運の一撃発生率+0.05*100|1%|] 脆弱ダメージ+[0.25*100%
幸運の風
ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:筋力[890 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ドルイド
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 知力+10
知識ある者
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 知力+10
掌握
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
全耐性+0.03*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
対抗力
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:筋力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
レア・ノード
召喚ダメージ+0.2*100% 知力+10
オーバーロード
ボーナス: 条件を満たしている場合、召喚ダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ミニオンへのダメージ減少率0.08*100% 知力+10
庇護
ボーナス: 条件を満たしている場合、ミニオンへのダメージ減少率0.08*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
メイジのダメージ+0.5*100% ミニオンの全属性耐性+0.08*100%
満たされし術者
ボーナス: 条件を満たしている場合、メイジのダメージ+0.5*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ミニオンの攻撃速度+0.05*100|1%|] 召喚ダメージ+[0.2*100%
人形使い
ボーナス: 条件を満たしている場合、ミニオンの攻撃速度+0.05*100%を1つ追加:知力[890 + (455 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ウォーリアのダメージ+0.5*100% ウォーリア防御力+0.14*100%
満たされし戦士
ボーナス: 条件を満たしている場合、ウォーリアのダメージ+0.5*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ミニオンの防御力+0.08*100% ミニオンの最大ライフ0.1*100%
全身鎧
ボーナス: 条件を満たしている場合、ミニオンの防御力+0.08*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ゴーレムのダメージ+0.5*100% ゴーレムのライフ最大値0.14*100%
満たされしゴーレム
ボーナス: 条件を満たしている場合、ゴーレムのダメージ+0.5*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ゴーレム防御力+0.14*100% ミニオンの全属性耐性+0.08*100%
肉の恐怖
ボーナス: 条件を満たしている場合、ゴーレム防御力+0.14*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
召喚ダメージ+0.2*100% 知力+10
異常
ボーナス: 条件を満たしている場合、召喚ダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ゴーレムのダメージ+0.5*100% 知力+10
変異
ボーナス: 条件を満たしている場合、ゴーレムのダメージ+0.5*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ダメージ+0.2*100|1%|] 合計防御力+[0.03*100%
拝借した力
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ゴーレムのダメージ+0.5*100% ゴーレムの攻撃速度+0.17*100%
熱狂のゴーレム
ボーナス: 条件を満たしている場合、ゴーレムのダメージ+0.5*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
負傷した敵へのダメージ+0.25*100% 死体の攻撃速度+[0.05 * 100|1%|]
鎮圧
ボーナス: 条件を満たしている場合、負傷した敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 知力+10
特化型
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 知力+10
分離
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
全耐性+0.03*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
博学なる者
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
負傷した敵へのダメージ+0.25*100% 知力+10
死に魅入られし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、負傷した敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
健全状態の敵へのダメージ+0.25*100% 知力+10
沸騰
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
防御力+30] 負傷した敵へのダメージ+[0.25*100%
死をもたらす者
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
耐性+0.1*100% シャドウ シャドウ耐性の最大値+0.02*100%
影に耐えし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% シャドウを1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% シャドウを1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー, ローグ
レア・ノード
クリティカルヒット率+0.02*100|1%|] 受ける回復量+[0.015*100%
埋葬
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)] 意志力[185 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:筋力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
最大精髄+[8] キル時に+2の精髄を獲得
再活性
ボーナス: 条件を満たしている場合、最大精髄+[8]を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
骨スキルのダメージ+0.2*100% 知力+10
骨を作りし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、骨スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.3*100% 知力+10
細裂
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
血のオーブの回復量+0.1*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
ブラッドドリンカー
ボーナス: 条件を満たしている場合、血のオーブの回復量+0.1*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
血のオーブの回復量+0.1*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
吸血
ボーナス: 条件を満たしている場合、血のオーブの回復量+0.1*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
血スキルのダメージ+0.2*100|1%|] 健全状態時のダメージ+[0.25*100%
活性化
ボーナス: 条件を満たしている場合、血スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
血スキルのダメージ+0.2*100% 知力+10
血に活力を得し者
ボーナス: 条件を満たしている場合、血スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
健全状態時のダメージ+0.25*100% 知力+10
猛襲
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ+0.25*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
強化中のダメージ減少率0.06*100|1%|] 強化生成量+[0.065*100%
固き守りの前進
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
受ける回復量+0.06*100|1%|] オーバーパワー・ダメージ+[0.7*100}%
血気盛ん
ボーナス: 条件を満たしている場合、受ける回復量+0.06*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100|1%|] 強化中のダメージ+[0.3*100%
分厚い皮
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
強化中のダメージ+0.3*100% 知力+10
鍛えられし者
ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}% 知力+10
救済
ボーナス: 条件を満たしている場合、オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
シャドウダメージ+0.2*100% 知力+10
呪詛
ボーナス: 条件を満たしている場合、シャドウダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
継続シャドウダメージの影響の敵へのダメージ+0.2*100% 知力+10
絶え間なき闇
ボーナス: 条件を満たしている場合、継続シャドウダメージの影響の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
シャドウ継続ダメージ+0.3*100|1%|] リソース消費減少[0.04*100%
さまよう影
ボーナス: 条件を満たしている場合、シャドウ継続ダメージ+0.3*100%を1つ追加:知力[890 + (455 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
耐性+0.1*100% シャドウ シャドウ耐性の最大値+0.02*100%
酸鼻
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% シャドウを1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 耐性+[0.1*100% シャドウ
影を引きずる者
ボーナス: 条件を満たしている場合、継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100% 知力+10
根絶
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100% 知力+10
守る者
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
攻撃速度+[0.025 * 100|1%|] ライフ最大値の0.04*100%
執拗
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
全耐性+0.03*100% 防御力+[30]
精微
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ネクロマンサー
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
熟練
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ, スピリットボーン
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 敏捷性+10
アウトロー
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
注入スキルのダメージ+0.4*100% 敏捷性+10
効能
ボーナス: 条件を満たしている場合、注入スキルのダメージ+0.4*100%を1つ追加:筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|] 敏捷性+10
調合物
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|] 注入スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]
備え万全
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
全耐性+0.03*100% 防御力+[30]
吹き込む者
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
近距離の敵から受けるダメージ減少率0.06*100|1%|] 近距離の敵へのダメージ+[0.24*100%
一騎当千
ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵から受けるダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
喉かきスキルのダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
切開
ボーナス: 条件を満たしている場合、喉かきスキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
射手スキルのダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
集中
ボーナス: 条件を満たしている場合、射手スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
遠距離の敵からのダメージ減少率0.09*100|1%|] 遠距離の敵へのダメージ+[0.4*100%
レンジャー
ボーナス: 条件を満たしている場合、遠距離の敵からのダメージ減少率0.09*100%を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100% 防御力+[30]
天国
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ, スピリットボーン
レア・ノード
操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100% 防御力+[30]
策士
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
全耐性+0.03*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
逸脱
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100% 敏捷性+10
ひねくれ者
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
策謀
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
エリートからのダメージ減少率0.065*100% 防御力+[30]
防衛
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率0.065*100%を1つ追加:意志力[630 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率0.065*100%を1つ追加:知力[760 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率0.065*100%を1つ追加:敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率0.065*100%を1つ追加:筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
ローグ, ソーサラー
レア・ノード
罠スキルの影響を受けた敵へのダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
工作
ボーナス: 条件を満たしている場合、罠スキルの影響を受けた敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.3*100% 敏捷性+10
陥穽
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
罠スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|] 罠の起動が0.5秒速くなる
ぜんまい仕掛け
ボーナス: 条件を満たしている場合、罠スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
罠スキルのダメージ+0.4*100|1%|] クリティカルヒット率+[0.02*100%
罠職人
ボーナス: 条件を満たしている場合、罠スキルのダメージ+0.4*100%を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率[0.06 * 100|1%|] 全耐性+0.03*100%
狡猾
ボーナス: 条件を満たしている場合、罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率[0.06 * 100|1%|]を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
コアスキルのダメージ+0.28*100% 敏捷性+10
基礎
ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
懲罰
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
攻撃速度+[0.025 * 100|1%|] 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
間引く者
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:筋力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:意志力[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100|1%|] 全耐性+[0.03*100%
訓練
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ, スピリットボーン
レア・ノード
奥義ダメージ+0.35*100% 敏捷性+10
解き放ち
ボーナス: 条件を満たしている場合、奥義ダメージ+0.35*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
防御力+30] ライフ最大値の[0.04*100%
強固
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ, ソーサラー
レア・ノード
脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100% 防御力+[30]
難攻不落
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)] 意志力[185 + (70 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:知力[190 + (70 * EquipIndex)] 筋力[185 + (70 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100|1%|] 幸運の一撃発生率+[0.05*100%
搾取
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 敏捷性+10
不幸
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
コアスキルのダメージ+0.28*100% 敏捷性+10
とどめを刺す者
ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
基本的
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
コアスキルのダメージ+0.28*100% 基本の攻撃速度+[0.05 * 100|1%|]
優越なる者
ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:知力[190 + (70 * EquipIndex)] 筋力[185 + (70 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 敏捷性+10
巨人殺し
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
健全状態の敵へのダメージ+0.25*100% 敏捷性+10
暗殺者
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
機動力スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|] ライフ最大値の0.04*100%
曲芸
ボーナス: 条件を満たしている場合、機動力スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
遁走スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|] 全耐性+0.03*100%
忌避者
ボーナス: 条件を満たしている場合、遁走スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ローグ
レア・ノード
非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|] 知力+10
元素の均衡
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 知力+10
学究
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|] ライフ最大値の0.04*100%
元素使い
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:知力[630 + (455 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー, スピリットボーン
レア・ノード
火炎ダメージ+0.2*100% 知力+10
炎触
ボーナス: 条件を満たしている場合、火炎ダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.3*100% 知力+10
爆発力
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 耐性+[0.1*100% 火炎
炎の守護者
ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
火炎ダメージ+0.2*100|1%|] クリティカルヒットダメージ+[0.3*100%
燃焼
ボーナス: 条件を満たしている場合、火炎ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
耐性+0.1*100% 火炎 火炎耐性の最大値+0.02*100%
灰
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
炎上の敵へのダメージ+0.2*100|1%|] クリティカルヒットダメージ+[0.3*100%
発火
ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 受ける回復量+[0.06*100%
くすぶる残り火
ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
炎上の敵へのダメージ+0.2*100% 知力+10
消し炭
ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
耐性+0.1*100% 冷気 幸運の一撃発生率+0.05*100%
アドバンテージ
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 冷気を1つ追加:知力[630 + (455 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|] 知力+10
元素の恩恵
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100% 知力+10
弱点
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] 耐性+[0.1*100% 冷気
守護
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100|1%|] 脆弱状態の敵からのダメージ減少率[0.06*100%
抑圧的
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
冷気の敵からのダメージ減少率0.09*100|1%|] 耐性+[0.1*100% 冷気
冬の守護者
ボーナス: 条件を満たしている場合、冷気の敵からのダメージ減少率0.09*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
冷気の敵からのダメージ減少率0.09*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
凍結
ボーナス: 条件を満たしている場合、冷気の敵からのダメージ減少率0.09*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|] 幸運の一撃発生率+0.05*100%
極地の白霜
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100% 知力+10
霜
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
冷気ダメージ+0.2*100% 知力+10
氷術師
ボーナス: 条件を満たしている場合、冷気ダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
全耐性+0.03*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
祝福
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
電撃ダメージ+0.2*100% 知力+10
封印者
ボーナス: 条件を満たしている場合、電撃ダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.3*100% 知力+10
電撃
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
スタンの敵へのダメージ+0.35*100|1%|] リソース消費減少[0.04*100%
麻痺起こし
ボーナス: 条件を満たしている場合、スタンの敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:知力[760 + (455 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
クリティカルヒット率+0.02*100|1%|] 電撃ダメージ+[0.2*100%
感電
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100% 防御力+[30]
庇護
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:知力[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
電撃ダメージ+0.2*100% 知力+10
電撃の触媒
ボーナス: 条件を満たしている場合、電撃ダメージ+0.2*100%を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
帯び出す電気ダメージ+0.45*100% 知力+10
瓦解
ボーナス: 条件を満たしている場合、帯び出す電気ダメージ+0.45*100%を1つ追加:意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
召喚スキルのダメージ+0.3*100% 知力+10
召喚師
ボーナス: 条件を満たしている場合、召喚スキルのダメージ+0.3*100%を1つ追加:敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|] 知力+10
元素の守護者
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
召喚スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|] ライフ最大値の0.04*100%
貯蔵庫
ボーナス: 条件を満たしている場合、召喚スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
全耐性+0.03*100% 防御力+[30]
耐性
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
攻撃速度+[0.025 * 100|1%|] 召喚スキルのダメージ+0.3*100%
俊敏なる召喚師
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 知力+10
戦術
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|] 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
破滅をもたらす者
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー, スピリットボーン
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100% 知力+10
稲妻斬り
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100% 防御力+[30]
オーバードライブ
ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:知力[630 + (455 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
電磁力
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
ソーサラー
レア・ノード
エリートへのダメージ+0.3*100% 敏捷性+10
霊力
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
ランペイジ
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
達人
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ブロック率0.05*100|%|] 全耐性+[0.03*100%
原初の激高
ボーナス: 条件を満たしている場合、ブロック率0.05*100%を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
回避率[0.02 * 100|1%|] 防御力+[30]
蚊
ボーナス: 条件を満たしている場合、回避率[0.02 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
耐性+0.1*100% 火炎 火炎耐性の最大値+0.02*100%
不燃
ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
クールダウン時間短縮0.02*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
警戒
ボーナス: 条件を満たしている場合、クールダウン時間短縮0.02*100%を1つ追加:筋力[190 + (70 * EquipIndex)] 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ライフ最大値の0.04*100% 荊棘の加護+[1.5]
侵蝕
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:知力[190 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
荊棘の加護+[1.5] 敏捷性+10
刺毛
ボーナス: 条件を満たしている場合、荊棘の加護+[1.5]を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
予知
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
防御力+30] 全耐性+[0.03*100%
反骨
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
全耐性+0.03*100% 荊棘の加護+[1.5]
自制
ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
障壁生成量+0.06*100|1%|] クリティカルヒットダメージ+[0.3*100%
原初の護り
ボーナス: 条件を満たしている場合、障壁生成量+0.06*100%を1つ追加:敏捷性[630 + (455 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.3*100% 敏捷性+10
猛禽
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
自身に障壁が発動している間、与えるダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
恐れ知らず
ボーナス: 条件を満たしている場合、自身に障壁が発動している間、与えるダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
障壁発動時のダメージ減少率0.06*100|1%|] 脆弱ダメージ+[0.25*100%
刺毛
ボーナス: 条件を満たしている場合、障壁発動時のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
幸運の一撃発生率+0.05*100|1%|] 耐性+[0.1*100% 電撃
歩哨
ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:敏捷性[630 + (455 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
俊才
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
近距離の敵へのダメージ+0.24*100% 敏捷性+10
奇襲
ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵へのダメージ+0.24*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
受ける回復量+0.06*100|1%|] 耐性+[0.1*100% 火炎
自然の生命力
ボーナス: 条件を満たしている場合、受ける回復量+0.06*100%を1つ追加:敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
攻撃速度+[0.025 * 100|1%|] ダメージ+0.2*100%
急火
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
防御力+[30] 回避率+[0.02 * 100|1%|]
根気
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:筋力[190 + (70 * EquipIndex)] 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
攻撃速度+[0.025 * 100|1%|] 耐性+0.1*100% 毒
接地
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100% 敏捷性+10
策略
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100% 敏捷性+10
毒の織り手
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
回避率+[0.02 * 100|1%|] 幸運の一撃発生率+0.05*100%
自然の舞
ボーナス: 条件を満たしている場合、回避率+[0.02 * 100|1%|]を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
移動速度+0.035*100|1%|] クリティカルヒット率+[0.02*100%
突き刺す疾風
ボーナス: 条件を満たしている場合、移動速度+0.035*100%を1つ追加:敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)] 筋力[185 + (70 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
移動中のダメージ減少率0.08*100|1%|] ライフ最大値の[0.04*100%
微風
ボーナス: 条件を満たしている場合、移動中のダメージ減少率0.08*100%を1つ追加:敏捷性[630 + (455 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
脆弱ダメージ+0.25*100% 敏捷性+10
忍耐
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
無双
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
先鋒
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
熟練
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
ダメージ+0.2*100% 敏捷性+10
一心不乱
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:知力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
リソース最大値+[4] 敏捷性+10
切望せし餌食
ボーナス: 条件を満たしている場合、リソース最大値+[4]を1つ追加:筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
攻撃速度+[0.025 * 100|1%|] 回避率+[0.02 * 100|1%|]
活発
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:知力[230 + (75 * EquipIndex)]
スピリットボーン
レア・ノード
リソース生成量0.04*100% リソース最大値+[8]
日和見主義者
ボーナス: 条件を満たしている場合、リソース生成量0.04*100%を1つ追加:筋力[190 + (70 * EquipIndex)] 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
スピリットボーン
マジック・ノード
敏捷性+7
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ソーサラー
マジック・ノード
ダメージ+0.02*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
マジック・ノード
エリートへのダメージ+0.03*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
意志力+7
バーバリアン, ネクロマンサー, ソーサラー
マジック・ノード
ライフ最大値の0.01*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
防御力+[7.5]
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
物理継続ダメージ+0.03*100%
バーバリアン
マジック・ノード
脆弱ダメージ+0.025*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
耐性+0.025*100% 毒
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
マジック・ノード
毒耐性の最大値+0.005*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
マジック・ノード
流血の敵からのダメージ減少率0.015*100%
バーバリアン
マジック・ノード
耐性+0.025*100% 火炎
バーバリアン, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
操作障害短縮0.03*100%
バーバリアン, ドルイド, ローグ, ソーサラー
マジック・ノード
回避率[0.005 * 100|1%|]
バーバリアン, ドルイド, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
受ける回復量+0.015*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
バーサーク状態発動中のダメージ+0.02*100%
バーバリアン
マジック・ノード
流血の敵へのダメージ+0.02*100%
バーバリアン
マジック・ノード
火炎耐性の最大値+0.005*100%
バーバリアン, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
耐性+0.025*100% 冷気
バーバリアン, ローグ, ソーサラー
マジック・ノード
冷気耐性の最大値+0.005*100%
バーバリアン, ローグ
マジック・ノード
近距離の敵から受けるダメージ減少率0.015*100%
バーバリアン, ローグ
マジック・ノード
クリティカルヒットダメージ+0.03*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
5秒ごとにライフ+[0.025*5]
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー
マジック・ノード
クリティカルヒット率+0.01*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
オーバーパワー・ダメージ+0.07*100}%
バーバリアン, ネクロマンサー
マジック・ノード
物理ダメージ+0.02*100%
バーバリアン
マジック・ノード
脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.015*100%
バーバリアン, ドルイド, ローグ, ソーサラー
マジック・ノード
強化中のダメージ減少率0.015*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー
マジック・ノード
強化生成量+0.0163*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー
マジック・ノード
強化中のダメージ+0.03*100%
バーバリアン, ネクロマンサー
マジック・ノード
健全状態時のダメージ+0.025*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー
マジック・ノード
健全状態時のダメージ減少0.0175*100%
バーバリアン
マジック・ノード
攻撃速度+[0.005 * 100|1%|]
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
キル時に+1の怒気を獲得
バーバリアン
マジック・ノード
最大怒気+[0.8]
バーバリアン
マジック・ノード
全耐性+0.0075*100%
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
最大怒気+[2]
バーバリアン
マジック・ノード
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
バーバリアン
マジック・ノード
電撃耐性の最大値+0.005*100%
バーバリアン, ドルイド, ソーサラー
マジック・ノード
耐性+0.025*100% 電撃
バーバリアン, ドルイド, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
ダスト・デビルダメージ+0.02*100%
バーバリアン
マジック・ノード
近距離の敵へのダメージ+0.024*100%
バーバリアン, ドルイド, ローグ, スピリットボーン
マジック・ノード
アースクエイクの持続時間+[0.05 * 100|1%|]
バーバリアン
マジック・ノード
ダスト・デビルの大きさ+[0.05 * 100|1%|]
バーバリアン
マジック・ノード
アースクエイクダメージ+0.045*100%
バーバリアン
マジック・ノード
知力+7
ドルイド, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
嵐スキルのダメージ+0.02*100%
ドルイド
マジック・ノード
遠距離の敵へのダメージ+0.04*100%
ドルイド, ローグ
マジック・ノード
操作障害状態の敵へのダメージ+0.035*100%
ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
マジック・ノード
ダメージ減少率0.0125*100%
ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー
マジック・ノード
土スキルのダメージ+0.02*100%
ドルイド
マジック・ノード
健全状態の敵へのダメージ+0.025*100%
ドルイド, ローグ
マジック・ノード
Bear内のダメージ+0.02*100%
ドルイド
マジック・ノード
ライフ最大値+[2.5]
ドルイド
マジック・ノード
合計防御力+0.0075*100%
ドルイド, ネクロマンサー
マジック・ノード
人狼スキルのダメージ+0.02*100%
ドルイド
マジック・ノード
最大精神力+[0.8]
ドルイド
マジック・ノード
毒の敵からのダメージ減少率0.015*100%
ドルイド
マジック・ノード
毒の敵へのダメージ+0.02*100%
ドルイド
マジック・ノード
変身スキルのダメージ+0.02*100%
ドルイド
マジック・ノード
幸運の一撃発生率+0.005*100%
ドルイド, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
自然魔法スキルのダメージ+0.02*100%
ドルイド
マジック・ノード
コアスキルのダメージ+0.028*100%
ドルイド, ローグ
マジック・ノード
リソース生成量0.01*100%
ドルイド, スピリットボーン
マジック・ノード
キル時に+1の精神力を獲得
ドルイド
マジック・ノード
基本の攻撃速度+[0.005 * 100|1%|]
ドルイド, ローグ
マジック・ノード
使い魔スキルのダメージ+0.03*100%
ドルイド
マジック・ノード
使い魔スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
ドルイド
マジック・ノード
エリートからのダメージ減少率0.0163*100%
ドルイド, ローグ, ソーサラー
マジック・ノード
召喚ダメージ+0.02*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ミニオンへのダメージ減少率0.02*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
メイジのダメージ+0.05*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ミニオンの全属性耐性+0.02*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ミニオンの攻撃速度+0.005*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ウォーリアのダメージ+0.05*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ウォーリア防御力+0.035*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ミニオンの防御力+0.02*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ミニオンの最大ライフ0.025*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ゴーレムのライフ最大値0.035*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ゴーレムのダメージ+0.05*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ゴーレム防御力+0.035*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
ゴーレムの攻撃速度+0.017*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
死体の攻撃速度+[0.005 * 100|1%|]
ネクロマンサー
マジック・ノード
負傷した敵へのダメージ+0.025*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
健全状態の敵へのダメージ+0.025*100%
ネクロマンサー, ローグ
マジック・ノード
シャドウ耐性の最大値+0.005*100%
ネクロマンサー, ローグ
マジック・ノード
耐性+0.025*100% シャドウ
ネクロマンサー, ローグ
マジック・ノード
キル時に+1の精髄を獲得
ネクロマンサー
マジック・ノード
最大精髄+[0.8]
ネクロマンサー
マジック・ノード
骨スキルのダメージ+0.02*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
血のオーブの回復量+0.025*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
血スキルのダメージ+0.02*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
シャドウダメージ+0.02*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
継続シャドウダメージの影響の敵へのダメージ+0.02*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
シャドウ継続ダメージ+0.03*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
リソース消費減少0.01*100%
ネクロマンサー, ソーサラー
マジック・ノード
継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率0.015*100%
ネクロマンサー
マジック・ノード
筋力+7
ローグ, スピリットボーン
マジック・ノード
注入スキルのダメージ+0.04*100%
ローグ
マジック・ノード
非物理ダメージ+[0.02 * 100|1%|]
ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
マジック・ノード
注入スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
ローグ
マジック・ノード
喉かきスキルのダメージ+0.02*100%
ローグ
マジック・ノード
射手スキルのダメージ+0.02*100%
ローグ
マジック・ノード
遠距離の敵からのダメージ減少率0.0225*100%
ローグ
マジック・ノード
罠スキルの影響を受けた敵へのダメージ+0.02*100%
ローグ
マジック・ノード
罠スキルのダメージ+0.04*100%
ローグ
マジック・ノード
罠スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
ローグ
マジック・ノード
罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率[0.015 * 100|1%|]
ローグ
マジック・ノード
奥義ダメージ+0.035*100%
ローグ
マジック・ノード
機動力スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
ローグ
マジック・ノード
遁走スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
ローグ
マジック・ノード
火炎ダメージ+0.02*100%
ソーサラー
マジック・ノード
炎上の敵からのダメージ減少率0.015*100%
ソーサラー
マジック・ノード
炎上の敵へのダメージ+0.02*100%
ソーサラー
マジック・ノード
冷気の敵からのダメージ減少率0.0225*100%
ソーサラー
マジック・ノード
冷気ダメージ+0.02*100%
ソーサラー
マジック・ノード
電撃ダメージ+0.02*100%
ソーサラー
マジック・ノード
スタンの敵へのダメージ+0.035*100%
ソーサラー
マジック・ノード
帯び出す電気ダメージ+0.045*100%
ソーサラー
マジック・ノード
召喚スキルのダメージ+0.03*100%
ソーサラー
マジック・ノード
召喚スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
ソーサラー
マジック・ノード
ブロック率0.01*100%
スピリットボーン
マジック・ノード
クールダウン時間短縮0.005*100%
スピリットボーン
マジック・ノード
荊棘の加護+[0.15]
スピリットボーン
マジック・ノード
障壁生成量+0.015*100%
スピリットボーン
マジック・ノード
自身に障壁が発動している間、与えるダメージ+0.02*100%
スピリットボーン
マジック・ノード
障壁発動時のダメージ減少率0.015*100%
スピリットボーン
マジック・ノード
移動速度+0.035*100%
スピリットボーン
マジック・ノード
移動中のダメージ減少率0.02*100%
スピリットボーン
マジック・ノード
リソース最大値+[0.8]
スピリットボーン
ノーマル・ノード
筋力+5 知力+5 意志力+5 敏捷性+5
ボード アタッチメント ゲート
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
ノーマル・ノード
意志力+5
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
ノーマル・ノード
筋力+5
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
ノーマル・ノード
知力+5
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
ノーマル・ノード
敏捷性+5
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
ノーマル・ノード
グリフソケット
バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
ノーマル・ノード
パラゴン開始ノード
バーバリアン
ノーマル・ノード
パラゴン開始ノード
ドルイド
ノーマル・ノード
パラゴン開始ノード
ネクロマンサー
ノーマル・ノード
パラゴン開始ノード
ローグ
ノーマル・ノード
パラゴン開始ノード
ソーサラー, スピリットボーン