パラゴン /443
レジェンダリー・ノード
出血

流血ダメージが、脆弱ダメージボーナスのx15%増加する。増加量は最大x45%

現在のボーナス: x3%
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
血の怒り

流血状態の敵を倒すと、10%の確率で5秒間バーサーク状態になる。バーサークのボーナス発生中はダメージがx10%増加する。増加量は最大でx30%

現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
虐殺

バーサーク中にクリティカルヒットが発生すると、攻撃速度が[6]秒間にわたり+2%上昇する。上昇量は最大+16%
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
壊滅者

敵を脆弱状態にするたび、5秒間にわたりダメージがx10%増加する。脆弱状態の敵に対してオーバーパワーすると、5秒間にわたり追加でx10%のボーナスを得る。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
ボーン・ブレーカー

12秒ごとに次のスキルが必ずオーバーパワーになる。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
完璧なる技

片手用武器で敵にダメージを与えると、クリティカルヒット率が4秒間、x1%増加する。増加量は最大x8%。この効果は1回のスキル使用につき一度のみ、または〈ワールウィンド〉使用中1秒に2回発生する。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
戦を招きし者

怒気を[75]消費するごとに、自身のライフ最大値の15%にあたる([0.15 * PlayerHealthMax()])強化を獲得する。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
武器の手練

武器を切り替えると最大値の8%怒気を得る。
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
自然力

アースクエイクが毎秒75%の確率でダスト・デビルを1体出現させて[0]のダメージを与える。アースクエイクのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスの30%増加する。増加量は最大150%

現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
バーバリアン
レジェンダリー・ノード
雷雲

スキルのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスと遠距離の敵へのダメージボーナスのx20%分増加する。増加量は最大x60%

現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
ドルイド
レジェンダリー・ノード
大地による荒廃

スキルのクリティカルヒットダメージがx10%増加し、さらに操作障害状態の敵へのダメージボーナスのx20%増加する。増加量は最大でx60%

現在のボーナス: x10%
ドルイド
レジェンダリー・ノード
生存本能

人熊形態でいる間は、与えるダメージが現在の自身のライフと敵のライフの差1%ごとにx1%増加する。増加量は最大x60%
ドルイド
レジェンダリー・ノード
虐殺欲求

人狼スキルでクリティカルヒットが発生すると、精神力が2回復し、ダメージがx50%増加する。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
高まりし悪意

付近に3体以上の毒状態の敵がいると、与えるダメージがx45%増加する。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
内なる獣

変身後10秒間、精神力消費量が4.5%減少する。減少量は最大で45%。蓄積が10になるとこのボーナスはリセットし、奥義スキルのクールダウンが5秒短縮される。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
締殺のつる草

幸運の一撃: 自然魔法スキルが最大15%の確率でつる草で敵を絡め取り、[2]秒間、移動不能にする。また毒を付与し、[4]秒間にわたり与えた基礎ダメージのx150%のダメージを与える。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
精霊の導き

精神力を75消費した後の5秒間、与えるダメージがx40%増加する。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
野性

使い魔スキルを使用すると使い魔のダメージが[5]秒間x20%増加する。この効果は最大x80%まで蓄積する。
ドルイド
レジェンダリー・ノード
カルトの指導者

ミニオンのダメージが、その攻撃速度ボーナスのx40%ごとに20%上昇する。この効果は最大、攻撃速度ボーナスの100%まで上昇する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
巨躯の怪物

自身のゴーレムのライフ最大値にx40%のボーナスが付与され、与えるダメージがx100%増加する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
肉喰らい

[5]体の死体を消費すると6秒間、与えるダメージがx40%増加する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
死の香り

付近に少なくとも2体の死体があると、受けるダメージが15%減少する。付近に死体がない場合、与えるダメージがx15%増加する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
継ぎ骨

スキルを敵に命中させると、ダメージがx1%増加し、精髄最大値が8秒間2増加する。ダメージ増加は[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|]、精髄最大値は[2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)]まで蓄積する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
血が血を呼ぶ

血のオーブ取得時、与えるダメージが5秒間にわたりx10%増加する。増加量は最大x50%
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
血の海

オーバーパワーダメージがx70%増加する。
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
萎縮

継続シャドウダメージ効果が、ダメージを与えるたびにx5%の確率でx50%のボーナスダメージを与える。知力[60]ごとに(最大で知力1200まで)発生率がx2%、ボーナスダメージがx8%増加する。

現在の確率: 5%
現在のボーナス: x50%
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
虚弱

呪いを受けた敵がプレイヤーとそのミニオンから受けるダメージがx10%増加する。対象が呪いを受けている間、このボーナスは毎秒x10%増加する。増加量は最大でx40%
ネクロマンサー
レジェンダリー・ノード
不気味な報酬

注入スキルで攻撃すると9秒間、注入した属性の最大耐性が+3%、与ダメージがx20%増加する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
手業のコツ

射手スキルを使用すると、喉かきスキルのダメージが8秒間、x25%増加する。喉かきスキルを使用すると、射手スキルのダメージが8秒間、x25%増加する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
卑劣な手管

操作障害効果を受けた付近の敵1体ごとに、与えるダメージがx5%上昇する。上昇量は最大でx25%。付近のよろめき状態のボスに対しては最大ボーナスを得る。
ローグ
レジェンダリー・ノード
致死的な奇襲

自身のスキルの影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージがx22.5%上昇する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
レイラナの直感

内なる目のゲージが満ちると[{2|1|}]秒間、+100%の回避率を得る。内なる目のゲージが満タンの間は、コアスキルが自身のコアスキルのダメージボーナスのx25%増加したダメージを与える。増加量は最大でx35%

現在のボーナス: [0 * 100|1%x|]
ローグ
レジェンダリー・ノード
目撃者なし

奥義スキルのダメージが、奥義ダメージボーナスのx10%分追加で増加する。使用時に[10]秒間、このボーナスがすべてのスキルに適用される。

現在のボーナス: [0 * 100|%x|]
最大ボーナス: x45%
ローグ
レジェンダリー・ノード
弱点の活用

幸運の一撃: 脆弱状態の敵に攻撃を命中させると、最大60%の確率で[25]秒間、与えるダメージがx1%増加する。増加量は最大でx25%[25]回蓄積するとこのボーナスは[6]秒残ったあと消滅する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
狡猾なる企み

コンボポイント3消費すると、コンボポイントの非ダメージ型ボーナスが33.33%増加する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
妖気の舞踏

機動力スキルまたは遁走スキルを使用すると、次のスキルのダメージがx50%増加する。
ローグ
レジェンダリー・ノード
燃えさかる熱

火術スキルのクリティカルヒット率が+12%上昇し、火炎ダメージボーナスの20%相当の増加した直接ダメージを与える。このダメージは最大x60%まで増加する。

現在の直接ダメージボーナス: [0 * 100|%x|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
燃え上がる本能

与える炎上ダメージがクリティカルヒットダメージボーナスのx10%分増加するのに加えて、知力30ごとに、ダメージがさらにx2%増加する。増加量は最大x90%

現在の炎上ダメージボーナス: [0 * 100|%x|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
凍てついた運命

脆弱状態の敵に対し、冷気ボーナスダメージの合計のx20%相当のボーナスダメージを与える。このダメージは最大x60%まで増加する。

現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
アイスフォール

凍結スキルが脆弱状態の敵に与えるダメージがx25%増加する。敵が同時に凍結状態の場合、このボーナスは2倍になる。
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
静電気放電

マナを100消費後、次に使用する〈チェイン・ライトニング〉または〈チャージボルト〉2秒間、敵を脆弱状態にし、自身のマナを10%回復する。

必要なマナ消費量は、マナ消費減少率のボーナスにより軽減される。
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
不断の導管

帯び出す電気発動時、25%の確率でチャージを消費しない。自分の合計知力20ごとに帯び出す電気のダメージがx4%増加する。増加量は最大x120%

現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
元素召喚師

召喚スキルのクールダウンまたはマナ消費量が10|%x|%低下し、さらに火炎、電撃、冷気ボーナスダメージの合計のx10%相当のボーナスダメージを与える。最大でx60%相当。

現在のボーナス: [0 * 100|x%|]
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
エンチャントメントマスター

エンチャントメントの効果が20%強くなる。
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
原理解放

敵1体を脆弱状態にするか、炎上させる、またはクリティカルヒットを与えるたび、自身がその敵に与えるダメージが10|%x|%増加する。増加量は最大30|%x|%
ソーサラー
レジェンダリー・ノード
インファイター

攻撃を回避またはブロックすると[5]秒間、攻撃速度が+2%上昇し、ダメージがx1%増加する。この効果は最大[9]回まで蓄積する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
有刺皮

クールダウンスキルを使用すると[5]秒間、荊棘の加護が20%増加する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
粘性の盾

障壁として得ているライフ最大値の3%ごとにダメージがx1%増加する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
苦い薬

最大ライフの100%を回復すると付近の敵に0*100%のダメージを与える。ダメージ量は被回復量ボーナスに合わせて増える。

現在のボーナス: x0*100%
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
啓発

幸運の一撃: 最大30%の確率で脆弱状態の敵をノックダウンする。操作障害効果を受けている敵に対してはダメージがx30%増加する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
推力

[10]メートル移動後に[10]秒間ダメージがx3%増加する。この効果は最大[10]回まで蓄積する。
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
収斂

ダメージの種類に対するボーナスのうち最も高い2つのボーナスを合計したx20%に等しいボーナスダメージを与える。最大量は合計30%
スピリットボーン
レジェンダリー・ノード
吸い上げ

ゴリラジャガーイーグルまたはセンティピードスキルを同じ精霊で連続して[3]回使用すると、活力を15%回復し、[5]秒間ダメージがx30%増加する。
スピリットボーン
レア・ノード
粗野なる力

  • ダメージ+0.2*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    鉄の力

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    頑強

  • ライフ最大値の0.04*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 意志力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ドルイド, スピリットボーン
    レア・ノード
    豪腕

  • ダメージ+0.2*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    惨殺者

  • 物理継続ダメージ+0.3*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、物理継続ダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    皮剥ぎ

  • 脆弱ダメージ+0.25*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    対毒装備

  • 耐性+0.1*100% 毒
  • 毒耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 毒を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 毒を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ネクロマンサー
    レア・ノード
    血の海

  • 流血の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 耐性+[0.1*100% 火炎
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、流血の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    俊敏

  • 操作障害短縮0.12*100%
  • 回避率[0.02 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害短縮0.12*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[185 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害短縮0.12*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害短縮0.12*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ドルイド, ローグ, ソーサラー
    レア・ノード
    切り裂き魔

  • 物理継続ダメージ+0.3*100|1%|]
  • 脆弱ダメージ+[0.25*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、物理継続ダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 筋力[890 + (455 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    回復

  • ライフ最大値の0.04*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    レア・ノード
    気骨

  • 流血の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、流血の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    憤怒

  • バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    享楽

  • 流血の敵へのダメージ+0.2*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、流血の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    対火装備

  • 耐性+0.1*100% 火炎
  • 火炎耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    渇きし者

  • 流血の敵へのダメージ+0.2*100%
  • バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、流血の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    対冷気装備

  • 耐性+0.1*100% 冷気
  • 毒耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 冷気を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    向こう見ず

  • 近距離の敵から受けるダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 耐性+[0.1*100% 火炎
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵から受けるダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    苛烈

  • クリティカルヒットダメージ+0.3*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    狂戦士

  • バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    平癒

  • ライフ最大値の0.04*100%
  • 5秒ごとにライフ+[0.05*5]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー
    レア・ノード
    激高

  • バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100|1%|]
  • クリティカルヒット率+[0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、バーサーク状態発動中のダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    殲滅

  • 脆弱ダメージ+0.25*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    破壊者

  • オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    略奪

  • 防御力+30]
  • 脆弱ダメージ+[0.25*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 筋力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    傲慢

  • 脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    防塁

  • 強化中のダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 強化生成量+[0.065*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 筋力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[760 + (455 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ドルイド
    レア・ノード
    内なる力

  • 強化中のダメージ+0.3*100|1%|]
  • 健全状態時のダメージ+[0.25*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    血気

  • 健全状態時のダメージ減少0.07*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ減少0.07*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    残忍

  • オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    棍棒使い

  • ダメージ+0.2*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    寒さに強き者

  • 耐性+0.1*100% 冷気
  • 冷気耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 冷気を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 冷気を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ローグ
    レア・ノード
    機敏

  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • ダメージ+0.2*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ドルイド, ローグ
    レア・ノード
    討伐者

  • 防御力+30]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 筋力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ドルイド, ローグ, スピリットボーン
    レア・ノード
    重き一撃

  • クリティカルヒットダメージ+0.3*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    野生の力

  • ダメージ+0.2*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    炎に耐えし者

  • 耐性+0.1*100% 火炎
  • ライフ最大値の0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    飽くなき怒り

  • 最大怒気+[8]
  • キル時に+2の怒気を獲得
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、最大怒気+[8]を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    調整装備

  • 全耐性+0.03*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    コア保存

  • 最大怒気+8]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、最大怒気+[8]を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    荒ぶる力

  • 強化中のダメージ+0.3*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    鉄の力

  • 最大怒気+[4]
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、最大怒気+[4]を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    ハンターキラー

  • キル時に+2の怒気を獲得
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、キル時に+2の怒気を獲得を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、キル時に+2の怒気を獲得を1つ追加:
  • 敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    拒絶

  • 全耐性+0.03*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン, ドルイド, ローグ, スピリットボーン
    レア・ノード
    対電撃装備

  • 耐性+0.1*100% 電撃
  • 電撃耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 電撃を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    陣風

  • ダスト・デビルダメージ+0.3*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダスト・デビルダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    粗野なる腕力

  • 近距離の敵へのダメージ+0.24*100%
  • 筋力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵へのダメージ+0.24*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    合金接合

  • アースクエイクの持続時間+[0.10 * 100|1%|]
  • ダスト・デビルの大きさ+[0.10 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、アースクエイクの持続時間+[0.10 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    触媒

  • アースクエイクダメージ+0.7*100|1%|]
  • 物理ダメージ+[0.2*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、アースクエイクダメージ+0.7*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • バーバリアン
    レア・ノード
    衝動

  • ダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    奪還

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    最上なる者

  • ダメージ+0.2*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
    レア・ノード
    雷を呼ぶ者

  • スキルのダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    一心不乱

  • 近距離の敵へのダメージ+0.24*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵へのダメージ+0.24*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    雷撃に耐えし者

  • 耐性+0.1*100% 電撃
  • 電撃耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 電撃を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 電撃を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド, ソーサラー
    レア・ノード
    大洪水

  • 遠距離の敵へのダメージ+0.4*100|1%|]
  • 操作障害状態の敵へのダメージ+[0.35*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、遠距離の敵へのダメージ+0.4*100%を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    傲慢なる者

  • 脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    大嵐

  • クリティカルヒット率+0.02*100|1%|]
  • 脆弱ダメージ+[0.25*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:
  • 筋力[890 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    圧迫

  • 操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100|1%|]
  • クリティカルヒットダメージ+[0.3*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    充満に耐えし者

  • ダメージ減少率0.05*100|1%|]
  • 全耐性+[0.03*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ減少率0.05*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ減少率0.05*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ減少率0.05*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー
    レア・ノード
    大地の力

  • 操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    土の力

  • スキルのダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    決意

  • 全耐性+0.03*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    熱狂的

  • 健全状態時のダメージ+0.25*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    先鋒

  • 健全状態の敵へのダメージ+0.25*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド, ローグ
    レア・ノード
    グリズリー

  • Bear内のダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、Bear内のダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    歴戦の皮

  • ライフ最大値+[5]
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値+[5]を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード

  • 合計防御力+0.03*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、合計防御力+0.03*100%を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    凶暴なる者

  • 人狼スキルのダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、人狼スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    引き裂き

  • クリティカルヒットダメージ+0.3*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    野生の呼び声

  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • 最大精神力+[8]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    猛威

  • 全耐性+0.03*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    毒に耐えし者

  • 耐性+0.1*100% 毒
  • 毒耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 毒を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 毒を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド, ローグ, スピリットボーン
    レア・ノード
    自然の産物

  • 毒の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、毒の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    めり込む牙

  • 毒の敵へのダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、毒の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    荒野

  • 全耐性+0.03*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    変身能力者

  • 変身スキルのダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、変身スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    優越

  • 幸運の一撃発生率+0.05*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:
  • 知力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:
  • 意志力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    勇気

  • ライフ最大値の0.04*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    自然の意思

  • 自然魔法スキルのダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、自然魔法スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    圧倒

  • ダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    調和

  • コアスキルのダメージ+0.28*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    導き

  • ダメージ+0.2*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    自然との調和

  • リソース生成量0.04*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、リソース生成量0.04*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    霊的力

  • コアスキルのダメージ+0.28*100%
  • 基本の攻撃速度+[0.05 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    開墾

  • 最大精神力+[8]
  • キル時に+2の精神力を獲得
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、最大精神力+[8]を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    覇者

  • 使い魔スキルのダメージ+0.3*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、使い魔スキルのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    幸運

  • 使い魔スキルのダメージ+0.3*100%
  • 意志力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、使い魔スキルのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    猛威

  • 使い魔スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、使い魔スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    高位

  • ライフ最大値の0.04*100|1%|]
  • エリートからのダメージ減少率[0.065*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 知力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 意志力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    幸運の風

  • 幸運の一撃発生率+0.05*100|1%|]
  • 脆弱ダメージ+[0.25*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:
  • 筋力[890 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ドルイド
    レア・ノード
    知識ある者

  • ダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    掌握

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    対抗力

  • 全耐性+0.03*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 筋力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    レア・ノード
    オーバーロード

  • 召喚ダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、召喚ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    庇護

  • ミニオンへのダメージ減少率0.08*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ミニオンへのダメージ減少率0.08*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    満たされし術者

  • メイジのダメージ+0.5*100%
  • ミニオンの全属性耐性+0.08*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、メイジのダメージ+0.5*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    人形使い

  • ミニオンの攻撃速度+0.05*100|1%|]
  • 召喚ダメージ+[0.2*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ミニオンの攻撃速度+0.05*100%を1つ追加:
  • 知力[890 + (455 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    満たされし戦士

  • ウォーリアのダメージ+0.5*100%
  • ウォーリア防御力+0.14*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ウォーリアのダメージ+0.5*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    全身鎧

  • ミニオンの防御力+0.08*100%
  • ミニオンの最大ライフ0.1*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ミニオンの防御力+0.08*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    満たされしゴーレム

  • ゴーレムのダメージ+0.5*100%
  • ゴーレムのライフ最大値0.14*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ゴーレムのダメージ+0.5*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    肉の恐怖

  • ゴーレム防御力+0.14*100%
  • ミニオンの全属性耐性+0.08*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ゴーレム防御力+0.14*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    異常

  • 召喚ダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、召喚ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    変異

  • ゴーレムのダメージ+0.5*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ゴーレムのダメージ+0.5*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    拝借した力

  • ダメージ+0.2*100|1%|]
  • 合計防御力+[0.03*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    熱狂のゴーレム

  • ゴーレムのダメージ+0.5*100%
  • ゴーレムの攻撃速度+0.17*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ゴーレムのダメージ+0.5*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    鎮圧

  • 負傷した敵へのダメージ+0.25*100%
  • 死体の攻撃速度+[0.05 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、負傷した敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    特化型

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    分離

  • ダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    博学なる者

  • 全耐性+0.03*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    死に魅入られし者

  • 負傷した敵へのダメージ+0.25*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、負傷した敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    沸騰

  • 健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    死をもたらす者

  • 防御力+30]
  • 負傷した敵へのダメージ+[0.25*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    影に耐えし者

  • 耐性+0.1*100% シャドウ
  • シャドウ耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% シャドウを1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% シャドウを1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー, ローグ
    レア・ノード
    埋葬

  • クリティカルヒット率+0.02*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.015*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:
  • 筋力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    再活性

  • 最大精髄+[8]
  • キル時に+2の精髄を獲得
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、最大精髄+[8]を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    骨を作りし者

  • スキルのダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    細裂

  • クリティカルヒットダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    ブラッドドリンカー

  • 血のオーブの回復量+0.1*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、血のオーブの回復量+0.1*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    吸血

  • 血のオーブの回復量+0.1*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、血のオーブの回復量+0.1*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    活性化

  • スキルのダメージ+0.2*100|1%|]
  • 健全状態時のダメージ+[0.25*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    血に活力を得し者

  • スキルのダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    猛襲

  • 健全状態時のダメージ+0.25*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    固き守りの前進

  • 強化中のダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 強化生成量+[0.065*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    血気盛ん

  • 受ける回復量+0.06*100|1%|]
  • オーバーパワー・ダメージ+[0.7*100}%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、受ける回復量+0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    分厚い皮

  • ライフ最大値の0.04*100|1%|]
  • 強化中のダメージ+[0.3*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    鍛えられし者

  • 強化中のダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、強化中のダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    救済

  • オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、オーバーパワー・ダメージ+0.7*100}%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    呪詛

  • シャドウダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、シャドウダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    絶え間なき闇

  • 継続シャドウダメージの影響の敵へのダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、継続シャドウダメージの影響の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    さまよう影

  • シャドウ継続ダメージ+0.3*100|1%|]
  • リソース消費減少[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、シャドウ継続ダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 知力[890 + (455 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    酸鼻

  • 耐性+0.1*100% シャドウ
  • シャドウ耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% シャドウを1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    影を引きずる者

  • 継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 耐性+[0.1*100% シャドウ
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    根絶

  • 脆弱ダメージ+0.25*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    守る者

  • 操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    執拗

  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • ライフ最大値の0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    精微

  • 全耐性+0.03*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ネクロマンサー
    レア・ノード
    熟練

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ, スピリットボーン
    レア・ノード
    アウトロー

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    効能

  • 注入スキルのダメージ+0.4*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、注入スキルのダメージ+0.4*100%を1つ追加:
  • 筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    調合物

  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    備え万全

  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • 注入スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    吹き込む者

  • 全耐性+0.03*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    一騎当千

  • 近距離の敵から受けるダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 近距離の敵へのダメージ+[0.24*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵から受けるダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    切開

  • 喉かきスキルのダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、喉かきスキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    集中

  • 射手スキルのダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、射手スキルのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    レンジャー

  • 遠距離の敵からのダメージ減少率0.09*100|1%|]
  • 遠距離の敵へのダメージ+[0.4*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、遠距離の敵からのダメージ減少率0.09*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    天国

  • ライフ最大値の0.04*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ, スピリットボーン
    レア・ノード
    策士

  • 操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    逸脱

  • 全耐性+0.03*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    ひねくれ者

  • 操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    策謀

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    防衛

  • エリートからのダメージ減少率0.065*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率0.065*100%を1つ追加:
  • 意志力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率0.065*100%を1つ追加:
  • 知力[760 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率0.065*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率0.065*100%を1つ追加:
  • 筋力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ローグ, ソーサラー
    レア・ノード
    工作

  • スキルの影響を受けた敵へのダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルの影響を受けた敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    陥穽

  • クリティカルヒットダメージ+0.3*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    ぜんまい仕掛け

  • スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]
  • の起動が0.5秒速くなる
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    罠職人

  • スキルのダメージ+0.4*100|1%|]
  • クリティカルヒット率+[0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルのダメージ+0.4*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    狡猾

  • スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率[0.06 * 100|1%|]
  • 全耐性+0.03*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率[0.06 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    基礎

  • コアスキルのダメージ+0.28*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    懲罰

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    間引く者

  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 筋力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 意志力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    訓練

  • ライフ最大値の0.04*100|1%|]
  • 全耐性+[0.03*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ, スピリットボーン
    レア・ノード
    解き放ち

  • 奥義ダメージ+0.35*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、奥義ダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    強固

  • 防御力+30]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ, ソーサラー
    レア・ノード
    難攻不落

  • 脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 筋力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    搾取

  • 脆弱ダメージ+0.25*100|1%|]
  • 幸運の一撃発生率+[0.05*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    不幸

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    とどめを刺す者

  • コアスキルのダメージ+0.28*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    基本的

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    優越なる者

  • コアスキルのダメージ+0.28*100%
  • 基本の攻撃速度+[0.05 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルのダメージ+0.28*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 筋力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    巨人殺し

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    暗殺者

  • 健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    曲芸

  • 機動力スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]
  • ライフ最大値の0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、機動力スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    忌避者

  • 遁走スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]
  • 全耐性+0.03*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、遁走スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ローグ
    レア・ノード
    元素の均衡

  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    学究

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    元素使い

  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • ライフ最大値の0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー, スピリットボーン
    レア・ノード
    炎触

  • 火炎ダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、火炎ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    爆発力

  • クリティカルヒットダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    炎の守護者

  • 炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 耐性+[0.1*100% 火炎
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    燃焼

  • 火炎ダメージ+0.2*100|1%|]
  • クリティカルヒットダメージ+[0.3*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、火炎ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード

  • 耐性+0.1*100% 火炎
  • 火炎耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    発火

  • 炎上の敵へのダメージ+0.2*100|1%|]
  • クリティカルヒットダメージ+[0.3*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    くすぶる残り火

  • 炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 受ける回復量+[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    消し炭

  • 炎上の敵へのダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵へのダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    アドバンテージ

  • 耐性+0.1*100% 冷気
  • 幸運の一撃発生率+0.05*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 冷気を1つ追加:
  • 知力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    元素の恩恵

  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    弱点

  • 脆弱ダメージ+0.25*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    守護

  • 脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 耐性+[0.1*100% 冷気
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    抑圧的

  • 脆弱ダメージ+0.25*100|1%|]
  • 脆弱状態の敵からのダメージ減少率[0.06*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    冬の守護者

  • 冷気の敵からのダメージ減少率0.09*100|1%|]
  • 耐性+[0.1*100% 冷気
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、冷気の敵からのダメージ減少率0.09*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    凍結

  • 冷気の敵からのダメージ減少率0.09*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、冷気の敵からのダメージ減少率0.09*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    極地の白霜

  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • 幸運の一撃発生率+0.05*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード

  • 脆弱ダメージ+0.25*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    氷術師

  • 冷気ダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、冷気ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    祝福

  • 全耐性+0.03*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    封印者

  • 電撃ダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、電撃ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    電撃

  • クリティカルヒットダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    麻痺起こし

  • スタンの敵へのダメージ+0.35*100|1%|]
  • リソース消費減少[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、スタンの敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 知力[760 + (455 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    感電

  • クリティカルヒット率+0.02*100|1%|]
  • 電撃ダメージ+[0.2*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒット率+0.02*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    庇護

  • ライフ最大値の0.04*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 知力[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷性[190 + (70 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    電撃の触媒

  • 電撃ダメージ+0.2*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、電撃ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    瓦解

  • 帯び出す電気ダメージ+0.45*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、帯び出す電気ダメージ+0.45*100%を1つ追加:
  • 意志力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    召喚師

  • 召喚スキルのダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、召喚スキルのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    元素の守護者

  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    貯蔵庫

  • 召喚スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]
  • ライフ最大値の0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、召喚スキルのクールダウン時間短縮[0.03 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    耐性

  • 全耐性+0.03*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    俊敏なる召喚師

  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • 召喚スキルのダメージ+0.3*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    戦術

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    破滅をもたらす者

  • 非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]
  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+[0.2 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー, スピリットボーン
    レア・ノード
    稲妻斬り

  • 脆弱ダメージ+0.25*100%
  • 知力+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 意志力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    オーバードライブ

  • 炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100%
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、炎上の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 知力[630 + (455 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    電磁力

  • 脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 意志力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • ソーサラー
    レア・ノード
    霊力

  • エリートへのダメージ+0.3*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    ランペイジ

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    達人

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    原初の激高

  • ブロック率0.05*100|%|]
  • 全耐性+[0.03*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ブロック率0.05*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード

  • 回避率[0.02 * 100|1%|]
  • 防御力+[30]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、回避率[0.02 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    不燃

  • 耐性+0.1*100% 火炎
  • 火炎耐性の最大値+0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、耐性+0.1*100% 火炎を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    警戒

  • クールダウン時間短縮0.02*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クールダウン時間短縮0.02*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    侵蝕

  • ライフ最大値の0.04*100%
  • 荊棘の加護+[1.5]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ最大値の0.04*100%を1つ追加:
  • 知力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    刺毛

  • 荊棘の加護+[1.5]
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、荊棘の加護+[1.5]を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    予知

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    反骨

  • 防御力+30]
  • 全耐性+[0.03*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    自制

  • 全耐性+0.03*100%
  • 荊棘の加護+[1.5]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、全耐性+0.03*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    原初の護り

  • 障壁生成量+0.06*100|1%|]
  • クリティカルヒットダメージ+[0.3*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、障壁生成量+0.06*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[630 + (455 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    猛禽

  • クリティカルヒットダメージ+0.3*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+0.3*100%を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    恐れ知らず

  • 自身に障壁が発動している間、与えるダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、自身に障壁が発動している間、与えるダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    刺毛

  • 障壁発動時のダメージ減少率0.06*100|1%|]
  • 脆弱ダメージ+[0.25*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、障壁発動時のダメージ減少率0.06*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    歩哨

  • 幸運の一撃発生率+0.05*100|1%|]
  • 耐性+[0.1*100% 電撃
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃発生率+0.05*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[630 + (455 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    俊才

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    奇襲

  • 近距離の敵へのダメージ+0.24*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵へのダメージ+0.24*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    自然の生命力

  • 受ける回復量+0.06*100|1%|]
  • 耐性+[0.1*100% 火炎
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、受ける回復量+0.06*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[890 + (455 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    急火

  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • ダメージ+0.2*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 筋力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    根気

  • 防御力+[30]
  • 回避率+[0.02 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+[30]を1つ追加:
  • 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    接地

  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • 耐性+0.1*100% 毒
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[760 + (455 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    策略

  • 脆弱ダメージ+0.25*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    毒の織り手

  • 操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+0.35*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    自然の舞

  • 回避率+[0.02 * 100|1%|]
  • 幸運の一撃発生率+0.05*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、回避率+[0.02 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    突き刺す疾風

  • 移動速度+0.035*100|1%|]
  • クリティカルヒット率+[0.02*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、移動速度+0.035*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[700 + (455 * EquipIndex)]
  • 筋力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    微風

  • 移動中のダメージ減少率0.08*100|1%|]
  • ライフ最大値の[0.04*100%
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、移動中のダメージ減少率0.08*100%を1つ追加:
  • 敏捷性[630 + (455 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    忍耐

  • 脆弱ダメージ+0.25*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+0.25*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    無双

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    先鋒

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    熟練

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    一心不乱

  • ダメージ+0.2*100%
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+0.2*100%を1つ追加:
  • 知力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    切望せし餌食

  • リソース最大値+[4]
  • 敏捷性+10
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、リソース最大値+[4]を1つ追加:
  • 筋力[210 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    活発

  • 攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]
  • 回避率+[0.02 * 100|1%|]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+[0.025 * 100|1%|]を1つ追加:
  • 知力[230 + (75 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    レア・ノード
    日和見主義者

  • リソース生成量0.04*100%
  • リソース最大値+[8]
  • ボーナス: 条件を満たしている場合、リソース生成量0.04*100%を1つ追加:
  • 筋力[190 + (70 * EquipIndex)]
  • 知力[185 + (70 * EquipIndex)]
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 敏捷性+7
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ソーサラー
    マジック・ノード
  • ダメージ+0.02*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • エリートへのダメージ+0.03*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 意志力+7
  • バーバリアン, ネクロマンサー, ソーサラー
    マジック・ノード
  • ライフ最大値の0.01*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 防御力+[7.5]
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 物理継続ダメージ+0.03*100%
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 脆弱ダメージ+0.025*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 耐性+0.025*100% 毒
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 毒耐性の最大値+0.005*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 流血の敵からのダメージ減少率0.015*100%
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 耐性+0.025*100% 火炎
  • バーバリアン, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 操作障害短縮0.03*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ローグ, ソーサラー
    マジック・ノード
  • 回避率[0.005 * 100|1%|]
  • バーバリアン, ドルイド, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 受ける回復量+0.015*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • バーサーク状態発動中のダメージ+0.02*100%
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 流血の敵へのダメージ+0.02*100%
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 火炎耐性の最大値+0.005*100%
  • バーバリアン, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 耐性+0.025*100% 冷気
  • バーバリアン, ローグ, ソーサラー
    マジック・ノード
  • 冷気耐性の最大値+0.005*100%
  • バーバリアン, ローグ
    マジック・ノード
  • 近距離の敵から受けるダメージ減少率0.015*100%
  • バーバリアン, ローグ
    マジック・ノード
  • クリティカルヒットダメージ+0.03*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 5秒ごとにライフ+[0.025*5]
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー
    マジック・ノード
  • クリティカルヒット率+0.01*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • オーバーパワー・ダメージ+0.07*100}%
  • バーバリアン, ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 物理ダメージ+0.02*100%
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 脆弱状態の敵からのダメージ減少率0.015*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ローグ, ソーサラー
    マジック・ノード
  • 強化中のダメージ減少率0.015*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 強化生成量+0.0163*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 強化中のダメージ+0.03*100%
  • バーバリアン, ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 健全状態時のダメージ+0.025*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 健全状態時のダメージ減少0.0175*100%
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 攻撃速度+[0.005 * 100|1%|]
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • キル時に+1の怒気を獲得
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 最大怒気+[0.8]
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 全耐性+0.0075*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 最大怒気+[2]
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 電撃耐性の最大値+0.005*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ソーサラー
    マジック・ノード
  • 耐性+0.025*100% 電撃
  • バーバリアン, ドルイド, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • ダスト・デビルダメージ+0.02*100%
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 近距離の敵へのダメージ+0.024*100%
  • バーバリアン, ドルイド, ローグ, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • アースクエイクの持続時間+[0.05 * 100|1%|]
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • ダスト・デビルの大きさ+[0.05 * 100|1%|]
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • アースクエイクダメージ+0.045*100%
  • バーバリアン
    マジック・ノード
  • 知力+7
  • ドルイド, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • スキルのダメージ+0.02*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 遠距離の敵へのダメージ+0.04*100%
  • ドルイド, ローグ
    マジック・ノード
  • 操作障害状態の敵へのダメージ+0.035*100%
  • ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • ダメージ減少率0.0125*100%
  • ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー
    マジック・ノード
  • スキルのダメージ+0.02*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 健全状態の敵へのダメージ+0.025*100%
  • ドルイド, ローグ
    マジック・ノード
  • Bear内のダメージ+0.02*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • ライフ最大値+[2.5]
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 合計防御力+0.0075*100%
  • ドルイド, ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 人狼スキルのダメージ+0.02*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 最大精神力+[0.8]
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 毒の敵からのダメージ減少率0.015*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 毒の敵へのダメージ+0.02*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 変身スキルのダメージ+0.02*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 幸運の一撃発生率+0.005*100%
  • ドルイド, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 自然魔法スキルのダメージ+0.02*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • コアスキルのダメージ+0.028*100%
  • ドルイド, ローグ
    マジック・ノード
  • リソース生成量0.01*100%
  • ドルイド, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • キル時に+1の精神力を獲得
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 基本の攻撃速度+[0.005 * 100|1%|]
  • ドルイド, ローグ
    マジック・ノード
  • 使い魔スキルのダメージ+0.03*100%
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • 使い魔スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
  • ドルイド
    マジック・ノード
  • エリートからのダメージ減少率0.0163*100%
  • ドルイド, ローグ, ソーサラー
    マジック・ノード
  • 召喚ダメージ+0.02*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ミニオンへのダメージ減少率0.02*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • メイジのダメージ+0.05*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ミニオンの全属性耐性+0.02*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ミニオンの攻撃速度+0.005*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ウォーリアのダメージ+0.05*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ウォーリア防御力+0.035*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ミニオンの防御力+0.02*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ミニオンの最大ライフ0.025*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ゴーレムのライフ最大値0.035*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ゴーレムのダメージ+0.05*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ゴーレム防御力+0.035*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • ゴーレムの攻撃速度+0.017*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 死体の攻撃速度+[0.005 * 100|1%|]
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 負傷した敵へのダメージ+0.025*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 健全状態の敵へのダメージ+0.025*100%
  • ネクロマンサー, ローグ
    マジック・ノード
  • シャドウ耐性の最大値+0.005*100%
  • ネクロマンサー, ローグ
    マジック・ノード
  • 耐性+0.025*100% シャドウ
  • ネクロマンサー, ローグ
    マジック・ノード
  • キル時に+1の精髄を獲得
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 最大精髄+[0.8]
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • スキルのダメージ+0.02*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 血のオーブの回復量+0.025*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • スキルのダメージ+0.02*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • シャドウダメージ+0.02*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 継続シャドウダメージの影響の敵へのダメージ+0.02*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • シャドウ継続ダメージ+0.03*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • リソース消費減少0.01*100%
  • ネクロマンサー, ソーサラー
    マジック・ノード
  • 継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率0.015*100%
  • ネクロマンサー
    マジック・ノード
  • 筋力+7
  • ローグ, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 注入スキルのダメージ+0.04*100%
  • ローグ
    マジック・ノード
  • 非物理ダメージ+[0.02 * 100|1%|]
  • ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 注入スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
  • ローグ
    マジック・ノード
  • 喉かきスキルのダメージ+0.02*100%
  • ローグ
    マジック・ノード
  • 射手スキルのダメージ+0.02*100%
  • ローグ
    マジック・ノード
  • 遠距離の敵からのダメージ減少率0.0225*100%
  • ローグ
    マジック・ノード
  • スキルの影響を受けた敵へのダメージ+0.02*100%
  • ローグ
    マジック・ノード
  • スキルのダメージ+0.04*100%
  • ローグ
    マジック・ノード
  • スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
  • ローグ
    マジック・ノード
  • スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率[0.015 * 100|1%|]
  • ローグ
    マジック・ノード
  • 奥義ダメージ+0.035*100%
  • ローグ
    マジック・ノード
  • 機動力スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
  • ローグ
    マジック・ノード
  • 遁走スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
  • ローグ
    マジック・ノード
  • 火炎ダメージ+0.02*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • 炎上の敵からのダメージ減少率0.015*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • 炎上の敵へのダメージ+0.02*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • 冷気の敵からのダメージ減少率0.0225*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • 冷気ダメージ+0.02*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • 電撃ダメージ+0.02*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • スタンの敵へのダメージ+0.035*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • 帯び出す電気ダメージ+0.045*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • 召喚スキルのダメージ+0.03*100%
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • 召喚スキルのクールダウン時間短縮[0.0075 * 100|1%|]
  • ソーサラー
    マジック・ノード
  • ブロック率0.01*100%
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • クールダウン時間短縮0.005*100%
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 荊棘の加護+[0.15]
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 障壁生成量+0.015*100%
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 自身に障壁が発動している間、与えるダメージ+0.02*100%
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 障壁発動時のダメージ減少率0.015*100%
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 移動速度+0.035*100%
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • 移動中のダメージ減少率0.02*100%
  • スピリットボーン
    マジック・ノード
  • リソース最大値+[0.8]
  • スピリットボーン
    ノーマル・ノード
    ボード アタッチメント ゲート

  • 筋力+5
  • 知力+5
  • 意志力+5
  • 敏捷性+5
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    ノーマル・ノード
  • 意志力+5
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    ノーマル・ノード
  • 筋力+5
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    ノーマル・ノード
  • 知力+5
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    ノーマル・ノード
  • 敏捷性+5
  • バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    ノーマル・ノード
    グリフソケット

    バーバリアン, ドルイド, ネクロマンサー, ローグ, ソーサラー, スピリットボーン
    ノーマル・ノード
    パラゴン開始ノード

    バーバリアン
    ノーマル・ノード
    パラゴン開始ノード

    ドルイド
    ノーマル・ノード
    パラゴン開始ノード

    ネクロマンサー
    ノーマル・ノード
    パラゴン開始ノード

    ローグ
    ノーマル・ノード
    パラゴン開始ノード

    ソーサラー, スピリットボーン