Tips /57
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治療師{icon:Marker_Healer, 2.0}でライフ・ポーションを補充してから町を出るようにしましょう。
レベルアップしたら、スキルポイントを消費して新しいスキルやパッシブ効果を解放したり、既存スキルを強化することをお忘れなく!
アイテムを分解すると作成に使う素材が手に入るほか、ワードローブ{icon:Marker_Wardrobe, 2.0}で新しい見た目を解放できます。
死亡状態から復活するとアイテムの耐久力が落ちて効果が低くなります。装備は鍛冶屋{icon:Marker_Blacksmith, 2.0}で修理できます。
自分以外のプレイヤーの霊魂をクリックすると、そのプレイヤーを復活させることができます。この方法で復活させた場合は装備の耐久力は失われません。
サンクチュアリの状態はパーティリーダーの進行状況に応じて決まります。
探索中に発見したウェイポイント{icon:Marker_Waypoint, 2.0}を有効にすると、新たな移動ロケーションを解放できます。
十分に成長すると、秘術師{icon:Marker_Essence, 2.0}にレジェンダリー・アイテムのパワーを抽出して置き換えてもらえるようになります。
領域報酬は、その領域にいるすべてのキャラクターと共有されます。マップを開いて名声パネルを確認し、サンクチュアリを探索中に獲得できる報酬を確認してみてください。
戦闘ダメージのテキストは、異なる意味を持つように色分けされています。{c:ffffec64}クリティカルヒット、{c:ff78fff1}オーバーパワー、{c:ffff9000}オーバーパワーかつクリティカルヒットです。
錬金術師{icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}を訪ねると、ライフ・ポーションの効能を高めることができます。
ストーリー終了後は、ナイトメアとトーメントの各ワールドティアで新たな実績と報酬が待ち受けています。
チャンピオン、エリート、ボス、ほかのプレイヤーがエリートモンスターに含まれます。
ワールドティアの数字が上がると、モンスターを倒した際により多くの経験値を得られます。
脆弱状態になった場合、一時的に敵から受けるダメージが増加します。敵がこの状態になった場合はライフ・バーの周辺が{c:ff8158a9}紫色に光り、自分がなった場合はライフ・オーブがひび割れた表示になります。
ノックダウン状態になった敵は、一時的に移動などの行動を行えなくなります。この効果は「抑圧不可」や「無効」状態になることで解除できます。
眩暈状態になった敵は、一時的に攻撃とスキルの使用を行えなくなりますが、移動はできます。この効果は「抑圧不可」や「無効」状態になることで解除できます。
強化されると、強化量が現在のライフを上回っている間は被ダメージが減少します。特定のスキル、もしくはアイテムは強化を付与する効果を持ちますが、強化量がライフ最大値を超えることはありません。
テザー状態になった敵は、一定範囲から出られなくなります。この効果は「抑圧不可」や「無効」状態になるか、テザー対象を破壊することで解除できます。
恐怖状態になった敵は、移動などの行動を行えなくなる上に、影響を受けた標的を一時的に逃走させます。この効果は「抑圧不可」や「無効」状態になることで解除できます。
パーティに参加すると、パーティリーダーがいるワールドに移動します。ワールドの状態は、リーダーのストーリーの進捗によって決まります。
レベル15に到達してクエスト魔術師の遺産をクリアすると、ソーサラーのエンチャントメントが解放されます。これにより、強力なパッシブ版スキルを使えるようになります。
ローグのの持続エリア内にいるか有害な効果を受けた敵は、の影響下にあるとみなされます。
隠密状態のキャラクターは攻撃の直接の標的になりませんが、偶発的にダメージを受けるか攻撃を行うと隠密状態が解除されます。
ローグは注入スキルを使って自身の一部の攻撃の性能を変え、様々な種類の属性ダメージや有害な追加効果を与えることができます。
ワールドティアが上がる度に敵がより強くなり、移動速度が上がるほか、発射物がより正確かつ高速になり、強力な攻撃のクールダウンが短くなった上に効果も高まります。エリートの特性がついた敵はさらに強力になります。
ワールドティア3「ナイトメア」とワールドティア4「トーメント」に出現するチャンピオン・モンスターはダメージを減少させるオーラをまとっていますが、その効果はチャンピオン・モンスター自身には適用されません。先に倒してしまいましょう。
ビルド構成を一変させる可能性を持つ強力なユニーク・アイテムはワールドティア3「ナイトメア」で発見できるほか、ワールドティア4「トーメント」ではさらに発見率が高まります。
スキルを使用すると、一定確率で幸運の一撃が発生します。スキルの幸運の一撃発生率が50%で、敵を20%の確率でスタンさせる効果だった場合、そのスキルは使用時に平均10%の確率で敵をスタンさせることになります。
オーバーパワーになった攻撃は、現在のライフと強化ライフ量の合計に基づいて敵に与えるダメージが増加します。
攻撃は3%の確率でオーバーパワーになります。この確率を持続的に上げることはできませんが、一部の効果で必ず攻撃をオーバーパワーにすることができます。
ネクロマンサーのミニオンはクリティカルヒット率攻撃速度など、ほとんどのステータスの30%を受け継ぎます。
ネクロマンサーはさまざまな方法で血のオーブをドロップさせることができます。落ちている血のオーブを拾うと即座に自身とミニオンを回復します。
ネクロマンサーは死体を認識し、利用することができます。敵を倒すと死体が発生するので、それを使ってスケルトンを呼び起こして味方として戦わせましょう!
ネクロマンサーは死者の書を使い、ミニオンを召喚する能力を失う代わりに自身の能力を強化することができます。
ネクロマンサーの〈スケルトン召喚〉は、そのほかの種類のスケルトンがすべて召喚されている場合、スケルトン・プリーストを召喚し、周囲にいるすべてのミニオンに対して一時的にバフを付与します。
ドルイドはスキルを使って様々な形態に変身できます。多くの場合、変身すると追加ボーナスを得られます。
ドルイドでレベル15に到達すると、敵からドルイドの精霊の供物がドロップするようになります。これをトゥール・ドゥルラで捧げると、自身を強化できます。
バーバリアンは、武器4点から成る〈武器庫〉を常に携帯しています。スキルがスロットに割り当てられている間も、そのスキルで使用される武器を選択することが出来ます。
バーバリアンでレベル5に到達すると、使用中の武器タイプの専門知識を獲得します。これにより、その武器タイプを使った攻撃で毎回ボーナス効果が付与されます。
バーバリアンが特定の武器タイプを使えば使うほど、その武器タイプの専門知識からより多くの恩恵が得られます。
バーバリアンでレベル15に到達すると、技量スロットの解放が可能になります。どの武器タイプを使用しても、技量として選択すれば特定の武器タイプの専門知識ボーナスを獲得出来ます。
バーバリアンがバーサークになるには複数の方法があります。バーサークになると、与えるダメージが増加し移動速度が上昇します。
バーバリアンの〈歩く武器庫〉は両手用殴打武器、両手用斬撃武器、メインハンドとオフハンドのセットから成ります。
プレイヤーおよび敵は、ライフが80%以上の時に健全状態、ライフが35%未満の時は負傷状態となります。
最初のキャップストーン・ダンジョンは、ストーリー完了後にワールドティア2「ベテラン」で利用可能になります。
電撃属性のソーサラーは帯び出す電気を蓄積し、それを使い果たすまで、周囲の敵に定期的なダメージを与えることができます。
継続ダメージ効果にはランダムなダメージ変動がないため、クリティカルヒットにはなれません。
重要パッシブ効果は、スキルツリーの最後に解放されます。強力な効果をもたらすため、ビルドを大幅に強化できます。
直接ダメージは、継続ダメージを除き、敵に与えるすべてのダメージが含まれます。
近距離の敵は近接攻撃の範囲内にいる敵の事を指し、遠距離の敵は近接攻撃の範囲外にいる敵の事を指します。
商人の在庫は定期的に更新され、ワールド内で発見できる物よりも強力なアイテムが入荷することもあります。
高位のワールドティアでは耐性が低下します。あらゆる敵への全属性耐性がワールドティア3では25%、ワールドティア4では50%低下します。
防御力は物理ダメージを軽減します。
耐性は非物理ダメージを軽減します。耐性が低いと、その属性から受けるダメージが高くなります。
最大耐性は基本的にダメージの70%が上限となっています。この最大値はさまざまな要素により増加しますが、85%を超えることはできません。
序章をクリアした後、「キャラクター選択」でストーリーをスキップできます。