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Bounty | サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。 |
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Bounty | 多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。 |
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Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
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Bounty | 多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
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Bounty | 囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。 |
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Bounty | 囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。 |
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Bounty | かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。 |
Bounty | かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。 |
Bounty | かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。 |
Bounty | 闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。 |
Bounty | 闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。 |
Bounty | 闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。 |
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Bounty | 闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。 |
Bounty | 闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
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Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
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Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
Bounty | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
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Bounty | 囁きの木が憎しみの種が持つ力に対し、興味を示した。 |
Bounty | 囁きの木が憎しみの種が持つ力に対し、興味を示した。 |
Bounty | 囁きの木との盟約を破りし者には、必ず罰が与えられるであろう。 |
Bounty | 囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。 |
Bounty | この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。 |
Bounty | この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。 |
Bounty | この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。 |
Bounty | この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。 |
Bounty | この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。 |
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Bounty | ヴァンパイアの中にはその身に不相応な力を揮う強者がいる。奴らを血染めの祭壇におびき寄せ、首を木に届けよ。 |
Bounty | ヴァンパイアの闇の儀式には大量の新鮮な血が必要とされる。儀式の犠牲になりそうな者を見つけて救出しなければならない。 |
Bounty | ヴァンパイアたちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。 |
Bounty | ヴァンパイアの中にはその身に不相応な力を揮う強者がいる。奴らを血染めの祭壇におびき寄せ、首を木に届けよ。 |
Bounty | ヴァンパイアの闇の儀式には大量の新鮮な血が必要とされる。儀式の犠牲になりそうな者を見つけて救出しなければならない。 |
Bounty | ヴァンパイアたちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。 |
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Bounty | ヴァンパイアたちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。 |
Bounty | ヴァンパイアたちが野放図に血の魔術を使い、かの木の周りの土壌が汚染されている。ヴァンパイアの統率者を始末し、彼らをこの地から追放しなければ。 |
Bounty | ヴァンパイア・グールは群れをなしてこの地に残された生者を食い尽くそうとしている。手遅れになる前に群れを殲滅しよう。 |
Bounty | ヴァンパイアたちが野放図に血の魔術を使い、かの木の周りの土壌が汚染されている。ヴァンパイアの統率者を始末し、彼らをこの地から追放しなければ。 |
Bounty | ヴァンパイア・グールは群れをなしてこの地に残された生者を食い尽くそうとしている。手遅れになる前に群れを殲滅しよう。 |
Bounty | ヴァンパイアたちが野放図に血の魔術を使い、かの木の周りの土壌が汚染されている。ヴァンパイアの統率者を始末し、彼らをこの地から追放しなければ。 |
Bounty | ヴァンパイア・グールは群れをなしてこの地に残された生者を食い尽くそうとしている。手遅れになる前に群れを殲滅しよう。 |
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Bounty | ヴァンパイア・グールは群れをなしてこの地に残された生者を食い尽くそうとしている。手遅れになる前に群れを殲滅しよう。 |
Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
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Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
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Bounty | 誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。 |
Bounty | 悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。 |
Bounty | 悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。 |
Bounty | 悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。 |
Bounty | 悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。 |
Bounty | 悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。 |
Bounty | この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。 |
Bounty | この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。 |
Bounty | この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。 |
Bounty | この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。 |
Bounty | この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。 |
Bounty | この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。 |
Bounty | この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。 |
Bounty | この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。 |
S03 | 構造体が破砕山脈の至る所に現れている。ビーコンを見つけ、紡績堂を防衛するために集まってくる構造体を破壊しよう。 |
S03 | 構造体がハウザーの至る所に現れている。ビーコンを見つけ、紡績堂を防衛するために集まってくる構造体を破壊しよう。 |
S03 | 構造体がケジスタンの至る所に現れている。ビーコンを見つけ、紡績堂を防衛するために集まってくる構造体を破壊しよう。 |
S03 | 構造体がスコスグレンの至る所に現れている。ビーコンを見つけ、紡績堂を防衛するために集まってくる構造体を破壊しよう。 |
S03 | 構造体が乾きの平原の至る所に現れている。ビーコンを見つけ、紡績堂を防衛するために集まってくる構造体を破壊しよう。 |
S03 | 悪魔マルファスを煽るのは容易い。己の力が脅かされれば、最強の悪魔を遣わして攻撃を仕掛けてくるだろう。 |
S03 | 悪魔マルファスを煽るのは容易い。己の力が脅かされれば、最強の悪魔を遣わして攻撃を仕掛けてくるだろう。 |
S03 | 悪魔マルファスを煽るのは容易い。己の力が脅かされれば、最強の悪魔を遣わして攻撃を仕掛けてくるだろう。 |
S03 | 悪魔マルファスを煽るのは容易い。己の力が脅かされれば、最強の悪魔を遣わして攻撃を仕掛けてくるだろう。 |
S03 | 悪魔マルファスを煽るのは容易い。己の力が脅かされれば、最強の悪魔を遣わして攻撃を仕掛けてくるだろう。 |
S03 | 氷河に恐ろしい罠が出現した。すべて破壊して、残った物は使うことにしよう。 |
S03 | 南の沼地に恐ろしい罠が出現した。すべて破壊して、残った物は使うことにしよう。 |
S03 | 東の砂漠に恐ろしい罠が出現した。すべて破壊して、残った物は使うことにしよう。 |
S03 | 高地に恐ろしい罠が出現した。すべて破壊して、残った物は使うことにしよう。 |
S03 | シヴォ山に恐ろしい罠が出現した。すべて破壊して、残った物は使うことにしよう。 |
S03 | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
S03 | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
S03 | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
S03 | 多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。 |
label | name |
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id | Quest_Bounty_Unlock_Quest |
LevelArea | 囁きの木 |
Name | 死者の囁き |
Phase0
Phase0DescriptionPhase2
Callback2HeaderPhase11
Phase11DescriptionPhase17
Phase17DescriptionPhase19
Callback19HeaderPhase31
Callback31HeaderPhase29
Phase29DescriptionPhase50
Callback50HeaderWhispers of the Dead
(Comparable to Diablo 3 bounties)
Completing various objectives (could be dungeons, open world events, world bosses, pvp bosses, pvp altar conversion, etc) will fill up your Grim Favors gauge (displayed at the bottom of the map screen).
The more rewarding objectives are displayed in a deeper red, the lesser in a pale pink. There is a daily/gated component to it, meaning you will run out of deep red objectives if you do them all day.
Once your Grim Favors gauge is full, you have to speak to the Whisper of the Dead in a small town (The Tree of Whispers) of Hawezar swamp region (south east of the map, there is a "skull with red branches" icon).
The Tree will reward you with experience and give you a bounty cache (you can choose amongst a few), the cache will have a high chance to drop legendary items and nightmare sigils, among other things.
Difficulty
- Easy and chill. Can pick the objectives you want to complete since they are so varied.
Rewards
- Nightmare Sigil (actually a good source of them).
- Experience.
- Legendary items.