Buff /99
차오르는 철월 은폐
적에게 대상으로 지정되지 않습니다. 공격을 하거나 피해를 받으면 해제됩니다.
아시아라의 칸자르
중첩 하나당 공격 속도가 증가합니다.
추방된 군주의 영물
주 자원을 {SF_1} 소모하면 다음 핵심 기술이 확정적으로 제압 효과를 얻습니다.
한손 도끼 전문성
극대화 적중 시 공격 속도가 증가합니다.
양손 검 전문성
적을 처치한 후 주는 출혈 피해가 증가합니다.
광폭화 문장
광폭화 문장
흡혈귀 피의 분노
이동 속도, 기본 공격 피해가 증가합니다.
제압 준비 완료
다음 공격이 제압 효과를 얻습니다.
걸신들린 속도
추가 이동 속도만큼 공격 속도를 얻습니다.
분주
기본 기술을 [SF_3]번 사용할 때마다 재사용 대기 중인 기술 하나의 재사용 대기시간이 [SF_0]초 감소합니다.
속도 문장
속도 문장
생명력 문장
생명력 문장
극대화 문장
극대화 문장
마녀단의 힘
기술로 주는 피해가 [SF_5]% 증가합니다.
예견
지속 피해 효과의 영향을 받는 주위의 적 하나당 궁극기 피해가 [{SF_4}*100|%] 증가합니다.
영혼 카운터
방어, 섬뜩함, 날쌘 몸놀림 기술을 사용하면 포획한 영혼을 적에게 방출합니다.
야수내림 장화
다음 핵심 기술이 모든 기력을 소모하고 증가한 피해를 줍니다.
에수의 가보
극대화 확률이 [{SF_1}*100|%1|] 증가합니다.
모닥불의 온기
중첩당 [{SF_1}*100|0||%+|]의 추가 경험치를 획득합니다.
기세
이동 속도가 [{SF_0}*100|%10|] 증가합니다.
제압 감소
다음 제압 공격의 피해가 감소합니다.
방어도 감소
방어도가 5% 감소합니다.
극대화 피해 감소
극대화 적중으로 주는 피해가 감소합니다.
회피 확률 감소
회피 확률이 8% 감소합니다.
저항 감소
모든 원소 저항이 [{SF_0}*100|+%|] 감소합니다.
자원 소진
다음으로 시전하는 자원 소모 기술이 중첩당 추가 자원을 소모합니다.
처치 시 공격 및 이동 속도 획득
추가 공격 및 이동 속도 +1%
PC방 보너스
추가 경험치 10%, 추가 금화 10%, 추가 은화 획득, 사망 시 내구도 손실 없음
PC방 보너스
추가 금화 20%, 추가 은화 20% 획득, 사망 시 내구도 손실 없음
전쟁의 합창 (3단계)
모든 능력치, 극대화 피해, 제압 피해가 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
밤의 괴물 (3단계)
적중 효과의 피해가 증가합니다. 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
레더마인 향취 (2단계)
최대 생명력이 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
위안의 향신료 (2단계)
모든 저항 및 방어도가 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
나선의 아침 (2단계)
모든 능력치가 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
오후 사막의 냄새 (2단계)
가시가 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
야생의 폭풍 (1단계)
번개, 냉기, 독 저항이 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
사막 탈출 (1단계)
화염, 암흑 저항 및 방어도가 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
산의 노래 (1단계)
방어도가 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
영혼의 춤 (1단계)
회피 확률이 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
고대의 이야기 (1단계)
힘이 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
현자의 속삭임 (1단계)
지능이 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
여왕의 최고 권력 (1단계)
민첩이 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
축복받은 인도자 (1단계)
의지력이 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
어머니의 축복
어머니의 축복을 받으면 짧은 시간 동안 괴물을 처치해 획득하는 경험치와 금화가 [{SF_0}*100|%|] 증가합니다.
무한한 분노
다음 핵심 기술이 주는 피해가 중첩당 [1|%x|] 증가합니다.
가속
핵심 기술이 극대화로 적중하면 공격 속도가 증가합니다.
위력 불이익
저레벨 PvP 지역에 머물러 전투력이 감소합니다.
주위 플레이어 보너스
근처에 다른 플레이어가 있을 때 경험치 획득량이 5% 증가합니다. 파티원일 경우 이 효과가 2배로 증가합니다.
내구도 부서짐
장비가 파괴되었습니다.
대장장이에게 가서 수리하십시오.
내구도 경고
장비가 곧 파괴됩니다.
대장장이에게 가서 수리하십시오.
몰락자의 적개심
지속적인 유혈 사태로 인해 이 지역에서 전투의 흐름이 조정되었습니다.

지속 피해 +[{SF_11}*100|%|]
제어 방해 효과 지속시간 감소 +[{SF_1}*100|%|]
물약 획득 확률 +[{SF_8}*100|%|]
물약 치유량 [{SF_0}*100|%|]
물약 재사용 대기시간 +[{SF_2}]초
하수인/동료 생명력 [{SF_9}*100|%|]
사냥꾼의 정점
다음 곰인간 기술이 자원을 소모하지 않으며 재사용 대기시간이 없어집니다.
은폐
적에게 대상으로 지정되지 않습니다. 공격을 하거나 피해를 받으면 해제됩니다.
기세
기세가 최대 {SF_2}까지 중첩됩니다.
백병전
암살 기술을 사용하면 공격 속도가 증가합니다.
악의 쇄도
불에는 불
타락
지속 암흑 피해의 영향을 받습니다. {SF_0}중첩이 되면 {SF_3}초 동안 멍해집니다.
신중한 마음 재사용 대기시간
면역이 준비되지 않았습니다.
악의 분노
다음 비기본 기술의 극대화 확률이 [SF_1*100]% 증가합니다.
악의 맹약
적을 20마리 처치할 때마다 새로운 보너스를 얻습니다.
악의 맹약
적을 20마리 처치할 때마다 새로운 보너스를 얻습니다.
치밀한 계산
자원을 {SF_0} 소모하면 다음 공격이 적을 {SF_1}초 동안 기절시킵니다.
졸툰의 수호
주는 피해 +5%
덫이나 위험물에 닿으면 충전 횟수가 감소합니다.
저주받은 피
피의 구슬 생성으로 받는 피해가 증가합니다.
모래폭풍
칼바람으로 인해 주기적으로 피해를 받는 중
안전 지역
바람에 의한 피해로부터 보호받는 중
증오의 선택받은 자
증오의 선택받은 자가 되었습니다. 공격 시 주기적으로 적에게서 증오의 씨앗을 흡수합니다.
무쇠 피
출혈 상태인 적 하나당 받는 피해가 [{SF_0} * 100 |1%|] 감소합니다.
스며드는 진노
다음 무기 숙련 기술이 주는 피해가 [{SF_1}*100|%|] 증가합니다.
역전용사 싸움꾼
다음 난투 기술이 주는 피해가 중첩당 x[{SF_0}*100|%|] 증가합니다.
대지격퇴자
무기 [SF_1]번 교체 시 제압
담금질하는 타격
무기를 6번 교체한 후 보강 효과를 얻습니다.
곰 혈족 광전사
재사용 대기시간 감소
만족을 모르는 자
다음 늑대인간 공격의 피해와 자원 생성량 증가
자연의 균형
폭풍 기술의 극대화 확률이 증가합니다.
원기
늑대인간 변신 상태에서 피해 감소가 증가합니다.
룬세공사의 도관
번개 오라가 적들을 감전시킵니다.
곰인간 기절
적 15마리를 적중시키면 다음 곰인간 기술이 더 큰 피해를 주고 기절시킵니다.
위세
기본 기술이 [{SF_0}*100|%|]의 피해 감소를 부여합니다.
내면의 고요
가만히 서 있는 동안 피해가 증가합니다.
보호 재사용 대기시간
면역 거품이 준비되지 않았습니다.
기대감
다음 핵심 기술이 추가 피해를 줍니다.
신출귀몰 재사용 대기시간
신출귀몰이 저지 불가를 부여할 때까지의 재사용 대기시간입니다.
기절 재사용 대기시간
근거리 기절이 준비되지 않았습니다.
고행
기술이 극대화로 적중하면 정수 재생이 증가합니다.
뼈다귀
다음 핵심 기술이 주는 피해가 중첩당 x[SF_0|%|] 증가합니다.
폭발하는 정력
또는 수류탄 기술 사용 후 이동 속도가 증가합니다.
으스스한 기만
은폐가 해제되면 제어 방해 지속시간 감소 효과가 증가합니다.
복수
적을 취약 상태로 만들면 극대화 확률이 증가합니다.
걸신들린
취약한 적을 처치하면 기력 회복량이 [SF_0 * 100|%x|] 증가합니다.
탈출의 명수
탈출의 명수 재사용 대기시간
사기꾼의 움직임
군중 제어 효과를 받고 있는 적에게 피해를 받으면 이동 속도가 증가합니다.
기만 추가 상승효과
다음 기만 기술 재사용 대기시간 감소
치명적인 땅거미
은신이 해제되면 처치 시 생명력이 증가합니다.
신출귀몰한 으름장
중첩당 회피 확률 [{SF_0}*100|%|]
충전된 이동
짜릿한 에너지를 획득하면 이동 속도가 증가합니다.
정신집중
피해를 받지 않으면 마나 재생이 증가합니다.
효율
다음 핵심 또는 숙련 기술의 마나 소모량이 감소합니다.
피의 징표 찍힘
피의 징표가 찍혔습니다. 아무 플레이어에게나 공격받을 수 있습니다.