고유 /21
고유 낫
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
"두루마리에는 산 자들을 망자의 땅으로부터 분리해 주는 강에 대한 설명이 기술되어 있다. 이 강을 건너려 하는 불운한 영혼은 망각으로 끌려갈 것이다."
- 학자 카미엔의 기록
- 학자 카미엔의 기록
강령술사
고유 방패
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,470 – 2,206]
- 초당 공격 횟수 1.00
활성화된 희생 보너스 하나당 확률이 25% 증가하고 가능한 뼈 폭풍의 최대 개수가 +1만큼 증가합니다.(강령술사 전용)
다로스는 죽음예언자였던 멘델른의 자리를 물려받을 자로 선택되었을 당시에는 별로 환영받지 못했지만, 이 걸작을 만들어 금세 자격을 증명했습니다.
강령술사
고유 양손 낫
아이템 위력 800
3,677 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,268 – 4,902]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느림)
행운의 적중: 빙결된 대상을 상대할 경우, 어둠 기술이 최대 100% 확률로 [15 – 25]의 추가 정수를 생성합니다.(강령술사 전용)
"내 동료가 묘한 무기를 넓은 호를 그리며 휘두르자, 일순간에 우리를 쫓던 자가 멈춰 섰다. 그의 조각난 육신이 후두둑 떨어질 때 그 얼굴에 서린 공포는 나를 영원히 따라다닐 것이다."
- 흑단의 서, 2장 11절
- 흑단의 서, 2장 11절
강령술사
고유 목걸이
아이템 위력 800
과거 라트마가 연구에 사용하던 성소인 죽음예언자의 사원은 라트마의 고위 사제를 시험하는 장으로 사용되었습니다. 이곳의 전당에는 시험에 실패한 자들의 시체가 널려 있습니다.
강령술사
고유 목걸이
아이템 위력 800
이 영물은 죽음예언자 주르단의 일생의 역작이었습니다. 주르단이 죽은 후 그의 후임자는 주르단을 기려 이 목걸이를 착용하고 죽음예언자의 사원에서 시험을 치렀습니다.
강령술사
고유 장화
아이템 위력 800
방어도 400
"내 가족의 묘실로 이어지는 육중한 문을 닫으려면 남자 여남은 명이 붙어야 했다. 그런데 그 문이 활짝 열려 있었다. 내가 그 후에 있을 참상을 알았더라면 그곳에 절대로 발을 들이지 않았으리라!"
- 흑단의 서, 1장 7절
- 흑단의 서, 1장 7절
강령술사
고유 장화
아이템 위력 800
방어도 400
뼈 파편이 적에게 적중할 때마다 최대 정수가 10초 동안 2만큼 증가합니다.(강령술사 전용)
"정수는 끝없이 흐르며 그릇마다 형태를 바꾼다. 이는 모든 지식과 미지의 수호자 트래그울을 통하는 것으로, 우리는 정수를 관리하며, 새로운 길로 흐르도록 안내한다." - 멘델른 울디오메드
강령술사
고유 장화
아이템 위력 800
방어도 400
"악명 높은 강령술사 가자툴이 이룩한 혈마법의 경지는 반론의 여지가 없는 것이었다. 많은 이들이 그가 사망한 후, 그의 거죽이 이 소름돋는 방어구를 제작하는 데 사용되었을 거라 추측하고 있다."
- 바렛의 만물 백과
- 바렛의 만물 백과
강령술사
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 1,400
피의 창의 피해가 [[1 – 4] * 10|%x|] 증가합니다.(강령술사 전용)
"빛의 대성당에서 참회의 갑옷을 제작하려 한 초기에는 판금에 고통스러운 혈마법을 융합하려 했다. 그러한 행위가 이단이라 여겨지기 전까지는."
- 바렛의 만물 백과
- 바렛의 만물 백과
강령술사
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 1,400
"악명 높은 강령술사 가자툴이 이룩한 혈마법의 경지는 반론의 여지가 없는 것이었다. 많은 이들이 그가 사망한 후, 그의 거죽이 이 소름돋는 방어구를 제작하는 데 사용되었을 거라 추측하고 있다."
- 바렛의 만물 백과
- 바렛의 만물 백과
강령술사
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 1,400
"악명 높은 강령술사 가자툴이 이룩한 혈마법의 경지는 반론의 여지가 없는 것이었다. 많은 이들이 그가 사망한 후, 그의 거죽이 이 소름돋는 방어구를 제작하는 데 사용되었을 거라 추측하고 있다."
- 바렛의 만물 백과
- 바렛의 만물 백과
강령술사
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 400
"들리지 않느냐? 너희 발 아래 차가운 땅에서 끝없이 들려오는 비명이!? 그들은 분노로 눈이 먼 채 저 밑에 갇혀 있다! 우리를 무덤으로 끌어들일 날만 기다리면서!"
- 미치광이 구스타프의 헛소리
- 미치광이 구스타프의 헛소리
강령술사
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 400
핏빛 춤꾼의 손에 희생자가 누우니,
어두워진 하늘 아래 그릇이 말랐네.
생명은 꺼지고 터진 혈관은 쏟아 내니,
크루올의 포옹에 영원히 묶였네.
어두워진 하늘 아래 그릇이 말랐네.
생명은 꺼지고 터진 혈관은 쏟아 내니,
크루올의 포옹에 영원히 묶였네.
강령술사
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 1,000
현재 증가량: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](강령술사 전용)
"라트마는 무한하다. 그분은 최초의 고대인이었으며, 종국까지 남을 것이다. 그분만이 존재의 대순환을 이해하고 있다. 죽음이 그분을 데리러 온다 해도, 어찌 두려워하시겠는가?"
- 라트마의 수행사제 본투스
- 라트마의 수행사제 본투스
강령술사
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 1,000
영혼문이 활성화되어 있는 동안 정수를 30 얻을 때마다 주위 적에게 영혼문 초당 암흑 피해의 [100 – 200]%만큼 피해를 줍니다.(강령술사 전용)
우르자엘은 억누를 수 없는 분노로 스스로 날개와 갑옷을 갈기갈기 뜯어냈습니다. 필멸자들의 판결에 굴복하거나, 놈들의 천박한 손을 견딜 생각은 추호도 없었기 때문입니다.
강령술사
고유 바지
아이템 위력 800
방어도 800
저주에 걸린 적에게 주는 제압 피해가 x[100 – 150]% 증가합니다.(강령술사 전용)
자연적으로 발생하는 진기한 핏빛 달은 미신에 집착하는 자카룸 신도들에게 불길한 징조로 전해집니다. 핏빛 달이 뜨는 날 태어난 아이들은 종종 저주받았다고 여겨지며, 이 저주를 퍼뜨리지 못하도록 내쫓기기도 합니다.
강령술사
고유 바지
아이템 위력 800
방어도 800
"악명 높은 강령술사 가자툴이 이룩한 혈마법의 경지는 반론의 여지가 없는 것이었다. 많은 이들이 그가 사망한 후, 그의 거죽이 이 소름돋는 방어구를 제작하는 데 사용되었을 거라 추측하고 있다."
- 바렛의 만물 백과
- 바렛의 만물 백과
강령술사
고유 반지
아이템 위력 800
라트마의 사제를 창시한 최초의 강령술사인 멘델른 울디오메드의 인장은 3,000년도 넘는 세월 동안 세상의 빛을 보지 못했습니다. 그러나 그 안에 담겨 있던 죽음을 지배하는 막대한 힘은 줄어들지 않았습니다.
강령술사
고유 반지
아이템 위력 800
해골 되살리기가 [1 – 2]초마다 시전됩니다.
시체 폭발이 [1 – 2]초마다 시전됩니다.
시체 촉수가 [[1 – 2] * 6|1|]초마다 시전됩니다.(강령술사 전용)
사악한 어둠의 기술을 다루는 자는 그 존재만으로도 근처의 망자를 되살려 내고 안식에 들었던 영혼까지 자극할 수 있습니다.
강령술사
고유 단검
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,225 – 1,838]
- 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
이 효과는 섬뜩함 기술로 간주됩니다.(강령술사 전용)
서로 결코 만날 수 없는 단검 한 쌍 중 한 개입니다. 단검의 존재에 근처의 시체가 떨립니다.
강령술사
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 400
"악명 높은 강령술사 가자툴이 이룩한 혈마법의 경지는 반론의 여지가 없는 것이었다. 많은 이들이 그가 사망한 후, 그의 거죽이 이 소름돋는 방어구를 제작하는 데 사용되었을 거라 추측하고 있다."
- 바렛의 만물 백과
- 바렛의 만물 백과
강령술사
전설 /55
강령술사, 공격, 힘의 전서
뼈 폭풍으로 피해를 입은 적은 2초에 걸쳐 [2960]의 암흑 피해를 받습니다.
피의 파도가 이동하면서 더럽혀진 지대를 생성하여 4초에 걸쳐 [47360]의 암흑 피해를 줍니다.(강령술사 전용)
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 보조, 힘의 전서
이렇게 시전된 저주는 2.5초마다 주위의 다른 대상에게 퍼져 나가며 오라 밖에서 4초 동안 지속됩니다.(강령술사 전용)
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
뼈 영혼이 적에게 적중할 때마다 15초 동안 최대 정수가 2만큼, 50 정수까지 증가합니다.(강령술사 전용)
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다.(강령술사 전용)
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
강령술사, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 자원, 힘의 전서
그림자 마름병 핵심 지속 효과로 주는 피해가 항상 정수를 2 생성합니다.(강령술사 전용)
허용되는 아이템 유형: 반지
강령술사, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
강령술사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
강령술사, 기동력, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
강령술사, 기동력, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
강령술사, 기동력, 힘의 전서
피 안개에 들어가거나 나가면 피하기 재사용 대기시간이 초기화됩니다.(강령술사 전용)
허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
뼈 영혼이 뼈 감옥에 갇힌 적을 우선적으로 추적합니다.(강령술사 전용)
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강령술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
Necromancer 기술 /22
생성: 정수 7
행운의 적중 확률: 30%
뼈 파편 3개를 발사하여 각각 9%의 피해를 줍니다. 뼈 파편을 한 번 시전하여 적에게 적중할 때마다 정수를 1 얻습니다.
등급 상승:
피해 9%
- 강화된 뼈 파편: 정수가 50 이상일 때 뼈 파편을 시전하면 25% 확률로 추가 투사체가 2개 발사됩니다.
- 시종의 뼈 파편: 뼈 파편을 시전하여 한 번에 동일한 적에게 3번 이상 공격을 적중시키면 4초 동안 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
- 신병의 뼈 파편: 뼈 파편이 적중당 20% 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다.
생성: 초당 정수 0
행운의 적중 확률: 40%
적의 살점을 찢어 초당 33%의 피해를 주고 [1]초마다 살점으로 사용 가능한 시체를 만들어 냅니다.
등급 상승:
피해 33%
- 강화된 부패: 시체를 만들거나 적을 처치했을 때 부패가 40%의 피해를 주는 작은 폭발을 일으키고 정수를 10 얻습니다.
- 시종의 부패: 부패의 폭발로 피해를 입은 적이 4초 동안 취약 상태가 됩니다.
- 신병의 부패: 부패가 적을 50%만큼 감속시킵니다. 부패가 폭발하면 8초 동안 이동 속도가 +30% 증가합니다.
생성: 적중한 적 하나당 정수 4
행운의 적중 확률: 30%
전방에 무형의 낫을 휘둘러 13%의 피해를 줍니다. 수확으로 적에게 공격을 적중시키면 4초 동안 피해 감소가 15% 증가합니다.
등급 상승:
피해 13%
- 강화된 수확: 수확에 적중당한 적이 2초 내에 죽으면, 4초 동안 공격 속도가 +30% 증가합니다.
- 시종의 수확: 수확이 처음 적중한 적 아래에 시체를 생성합니다. 이 효과는 4초에 한 번씩만 발동합니다.
- 신병의 수확: 수확이 생명력이 5% 미만인 적을 즉시 처치합니다. 이 효과는 우두머리나 플레이어에게는 발동하지 않습니다.
생성: 정수 9
행운의 적중 확률: 50%
적의 피를 폭발시켜 27%의 피해를 줍니다. 과다출혈이 20% 확률로 피의 구슬을 생성합니다.
등급 상승:
피해 27%
- 강화된 과다출혈: 피의 구슬을 획득하면 다음 과다출혈이 대상 주위의 적에게도 피해를 주고 적중한 적 하나당 정수를 추가로 2 생성합니다.
- 시종의 과다출혈: 건강 상태에서 과다출혈이 공격 속도를 추가로 +20% 증가시킵니다.
- 신병의 과다출혈: 과다출혈이 적에게 적중할 때마다 자신을 최대 생명력의 1.6% (Max(1,0.016))만큼 보강하고, 적에게 적중할 때마다 1.5% 확률로 자신을 최대 생명력의 100% (Max(1,1))만큼 보강합니다.
행운의 적중 확률: 50%
지면에서 뼈 창을 구현하여 85%의 피해를 주고 적을 관통합니다.
등급 상승:
피해 85%
- 강화된 뼈 창: 뼈 창이 파괴될 때 3개의 뼈 파편으로 분해되어 각각 25%의 피해를 줍니다.
- 초자연적 뼈 창: 뼈 창이 처음 적중한 적이 3초 동안 취약해집니다.
- 불가사의 뼈 창: 뼈 창의 극대화 확률이 +5% 증가합니다. 뼈 창의 주 투사체가 치명타로 적중하면 파괴 시 추가 뼈 조각을 2개 발사합니다.
행운의 적중 확률: 40%
집중된 마름병을 방출하여 40%의 피해를 주고, 부정한 지대를 남겨 6초에 걸쳐 135%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
적중 시 피해 40%
지속 피해 135%
지속 피해 135%
- 강화된 마름병: 마름병의 범위가 15% 증가합니다.
- 초자연적 마름병: 자신과 하수인이 마름병에 걸린 적에게 주는 피해가 x20% 증가합니다.
- 불가사의 마름병: 마름병이 매초 적을 15%의 오한을 느끼게 합니다.
소모: 정수 20
행운의 적중 확률: 40%
자신의 혼령이 앞으로 돌진하며 낫으로 공격해 110%의 피해를 주고, 자신에게 돌아오며 다시 공격해 45%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
최초 피해 110%
피해 반사 45%
피해 반사 45%
- 강화된 절단: 절단이 경로에 있는 적에게 최초 피해의 75%만큼 피해를 줍니다.
- 초자연적 절단: 시전 시점에 보유한 하수인 하나당 절단으로 주는 피해가 x2% 증가합니다.
- 불가사의 절단: 절단을 3번째 시전할 때마다 적을 [3]초 동안 취약하게 만듭니다.
행운의 적중 확률: 12%
적에게서 피를 뽑아, 20%의 피해를 주고 피의 회오리를 방출하여 70%의 피해를 줍니다. 피를 뽑는 적 하나당 피의 쇄도 회오리의 공격력이 x5%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
등급 상승:
최초 피해 20%
회오리 피해 70%
회오리 피해 70%
- 강화된 피의 쇄도: 피의 쇄도로 적의 피를 흡수할 때 자신의 생명력이 최대 생명력의 3% ([PlayerHealthMax() * 0.03])만큼 회복됩니다. 4마리 이상 적의 피를 흡수할 때는 추가로 최대 생명력의 3% ([PlayerHealthMax() * 0.03])만큼 회복됩니다.
- 초자연적 피의 쇄도: 적이 피의 쇄도의 회오리에 적중당할 때마다 자신이 최대 생명력의 1.1% (Max(1,0.011))만큼 보강됩니다. 최대 생명력의 50%를 넘는 보강을 보유한 동안, 피의 쇄도의 공격력이 x30% 증가합니다.
- 불가사의 피의 쇄도: 자신이 건강 상태일 때 피의 쇄도의 회오리로 적에게 피해를 주면 압도적인 피 중첩을 1 얻습니다. 압도적인 피가 5회 중첩되면, 다음 피의 쇄도가 제압 효과를 얻습니다.
행운의 적중 확률: 50%
피의 창을 던집니다. 창은 초 동안 꽂혀 있으면서 창이 꽂힌 모든 적에게 80%의 피해를 줍니다.
피의 창이 현재 창이 꽂힌 적을 관통하며, 2번째 적부터는 10% 감소한 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 80%
- 초자연적 피의 창: 피의 창의 극대화 피해가 x15%만큼, 제압 피해가 x15%만큼 증가합니다.
- 강화된 피의 창: 피의 창을 6번 시전한 후, 다음 시전하는 피의 창은 확정적으로 제압 효과를 얻고, 첫 번째로 적중한 적 아래에 피의 구슬을 생성합니다.
- 불가사의 피의 창: 최소 2마리 이상의 대상 또는 우두머리에게 피의 창이 꽂혀 있으면 자신의 공격 속도가 +15% 증가하고 피의 창의 정수 소모량이 3 감소합니다.
시체에서 해골을 되살려 전투를 돕게 합니다.
모든 해골을 소환하면, 해골 되살리기가 일시적으로 해골 사제를 소환하여 8초 동안 하수인들을 강화합니다. 하수인들이 주는 피해가 x30% 증가하고, 하수인 최대 생명력의 40%를 회복시킵니다.
모든 해골을 소환하면, 해골 되살리기가 일시적으로 해골 사제를 소환하여 8초 동안 하수인들을 강화합니다. 하수인들이 주는 피해가 x30% 증가하고, 하수인 최대 생명력의 40%를 회복시킵니다.
재사용 대기시간: 0초
재사용 대기시간: 0초
지속 효과: 골렘이 강령술사를 보호합니다. 골렘은 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1]의 생명력을 지니며 공격으로 0*100%의 피해를 줍니다.
사용 효과: 골렘이 저지 불가 상태가 되어 주위의 적들을 도발하고 다음 6초 동안 받는 피해가 30% 감소합니다. 골렘은 지속시간 동안 방어도의 200%만큼 가시를 얻습니다. 자신은 1.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 사용 효과: 골렘이 저지 불가 상태가 되며 해당 지역의 적에게서 피를 흡수하여 0*100%의 피해를 주고, 흡수한 적 하나당 생명력을 5% 회복합니다. 흡수한 적이 1마리밖에 없으면 주는 피해 및 받는 회복량이 3배로 증가합니다. 자신은 1.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 사용 효과: 골렘에게 명령을 내려 대상 지점으로 이동하게 합니다. 골렘은 저지 불가 상태가 되며 땅바닥을 주먹으로 내리쳐 0*100%의 피해를 주고 주위 적들을 3초 동안 기절시킵니다. 자신은 1.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
골렘이 사망하면 20초 후 부활합니다.
등급 상승:
생명력이 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}|1으로;로;, 공격력이 0*100%|1으로;로; 증가합니다.
사용 시 치유 효과가 시체 1구당 10%|1으로;로; 증가합니다.주입 피해가 0*100%|1으로;로; 증가합니다.
사용 시 치유 효과가 시체 1구당 10%|1으로;로; 증가합니다.주입 피해가 0*100%|1으로;로; 증가합니다.
대상 지역에 저주를 내립니다. 노화의 영향을 받는 적은 10초 동안 40% 감속되고, 공격력이 20% 감소합니다.
등급 상승:
감속 40%
피해 감소 20%
피해 감소 20%
- 강화된 노화: 행운의 적중: 노화의 영향을 받는 동안 공격에 적중당한 적이 최대 10% 확률로 2초 동안 기절합니다.
- 혐오스러운 노화: 행운의 적중: 노화의 영향을 받는 적에게 공격이 적중하면 최대 15% 확률로 재사용 대기 중인 모든 기술의 재사용 대기시간이 [1]초 감소합니다.
- 흉측한 노화: 자신 또는 자신의 하수인이 생명력이 10% 미만이고 노화의 영향을 받는 적에게 공격을 적중시키면 해당 적이 즉시 죽습니다. 우두머리에게는 효과가 없습니다.
행운의 적중 확률: 8.7327%
3초 동안 피의 안개로 변해 면역 상태가 됩니다. 주기적으로 적에게 1.75%의 피해를 주며, 최대 생명력의 0.5% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])만큼 생명력을 회복합니다.
등급 상승:
치유 생명력의 0.5%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 강화된 피 안개: 제압 기술을 시전하면 피 안개의 재사용 대기시간이 [2]초 감소합니다.
- 섬뜩한 피 안개: 피 안개가 0.95초마다 시체를 남깁니다.
- 끔찍한 피 안개: 피 안개가 끝나면 4초 동안 극대화 확률이 +10% 증가합니다.
소모: 남아 있는 모든 정수
행운의 적중 확률: 33%
정수를 전부 소모하여 적을 찾아가는 뼈 영혼을 구현합니다. 뼈 영혼이 적에게 닿으면 폭발하여 대상과 주위 모든 적에게 80%의 피해를 줍니다. 뼈 영혼을 시전할 때 소모한 정수 하나당 피해가 x4% 증가합니다.
등급 상승:
피해 80%
- 강화된 뼈 영혼: 뼈 영혼이 극대화로 적중하면 뼈 영혼의 재사용 대기시간이 7초 감소합니다. 이 효과는 시전 1회당 한 번만 발동합니다.
- 섬뜩한 뼈 영혼: 뼈 영혼의 극대화 확률이 +10% 증가합니다.
- 끔찍한 뼈 영혼: 뼈 영혼이 적에게 적중하면 다음 4초에 걸쳐 최대 정수의 30%만큼 정수를 생성합니다.
땅에서 뼈의 감옥을 일으켜 세웁니다. 뼈의 감옥은 {pet_health:BoneWall}의 생명력을 지니고 대상 지역을 6초 동안 둘러쌉니다.
등급 상승:
뼈 감옥 생명력 {pet_health:BoneWall}
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 섬뜩한 뼈 감옥: 적이 뼈 감옥에 갇히면 정수를 25 얻고, 갇힌 적 하나당 추가로 정수를 5 얻습니다.
- 강화된 뼈 감옥: 시전 시 뼈 감옥 안의 적이 [8]초 동안 취약해집니다.
- 끔찍한 뼈 감옥: 뼈 감옥에 갇힌 적 하나당 재사용 대기시간이 0.5초 감소하며, 최대 [3]초까지 감소합니다.
행운의 적중 확률: 25%
시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 85%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 109.98%{else}85%
- 강화된 시체 폭발: 시체 폭발의 반경이 15% 증가합니다.
- 마름병 걸린 시체 폭발: 시체 폭발이 어둠 기술이 되며, 폭발하지 않고 대신 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.
- 역병 시체 폭발: 감속, 기절, 취약 상태의 적에게 시체 폭발로 주는 피해가 x10% 증가합니다. 이 피해 증가 효과는 중첩될 수 있습니다.
대상 지역에 저주를 내립니다. 가시 박힌 철관의 영향을 받는 적은 2초마다, 또 직접 피해를 줄 때마다 30%의 피해를 받습니다. 10초 동안 지속됩니다.
등급 상승:
피해 30%
- 강화된 가시 박힌 철관: 가시 박힌 철관이 정수를 소모하지 않습니다. 대신 저주받은 적 하나당 5의 정수를 얻습니다. 이미 가시 박힌 철관으로 저주받은 적에게는 적용되지 않습니다.
- 혐오스러운 가시 박힌 철관: 적이 가시 박힌 철관의 영향을 받는 동안 죽으면 최대 생명력의 7% ([PlayerHealthMax() * 0.07])만큼 생명력이 회복됩니다.
- 흉측한 가시 박힌 철관: 가시 박힌 철관의 영향을 받는 적이 3마리 이상일 경우 공격력이 x30% 증가합니다.
행운의 적중 확률: 30%
시체에서 핏줄이 튀어나와 적을 끌어당겨 3초 동안 기절시키고 20%의 피해를 줍니다. 시체를 소모하지 않습니다.
등급 상승:
피해 20%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 강화된 시체 촉수: 시체 촉수의 범위 안에 있는 적이 50% 감속된 후 끌어당겨집니다.
- 마름병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 적에게 피해를 주면 35% 확률로 피의 구슬이 떨어집니다.
- 역병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 피해를 받은 적이 [3]초 동안 취약해집니다.
행운의 적중 확률: 63.7956%
깊이 파묻힌 망자를 불러 일으킵니다. 다음 7초에 걸쳐 불안정한 해골들이 나타나 적 주위에서 폭발하여 90%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 90%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 극상의 망자의 군대: 망자의 군대의 불안정한 해골이 폭발할 때 100% 확률로 시체를 남깁니다.
- 최고의 망자의 군대: 망자의 군대가 해골 전사와 해골 마법학자도 일으킵니다.
행운의 적중 확률: 39.6026%
휘몰아치는 뼈의 폭풍이 강령술사와 골렘의 주위에 나타나 주변 적들에게 10초에 걸쳐 180%{else}180%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 180%{else}180%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 극상의 뼈 폭풍: 뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안 피해 감소가 15% 증가합니다.
- 최고의 뼈 폭풍: 뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안 자신의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
행운의 적중 확률: 50%
피의 파도를 구현해 450%{else}450%의 피해를 주고 적들을 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 450%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 극상의 피의 파도: 피의 파도를 시전하면 10초 동안 20%의 피해 감소를 부여합니다.
- 최고의 피의 파도: 피의 파도가 경로를 따라 이동하며 피의 구슬을 6개 떨어뜨립니다.
행운의 적중 확률: 20%
8초 동안 주위 적을 오염시켜 초당 520%의 피해를 줍니다.
해당 효과가 지속되는 동안 0.25초마다 최대 3마리 적의 영혼을 흡수해, 5초 동안 2의 정수와 최대 생명력([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])의 2%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
우두머리에게서는 한 번에 3개의 영혼을 흡수합니다.
등급 상승:
초당 피해 520%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 최고의 영혼문: 흡수한 모든 영혼이 피해를 x1%만큼, 최대 x30%까지 증가시킵니다. 이 증가 효과는 영혼문이 끝나고 5초 동안 지속됩니다.
- 극상의 영혼문: 영혼을 흡수당한 적이 2초 동안 취약해집니다.
영혼문의 영향을 받는 적에게 피해를 주면 5% 확률로 해당 적의 영혼을 흡수합니다.
Necromancer 기술 트리 /123
뼈 창
소모: 정수 25행운의 적중 확률: [50|%|]
지면에서 뼈 창을 구현하여 85%의 피해를 주고 적을 관통합니다.
Ranks: 5
뼈 파편
소모: 정수 0생성: 정수 7
행운의 적중 확률: [30|%|]
뼈 파편 3개를 발사하여 각각 9%의 피해를 줍니다. 뼈 파편을 한 번 시전하여 적에게 적중할 때마다 정수를 1 얻습니다.
Ranks: 5
뼈 창
소모: 정수 25행운의 적중 확률: [50|%|]
지면에서 뼈 창을 구현하여 85%의 피해를 주고 적을 관통합니다.
수확
소모: 정수 0생성: 적중한 적 하나당 정수 4
행운의 적중 확률: [30|%|]
전방에 무형의 낫을 휘둘러 13%의 피해를 줍니다. 수확으로 적에게 공격을 적중시키면 4초 동안 피해 감소가 [15|%|] 증가합니다.
Ranks: 5
시종의 수확
수확이 처음 적중한 적 아래에 시체를 생성합니다. 이 효과는 4초에 한 번씩만 발동합니다.뼈 파편
소모: 정수 0생성: 정수 7
행운의 적중 확률: [30|%|]
뼈 파편 3개를 발사하여 각각 9%의 피해를 줍니다. 뼈 파편을 한 번 시전하여 적에게 적중할 때마다 정수를 1 얻습니다.
피 안개
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [8.7327|%|]
3초 동안 피의 안개로 변해 면역 상태가 됩니다. 주기적으로 적에게 1.75%의 피해를 주며, 최대 생명력의 [0.5|1%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])만큼 생명력을 회복합니다.
Ranks: 5
마름병
소모: 정수 25행운의 적중 확률: [40|%|]
집중된 마름병을 방출하여 40%의 피해를 주고, 부정한 지대를 남겨 6초에 걸쳐 135%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
부패
소모: 초당 정수 0생성: 초당 정수 0
행운의 적중 확률: [40|%|]
적의 살점을 찢어 초당 33%의 피해를 주고 [1]초마다 살점으로 사용 가능한 시체를 만들어 냅니다.
Ranks: 5
마름병
소모: 정수 25행운의 적중 확률: [40|%|]
집중된 마름병을 방출하여 40%의 피해를 주고, 부정한 지대를 남겨 6초에 걸쳐 135%의 피해를 줍니다.
부패
소모: 초당 정수 0생성: 초당 정수 0
행운의 적중 확률: [40|%|]
적의 살점을 찢어 초당 33%의 피해를 주고 [1]초마다 살점으로 사용 가능한 시체를 만들어 냅니다.
끔찍한 피 안개
피 안개가 끝나면 4초 동안 극대화 확률이 [10|%+|] 증가합니다.불가사의 마름병
마름병이 매초 적을 [15|%|]의 오한을 느끼게 합니다.절단
재사용 대기시간: 0초소모: 정수 20
행운의 적중 확률: [40|%|]
자신의 혼령이 앞으로 돌진하며 낫으로 공격해 110%의 피해를 주고, 자신에게 돌아오며 다시 공격해 45%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
절단
재사용 대기시간: 0초소모: 정수 20
행운의 적중 확률: [40|%|]
자신의 혼령이 앞으로 돌진하며 낫으로 공격해 110%의 피해를 주고, 자신에게 돌아오며 다시 공격해 45%의 피해를 줍니다.
시체 폭발
소모: 정수 0행운의 적중 확률: [25|%|]
시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 85%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
뼈 영혼
재사용 대기시간: 0초소모: 남아 있는 모든 정수
행운의 적중 확률: [33|%|]
정수를 전부 소모하여 적을 찾아가는 뼈 영혼을 구현합니다. 뼈 영혼이 적에게 닿으면 폭발하여 대상과 주위 모든 적에게 80%의 피해를 줍니다. 뼈 영혼을 시전할 때 소모한 정수 하나당 피해가 [4|%x|] 증가합니다.
Ranks: 5
피의 쇄도
소모: 정수 30행운의 적중 확률: [12|%|]
적에게서 피를 뽑아, 20%의 피해를 주고 피의 회오리를 방출하여 70%의 피해를 줍니다. 피를 뽑는 적 하나당 피의 쇄도 회오리의 공격력이 [5|%x|]만큼, 최대 [50|%x|]까지 증가합니다.
Ranks: 5
과다출혈
소모: 정수 0생성: 정수 9
행운의 적중 확률: [50|%|]
적의 피를 폭발시켜 27%의 피해를 줍니다. 과다출혈이 [20|%|] 확률로 피의 구슬을 생성합니다.
Ranks: 5
초자연적 피의 쇄도
적이 피의 쇄도의 회오리에 적중당할 때마다 자신이 최대 생명력의 [1.1|%|] ([Max(1,0.011)|0|])만큼 보강됩니다. 최대 생명력의 [50|%|]를 넘는 보강을 보유한 동안, 피의 쇄도의 공격력이 [30|%x|] 증가합니다.뼈 감옥
재사용 대기시간: 0초땅에서 뼈의 감옥을 일으켜 세웁니다. 뼈의 감옥은 {pet_health:BoneWall}의 생명력을 지니고 대상 지역을 6초 동안 둘러쌉니다.
Ranks: 5
피의 창
소모: 정수 15행운의 적중 확률: [50|%|]
피의 창을 던집니다. 창은 초 동안 꽂혀 있으면서 창이 꽂힌 모든 적에게 80%의 피해를 줍니다.
피의 창이 현재 창이 꽂힌 적을 관통하며, 2번째 적부터는 [10|%|] 감소한 피해를 줍니다.
섬뜩한 뼈 감옥
적이 뼈 감옥에 갇히면 정수를 25 얻고, 갇힌 적 하나당 추가로 정수를 5 얻습니다.뼈 영혼
재사용 대기시간: 0초소모: 남아 있는 모든 정수
행운의 적중 확률: [33|%|]
정수를 전부 소모하여 적을 찾아가는 뼈 영혼을 구현합니다. 뼈 영혼이 적에게 닿으면 폭발하여 대상과 주위 모든 적에게 80%의 피해를 줍니다. 뼈 영혼을 시전할 때 소모한 정수 하나당 피해가 [4|%x|] 증가합니다.
가시 박힌 철관
소모: 정수 10대상 지역에 저주를 내립니다. 가시 박힌 철관의 영향을 받는 적은 2초마다, 또 직접 피해를 줄 때마다 30%의 피해를 받습니다. 10초 동안 지속됩니다.
Ranks: 5
시체 촉수
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [30|%|]
시체에서 핏줄이 튀어나와 적을 끌어당겨 3초 동안 기절시키고 20%의 피해를 줍니다. 시체를 소모하지 않습니다.
Ranks: 5
흉측한 노화
자신 또는 자신의 하수인이 생명력이 [10|%|] 미만이고 노화의 영향을 받는 적에게 공격을 적중시키면 해당 적이 즉시 죽습니다. 우두머리에게는 효과가 없습니다.역병 시체 폭발
감속, 기절, 취약 상태의 적에게 시체 폭발로 주는 피해가 [10|%x|] 증가합니다. 이 피해 증가 효과는 중첩될 수 있습니다.망자의 군대
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [63.7956|%|]
깊이 파묻힌 망자를 불러 일으킵니다. 다음 7초에 걸쳐 불안정한 해골들이 나타나 적 주위에서 폭발하여 90%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
뼈 폭풍
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [39.6026|%|]
휘몰아치는 뼈의 폭풍이 강령술사와 골렘의 주위에 나타나 주변 적들에게 10초에 걸쳐 180%{else}180%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
피의 파도
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [50|%|]
피의 파도를 구현해 450%{else}450%의 피해를 주고 적들을 밀쳐냅니다.
Ranks: 5
혐오스러운 가시 박힌 철관
적이 가시 박힌 철관의 영향을 받는 동안 죽으면 최대 생명력의 [7|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.07])만큼 생명력이 회복됩니다.극상의 망자의 군대
망자의 군대의 불안정한 해골이 폭발할 때 [100|%|] 확률로 시체를 남깁니다.극상의 뼈 폭풍
뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안 피해 감소가 [15|%|] 증가합니다.극상의 피의 파도
피의 파도를 시전하면 10초 동안 [20|%|]의 피해 감소를 부여합니다.공포
감속 또는 오한 상태의 적에게 주는 암흑 피해가 [3|%x|] 증가하고 기절, 이동 불가 또는 빙결 상태의 적에게 주는 암흑 피해가 [3|%x|] 증가합니다. 이 효과는 중첩되며 하수인이 주는 암흑 피해에도 적용됩니다.Ranks: 3
어스름
어둠 기술로 적에게 피해를 주면, 해당 적이 자신과 자신의 하수인에게 받는 암흑 피해가 2초 동안 [2|%x|] 증가합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.Ranks: 3
수혈
행운의 적중: 피 기술을 사용하면 최대 3% 확률로 대상의 위치에 피의 구슬이 생성됩니다. 이 효과는 2초에 한 번씩만 발동합니다.우두머리를 상대할 때는 확률이 2배로 증가합니다.
Ranks: 3
홀로서기
하수인이 없을 때 피해 감소가 [6|%|] 증가합니다. 활성화된 하수인 하나당 이 효과가 [2|%|] 감소합니다.Ranks: 3
복합 골절
뼈 기술이 10회 극대화로 적중한 후 5초 동안 뼈 기술로 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
사신의 추적
어둠 기술로 적에게 피해를 주면 이동 속도가 3초 동안 [5|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
불완전한 균형
핵심 기술의 정수 소모량이 [3|x%|] 증가하지만, 주는 피해도 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
톱니
뼈 기술을 시전할 때 보유한 정수 30당 해당 기술의 극대화 확률이 [0.3|1%+|] 증가합니다.Ranks: 3
골화 정수
뼈 기술을 시전할 때 보유한 정수가 [50]보다 높으면 초과한 정수 1당 해당 기술의 피해가 [0.5|1%x|] 증가합니다.현재 증가량: [0 * 100|1%x|]
Ranks: 1
그림자 마름병
암흑 피해가 적에게 2초 동안 그림자 마름병을 감염시킵니다. 그림자 마름병에 감염된 적이 자신 또는 자신의 하수인으로부터 암흑 피해를 8번 받을 때마다 추가로 44%의 암흑 피해를 받습니다.그림자 마름병의 피해가 지속 암흑 피해 증가량의 [100|x%|]만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
Ranks: 1
급속 골화
정수를 100 소모할 때마다 뼈 기술의 재사용 대기시간이 [0.5|1|]초 감소합니다.Ranks: 3
응결된 피
건강 상태에서 피 기술로 주는 피해가 [6|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
정수 속박
5초마다 해골 사제가 자신의 해골의 생명력을 최대 생명력의 [20|%|]만큼 추가로 회복시킵니다.Ranks: 3
적출
뼈 기술이 취약 상태의 적에게 주는 극대화 피해가 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
기분 나쁜 수확
시체 소모 시 정수를 2 생성합니다.Ranks: 3
잘린 살점
행운의 적중: 피해를 주면 최대 4% 확률로 대상의 위치에 시체가 생성됩니다. 우두머리를 상대할 때는 확률이 2배로 증가합니다.
Ranks: 3
괴저 껍질
자신이나 하수인의 기술로 시체가 생성되면 최대 생명력의 [5|%|] ([Max(1,0.05)|0|])만큼 보강됩니다.Ranks: 3
고무적인 지도자
건강 상태일 때, 자신의 극대화 확률이 [4|+%|] 증가하고 하수인의 극대화 확률이 [6|+%|] 증가합니다.Ranks: 3
죽음의 상징
해골 전사와 해골 마법학자를 모두 희생시키면 모두의 희생 효과가 [20|%|] 증가합니다.Ranks: 3
활력 흡수
행운의 적중: 피 기술이 적에게 적중하면 최대 30% 확률로 최대 생명력의 [2.5|%1|] ([Max(1,0.025)|0|])만큼 보강을 얻습니다.Ranks: 3
피의 격류
피 기술이 주는 제압 피해가 [5|%x|] 증가합니다. 건강 상태에서는 효과가 2배로 증가합니다.Ranks: 3
라트마의 원기
12초 동안 건강 상태가 유지된 후, 다음에 사용하는 피 기술이 제압 효과를 얻습니다. 피의 구슬이 생명력을 0 회복시키거나 초과 치유할 때마다 다음 효과 발동에 필요한 건강 상태 유지 시간이 2초 감소합니다.Ranks: 1
칼란의 칙령
활성화된 하수인 하나당 하수인의 공격 속도가 [3|%+|] 증가하고, 주는 피해가 [3|%x|] 증가합니다.Ranks: 1
지옥의 사령관
최소 7마리의 하수인을 통제하고 있을 때 하수인이 주는 피해가 [10|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
최고의 피의 파도
피의 파도가 경로를 따라 이동하며 피의 구슬을 6개 떨어뜨립니다.최고의 뼈 폭풍
뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안 자신의 극대화 확률이 [20|+%|] 증가합니다.망자의 군대
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [63.7956|%|]
깊이 파묻힌 망자를 불러 일으킵니다. 다음 7초에 걸쳐 불안정한 해골들이 나타나 적 주위에서 폭발하여 90%의 피해를 줍니다.
Require Points: 33
피의 창
소모: 정수 15행운의 적중 확률: [50|%|]
피의 창을 던집니다. 창은 초 동안 꽂혀 있으면서 창이 꽂힌 모든 적에게 80%의 피해를 줍니다.
피의 창이 현재 창이 꽂힌 적을 관통하며, 2번째 적부터는 [10|%|] 감소한 피해를 줍니다.
Ranks: 5
노화
소모: 정수 10대상 지역에 저주를 내립니다. 노화의 영향을 받는 적은 10초 동안 [40|1%|] 감속되고, 공격력이 [20|1%|] 감소합니다.
Ranks: 5
신병의 수확
수확이 생명력이 [5|%|] 미만인 적을 즉시 처치합니다. 이 효과는 우두머리나 플레이어에게는 발동하지 않습니다.신병의 뼈 파편
뼈 파편이 적중당 [20|%|] 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다.시종의 과다출혈
건강 상태에서 과다출혈이 공격 속도를 추가로 [20|%+|] 증가시킵니다.신병의 과다출혈
과다출혈이 적에게 적중할 때마다 자신을 최대 생명력의 [1.6|1%|] ([Max(1,0.016)|0|])만큼 보강하고, 적에게 적중할 때마다 [1.5|1%|] 확률로 자신을 최대 생명력의 [100|%|] ([Max(1,1)|0|])만큼 보강합니다.신병의 부패
부패가 적을 [50|%|]만큼 감속시킵니다. 부패가 폭발하면 8초 동안 이동 속도가 [30|%+|] 증가합니다.노화
소모: 정수 10대상 지역에 저주를 내립니다. 노화의 영향을 받는 적은 10초 동안 [40|1%|] 감속되고, 공격력이 [20|1%|] 감소합니다.
불가사의 절단
절단을 3번째 시전할 때마다 적을 [3]초 동안 취약하게 만듭니다.불가사의 피의 쇄도
자신이 건강 상태일 때 피의 쇄도의 회오리로 적에게 피해를 주면 압도적인 피 중첩을 1 얻습니다. 압도적인 피가 5회 중첩되면, 다음 피의 쇄도가 제압 효과를 얻습니다.초자연적 피의 창
피의 창의 극대화 피해가 [15|%x|]만큼, 제압 피해가 [15|%x|]만큼 증가합니다.섬뜩한 피 안개
피 안개가 0.95초마다 시체를 남깁니다.끔찍한 뼈 영혼
뼈 영혼이 적에게 적중하면 다음 4초에 걸쳐 최대 정수의 [30|%|]만큼 정수를 생성합니다.끔찍한 뼈 감옥
뼈 감옥에 갇힌 적 하나당 재사용 대기시간이 [0.5|1|]초 감소하며, 최대 [3]초까지 감소합니다.시체 촉수
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [30|%|]
시체에서 핏줄이 튀어나와 적을 끌어당겨 3초 동안 기절시키고 20%의 피해를 줍니다. 시체를 소모하지 않습니다.
역병 걸린 시체 촉수
시체 촉수로 피해를 받은 적이 [3]초 동안 취약해집니다.흉측한 가시 박힌 철관
가시 박힌 철관의 영향을 받는 적이 3마리 이상일 경우 공격력이 [30|%x|] 증가합니다.마름병 걸린 시체 폭발
시체 폭발이 어둠 기술이 되며, 폭발하지 않고 대신 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.해골 전사 숙련
해골 전사의 공격력과 생명력이 [15|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
해골 마법학자 숙련
해골 마법학자의 공격력과 생명력이 [20|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
골렘 숙련
골렘의 공격력과 생명력이 [25|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
불가사의 뼈 창
뼈 창의 극대화 확률이 [5|%+|] 증가합니다. 뼈 창의 주 투사체가 치명타로 적중하면 파괴 시 추가 뼈 조각을 2개 발사합니다.불구의 어둠
행운의 적중: 어둠 기술이 최대 15% 확률로 적을 1초 동안 기절시키고 20%의 암흑 피해를 줍니다.Ranks: 3
죽음의 변호
하수인의 방어도가 [8|+%|] 증가하고 모든 원소 저항이 [8|+%|] 증가합니다.Ranks: 3
죽음의 동력
시체를 소모한 후 6초 동안 주는 피해가 [3|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
섬뜩한 회복
받는 모든 치유량이 [10|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
부생의 에너지
최대 정수가 3 증가합니다.Ranks: 3
죽음의 접근
이동 속도가 [5|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
죽음의 은총
근거리에 있는 적에게 주는 피해가 [2|%x|] 증가하고, 해당 적에게 받는 피해가 [4|%|] 감소합니다.Ranks: 3
대못 박힌 갑옷
가시를 ToPlayerDmgNum0.1 얻고 방어도가 [5|%x|] 추가로 증가합니다.Ranks: 3
피해 증폭
저주에 걸린 적에게 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
Require Points: 2
Require Points: 11
Require Points: 16
Require Points: 23
Require Points: 6
강화된 부패
시체를 만들거나 적을 처치했을 때 부패가 40%의 피해를 주는 작은 폭발을 일으키고 정수를 10 얻습니다.강화된 수확
수확에 적중당한 적이 2초 내에 죽으면, 4초 동안 공격 속도가 [30|%+|] 증가합니다.과다출혈
소모: 정수 0생성: 정수 9
행운의 적중 확률: [50|%|]
적의 피를 폭발시켜 27%의 피해를 줍니다. 과다출혈이 [20|%|] 확률로 피의 구슬을 생성합니다.
강화된 뼈 파편
정수가 50 이상일 때 뼈 파편을 시전하면 [25|%|] 확률로 추가 투사체가 2개 발사됩니다.강화된 마름병
마름병의 범위가 [15|%|] 증가합니다.강화된 절단
절단이 경로에 있는 적에게 최초 피해의 [75|%|]만큼 피해를 줍니다.피의 쇄도
소모: 정수 30행운의 적중 확률: [12|%|]
적에게서 피를 뽑아, 20%의 피해를 주고 피의 회오리를 방출하여 70%의 피해를 줍니다. 피를 뽑는 적 하나당 피의 쇄도 회오리의 공격력이 [5|%x|]만큼, 최대 [50|%x|]까지 증가합니다.
강화된 피의 창
피의 창을 6번 시전한 후, 다음 시전하는 피의 창은 확정적으로 제압 효과를 얻고, 첫 번째로 적중한 적 아래에 피의 구슬을 생성합니다.강화된 뼈 창
뼈 창이 파괴될 때 3개의 뼈 파편으로 분해되어 각각 25%의 피해를 줍니다.시체 폭발
소모: 정수 0행운의 적중 확률: [25|%|]
시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 85%의 피해를 줍니다.
피 안개
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [8.7327|%|]
3초 동안 피의 안개로 변해 면역 상태가 됩니다. 주기적으로 적에게 1.75%의 피해를 주며, 최대 생명력의 [0.5|1%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])만큼 생명력을 회복합니다.
강화된 뼈 감옥
시전 시 뼈 감옥 안의 적이 [8]초 동안 취약해집니다.가시 박힌 철관
소모: 정수 10대상 지역에 저주를 내립니다. 가시 박힌 철관의 영향을 받는 적은 2초마다, 또 직접 피해를 줄 때마다 30%의 피해를 받습니다. 10초 동안 지속됩니다.
강화된 노화
행운의 적중: 노화의 영향을 받는 동안 공격에 적중당한 적이 최대 [10|%|] 확률로 2초 동안 기절합니다.강화된 시체 촉수
시체 촉수의 범위 안에 있는 적이 [50|%|] 감속된 후 끌어당겨집니다.강화된 뼈 영혼
뼈 영혼이 극대화로 적중하면 뼈 영혼의 재사용 대기시간이 7초 감소합니다. 이 효과는 시전 1회당 한 번만 발동합니다.영혼문
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [20|%|]
8초 동안 주위 적을 오염시켜 초당 520%의 피해를 줍니다.
해당 효과가 지속되는 동안 [0.25|2|]초마다 최대 3마리 적의 영혼을 흡수해, 5초 동안 2의 정수와 최대 생명력([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])의 [2|%|]에 해당하는 보호막을 얻습니다.
우두머리에게서는 한 번에 3개의 영혼을 흡수합니다.
Ranks: 5
영혼문
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [20|%|]
8초 동안 주위 적을 오염시켜 초당 520%의 피해를 줍니다.
해당 효과가 지속되는 동안 [0.25|2|]초마다 최대 3마리 적의 영혼을 흡수해, 5초 동안 2의 정수와 최대 생명력([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])의 [2|%|]에 해당하는 보호막을 얻습니다.
우두머리에게서는 한 번에 3개의 영혼을 흡수합니다.
극상의 영혼문
영혼을 흡수당한 적이 2초 동안 취약해집니다. 영혼문의 영향을 받는 적에게 피해를 주면 [5|%|] 확률로 해당 적의 영혼을 흡수합니다.
고통
취약, 군중 제어 효과, 또는 지속 암흑 피해에 걸린 적이 감염되고 플레이어와 하수인에게 [15|x%|] 증가한 피해를 입습니다.플레이어의 저주 기술이 감염된 적에게 80%의 암흑 피해를 줍니다. 이 수치는 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해, 취약 피해, 추가 지속 암흑 피해가 결합된 플레이어 피해 총합의 [30|%x|]만큼 증가합니다.
현재 피해 증가량: [6|%x|]
Ranks: 1
괴저 보강
행운의 적중: 최대 [5|%|] 확률로 최대 생명력의 [7|%|]({shield:BUFF_SHIELD})에 달하는 보호막을 스스로에게 6초 동안 부여합니다.Ranks: 3
최후
궁극기 시전 후 [8]초 동안 주는 피해가 [5|x%|] 증가합니다.Ranks: 3
정밀한 부패
행운의 적중 확률이 [5|+%|] 증가합니다.Ranks: 3
거인의 몰락
보강 상태에서 정예 적에게 주는 피해가 [6|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
망자의 서 /9
해골 전사 척후병
검을 휘두르는 해골 하수인으로, 공격력이 30% 높지만 생명력은 15% 낮습니다.업그레이드 A: 척후병 전사를 추가로 1명 더 되살릴 수 있습니다. 업그레이드 B: 자신의 공격이 극대화로 적중할 때마다 척후병 전사의 다음 공격이 극대화로 적중하고, [50|%x|]의 추가 극대화 피해를 줍니다. 희생: 자신의 극대화 확률이 [10|%+|] 증가하지만, 더는 해골 전사를 되살릴 수 없습니다.
검을 휘두르는 해골 하수인으로, 공격력이 30% 높지만 생명력은 15% 낮습니다.
해골 전사 방어병
견고한 방패를 든 전사로, 생명력이 15% 높습니다.업그레이드 A: 6초마다 해골 방어병이 적을 도발합니다. 업그레이드 B: 해골 방어병의 받는 피해가 [99}|%|] 감소합니다. 희생: 모든 원소 저항이 [25|+%|] 증가하지만, 더는 해골 전사를 되살릴 수 없습니다.
견고한 방패를 든 전사로, 생명력이 15% 높습니다.
해골 전사 수확자
준비 시간이 있는 특수 공격으로 강력한 낫을 휘둘러 10초마다 큰 피해를 줍니다.업그레이드 A: 이제 수확자가 충전 공격을 하면 재사용 대기 중인 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. 업그레이드 B: 수확자가 [15|%|] 확률로 적의 살점을 도려내 시체를 생성합니다. 희생: 주는 암흑 피해가 [20|%x|] 증가하지만, 더는 해골 전사를 되살릴 수 없습니다.
준비 시간이 있는 특수 공격으로 강력한 낫을 휘둘러 10초마다 큰 피해를 줍니다.
해골 마법학자 암흑
암흑 마법학자는 저 너머 세계의 힘을 사용해 날카로운 암흑 화살을 발사합니다.업그레이드 A: 활성화된 암흑 마법학자 하나당 주는 피해가 [3|%x|] 증가합니다. 업그레이드 B: 암흑 마법학자가 3번째 공격을 할 때마다 그림자탄을 1개 추가로 발사합니다. 희생: 정수 재생 속도가 [20|+%|] 증가하며 최대 정수가 Round20만큼 증가하지만, 더는 해골 마법학자를 되살릴 수 없습니다.
암흑 마법학자는 저 너머 세계의 힘을 사용해 날카로운 암흑 화살을 발사합니다.
해골 마법학자 냉기
냉기 마법학자의 공격은 적이 오한을 느끼게 하다가 결국엔 빙결시켜 움직이지 못하게 합니다.업그레이드 A: 냉기 마법학자가 주 공격으로 적에게 피해를 줄 때마다 강령술사의 정수가 3 회복됩니다. 업그레이드 B: 냉기 마법학자의 공격이 4초 동안 취약 상태로 만듭니다. 희생: 취약 상태의 적에게 주는 피해가 [20|%x|] 증가하지만, 더는 해골 마법학자를 되살릴 수 없습니다.
냉기 마법학자의 공격은 적이 오한을 느끼게 하다가 결국엔 빙결시켜 움직이지 못하게 합니다.
해골 마법학자 뼈
뼈 마법학자는 자신의 뼈를 투사체로 사용해, 생명력을 소모하여 큰 피해를 줍니다.업그레이드 A: 뼈 마법학자는 뼈 파편 또는 뼈 창이 행동 막대에 있으면 6번째 공격마다 해당 기술을 시전합니다. 업그레이드 B: 뼈 마법학자가 죽을 때마다 시체를 남깁니다. 뼈 마법학자의 공격이 플레이어를 최대 생명력의 [3|%|] ([Max(1,0.03)|0|])만큼 보강합니다. 희생: 자신의 제압 피해가 [30|%x|] 증가하지만, 더는 해골 마법학자를 되살릴 수 없습니다.
뼈 마법학자는 자신의 뼈를 투사체로 사용해, 생명력을 소모하여 큰 피해를 줍니다.
골렘 뼈
흉측한 보호자로 적을 도발하여 골렘을 공격하게 합니다.업그레이드 A: 골렘의 능력을 활성화하면 시체 5개를 떨어트립니다. 업그레이드 B: 뼈 골렘이 피해를 받으면 뼈 쐐기를 방출해 154%의 피해를 주고 4초 동안 적을 취약 상태로 만듭니다. 이 효과는 [3]초마다 1번만 발동됩니다. 희생: 공격 속도가 [15|%+|] 증가하지만 골렘을 소환할 수 없습니다.
흉측한 보호자로 적을 도발하여 골렘을 공격하게 합니다.
골렘 피
주위의 적들에게서 생명력을 흡수하여 자신을 치유하고 강화합니다.업그레이드 A: 피 골렘이 강령술사가 받을 피해의 [30|%|]를 흡수합니다. 업그레이드 B: 피 골렘이 사용 효과 능력을 사용해 스스로 치유하면, 흡수한 적 하나당 플레이어가 최대 생명력의 [5|%|]만큼 회복합니다. 피 골렘은 건강 상태일 때 [25|%|]의 피해 감소를 얻으며 적에게 주는 피해가 [50|%x|] 증가합니다. 희생: 최대 생명력이 [20|%x|] 증가하지만, 골렘을 소환할 수 없습니다.
주위의 적들에게서 생명력을 흡수하여 자신을 치유하고 강화합니다.
골렘 무쇠
융합된 강철로 바닥을 내리쳐 적들을 기절시킵니다.업그레이드 A: 무쇠 골렘이 [2]번째 공격을 할 때마다 충격파를 일으켜 주 대상과 그 뒤에 있는 적에게 154%의 피해를 줍니다. 업그레이드 B: 무쇠 골렘의 내리치기 공격이 적들을 끌어당깁니다. 희생: 극대화 피해가 [35|%x|] 증가하지만 골렘을 소환할 수 없습니다.
융합된 강철로 바닥을 내리쳐 적들을 기절시킵니다.
정복자 /118
전설 노드
하수인이 얻은 추가 공격 속도 20%마다 하수인이 주는 피해가 x40%만큼 증가합니다. 최대 추가 공격 속도는 100%까지 적용됩니다.
이교 우두머리
하수인이 얻은 추가 공격 속도 20%마다 하수인이 주는 피해가 x40%만큼 증가합니다. 최대 추가 공격 속도는 100%까지 적용됩니다.
문양 홈: 10 힘, 60 지능, 15 의지력, 25 민첩
전설 노드
골렘의 최대 생명력이 x40% 증가하고 주는 피해가 x100% 증가합니다.
거대한 괴수
골렘의 최대 생명력이 x40% 증가하고 주는 피해가 x100% 증가합니다.
문양 홈: 15 힘, 60 지능, 20 의지력, 20 민첩
전설 노드
시체를 [5]구 소모하면 6초 동안 공격력이 x40% 증가합니다.
식인
시체를 [5]구 소모하면 6초 동안 공격력이 x40% 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 40 지능, 20 의지력, 15 민첩
전설 노드
주위에 있는 시체가 2구 이상이면 피해 감소가 15% 증가합니다. 주위에 시체가 없으면 공격력이 x15% 증가합니다.
죽음의 냄새
주위에 있는 시체가 2구 이상이면 피해 감소가 15% 증가합니다. 주위에 시체가 없으면 공격력이 x15% 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 55 지능, 25 의지력, 15 민첩
전설 노드
뼈 기술이 적에게 적중하면 8초 동안 공격력이 x1%, 최대 정수가 2 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 공격력은 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|], 최대 정수는 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)]까지 증가합니다.
뼈 이식
뼈 기술이 적에게 적중하면 8초 동안 공격력이 x1%, 최대 정수가 2 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 공격력은 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|], 최대 정수는 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)]까지 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 55 지능, 15 의지력, 25 민첩
전설 노드
피의 구슬 습득 시 5초 동안 피해가 x10%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
피를 부르는 피
피의 구슬 습득 시 5초 동안 피해가 x10%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
문양 홈: 10 힘, 50 지능, 25 의지력, 15 민첩
전설 노드
제압 피해가 x70% 증가합니다.
피바다
제압 피해가 x70% 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 55 지능, 10 의지력, 30 민첩
전설 노드
지속 암흑 피해 효과가 피해를 줄 때마다 x5% 확률로 x50%의 추가 피해를 줍니다. 지능 [60]당(최대 지능 1200까지) 이 확률은 x2%만큼, 추가 피해는 x8%만큼 증가합니다.
현재 확률: 5%
현재 추가 피해: x50%
메마름
지속 암흑 피해 효과가 피해를 줄 때마다 x5% 확률로 x50%의 추가 피해를 줍니다. 지능 [60]당(최대 지능 1200까지) 이 확률은 x2%만큼, 추가 피해는 x8%만큼 증가합니다.
현재 확률: 5%
현재 추가 피해: x50%
문양 홈: 5 힘, 40 지능, 30 의지력, 15 민첩
전설 노드
저주받은 적이 플레이어와 하수인에게서 x10% 증가한 피해를 입습니다. 이 증가량은 적이 저주에 걸린 동안 매초 x10%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
쇠약
저주받은 적이 플레이어와 하수인에게서 x10% 증가한 피해를 입습니다. 이 증가량은 적이 저주에 걸린 동안 매초 x10%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
문양 홈: 10 힘, 25 지능, 25 의지력, 20 민첩
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 지능 +10
지식
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
정예에게 주는 피해 +0.3*100% 지능 +10
손아귀
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.3*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 최대 생명력 0.04*100%
탄력
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 민첩 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 최대 생명력 0.04*100%
대악마
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
소환수 피해 +0.2*100% 지능 +10
대군주
보너스: 조건 충족 시 소환수 피해 +0.2*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
하수인의 피해 감소 0.08*100% 지능 +10
구금
보너스: 조건 충족 시 하수인의 피해 감소 0.08*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
마법학자 피해 +0.5*100% 하수인의 모든 원소 저항 +0.08*100%
주입된 시전자
보너스: 조건 충족 시 마법학자 피해 +0.5*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
하수인 공격 속도 +0.05*100% 소환수 피해 +0.2*100%
꼭두각시 연기자
보너스: 조건 충족 시 하수인 공격 속도 +0.05*100% 추가지능 [890 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
전사 피해 +0.5*100% 전사 방어도 +0.14*100%
주입된 전사
보너스: 조건 충족 시 전사 피해 +0.5*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 민첩 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
하수인 방어도 +0.08*100% 최대 하수인 생명력 0.1*100%
중장갑
보너스: 조건 충족 시 하수인 방어도 +0.08*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
골렘 피해 +0.5*100% 골렘 최대 생명력 +0.14*100%
주입된 골렘
보너스: 조건 충족 시 골렘 피해 +0.5*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
골렘 방어도 +0.14*100% 하수인의 모든 원소 저항 +0.08*100%
살점 괴수
보너스: 조건 충족 시 골렘 방어도 +0.14*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
소환수 피해 +0.2*100% 지능 +10
기형
보너스: 조건 충족 시 소환수 피해 +0.2*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
골렘 피해 +0.5*100% 지능 +10
돌연변이
보너스: 조건 충족 시 골렘 피해 +0.5*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 총 방어도 +0.03*100%
빌린 힘
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
골렘 피해 +0.5*100% 골렘 공격 속도 +0.17*100%
광포한 골렘
보너스: 조건 충족 시 골렘 피해 +0.5*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 최대 독 저항 +0.02*100%
독 조절
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100% 시체 공격 속도 +[0.05 * 100|1%|]
질식
보너스: 조건 충족 시 부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
정예에게 주는 피해 +0.3*100% 지능 +10
과녁
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 지능 +10
분쇄
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 5초마다 생명력 회복 +[0.05*5]
만회
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 최대 생명력 0.04*100%
박사
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100% 지능 +10
죽음의 징표
보너스: 조건 충족 시 부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
건강 상태의 적에게 주는 피해 +0.25*100% 지능 +10
끓어오름
보너스: 조건 충족 시 건강 상태의 적에게 주는 피해 +0.25*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
방어도 +[30] 부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100%
죽음의 인도자
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가민첩 [760 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 받는 치유량 +0.06*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
피해 감소 0.05*100% 모든 원소 저항 +0.03*100%
확산 탄력
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
암흑 저항 +0.1*100% 최대 암흑 저항 +0.02*100%
암흑의 탄력성
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
극대화 확률 +0.02*100% 받는 치유량 +0.015*100%
매장
보너스: 조건 충족 시 극대화 확률 +0.02*100% 추가힘 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 확률 +0.02*100% 추가민첩 [190 + (70 * EquipIndex)] 의지력 [185 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 확률 +0.02*100% 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 정수 +[8] 처치 시 +2 정수
활기 고취
보너스: 조건 충족 시 최대 정수 +[8] 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
뼈 피해 +0.2*100% 지능 +10
뼈 구체자
보너스: 조건 충족 시 뼈 피해 +0.2*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
극대화 피해 +0.3*100% 지능 +10
파열
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.3*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
피의 구슬 치유량 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
피 들이키기
보너스: 조건 충족 시 피의 구슬 치유량 +0.1*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
피의 구슬 치유량 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
흡혈
보너스: 조건 충족 시 피의 구슬 치유량 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
피 피해 +0.2*100% 건강 상태일 때 공격력 +0.25*100%
원기 충만
보너스: 조건 충족 시 피 피해 +0.2*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
피 피해 +0.2*100% 지능 +10
피의 강화
보너스: 조건 충족 시 피 피해 +0.2*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
건강 상태일 때 공격력 +0.25*100% 지능 +10
공격성
보너스: 조건 충족 시 건강 상태일 때 공격력 +0.25*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 보강 재생량 +0.065*100%
신중한 전진
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가지능 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
받는 치유량 +0.06*100% 제압 피해 +0.7*100}%
실세
보너스: 조건 충족 시 받는 치유량 +0.06*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 보강 상태에서 공격력 +0.3*100%
두꺼운 가죽
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 지능 +10
단련
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
제압 피해 +0.7*100}% 지능 +10
치료
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.7*100}% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
암흑 피해 +0.2*100% 지능 +10
악담
보너스: 조건 충족 시 암흑 피해 +0.2*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 주는 피해 +0.2*100% 지능 +10
갉아먹는 어둠
보너스: 조건 충족 시 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 주는 피해 +0.2*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 암흑 피해 +0.3*100% 자원 소모량 감소 0.04*100%
남겨진 그림자
보너스: 조건 충족 시 지속 암흑 피해 +0.3*100% 추가지능 [890 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
암흑 저항 +0.1*100% 최대 암흑 저항 +0.02*100%
어스름
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 암흑 저항 +0.1*100%
끌어당기는 그림자
보너스: 조건 충족 시 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
취약 피해 +0.25*100% 지능 +10
박멸
보너스: 조건 충족 시 취약 피해 +0.25*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.35*100% 지능 +10
보존
보너스: 조건 충족 시 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.35*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 최대 생명력 0.04*100%
무자비
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 방어도 +[30]
철두철미
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
공격력 +0.02*100%
마법 노드
정예에게 주는 피해 +0.03*100%
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
소환수 피해 +0.02*100%
마법 노드
하수인의 피해 감소 0.02*100%
마법 노드
마법학자 피해 +0.05*100%
마법 노드
하수인의 모든 원소 저항 +0.02*100%
마법 노드
하수인 공격 속도 +0.005*100%
마법 노드
전사 피해 +0.05*100%
마법 노드
전사 방어도 +0.035*100%
마법 노드
하수인 방어도 +0.02*100%
마법 노드
최대 하수인 생명력 0.025*100%
마법 노드
골렘 최대 생명력 +0.035*100%
마법 노드
골렘 피해 +0.05*100%
마법 노드
골렘 방어도 +0.035*100%
마법 노드
총 방어도 +0.0075*100%
마법 노드
골렘 공격 속도 +0.017*100%
마법 노드
독 저항 +0.025*100%
마법 노드
최대 독 저항 +0.005*100%
마법 노드
시체 공격 속도 +[0.005 * 100|1%|]
마법 노드
부상당한 적에게 주는 피해 +0.025*100%
마법 노드
5초마다 생명력 회복 +[0.025*5]
마법 노드
건강 상태의 적에게 주는 피해 +0.025*100%
마법 노드
방어도 +[7.5]
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
마법 노드
최대 암흑 저항 +0.005*100%
마법 노드
피해 감소 0.0125*100%
마법 노드
암흑 저항 +0.025*100%
마법 노드
극대화 확률 +0.01*100%
마법 노드
처치 시 +1 정수
마법 노드
최대 정수 +[0.8]
마법 노드
뼈 피해 +0.02*100%
마법 노드
극대화 피해 +0.03*100%
마법 노드
피의 구슬 치유량 +0.025*100%
마법 노드
피 피해 +0.02*100%
마법 노드
건강 상태일 때 공격력 +0.025*100%
마법 노드
보강 상태에서 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
보강 재생량 +0.0163*100%
마법 노드
제압 피해 +0.07*100}%
마법 노드
보강 상태에서 공격력 +0.03*100%
마법 노드
암흑 피해 +0.02*100%
마법 노드
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 주는 피해 +0.02*100%
마법 노드
지속 암흑 피해 +0.03*100%
마법 노드
자원 소모량 감소 0.01*100%
마법 노드
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
취약 피해 +0.025*100%
마법 노드
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.035*100%
마법 노드
공격 속도 +[0.005 * 100|1%|]
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
문양 홈
일반 노드
정복자 시작 노드
시작 정복자 /17
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
공격력 +0.02*100%
마법 노드
정예에게 주는 피해 +0.03*100%
마법 노드
민첩 +7
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 지능 +10
지식
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
정예에게 주는 피해 +0.3*100% 지능 +10
손아귀
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.3*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 최대 생명력 0.04*100%
탄력
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 민첩 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 최대 생명력 0.04*100%
대악마
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
정복자 시작 노드
이교 우두머리 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
소환수 피해 +0.02*100%
희귀 노드
소환수 피해 +0.2*100% 지능 +10
대군주
보너스: 조건 충족 시 소환수 피해 +0.2*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
힘 +5
마법 노드
민첩 +7
일반 노드
문양 홈
마법 노드
하수인의 피해 감소 0.02*100%
희귀 노드
하수인의 피해 감소 0.08*100% 지능 +10
구금
보너스: 조건 충족 시 하수인의 피해 감소 0.08*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
마법학자 피해 +0.05*100%
희귀 노드
마법학자 피해 +0.5*100% 하수인의 모든 원소 저항 +0.08*100%
주입된 시전자
보너스: 조건 충족 시 마법학자 피해 +0.5*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
마법 노드
하수인의 모든 원소 저항 +0.02*100%
마법 노드
하수인 공격 속도 +0.005*100%
희귀 노드
하수인 공격 속도 +0.05*100% 소환수 피해 +0.2*100%
꼭두각시 연기자
보너스: 조건 충족 시 하수인 공격 속도 +0.05*100% 추가지능 [890 + (455 * EquipIndex)]
마법 노드
전사 피해 +0.05*100%
마법 노드
전사 방어도 +0.035*100%
전설 노드
하수인이 얻은 추가 공격 속도 20%마다 하수인이 주는 피해가 x40%만큼 증가합니다. 최대 추가 공격 속도는 100%까지 적용됩니다.
이교 우두머리
하수인이 얻은 추가 공격 속도 20%마다 하수인이 주는 피해가 x40%만큼 증가합니다. 최대 추가 공격 속도는 100%까지 적용됩니다.
문양 홈: 10 힘, 60 지능, 15 의지력, 25 민첩
희귀 노드
전사 피해 +0.5*100% 전사 방어도 +0.14*100%
주입된 전사
보너스: 조건 충족 시 전사 피해 +0.5*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 민첩 [190 + (70 * EquipIndex)]
마법 노드
하수인 방어도 +0.02*100%
마법 노드
최대 하수인 생명력 0.025*100%
희귀 노드
하수인 방어도 +0.08*100% 최대 하수인 생명력 0.1*100%
중장갑
보너스: 조건 충족 시 하수인 방어도 +0.08*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
거대한 괴수 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
골렘 최대 생명력 +0.035*100%
마법 노드
골렘 피해 +0.05*100%
희귀 노드
골렘 피해 +0.5*100% 골렘 최대 생명력 +0.14*100%
주입된 골렘
보너스: 조건 충족 시 골렘 피해 +0.5*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
마법 노드
골렘 방어도 +0.035*100%
희귀 노드
골렘 방어도 +0.14*100% 하수인의 모든 원소 저항 +0.08*100%
살점 괴수
보너스: 조건 충족 시 골렘 방어도 +0.14*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
하수인의 모든 원소 저항 +0.02*100%
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
소환수 피해 +0.02*100%
전설 노드
골렘의 최대 생명력이 x40% 증가하고 주는 피해가 x100% 증가합니다.
거대한 괴수
골렘의 최대 생명력이 x40% 증가하고 주는 피해가 x100% 증가합니다.
문양 홈: 15 힘, 60 지능, 20 의지력, 20 민첩
희귀 노드
소환수 피해 +0.2*100% 지능 +10
기형
보너스: 조건 충족 시 소환수 피해 +0.2*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
민첩 +7
희귀 노드
골렘 피해 +0.5*100% 지능 +10
돌연변이
보너스: 조건 충족 시 골렘 피해 +0.5*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
공격력 +0.02*100%
마법 노드
총 방어도 +0.0075*100%
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 총 방어도 +0.03*100%
빌린 힘
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
마법 노드
골렘 공격 속도 +0.017*100%
희귀 노드
골렘 피해 +0.5*100% 골렘 공격 속도 +0.17*100%
광포한 골렘
보너스: 조건 충족 시 골렘 피해 +0.5*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
식인 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
독 저항 +0.025*100%
마법 노드
최대 독 저항 +0.005*100%
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 최대 독 저항 +0.02*100%
독 조절
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
힘 +5
희귀 노드
부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100% 시체 공격 속도 +[0.05 * 100|1%|]
질식
보너스: 조건 충족 시 부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
시체 공격 속도 +[0.005 * 100|1%|]
마법 노드
부상당한 적에게 주는 피해 +0.025*100%
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
정예에게 주는 피해 +0.03*100%
희귀 노드
정예에게 주는 피해 +0.3*100% 지능 +10
과녁
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
전설 노드
시체를 [5]구 소모하면 6초 동안 공격력이 x40% 증가합니다.
식인
시체를 [5]구 소모하면 6초 동안 공격력이 x40% 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 40 지능, 20 의지력, 15 민첩
일반 노드
문양 홈
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
공격력 +0.02*100%
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 지능 +10
분쇄
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
5초마다 생명력 회복 +[0.025*5]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 5초마다 생명력 회복 +[0.05*5]
만회
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [230 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 최대 생명력 0.04*100%
박사
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
죽음의 냄새 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
부상당한 적에게 주는 피해 +0.025*100%
희귀 노드
부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100% 지능 +10
죽음의 징표
보너스: 조건 충족 시 부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
건강 상태의 적에게 주는 피해 +0.025*100%
희귀 노드
건강 상태의 적에게 주는 피해 +0.25*100% 지능 +10
끓어오름
보너스: 조건 충족 시 건강 상태의 적에게 주는 피해 +0.25*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
방어도 +[7.5]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
희귀 노드
방어도 +[30] 부상당한 적에게 주는 피해 +0.25*100%
죽음의 인도자
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가민첩 [760 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 받는 치유량 +0.06*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
전설 노드
주위에 있는 시체가 2구 이상이면 피해 감소가 15% 증가합니다. 주위에 시체가 없으면 공격력이 x15% 증가합니다.
죽음의 냄새
주위에 있는 시체가 2구 이상이면 피해 감소가 15% 증가합니다. 주위에 시체가 없으면 공격력이 x15% 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 55 지능, 25 의지력, 15 민첩
마법 노드
최대 암흑 저항 +0.005*100%
마법 노드
피해 감소 0.0125*100%
희귀 노드
피해 감소 0.05*100% 모든 원소 저항 +0.03*100%
확산 탄력
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
암흑 저항 +0.1*100% 최대 암흑 저항 +0.02*100%
암흑의 탄력성
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
암흑 저항 +0.025*100%
뼈 이식 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
힘 +5
전설 노드
뼈 기술이 적에게 적중하면 8초 동안 공격력이 x1%, 최대 정수가 2 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 공격력은 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|], 최대 정수는 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)]까지 증가합니다.
뼈 이식
뼈 기술이 적에게 적중하면 8초 동안 공격력이 x1%, 최대 정수가 2 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 공격력은 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|], 최대 정수는 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)]까지 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 55 지능, 15 의지력, 25 민첩
마법 노드
극대화 확률 +0.01*100%
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
희귀 노드
극대화 확률 +0.02*100% 받는 치유량 +0.015*100%
매장
보너스: 조건 충족 시 극대화 확률 +0.02*100% 추가힘 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 확률 +0.02*100% 추가민첩 [190 + (70 * EquipIndex)] 의지력 [185 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 확률 +0.02*100% 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 최대 생명력 0.04*100%
박사
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
피해 감소 0.0125*100%
희귀 노드
피해 감소 0.05*100% 모든 원소 저항 +0.03*100%
확산 탄력
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
처치 시 +1 정수
마법 노드
최대 정수 +[0.8]
희귀 노드
최대 정수 +[8] 처치 시 +2 정수
활기 고취
보너스: 조건 충족 시 최대 정수 +[8] 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
뼈 피해 +0.02*100%
희귀 노드
뼈 피해 +0.2*100% 지능 +10
뼈 구체자
보너스: 조건 충족 시 뼈 피해 +0.2*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
극대화 피해 +0.03*100%
마법 노드
의지력 +7
희귀 노드
극대화 피해 +0.3*100% 지능 +10
파열
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.3*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
피를 부르는 피 정복자 /20
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
5초마다 생명력 회복 +[0.025*5]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
일반 노드
힘 +5
마법 노드
피의 구슬 치유량 +0.025*100%
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 5초마다 생명력 회복 +[0.05*5]
만회
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
피의 구슬 치유량 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
피 들이키기
보너스: 조건 충족 시 피의 구슬 치유량 +0.1*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
전설 노드
피의 구슬 습득 시 5초 동안 피해가 x10%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
피를 부르는 피
피의 구슬 습득 시 5초 동안 피해가 x10%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
문양 홈: 10 힘, 50 지능, 25 의지력, 15 민첩
희귀 노드
피의 구슬 치유량 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
흡혈
보너스: 조건 충족 시 피의 구슬 치유량 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
피 피해 +0.2*100% 건강 상태일 때 공격력 +0.25*100%
원기 충만
보너스: 조건 충족 시 피 피해 +0.2*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
마법 노드
피 피해 +0.02*100%
마법 노드
건강 상태일 때 공격력 +0.025*100%
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
의지력 +7
희귀 노드
피 피해 +0.2*100% 지능 +10
피의 강화
보너스: 조건 충족 시 피 피해 +0.2*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
희귀 노드
건강 상태일 때 공격력 +0.25*100% 지능 +10
공격성
보너스: 조건 충족 시 건강 상태일 때 공격력 +0.25*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
피바다 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
보강 상태에서 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
보강 재생량 +0.0163*100%
마법 노드
제압 피해 +0.07*100}%
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
희귀 노드
보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 보강 재생량 +0.065*100%
신중한 전진
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가지능 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
받는 치유량 +0.06*100% 제압 피해 +0.7*100}%
실세
보너스: 조건 충족 시 받는 치유량 +0.06*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
피해 감소 0.05*100% 모든 원소 저항 +0.03*100%
확산 탄력
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 피해 감소 0.05*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
피해 감소 0.0125*100%
전설 노드
제압 피해가 x70% 증가합니다.
피바다
제압 피해가 x70% 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 55 지능, 10 의지력, 30 민첩
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
보강 상태에서 공격력 +0.03*100%
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 보강 상태에서 공격력 +0.3*100%
두꺼운 가죽
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 지능 +10
단련
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
의지력 +7
희귀 노드
제압 피해 +0.7*100}% 지능 +10
치료
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.7*100}% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
메마름 정복자 /24
일반 노드
지능 +5
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
암흑 피해 +0.02*100%
희귀 노드
암흑 피해 +0.2*100% 지능 +10
악담
보너스: 조건 충족 시 암흑 피해 +0.2*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 주는 피해 +0.02*100%
마법 노드
지속 암흑 피해 +0.03*100%
희귀 노드
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 주는 피해 +0.2*100% 지능 +10
갉아먹는 어둠
보너스: 조건 충족 시 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 주는 피해 +0.2*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 암흑 피해 +0.3*100% 자원 소모량 감소 0.04*100%
남겨진 그림자
보너스: 조건 충족 시 지속 암흑 피해 +0.3*100% 추가지능 [890 + (455 * EquipIndex)]
마법 노드
자원 소모량 감소 0.01*100%
마법 노드
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
희귀 노드
암흑 저항 +0.1*100% 최대 암흑 저항 +0.02*100%
어스름
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
암흑 저항 +0.025*100%
희귀 노드
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 암흑 저항 +0.1*100%
끌어당기는 그림자
보너스: 조건 충족 시 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
최대 암흑 저항 +0.005*100%
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 받는 치유량 +0.06*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
전설 노드
지속 암흑 피해 효과가 피해를 줄 때마다 x5% 확률로 x50%의 추가 피해를 줍니다. 지능 [60]당(최대 지능 1200까지) 이 확률은 x2%만큼, 추가 피해는 x8%만큼 증가합니다.
현재 확률: 5%
현재 추가 피해: x50%
메마름
지속 암흑 피해 효과가 피해를 줄 때마다 x5% 확률로 x50%의 추가 피해를 줍니다. 지능 [60]당(최대 지능 1200까지) 이 확률은 x2%만큼, 추가 피해는 x8%만큼 증가합니다.
현재 확률: 5%
현재 추가 피해: x50%
문양 홈: 5 힘, 40 지능, 30 의지력, 15 민첩
쇠약 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
힘 +5
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
취약 피해 +0.025*100%
마법 노드
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.035*100%
마법 노드
민첩 +7
희귀 노드
취약 피해 +0.25*100% 지능 +10
박멸
보너스: 조건 충족 시 취약 피해 +0.25*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.35*100% 지능 +10
보존
보너스: 조건 충족 시 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.35*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
공격 속도 +[0.005 * 100|1%|]
마법 노드
지속 암흑 피해 +0.03*100%
마법 노드
암흑 피해 +0.02*100%
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 최대 생명력 0.04*100%
무자비
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 암흑 피해 +0.3*100% 자원 소모량 감소 0.04*100%
남겨진 그림자
보너스: 조건 충족 시 지속 암흑 피해 +0.3*100% 추가지능 [890 + (455 * EquipIndex)]
전설 노드
저주받은 적이 플레이어와 하수인에게서 x10% 증가한 피해를 입습니다. 이 증가량은 적이 저주에 걸린 동안 매초 x10%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
쇠약
저주받은 적이 플레이어와 하수인에게서 x10% 증가한 피해를 입습니다. 이 증가량은 적이 저주에 걸린 동안 매초 x10%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
문양 홈: 10 힘, 25 지능, 25 의지력, 20 민첩
마법 노드
방어도 +[7.5]
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
암흑 저항 +0.025*100%
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 방어도 +[30]
철두철미
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
암흑 저항 +0.1*100% 최대 암흑 저항 +0.02*100%
암흑의 탄력성
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가지능 [190 + (75 * EquipIndex)]