고유 /13
고유 도끼
아이템 위력 725
856 초당 공격력
- 적중당 공격력 [622 – 933]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
때로는 보름달 뜨기 전의 며칠 밤이 보름달이 뜨는 날보다 훨씬 위험합니다. 광기가 치솟기 시작하지만, 밤이 너무 어두워 사냥꾼이 먹잇감의 눈에 보이지 않기 때문입니다.
요구 레벨: 60
드루이드
고유 철퇴
아이템 위력 725
856 초당 공격력
- 적중당 공격력 [622 – 933]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
"이 무기는 드루이드 선조들의 걷잡을 수 없는 야만성을 되새겨 주는 유산으로, 하루하루 지날수록 이 안에 담긴 지혜를 점점 분명히 알게 된다."
- 드루이드 학자 모레그
- 드루이드 학자 모레그
요구 레벨: 60
드루이드
고유 지팡이
아이템 위력 725
1,711 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,369 – 2,053]
- 초당 공격 횟수 1.00
"그녀는 피아클라-게아르가 이 땅을 걷기 전부터 스코스글렌에 존재했네. 그녀의 목적이 무엇인지는 그 누구도 알 수 없지. 하지만 그녀에게 경의를 표하면 조언을 얻을 수 있을지도 모르네."
- 아이리다가 도난에게
- 아이리다가 도난에게
요구 레벨: 60
드루이드
고유 목걸이
아이템 위력 725
증오로 가득한 군중들이 문을 두드리자, 그는 맥박치는 파편을 꽉 쥐고서 조용히 하라고 소리쳤습니다. 눈을 떴을 때 그를 맞은 것은 침묵과 피로 얼룩지고 엉망이 된 오두막뿐이었습니다.
요구 레벨: 60
드루이드
고유 가슴 방어구
아이템 위력 725
방어도 1268
"그는 저주의 희생양이 아니었으며, 오히려 저주를 찾아 나섰습니다. 살갗이 갈라지고 뼈에 금이 가는 동안, 그의 웃음은 멈추지 않았습니다."
- 미친 귀족의 설화
- 미친 귀족의 설화
요구 레벨: 50
드루이드
고유 가슴 방어구
아이템 위력 725
방어도 1268
재의 나날이 시작되었을 때 위대한 드루이드 나파인이 제자들에게 말하기를, 투르 둘라를 아스타로트의 불길로부터 구할 수만 있다면 심지어 인간성을 잃는 것조차도 지나친 희생이 아니라 하였습니다.
요구 레벨: 50
드루이드
고유 장갑
아이템 위력 725
방어도 362
번개 폭풍이 극대화로 적중하면 번개가 두 번 타격하여 x[10 – 20]% 증가한 피해를 줍니다.
"폭풍의 인도자는 매일같이 돌아와 나무와 만나게 해줄 것을 요구했다. 그는 가슴을 두들기며 자신의 힘을 선보였다. 자신이 선택받은 자가 될 수 없다는 사실을 믿지 않으며."
- 굴랴스의 일지에서 발췌
- 굴랴스의 일지에서 발췌
요구 레벨: 60
드루이드
고유 장갑
아이템 위력 725
방어도 362
번개 폭풍이 극대화로 적중하면 번개가 두 번 타격하여 x[10 – 20]% 증가한 피해를 줍니다.
요구 레벨: 50
드루이드
고유 투구
아이템 위력 725
방어도 906
기본 폭풍 기술이 늑대인간 기술로도 취급됩니다.
"폭풍의 음악에 귀를 기울여 보렴, 아가. 거기에는 그 나름의 박자와 그 나름의 선율이 있단다. 그 노랫소리가 얼마나 아름다운지 들어 두면, 언젠가 너도 함께 화음을 낼 수 있을지도 모르지."
- 아이리다
- 아이리다
요구 레벨: 60
드루이드
고유 투구
아이템 위력 725
방어도 906
"큰참나무의 뿌리를 바다를 바라보는 바실리의 조각상 밑에서 키우면, 드물게 묘목이 배배 꼬여 자라며 흉포한 마력을 띠게 된다."
- 바렛의 만물 백과
- 바렛의 만물 백과
요구 레벨: 50
드루이드
고유 바지
아이템 위력 725
방어도 725
"폭풍의 분노는 나의 것이다, 형제여. 내가 부르면, 하늘이 우르릉거리며 대답해 주지."
- 바실리가 불카토스에게
- 바실리가 불카토스에게
요구 레벨: 60
드루이드
고유 반지
아이템 위력 725
늑대인간: 다음 비궁극기 곰인간 기술이 자원을 소모하지 않으며 재사용 대기시간이 사라집니다.
곰인간: 다음 늑대인간 기술로 처음 피해를 주면 생명력을 회복합니다.
"송곳니나 발톱을 써서든, 창이나 검을 써서든, 저 잡놈들을 다시 불길로 돌려보내라! 토탄을 놈들의 피로 적셔라! 피아클라-게아르를 위하여! 스코스글렌을 위하여!"
- 재의 나날 중, 나파인
- 재의 나날 중, 나파인
요구 레벨: 50
드루이드
고유 반지
아이템 위력 725
"나는 태어나며 바람과 폭풍을 들이마셨다. 그러자 바람과 폭풍이 내게 생명을 주었다. 이 목숨이 다하면 나는 숨을 내쉬어 하늘이 준 선물을 돌려보내리라."
- 일지에서 발췌
- 일지에서 발췌
요구 레벨: 50
드루이드
전설 /47
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
흐릿한 야수의
드루이드, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
드루이드, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
드루이드, 보조, 힘의 전서
스코스글렌에서 흉포한 자들의 소굴 완료 시 해제
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
드루이드, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
대지 기술을 시전하면 4초 동안 폭풍 기술의 극대화 확률이 [[30 – 45] /3.75|1%+|] 증가합니다.
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
지각변동
드루이드, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
짓밟힌 대지의
드루이드, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
균형 잡힌
드루이드, 자원
허용되는 아이템 유형: 반지
드루이드, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
여파의
드루이드, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
거친 분노의
드루이드, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
폭풍추격자의
드루이드, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
룬세공사의 도관
드루이드, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
강폭풍의
드루이드, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
공생하는
드루이드, 보조
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
대지수호자
드루이드, 방어
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
동요하는 바람의
드루이드, 자원
허용되는 아이템 유형: 반지
분노하는 달의
드루이드, 자원
허용되는 아이템 유형: 반지
고삐 풀린 야수의
드루이드, 자원
허용되는 아이템 유형: 반지
거침없는 힘의
드루이드, 자원
허용되는 아이템 유형: 반지
Druid 기술 /24
생성: 영력 16
행운의 적중 확률: 35%
대지를 가르고 처음 적중한 적을 꿰뚫어 19%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 19%
- 강화된 대지의 쐐기: 대지의 쐐기가 15% 확률로 대상을 2.5초 동안 기절시킵니다.
- 사나운 대지의 쐐기: 대지의 쐐기가 기절 또는 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 12% (Max(1,0.12))만큼 보강됩니다.
- 억센 대지의 쐐기: 이동 불가 또는 기절 상태의 적에게 공격을 적중시키면 두 번째 대지의 쐐기가 생성됩니다.
행운의 적중 확률: 50%
늑대인간으로 변신하고 발톱으로 적을 공격하여 25%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 25%
- 강화된 발톱: 발톱의 공격 속도가 +15% 증가합니다.
- 사나운 발톱: 발톱이 6초에 걸친 19.98%의 중독 피해를 적용합니다.
- 억센 발톱: 발톱이 15% 확률로 두 번 공격합니다.
행운의 적중 확률: 25%
무기 주위에 전기를 끌어모아 대상에게 20%의 피해를 주고, 주위의 적 최대 3마리를 연쇄 공격하여 적중할 때마다 20% 감소한 피해를 줍니다.
폭풍 강타로 피해를 준 후 3초 동안 15%의 피해 감소를 얻습니다.
등급 상승:
피해 20%
- 강화된 폭풍 강타: 폭풍 강타가 15% 확률로 적중한 모든 적을 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
- 사나운 폭풍 강타: 폭풍 강타가 50% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
- 억센 폭풍 강타: 폭풍 강타가 추가 대상 [2]마리를 연쇄 공격합니다.
행운의 적중 확률: 20%
관통하는 바람의 칼날을 구현하여 20%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 20%
- 강화된 바람 칼날: 바람 칼날이 20% 확률로 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다.
- 사나운 바람 칼날: 바람 칼날이 적에게 적중할 때마다 이동 속도가 5초 동안 +5%만큼, 최대 +20%까지 증가합니다.
- 억센 바람 칼날: 바람 칼날이 첫 적에게 적중한 후 추가로 적에게 적중할 때마다 영력을 4 추가로 생성합니다.
행운의 적중 확률: 30%
곰인간으로 변신하고 전방의 적을 후려쳐 24%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 24%
- 강화된 할퀴기: 적이 할퀴기에 적중당하면 최대 생명력의 5% (Max(1,0.05))만큼 보강됩니다.
- 사나운 할퀴기: 할퀴기의 범위와 반경이 25% 증가합니다.
- 억센 할퀴기: 할퀴기가 20% 확률로 적을 2초 동안 쓰러뜨립니다.
행운의 적중 확률: 25%
곰인간으로 변신하고 땅을 내려쳐 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 50%
- 강화된 쳐부수기: 건강 상태가 유지되는 동안 다음 쳐부수기가 12초마다 제압 효과를 얻습니다.
- 태초의 쳐부수기: 쳐부수기에 적중당한 적은 4초 동안 공격력이 20% 감소합니다.
- 격렬한 쳐부수기: 쳐부수기로 제압된 적이 2초 동안 기절합니다.
행운의 적중 확률: 8%
소용돌이치는 회오리바람을 생성하여 35%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 35%
- 강화된 회오리바람: 회오리바람을 시전할 때마다 20% 확률로 추가 회오리바람을 생성합니다.
- 격렬한 회오리바람: 회오리바람에 적중된 적이 10% 확률로 3초 동안 취약 상태가 됩니다.
- 태초의 회오리바람: 회오리바람에 피해를 받은 적은 3초 동안 8% 감속되며, 이 효과는 최대 40%까지 중첩됩니다.
행운의 적중 확률: 15%
점점 커지는 번개 폭풍을 생성하여 공격당 40%의 피해를 줍니다. 정신 집중이 계속되면 번개 폭풍의 공격 횟수가 한 번에 최대 [5]까지 증가합니다.
등급 상승:
피해 40%
- 강화된 번개 폭풍: 번개 폭풍의 크기가 정신 집중 후 6초 동안 유지됩니다.
- 격렬한 번개 폭풍: 번개 폭풍의 번개 강타가 추가로 1회 증가합니다.
- 태초의 번개 폭풍: 번개 폭풍에 적중당한 적이 12% 확률로 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
행운의 적중 확률: 20%
늑대인간으로 변신하여 대상을 향해 질주한 뒤 3번의 연계 공격을 가합니다.{else}늑대인간으로 변신하여 3번의 연계 공격을 가합니다.
1번째 공격: {else}대상을 향해 질주하여 25%의 피해를 줍니다.
2번째 공격: 35%의 피해를 줍니다.
3번째 공격: 더 넓은 범위에 필살기를 가해 70%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
1번째 공격 피해 25%
2번째 공격 피해 35%
3번째 공격 피해 70%
2번째 공격 피해 35%
3번째 공격 피해 70%
- 강화된 칼날 발톱: 칼날 발톱의 공격 속도가 +30%만큼 증가하고 적에게 공격이 적중하면 최대 생명력의 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) 2%만큼 생명력을 회복합니다.
- 태초의 칼날 발톱: 칼날 발톱의 2번째 및 3번째 공격 시 질주도 수행합니다. 추가로 칼날 발톱의 극대화 피해가 x30% 증가합니다.
- 격렬한 칼날 발톱: 칼날 발톱의 3번째 연계 공격을 더 넓은 범위에 가하여 추가로 5초에 걸쳐 70%의 중독 피해를 줍니다.
행운의 적중 확률: 30%
3초 동안 바위가 자신을 둘러싸 기본 생명력의 45% ({shield:BUFF_SHIELD})에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
등급 상승:
보호막 양 45%
- 강화된 대지 방벽: 대지 방벽이 활성화되어 있는 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
- 타고난 대지 방벽: 대지 방벽이 파괴되거나 만료되면 바위 파편이 날아 나가 주위의 적에게 30%의 피해를 줍니다. 이 피해는 추가 보호막에 따라 증가합니다.
- 보존하는 대지 방벽: 대지 방벽을 시전하면 자신을 최대 생명력의 18% (Max(1,0.18))만큼 보강합니다.
곰인간으로 변신하고 강대한 포효를 내질러, 4초 동안 주위의 적들이 주는 피해를 70% 감소시킵니다.
등급 상승:
재사용 대기시간 0초
- 강화된 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 자신을 최대 생명력의 22% (Max(1,0.22))만큼 보강합니다.
- 보존하는 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 지속시간 동안 매초 최대 생명력의 4% ([PlayerHealthMax() * 0.04])만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
- 타고난 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 지속시간 동안 적을 65% 감속시킵니다.
행운의 적중 확률: 25%
지속 효과: 강력한 바람이 드루이드를 둘러싸 비물리 피해를 10% 감소시킵니다.
사용 효과: 바람이 빠르게 넓어지며 근처의 적에게 30%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
등급 상승:
비물리 피해 감소 10%
피해 30%
피해 30%
- 보존하는 회오리 갑옷: 10초마다 회오리 갑옷이 격렬해져, 받는 피해가 2초 동안 30%의 피해 감소를 부여합니다.
- 타고난 회오리 갑옷: 회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 3초 동안 취약해집니다.
- 강화된 회오리 갑옷: 회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 2초 동안 70% 감속됩니다.
재사용 대기시간: 0초
늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])만큼 생명력을 회복합니다.
등급 상승:
치유 20% 생명력
- 강화된 피의 울부짖음: 적 처치 시 피의 울부짖음의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 타고난 피의 울부짖음: 피의 울부짖음이 영력도 20 생성합니다.
- 보존하는 피의 울부짖음: 피의 울부짖음이 4초 동안 공격 속도도 +15% 증가시킵니다.
재사용 대기시간: 0초
행운의 적중 확률: 20%
곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 75%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 45%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
등급 상승:
피해 75%
지형지물 충돌 피해 45%
지형지물 충돌 피해 45%
- 강화된 짓밟기: 짓밟기가 x150%의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 x50% 감소합니다.
- 자연의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 20% (Max(1,0.2))만큼 보강됩니다.
- 야생의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 영력을 40 얻습니다.
행운의 적중 확률: 22.4238%
자신의 주위에 싹쓸바람을 생성하여 주위 적들에게 8.4초에 걸쳐 134%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 134%
- 강화된 싹쓸바람: 싹쓸바람에 피해를 받은 적이 2초 동안 25% 감속됩니다.
- 자연의 싹쓸바람: 싹쓸바람이 15% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
- 야생의 싹쓸바람: 싹쓸바람의 영향을 받는 적이 주는 피해가 20% 감소합니다.
행운의 적중 확률: 4%
땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 46%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 46%
- 강화된 바위: 바위가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적들이 3초 동안 30% 감속됩니다. 바위가 제압했을 경우, 그 대신 적들이 4초 동안 기절합니다.
- 자연의 바위: 보강을 보유한 동안 바위의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
- 야생의 바위: 바위가 피해를 줄 때마다 바위의 극대화 확률이 +3% 증가합니다.
행운의 적중 확률: 45%
지속 효과: 큰까마귀 1마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 5초마다 31%의 피해를 줍니다.
사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 6초에 걸쳐 300%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 31%
사용 피해 300%
사용 피해 300%
- 강화된 큰까마귀: 적이 큰까마귀에 적중당한 후 6초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
- 포악한 큰까마귀: 활성화되었을 때 큰까마귀 떼에 휘말린 적이 3초 동안 취약해집니다.
- 냉혹한 큰까마귀: 추가 큰까마귀 2마리가 적을 주기적으로 공격합니다. 큰까마귀의 지속 피해가 x40% 증가합니다.
행운의 적중 확률: 28%
지속 효과: 7초마다 바닥에서 1개의 맹독 덩굴이 솟구쳐 나와 해당 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 47%의 중독 피해를 줍니다.
사용 효과: 덩굴이 주변 적들을 얽어 2초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 2초에 걸쳐 126%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 47%
사용 피해 126%
사용 피해 126%
- 강화된 맹독 덩굴: 맹독 덩굴의 이동 불가 지속시간이 1초 증가합니다.
- 포악한 맹독 덩굴: 맹독 덩굴의 진행 중인 중독 지속시간이 3초 증가합니다.
- 냉혹한 맹독 덩굴: 맹독 덩굴에 얽힌 적을 상대로 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
행운의 적중 확률: 50%
지속 효과: 적들을 물어 14%의 피해를 주는 늑대 동료 2마리를 소환합니다.
사용 효과: 자신의 늑대들에게 적 한 마리를 집중 공격하라고 지시합니다. 늑대들이 해당 적을 덮쳐 200%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 14%
사용 피해 200%
사용 피해 200%
- 강화된 늑대 무리: 늑대가 이동 불가, 기절, 감속, 중독 상태의 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
- 냉혹한 늑대 무리: 공격이 극대화로 적중하면 늑대들의 공격 속도가 3초 동안 +25% 증가합니다.
- 포악한 늑대 무리: 행운의 적중: 늑대의 공격이 최대 40% 확률로 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 자신을 보강합니다.
행운의 적중 확률: 50%
늑대인간으로 변신하고 전방의 적들을 물어뜯어 감염시킵니다. 28%의 피해를 주고, 추가로 6초에 걸친 139.98%의 중독 피해를 적용합니다.
감염된 적은 주위의 다른 대상들에게 광견병을 퍼뜨립니다.
등급 상승:
최초 피해 28%
중독 피해 139.98%
중독 피해 139.98%
- 강화된 광견병: 광견병의 중독 피해가 질병의 지속시간에 걸쳐 지속적으로 증가하여, 최대 시간에 x60%의 추가 피해를 줍니다.
- 자연의 광견병: 광견병의 전파 속도가 50% 증가합니다.
- 야생의 광견병: 광견병이 총 중독 피해를 주는 시간이 [6]초에서 [4]초로 감소합니다.
행운의 적중 확률: 63.9702%
8.4초 동안 거대한 폭풍이 드루이드를 따라다닙니다. 돌개바람이 적을 밀쳐내며 46%의 피해를 주고, 번개가 마구 내리쳐 95%의 피해를 줍니다.
- 극상의 대격변: 대격변의 지속시간이 4초 증가합니다.
- 최고의 대격변: 대격변의 번개가 적을 6초 동안 취약하게 만듭니다.
저지 불가의 {else}광포한 곰인간으로 10초 동안 변신하여 공격력이 x20% 증가하고 피해 감소가 20% 증가합니다.{/if} 이 형상을 유지하는 동안 매초 공격력이 3% 증가합니다.
적을 처치하면 지속시간이 1초만큼, 최대 5초까지 추가로 증가합니다.
회색곰의 격노 시전 시 해당 지역 내의 적이 0*100%의 피해를 받고 6초 동안 50% 감속됩니다.
- 극상의 회색곰의 격노: 회색곰의 격노 시전 시 6초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
- 최고의 회색곰의 격노: 회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 초당 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 보강됩니다.
행운의 적중 확률: 7%
늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 됩니다. 해당 지역 내의 적 사이를 10회 빠르게 오가며 최대 460%의 피해를 줍니다.
- 극상의 찢어발기기: 찢어발기기 적중 시 최대 생명력의 3% ([PlayerHealthMax() * 0.03])만큼 생명력을 회복합니다. 극대화 시 회복량이 두 배가 됩니다.
- 최고의 찢어발기기: 찢어발기기의 최초 공격이 확정적으로 극대화로 적중하고, 주는 피해가 x150% 증가합니다.
주위 모든 적을 돌로 감싸 3초 동안 기절시킵니다. 석화의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 x30% 증가합니다.
우두머리를 상대할 때는 극대화 피해 증가량이 x50%로, 지속시간이 6초로 증가합니다.
- 극상의 석화: 석화의 효과 지속시간이 1초 증가합니다.
- 최고의 석화: 석화의 영향을 받는 적을 처치하면 영력을 25 얻습니다.
Druid 기술 트리 /143
지행 걸음
늑대인간 형상일 때 이동 속도가 [3|%+|] 증가합니다.이 효과는 늑대인간 형상에서 벗어난 후 3초 동안 지속됩니다.
Ranks: 3
원소 조합
행운의 적중: 폭풍 기술이 최대 10% 확률로 적을 [1|1|]초 동안 취약하게 만듭니다.Ranks: 3
Require Points: 2
Require Points: 6
Require Points: 11
Require Points: 16
Require Points: 23
회복
곰인간 형상일 때 받는 모든 치유가 [6|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
자연의 테두리
원거리에 있는 적에게 주는 피해가 [3|%x|] 증가합니다. 감속, 기절, 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게는 효과가 2배로 증가합니다.Ranks: 3
풍요
기본 기술로 생성하는 영력이 [6|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
무쇠 가죽
곰인간 형상일 때 [3|%|]의 피해 감소를 얻습니다.이 효과는 곰인간 형상에서 벗어난 후 3초 동안 지속됩니다.
Ranks: 3
명료
인간 형상으로 변신할 때 영력을 2 생성합니다.Ranks: 3
독성 발톱
늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 4초에 걸쳐 기본 공격력의 [7.5|%|]만큼 중독 피해를 줍니다.Ranks: 3
두꺼운 가죽
기절하거나, 이동 불가 상태가 되거나, 넘어질 때마다 최대 생명력의 [10|%|] ([Max(1,0.1)|0|])만큼 보강됩니다.Ranks: 3
자연의 결의
적중당하면 [5|%|] 확률로 최대 생명력의 [4.4|%|] ([Max(1,0.044)|0|])만큼 보강됩니다.Ranks: 3
야생의 충동
핵심 기술의 영력 소모량이 [3|%x|] 증가하지만 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
방어 자세
모든 보강 효과가 [5|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
대비책
대지 기술이 적에게 극대화로 적중하면 기본 생명력의 [2.2|%|] ([Max(1,0.022)|0|])만큼 보강됩니다.Ranks: 3
바위 경비병
최대 생명력의 [50|%|]가 넘는 보강을 보유한 동안 대지 기술로 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
자연의 격노
대지 기술을 시전하면 30% 확률로 자원 소모 없이 같은 범주의 폭풍 기술이 발동합니다. 반대의 경우도 마찬가지입니다.이 방식으로 자원 소모 없이 사용한 기술은 대지 기술과 폭풍 기술 모두로 취급됩니다.
Ranks: 1
바위
소모: 영력 0{else}재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [4|%|]
땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 46%의 피해를 줍니다.
야생의 바위
바위가 피해를 줄 때마다 바위의 극대화 확률이 [3|%+|] 증가합니다.냉혹한 늑대 무리
공격이 극대화로 적중하면 늑대들의 공격 속도가 3초 동안 [25|%+|] 증가합니다.포악한 늑대 무리
행운의 적중: 늑대의 공격이 최대 [40|%|] 확률로 최대 생명력의 [8|%|] ([Max(1,0.08)|0|])만큼 자신을 보강합니다.냉혹한 맹독 덩굴
맹독 덩굴에 얽힌 적을 상대로 극대화 확률이 [20|%+|] 증가합니다.포악한 맹독 덩굴
맹독 덩굴의 진행 중인 중독 지속시간이 3초 증가합니다.냉혹한 큰까마귀
추가 큰까마귀 2마리가 적을 주기적으로 공격합니다. 큰까마귀의 지속 피해가 [40|%x|] 증가합니다.큰까마귀
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [45|%|]
지속 효과: 큰까마귀 1마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 5초마다 31%의 피해를 줍니다.
사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 6초에 걸쳐 300%의 피해를 줍니다.
야생의 광견병
광견병이 총 중독 피해를 주는 시간이 [6]초에서 [4]초로 감소합니다.야생의 싹쓸바람
싹쓸바람의 영향을 받는 적이 주는 피해가 [20|%|] 감소합니다.야생의 짓밟기
짓밟기를 시전하면 영력을 40 얻습니다.보존하는 피의 울부짖음
피의 울부짖음이 4초 동안 공격 속도도 [15|%+|] 증가시킵니다.타고난 회오리 갑옷
회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 3초 동안 취약해집니다.타고난 쇠약의 포효
쇠약의 포효가 지속시간 동안 적을 [65|%|] 감속시킵니다.보존하는 쇠약의 포효
쇠약의 포효가 지속시간 동안 매초 최대 생명력의 [4|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.04])만큼 자신의 생명력을 회복합니다.보존하는 대지 방벽
대지 방벽을 시전하면 자신을 최대 생명력의 [18|%|] ([Max(1,0.18)|0|])만큼 보강합니다.칼날 발톱
소모: 영력 35행운의 적중 확률: [20|%|]
늑대인간으로 변신하여 대상을 향해 질주한 뒤 3번의 연계 공격을 가합니다.{else}늑대인간으로 변신하여 3번의 연계 공격을 가합니다.
1번째 공격: {else}대상을 향해 질주하여 25%의 피해를 줍니다.
2번째 공격: 35%의 피해를 줍니다.
3번째 공격: 더 넓은 범위에 필살기를 가해 70%의 피해를 줍니다.
태초의 번개 폭풍
번개 폭풍에 적중당한 적이 [12|%|] 확률로 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.격렬한 회오리바람
회오리바람에 적중된 적이 [10|%|] 확률로 3초 동안 취약 상태가 됩니다.격렬한 쳐부수기
쳐부수기로 제압된 적이 2초 동안 기절합니다.억센 할퀴기
할퀴기가 [20|%|] 확률로 적을 2초 동안 쓰러뜨립니다.억센 바람 칼날
바람 칼날이 첫 적에게 적중한 후 추가로 적에게 적중할 때마다 영력을 4 추가로 생성합니다.억센 폭풍 강타
폭풍 강타가 추가 대상 [2]마리를 연쇄 공격합니다.억센 발톱
발톱이 [15|%|] 확률로 두 번 공격합니다.억센 대지의 쐐기
이동 불가 또는 기절 상태의 적에게 공격을 적중시키면 두 번째 대지의 쐐기가 생성됩니다.Require Points: 33
쇠약의 포효
재사용 대기시간: 0초곰인간으로 변신하고 강대한 포효를 내질러, 4초 동안 주위의 적들이 주는 피해를 [70|%|] 감소시킵니다.
Ranks: 5
맹독 덩굴
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [28|%|]
지속 효과: 7초마다 바닥에서 1개의 맹독 덩굴이 솟구쳐 나와 해당 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 47%의 중독 피해를 줍니다.
사용 효과: 덩굴이 주변 적들을 얽어 2초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 2초에 걸쳐 126%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
바람 칼날
생성: 영력 16행운의 적중 확률: [20|%|]
관통하는 바람의 칼날을 구현하여 20%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
번개 폭풍
소모: 공격당 영력 15행운의 적중 확률: [15|%|]
점점 커지는 번개 폭풍을 생성하여 공격당 40%의 피해를 줍니다. 정신 집중이 계속되면 번개 폭풍의 공격 횟수가 한 번에 최대 [5]까지 증가합니다.
Ranks: 5
분열하는 대지
감속, 기절, 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게 대지 기술로 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
야수의 광란
2초 이상 늑대인간 형상을 유지하면 공격 속도가 15초 동안 [30|%+|] 증가합니다. 2초 이상 곰인간 형상을 유지하면 15초 동안 주는 피해가 [50|%x|] 증가합니다.
Ranks: 1
늑대의 흉포함
늑대인간 기술을 6번째 사용할 때마다 극대화로 적중하고, 주는 피해가 [70|%x|] 증가합니다. 부상 상태의 적에게는 [140|%x|] 증가한 피해를 줍니다.Ranks: 1
곰의 힘
곰인간 형상일 때 그리고 곰인간 형상에서 벗어난 후 3초 동안 최대 생명력이 추가로 [20|%x|] 증가합니다.건강 상태에서 주는 피해가 [30|%x|] 증가하고 제압 피해가 [30|%x|] 증가합니다.
Ranks: 1
신경독
중독된 적의 이동 속도가 [8|%|] 감소합니다.Ranks: 3
빠른 변신
변신 기술의 효과로 다른 형상으로 변신하면 해당 기술로 주는 피해가 [7|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
자연의 인내
변신하면 최대 생명력의 [2|%|] ([Max(1,0.02)|0|])만큼 보강됩니다.Ranks: 3
반항
자연 마법 기술로 정예에게 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
야생의 정수
최대 영력이 3 증가합니다.Ranks: 3
야생의 부름
동료 기술들이 [10|%x|]의 추가 피해를 줍니다.Ranks: 3
충전된 대기
14초에 한 번씩, 주위의 적에게 번갯불이 꽂혀 45%의 피해를 줍니다.Ranks: 3
흥분
곰인간 형태를 24초 이상 유지하면 다음 비 방어 기술이 제압합니다.Ranks: 3
수문장
방어 기술 사용 후 6초 동안 [5|%|]의 피해 감소를 얻습니다.Ranks: 3
향상된 감각
늑대인간 또는 곰인간으로 변신하면 5초 동안 [4|%|]의 정예에 대한 피해 감소를 얻습니다.Ranks: 3
완벽한 폭풍
자신이 시전하는 폭풍 기술이 1의 영력을 부여하고 취약 또는 이동 불가, 감속 상태의 적에게 주는 피해가 [20|%x|] 증가합니다.Ranks: 1
대지의 힘
행운의 적중: 대지 기술로 적에게 피해를 주면 5% 확률로영력을 모두 회복합니다.
공격이 5초 동안 확정적으로 극대화로 적중합니다.
이 확률은
극대화 확률에 대해 10% 증가합니다.
대상이 기절, 이동 불가 상태이거나 밀려났을 경우 10% 증가합니다.
Ranks: 1
무절제
제어 방해 효과의 지속시간이 [5|%|] 감소합니다. 최대 생명력의 [50|%|]를 넘는 보강을 보유한 동안에는 이 효과가 두 배 증가합니다.Ranks: 3
자연 재해
취약 상태의 적에게 대지 기술로 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.기절 또는 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게 폭풍 기술로 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.
Ranks: 3
전류 충격
행운의 적중: 적에게 번개 피해를 주면 최대 8% 확률로 해당 적이 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.대상이 이미 이동 불가 상태일 경우, 해당 적에게 주는 번개 피해가 [7|%x|] 증가합니다.
Ranks: 3
끝없는 비바람
싹쓸바람과 대격변의 지속시간이 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
공명
자연 마법 기술로 주는 피해가 [2|%x|] 증가합니다. 폭풍 기술을 시전한 다음 대지 기술을 시전하거나, 대지 기술을 시전한 다음 폭풍 기술을 시전하는 경우 효과가 3배 증가합니다.Ranks: 3
포식 본능
근거리에 있는 적을 상대로 극대화 확률이 [2|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
나쁜 징조
행운의 적중: 취약, 이동 불가, 기절 상태의 적에게 피해를 주면 최대 10% 확률로 번갯불이 적에게 꽂혀 55%의 피해를 줍니다.Ranks: 3
선조의 인내
모든 비물리 저항이 [5|+%|] 증가합니다.Ranks: 3
생명의 순환
영력을 소모하는 자연 마법 기술을 사용하면 생명력을 최대 생명력의 [1|%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|])만큼 회복합니다.Ranks: 3
최고의 찢어발기기
찢어발기기의 최초 공격이 확정적으로 극대화로 적중하고, 주는 피해가 [150|%x|] 증가합니다.최고의 회색곰의 격노
회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 초당 최대 생명력의 [8|%|] ([Max(1,0.08)|0|])만큼 보강됩니다.대격변
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [63.9702|%|]
8.4초 동안 거대한 폭풍이 드루이드를 따라다닙니다. 돌개바람이 적을 밀쳐내며 46%의 피해를 주고, 번개가 마구 내리쳐 95%의 피해를 줍니다.
최고의 석화
석화의 영향을 받는 적을 처치하면 영력을 25 얻습니다.극상의 찢어발기기
찢어발기기 적중 시 최대 생명력의 [3|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.03])만큼 생명력을 회복합니다. 극대화 시 회복량이 두 배가 됩니다.회색곰의 격노
재사용 대기시간: 0초저지 불가의 {else}광포한 곰인간으로 10초 동안 변신하여 공격력이 [20|%x|] 증가하고 피해 감소가 [20|%|] 증가합니다.{/if} 이 형상을 유지하는 동안 매초 공격력이 [3|%|] 증가합니다.
적을 처치하면 지속시간이 1초만큼, 최대 5초까지 추가로 증가합니다.
회색곰의 격노 시전 시 해당 지역 내의 적이 0*100%의 피해를 받고 6초 동안 [50|%|] 감속됩니다.
극상의 대격변
대격변의 지속시간이 4초 증가합니다.극상의 석화
석화의 효과 지속시간이 1초 증가합니다.찢어발기기
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [7|%|]
늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 됩니다. 해당 지역 내의 적 사이를 10회 빠르게 오가며 최대 460%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
회색곰의 격노
재사용 대기시간: 0초저지 불가의 {else}광포한 곰인간으로 10초 동안 변신하여 공격력이 [20|%x|] 증가하고 피해 감소가 [20|%|] 증가합니다.{/if} 이 형상을 유지하는 동안 매초 공격력이 [3|%|] 증가합니다.
적을 처치하면 지속시간이 1초만큼, 최대 5초까지 추가로 증가합니다.
회색곰의 격노 시전 시 해당 지역 내의 적이 0*100%의 피해를 받고 6초 동안 [50|%|] 감속됩니다.
Ranks: 5
대격변
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [63.9702|%|]
8.4초 동안 거대한 폭풍이 드루이드를 따라다닙니다. 돌개바람이 적을 밀쳐내며 46%의 피해를 주고, 번개가 마구 내리쳐 95%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
석화
재사용 대기시간: 0초주위 모든 적을 돌로 감싸 3초 동안 기절시킵니다. 석화의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 [30|%x|] 증가합니다.
우두머리를 상대할 때는 극대화 피해 증가량이 [50|%x|]로, 지속시간이 6초로 증가합니다.
Ranks: 5
광견병
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [50|%|]
늑대인간으로 변신하고 전방의 적들을 물어뜯어 감염시킵니다. 28%의 피해를 주고, 추가로 6초에 걸친 139.98%의 중독 피해를 적용합니다.
감염된 적은 주위의 다른 대상들에게 광견병을 퍼뜨립니다.
광견병
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [50|%|]
늑대인간으로 변신하고 전방의 적들을 물어뜯어 감염시킵니다. 28%의 피해를 주고, 추가로 6초에 걸친 139.98%의 중독 피해를 적용합니다.
감염된 적은 주위의 다른 대상들에게 광견병을 퍼뜨립니다.
Ranks: 5
자연의 짓밟기
짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 [20|%|] ([Max(1,0.2)|0|])만큼 보강됩니다.회오리 갑옷
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [25|%|]
지속 효과: 강력한 바람이 드루이드를 둘러싸 비물리 피해를 [10|1%|] 감소시킵니다.
사용 효과: 바람이 빠르게 넓어지며 근처의 적에게 30%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
짓밟기
생성: 영력 40재사용 대기시간: 0초
행운의 적중 확률: [20|%|]
곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 75%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 45%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
Ranks: 5
늑대 무리
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [50|%|]
지속 효과: 적들을 물어 14%의 피해를 주는 늑대 동료 2마리를 소환합니다.
사용 효과: 자신의 늑대들에게 적 한 마리를 집중 공격하라고 지시합니다. 늑대들이 해당 적을 덮쳐 200%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
회오리 갑옷
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [25|%|]
지속 효과: 강력한 바람이 드루이드를 둘러싸 비물리 피해를 [10|1%|] 감소시킵니다.
사용 효과: 바람이 빠르게 넓어지며 근처의 적에게 30%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
Ranks: 5
큰까마귀
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [45|%|]
지속 효과: 큰까마귀 1마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 5초마다 31%의 피해를 줍니다.
사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 6초에 걸쳐 300%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
격렬한 칼날 발톱
칼날 발톱의 3번째 연계 공격을 더 넓은 범위에 가하여 추가로 5초에 걸쳐 70%의 중독 피해를 줍니다.자연의 싹쓸바람
싹쓸바람이 [15|%|] 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.칼날 발톱
소모: 영력 35행운의 적중 확률: [20|%|]
늑대인간으로 변신하여 대상을 향해 질주한 뒤 3번의 연계 공격을 가합니다.{else}늑대인간으로 변신하여 3번의 연계 공격을 가합니다.
1번째 공격: {else}대상을 향해 질주하여 25%의 피해를 줍니다.
2번째 공격: 35%의 피해를 줍니다.
3번째 공격: 더 넓은 범위에 필살기를 가해 70%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
싹쓸바람
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [22.4238|%|]
자신의 주위에 싹쓸바람을 생성하여 주위 적들에게 8.4초에 걸쳐 134%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
번개 폭풍
소모: 공격당 영력 15행운의 적중 확률: [15|%|]
점점 커지는 번개 폭풍을 생성하여 공격당 40%의 피해를 줍니다. 정신 집중이 계속되면 번개 폭풍의 공격 횟수가 한 번에 최대 [5]까지 증가합니다.
사나운 할퀴기
할퀴기의 범위와 반경이 [25|%|] 증가합니다.바람 칼날
생성: 영력 16행운의 적중 확률: [20|%|]
관통하는 바람의 칼날을 구현하여 20%의 피해를 줍니다.
바위
소모: 영력 0{else}재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [4|%|]
땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 46%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
사나운 폭풍 강타
폭풍 강타가 [50|%|] 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.할퀴기
생성: 영력 20행운의 적중 확률: [30|%|]
곰인간으로 변신하고 전방의 적을 후려쳐 24%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
폭풍 강타
생성: 영력 15행운의 적중 확률: [25|%|]
무기 주위에 전기를 끌어모아 대상에게 20%의 피해를 주고, 주위의 적 최대 3마리를 연쇄 공격하여 적중할 때마다 [20|%|] 감소한 피해를 줍니다.
폭풍 강타로 피해를 준 후 3초 동안 [15|%|]의 피해 감소를 얻습니다.
Ranks: 5
타고난 피의 울부짖음
피의 울부짖음이 영력도 20 생성합니다.발톱
생성: 영력 15행운의 적중 확률: [50|%|]
늑대인간으로 변신하고 발톱으로 적을 공격하여 25%의 피해를 줍니다.
대지 방벽
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [30|%|]
3초 동안 바위가 자신을 둘러싸 기본 생명력의 [45|%|] ({shield:BUFF_SHIELD})에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
대지 방벽
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [30|%|]
3초 동안 바위가 자신을 둘러싸 기본 생명력의 [45|%|] ({shield:BUFF_SHIELD})에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
Ranks: 5
피의 울부짖음
생성: 영력 20재사용 대기시간: 0초
늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 [20|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.2])만큼 생명력을 회복합니다.
Ranks: 5
Ranks: 5
대지의 쐐기
재사용 대기시간: [0|1|]초생성: 영력 16
행운의 적중 확률: [35|%|]
대지를 가르고 처음 적중한 적을 꿰뚫어 19%의 피해를 줍니다.
발톱
생성: 영력 15행운의 적중 확률: [50|%|]
늑대인간으로 변신하고 발톱으로 적을 공격하여 25%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
쳐부수기
소모: 영력 35행운의 적중 확률: [25|%|]
곰인간으로 변신하고 땅을 내려쳐 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.
태초의 회오리바람
회오리바람에 피해를 받은 적은 3초 동안 [8|%|] 감속되며, 이 효과는 최대 [40|%|]까지 중첩됩니다.쳐부수기
소모: 영력 35행운의 적중 확률: [25|%|]
곰인간으로 변신하고 땅을 내려쳐 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
대지의 쐐기
재사용 대기시간: [0|1|]초생성: 영력 16
행운의 적중 확률: [35|%|]
대지를 가르고 처음 적중한 적을 꿰뚫어 19%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
회오리바람
소모: 영력 40행운의 적중 확률: [8|%|]
소용돌이치는 회오리바람을 생성하여 35%의 피해를 줍니다.
강화된 발톱
발톱의 공격 속도가 [15|%+|] 증가합니다.할퀴기
생성: 영력 20행운의 적중 확률: [30|%|]
곰인간으로 변신하고 전방의 적을 후려쳐 24%의 피해를 줍니다.
강화된 대지의 쐐기
대지의 쐐기가 [15|%|] 확률로 대상을 [2.5|1|]초 동안 기절시킵니다.강화된 바람 칼날
바람 칼날이 [20|%|] 확률로 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다.강화된 폭풍 강타
폭풍 강타가 [15|%|] 확률로 적중한 모든 적을 [2.5|1|]초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.회오리바람
소모: 영력 40행운의 적중 확률: [8|%|]
소용돌이치는 회오리바람을 생성하여 35%의 피해를 줍니다.
강화된 번개 폭풍
번개 폭풍의 크기가 정신 집중 후 6초 동안 유지됩니다.강화된 칼날 발톱
칼날 발톱의 공격 속도가 [30|%+|]만큼 증가하고 적에게 공격이 적중하면 최대 생명력의 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) [2|%|]만큼 생명력을 회복합니다.강화된 쳐부수기
건강 상태가 유지되는 동안 다음 쳐부수기가 12초마다 제압 효과를 얻습니다.강화된 회오리 갑옷
회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 2초 동안 [70|%|] 감속됩니다.강화된 대지 방벽
대지 방벽이 활성화되어 있는 동안 저지 불가 상태가 됩니다.강화된 쇠약의 포효
쇠약의 포효가 자신을 최대 생명력의 [22|%|] ([Max(1,0.22)|0|])만큼 보강합니다.피의 울부짖음
생성: 영력 20재사용 대기시간: 0초
늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 [20|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.2])만큼 생명력을 회복합니다.
강화된 맹독 덩굴
맹독 덩굴의 이동 불가 지속시간이 1초 증가합니다.강화된 늑대 무리
늑대가 이동 불가, 기절, 감속, 중독 상태의 적에게 주는 피해가 [25|%x|] 증가합니다.강화된 큰까마귀
적이 큰까마귀에 적중당한 후 6초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 [8|%+|] 증가합니다.강화된 싹쓸바람
싹쓸바람에 피해를 받은 적이 2초 동안 [25|%|] 감속됩니다.강화된 바위
바위가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적들이 3초 동안 [30|%|] 감속됩니다. 바위가 제압했을 경우, 그 대신 적들이 4초 동안 기절합니다.강화된 광견병
광견병의 중독 피해가 질병의 지속시간에 걸쳐 지속적으로 증가하여, 최대 시간에 [60|%x|]의 추가 피해를 줍니다.강화된 짓밟기
짓밟기가 [150|%x|]의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 [50|%x|] 감소합니다.독살
자신과 동료가 중독된 적에게 주는 극대화 피해가 추가로 [10|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
정복자 /103
전설 노드
폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
천둥충격
폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
문양 홈: 10 힘, 17 지능, 50 의지력, 27 민첩
전설 노드
대지 기술로 주는 극대화 피해가 x10% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
현재 증가량: x10%
대지의 파멸
대지 기술로 주는 극대화 피해가 x10% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
현재 증가량: x10%
문양 홈: 10 힘, 15 지능, 50 의지력, 15 민첩
전설 노드
곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
생존 본능
곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
문양 홈: 27 지능, 35 의지력, 22 민첩
전설 노드
늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.
대학살의 욕망
늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.
문양 홈: 5 힘, 25 지능, 50 의지력, 10 민첩
전설 노드
근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 x45% 증가합니다.
고조된 악의
근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 x45% 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 10 지능, 50 의지력, 25 민첩
전설 노드
변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
내면의 야수
변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
문양 홈: 10 힘, 32 지능, 45 의지력, 17 민첩
전설 노드
행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, [2]초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 [4]초에 걸쳐 기본 공격력의 120%에 해당하는 피해를 줍니다.
죄어오는 촉수
행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, [2]초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 [4]초에 걸쳐 기본 공격력의 120%에 해당하는 피해를 줍니다.
문양 홈: 5 힘, 10 지능, 50 의지력, 25 민첩
전설 노드
영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 x30% 증가합니다.
선조의 인도
영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 x30% 증가합니다.
문양 홈: 32 지능, 40 의지력, 12 민첩
희귀 노드
공격력 +0.1*100% 의지력 +10
강요
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 의지력 +10
결의
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 방어도 +[100]
불굴의 의지
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
대악마
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
폭풍 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
폭풍소환사
보너스: 조건 충족 시 폭풍 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 의지력 +10
자만심
보너스: 조건 충족 시 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
번개 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.06*100%
번개 탄력
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
범람
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 최대 생명력 0.04*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% DamageBonusToVulnerable_RareMinor
폭풍우
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가힘 [230 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
폭압
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 모든 원소 저항 +0.03*100%
확산 탄력
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 의지력 +10
대지의 위력
보너스: 조건 충족 시 대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
방어도 +[100] 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
학살자
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)] 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
대지 기술 피해 +0.1*100% 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
분열하는 대지
보너스: 조건 충족 시 대지 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 방어도 +[100]
열성
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
DamageBonusToHealthy_RareMajor 방어도 +[100]
선봉
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
DamageBonus_RareMajor 의지력 +10
회색곰
보너스: 조건 충족 시 DamageBonus_RareMajor 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100% 의지력 +10
전투로 단련된 가죽
보너스: 조건 충족 시 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
보강 재생량 +0.04*100% 보강 상태에서 공격력 +0.065*100%
방책
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가의지력 [215 + (130 * EquipIndex)]
희귀 노드
곰인간 기술 피해 +0.1*100% 제압 피해 +0.45*100}%
곰
보너스: 조건 충족 시 곰인간 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
흉포
보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
받는 치유량 +0.04*100% 의지력 +10
재생
보너스: 조건 충족 시 받는 치유량 +0.04*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% HPRegen_RareMinor
만회
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 최대 영력 +[8]
야생의 부름
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 극대화 피해 +0.15*100%
포악함
보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
쾌속
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)] 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
독 탄력
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 방어도 +[100]
독 조절
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 독 피해 +0.1*100%
독성 재앙
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
뒤집기
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 의지력 +10
스며드는 송곳니
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
DamageReductionFromDotted_RareMajor 의지력 +10
자연의 자손
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% 물리 피해 +0.1*100%
파국
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 공격력 +0.1*100%
날렵함
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
희귀 노드
변신 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
변신술사
보너스: 조건 충족 시 변신 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
방어도 +[100] 의지력 +10
투지
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 방어도 +[100]
거부
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 최대 생명력 0.04*100%
우월성
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
희귀 노드
자연 마법 기술 피해 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
파멸
보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
자연의 의지
보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 의지력 +10
용기
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
핵심 기술 피해 +0.14*100% 의지력 +10
조화
보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 영력 +[8] 최대 생명력 0.04*100%
자연 조율
보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
핵심 기술 피해 +0.14*100% 기본 기술 피해 +0.35*100%
영적 힘
보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 영력 +[8] 처치 시 +2 영력
갱생
보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
공격력 +0.01*100%
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
지능 +7
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
방어도 +[25]
마법 노드
폭풍 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
0.01 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.01 * 100|1%|]
마법 노드
번개 저항 +0.025*100%
마법 노드
극대화 피해 +0.015*100%
마법 노드
0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
마법 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
마법 노드
DamageBonusToVulnerable_Magic
마법 노드
군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.02*100%
마법 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
마법 노드
대지 기술의 극대화 피해 +0.015*100%
마법 노드
대지 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
DamageBonusWhileHealthy_Magic
마법 노드
DamageBonusToHealthy_Magic
마법 노드
DamageBonus_Magic
마법 노드
곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.005*100%
마법 노드
보강 재생량 +0.01*100%
마법 노드
보강 상태에서 공격력 +0.0163*100%
마법 노드
곰인간 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
제압 피해 +0.045*100}%
마법 노드
늑대인간 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
받는 치유량 +0.01*100%
마법 노드
공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
마법 노드
HPRegen_Magic
마법 노드
최대 영력 +[0.8]
마법 노드
제어 방해 지속시간 감소 0.02*100%
마법 노드
독 저항 +0.025*100%
마법 노드
변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
마법 노드
독 피해 +0.01*100%
마법 노드
DamageBonusToElite_Magic
마법 노드
DamageReductionFromDotted_Magic
마법 노드
물리 피해 +0.01*100%
마법 노드
변신 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
자연 마법 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
핵심 기술 피해 +0.014*100%
마법 노드
처치 시 +1 영력
마법 노드
기본 기술 피해 +0.035*100%
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
문양 홈
일반 노드
정복자 시작 노드
시작 정복자 /17
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
공격력 +0.01*100%
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
지능 +7
희귀 노드
공격력 +0.1*100% 의지력 +10
강요
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 의지력 +10
결의
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
민첩 +7
일반 노드
문양 홈
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
방어도 +[25]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 방어도 +[100]
불굴의 의지
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
대악마
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
일반 노드
정복자 시작 노드
천둥충격 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
폭풍 기술 피해 +0.01*100%
희귀 노드
폭풍 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
폭풍소환사
보너스: 조건 충족 시 폭풍 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
민첩 +7
일반 노드
힘 +5
마법 노드
지능 +7
일반 노드
문양 홈
마법 노드
0.01 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.01 * 100|1%|]
희귀 노드
0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 의지력 +10
자만심
보너스: 조건 충족 시 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
번개 저항 +0.025*100%
희귀 노드
번개 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.06*100%
번개 탄력
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
극대화 피해 +0.015*100%
마법 노드
0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
범람
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
전설 노드
폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
천둥충격
폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
문양 홈: 10 힘, 17 지능, 50 의지력, 27 민첩
희귀 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 최대 생명력 0.04*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
DamageBonusToVulnerable_Magic
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% DamageBonusToVulnerable_RareMinor
폭풍우
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가힘 [230 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
대지의 파멸 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.02*100%
마법 노드
0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
희귀 노드
0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
폭압
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
희귀 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 모든 원소 저항 +0.03*100%
확산 탄력
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
전설 노드
대지 기술로 주는 극대화 피해가 x10% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
현재 증가량: x10%
대지의 파멸
대지 기술로 주는 극대화 피해가 x10% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
현재 증가량: x10%
문양 홈: 10 힘, 15 지능, 50 의지력, 15 민첩
마법 노드
민첩 +7
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 의지력 +10
결의
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
지능 +7
마법 노드
대지 기술의 극대화 피해 +0.015*100%
희귀 노드
대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 의지력 +10
대지의 위력
보너스: 조건 충족 시 대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
방어도 +[25]
마법 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
희귀 노드
방어도 +[100] 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
학살자
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)] 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
대지 기술 피해 +0.01*100%
희귀 노드
대지 기술 피해 +0.1*100% 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
분열하는 대지
보너스: 조건 충족 시 대지 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
생존 본능 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
DamageBonusWhileHealthy_Magic
마법 노드
방어도 +[25]
희귀 노드
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 방어도 +[100]
열성
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
일반 노드
힘 +5
희귀 노드
DamageBonusToHealthy_RareMajor 방어도 +[100]
선봉
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
DamageBonusToHealthy_Magic
마법 노드
DamageBonus_Magic
희귀 노드
DamageBonus_RareMajor 의지력 +10
회색곰
보너스: 조건 충족 시 DamageBonus_RareMajor 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
지능 +7
전설 노드
곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
생존 본능
곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
문양 홈: 27 지능, 35 의지력, 22 민첩
일반 노드
문양 홈
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.005*100%
마법 노드
보강 재생량 +0.01*100%
희귀 노드
곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100% 의지력 +10
전투로 단련된 가죽
보너스: 조건 충족 시 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
보강 상태에서 공격력 +0.0163*100%
희귀 노드
보강 재생량 +0.04*100% 보강 상태에서 공격력 +0.065*100%
방책
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가의지력 [215 + (130 * EquipIndex)]
마법 노드
곰인간 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
제압 피해 +0.045*100}%
희귀 노드
곰인간 기술 피해 +0.1*100% 제압 피해 +0.45*100}%
곰
보너스: 조건 충족 시 곰인간 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
대학살의 욕망 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
늑대인간 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
받는 치유량 +0.01*100%
마법 노드
지능 +7
희귀 노드
늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
흉포
보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
희귀 노드
받는 치유량 +0.04*100% 의지력 +10
재생
보너스: 조건 충족 시 받는 치유량 +0.04*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
마법 노드
공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
마법 노드
HPRegen_Magic
마법 노드
최대 영력 +[0.8]
희귀 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% HPRegen_RareMinor
만회
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 최대 영력 +[8]
야생의 부름
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
극대화 피해 +0.015*100%
전설 노드
늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.
대학살의 욕망
늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.
문양 홈: 5 힘, 25 지능, 50 의지력, 10 민첩
마법 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
희귀 노드
늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 극대화 피해 +0.15*100%
포악함
보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
쾌속
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)] 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
제어 방해 지속시간 감소 0.02*100%
고조된 악의 정복자 /22
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
힘 +5
전설 노드
근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 x45% 증가합니다.
고조된 악의
근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 x45% 증가합니다.
문양 홈: 5 힘, 10 지능, 50 의지력, 25 민첩
마법 노드
독 저항 +0.025*100%
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
독 탄력
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 방어도 +[100]
독 조절
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
방어도 +[25]
마법 노드
변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
마법 노드
독 피해 +0.01*100%
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 독 피해 +0.1*100%
독성 재앙
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
DamageBonusToElite_Magic
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
뒤집기
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
민첩 +7
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 의지력 +10
스며드는 송곳니
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
DamageReductionFromDotted_Magic
마법 노드
지능 +7
희귀 노드
DamageReductionFromDotted_RareMajor 의지력 +10
자연의 자손
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
내면의 야수 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
마법 노드
방어도 +[25]
일반 노드
힘 +5
마법 노드
극대화 피해 +0.015*100%
마법 노드
물리 피해 +0.01*100%
희귀 노드
방어도 +[100] 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
학살자
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)] 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% 물리 피해 +0.1*100%
파국
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
공격력 +0.01*100%
마법 노드
공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 공격력 +0.1*100%
날렵함
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
전설 노드
변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
내면의 야수
변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
문양 홈: 10 힘, 32 지능, 45 의지력, 17 민첩
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 방어도 +[100]
불굴의 의지
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
변신 기술 피해 +0.01*100%
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
지능 +7
희귀 노드
변신 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
변신술사
보너스: 조건 충족 시 변신 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
희귀 노드
방어도 +[100] 의지력 +10
투지
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
죄어오는 촉수 정복자 /22
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
방어도 +[25]
마법 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 방어도 +[100]
거부
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 모든 원소 저항 +0.03*100%
확산 탄력
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 최대 생명력 0.04*100%
우월성
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
전설 노드
행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, [2]초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 [4]초에 걸쳐 기본 공격력의 120%에 해당하는 피해를 줍니다.
죄어오는 촉수
행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, [2]초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 [4]초에 걸쳐 기본 공격력의 120%에 해당하는 피해를 줍니다.
문양 홈: 5 힘, 10 지능, 50 의지력, 25 민첩
마법 노드
자연 마법 기술 피해 +0.01*100%
희귀 노드
자연 마법 기술 피해 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
파멸
보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
DamageBonusToElite_Magic
마법 노드
지능 +7
희귀 노드
자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
자연의 의지
보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
민첩 +7
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 의지력 +10
용기
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
선조의 인도 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
마법 노드
핵심 기술 피해 +0.014*100%
마법 노드
지능 +7
희귀 노드
핵심 기술 피해 +0.14*100% 의지력 +10
조화
보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
최대 영력 +[0.8]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 의지력 +10
결의
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 영력 +[8] 최대 생명력 0.04*100%
자연 조율
보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
희귀 노드
핵심 기술 피해 +0.14*100% 기본 기술 피해 +0.35*100%
영적 힘
보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 영력 +[8] 처치 시 +2 영력
갱생
보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
처치 시 +1 영력
마법 노드
기본 기술 피해 +0.035*100%
마법 노드
HPRegen_Magic
희귀 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% HPRegen_RareMinor
만회
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
마법 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
전설 노드
영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 x30% 증가합니다.
선조의 인도
영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 x30% 증가합니다.
문양 홈: 32 지능, 40 의지력, 12 민첩