고유 /13
고유 도끼
아이템 위력 725

856 초당 공격력
  • 적중당 공격력 [622 – 933]
  • 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • INHERENT_Damage_to_HighLife

  • 극대화 피해 +[14 – 21]%
  • Damage_to_Near
  • Damage_to_LowLife
  • 처치 시 생명력 +[0.02 – 0.048]
  • 칼날 발톱으로 적을 처치하면 2초 동안 은폐를 얻습니다. 공격으로 은폐 상태를 깨면 [1 – 2.5]초 동안 공격이 확정적으로 극대화 적중하는 매복을 부여합니다.
  • 때로는 보름달 뜨기 전의 며칠 밤이 보름달이 뜨는 날보다 훨씬 위험합니다. 광기가 치솟기 시작하지만, 밤이 너무 어두워 사냥꾼이 먹잇감의 눈에 보이지 않기 때문입니다.
    요구 레벨: 60
    드루이드
    고유 철퇴
    아이템 위력 725

    856 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [622 – 933]
    • 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 제압 피해 +52.5}%

  • [0.21 – 0.35]일 때 공격력 +[21 – 35]%
  • 변신 상태에서 공격력 +[7 – 14]%
  • 핵심 기술 피해 +[12.5 – 19.5]%
  • 모든 기술 등급 +[1.4 – 2]
  • 쇠약의 포효피의 울부짖음이 주위의 중독된 적에게 [412.5 – 825]의 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 의지력 10010%만큼 증가합니다.
  • "이 무기는 드루이드 선조들의 걷잡을 수 없는 야만성을 되새겨 주는 유산으로, 하루하루 지날수록 이 안에 담긴 지혜를 점점 분명히 알게 된다."
    - 드루이드 학자 모레그
    요구 레벨: 60
    드루이드
    고유 지팡이
    아이템 위력 725

    1,711 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [1,369 – 2,053]
    • 초당 공격 횟수 1.00
  • 0.175 적에게 주는 피해 +17.5%

  • Damage_to_Near
  • [0.05 – 0.12] 적에게 주는 피해 +[5 – 12]%
  • 비물리 피해 +[10.5 – 17.5]%
  • 모든 [2 – 3] 기술 등급 +[2 – 3]
  • 발톱폭풍 기술로 변하고 폭풍 강타도 시전해 원래 피해의 [120 – 150]%만큼 피해를 줍니다.
  • "그녀는 피아클라-게아르가 이 땅을 걷기 전부터 스코스글렌에 존재했네. 그녀의 목적이 무엇인지는 그 누구도 알 수 없지. 하지만 그녀에게 경의를 표하면 조언을 얻을 수 있을지도 모르네."
    - 아이리다가 도난에게
    요구 레벨: 60
    드루이드
    고유 목걸이
    아이템 위력 725

  • 모든 원소 저항 +X%

  • 모든 기술 등급 +[2 – 3]
  • 자연 마법 기술의 재사용 대기시간 감소 [7 – 14]%
  • 자원 생성량 [5 – 12]%
  • 최대 생명력 +[[0.12 – 0.26]]
  • 싹쓸바람이 활성화된 상태에서 바위를 시전하면 바위가 자신의 주위를 회전합니다.
  • 증오로 가득한 군중들이 문을 두드리자, 그는 맥박치는 파편을 꽉 쥐고서 조용히 하라고 소리쳤습니다. 눈을 떴을 때 그를 맞은 것은 침묵과 피로 얼룩지고 엉망이 된 오두막뿐이었습니다.
    요구 레벨: 60
    드루이드
    고유 가슴 방어구
    아이템 위력 725

    방어도 1268
  • 공격력 +[16.5 – 23.5]%
  • 최대 생명력 +[[0.12 – 0.26]]
  • DamageReduction_Poisoned
  • 이동 속도 +[4.4 – 10]%
  • 늑대인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 늑대인간 기술 등급이 +3 상승합니다.
  • "그는 저주의 희생양이 아니었으며, 오히려 저주를 찾아 나섰습니다. 살갗이 갈라지고 뼈에 금이 가는 동안, 그의 웃음은 멈추지 않았습니다."
    - 미친 귀족의 설화
    요구 레벨: 50
    드루이드
    고유 가슴 방어구
    아이템 위력 725

    방어도 1268
  • 물리 피해 +[10.5 – 17.5]%
  • 제압 피해 +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|]
  • 보강 재생량 +[4.9 – 10.5]%
  • 곰인간 형상일 때 총 방어도 +[25.5 – 46.5]%
  • 곰인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 곰인간 기술 등급이 +3 상승합니다.
  • 재의 나날이 시작되었을 때 위대한 드루이드 나파인이 제자들에게 말하기를, 투르 둘라를 아스타로트의 불길로부터 구할 수만 있다면 심지어 인간성을 잃는 것조차도 지나친 희생이 아니라 하였습니다.
    요구 레벨: 50
    드루이드
    고유 장갑
    아이템 위력 725

    방어도 362
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +[9.5 – 16.5]%
  • 모든 [2 – 3] 기술 등급 +[2 – 3]
  • 극대화 확률 +[3 – 8]%
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • 번개 폭풍의 크기가 커질 때마다 1회 추가로 타격합니다.

    번개 폭풍이 극대화로 적중하면 번개가 두 번 타격하여 x[10 – 20]% 증가한 피해를 줍니다.
  • "폭풍의 인도자는 매일같이 돌아와 나무와 만나게 해줄 것을 요구했다. 그는 가슴을 두들기며 자신의 힘을 선보였다. 자신이 선택받은 자가 될 수 없다는 사실을 믿지 않으며."
    - 굴랴스의 일지에서 발췌
    요구 레벨: 60
    드루이드
    고유 장갑
    아이템 위력 725

    방어도 362
  • 번개 저항 +[19 – 40]%
  • 모든 [2 – 3] 기술 등급 +[2 – 3]
  • 극대화 확률 +[3 – 8]%
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • 번개 폭풍의 크기가 커질 때마다 1회 추가로 타격합니다.

    번개 폭풍이 극대화로 적중하면 번개가 두 번 타격하여 x[10 – 20]% 증가한 피해를 줍니다.
  • 요구 레벨: 50
    드루이드
    고유 투구
    아이템 위력 725

    방어도 906
  • [0.105 – 0.175]일 때 공격력 +[10.5 – 17.5]%
  • 극대화 피해 +[14 – 21]%
  • 최대 영력 +[[5 – 13]]
  • 독 저항 +[19 – 40]%
  • 행운의 적중: 폭풍 기술이 최대 [15 – 25]% 확률로 영력을 4 부여합니다.

    기본 폭풍 기술이 늑대인간 기술로도 취급됩니다.
  • "폭풍의 음악에 귀를 기울여 보렴, 아가. 거기에는 그 나름의 박자와 그 나름의 선율이 있단다. 그 노랫소리가 얼마나 아름다운지 들어 두면, 언젠가 너도 함께 화음을 낼 수 있을지도 모르지."
    - 아이리다
    요구 레벨: 60
    드루이드
    고유 투구
    아이템 위력 725

    방어도 906
  • [0.105 – 0.175]일 때 공격력 +[10.5 – 17.5]%
  • 제압 피해 +[[42 – 63]}|1%|]
  • 최대 생명력 +[[0.12 – 0.26]]
  • 번개 저항 +[19 – 40]%
  • 대지 기술이 이제 곰인간 기술로도 취급되며 자신을 만큼 보강합니다.
  • "큰참나무의 뿌리를 바다를 바라보는 바실리의 조각상 밑에서 키우면, 드물게 묘목이 배배 꼬여 자라며 흉포한 마력을 띠게 된다."
    - 바렛의 만물 백과
    요구 레벨: 50
    드루이드
    고유 바지
    아이템 위력 725

    방어도 725
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • 최대 생명력 +[[0.12 – 0.26]]
  • PetMoveSpeed_Druid
  • 보호막이 있을 때 피해 감소 [3.1 – 7.3]%
  • 모든 [4 – 5] 기술 등급 +[4 – 5]
  • 자신의 늑대 동료에게 폭풍의 힘이 깃들어 늑대가 번개 피해를 주고 폭풍의 포효 능력을 얻습니다.
  • "폭풍의 분노는 나의 것이다, 형제여. 내가 부르면, 하늘이 우르릉거리며 대답해 주지."
    - 바실리가 불카토스에게
    요구 레벨: 60
    드루이드
    고유 반지
    아이템 위력 725

  • 모든 원소 저항 +X%
  • 번개 저항 +Y%

  • [0.14 – 0.28]일 때 공격력 +[14 – 28]%
  • 극대화 확률 +[1.8 – 5]%
  • PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T1_N1_HeightenedSenses_UNIQUE
  • PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T4_N1_Quickshift_Greater_UNIQUE_S2Rebalance
  • 변신 기술로 대상을 처치하면 다음 보너스를 얻습니다.
    늑대인간: 다음 비궁극기 곰인간 기술이 자원을 소모하지 않으며 재사용 대기시간이 사라집니다.
    곰인간: 다음 늑대인간 기술로 처음 피해를 주면 생명력을 회복합니다.
  • "송곳니나 발톱을 써서든, 창이나 검을 써서든, 저 잡놈들을 다시 불길로 돌려보내라! 토탄을 놈들의 피로 적셔라! 피아클라-게아르를 위하여! 스코스글렌을 위하여!"
    - 재의 나날 중, 나파인
    요구 레벨: 50
    드루이드
    고유 반지
    아이템 위력 725

  • 모든 원소 저항 +X%
  • 번개 저항 +Y%

  • Damage_to_Near
  • 의지력 +[4.9 – 10.5]%
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +[3.2 – 6]%
  • 궁극기 기술의 재사용 대기시간 감소 [4.4 – 10]%
  • 궁극기를 시전하고 5초 후에 다시 시전할 경우, 원거리에 있는 적을 끌어당겨 [Affix_Flat_Value_1]의 물리 피해를 줍니다. 이 피해량은 플레이어의 의지력 1x1%만큼 증가합니다.
  • "나는 태어나며 바람과 폭풍을 들이마셨다. 그러자 바람과 폭풍이 내게 생명을 주었다. 이 목숨이 다하면 나는 숨을 내쉬어 하늘이 준 선물을 돌려보내리라."
    - 일지에서 발췌
    요구 레벨: 50
    드루이드
    전설 /47
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 번개 폭풍이 극대화로 적중하면 춤추는 번개 줄기 3개가 생겨납니다. 번개 줄기는 범위 내의 적들을 찾아가 [577.5 – 660]의 번개 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 회색곰의 격노늑대인간 기술이 되고, 사용 시 광포한 늑대인간으로 변신합니다. 광포한 늑대인간은 피해 감소 대신 이동 속도 +[15 – 25]% 증가 및 영력 소모량 [[15 – 25]*2|%|] 감소를 얻습니다. 또한 적 처치 시 최대 생명력의 10%만큼 치유됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 동료를 1마리 추가로 얻습니다. 추가로, 동료 기술이 x[16 – 26]%의 추가 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 바위핵심 기술로 변경되어 40의 영력을 소모하며 원래 피해의 [100 – 120]%만큼 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    흐릿한 야수의
    드루이드, 공격
  • 질주하는 동안 칼날 발톱이 주위의 중독된 적을 추적하며 해당 적에게 주는 피해가 x[20 – 40]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 자원, 힘의 전서
  • 칼날 발톱으로 적을 처치하면 다음 늑대인간 기술의 영력 생성량이 x[30 – 40]% 증가하고 주는 피해가 x[30 – 40]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    드루이드, 자원, 힘의 전서
  • 곰인간일 때 적중당하면 [30 – 40]% 확률로 영력을 3 얻습니다.
  • 조각난 봉우리에서 불멸의 소산 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    드루이드, 자원, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 바람 칼날이 최대 [7 – 12]% 확률로 영력을 완전히 회복시킵니다.
  • 메마른 평원에서 섬뜩한 미궁 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 싹쓸바람의 피해가 지속되는 시간 1초당 x[10 – 18]% 증가합니다.
  • 하웨자르에서 눈먼 굴 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 보조, 힘의 전서
  • 대지 기술로 피해를 주면 적중당한 적이 5초 동안 [25 – 50]% 감속됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 군중 제어의 영향을 받는 적에게 대지 기술이 주는 극대화 피해가 x[30 – 40]% 증가합니다.
  • 스코스글렌에서 방책 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 방어, 힘의 전서
  • 대지 방벽의 지속시간이 [Affix_Value_2]초 증가합니다. 추가로, 대지 기술로 적을 처치하면 활성화된 대지 방벽보호막 회복됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 번개 피해를 줄 때 최대 [10 – 20]% 확률로 대상을 3초 동안 과부하시켜, 대상에게 주는 직접 피해가 주변 적들에게 흘러 577.5의 추가 피해를 줍니다.
  • 스코스글렌에서 뱃사람의 도피처 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 폭풍 기술을 시전하면 4초 동안 대지 기술의 극대화 피해가 x[30 – 45]% 증가합니다.

    대지 기술을 시전하면 4초 동안 폭풍 기술의 극대화 확률이 [[30 – 45] /3.75|1%+|] 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 곰인간 기술로 중독된 적에게 피해를 주면 즉시 중독 피해의 [120 – 150]%를 주고 중독을 소모합니다.
  • 케지스탄에서 회당 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 방어, 힘의 전서
  • 형상을 바꾸는 변신 기술을 사용하면 생명력을 얻습니다. 생명력이 가득 찼을 때는 같은 양의 보강 효과를 얻습니다.
  • 케지스탄에서 아스라한 메아리 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    지각변동
    드루이드, 공격
  • 대지의 쐐기가 주는 피해가 x[35 – 50]% 증가하고, 일직선상으로 쐐기를 날립니다. [[1 – 2]||]초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    짓밟힌 대지의
    드루이드, 공격
  • 짓밟기가 이제 지속시간 동안 산사태 기둥을 6개 소환합니다. 산사태는 원래 피해의 [70 – 80]%만큼 피해를 줍니다. 또한 짓밟기자연 마법대지 기술로 취급됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 칼날 발톱이 극대화로 적중하면 대상과 주변 적들에게 주는 피해의 [20 – 30]%를 번개 피해로 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    균형 잡힌
    드루이드, 자원
  • 회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 최대 영력이 [60 – 80], 영력 생성량이 x20% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    드루이드, 방어, 힘의 전서
  • 회오리 갑옷이 물리 피해 감소도 부여합니다. 추가로 회오리 갑옷이 주위 모든 아군에게도 적용됩니다.
  • 케지스탄에서 무너진 금고 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    여파의
    드루이드, 공격
  • 산사태의 흙 기둥이 각각 한 번 더 타격하며, 적중할 때마다 [6 – 12]%의 추가 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 쳐부수기대지 기술로도 취급됩니다. 쳐부수기 시전 후 대지 파편이 2초에 걸쳐 [288.75 – 412.5]의 피해를 줍니다.
  • 하웨자르에서 자카라 종탑 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 보강의 양에 따라 핵심 기술이 주는 피해가 최대 x[20 – 30]% 증가합니다.
  • 메마른 평원에서 바닷가 내리막 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 쳐부수기가 전방으로 이동하는 충격파를 만들어, 경로에 있는 대상에게 쳐부수기 피해의 [60 – 100]%만큼 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 늑대 동료들이 이제 늑대인간 동료입니다. 늑대인간 동료들은 x[90 – 115]%의 추가 피해를 주고 광견병을 퍼뜨립니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 피의 울부짖음이 극대화 확률을 +[5 – 10]% 증가시킵니다. 추가로, 피의 울부짖음이 주위의 동료와 플레이어에게 3초 동안 영향을 미칩니다.
  • 조각난 봉우리에서 금단의 도시 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 자연의 격노 핵심 지속 효과와 관련하여 늑대인간 기술이 폭풍 기술로 기능하며 곰인간 기술이 대지 기술로 기능합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 활성화되어 있는 동료 한 마리당 핵심 기술이 주는 피해가 x[6 – 10]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 방어, 힘의 전서
  • 늑대인간 변신 상태에서 [10 – 15]%의 피해 감소를 얻습니다.
  • 하웨자르에서 요지부동의 병영 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 보조, 힘의 전서
  • 쇠약의 포효늑대인간 기술로 취급됩니다. 추가로, 쇠약의 포효가 중독된 적을 [2 – 4]초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 회색곰의 격노의 지속시간이 [1 – 5]초 증가합니다. 추가로, 회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 공격이 극대화로 적중하면 지속시간 동안 극대화 피해가 x10%, 최대 200%까지 증가합니다.
  • 하웨자르에서 무한의 문 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    거친 분노의
    드루이드, 공격
  • 자신이 야수의 광란 핵심 지속 효과의 보너스를 얻을 때 동료들도 보너스를 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 보조, 힘의 전서
  • 보강 효과가 있을 때 대지 기술 등급이 +2 상승합니다.
  • 스코스글렌에서 속삭이는 소나무 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 보조, 힘의 전서
  • 싹쓸바람이 활성화되어 있는 동안 변신 기술 등급이 +2 상승합니다.
  • 케지스탄에서 성전사의 대성당 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    폭풍추격자의
    드루이드, 공격
  • 회오리바람이 최대 [1 – 3]마리의 대상을 찾아갑니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    룬세공사의 도관
    드루이드, 공격
  • 자신이 시전하는 폭풍 기술이 극대화로 적중하면 주위의 공기를 [1 – 2]초 동안 충전하여, 범위 내의 적 한 마리를 번갯불로 주기적으로 후려쳐 1155의 번개 피해를 줍니다. 추가 극대화 적중 시 이 지속시간이 연장됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강폭풍의
    드루이드, 공격
  • 대지의 힘 핵심 지속 효과가 폭풍 기술에도 적용됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    공생하는
    드루이드, 보조
  • 자연의 격노 핵심 지속 효과가 자원 소모 없이 기술을 발동시킬 때, 반대되는 유형의 비궁극기 기술의 재사용 대기시간이 [3 – 5]초 감소합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    대지수호자
    드루이드, 방어
  • 군중 제어 상태로 만드는 적 하나당 다음 대지 방벽[15 – 25]%만큼, 최대 100%의 보너스를 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 맹독 덩굴 사용 시 자신의 주위에 원 모양으로 산사태를 시전합니다. 대지 기술이 중독된 적에게 주는 피해가 [10 – 20]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 곰인간 기술이 15마리의 적에게 적중하면 다음 곰인간 기술의 피해가 x[30 – 50]% 증가하고 2초 동안 적을 기절시킵니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    드루이드, 보조, 힘의 전서
  • 광견병이 적을 감염시킬 때마다 광견병의 재사용 대기시간이 [0.3 – 0.6]초 감소합니다. 정예 적을 감염시키면 재사용 대기시간 감소 효과가 세 배가 됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    동요하는 바람의
    드루이드, 자원
  • 근거리에 적이 [8 – 13]마리 있을 때 자동으로 회오리 갑옷을 시전합니다. 이 효과는 [10 – 20]초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    분노하는 달의
    드루이드, 자원
  • 처치 시 5% 확률로 늑대 동료[20 – 30]초 동안 소환합니다. 이 효과는 우두머리를 상대로 행운의 적중이 발동할 수 있습니다. 추가로 늑대 기술의 등급이 +3 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    고삐 풀린 야수의
    드루이드, 자원
  • 기절, 빙결 또는 넘어뜨리기 효과에 적중당하면 [40 – 60]% 확률로 회색곰의 격노가 자동으로 1초 동안 활성화됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    거침없는 힘의
    드루이드, 자원
  • 궁극기가 활성화되어 있는 동안 원거리에 있는 적 최대 [30 – 50]마리를 자신에게 끌어옵니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    Druid 기술 /24
    재사용 대기시간: 0
    생성: 영력 16
    행운의 적중 확률: 35%
    대지를 가르고 처음 적중한 적을 꿰뚫어 19%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 19%

    • 강화된 대지의 쐐기: 대지의 쐐기15% 확률로 대상을 2.5초 동안 기절시킵니다.
    • 사나운 대지의 쐐기: 대지의 쐐기가 기절 또는 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 12% (Max(1,0.12))만큼 보강됩니다.
    • 억센 대지의 쐐기: 이동 불가 또는 기절 상태의 적에게 공격을 적중시키면 두 번째 대지의 쐐기가 생성됩니다.
    생성: 영력 15
    행운의 적중 확률: 50%
    늑대인간으로 변신하고 발톱으로 적을 공격하여 25%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 25%

    • 강화된 발톱: 발톱의 공격 속도가 +15% 증가합니다.
    • 사나운 발톱: 발톱6초에 걸친 19.98%의 중독 피해를 적용합니다.
    • 억센 발톱: 발톱15% 확률로 두 번 공격합니다.
    생성: 영력 15
    행운의 적중 확률: 25%
    무기 주위에 전기를 끌어모아 대상에게 20%의 피해를 주고, 주위의 적 최대 3마리를 연쇄 공격하여 적중할 때마다 20% 감소한 피해를 줍니다.

    폭풍 강타로 피해를 준 후 3초 동안 15%의 피해 감소를 얻습니다.
    등급 상승:
    피해 20%

    • 강화된 폭풍 강타: 폭풍 강타15% 확률로 적중한 모든 적을 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
    • 사나운 폭풍 강타: 폭풍 강타50% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
    • 억센 폭풍 강타: 폭풍 강타가 추가 대상 [2]마리를 연쇄 공격합니다.
    생성: 영력 16
    행운의 적중 확률: 20%
    관통하는 바람의 칼날을 구현하여 20%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 20%

    • 강화된 바람 칼날: 바람 칼날20% 확률로 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다.
    • 사나운 바람 칼날: 바람 칼날이 적에게 적중할 때마다 이동 속도가 5초 동안 +5%만큼, 최대 +20%까지 증가합니다.
    • 억센 바람 칼날: 바람 칼날이 첫 적에게 적중한 후 추가로 적에게 적중할 때마다 영력을 4 추가로 생성합니다.
    생성: 영력 20
    행운의 적중 확률: 30%
    곰인간으로 변신하고 전방의 적을 후려쳐 24%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 24%

    • 강화된 할퀴기: 적이 할퀴기에 적중당하면 최대 생명력의 5% (Max(1,0.05))만큼 보강됩니다.
    • 사나운 할퀴기: 할퀴기의 범위와 반경이 25% 증가합니다.
    • 억센 할퀴기: 할퀴기20% 확률로 적을 2초 동안 쓰러뜨립니다.
    소모: 영력 35
    행운의 적중 확률: 25%
    곰인간으로 변신하고 땅을 내려쳐 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 50%

    • 강화된 쳐부수기: 건강 상태가 유지되는 동안 다음 쳐부수기12초마다 제압 효과를 얻습니다.
    • 태초의 쳐부수기: 쳐부수기에 적중당한 적은 4초 동안 공격력이 20% 감소합니다.
    • 격렬한 쳐부수기: 쳐부수기제압된 적이 2초 동안 기절합니다.
    소모: 영력 40
    행운의 적중 확률: 8%
    소용돌이치는 회오리바람을 생성하여 35%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 35%

    • 강화된 회오리바람: 회오리바람을 시전할 때마다 20% 확률로 추가 회오리바람을 생성합니다.
    • 격렬한 회오리바람: 회오리바람에 적중된 적이 10% 확률로 3초 동안 취약 상태가 됩니다.
    • 태초의 회오리바람: 회오리바람에 피해를 받은 적은 3초 동안 8% 감속되며, 이 효과는 최대 40%까지 중첩됩니다.
    소모: 공격당 영력 15
    행운의 적중 확률: 15%
    점점 커지는 번개 폭풍을 생성하여 공격당 40%의 피해를 줍니다. 정신 집중이 계속되면 번개 폭풍의 공격 횟수가 한 번에 최대 [5]까지 증가합니다.
    등급 상승:
    피해 40%

    • 강화된 번개 폭풍: 번개 폭풍의 크기가 정신 집중 후 6초 동안 유지됩니다.
    • 격렬한 번개 폭풍: 번개 폭풍의 번개 강타가 추가로 1회 증가합니다.
    • 태초의 번개 폭풍: 번개 폭풍에 적중당한 적이 12% 확률로 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
    소모: 영력 35
    행운의 적중 확률: 20%
    늑대인간으로 변신하여 대상을 향해 질주한 뒤 3번의 연계 공격을 가합니다.{else}늑대인간으로 변신하여 3번의 연계 공격을 가합니다.
    1번째 공격: {else}대상을 향해 질주하여 25%의 피해를 줍니다.
    2번째 공격: 35%의 피해를 줍니다.
    3번째 공격: 더 넓은 범위에 필살기를 가해 70%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    1번째 공격 피해 25%
    2번째 공격 피해 35%
    3번째 공격 피해 70%

    • 강화된 칼날 발톱: 칼날 발톱의 공격 속도가 +30%만큼 증가하고 적에게 공격이 적중하면 최대 생명력의 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) 2%만큼 생명력을 회복합니다.
    • 태초의 칼날 발톱: 칼날 발톱의 2번째 및 3번째 공격 시 질주도 수행합니다. 추가로 칼날 발톱의 극대화 피해가 x30% 증가합니다.
    • 격렬한 칼날 발톱: 칼날 발톱의 3번째 연계 공격을 더 넓은 범위에 가하여 추가로 5초에 걸쳐 70%의 중독 피해를 줍니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 30%
    3초 동안 바위가 자신을 둘러싸 기본 생명력의 45% ({shield:BUFF_SHIELD})에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
    등급 상승:
    보호막 45%

    • 강화된 대지 방벽: 대지 방벽이 활성화되어 있는 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
    • 타고난 대지 방벽: 대지 방벽이 파괴되거나 만료되면 바위 파편이 날아 나가 주위의 적에게 30%의 피해를 줍니다. 이 피해는 추가 보호막에 따라 증가합니다.
    • 보존하는 대지 방벽: 대지 방벽을 시전하면 자신을 최대 생명력의 18% (Max(1,0.18))만큼 보강합니다.
    재사용 대기시간: 0
    곰인간으로 변신하고 강대한 포효를 내질러, 4초 동안 주위의 적들이 주는 피해를 70% 감소시킵니다.
    등급 상승:
    재사용 대기시간 0

    • 강화된 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 자신을 최대 생명력의 22% (Max(1,0.22))만큼 보강합니다.
    • 보존하는 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 지속시간 동안 매초 최대 생명력의 4% ([PlayerHealthMax() * 0.04])만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
    • 타고난 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 지속시간 동안 적을 65% 감속시킵니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 25%
    지속 효과: 강력한 바람이 드루이드를 둘러싸 비물리 피해를 10% 감소시킵니다.

    사용 효과: 바람이 빠르게 넓어지며 근처의 적에게 30%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
    등급 상승:
    비물리 피해 감소 10%
    피해 30%

    • 보존하는 회오리 갑옷: 10초마다 회오리 갑옷이 격렬해져, 받는 피해가 2초 동안 30%의 피해 감소를 부여합니다.
    • 타고난 회오리 갑옷: 회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 3초 동안 취약해집니다.
    • 강화된 회오리 갑옷: 회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 2초 동안 70% 감속됩니다.
    생성: 영력 20
    재사용 대기시간: 0
    늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])만큼 생명력을 회복합니다.
    등급 상승:
    치유 20% 생명력

    • 강화된 피의 울부짖음: 적 처치 시 피의 울부짖음의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • 타고난 피의 울부짖음: 피의 울부짖음이 영력도 20 생성합니다.
    • 보존하는 피의 울부짖음: 피의 울부짖음4초 동안 공격 속도도 +15% 증가시킵니다.
    생성: 영력 40
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 20%
    곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 75%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

    밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 45%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
    등급 상승:
    피해 75%
    지형지물 충돌 피해 45%

    • 강화된 짓밟기: 짓밟기x150%의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 x50% 감소합니다.
    • 자연의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 20% (Max(1,0.2))만큼 보강됩니다.
    • 야생의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 영력을 40 얻습니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 22.4238%
    자신의 주위에 싹쓸바람을 생성하여 주위 적들에게 8.4초에 걸쳐 134%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 134%

    • 강화된 싹쓸바람: 싹쓸바람에 피해를 받은 적이 2초 동안 25% 감속됩니다.
    • 자연의 싹쓸바람: 싹쓸바람15% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
    • 야생의 싹쓸바람: 싹쓸바람의 영향을 받는 적이 주는 피해가 20% 감소합니다.
    소모: 영력 0{else}재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 4%
    땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 46%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 46%

    • 강화된 바위: 바위가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적들이 3초 동안 30% 감속됩니다. 바위제압했을 경우, 그 대신 적들이 4초 동안 기절합니다.
    • 자연의 바위: 보강을 보유한 동안 바위의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
    • 야생의 바위: 바위가 피해를 줄 때마다 바위의 극대화 확률이 +3% 증가합니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 45%
    지속 효과: 큰까마귀 1마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 5초마다 31%의 피해를 줍니다.

    사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 6초에 걸쳐 300%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    지속 피해 31%
    사용 피해 300%

    • 강화된 큰까마귀: 적이 큰까마귀에 적중당한 후 6초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
    • 포악한 큰까마귀: 활성화되었을 때 큰까마귀 떼에 휘말린 적이 3초 동안 취약해집니다.
    • 냉혹한 큰까마귀: 추가 큰까마귀 2마리가 적을 주기적으로 공격합니다. 큰까마귀의 지속 피해가 x40% 증가합니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 28%
    지속 효과: 7초마다 바닥에서 1개의 맹독 덩굴이 솟구쳐 나와 해당 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 47%의 중독 피해를 줍니다.

    사용 효과: 덩굴이 주변 적들을 얽어 2초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 2초에 걸쳐 126%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    지속 피해 47%
    사용 피해 126%

    • 강화된 맹독 덩굴: 맹독 덩굴의 이동 불가 지속시간이 1초 증가합니다.
    • 포악한 맹독 덩굴: 맹독 덩굴의 진행 중인 중독 지속시간이 3초 증가합니다.
    • 냉혹한 맹독 덩굴: 맹독 덩굴에 얽힌 적을 상대로 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 50%
    지속 효과: 적들을 물어 14%의 피해를 주는 늑대 동료 2마리를 소환합니다.

    사용 효과: 자신의 늑대들에게 적 한 마리를 집중 공격하라고 지시합니다. 늑대들이 해당 적을 덮쳐 200%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    지속 피해 14%
    사용 피해 200%

    • 강화된 늑대 무리: 늑대가 이동 불가, 기절, 감속, 중독 상태의 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
    • 냉혹한 늑대 무리: 공격이 극대화로 적중하면 늑대들의 공격 속도가 3초 동안 +25% 증가합니다.
    • 포악한 늑대 무리: 행운의 적중: 늑대의 공격이 최대 40% 확률로 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 자신을 보강합니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 50%
    늑대인간으로 변신하고 전방의 적들을 물어뜯어 감염시킵니다. 28%의 피해를 주고, 추가로 6초에 걸친 139.98%의 중독 피해를 적용합니다.

    감염된 적은 주위의 다른 대상들에게 광견병을 퍼뜨립니다.
    등급 상승:
    최초 피해 28%
    중독 피해 139.98%

    • 강화된 광견병: 광견병의 중독 피해가 질병의 지속시간에 걸쳐 지속적으로 증가하여, 최대 시간에 x60%의 추가 피해를 줍니다.
    • 자연의 광견병: 광견병의 전파 속도가 50% 증가합니다.
    • 야생의 광견병: 광견병이 총 중독 피해를 주는 시간이 [6]초에서 [4]초로 감소합니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 63.9702%
    8.4초 동안 거대한 폭풍이 드루이드를 따라다닙니다. 돌개바람이 적을 밀쳐내며 46%의 피해를 주고, 번개가 마구 내리쳐 95%의 피해를 줍니다.
    • 극상의 대격변: 대격변의 지속시간이 4초 증가합니다.
    • 최고의 대격변: 대격변의 번개가 적을 6초 동안 취약하게 만듭니다.
    재사용 대기시간: 0
    저지 불가{else}광포한 곰인간으로 10초 동안 변신하여 공격력이 x20% 증가하고 피해 감소가 20% 증가합니다.{/if} 이 형상을 유지하는 동안 매초 공격력이 3% 증가합니다.

    적을 처치하면 지속시간이 1초만큼, 최대 5초까지 추가로 증가합니다.

    회색곰의 격노 시전 시 해당 지역 내의 적이 0*100%의 피해를 받고 6초 동안 50% 감속됩니다.

    • 극상의 회색곰의 격노: 회색곰의 격노 시전 시 6초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
    • 최고의 회색곰의 격노: 회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 초당 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 보강됩니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 7%
    늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 됩니다. 해당 지역 내의 적 사이를 10회 빠르게 오가며 최대 460%의 피해를 줍니다.
    • 극상의 찢어발기기: 찢어발기기 적중 시 최대 생명력의 3% ([PlayerHealthMax() * 0.03])만큼 생명력을 회복합니다. 극대화 시 회복량이 두 배가 됩니다.
    • 최고의 찢어발기기: 찢어발기기의 최초 공격이 확정적으로 극대화로 적중하고, 주는 피해가 x150% 증가합니다.
    재사용 대기시간: 0
    주위 모든 적을 돌로 감싸 3초 동안 기절시킵니다. 석화의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 x30% 증가합니다.

    우두머리를 상대할 때는 극대화 피해 증가량이 x50%로, 지속시간이 6초로 증가합니다.
    • 극상의 석화: 석화의 효과 지속시간이 1초 증가합니다.
    • 최고의 석화: 석화의 영향을 받는 적을 처치하면 영력을 25 얻습니다.
    Druid 기술 트리 /143
    지행 걸음
    늑대인간 형상일 때 이동 속도가 [3|%+|] 증가합니다.

    이 효과는 늑대인간 형상에서 벗어난 후 3초 동안 지속됩니다.
    Ranks: 3
    원소 조합
    행운의 적중: 폭풍 기술이 최대 10% 확률로 적을 [1|1|]초 동안 취약하게 만듭니다.
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 6
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    회복
    곰인간 형상일 때 받는 모든 치유가 [6|%+|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    자연의 테두리
    원거리에 있는 적에게 주는 피해가 [3|%x|] 증가합니다. 감속, 기절, 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게는 효과가 2배로 증가합니다.
    Ranks: 3
    풍요
    기본 기술로 생성하는 영력이 [6|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    무쇠 가죽
    곰인간 형상일 때 [3|%|]의 피해 감소를 얻습니다.

    이 효과는 곰인간 형상에서 벗어난 후 3초 동안 지속됩니다.
    Ranks: 3
    명료
    인간 형상으로 변신할 때 영력을 2 생성합니다.
    Ranks: 3
    독성 발톱
    늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 4초에 걸쳐 기본 공격력의 [7.5|%|]만큼 중독 피해를 줍니다.
    Ranks: 3
    두꺼운 가죽
    기절하거나, 이동 불가 상태가 되거나, 넘어질 때마다 최대 생명력의 [10|%|] ([Max(1,0.1)|0|])만큼 보강됩니다.
    Ranks: 3
    자연의 결의
    적중당하면 [5|%|] 확률로 최대 생명력의 [4.4|%|] ([Max(1,0.044)|0|])만큼 보강됩니다.
    Ranks: 3
    야생의 충동
    핵심 기술의 영력 소모량이 [3|%x|] 증가하지만 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    방어 자세
    모든 보강 효과가 [5|%+|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    대비책
    대지 기술이 적에게 극대화로 적중하면 기본 생명력의 [2.2|%|] ([Max(1,0.022)|0|])만큼 보강됩니다.
    Ranks: 3
    바위 경비병
    최대 생명력의 [50|%|]가 넘는 보강을 보유한 동안 대지 기술로 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    자연의 격노
    대지 기술을 시전하면 30% 확률로 자원 소모 없이 같은 범주의 폭풍 기술이 발동합니다. 반대의 경우도 마찬가지입니다.

    이 방식으로 자원 소모 없이 사용한 기술은 대지 기술과 폭풍 기술 모두로 취급됩니다.
    Ranks: 1
    바위
    소모: 영력 0{else}재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [4|%|]
    땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 46%의 피해를 줍니다.
    야생의 바위
    바위가 피해를 줄 때마다 바위의 극대화 확률이 [3|%+|] 증가합니다.
    냉혹한 늑대 무리
    공격이 극대화로 적중하면 늑대들의 공격 속도가 3초 동안 [25|%+|] 증가합니다.
    포악한 늑대 무리
    행운의 적중: 늑대의 공격이 최대 [40|%|] 확률로 최대 생명력의 [8|%|] ([Max(1,0.08)|0|])만큼 자신을 보강합니다.
    냉혹한 맹독 덩굴
    맹독 덩굴에 얽힌 적을 상대로 극대화 확률이 [20|%+|] 증가합니다.
    포악한 맹독 덩굴
    맹독 덩굴의 진행 중인 중독 지속시간이 3초 증가합니다.
    냉혹한 큰까마귀
    추가 큰까마귀 2마리가 적을 주기적으로 공격합니다. 큰까마귀의 지속 피해가 [40|%x|] 증가합니다.
    큰까마귀
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [45|%|]
    지속 효과: 큰까마귀 1마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 5초마다 31%의 피해를 줍니다.

    사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 6초에 걸쳐 300%의 피해를 줍니다.
    야생의 광견병
    광견병이 총 중독 피해를 주는 시간이 [6]초에서 [4]초로 감소합니다.
    야생의 싹쓸바람
    싹쓸바람의 영향을 받는 적이 주는 피해가 [20|%|] 감소합니다.
    야생의 짓밟기
    짓밟기를 시전하면 영력을 40 얻습니다.
    보존하는 피의 울부짖음
    피의 울부짖음4초 동안 공격 속도도 [15|%+|] 증가시킵니다.
    타고난 회오리 갑옷
    회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 3초 동안 취약해집니다.
    타고난 쇠약의 포효
    쇠약의 포효가 지속시간 동안 적을 [65|%|] 감속시킵니다.
    보존하는 쇠약의 포효
    쇠약의 포효가 지속시간 동안 매초 최대 생명력의 [4|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.04])만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
    보존하는 대지 방벽
    대지 방벽을 시전하면 자신을 최대 생명력의 [18|%|] ([Max(1,0.18)|0|])만큼 보강합니다.
    칼날 발톱
    소모: 영력 35
    행운의 적중 확률: [20|%|]
    늑대인간으로 변신하여 대상을 향해 질주한 뒤 3번의 연계 공격을 가합니다.{else}늑대인간으로 변신하여 3번의 연계 공격을 가합니다.
    1번째 공격: {else}대상을 향해 질주하여 25%의 피해를 줍니다.
    2번째 공격: 35%의 피해를 줍니다.
    3번째 공격: 더 넓은 범위에 필살기를 가해 70%의 피해를 줍니다.
    태초의 번개 폭풍
    번개 폭풍에 적중당한 적이 [12|%|] 확률로 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
    격렬한 회오리바람
    회오리바람에 적중된 적이 [10|%|] 확률로 3초 동안 취약 상태가 됩니다.
    격렬한 쳐부수기
    쳐부수기제압된 적이 2초 동안 기절합니다.
    억센 할퀴기
    할퀴기[20|%|] 확률로 적을 2초 동안 쓰러뜨립니다.
    억센 바람 칼날
    바람 칼날이 첫 적에게 적중한 후 추가로 적에게 적중할 때마다 영력을 4 추가로 생성합니다.
    억센 폭풍 강타
    폭풍 강타가 추가 대상 [2]마리를 연쇄 공격합니다.
    억센 발톱
    발톱[15|%|] 확률로 두 번 공격합니다.
    억센 대지의 쐐기
    이동 불가 또는 기절 상태의 적에게 공격을 적중시키면 두 번째 대지의 쐐기가 생성됩니다.
    Require Points: 33
    쇠약의 포효
    재사용 대기시간: 0
    곰인간으로 변신하고 강대한 포효를 내질러, 4초 동안 주위의 적들이 주는 피해를 [70|%|] 감소시킵니다.
    Ranks: 5
    맹독 덩굴
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [28|%|]
    지속 효과: 7초마다 바닥에서 1개의 맹독 덩굴이 솟구쳐 나와 해당 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 47%의 중독 피해를 줍니다.

    사용 효과: 덩굴이 주변 적들을 얽어 2초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 2초에 걸쳐 126%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    바람 칼날
    생성: 영력 16
    행운의 적중 확률: [20|%|]
    관통하는 바람의 칼날을 구현하여 20%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    번개 폭풍
    소모: 공격당 영력 15
    행운의 적중 확률: [15|%|]
    점점 커지는 번개 폭풍을 생성하여 공격당 40%의 피해를 줍니다. 정신 집중이 계속되면 번개 폭풍의 공격 횟수가 한 번에 최대 [5]까지 증가합니다.
    Ranks: 5
    분열하는 대지
    감속, 기절, 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게 대지 기술로 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    야수의 광란
    2초 이상 늑대인간 형상을 유지하면 공격 속도가 15초 동안 [30|%+|] 증가합니다.

    2초 이상 곰인간 형상을 유지하면 15초 동안 주는 피해가 [50|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 1
    늑대의 흉포함
    늑대인간 기술을 6번째 사용할 때마다 극대화로 적중하고, 주는 피해가 [70|%x|] 증가합니다. 부상 상태의 적에게는 [140|%x|] 증가한 피해를 줍니다.
    Ranks: 1
    곰의 힘
    곰인간 형상일 때 그리고 곰인간 형상에서 벗어난 후 3초 동안 최대 생명력이 추가로 [20|%x|] 증가합니다.

    건강 상태에서 주는 피해가 [30|%x|] 증가하고 제압 피해가 [30|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 1
    신경독
    중독된 적의 이동 속도가 [8|%|] 감소합니다.
    Ranks: 3
    빠른 변신
    변신 기술의 효과로 다른 형상으로 변신하면 해당 기술로 주는 피해가 [7|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    자연의 인내
    변신하면 최대 생명력의 [2|%|] ([Max(1,0.02)|0|])만큼 보강됩니다.
    Ranks: 3
    반항
    자연 마법 기술로 정예에게 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    야생의 정수
    최대 영력이 3 증가합니다.
    Ranks: 3
    야생의 부름
    동료 기술들이 [10|%x|]의 추가 피해를 줍니다.
    Ranks: 3
    충전된 대기
    14초에 한 번씩, 주위의 적에게 번갯불이 꽂혀 45%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 3
    흥분
    곰인간 형태를 24초 이상 유지하면 다음 비 방어 기술이 제압합니다.
    Ranks: 3
    수문장
    방어 기술 사용 후 6초 동안 [5|%|]의 피해 감소를 얻습니다.
    Ranks: 3
    향상된 감각
    늑대인간 또는 곰인간으로 변신하면 5초 동안 [4|%|]의 정예에 대한 피해 감소를 얻습니다.
    Ranks: 3
    완벽한 폭풍
    자신이 시전하는 폭풍 기술이 1의 영력을 부여하고 취약 또는 이동 불가, 감속 상태의 적에게 주는 피해가 [20|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 1
    대지의 힘
    행운의 적중: 대지 기술로 적에게 피해를 주면 5% 확률로
    영력을 모두 회복합니다.
    공격이 5초 동안 확정적으로 극대화로 적중합니다.

    이 확률은
    극대화 확률에 대해 10% 증가합니다.
    대상이 기절, 이동 불가 상태이거나 밀려났을 경우 10% 증가합니다.
    Ranks: 1
    무절제
    제어 방해 효과의 지속시간이 [5|%|] 감소합니다. 최대 생명력의 [50|%|]를 넘는 보강을 보유한 동안에는 이 효과가 두 배 증가합니다.
    Ranks: 3
    자연 재해
    취약 상태의 적에게 대지 기술로 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.

    기절 또는 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게 폭풍 기술로 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    전류 충격
    행운의 적중: 적에게 번개 피해를 주면 최대 8% 확률로 해당 적이 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

    대상이 이미 이동 불가 상태일 경우, 해당 적에게 주는 번개 피해가 [7|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    끝없는 비바람
    싹쓸바람대격변의 지속시간이 [5|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    공명
    자연 마법 기술로 주는 피해가 [2|%x|] 증가합니다. 폭풍 기술을 시전한 다음 대지 기술을 시전하거나, 대지 기술을 시전한 다음 폭풍 기술을 시전하는 경우 효과가 3배 증가합니다.
    Ranks: 3
    포식 본능
    근거리에 있는 적을 상대로 극대화 확률이 [2|%+|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    나쁜 징조
    행운의 적중: 취약, 이동 불가, 기절 상태의 적에게 피해를 주면 최대 10% 확률로 번갯불이 적에게 꽂혀 55%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 3
    선조의 인내
    모든 비물리 저항이 [5|+%|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    생명의 순환
    영력을 소모하는 자연 마법 기술을 사용하면 생명력을 최대 생명력의 [1|%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|])만큼 회복합니다.
    Ranks: 3
    최고의 찢어발기기
    찢어발기기의 최초 공격이 확정적으로 극대화로 적중하고, 주는 피해가 [150|%x|] 증가합니다.
    최고의 회색곰의 격노
    회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 초당 최대 생명력의 [8|%|] ([Max(1,0.08)|0|])만큼 보강됩니다.
    대격변
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [63.9702|%|]
    8.4초 동안 거대한 폭풍이 드루이드를 따라다닙니다. 돌개바람이 적을 밀쳐내며 46%의 피해를 주고, 번개가 마구 내리쳐 95%의 피해를 줍니다.
    최고의 석화
    석화의 영향을 받는 적을 처치하면 영력을 25 얻습니다.
    극상의 찢어발기기
    찢어발기기 적중 시 최대 생명력의 [3|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.03])만큼 생명력을 회복합니다. 극대화 시 회복량이 두 배가 됩니다.
    회색곰의 격노
    재사용 대기시간: 0
    저지 불가{else}광포한 곰인간으로 10초 동안 변신하여 공격력이 [20|%x|] 증가하고 피해 감소가 [20|%|] 증가합니다.{/if} 이 형상을 유지하는 동안 매초 공격력이 [3|%|] 증가합니다.

    적을 처치하면 지속시간이 1초만큼, 최대 5초까지 추가로 증가합니다.

    회색곰의 격노 시전 시 해당 지역 내의 적이 0*100%의 피해를 받고 6초 동안 [50|%|] 감속됩니다.
    극상의 대격변
    대격변의 지속시간이 4초 증가합니다.
    극상의 석화
    석화의 효과 지속시간이 1초 증가합니다.
    찢어발기기
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [7|%|]
    늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 됩니다. 해당 지역 내의 적 사이를 10회 빠르게 오가며 최대 460%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    회색곰의 격노
    재사용 대기시간: 0
    저지 불가{else}광포한 곰인간으로 10초 동안 변신하여 공격력이 [20|%x|] 증가하고 피해 감소가 [20|%|] 증가합니다.{/if} 이 형상을 유지하는 동안 매초 공격력이 [3|%|] 증가합니다.

    적을 처치하면 지속시간이 1초만큼, 최대 5초까지 추가로 증가합니다.

    회색곰의 격노 시전 시 해당 지역 내의 적이 0*100%의 피해를 받고 6초 동안 [50|%|] 감속됩니다.
    Ranks: 5
    대격변
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [63.9702|%|]
    8.4초 동안 거대한 폭풍이 드루이드를 따라다닙니다. 돌개바람이 적을 밀쳐내며 46%의 피해를 주고, 번개가 마구 내리쳐 95%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    석화
    재사용 대기시간: 0
    주위 모든 적을 돌로 감싸 3초 동안 기절시킵니다. 석화의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 [30|%x|] 증가합니다.

    우두머리를 상대할 때는 극대화 피해 증가량이 [50|%x|]로, 지속시간이 6초로 증가합니다.
    Ranks: 5
    광견병
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [50|%|]
    늑대인간으로 변신하고 전방의 적들을 물어뜯어 감염시킵니다. 28%의 피해를 주고, 추가로 6초에 걸친 139.98%의 중독 피해를 적용합니다.

    감염된 적은 주위의 다른 대상들에게 광견병을 퍼뜨립니다.
    광견병
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [50|%|]
    늑대인간으로 변신하고 전방의 적들을 물어뜯어 감염시킵니다. 28%의 피해를 주고, 추가로 6초에 걸친 139.98%의 중독 피해를 적용합니다.

    감염된 적은 주위의 다른 대상들에게 광견병을 퍼뜨립니다.
    Ranks: 5
    자연의 짓밟기
    짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 [20|%|] ([Max(1,0.2)|0|])만큼 보강됩니다.
    회오리 갑옷
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [25|%|]
    지속 효과: 강력한 바람이 드루이드를 둘러싸 비물리 피해를 [10|1%|] 감소시킵니다.

    사용 효과: 바람이 빠르게 넓어지며 근처의 적에게 30%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
    짓밟기
    생성: 영력 40
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [20|%|]
    곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 75%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

    밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 45%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
    Ranks: 5
    늑대 무리
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [50|%|]
    지속 효과: 적들을 물어 14%의 피해를 주는 늑대 동료 2마리를 소환합니다.

    사용 효과: 자신의 늑대들에게 적 한 마리를 집중 공격하라고 지시합니다. 늑대들이 해당 적을 덮쳐 200%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    회오리 갑옷
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [25|%|]
    지속 효과: 강력한 바람이 드루이드를 둘러싸 비물리 피해를 [10|1%|] 감소시킵니다.

    사용 효과: 바람이 빠르게 넓어지며 근처의 적에게 30%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
    Ranks: 5
    큰까마귀
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [45|%|]
    지속 효과: 큰까마귀 1마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 5초마다 31%의 피해를 줍니다.

    사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 6초에 걸쳐 300%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    격렬한 칼날 발톱
    칼날 발톱의 3번째 연계 공격을 더 넓은 범위에 가하여 추가로 5초에 걸쳐 70%의 중독 피해를 줍니다.
    자연의 싹쓸바람
    싹쓸바람[15|%|] 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
    칼날 발톱
    소모: 영력 35
    행운의 적중 확률: [20|%|]
    늑대인간으로 변신하여 대상을 향해 질주한 뒤 3번의 연계 공격을 가합니다.{else}늑대인간으로 변신하여 3번의 연계 공격을 가합니다.
    1번째 공격: {else}대상을 향해 질주하여 25%의 피해를 줍니다.
    2번째 공격: 35%의 피해를 줍니다.
    3번째 공격: 더 넓은 범위에 필살기를 가해 70%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    싹쓸바람
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [22.4238|%|]
    자신의 주위에 싹쓸바람을 생성하여 주위 적들에게 8.4초에 걸쳐 134%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    번개 폭풍
    소모: 공격당 영력 15
    행운의 적중 확률: [15|%|]
    점점 커지는 번개 폭풍을 생성하여 공격당 40%의 피해를 줍니다. 정신 집중이 계속되면 번개 폭풍의 공격 횟수가 한 번에 최대 [5]까지 증가합니다.
    사나운 할퀴기
    할퀴기의 범위와 반경이 [25|%|] 증가합니다.
    바람 칼날
    생성: 영력 16
    행운의 적중 확률: [20|%|]
    관통하는 바람의 칼날을 구현하여 20%의 피해를 줍니다.
    바위
    소모: 영력 0{else}재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [4|%|]
    땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 46%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    사나운 폭풍 강타
    폭풍 강타[50|%|] 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
    할퀴기
    생성: 영력 20
    행운의 적중 확률: [30|%|]
    곰인간으로 변신하고 전방의 적을 후려쳐 24%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    폭풍 강타
    생성: 영력 15
    행운의 적중 확률: [25|%|]
    무기 주위에 전기를 끌어모아 대상에게 20%의 피해를 주고, 주위의 적 최대 3마리를 연쇄 공격하여 적중할 때마다 [20|%|] 감소한 피해를 줍니다.

    폭풍 강타로 피해를 준 후 3초 동안 [15|%|]의 피해 감소를 얻습니다.
    Ranks: 5
    타고난 피의 울부짖음
    피의 울부짖음이 영력도 20 생성합니다.
    발톱
    생성: 영력 15
    행운의 적중 확률: [50|%|]
    늑대인간으로 변신하고 발톱으로 적을 공격하여 25%의 피해를 줍니다.
    대지 방벽
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [30|%|]
    3초 동안 바위가 자신을 둘러싸 기본 생명력의 [45|%|] ({shield:BUFF_SHIELD})에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
    대지 방벽
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [30|%|]
    3초 동안 바위가 자신을 둘러싸 기본 생명력의 [45|%|] ({shield:BUFF_SHIELD})에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
    Ranks: 5
    피의 울부짖음
    생성: 영력 20
    재사용 대기시간: 0
    늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 [20|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.2])만큼 생명력을 회복합니다.
    Ranks: 5
    Ranks: 5
    대지의 쐐기
    재사용 대기시간: [0|1|]
    생성: 영력 16
    행운의 적중 확률: [35|%|]
    대지를 가르고 처음 적중한 적을 꿰뚫어 19%의 피해를 줍니다.
    발톱
    생성: 영력 15
    행운의 적중 확률: [50|%|]
    늑대인간으로 변신하고 발톱으로 적을 공격하여 25%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    쳐부수기
    소모: 영력 35
    행운의 적중 확률: [25|%|]
    곰인간으로 변신하고 땅을 내려쳐 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.
    태초의 회오리바람
    회오리바람에 피해를 받은 적은 3초 동안 [8|%|] 감속되며, 이 효과는 최대 [40|%|]까지 중첩됩니다.
    쳐부수기
    소모: 영력 35
    행운의 적중 확률: [25|%|]
    곰인간으로 변신하고 땅을 내려쳐 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    대지의 쐐기
    재사용 대기시간: [0|1|]
    생성: 영력 16
    행운의 적중 확률: [35|%|]
    대지를 가르고 처음 적중한 적을 꿰뚫어 19%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    회오리바람
    소모: 영력 40
    행운의 적중 확률: [8|%|]
    소용돌이치는 회오리바람을 생성하여 35%의 피해를 줍니다.
    강화된 발톱
    발톱의 공격 속도가 [15|%+|] 증가합니다.
    할퀴기
    생성: 영력 20
    행운의 적중 확률: [30|%|]
    곰인간으로 변신하고 전방의 적을 후려쳐 24%의 피해를 줍니다.
    강화된 대지의 쐐기
    대지의 쐐기[15|%|] 확률로 대상을 [2.5|1|]초 동안 기절시킵니다.
    강화된 바람 칼날
    바람 칼날[20|%|] 확률로 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다.
    강화된 폭풍 강타
    폭풍 강타[15|%|] 확률로 적중한 모든 적을 [2.5|1|]초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
    회오리바람
    소모: 영력 40
    행운의 적중 확률: [8|%|]
    소용돌이치는 회오리바람을 생성하여 35%의 피해를 줍니다.
    강화된 번개 폭풍
    번개 폭풍의 크기가 정신 집중 후 6초 동안 유지됩니다.
    강화된 칼날 발톱
    칼날 발톱의 공격 속도가 [30|%+|]만큼 증가하고 적에게 공격이 적중하면 최대 생명력의 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) [2|%|]만큼 생명력을 회복합니다.
    강화된 쳐부수기
    건강 상태가 유지되는 동안 다음 쳐부수기12초마다 제압 효과를 얻습니다.
    강화된 회오리 갑옷
    회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 2초 동안 [70|%|] 감속됩니다.
    강화된 대지 방벽
    대지 방벽이 활성화되어 있는 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
    강화된 쇠약의 포효
    쇠약의 포효가 자신을 최대 생명력의 [22|%|] ([Max(1,0.22)|0|])만큼 보강합니다.
    피의 울부짖음
    생성: 영력 20
    재사용 대기시간: 0
    늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 [20|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.2])만큼 생명력을 회복합니다.
    강화된 맹독 덩굴
    맹독 덩굴의 이동 불가 지속시간이 1초 증가합니다.
    강화된 늑대 무리
    늑대가 이동 불가, 기절, 감속, 중독 상태의 적에게 주는 피해가 [25|%x|] 증가합니다.
    강화된 큰까마귀
    적이 큰까마귀에 적중당한 후 6초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 [8|%+|] 증가합니다.
    강화된 싹쓸바람
    싹쓸바람에 피해를 받은 적이 2초 동안 [25|%|] 감속됩니다.
    강화된 바위
    바위가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적들이 3초 동안 [30|%|] 감속됩니다. 바위제압했을 경우, 그 대신 적들이 4초 동안 기절합니다.
    강화된 광견병
    광견병의 중독 피해가 질병의 지속시간에 걸쳐 지속적으로 증가하여, 최대 시간에 [60|%x|]의 추가 피해를 줍니다.
    강화된 짓밟기
    짓밟기[150|%x|]의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 [50|%x|] 감소합니다.
    독살
    자신과 동료가 중독된 적에게 주는 극대화 피해가 추가로 [10|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    정복자 /103
    전설 노드
    천둥충격

    폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼 증가합니다.

    현재 증가량: [0 * 100|%x|]
    문양 홈: 10 힘, 17 지능, 50 의지력, 27 민첩
    전설 노드
    대지의 파멸

    대지 기술로 주는 극대화 피해가 x10% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.

    현재 증가량: x10%
    문양 홈: 10 힘, 15 지능, 50 의지력, 15 민첩
    전설 노드
    생존 본능

    곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
    문양 홈: 27 지능, 35 의지력, 22 민첩
    전설 노드
    대학살의 욕망

    늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.
    문양 홈: 5 힘, 25 지능, 50 의지력, 10 민첩
    전설 노드
    고조된 악의

    근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 x45% 증가합니다.
    문양 홈: 5 힘, 10 지능, 50 의지력, 25 민첩
    전설 노드
    내면의 야수

    변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
    문양 홈: 10 힘, 32 지능, 45 의지력, 17 민첩
    전설 노드
    죄어오는 촉수

    행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, [2]초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 [4]초에 걸쳐 기본 공격력의 120%에 해당하는 피해를 줍니다.
    문양 홈: 5 힘, 10 지능, 50 의지력, 25 민첩
    전설 노드
    선조의 인도

    영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 x30% 증가합니다.
    문양 홈: 32 지능, 40 의지력, 12 민첩
    희귀 노드
    강요

  • 공격력 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    결의

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    불굴의 의지

  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    대악마

  • 공격력 +0.1*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    폭풍소환사

  • 폭풍 기술 피해 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 폭풍 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    자만심

  • 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|]
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    번개 탄력

  • 번개 저항 +0.1*100%
  • 최대 생명력 0.06*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    범람

  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    복원

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    폭풍우

  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 힘 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    폭압

  • 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
  • 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    확산 탄력

  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    대지의 위력

  • 대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    학살자

  • 방어도 +[100]
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    분열하는 대지

  • 대지 기술 피해 +0.1*100%
  • 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 대지 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    열성

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가
  • 힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가
  • 민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    선봉

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    회색곰

  • DamageBonus_RareMajor
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonus_RareMajor 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    전투로 단련된 가죽

  • 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    방책

  • 보강 재생량 +0.04*100%
  • 보강 상태에서 공격력 +0.065*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가
  • 의지력 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드

  • 곰인간 기술 피해 +0.1*100%
  • 제압 피해 +0.45*100}%
  • 보너스: 조건 충족 시 곰인간 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    흉포

  • 늑대인간 기술 피해 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    재생

  • 받는 치유량 +0.04*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 받는 치유량 +0.04*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    만회

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    야생의 부름

  • 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
  • 최대 영력 +[8]
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    포악함

  • 늑대인간 기술 피해 +0.1*100%
  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    쾌속

  • 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100%
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    독 탄력

  • 독 저항 +0.1*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가
  • 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    독 조절

  • 독 저항 +0.1*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    독성 재앙

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • 독 피해 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    뒤집기

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    스며드는 송곳니

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    자연의 자손

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    파국

  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • 물리 피해 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    날렵함

  • 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
  • 공격력 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    변신술사

  • 변신 기술 피해 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    투지

  • 방어도 +[100]
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    거부

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    우월성

  • 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가
  • 의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    파멸

  • 자연 마법 기술 피해 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    자연의 의지

  • 자연 마법 기술 피해 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    용기

  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    조화

  • 핵심 기술 피해 +0.14*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    자연 조율

  • 최대 영력 +[8]
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    영적 힘

  • 핵심 기술 피해 +0.14*100%
  • 기본 기술 피해 +0.35*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    갱생

  • 최대 영력 +[8]
  • 처치 시 +2 영력
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 공격력 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 마법 노드
  • 폭풍 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 0.01 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.01 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • 번개 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • 극대화 피해 +0.015*100%
  • 마법 노드
  • 0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 마법 노드
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 마법 노드
  • 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.02*100%
  • 마법 노드
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
  • 마법 노드
  • 대지 기술의 극대화 피해 +0.015*100%
  • 마법 노드
  • 대지 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 마법 노드
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 마법 노드
  • DamageBonus_Magic
  • 마법 노드
  • 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.005*100%
  • 마법 노드
  • 보강 재생량 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 보강 상태에서 공격력 +0.0163*100%
  • 마법 노드
  • 곰인간 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 제압 피해 +0.045*100}%
  • 마법 노드
  • 늑대인간 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 받는 치유량 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • HPRegen_Magic
  • 마법 노드
  • 최대 영력 +[0.8]
  • 마법 노드
  • 제어 방해 지속시간 감소 0.02*100%
  • 마법 노드
  • 독 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • 변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 독 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 마법 노드
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 마법 노드
  • 물리 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 변신 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 자연 마법 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 핵심 기술 피해 +0.014*100%
  • 마법 노드
  • 처치 시 +1 영력
  • 마법 노드
  • 기본 기술 피해 +0.035*100%
  • 일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
    문양 홈

    일반 노드
    정복자 시작 노드

    시작 정복자 /17
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 공격력 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 희귀 노드
    강요

  • 공격력 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    결의

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 희귀 노드
    불굴의 의지

  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    대악마

  • 공격력 +0.1*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    정복자 시작 노드

    천둥충격 정복자 /23
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 폭풍 기술 피해 +0.01*100%
  • 희귀 노드
    폭풍소환사

  • 폭풍 기술 피해 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 폭풍 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 0.01 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.01 * 100|1%|]
  • 희귀 노드
    자만심

  • 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|]
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 번개 저항 +0.025*100%
  • 희귀 노드
    번개 탄력

  • 번개 저항 +0.1*100%
  • 최대 생명력 0.06*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 극대화 피해 +0.015*100%
  • 마법 노드
  • 0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
  • 희귀 노드
    범람

  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 전설 노드
    천둥충격

    폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼 증가합니다.

    현재 증가량: [0 * 100|%x|]
    문양 홈: 10 힘, 17 지능, 50 의지력, 27 민첩
    희귀 노드
    복원

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 희귀 노드
    폭풍우

  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 힘 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 대지의 파멸 정복자 /23
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.02*100%
  • 마법 노드
  • 0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
  • 희귀 노드
    폭압

  • 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
  • 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
  • 희귀 노드
    확산 탄력

  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 전설 노드
    대지의 파멸

    대지 기술로 주는 극대화 피해가 x10% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.

    현재 증가량: x10%
    문양 홈: 10 힘, 15 지능, 50 의지력, 15 민첩
    마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    결의

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 마법 노드
  • 대지 기술의 극대화 피해 +0.015*100%
  • 희귀 노드
    대지의 위력

  • 대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 희귀 노드
    학살자

  • 방어도 +[100]
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 대지 기술 피해 +0.01*100%
  • 희귀 노드
    분열하는 대지

  • 대지 기술 피해 +0.1*100%
  • 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 대지 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 생존 본능 정복자 /24
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 희귀 노드
    열성

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가
  • 힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가
  • 민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 희귀 노드
    선봉

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 마법 노드
  • DamageBonus_Magic
  • 희귀 노드
    회색곰

  • DamageBonus_RareMajor
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonus_RareMajor 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 전설 노드
    생존 본능

    곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
    문양 홈: 27 지능, 35 의지력, 22 민첩
    일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 민첩 +7
  • 마법 노드
  • 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.005*100%
  • 마법 노드
  • 보강 재생량 +0.01*100%
  • 희귀 노드
    전투로 단련된 가죽

  • 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 보강 상태에서 공격력 +0.0163*100%
  • 희귀 노드
    방책

  • 보강 재생량 +0.04*100%
  • 보강 상태에서 공격력 +0.065*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가
  • 의지력 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 곰인간 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 제압 피해 +0.045*100}%
  • 희귀 노드

  • 곰인간 기술 피해 +0.1*100%
  • 제압 피해 +0.45*100}%
  • 보너스: 조건 충족 시 곰인간 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 대학살의 욕망 정복자 /24
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 마법 노드
  • 늑대인간 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 받는 치유량 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 희귀 노드
    흉포

  • 늑대인간 기술 피해 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    희귀 노드
    재생

  • 받는 치유량 +0.04*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 받는 치유량 +0.04*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • HPRegen_Magic
  • 마법 노드
  • 최대 영력 +[0.8]
  • 희귀 노드
    만회

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    야생의 부름

  • 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
  • 최대 영력 +[8]
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 극대화 피해 +0.015*100%
  • 전설 노드
    대학살의 욕망

    늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.
    문양 홈: 5 힘, 25 지능, 50 의지력, 10 민첩
    마법 노드
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
  • 희귀 노드
    포악함

  • 늑대인간 기술 피해 +0.1*100%
  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    쾌속

  • 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100%
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 제어 방해 지속시간 감소 0.02*100%
  • 고조된 악의 정복자 /22
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 전설 노드
    고조된 악의

    근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 x45% 증가합니다.
    문양 홈: 5 힘, 10 지능, 50 의지력, 25 민첩
    마법 노드
  • 독 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 희귀 노드
    독 탄력

  • 독 저항 +0.1*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가
  • 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    독 조절

  • 독 저항 +0.1*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 마법 노드
  • 변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 독 피해 +0.01*100%
  • 희귀 노드
    독성 재앙

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • 독 피해 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 희귀 노드
    뒤집기

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    스며드는 송곳니

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 희귀 노드
    자연의 자손

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 내면의 야수 정복자 /23
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 마법 노드
  • 극대화 피해 +0.015*100%
  • 마법 노드
  • 물리 피해 +0.01*100%
  • 희귀 노드
    학살자

  • 방어도 +[100]
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    파국

  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • 물리 피해 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 공격력 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 희귀 노드
    날렵함

  • 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
  • 공격력 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 전설 노드
    내면의 야수

    변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
    문양 홈: 10 힘, 32 지능, 45 의지력, 17 민첩
    희귀 노드
    불굴의 의지

  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 변신 기술 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 희귀 노드
    변신술사

  • 변신 기술 피해 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    희귀 노드
    투지

  • 방어도 +[100]
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 죄어오는 촉수 정복자 /22
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 마법 노드
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
  • 희귀 노드
    거부

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    확산 탄력

  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    우월성

  • 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가
  • 의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
  • 전설 노드
    죄어오는 촉수

    행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, [2]초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 [4]초에 걸쳐 기본 공격력의 120%에 해당하는 피해를 줍니다.
    문양 홈: 5 힘, 10 지능, 50 의지력, 25 민첩
    마법 노드
  • 자연 마법 기술 피해 +0.01*100%
  • 희귀 노드
    파멸

  • 자연 마법 기술 피해 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 희귀 노드
    자연의 의지

  • 자연 마법 기술 피해 +0.1*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    용기

  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 선조의 인도 정복자 /23
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 마법 노드
  • 핵심 기술 피해 +0.014*100%
  • 마법 노드
  • 지능 +7
  • 희귀 노드
    조화

  • 핵심 기술 피해 +0.14*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 마법 노드
  • 최대 영력 +[0.8]
  • 희귀 노드
    결의

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 의지력 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    자연 조율

  • 최대 영력 +[8]
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 희귀 노드
    영적 힘

  • 핵심 기술 피해 +0.14*100%
  • 기본 기술 피해 +0.35*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    갱생

  • 최대 영력 +[8]
  • 처치 시 +2 영력
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 처치 시 +1 영력
  • 마법 노드
  • 기본 기술 피해 +0.035*100%
  • 마법 노드
  • HPRegen_Magic
  • 희귀 노드
    만회

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 전설 노드
    선조의 인도

    영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 x30% 증가합니다.
    문양 홈: 32 지능, 40 의지력, 12 민첩