행운의 적중 확률: 7%
늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 됩니다. 해당 지역 내의 적 사이를 10회 빠르게 오가며 최대 560%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 560%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 극상의 찢어발기기: 찢어발기기 적중 시 최대 생명력의 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])만큼 생명력을 회복합니다. 극대화 시 회복량이 두 배가 됩니다. 처음 주는 피해가 항상 극대화로 적중하고 x150% 증가한 피해를 줍니다.
- 최고의 찢어발기기: 찢어발기기가 극대화로 적중할 때마다 기술이 10초 동안 x4%만큼, 최대 x40%까지 증가한 피해를 줍니다.
접사 /1
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 5 |
SF_1 | 2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
SF_2 | 0.2 |
SF_3 | 35 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_4 | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100 |
SF_6 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2) |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 7 |
SF_10 | 0.6 |
SF_13 | 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
SF_14 | 0.03 |
SF_15 | 1.5 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | .04 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | 10 |
SF_20 | .04 * 10 |
SF_21 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate |
name | 찢어발기기 |
desc | 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 됩니다. 해당 지역 내의 적 사이를 {SF_6}회 빠르게 오가며 최대 {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}의 피해를 줍니다. |
Buff5_Name | 사악한 열상 |
Buff5_Description | 기술로 주는 피해가 증가합니다. |
Mod1_Description | 찢어발기기 적중 시 최대 생명력의 [{SF_14}*100|%|]([PlayerHealthMax() * SF_14])만큼 생명력을 회복합니다. 극대화 시 회복량이 두 배가 됩니다. 처음 주는 피해가 항상 극대화로 적중하고 [{SF_15}*100|%x|] 증가한 피해를 줍니다. |
Mod1_Name | 극상의 찢어발기기 |
Mod2_Description | 찢어발기기가 극대화로 적중할 때마다 기술이 {SF_18}초 동안 [{SF_17}*100|%x|]만큼, 최대 [{SF_20}*100|%x|]까지 증가한 피해를 줍니다. |
Mod2_Name | 최고의 찢어발기기 |
rankup_desc | 피해 {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} 재사용 대기시간 {Cooldown Time}초 |
{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2)*100% |
{Combat Effect Chance} | 7 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 35 |