고유 /18
도끼
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
야만용사, 드루이드, 강령술사
고유 도검
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
"그가 없으면 술은 그리 달콤하지 않고, 화로는 그리 따뜻하지 않으며, 우리의 칼날은 그리 날카롭지 않다. 피를 나눈 우리의 형제는 떠났지만, 불카토스의 가호가 있다면 언젠가 다시 만나리라."
- 라말라드니를 위한 애상곡
- 라말라드니를 위한 애상곡
야만용사
고유 양손 도끼
아이템 위력 800
3,677 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,268 – 4,902]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느림)
"간혹 가장 맹렬한 전사들이 쓰는 무기가 선조의 영혼의 눈에 띄는 일이 있다. 그 전사에게 자격이 있다면, 영혼들이 자신의 힘으로 무기에 축복을 내리기도 한다."
- 소 부족의 가열로장 게르티
- 소 부족의 가열로장 게르티
야만용사
고유 양손 철퇴
아이템 위력 800
3,677 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,268 – 4,902]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느림)
현재 증가량: [Floor(Owner.Strength_Total / 100) * 0.25 * 100|x%|](원소술사 전용)
악마 군왕 이코노스는 지옥불의 힘이 실린 이 망치로 수백 명의 천상군을 쓰러뜨린 후, 대천사 임페리우스의 손에 쓰러졌습니다.
야만용사
고유 양손 철퇴
아이템 위력 800
3,677 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,268 – 4,902]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느림)
늪에 사는 기형의 뱀 괴물은 단순히 먹잇감을 죽이는 것으로 만족하지 않습니다. 죽이기 전에 최대한의 고통을 가하는 데서 악의적인 낙을 느끼는 듯합니다.
야만용사
고유 양손 도검
아이템 위력 800
3,677 초당 공격력
- 적중당 공격력 [2,941 – 4,412]
- 초당 공격 횟수 1.00
"이 식인종들과 너무 오랫동안 싸우며 온몸을 피로 흠뻑 적신 탓에, 이제는 우리가 어느 편인지 분간하기 힘들 정도다."
- 학 부족 전사 데일리르
- 학 부족 전사 데일리르
야만용사
고유 목걸이
아이템 위력 800
"전투 중 내 동생을 덮친 변화는 끔찍했다. 눈빛은 다이아몬드처럼 단단해졌고, 움직이는 모습은... 꼭 자기 귀에만 들리는 음악에 맞춰 춤을 추는 듯했다."
- 대장 데르빈
- 대장 데르빈
야만용사
고유 목걸이
아이템 위력 800
강철 소용돌이에 피해를 받은 적이 주는 피해가 6초 동안 [10 – 30]% 감소합니다.(야만용사 전용)
전쟁광 래코르가 해방시켜준 후에도, 소 부족은 계속해서 목의 구속구와 사슬을 걸쳤습니다. 사마우렌 제국 아래 노예로서 죽은 이들을 기리기 위함이었습니다.
야만용사
고유 장화
아이템 위력 800
방어도 400
"많은 야만용사가 공포의 땅에 남았지만, 소 부족과 학 부족, 곰 부족에 속하는 소수 집단은 새로운 보금자리를 찾아 떠나기로 했다."
- 불카토스의 자손의 역사
- 불카토스의 자손의 역사
야만용사
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 1,400
바알의 아리앗 산 침공에 맞선 마지막 보루, 하로가스는 세계석과 함께 파괴되었습니다. 생존자들은 고향을 잃게 만든 배신자를 결코 용서하지 않았습니다.
야만용사
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 400
"이 장갑은 거칠고 투박한 외형에서 예상할 수 있는 것과는 달리 막대한 힘을 부여한다. 고르는 뛰어난 장인은 아니었지만, 그의 성취를 무시하는 건 어리석은 일이다."
- 바렛의 만물 백과
- 바렛의 만물 백과
야만용사
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 400
"한 번 쳐서 죽지 않으면 두 번 쳐라."
- 곰 부족 속담
- 곰 부족 속담
야만용사
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 1,000
노동 수용소를 해방하기 위해 래코르와 함께 싸울 당시, 조리츠는 쓰러진 적에게서 이 찌그러진 투구를 챙겼습니다. 이후 조리츠의 전설이 널리 퍼지며 이 투구의 독특한 모양은 그의 위대한 업적을 나타내는 상징이 되었습니다.
야만용사
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 1,000
x[60 – 80]% 증가한 화염 피해를 줍니다.(야만용사 전용)
"아, 불타는 지옥이여. 졸모그 가문의 순혈 괴물 놈처럼 생겼구나." - 바랴나
야만용사
고유 바지
아이템 위력 800
방어도 800
콜릭은 도약 사용 시 지진을 발생시켜 [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]초에 걸쳐 적에게 [3700 * Affix_Value_1]의 물리 피해를 줍니다.
탈릭은 소용돌이 사용 시 먼지 돌풍을 뒤에 남겨 영향 범위 내 적에게 [3700 * (Affix_Value_1 * 2)]의 피해를 줍니다.
마도크는 지각 변동 사용 시 지면에 불을 붙이고 범위 내 적을 연소 상태로 만들어 4초에 걸쳐 [3700 * (Affix_Value_1)]의 추가 피해를 줍니다.(야만용사 전용)
"혈족이여, 일어나 우리의 짓밟힌 명예를 되찾아라! 고대의 피가 우리 모두에게 흐르노라! 우리는 폭풍이며, 대지를 부수고 회오리를 휘두른다. 신들의 불꽃이 여전히 타오르며 우리와 함께하노라!"
- 이알다
- 이알다
야만용사
고유 반지
아이템 위력 800
"분노는 힘을 키우지만 마음을 혼란하게 만든다. 그러니 분노를 집중시키는 법을 배워야 한다. 뚜렷한 목적을 품고 분노의 방향을 정해라. 어느 순간에도 거룩한 의무를 잊지 말아야 한다."
- 탈릭이 마도크에게
- 탈릭이 마도크에게
야만용사
고유 반지
아이템 위력 800
난투기술로 적에게 피해를 주면 2 중첩의 분쇄 출혈을 부여합니다. 이 효과는 각각의 적에게 1초에 한 번씩만 적용됩니다.(야만용사 전용)
"굶주림이란 자그마하게, 마치 머릿속의 사소한 가려움처럼 시작된다. 그대는 아직 통제권을 쥐고 있다는 거짓말을 믿으리라. 너무 멀리 간 나머지 자신을 인지할 수 없게 될 때까지."
-바랴나
-바랴나
야만용사
고유 도검
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
"절제, 자비, 명예... 모두 나약한 패자가 만들어낸 족쇄다." -방어구 제작자 헤파스토
야만용사
전설 /49
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
망치질의
야만용사, 공격
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 보조, 힘의 전서
행운의 적중: 무기 숙련 기술로 적에게 피해를 주면 최대 40% 확률로 2초 동안 적을 기절시킵니다.(야만용사 전용)
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
야만용사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
일반, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
야만용사, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 드루이드, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
야만용사, 기동력, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
야만용사, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
야만용사, 자원, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 반지
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
먼지 돌풍의 크기가 5% 증가하고 증가한 크기 1%당 피해가 x1% 증가합니다.(야만용사 전용)
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
Barbarian 기술 /24
생성: 분노 15
행운의 적중 확률: 50%
무기로 적을 후려쳐 33%의 피해를 줍니다. 적을 [4]번 후려친 후 다음 후려치기는 매질 공격이 되며, 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. 양손 무기를 사용 중일 경우 두 번 매질합니다.
등급 상승:
피해 33%
- 전투 후려치기: 후려치기의 기절 지속시간이 1.5초로 증가하며, 이때 양손 무기를 사용 중일 경우 [|2|]초로 증가합니다.
- 강화된 후려치기: 적을 매질하면 최대 생명력(Max(1,0.2))의 20%를 보강으로 얻습니다.
- 전투 후려치기: 적을 매질하면 추가로 [10]의 분노를 생성합니다.
- 격전 후려치기: 양손 무기를 사용하여 후려치기의 극대화 공격을 [4]번 적중시키면 다음 핵심 또는 무기 숙련 기술이 제압합니다.
생성: 분노 15
행운의 적중 확률: 50%
적을 도려내 5.5%의 피해를 줍니다. 5초에 걸쳐 48%의 출혈 피해를 줍니다.
등급 상승:
적중 시 피해 5.5%
출혈 피해 48%
출혈 피해 48%
- 강화된 도려내기: 도려내기가 15% 확률로 대상을 [5]초 동안 취약하게 만듭니다. 양손 무기를 사용할 경우 확률이 2배로 증가합니다.
- 전투 도려내기: 도려내기로 적에게 직접 피해를 주면, 대상이 다음 3초 동안 자신에게 받는 출혈 피해가 x15% 증가합니다.
- 격전 도려내기: 도려내기로 적에게 직접 피해를 주면 [6]초 동안 [4]%의 피해 감소와 [ToPlayerDmgNum0.1]의 가시 효과를 얻습니다. 이 효과는 최대 [5]번까지 중첩됩니다.
생성: 분노 7
행운의 적중 확률: 30%
빠르게 연속 공격을 가해 2번 적중할 때마다 30%의 피해를 줍니다.
광분이 적에게 적중하면 광분의 공격 속도가 3초 동안 +20%만큼, 최대 [0.2 * 3 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 * 100|%+|]까지 증가합니다.
등급 상승:
피해 30%
- 강화된 광분: 광분이 공격 속도를 +60% 증가시키는 동안 핵심 기술의 분노 소모량이 25}% 감소합니다.
- 전투의 광분: 광폭화 상태에서 광분 중첩 하나당 다른 기술들의 공격 속도가 +6}% 증가합니다.
- 격전의 광분: 보유한 광분 중첩 하나당 피해 감소 5%, 이동 속도 5%를 얻습니다.
생성: 분노 12
행운의 적중 확률: 50%
앞으로 달려들고 적 1마리를 공격하여 33%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 33%
- 강화된 달려들기: 달려들기로 주는 피해가 x30% 증가하고, 건강 상태의 적에게 피해를 주면 자신의 생명력을 최대 생명력의 2% ([PlayerHealthMax() * 0.02])만큼 회복합니다.
- 전투 달려들기: 달려들기가 5초에 걸쳐 20%의 출혈 피해를 줍니다.
- 격전 달려들기: 달려들기가 극대화로 적중하면 3초 동안 광폭화합니다.
행운의 적중 확률: 50%
무기에 선조의 분노를 담아 내려쳐 좁은 지역에 55%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 55%
- 강화된 선조의 망치: 선조의 망치로 피해를 준 적 하나당 [5]초 동안 x3%의 추가 분노를 얻으며, 이 효과는 최대 [10]번까지 중첩됩니다.
- 난폭한 선조의 망치: 선조의 망치로 적을 제압한 후 5초 동안 주는 피해가 x40% 증가합니다.
- 맹렬한 선조의 망치: 선조의 망치를 시전할 때 보유한 분노 10당 극대화 확률이 +2% 증가합니다. 극대화로 적중하면 적을 [2||]초 동안 넘어뜨립니다.
행운의 적중 확률: 33%
전방의 적을 한꺼번에 공격하여 12%의 피해를 주고 5초에 걸쳐 105%의 출혈 피해를 줍니다.
등급 상승:
적중 시 피해 12%
출혈 피해 105%
출혈 피해 105%
- 강화된 분쇄: 분쇄로 직접 피해를 주면 적에게 적용된 취약 상태의 지속시간이 2초 연장됩니다.
- 난폭한 분쇄: 분쇄가 취약 상태의 적에게 주는 피해가 x30% 증가합니다.
- 맹렬한 분쇄: 분쇄로 직접 피해를 주면 적중한 적 하나당 분노를 5만큼, 최대 25까지 부여합니다.
행운의 적중 확률: 30%
무기를 양쪽 방향에서 휘둘러 각 무기로 50%의 피해를 줍니다. 중앙에 있는 적은 두 무기의 피해를 모두 받습니다.
등급 상승:
피해 50%
- 강화된 이중 타격: 이중 타격이 기절하거나 넘어진 적에게 피해를 주면 분노를 25 얻습니다.
- 난폭한 이중 타격: 이중 타격을 적에게 두 번 다 적중시키면 해당 적이 [2]초 동안 취약해집니다.
- 맹렬한 이중 타격: 광폭화 상태에서 이중 타격을 시전하면 광폭화의 지속시간이 2초 증가합니다.
행운의 적중 확률: 25%
무기로 땅을 파고든 후 전방에 파편을 날려 100%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 100%
- 강화된 지각 변동: 지각 변동이 35% 확률로 피해를 준 모든 적을 3초 동안 기절시킵니다.
- 난폭한 지각 변동: 지각 변동으로 [2]마리 이상의 적 또는 우두머리에게 피해를 주면 3초 동안 광폭화합니다. 4마리 이상의 적에게 피해를 주면 지속시간이 5초로 증가합니다.
- 맹렬한 지각 변동: 지각 변동이 아닌 기술로 적에게 직접 피해를 주면 다음 지각 변동 시전 시 주는 피해가 x15% 증가하며, 이 효과는 최대 8번까지 중첩됩니다.
행운의 적중 확률: 20%
주위 적들을 빠르게 공격하여 0*100%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 0*100%
- 강화된 소용돌이: 소용돌이로 적에게 직접 피해를 줄 때마다 분노를 1 생성합니다. 정예 적에게 피해를 주는 경우 분노를 4 생성합니다.
- 난폭한 소용돌이: 소용돌이를 2초 동안 사용하면 취소할 때까지 소용돌이의 공격력이 x35% 증가합니다.
- 맹렬한 소용돌이: 베는 무기를 사용하는 동안, 소용돌이가 추가로 5초에 걸쳐 기본 공격력의 40%에 해당하는 출혈 피해를 줍니다.
재사용 대기시간: 0초
행운의 적중 확률: 33%
땅을 내리쳐 주위 적들에게 35%의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
등급 상승:
피해 35%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 강화된 발 구르기: 발 구르기가 60 분노를 생성하고 기절 지속시간이 2초 증가합니다.
- 전술적 발 구르기: 발 구르기가 난투 기술로도 취급되고 피해가 x900% 증가합니다. 또한 4초 동안 취약을 적용합니다.
- 전략적 발 구르기: 발 구르기로 피해를 준 적 하나당 궁극기의 재사용 대기시간이 4초만큼, 최대 12초 감소합니다.
재사용 대기시간: 0초
힘찬 집결의 함성을 내지릅니다. [{6.48|1|}]초 동안 자신의 이동 속도가 +0*100%, 자원 생성량이 x40% 증가하고, 주위 아군들은 [{3.24|1|}]초 동안 증가합니다.
등급 상승:
추가 자원 생성 [0 * 100|%x|]
- 강화된 집결의 함성: 집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 자신에게 저지 불가를 부여합니다.
- 전술적 집결의 함성: 집결의 함성이 분노를 20 생성하고, 자원 생성량을 추가로 x20% 부여합니다.
- 전략적 집결의 함성: 집결의 함성이 최대 생명력의 10% (Max(1,6.484))에 해당하는 보강을 부여합니다. 집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 직접 피해를 주거나 받을 때마다 추가로 최대 생명력의 2% (Max(1,6.485))를 보강으로 얻습니다.
방어 태세를 갖춰 5초 동안 잃은 생명력의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
등급 상승:
보호막 흡수량 50%
- 강화된 철갑 피부: 철갑 피부의 보호막이 최대 생명력의 [0 * 100|%|]만큼 추가 피해를 흡수합니다.
- 전술적 철갑 피부: 철갑 피부가 활성화되어 있는 동안 매초 원래 보호막 양의 10%만큼 생명력을 회복합니다.
- 전략적 철갑 피부: 철갑 피부가 최대 생명력의 20% (0.2)를 보강으로 부여합니다. 생명력이 50% 미만일 때 시전하면 효과가 2배로 증가합니다.
근처의 적을 도발하고 6.48초 동안 피해 감소를 [1 - (1 - (0.4 + (0.02 * (sLevel - 1)))) * (1 - ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0) * 100|%|] 얻습니다.
등급 상승:
피해 감소 [1 - (1 - (0.4 + (0.02 * (sLevel - 1)))) * (1 - ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0) * 100|%|]
- 강화된 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력이 x20% 증가합니다.
- 전술적 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 피해를 받을 때마다 분노를 6 생성합니다.
- 전략적 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력의 30%만큼 가시를 얻습니다.
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: 40%
강력한 발차기로 전방의 적에게 18%의 피해를 주고 밀쳐냅니다. 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 105%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
등급 상승:
충전 재사용 대기시간 0.25초
- 강화된 발차기: 발차기로 적에게 피해를 주면 적이 4초 동안 취약해집니다.
- 힘의 발차기: 발차기가 핵심 기술이 됩니다. 발차기가 적에게 피해를 주면 분노를 모두 소모하여 소모한 분노 10당 추가로 25%의 피해를 줍니다. 발차기가 적을 밀쳐내지 않습니다.
- 강력한 발차기: 발차기에 적중당한 적이 밀려날 때 충돌한 적에게 54%의 피해를 줍니다. 이 방식으로 피해를 받은 적은 2초 동안 넘어집니다.
강력한 전장의 함성을 내지릅니다. 6.48초 동안 자신이 주는 피해가 [(0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0))*100|1%x|] 증가하고, 주위 아군들은 3.24초 동안 증가합니다.
등급 상승:
추가 피해 [(0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0))*100|1%x|]
- 강화된 전장의 함성: 전장의 함성을 사용하면 4초 동안 광폭화합니다.
- 힘의 전장의 함성: 전장의 함성을 시전할 때 주위에 적이 6마리 이상 있으면 전장의 함성으로 얻는 추가 피해가 x10%만큼 증가합니다.
- 강력한 전장의 함성: 전장의 함성을 사용하면 최대 생명력의 15% (Max(1,0.15))를 보강으로 얻습니다.
행운의 적중 확률: 66%
앞으로 도약하여 아래를 내리쳐, 충돌 시 42.25%의 피해를 주고 주위 적들을 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 42.25%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 강화된 도약 공격: 도약 공격이 적에게 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
- 힘의 도약: 도약 공격으로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 40 얻습니다.
- 강력한 도약: 도약 공격으로 피해를 받은 적은 5초 동안 70% 감속됩니다.
행운의 적중 확률: 100%
저지 불가 상태가 되어 앞으로 돌진합니다. 적을 밀고 간 후 베어 넘겨 180%의 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 180%
재사용 대기시간 0초
재사용 대기시간 0초
- 강화된 돌진: 돌진으로 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 150%의 피해를 받고 3초 동안 기절합니다.
- 힘의 돌진: 돌진에 적중한 적 하나당 돌진의 재사용 대기시간이 2초만큼, 최대 6초까지 감소합니다. 우두머리에게 돌진하면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
- 강력한 돌진: 돌진으로 적에게 피해를 주면 적이 [4]초 동안 취약해집니다.
충전: 3
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: 25%
23%의 피해를 주는 세 개의 사슬을 던져 적을 끌어당깁니다.
등급 상승:
피해 23%
재충전 시간 0.25초
재충전 시간 0.25초
- 강화된 강철 손아귀: 강철 손아귀가 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
- 투사의 강철 손아귀: 강철 손아귀가 적에게 피해를 주면 2초 동안 광폭화 상태가 됩니다.
- 전사의 강철 손아귀: 강철 손아귀가 추가로 1회 충전됩니다.
{if:1}충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
재사용 대기시간: 15초
{/if}행운의 적중 확률: 50%
전방에 있는 적의 숨통을 노려 120%의 피해를 줍니다.
{if:0}이 기술로 적을 처치하면 이 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.이 기술로 적을 처치하면 충전이 반환됩니다.{/if}
등급 상승:
피해 120%
- 강화된 결정타: 결정타로 우두머리에게 주는 피해가 x150% 증가합니다.
- 투사의 결정타: 결정타로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 20 얻습니다.
- 전사의 결정타: 결정타로 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 3초 동안 광폭화 효과를 얻습니다.
{if:0}재사용 대기시간: 10초
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
{/if}행운의 적중 확률: 50%
전방의 적들을 꿰뚫어 13%의 피해를 주고 확정적으로 제압합니다. 그 후 무기를 단숨에 빼내 적에게 총 출혈량만큼 피해를 주고 모든 출혈 피해를 제거합니다.
등급 상승:
충전 재사용 대기시간: 0.25초.
{else} 재사용 대기시간: 10초.
{else} 재사용 대기시간: 10초.
- 강화된 파열: 파열 사용 중 적에게서 무기를 빼내면 폭발이 발생하여 5초에 걸쳐 70%의 출혈 피해를 줍니다. 이 피해량은 힘 50당 x20% 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|] - 투사의 파열: 파열을 1마리 이상의 적에게 적중시키면 자신의 최대 생명력의 22% ([PlayerHealthMax() * 0.22])만큼 생명력을 회복합니다.
- 전사의 파열: 파열을 적에게 적중시키면 5초 동안 공격 속도가 +40% 증가합니다.
{if:0}재사용 대기시간: 12초
{/if}충전 횟수: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: 14.9376%
무기를 던져 80%의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 4.0167초 동안 매초 35%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
충돌 피해 80%
방사 피해 35%
방사 피해 35%
- 강화된 강력한 투척: 무기를 던진 상태에서 공격 속도가 +25% 증가합니다.
- 투사의 강력한 투척: 던진 무기 근처에서 무기를 교체하면 추가 파동이 발생합니다. 각 추가 파동은 최대 생명력의 5%만큼을 [5 ||]초 동안 보호막으로 생성합니다.
- 전사의 강력한 투척: 강력한 투척의 충격 피해가 x200% 증가하고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
분노를 폭발시켜, 주변 적들을 밀쳐내고 5초 동안 광폭화 및 저지 불가 효과를 얻습니다. 다음 10초 동안 기본 기술로 직접 피해를 주면 5초 동안 광폭화가 부여됩니다.
등급 상승:
재사용 대기시간 0초
- 최고의 광전사의 진노: 광전사의 진노가 활성화되어 있는 동안 분노를 50 소모할 때마다 광폭화의 추가 피해가 x25%만큼, 최대 x100%까지 증가합니다.
- 극상의 광전사의 진노: 광전사의 진노가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 +20% 증가하고 분노 생성량이 x30% 증가합니다.
행운의 적중 확률: [24.1667%
세 번 활성화하여 각각의 무기에 사슬을 달아 공격을 가합니다.
첫 번째로 양손 둔기로 바닥을 내리쳐 60%의 피해를 주고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
그 다음, 양손 베는 무기로 전방을 베어 20%의 피해를 주고 5초에 걸쳐 120%의 출혈 피해를 줍니다.
마지막으로, 쌍수 무기를 주위에 휘둘러, 적중당 32.5%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
둔기 피해 60%
베기 피해 20%
베기 출혈 피해 120%
쌍수 무기 피해 32.5%
재사용 대기시간 0초
베기 피해 20%
베기 출혈 피해 120%
쌍수 무기 피해 32.5%
재사용 대기시간 0초
- 극상의 강철 소용돌이: 강철 소용돌이의 극대화 확률이 +30% 증가하고, 극대화 피해가 x40% 증가합니다.
- 최고의 강철 소용돌이: 무기를 교체한 후 적에게 직접 피해를 주면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
선조 3명을 소환하여 6초 동안 전투를 돕게 합니다.
콜릭은 적에게 도약하여 110%의 피해를 주고, 광분하며 무기를 휘둘러 적중당 40%의 피해를 줍니다.
탈릭은 소용돌이로 회전하며 적들을 빠르게 공격하여 80%의 피해를 줍니다.
마도크는 지각 변동을 일으켜 200%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
콜릭 도약 피해 110%
콜릭 광분 피해 40%
탈릭 소용돌이 피해 80%
마도크 지각 변동 피해 200%
재사용 대기시간 0초
콜릭 광분 피해 40%
탈릭 소용돌이 피해 80%
마도크 지각 변동 피해 200%
재사용 대기시간 0초
- 극상의 선조의 귀환: 선조의 귀환이 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 +20%, 공격력이 x25% 증가합니다.
- 최고의 선조의 귀환: 선조마다 추가 능력을 얻습니다.
콜릭: 콜릭이 광분으로 적에게 피해를 줄 때마다 분노를 10 생성합니다.
탈릭: 탈릭의 소용돌이에 피해를 받은 적이 1초 동안 50% 감속됩니다.
마도크: 마도크가 지각 변동을 사용하면 30% 확률로 적이 3초 동안 기절합니다.
Barbarian 기술 트리 /139
Require Points: 23
Require Points: 16
Require Points: 11
Require Points: 6
Require Points: 2
철갑못
가시가 [3|%+|] 증가합니다. 플레이어를 적중하는 적이 5초에 걸쳐 가시의 [15]%를 출혈 피해로 받습니다.Ranks: 3
습격대장
외침이 아군의 생명력을 초당 최대 생명력의 [1|%|]만큼 치유합니다.Ranks: 3
분노 폭발
ToPlayerDmgNum0.04의 가시를 얻고, 보유한 추가 최대 생명력 ToPlayerDmgNum0.02당 가시를 ToPlayerDmgNum0.1 얻습니다.Ranks: 3
공격적인 저항
광폭화 상태에서 [4|%|]의 피해 감소를 얻습니다.Ranks: 3
빠른 충동
제어 방해 효과의 지속시간이 [6|%|] 감소합니다.Ranks: 3
혈점 포착
행운의 적중: 핵심 기술과 무기 숙련 기술이 최대 10% 확률로 2초 동안 적을 취약하게 만듭니다.Ranks: 3
역공
최대 생명력의 [50|%|]가 넘는 보강을 보유한 동안 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
원기의 분노
소모하는 분노 100당 최대 생명력의 [3|%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.03)])만큼 생명력을 회복합니다.Ranks: 3
방어 태세
보강 상태에서 얻는 피해 감소가 추가로 [2|%|] 증가합니다.Ranks: 3
왕성한 분노
광폭화 상태에서 분노 생성량이 [6|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
소용돌이
소모: 초당 분노 25행운의 적중 확률: [20|%|]
주위 적들을 빠르게 공격하여 0*100%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
맹렬한 소용돌이
베는 무기를 사용하는 동안, 소용돌이가 추가로 5초에 걸쳐 기본 공격력의 [40|%|]에 해당하는 출혈 피해를 줍니다.난폭한 소용돌이
소용돌이를 2초 동안 사용하면 취소할 때까지 소용돌이의 공격력이 [35|%x|] 증가합니다.힘의 전장의 함성
전장의 함성을 시전할 때 주위에 적이 6마리 이상 있으면 전장의 함성으로 얻는 추가 피해가 [10|%x|]만큼 증가합니다.강력한 전장의 함성
전장의 함성을 사용하면 최대 생명력의 [15|%|] ([Max(1,0.15)|0|])를 보강으로 얻습니다.맹렬한 지각 변동
지각 변동이 아닌 기술로 적에게 직접 피해를 주면 다음 지각 변동 시전 시 주는 피해가 [15|%x|] 증가하며, 이 효과는 최대 8번까지 중첩됩니다.난폭한 지각 변동
지각 변동으로 [2]마리 이상의 적 또는 우두머리에게 피해를 주면 3초 동안 광폭화합니다. 4마리 이상의 적에게 피해를 주면 지속시간이 5초로 증가합니다.투사의 파열
파열을 1마리 이상의 적에게 적중시키면 자신의 최대 생명력의 [22|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.22])만큼 생명력을 회복합니다.전사의 파열
파열을 적에게 적중시키면 5초 동안 공격 속도가 [40|%+|] 증가합니다.난폭한 분쇄
분쇄가 취약 상태의 적에게 주는 피해가 [30|%x|] 증가합니다.맹렬한 분쇄
분쇄로 직접 피해를 주면 적중한 적 하나당 분노를 5만큼, 최대 25까지 부여합니다.전술적 집결의 함성
집결의 함성이 분노를 20 생성하고, 자원 생성량을 추가로 [20|%x|] 부여합니다.전략적 집결의 함성
집결의 함성이 최대 생명력의 [10|%|] ([Max(1,0.1)|0|])에 해당하는 보강을 부여합니다. 집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 직접 피해를 주거나 받을 때마다 추가로 최대 생명력의 [2|%|] ([Max(1,0.02)|0|])를 보강으로 얻습니다.투사의 강철 손아귀
강철 손아귀가 적에게 피해를 주면 2초 동안 광폭화 상태가 됩니다.전사의 강철 손아귀
강철 손아귀가 추가로 1회 충전됩니다.힘의 도약
도약 공격으로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 40 얻습니다.강력한 도약
도약 공격으로 피해를 받은 적은 5초 동안 [70|%|] 감속됩니다.전략적 발 구르기
발 구르기로 피해를 준 적 하나당 궁극기의 재사용 대기시간이 4초만큼, 최대 12초 감소합니다.전술적 발 구르기
발 구르기가 난투 기술로도 취급되고 피해가 [900|x%|] 증가합니다. 또한 4초 동안 취약을 적용합니다.난폭한 선조의 망치
선조의 망치로 적을 제압한 후 5초 동안 주는 피해가 [40|%x|] 증가합니다.맹렬한 선조의 망치
선조의 망치를 시전할 때 보유한 분노 10당 극대화 확률이 [2|1%+|] 증가합니다. 극대화로 적중하면 적을 [2||]초 동안 넘어뜨립니다.전투 달려들기
달려들기가 5초에 걸쳐 20%의 출혈 피해를 줍니다.격전 달려들기
달려들기가 극대화로 적중하면 [3|1|]초 동안 광폭화합니다.힘의 발차기
발차기가 핵심 기술이 됩니다. 발차기가 적에게 피해를 주면 분노를 모두 소모하여 소모한 분노 10당 추가로 25%의 피해를 줍니다. 발차기가 적을 밀쳐내지 않습니다.강력한 발차기
발차기에 적중당한 적이 밀려날 때 충돌한 적에게 54%의 피해를 줍니다. 이 방식으로 피해를 받은 적은 2초 동안 넘어집니다.전술적 철갑 피부
철갑 피부가 활성화되어 있는 동안 매초 원래 보호막 양의 [10|%|]만큼 생명력을 회복합니다.전략적 철갑 피부
철갑 피부가 최대 생명력의 [20|%|] ([0.2|0|])를 보강으로 부여합니다. 생명력이 [50|%|] 미만일 때 시전하면 효과가 2배로 증가합니다.전투의 광분
광폭화 상태에서 광분 중첩 하나당 다른 기술들의 공격 속도가 [6}|%+|] 증가합니다.격전의 광분
보유한 광분 중첩 하나당 피해 감소 [5|%|], 이동 속도 [5|%|]를 얻습니다.난폭한 이중 타격
이중 타격을 적에게 두 번 다 적중시키면 해당 적이 [2]초 동안 취약해집니다.맹렬한 이중 타격
광폭화 상태에서 이중 타격을 시전하면 광폭화의 지속시간이 2초 증가합니다.힘의 돌진
돌진에 적중한 적 하나당 돌진의 재사용 대기시간이 2초만큼, 최대 6초까지 감소합니다. 우두머리에게 돌진하면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.강력한 돌진
돌진으로 적에게 피해를 주면 적이 [4]초 동안 취약해집니다.전투 도려내기
도려내기로 적에게 직접 피해를 주면, 대상이 다음 3초 동안 자신에게 받는 출혈 피해가 [15|%x|] 증가합니다.격전 도려내기
도려내기로 적에게 직접 피해를 주면 [6]초 동안 [4]%의 피해 감소와 [ToPlayerDmgNum0.1]의 가시 효과를 얻습니다. 이 효과는 최대 [5]번까지 중첩됩니다.투사의 결정타
결정타로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 20 얻습니다.전사의 결정타
결정타로 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 3초 동안 광폭화 효과를 얻습니다.전술적 도전의 외침
도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 피해를 받을 때마다 분노를 6 생성합니다.전략적 도전의 외침
도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력의 [30|%|]만큼 가시를 얻습니다.격전 후려치기
양손 무기를 사용하여 후려치기의 극대화 공격을 [4]번 적중시키면 다음 핵심 또는 무기 숙련 기술이 제압합니다.전투 후려치기
적을 매질하면 추가로 [10]의 분노를 생성합니다.Require Points: 33
묵직한 손
양손 무기 사용 시 주는 극대화 피해가 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
솟구치는 격노
핵심 기술이 주는 피해가 [45|%x|] 증가하지만, 분노 소모량도 [100|%x|] 증가합니다.Ranks: 1
걸어다니는 무기고
양손 둔기, 양손 베는 무기, 쌍수 무기로 직접 피해를 주면 10초 동안 주는 피해가 [8|%x|] 증가합니다.3가지 추가 피해가 모두 활성화되어 있는 동안에는 피해 및 공격 속도가 추가로 [10|%x|] 증가합니다.
Ranks: 1
결투사
한손 무기를 사용할 때 공격 속도가 [3|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
미친 존재감
최대 생명력이 추가로 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
끝없는 분노
기본 기술로 생성하는 분노가 [12|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
약점 노출
무기 숙련 기술로 직접 피해를 주면 다음 핵심 기술이 적을 [1]초 동안 취약하게 만듭니다.Ranks: 3
거친 함성
외침 기술 사용 시 5초 동안 적이 주는 피해가 [4|%|] 감소합니다.Ranks: 3
단련된 분노
최대 분노가 3 증가합니다.Ranks: 3
야수의 힘
양손 무기 사용 시 제압으로 주는 피해가 [8|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
우렁찬 목소리
자신의 외침 기술의 효과 지속시간이 [8|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
맹공
둔기로 기술을 사용하면 기절 혹은 취약 상태의 적에게 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
전투의 원기
정예에 대한 피해 감소가 [5|%|] 증가합니다.Ranks: 3
고삐 풀린 힘
광폭화의 추가 피해가 [60|%x|]로 증가합니다. 생명력이 [65|%|] 미만일 때, 항상 광폭화하며 추가 물리 피해 감소 [30|%x|]를 얻습니다.Ranks: 1
피를 뿜는 상처
적을 출혈시킬 때, 극대화 확률과 동일한 확률로 출혈량이 [70|%x|]만큼, 또한 추가 극대화 피해의 [100|%+|]만큼 증가합니다.출혈 중인 적을 제압하면 폭발이 일어나 5초에 걸쳐 120%의 출혈 피해를 줍니다.
Ranks: 1
무자비
이동 불가, 기절, 감속 상태의 적에 대한 극대화 확률이 [3|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
전투의 열성
난투로 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 1초 동안 광폭화 효과를 얻습니다.Ranks: 3
뼈 가르기
취약 상태의 적에게 출혈 효과로 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
맹렬한 충동
무기를 교체할 때마다 분노를 2 생성합니다.Ranks: 3
사투장 싸움꾼
근거리에 있는 적에게 주는 피해가 [3|%x|] 증가하고, 원거리 피해 감소가 [2|%|] 증가합니다.Ranks: 3
무력화
출혈 효과가 피해를 줄 때마다 [15|%|] 확률로 건강 및 부상 상태의 적을 [70|%|]씩 감속시킵니다.Ranks: 3
두꺼운 거죽
직접 피해를 받을 때마다 최대 생명력의 [0.6|1%|] ([Max(1,0.006)|0|])를 보강으로 얻습니다.Ranks: 3
신속함
이동 속도가 [0.04*sLevel*100|%+|] 증가합니다.Ranks: 3
뇌진탕
행운의 적중: 둔기로 기술을 사용하면 최대 10% 확률로 적을 2초 동안 기절시킵니다. 양손 둔기 사용 시 최대 15% 확률로 기절시킵니다.Ranks: 3
학살의 일격
부상 상태의 적에게 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
최고의 강철 소용돌이
무기를 교체한 후 적에게 직접 피해를 주면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.최고의 선조의 귀환
선조마다 추가 능력을 얻습니다.콜릭: 콜릭이 광분으로 적에게 피해를 줄 때마다 분노를 10 생성합니다.
탈릭: 탈릭의 소용돌이에 피해를 받은 적이 1초 동안 [50|%|] 감속됩니다.
마도크: 마도크가 지각 변동을 사용하면 [30|%|] 확률로 적이 3초 동안 기절합니다.
극상의 강철 소용돌이
강철 소용돌이의 극대화 확률이 [30|%+|] 증가하고, 극대화 피해가 [40|%x|] 증가합니다.광전사의 진노
재사용 대기시간: 0초분노를 폭발시켜, 주변 적들을 밀쳐내고 5초 동안 광폭화 및 저지 불가 효과를 얻습니다. 다음 10초 동안 기본 기술로 직접 피해를 주면 5초 동안 광폭화가 부여됩니다.
극상의 선조의 귀환
선조의 귀환이 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 [20|%+|], 공격력이 [25|%x|] 증가합니다.극상의 광전사의 진노
광전사의 진노가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 [20|%+|] 증가하고 분노 생성량이 [30|%x|] 증가합니다.선조의 귀환
재사용 대기시간: 0초선조 3명을 소환하여 6초 동안 전투를 돕게 합니다.
콜릭은 적에게 도약하여 110%의 피해를 주고, 광분하며 무기를 휘둘러 적중당 40%의 피해를 줍니다.
탈릭은 소용돌이로 회전하며 적들을 빠르게 공격하여 80%의 피해를 줍니다.
마도크는 지각 변동을 일으켜 200%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
강철 소용돌이
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [[24.1667|%|]
세 번 활성화하여 각각의 무기에 사슬을 달아 공격을 가합니다.
첫 번째로 양손 둔기로 바닥을 내리쳐 60%의 피해를 주고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
그 다음, 양손 베는 무기로 전방을 베어 20%의 피해를 주고 5초에 걸쳐 120%의 출혈 피해를 줍니다.
마지막으로, 쌍수 무기를 주위에 휘둘러, 적중당 32.5%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
광전사의 진노
재사용 대기시간: 0초분노를 폭발시켜, 주변 적들을 밀쳐내고 5초 동안 광폭화 및 저지 불가 효과를 얻습니다. 다음 10초 동안 기본 기술로 직접 피해를 주면 5초 동안 광폭화가 부여됩니다.
Ranks: 5
돌진
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [100|%|]
저지 불가 상태가 되어 앞으로 돌진합니다. 적을 밀고 간 후 베어 넘겨 180%의 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
Ranks: 5
도약
재사용 대기시간: 0초행운의 적중 확률: [66|%|]
앞으로 도약하여 아래를 내리쳐, 충돌 시 42.25%의 피해를 주고 주위 적들을 밀쳐냅니다.
Ranks: 5
전장의 함성
재사용 대기시간: 0초강력한 전장의 함성을 내지릅니다. [6.48|1|]초 동안 자신이 주는 피해가 [(0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0))*100|1%x|] 증가하고, 주위 아군들은 [3.24|1|]초 동안 증가합니다.
Ranks: 5
발 구르기
생성: 분노 60재사용 대기시간: 0초
행운의 적중 확률: [33|%|]
땅을 내리쳐 주위 적들에게 35%의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
Ranks: 5
결정타
소모: 분노 0{if:1}충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
재사용 대기시간: 15초
{/if}행운의 적중 확률: [50|%|]
전방에 있는 적의 숨통을 노려 120%의 피해를 줍니다.
{if:0}이 기술로 적을 처치하면 이 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.이 기술로 적을 처치하면 충전이 반환됩니다.{/if}
Ranks: 5
파열
소모: 분노 0{if:0}재사용 대기시간: 10초
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
{/if}행운의 적중 확률: [50|%|]
전방의 적들을 꿰뚫어 13%의 피해를 주고 확정적으로 제압합니다. 그 후 무기를 단숨에 빼내 적에게 총 출혈량만큼 피해를 주고 모든 출혈 피해를 제거합니다.
Ranks: 5
분쇄
소모: 분노 35행운의 적중 확률: [33|%|]
전방의 적을 한꺼번에 공격하여 12%의 피해를 주고 5초에 걸쳐 105%의 출혈 피해를 줍니다.
Ranks: 5
강철 손아귀
소모: 분노 0충전: 3
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: [25|%|]
23%의 피해를 주는 세 개의 사슬을 던져 적을 끌어당깁니다.
Ranks: 5
발차기
충전: 2충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: [40|%|]
강력한 발차기로 전방의 적에게 18%의 피해를 주고 밀쳐냅니다. 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 105%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
Ranks: 5
도려내기
소모: 분노 0생성: 분노 15
행운의 적중 확률: [50|%|]
적을 도려내 5.5%의 피해를 줍니다. 5초에 걸쳐 48%의 출혈 피해를 줍니다.
Ranks: 5
도전의 외침
재사용 대기시간: 0초근처의 적을 도발하고 [6.48|1|]초 동안 피해 감소를 [1 - (1 - (0.4 + (0.02 * (sLevel - 1)))) * (1 - ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0) * 100|%|] 얻습니다.
Ranks: 5
광분
소모: 분노 0생성: 분노 7
행운의 적중 확률: [30|%|]
빠르게 연속 공격을 가해 2번 적중할 때마다 30%의 피해를 줍니다.
광분이 적에게 적중하면 광분의 공격 속도가 3초 동안 [20|%+|]만큼, 최대 [0.2 * 3 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 * 100|%+|]까지 증가합니다.
Ranks: 5
집결의 함성
생성: 분노 20재사용 대기시간: 0초
힘찬 집결의 함성을 내지릅니다. [{6.48|1|}]초 동안 자신의 이동 속도가 [0*100|%+|], 자원 생성량이 [40|%x|] 증가하고, 주위 아군들은 [{3.24|1|}]초 동안 증가합니다.
Ranks: 5
철갑 피부
재사용 대기시간: 0초방어 태세를 갖춰 5초 동안 잃은 생명력의 [50|%|]만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
Ranks: 5
지각 변동
소모: 분노 40행운의 적중 확률: [25|%|]
무기로 땅을 파고든 후 전방에 파편을 날려 100%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
달려들기
소모: 분노 0생성: 분노 12
행운의 적중 확률: [50|%|]
앞으로 달려들고 적 1마리를 공격하여 33%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
선조의 망치
소모: 분노 35행운의 적중 확률: [50|%|]
무기에 선조의 분노를 담아 내려쳐 좁은 지역에 55%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
후려치기
소모: 분노 0생성: 분노 15
행운의 적중 확률: [50|%|]
무기로 적을 후려쳐 33%의 피해를 줍니다. 적을 [4]번 후려친 후 다음 후려치기는 매질 공격이 되며, 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. 양손 무기를 사용 중일 경우 두 번 매질합니다.
Ranks: 5
이중 타격
소모: 분노 25행운의 적중 확률: [30|%|]
무기를 양쪽 방향에서 휘둘러 각 무기로 50%의 피해를 줍니다. 중앙에 있는 적은 두 무기의 피해를 모두 받습니다.
Ranks: 5
강화된 후려치기
적을 매질하면 최대 생명력([Max(1,0.2)|0|])의 [20|%|]를 보강으로 얻습니다.강화된 도려내기
도려내기가 [15|%|] 확률로 대상을 [5]초 동안 취약하게 만듭니다. 양손 무기를 사용할 경우 확률이 2배로 증가합니다.강화된 달려들기
달려들기로 주는 피해가 [30|x%|] 증가하고, 건강 상태의 적에게 피해를 주면 자신의 생명력을 최대 생명력의 [2|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.02])만큼 회복합니다.강화된 광분
광분이 공격 속도를 [60|%+|] 증가시키는 동안 핵심 기술의 분노 소모량이 [25}|%|] 감소합니다.강화된 선조의 망치
선조의 망치로 피해를 준 적 하나당 [5]초 동안 [3|%x|]의 추가 분노를 얻으며, 이 효과는 최대 [10]번까지 중첩됩니다.강화된 분쇄
분쇄로 직접 피해를 주면 적에게 적용된 취약 상태의 지속시간이 2초 연장됩니다.강화된 소용돌이
소용돌이로 적에게 직접 피해를 줄 때마다 분노를 1 생성합니다. 정예 적에게 피해를 주는 경우 분노를 4 생성합니다.강화된 이중 타격
이중 타격이 기절하거나 넘어진 적에게 피해를 주면 분노를 25 얻습니다.강화된 지각 변동
지각 변동이 [35|%|] 확률로 피해를 준 모든 적을 [3|1|]초 동안 기절시킵니다.강화된 발 구르기
발 구르기가 60 분노를 생성하고 기절 지속시간이 2초 증가합니다.강화된 도전의 외침
도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력이 [20|%x|] 증가합니다.강화된 철갑 피부
철갑 피부의 보호막이 최대 생명력의 [0 * 100|%|]만큼 추가 피해를 흡수합니다.강화된 집결의 함성
집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 자신에게 저지 불가를 부여합니다.강화된 전장의 함성
전장의 함성을 사용하면 4초 동안 광폭화합니다.강화된 파열
파열 사용 중 적에게서 무기를 빼내면 폭발이 발생하여 5초에 걸쳐 70%의 출혈 피해를 줍니다. 이 피해량은 힘 50당 [20|%x|] 증가합니다.현재 증가량: [0 * 100|%x|]
강화된 도약 공격
도약 공격이 적에게 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.강화된 돌진
돌진으로 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 150%의 피해를 받고 3초 동안 기절합니다.강화된 결정타
결정타로 우두머리에게 주는 피해가 [150|%x|] 증가합니다.강화된 강철 손아귀
강철 손아귀가 적을 [3|1|]초 동안 취약하게 만듭니다.강화된 발차기
발차기로 적에게 피해를 주면 적이 4초 동안 취약해집니다.강력한 투척
소모: 분노 0{if:0}재사용 대기시간: 12초
{/if}충전 횟수: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: [14.9376|%|]
무기를 던져 80%의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 4.0167초 동안 매초 35%의 피해를 줍니다.
Ranks: 5
강력한 투척
소모: 분노 0{if:0}재사용 대기시간: 12초
{/if}충전 횟수: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: [14.9376|%|]
무기를 던져 80%의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 4.0167초 동안 매초 35%의 피해를 줍니다.
투사의 강력한 투척
던진 무기 근처에서 무기를 교체하면 추가 파동이 발생합니다. 각 추가 파동은 최대 생명력의 [5|%|]만큼을 [5 ||]초 동안 보호막으로 생성합니다.전사의 강력한 투척
강력한 투척의 충격 피해가 [200|x%|] 증가하고 적을 2초 동안 기절시킵니다.가시 갑각
분노를 25 소모할 때마다 8초 동안 가시를 [10|%+|]만큼, 최대 [120|%|]까지 얻습니다.재사용 대기시간이 있는 기술 시전 시 [5]초 동안 방해받지 않습니다. 이 시간 동안 가시의 100%를 매초 근거리에 있는 적에게 물리 피해로 줍니다.
Ranks: 1
호전성
적에게 기본 기술로 피해를 주면 주는 피해가 4초 동안 [3|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
전쟁의 길
제압 후 [4]초 동안 주는 피해가 [4|%x|] 증가합니다.Ranks: 3
억제 불가
무기 숙련 기술 시전 시 최대 생명력([Max(1,0.1)|0|])의 [10|%|]만큼 보강됩니다.Ranks: 3
강타자
궁극기가 [15|%x|] 증가한 피해를 줍니다.Ranks: 3
무기 전문성 /7
한손 도끼 전문성
부상당한 적에 대한 극대화 확률이 [0 * 100 |1%+|] 증가합니다. 2개의 도끼를 사용하면 효과가 2배로 증가합니다.
행운의 적중: 극대화 적중 시 최대 55% 확률로 2초 동안 공격 속도가 [6|%+|] 증가합니다. 2개의 도끼를 사용하면 공격 속도 증가 효과가 2배로 증가합니다.
행운의 적중: 극대화 적중 시 최대 55% 확률로 2초 동안 공격 속도가 [6|%+|] 증가합니다. 2개의 도끼를 사용하면 공격 속도 증가 효과가 2배로 증가합니다.
한손 철퇴 전문성
기절한 적에 대한 공격력이 [0 * 100|%x|] 증가합니다. 2개의 철퇴를 사용하면 효과가 2배로 증가합니다.
행운의 적중: 기절한 적에게 공격 적중 시 최대 10% 확률로 [1.5 |2|]초 동안 광폭화 효과를 얻습니다. 2개의 철퇴를 사용하면 확률이 2배로 증가합니다.
행운의 적중: 기절한 적에게 공격 적중 시 최대 10% 확률로 [1.5 |2|]초 동안 광폭화 효과를 얻습니다. 2개의 철퇴를 사용하면 확률이 2배로 증가합니다.
한손 도검 전문성
행운의 적중: 군중 제어 상태의 적에게 공격을 적중시키면 최대 0% 확률로 분노를 5 얻습니다. 2개의 검을 사용하면 확률이 2배로 증가합니다.
군중 제어 효과를 받고 있는 적을 처치하면 3초 동안 공격 속도가 [15|%+|] 증가합니다. 2개의 검을 사용하면 효과가 2배로 증가합니다.
군중 제어 효과를 받고 있는 적을 처치하면 3초 동안 공격 속도가 [15|%+|] 증가합니다. 2개의 검을 사용하면 효과가 2배로 증가합니다.
양손 도끼 전문성
취약한 적에게 주는 피해가 [0 * 100|1%x|] 증가합니다.
취약한 적에 대한 극대화 확률이 [10|%+|] 증가합니다.
취약한 적에 대한 극대화 확률이 [10|%+|] 증가합니다.
양손 철퇴 전문성
행운의 적중: 적에게 공격을 적중시키면 최대 0% 확률로 분노를 5 얻습니다. 광폭화 상태에서 분노 획득량이 2배로 증가합니다.
광폭화 상태에서 극대화 피해가 [15|%x|] 증가합니다.
광폭화 상태에서 극대화 피해가 [15|%x|] 증가합니다.
미늘창 전문성
행운의 적중 확률이 [0 * 100|%x1|] 증가합니다.
건강 상태일 때 주는 피해가 [15|%x1|] 증가합니다.
건강 상태일 때 주는 피해가 [15|%x1|] 증가합니다.
양손 검 전문성
자신이 주는 직접 피해의 [0 * 100|%+|]를 5초에 걸쳐 출혈 피해로 줍니다.
적을 처치한 후 5초 동안 주는 출혈 피해가 [30|%x|] 증가합니다.
적을 처치한 후 5초 동안 주는 출혈 피해가 [30|%x|] 증가합니다.
정복자 /110
전설 노드
출혈 피해가 취약 피해 증가량의 x15%만큼, 최대 x45%까지 증가합니다.
현재 증가량: x3%
과다출혈
출혈 피해가 취약 피해 증가량의 x15%만큼, 최대 x45%까지 증가합니다.
현재 증가량: x3%
문양 홈: 60 힘, 10 지능, 15 의지력, 25 민첩
전설 노드
출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화가 부여됩니다. 광폭화 상태일 때 주는 피해가 x10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
현재 증가량:[0 * 100|%x|]
피의 분노
출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화가 부여됩니다. 광폭화 상태일 때 주는 피해가 x10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
현재 증가량:[0 * 100|%x|]
문양 홈: 60 힘, 15 지능, 20 의지력, 22 민첩
전설 노드
광폭화 상태에서 공격이 극대화로 적중하면 [6]초 동안 공격 속도가 +2%만큼, 최대 +16%까지 증가합니다.
도륙
광폭화 상태에서 공격이 극대화로 적중하면 [6]초 동안 공격 속도가 +2%만큼, 최대 +16%까지 증가합니다.
문양 홈: 40 힘, 5 지능, 20 의지력, 15 민첩
전설 노드
적을 취약 상태로 만들 때마다 5초 동안 적에게 주는 피해가 x10% 증가합니다. 취약 상태의 적을 제압하면 5초 동안 피해량이 추가로 x10% 증가합니다.
학살
적을 취약 상태로 만들 때마다 5초 동안 적에게 주는 피해가 x10% 증가합니다. 취약 상태의 적을 제압하면 5초 동안 피해량이 추가로 x10% 증가합니다.
문양 홈: 55 힘, 5 지능, 25 의지력, 15 민첩
전설 노드
12초마다 다음 기술이 적을 확정적으로 제압합니다.
뼈 파괴자
12초마다 다음 기술이 적을 확정적으로 제압합니다.
문양 홈: 55 힘, 5 지능, 15 의지력, 25 민첩
전설 노드
한손 무기로 적에게 피해를 주면 극대화 확률이 4초 동안 x1%만큼, 최대 x8%까지 증가합니다. 이 효과는 시전하는 기술 하나당 한 번씩만, 또는 소용돌이 정신 집중 시간 1초당 두 번씩만 발동합니다.
깔끔한 기술
한손 무기로 적에게 피해를 주면 극대화 확률이 4초 동안 x1%만큼, 최대 x8%까지 증가합니다. 이 효과는 시전하는 기술 하나당 한 번씩만, 또는 소용돌이 정신 집중 시간 1초당 두 번씩만 발동합니다.
문양 홈: 50 힘, 10 지능, 25 의지력, 15 민첩
전설 노드
소모한 분노 [75]당 최대 생명력의 15% ([0.15 * PlayerHealthMax()])에 해당하는 생명력을 보강 효과로 얻습니다.
전쟁 인도자
소모한 분노 [75]당 최대 생명력의 15% ([0.15 * PlayerHealthMax()])에 해당하는 생명력을 보강 효과로 얻습니다.
문양 홈: 55 힘, 5 지능, 10 의지력, 30 민첩
전설 노드
무기를 교체하면 최대 분노의 8%를 얻습니다.
무기 전문가
무기를 교체하면 최대 분노의 8%를 얻습니다.
문양 홈: 40 힘, 5 지능, 30 의지력, 15 민첩
전설 노드
지진이 75% 확률로 매초 [0]의 피해를 주는 먼지 돌풍을 소환합니다. 지진의 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 30%만큼, 최대 150%까지 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
자연의 힘
지진이 75% 확률로 매초 [0]의 피해를 주는 먼지 돌풍을 소환합니다. 지진의 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 30%만큼, 최대 150%까지 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
문양 홈: 30 힘, 10 지능, 25 의지력, 15 민첩
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 힘 +10
순수한 힘
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
정예에게 주는 피해 +0.3*100% 힘 +10
무쇠의 힘
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.3*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 방어도 +[30]
불굴의 의지
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 최대 생명력 0.04*100%
몸집
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 물리 피해 +0.3*100% 힘 +10
도살자
보너스: 조건 충족 시 지속 물리 피해 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
취약 피해 +0.25*100% 힘 +10
무두꾼
보너스: 조건 충족 시 취약 피해 +0.25*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 최대 독 저항 +0.02*100%
독 조절
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
출혈 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 화염 저항 +0.1*100%
피칠갑
보너스: 조건 충족 시 출혈 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
방해 효과 감소 0.12*100% 회피 확률 [0.02 * 100|1%|]
쾌속
보너스: 조건 충족 시 방해 효과 감소 0.12*100% 추가의지력 [190 + (70 * EquipIndex)] 민첩 [185 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방해 효과 감소 0.12*100% 추가힘 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방해 효과 감소 0.12*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 물리 피해 +0.3*100% 취약 피해 +0.25*100%
난도질꾼
보너스: 조건 충족 시 지속 물리 피해 +0.3*100% 추가힘 [890 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 받는 치유량 +0.06*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
출혈 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 받는 치유량 +0.06*100%
기개
보너스: 조건 충족 시 출혈 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 힘 +10
진노
보너스: 조건 충족 시 광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
출혈 적에게 주는 피해 +0.2*100% 힘 +10
향락
보너스: 조건 충족 시 출혈 적에게 주는 피해 +0.2*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
화염 저항 +0.1*100% 최대 화염 저항 +0.02*100%
화염 조절
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
출혈 적에게 주는 피해 +0.2*100% 광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100%
갈증
보너스: 조건 충족 시 출혈 적에게 주는 피해 +0.2*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
냉기 저항 +0.1*100% 최대 독 저항 +0.02*100%
냉기 조절
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 화염 저항 +0.1*100%
무모함
보너스: 조건 충족 시 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
극대화 피해 +0.3*100% 힘 +10
사나움
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 힘 +10
광전사
보너스: 조건 충족 시 광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 5초마다 생명력 회복 +[0.05*5]
만회
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 극대화 확률 +0.02*100%
격노
보너스: 조건 충족 시 광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
취약 피해 +0.25*100% 힘 +10
파쇄
보너스: 조건 충족 시 취약 피해 +0.25*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
제압 피해 +0.7*100}% 힘 +10
파괴자
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.7*100}% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
방어도 +[30] 취약 피해 +0.25*100%
약탈
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가민첩 [700 + (455 * EquipIndex)] 힘 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
취약한 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 받는 치유량 +0.06*100%
오만
보너스: 조건 충족 시 취약한 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 보강 재생량 +0.065*100%
방책
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [760 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 건강 상태일 때 공격력 +0.25*100%
내면의 힘
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 추가의지력 [700 + (455 * EquipIndex)] 민첩 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
건강 상태에서 피해 감소 0.07*100% 받는 치유량 +0.06*100%
원기
보너스: 조건 충족 시 건강 상태에서 피해 감소 0.07*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
제압 피해 +0.7*100}% 힘 +10
냉혹
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.7*100}% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 힘 +10
둔기 공격자
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
냉기 저항 +0.1*100% 최대 냉기 저항 +0.02*100%
냉기 탄력
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 공격력 +0.2*100%
날렵함
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [890 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
방어도 +[30] 최대 생명력 0.04*100%
학살자
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가힘 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가민첩 [190 + (70 * EquipIndex)] 의지력 [185 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가의지력 [700 + (455 * EquipIndex)] 지능 [190 + (70 * EquipIndex)]
희귀 노드
극대화 피해 +0.3*100% 힘 +10
육중한 강타
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 힘 +10
야생의 힘
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
화염 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
화염 탄력
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 분노 +[8] 처치 시 +2 분노
굶주린 분노
보너스: 조건 충족 시 최대 분노 +[8] 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 받는 치유량 +0.06*100%
조절
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 분노 +[8] 최대 생명력 0.04*100%
핵심 비축물
보너스: 조건 충족 시 최대 분노 +[8] 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 힘 +10
야수의 힘
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 분노 +[4] 힘 +10
무쇠의 힘
보너스: 조건 충족 시 최대 분노 +[4] 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
처치 시 +2 분노 MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
사냥꾼 학살자
보너스: 조건 충족 시 처치 시 +2 분노 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 처치 시 +2 분노 추가민첩 [760 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 방어도 +[30]
거부
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
번개 저항 +0.1*100% 최대 번개 저항 +0.02*100%
번개 조절
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
먼지 돌풍 피해 +0.3*100% 힘 +10
돌풍
보너스: 조건 충족 시 먼지 돌풍 피해 +0.3*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +0.24*100% 힘 +10
원초적인 힘
보너스: 조건 충족 시 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +0.24*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지진 지속시간 +[0.10 * 100|1%|] 먼지 돌풍 크기 +[0.10 * 100|1%|]
합금
보너스: 조건 충족 시 지진 지속시간 +[0.10 * 100|1%|] 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지진 피해 +0.7*100% 물리 피해 +0.2*100%
기폭제
보너스: 조건 충족 시 지진 피해 +0.7*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
공격력 +0.02*100%
마법 노드
정예에게 주는 피해 +0.03*100%
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
방어도 +[7.5]
마법 노드
지속 물리 피해 +0.03*100%
마법 노드
취약 피해 +0.025*100%
마법 노드
독 저항 +0.025*100%
마법 노드
최대 독 저항 +0.005*100%
마법 노드
출혈 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
화염 저항 +0.025*100%
마법 노드
방해 효과 감소 0.03*100%
마법 노드
회피 확률 [0.005 * 100|1%|]
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
마법 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.02*100%
마법 노드
출혈 적에게 주는 피해 +0.02*100%
마법 노드
최대 화염 저항 +0.005*100%
마법 노드
냉기 저항 +0.025*100%
마법 노드
최대 냉기 저항 +0.005*100%
마법 노드
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
극대화 피해 +0.03*100%
마법 노드
5초마다 생명력 회복 +[0.025*5]
마법 노드
극대화 확률 +0.01*100%
마법 노드
제압 피해 +0.07*100}%
마법 노드
물리 피해 +0.02*100%
마법 노드
취약한 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
보강 상태에서 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
보강 재생량 +0.0163*100%
마법 노드
보강 상태에서 공격력 +0.03*100%
마법 노드
건강 상태일 때 공격력 +0.025*100%
마법 노드
건강 상태에서 피해 감소 0.0175*100%
마법 노드
공격 속도 +[0.005 * 100|1%|]
마법 노드
처치 시 +1 분노
마법 노드
최대 분노 +[0.8]
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
마법 노드
최대 분노 +[2]
마법 노드
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
마법 노드
최대 번개 저항 +0.005*100%
마법 노드
번개 저항 +0.025*100%
마법 노드
먼지 돌풍 피해 +0.02*100%
마법 노드
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +0.024*100%
마법 노드
지진 지속시간 +[0.05 * 100|1%|]
마법 노드
먼지 돌풍 크기 +[0.05 * 100|1%|]
마법 노드
지진 피해 +0.045*100%
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
문양 홈
일반 노드
정복자 시작 노드
시작 정복자 /17
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
공격력 +0.02*100%
마법 노드
정예에게 주는 피해 +0.03*100%
마법 노드
의지력 +7
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 힘 +10
순수한 힘
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
정예에게 주는 피해 +0.3*100% 힘 +10
무쇠의 힘
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.3*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
방어도 +[7.5]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 방어도 +[30]
불굴의 의지
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 최대 생명력 0.04*100%
몸집
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
일반 노드
정복자 시작 노드
과다출혈 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
힘 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
지속 물리 피해 +0.03*100%
희귀 노드
지속 물리 피해 +0.3*100% 힘 +10
도살자
보너스: 조건 충족 시 지속 물리 피해 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
지능 +5
마법 노드
의지력 +7
일반 노드
문양 홈
마법 노드
취약 피해 +0.025*100%
희귀 노드
취약 피해 +0.25*100% 힘 +10
무두꾼
보너스: 조건 충족 시 취약 피해 +0.25*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
독 저항 +0.025*100%
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 최대 독 저항 +0.02*100%
독 조절
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
최대 독 저항 +0.005*100%
마법 노드
출혈 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
화염 저항 +0.025*100%
희귀 노드
출혈 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 화염 저항 +0.1*100%
피칠갑
보너스: 조건 충족 시 출혈 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
방해 효과 감소 0.03*100%
마법 노드
회피 확률 [0.005 * 100|1%|]
전설 노드
출혈 피해가 취약 피해 증가량의 x15%만큼, 최대 x45%까지 증가합니다.
현재 증가량: x3%
과다출혈
출혈 피해가 취약 피해 증가량의 x15%만큼, 최대 x45%까지 증가합니다.
현재 증가량: x3%
문양 홈: 60 힘, 10 지능, 15 의지력, 25 민첩
희귀 노드
방해 효과 감소 0.12*100% 회피 확률 [0.02 * 100|1%|]
쾌속
보너스: 조건 충족 시 방해 효과 감소 0.12*100% 추가의지력 [190 + (70 * EquipIndex)] 민첩 [185 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방해 효과 감소 0.12*100% 추가힘 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방해 효과 감소 0.12*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지속 물리 피해 +0.3*100% 취약 피해 +0.25*100%
난도질꾼
보너스: 조건 충족 시 지속 물리 피해 +0.3*100% 추가힘 [890 + (455 * EquipIndex)]
피의 분노 정복자 /22
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 받는 치유량 +0.06*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
출혈 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
희귀 노드
출혈 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 받는 치유량 +0.06*100%
기개
보너스: 조건 충족 시 출혈 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.02*100%
전설 노드
출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화가 부여됩니다. 광폭화 상태일 때 주는 피해가 x10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
현재 증가량:[0 * 100|%x|]
피의 분노
출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화가 부여됩니다. 광폭화 상태일 때 주는 피해가 x10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
현재 증가량:[0 * 100|%x|]
문양 홈: 60 힘, 15 지능, 20 의지력, 22 민첩
희귀 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 힘 +10
진노
보너스: 조건 충족 시 광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
출혈 적에게 주는 피해 +0.02*100%
희귀 노드
출혈 적에게 주는 피해 +0.2*100% 힘 +10
향락
보너스: 조건 충족 시 출혈 적에게 주는 피해 +0.2*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
화염 저항 +0.025*100%
마법 노드
최대 화염 저항 +0.005*100%
희귀 노드
화염 저항 +0.1*100% 최대 화염 저항 +0.02*100%
화염 조절
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
출혈 적에게 주는 피해 +0.2*100% 광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100%
갈증
보너스: 조건 충족 시 출혈 적에게 주는 피해 +0.2*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
도륙 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
냉기 저항 +0.025*100%
마법 노드
최대 냉기 저항 +0.005*100%
희귀 노드
냉기 저항 +0.1*100% 최대 독 저항 +0.02*100%
냉기 조절
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
지능 +5
희귀 노드
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 화염 저항 +0.1*100%
무모함
보너스: 조건 충족 시 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
화염 저항 +0.025*100%
마법 노드
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
극대화 피해 +0.03*100%
희귀 노드
극대화 피해 +0.3*100% 힘 +10
사나움
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
전설 노드
광폭화 상태에서 공격이 극대화로 적중하면 [6]초 동안 공격 속도가 +2%만큼, 최대 +16%까지 증가합니다.
도륙
광폭화 상태에서 공격이 극대화로 적중하면 [6]초 동안 공격 속도가 +2%만큼, 최대 +16%까지 증가합니다.
문양 홈: 40 힘, 5 지능, 20 의지력, 15 민첩
일반 노드
문양 홈
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.02*100%
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
희귀 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 힘 +10
광전사
보너스: 조건 충족 시 광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
5초마다 생명력 회복 +[0.025*5]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 5초마다 생명력 회복 +[0.05*5]
만회
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [230 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
극대화 확률 +0.01*100%
희귀 노드
광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 극대화 확률 +0.02*100%
격노
보너스: 조건 충족 시 광폭화|1이;가; 활성화되어 있는 동안 피해 +0.2*100% 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
학살 정복자 /22
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
취약 피해 +0.025*100%
희귀 노드
취약 피해 +0.25*100% 힘 +10
파쇄
보너스: 조건 충족 시 취약 피해 +0.25*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
제압 피해 +0.07*100}%
희귀 노드
제압 피해 +0.7*100}% 힘 +10
파괴자
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.7*100}% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
물리 피해 +0.02*100%
마법 노드
방어도 +[7.5]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 최대 생명력 0.04*100%
몸집
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
방어도 +[30] 취약 피해 +0.25*100%
약탈
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가민첩 [700 + (455 * EquipIndex)] 힘 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
전설 노드
적을 취약 상태로 만들 때마다 5초 동안 적에게 주는 피해가 x10% 증가합니다. 취약 상태의 적을 제압하면 5초 동안 피해량이 추가로 x10% 증가합니다.
학살
적을 취약 상태로 만들 때마다 5초 동안 적에게 주는 피해가 x10% 증가합니다. 취약 상태의 적을 제압하면 5초 동안 피해량이 추가로 x10% 증가합니다.
문양 홈: 55 힘, 5 지능, 25 의지력, 15 민첩
마법 노드
취약한 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
희귀 노드
취약한 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 받는 치유량 +0.06*100%
오만
보너스: 조건 충족 시 취약한 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 받는 치유량 +0.06*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
뼈 파괴자 정복자 /25
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
지능 +5
전설 노드
12초마다 다음 기술이 적을 확정적으로 제압합니다.
뼈 파괴자
12초마다 다음 기술이 적을 확정적으로 제압합니다.
문양 홈: 55 힘, 5 지능, 15 의지력, 25 민첩
마법 노드
보강 상태에서 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
보강 재생량 +0.0163*100%
희귀 노드
보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 보강 재생량 +0.065*100%
방책
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [760 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 방어도 +[30]
불굴의 의지
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
방어도 +[7.5]
마법 노드
보강 상태에서 공격력 +0.03*100%
마법 노드
건강 상태일 때 공격력 +0.025*100%
희귀 노드
보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 건강 상태일 때 공격력 +0.25*100%
내면의 힘
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 추가의지력 [700 + (455 * EquipIndex)] 민첩 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
마법 노드
건강 상태에서 피해 감소 0.0175*100%
희귀 노드
건강 상태에서 피해 감소 0.07*100% 받는 치유량 +0.06*100%
원기
보너스: 조건 충족 시 건강 상태에서 피해 감소 0.07*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
제압 피해 +0.07*100}%
희귀 노드
제압 피해 +0.7*100}% 힘 +10
냉혹
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.7*100}% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
공격력 +0.02*100%
마법 노드
민첩 +7
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 힘 +10
둔기 공격자
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
깔끔한 기술 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
냉기 저항 +0.025*100%
일반 노드
지능 +5
마법 노드
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.015*100%
마법 노드
화염 저항 +0.025*100%
희귀 노드
냉기 저항 +0.1*100% 최대 냉기 저항 +0.02*100%
냉기 탄력
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 화염 저항 +0.1*100%
무모함
보너스: 조건 충족 시 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.06*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
전설 노드
한손 무기로 적에게 피해를 주면 극대화 확률이 4초 동안 x1%만큼, 최대 x8%까지 증가합니다. 이 효과는 시전하는 기술 하나당 한 번씩만, 또는 소용돌이 정신 집중 시간 1초당 두 번씩만 발동합니다.
깔끔한 기술
한손 무기로 적에게 피해를 주면 극대화 확률이 4초 동안 x1%만큼, 최대 x8%까지 증가합니다. 이 효과는 시전하는 기술 하나당 한 번씩만, 또는 소용돌이 정신 집중 시간 1초당 두 번씩만 발동합니다.
문양 홈: 50 힘, 10 지능, 25 의지력, 15 민첩
마법 노드
공격력 +0.02*100%
마법 노드
공격 속도 +[0.005 * 100|1%|]
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 공격력 +0.2*100%
날렵함
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [890 + (455 * EquipIndex)]
희귀 노드
방어도 +[30] 최대 생명력 0.04*100%
학살자
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가힘 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가민첩 [190 + (70 * EquipIndex)] 의지력 [185 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가힘 [700 + (455 * EquipIndex)] 의지력 [190 + (70 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[30] 추가의지력 [700 + (455 * EquipIndex)] 지능 [190 + (70 * EquipIndex)]
마법 노드
방어도 +[7.5]
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
극대화 피해 +0.03*100%
마법 노드
의지력 +7
희귀 노드
극대화 피해 +0.3*100% 힘 +10
육중한 강타
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.3*100% 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 힘 +10
야생의 힘
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
전쟁 인도자 정복자 /23
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
힘 +5
일반 노드
지능 +5
일반 노드
민첩 +5
마법 노드
화염 저항 +0.025*100%
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
처치 시 +1 분노
마법 노드
최대 분노 +[0.8]
희귀 노드
화염 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
화염 탄력
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가지능 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
최대 분노 +[8] 처치 시 +2 분노
굶주린 분노
보너스: 조건 충족 시 최대 분노 +[8] 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 받는 치유량 +0.06*100%
조절
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
받는 치유량 +0.015*100%
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
전설 노드
소모한 분노 [75]당 최대 생명력의 15% ([0.15 * PlayerHealthMax()])에 해당하는 생명력을 보강 효과로 얻습니다.
전쟁 인도자
소모한 분노 [75]당 최대 생명력의 15% ([0.15 * PlayerHealthMax()])에 해당하는 생명력을 보강 효과로 얻습니다.
문양 홈: 55 힘, 5 지능, 10 의지력, 30 민첩
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
공격력 +0.02*100%
희귀 노드
최대 분노 +[8] 최대 생명력 0.04*100%
핵심 비축물
보너스: 조건 충족 시 최대 분노 +[8] 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 힘 +10
순수한 힘
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
보강 상태에서 공격력 +0.03*100%
마법 노드
의지력 +7
희귀 노드
보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 힘 +10
야수의 힘
보너스: 조건 충족 시 보강 상태에서 공격력 +0.3*100% 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
무기 전문가 정복자 /24
일반 노드
힘 +5
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
지능 +5
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
공격력 +0.02*100%
희귀 노드
공격력 +0.2*100% 힘 +10
순수한 힘
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.2*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
의지력 +7
마법 노드
최대 분노 +[2]
마법 노드
처치 시 +1 분노
희귀 노드
최대 분노 +[4] 힘 +10
무쇠의 힘
보너스: 조건 충족 시 최대 분노 +[4] 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
처치 시 +2 분노 MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
사냥꾼 학살자
보너스: 조건 충족 시 처치 시 +2 분노 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 처치 시 +2 분노 추가민첩 [760 + (455 * EquipIndex)]
마법 노드
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 공격력 +0.2*100%
날렵함
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [230 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [890 + (455 * EquipIndex)]
마법 노드
공격 속도 +[0.005 * 100|1%|]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 방어도 +[30]
거부
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
방어도 +[7.5]
마법 노드
최대 번개 저항 +0.005*100%
희귀 노드
번개 저항 +0.1*100% 최대 번개 저항 +0.02*100%
번개 조절
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
번개 저항 +0.025*100%
전설 노드
무기를 교체하면 최대 분노의 8%를 얻습니다.
무기 전문가
무기를 교체하면 최대 분노의 8%를 얻습니다.
문양 홈: 40 힘, 5 지능, 30 의지력, 15 민첩
자연의 힘 정복자 /24
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
일반 노드
힘 +5
일반 노드
의지력 +5
일반 노드
민첩 +5
일반 노드
지능 +5
마법 노드
민첩 +7
마법 노드
먼지 돌풍 피해 +0.02*100%
마법 노드
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +0.024*100%
마법 노드
의지력 +7
희귀 노드
먼지 돌풍 피해 +0.3*100% 힘 +10
돌풍
보너스: 조건 충족 시 먼지 돌풍 피해 +0.3*100% 추가민첩 [210 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +0.24*100% 힘 +10
원초적인 힘
보너스: 조건 충족 시 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +0.24*100% 추가의지력 [210 + (75 * EquipIndex)]
일반 노드
문양 홈
마법 노드
지진 지속시간 +[0.05 * 100|1%|]
마법 노드
먼지 돌풍 크기 +[0.05 * 100|1%|]
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
희귀 노드
지진 지속시간 +[0.10 * 100|1%|] 먼지 돌풍 크기 +[0.10 * 100|1%|]
합금
보너스: 조건 충족 시 지진 지속시간 +[0.10 * 100|1%|] 추가의지력 [230 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
방어도 +[7.5]
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 방어도 +[30]
거부
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [190 + (75 * EquipIndex)]
전설 노드
지진이 75% 확률로 매초 [0]의 피해를 주는 먼지 돌풍을 소환합니다. 지진의 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 30%만큼, 최대 150%까지 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
자연의 힘
지진이 75% 확률로 매초 [0]의 피해를 주는 먼지 돌풍을 소환합니다. 지진의 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 30%만큼, 최대 150%까지 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
문양 홈: 30 힘, 10 지능, 25 의지력, 15 민첩
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
마법 노드
지진 피해 +0.045*100%
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 방어도 +[30]
불굴의 의지
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [190 + (75 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [630 + (455 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
희귀 노드
지진 피해 +0.7*100% 물리 피해 +0.2*100%
기폭제
보너스: 조건 충족 시 지진 피해 +0.7*100% 추가의지력 [190 + (75 * EquipIndex)]
마법 노드
물리 피해 +0.02*100%