행운의 적중 확률: [24.1667%
세 번 활성화하여 각각의 무기에 사슬을 달아 공격을 가합니다.
첫 번째로 양손 둔기로 바닥을 내리쳐 60%의 피해를 주고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
그 다음, 양손 베는 무기로 전방을 베어 20%의 피해를 주고 5초에 걸쳐 120%의 출혈 피해를 줍니다.
마지막으로, 쌍수 무기를 주위에 휘둘러, 적중당 32.5%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
둔기 피해 60%
베기 피해 20%
베기 출혈 피해 120%
쌍수 무기 피해 32.5%
재사용 대기시간 0초
베기 피해 20%
베기 출혈 피해 120%
쌍수 무기 피해 32.5%
재사용 대기시간 0초
- 극상의 강철 소용돌이: 강철 소용돌이의 극대화 확률이 +30% 증가하고, 극대화 피해가 x40% 증가합니다.
- 최고의 강철 소용돌이: 무기를 교체한 후 적에게 직접 피해를 주면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
접사 /2
고유 목걸이
아이템 위력 800
강철 소용돌이에 피해를 받은 적이 주는 피해가 6초 동안 [10 – 30]% 감소합니다.(야만용사 전용)
전쟁광 래코르가 해방시켜준 후에도, 소 부족은 계속해서 목의 구속구와 사슬을 걸쳤습니다. 사마우렌 제국 아래 노예로서 죽은 이들을 기리기 위함이었습니다.
야만용사
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3 |
SF_1 | 0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 45 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_3 | 0.4 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 5 |
SF_8 | 0.325 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 2 |
SF_10 | .3 |
SF_11 | .4 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100 |
SF_14 | (30+40+2.5)/3 |
SF_15 | 30 |
SF_16 | 40 |
SF_17 | 2.5 |
SF_18 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_IronMaelstrom |
name | 강철 소용돌이 |
desc | 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: [[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|] 세 번 활성화하여 각각의 무기에 사슬을 달아 공격을 가합니다. 첫 번째로 양손 둔기로 바닥을 내리쳐 {payload:DAMAGE}의 피해를 주고 적을 {buffduration:STUN}초 동안 기절시킵니다. 그 다음, 양손 베는 무기로 전방을 베어 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}의 피해를 주고 {buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}초에 걸쳐 {dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}의 출혈 피해를 줍니다. 마지막으로, 쌍수 무기를 주위에 휘둘러, 적중당 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}의 피해를 줍니다. |
Buff0_Name | 강철 소용돌이 |
Buff0_Description | 베는 무기로 공격 |
Mod2_Description | 강철 소용돌이의 극대화 확률이 [{SF_10}*100|%+|] 증가하고, 극대화 피해가 [{SF_11}*100|%x|] 증가합니다. |
Mod2_Name | 극상의 강철 소용돌이 |
Mod3_Description | 무기를 교체한 후 적에게 직접 피해를 주면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 {SF_12}초 감소합니다. |
Mod3_Name | 최고의 강철 소용돌이 |
rankup_desc | 둔기 피해 {payload:DAMAGE} 베기 피해 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH} 베기 출혈 피해 {dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED} 쌍수 무기 피해 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING} 재사용 대기시간 {Cooldown Time}초 |
{buffduration:STUN} | 2 |
{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED} | 5 |
{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED} | [5*1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING} | 0.325 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 45 |