고유 /13
고유 마법봉
아이템 위력 725

856 초당 공격력
  • 적중당 공격력 [570 – 856]
  • 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +10%

  • 변신 상태에서 공격력 +[7 – 14]%
  • 마나 소모량 감소 [4.2 – 7]%
  • 1 행운의 적중 확률 + [4.4 – 10]%
  • 모든 [4 – 5] 기술 등급 +[4 – 5]
  • 소각을 사용하는 동안 주기적으로 적들에게 이끌리는 잿불을 쏘아 각각 [165 – 247.5]의 화염 피해를 줍니다.
  • 화상은 치유되지만, 고통은 영원합니다.
    요구 레벨: 60
    원소술사
    고유 마법봉
    아이템 위력 725

    856 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [570 – 856]
    • 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +10%

  • 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 [1.4 – 2]초 감소
  • 피하기 시 1초 동안 이동 속도 +[60 – 80]% 부여
  • 공격력 +[17.5 – 31.5]%
  • 모든 [5 – 10] 기술 등급 +[5 – 10]
  • 자원 소모 없이 순간이동 마법부여의 효과를 얻습니다. 순간이동 마법부여를 사용해 피하면 무작위 위치로 순간이동합니다.
  • "다섯 세기 동안 꾸준히 고동치던 구슬의 맥은, 그 주인이 마지막으로 거친 숨을 내쉬었을 때 빨라졌다. 마치 그 안에 깃든 지성이 그 광경을 보고 환희하는 듯했다."
    - 대가 이오스
    요구 레벨: 60
    원소술사
    고유 지팡이
    아이템 위력 725

    1,711 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [1,369 – 2,053]
    • 초당 공격 횟수 1.00
  • 0.175 적에게 주는 피해 +17.5%

  • 핵심 기술 피해 +[12.5 – 19.5]%
  • Damage_to_Near
  • 화염 피해 +[10.5 – 17.5]%
  • PassiveRankBonus_Sorc_Fire_T1_N2_InnerFlames_Scaled2H
  • 화염구3번 시전할 때마다 2개의 추가 투사체를 발사하고, 피해가 x[20 – 40]% 증가합니다.
  • "네 혈족이 애도할 수 있도록 검게 탄 뼈를 남기는 것조차 네겐 너무 과분한 최후다."
    - 조사이아
    요구 레벨: 50
    원소술사
    고유 지팡이
    아이템 위력 725

    1,711 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [1,369 – 2,053]
    • 초당 공격 횟수 1.00
  • 0.175 적에게 주는 피해 +17.5%

  • 번개 피해 +[10.5 – 17.5]%
  • Damage_to_Near
  • 극대화 피해 +[14 – 21]%
  • 행운의 적중: 최대 5% 확률로 주 자원 +[7 – 14]% 회복
  • 시전한 번개 줄기[40 – 60]% 확률로 적들에게 이끌리고 지속시간이 300% 증가합니다.
  • "옛 종교의 큰지팡이라고도 불리는 이 강력한 성물은, 오늘날 남아 있는 몇 안 되는 스카트심 유물 중 하나다."
    - 바렛의 만물 백과
    요구 레벨: 50
    원소술사
    고유 목걸이
    아이템 위력 725

  • 모든 원소 저항 +X%

  • 재사용 대기시간 감소 [4.2 – 7]%
  • Damage_CracklingEnergy_UNIQUE
  • PassiveRankBonus_Sorc_Lightning_T2_N1_ShockingImpact
  • 이동 속도 +[10.5 – 17.5]%
  • 짜릿한 에너지를 얻을 때 15% 확률로 번개 파장을 내뿜어 [511.5 – 660]의 번개 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 지능 10050%만큼 증가합니다.
  • 에사도라의 마력보다 더 강력한 것은 하나뿐이었으니, 바로 인류에 대한 그녀의 끝이 없는 증오였습니다. 에사도라가 숨을 거둘 때, 목에 걸린 창백한 목걸이가 그 두 가지를 모두 흡수했습니다.
    요구 레벨: 60
    원소술사
    고유 장화
    아이템 위력 725

    방어도 362
  • Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE

  • 이동 속도 +[10.5 – 17.5]%
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • 마나 소모량 감소 [4.2 – 7]%
  • 극대화 피해 +[14 – 21]%
  • 극대화 확률이 자신의 이동 속도 보너스의 [20 – 30]%만큼 증가합니다.
  • "에수가 이 장화를 손수 만들지 않았다는 것이 학자들에 의해 밝혀졌지만, 마법단들이 생겨난 이래로 면면히 전해 내려왔다는 점은 괄목할 만하다."
    - 바렛의 만물 백과
    요구 레벨: 50
    원소술사
    고유 가슴 방어구
    아이템 위력 725

    방어도 1268
  • 지능 +[28 – 42]
  • Damage_to_Near
  • Damage_to_Stunned
  • PassiveRankBonus_Sorc_Elemental_T2_N2_Always1
  • 순간이동 사용 후, 근거리에 있는 적들이 자신에게 끌려와 [2 – 3]초 동안 기절하지만, 순간이동의 재사용 대기시간이 20% 증가합니다.
  • 자신이 가진 힘은 언제나 부족할 따름입니다.
    요구 레벨: 60
    원소술사
    고유 장갑
    아이템 위력 725

    방어도 362
  • 극대화 확률 +[3 – 8]%
  • 화염구 공격 속도 +[4.2 – 7]%
  • 행운의 적중: 최대 5% 확률로 주 자원 +[13 – 20]% 회복
  • 모든 [2 – 3] 기술 등급 +[2 – 3]
  • 화염구가 이동하면서 튕겨 바닥에 부딪힐 때마다 폭발하지만, 폭발이 주는 피해는 [25 – 35]% 감소합니다.
  • 이나리우스는 성역에 돌아온 후, 드높은 천상으로 돌아갈 방법을 찾았습니다. 그러기 위한 첫 단계는 자신이 천 년 전에 저버렸던 종교, 즉 빛의 대성당을 다시 부흥시키는 것이었습니다.
    요구 레벨: 60
    원소술사
    고유 투구
    아이템 위력 725

    방어도 906
  • 모든 [2 – 3] 기술 등급 +[2 – 3]
  • 재사용 대기시간 감소 [4.2 – 7]%
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +[9.5 – 16.5]%
  • 최대 생명력 +[[0.12 – 0.26]]
  • 운석 낙하가 마나를 소모하는 대신 2회의 충전 횟수를 갖게 되며 [6 – 11]초마다 충전됩니다. 또한 대상 주위에 3개의 추가 운석을 떨어뜨립니다.

    운석 낙하의 마법부여 효과와 강화된 운석 낙하1개의 추가 운석을 떨어뜨립니다.
  • "장로들은 여러 해 전에 하늘에서 별이 떨어지는 것을 보았다고 이야기한다. 종말이 임박했다는 하늘의 징조이며, 무기를 들고 성역을 지키라는 집결의 함성이다!"
    - 성전사 해밀튼
    요구 레벨: 60
    원소술사
    고유 바지
    아이템 위력 725

    방어도 725
  • 부상 상태일 때, 물약이 추가로 2초 동안 이동 속도 2000% 부여

  • 최대 생명력 +[[0.12 – 0.26]]
  • Damage_to_Frozen
  • 보호막이 있을 때 피해 감소 [3.1 – 7.3]%
  • 빙결 지속시간 +[5 – 12]%
  • 빙결된 상태에서 죽는 적이 [21 – 30]% 확률로 서릿발을 내뿜습니다.
  • 미친 장인은 이 천을 만드느라 동상에 걸린 손가락이 검게 변하는 것을 보면서도 바느질을 단 한 순간도 멈추지 않았습니다.
    요구 레벨: 50
    원소술사
    고유 반지
    아이템 위력 725

  • 모든 원소 저항 +X%
  • 냉기 저항 +Y%

  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +[3.2 – 6]%
  • Damage_IceSpikes_UNIQUE
  • 극대화 피해 +[14 – 21]%
  • 마나 소모량 감소 [9.5 – 16.5]%
  • 행운의 적중: 적에게 피해를 주면 최대 30% 확률로 얼음 쐐기가 생성되어 폭발하며 [206.25 – 288.75]의 냉기 피해를 줍니다. 적이 빙결 상태일 경우 확률이 3배 증가합니다.
  • "연인의 영혼이 사라지자, 그녀는 슬픔에 젖어 얼어붙은 눈물을 흘렸다. 눈물이 떨어진 곳에서는 겨울마다 가장 순수한 얼음 장미가 피어났다."
    - 그린슬레이드의 설화, 제7장: "이리나 콜드하트의 신화"
    요구 레벨: 60
    원소술사
    고유 반지
    아이템 위력 725

  • 모든 원소 저항 +X%
  • 모든 원소 저항 +X%

  • 비물리 피해 +[19 – 26]%
  • 자원 생성량 [5 – 12]%
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +[3.2 – 6]%
  • 재사용 대기시간 감소 [4.2 – 7]%
  • 플레이어가 주는 원소 피해 유형 하나당 4초 동안 주는 피해가 x[10 – 15]% 증가합니다. 원소 피해를 주면 모든 증가 효과가 갱신됩니다.
  • "어느 멍청이가 루트 골레인 근처 사막에서 파냈다며 이걸 가져왔다. 거기다 다른 '쓸모없는 장신구' 몇 개도 함께. 입이 아주 귀에 걸릴 뻔한 걸 참느라 혼났지. 아니, 이 귀한 보물을 고작 동전 몇 푼으로 얻을 줄이야."
    - 라크안
    요구 레벨: 50
    원소술사
    고유 지팡이
    아이템 위력 725

    1,711 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [1,369 – 2,053]
    • 초당 공격 횟수 1.00
    원소술사
    전설 /52
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 눈사태 핵심 지속 효과가 추가 1회의 시전에 적용됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    풍부한 에너지의
    원소술사, 공격
  • 짜릿한 에너지[30 – 40]% 확률로 추가 적에게 연쇄됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    산산조각 난
    원소술사, 공격
  • 적이 빙결된 상태로 죽으면 산산조각 핵심 지속 효과의 폭발이 주는 피해가 x[30 – 40]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    속박하는 불씨의
    원소술사, 보조
  • 화염 보호막이 있을 때 적 사이를 제약 없이 이동할 수 있습니다. 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 통과하는 적이 [2 – 3]초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 방어, 힘의 전서
  • 자신의 눈보라 안에 있거나 범위를 벗어난 후 3초 동안 받는 피해가 [20 – 25]% 감소합니다.
  • 하웨자르에서 썩은 왕묘 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 운석 낙하화염구의 극대화 피해가 x[20 – 40]% 증가합니다. 건강 상태의 대상에게는 이 효과가 2배로 증가합니다.
  • 하웨자르에서 구렁이의 소굴 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 번개 줄기가 적을 관통하지만 첫 번째 대상 이후로 적중한 적에게 주는 피해가 x[40 – 60]% 감소합니다.
  • 스코스글렌에서 참혹한 토굴 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 방어, 힘의 전서
  • 서릿발이 추가 충전을 얻지만 충전당 재사용 대기시간이 [30 – 40]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 기동력, 힘의 전서
  • 짜릿한 에너지를 얻으면 8초 동안 이동 속도가 +[10 – 15]% 증가합니다.
  • 스코스글렌에서 매덕스 초소 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
    (PH) of Ensnaring Current
    원소술사, 공격
  • 구상 번개가 이동하면서 적들을 끌어당깁니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 얼음 보주가 목표 지점에 도달한 후 그 자리에서 2번 추가로 폭발하여 얼음 보주 피해의 [30 – 40]%만큼 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    구렁이의
    원소술사, 공격
  • 히드라를 추가로 1마리 더 소환해 둘 수 있고, 히드라의 지속시간이 [14 – 24]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    아마겟돈의
    원소술사, 공격
  • 지옥불의 지속시간 동안 작은 운석이 마구 떨어지며, 충돌 시 [288.75 – 330]의 화염 피해를 줍니다. 작은 운석이 적을 [Affix_Value_2]초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 소각을 사용하는 동안 자신이 주는 연소 피해가 x[20 – 40]% 증가합니다.
  • 조각난 봉우리에서 빛의 초소 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 에수의 흉포함 핵심 지속 효과의 두 가지 보너스가 모두 활성화되어 있는 동안, 공격 속도가 [40 – 50]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    휘감는 불길의
    원소술사, 공격
  • 생명력이 50% 미만인 적에게 주는 연소 피해가 x[10 – 30]% 증가합니다.

    적이 전체 생명력보다 많은 지속 피해에 영향을 받고 있을 때, 해당 적에게 주는 연소 피해가 x[80 – 100]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 자원, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 방화 기술로 피해를 주면 최대 [12 – 17]% 확률로 마나가 10 회복됩니다.
  • 케지스탄에서 성자들의 무덤 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    원소술사, 보조, 힘의 전서
  • 이동 불가 효과가 끝난 후, 적들이 4초 동안 [40 – 60]% 감속됩니다.
  • 하웨자르에서 대지의 상처 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 기동력, 힘의 전서
  • 화염벽에 닿으면 6초 동안 +[15 – 25]%의 이동 속도를 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
    산산조각 난 별의
    원소술사, 공격
  • 운석 주위에 작은 운석들이 떨어지며, 충돌 시 운석 피해의 [20 – 30]%만큼 피해를 줍니다. 작은 운석은 추가로 적중하는 적들을 불태워 6초에 걸쳐 [[165 – 206.25] * 3]의 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    빙하의
    원소술사, 공격
  • 눈보라를 시전하면 주기적으로 폭발하는 얼음 가시가 생성되어 [206.25 – 288.75]의 피해를 줍니다. 얼음 가시빙결된 적에게 주는 피해가 x15% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 방어, 힘의 전서
  • 얼음 갑옷 시전 시 [3 – 5]초 동안 저지 불가 상태가 되고 방어도가 추가로 +30% 증가합니다.
  • 스코스글렌에서 사라트의 은신처 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    얼어붙은 흔적의
    원소술사, 공격
  • 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안, 뒤에 폭발하는 얼음 가시를 남겨 [206.25 – 288.75]의 피해를 줍니다. 얼음 가시가 적들에게 15%오한을 느끼게 합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 얼음 파편[ceil(1/([20 – 25]/100))-1]번 관통하면서, 적을 추가로 적중할 때마다 [20 – 25]% 감소한 피해를 줍니다.
  • 조각난 봉우리에서 죽은 자의 늪 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    둘러싸인
    원소술사, 방어
  • 냉대가 활성화되어 있는 동안 매초 최대 생명력과 마나의 [20 – 30]%를 회복합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    요행의
    원소술사, 보조
  • 보호막이 있을 때 행운의 적중 확률이 +[10 – 20]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 적을 빙결시킬 때 [30 – 40]% 확률로 해당 적이 3초 동안 취약해집니다.
  • 메마른 평원에서 잊힌 심연 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 보호막이 있을 때 취약한 적에게 주는 피해가 x[21 – 30]% 증가합니다.
  • 메마른 평원에서 흑마노 요새 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    얼어붙은 동토의
    원소술사, 공격
  • 냉대가 활성화되어 있는 동안, 범위 내에 폭발하는 얼음 가시가 생성되어 [247.5 – 330]의 냉기 피해를 줍니다. 얼음 가시의 폭발 반경이 50% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    압도적인 전류의
    원소술사, 공격
  • 불안정한 전류[15 – 30]% 확률로 추가 감전 기술을 시전합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 자원, 힘의 전서
  • 연쇄 번개가 튕길 때마다 마나를 [1.5 – 3] 얻습니다.
  • 조각난 봉우리에서 정점 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 구상 번개가 자신의 주위를 돌고 주는 피해가 x[15 – 25]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    마법사 군주의
    원소술사, 방어
  • 비르의 숙련 핵심 지속 효과가 추가로 근거리에 있는 적 하나당 피해 감소를 x[6 – 9]%만큼, 최대 [[6 – 9] * 3|1%|]까지 부여합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 번개 창 시전 시 [41 – 50]% 확률로 추가 번개 창이 생성됩니다.
  • 케지스탄에서 무너지는 헤크마 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 연쇄 번개[30 – 40]% 확률로 4번 추가로 연쇄됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 기동력, 힘의 전서
  • 순간이동한 뒤 3초 후 [25 – 30]%의 이동 속도를 얻습니다.
  • 메마른 평원에서 콤도르 사원 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 불안정한 전류가 활성화되어 있지 않은 동안, 감전 기술이 [7 – 12]% 확률로 자원 소모 없이 시전을 발동시킵니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 자원, 힘의 전서
  • 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용할 때 마나가 [15 – 25] 회복됩니다.
  • 하웨자르에서 마녀나루 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    원소술사, 방어, 힘의 전서
  • 직접 피해를 받으면 [2 – 6]% 확률로 방어 기술 하나의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 케지스탄에서 역겨운 대수층 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 마나가 100 이상일 때 핵심 또는 숙련 기술을 시전하면 극대화 확률이 +[20 – 40]% 증가합니다.
  • 메마른 평원에서 창백한 토굴 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    정신집중의
    원소술사, 자원
  • 2초 동안 피해를 받지 않으면 마나 재생량이 x[40 – 50]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 이동 불가, 기절 또는 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 x[25 – 35]% 증가합니다.
  • 케지스탄에서 가라앉은 도서관 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 방어, 힘의 전서
  • 군중 제어의 영향을 받는 적 또는 취약한 적에게 받는 피해가 [20 – 25]% 감소합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 자원, 힘의 전서
  • 기본 기술 시전 시 다음 핵심 기술 또는 숙련 기술의 마나 소모량이 [15 – 25]% 감소합니다.
  • 스코스글렌에서 돔헤인 굴 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    원소술사, 방어, 힘의 전서
  • 마나를 [75 – 125] 소모하면 다음 화염벽이 자원 소모 없이 시전되고, 날아오는 소형 투사체를 파괴합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 구현 기술이 적중하면 최대 [30 – 40]% 확률로 구현 기술의 등급이 12초 동안 +1 상승합니다. 이 효과는 최대 3번 중첩됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 얼음 칼날이 대상을 취약하게 만들 확률이 +20% 증가하고, 취약 상태의 지속시간이 4초 증가합니다. 취약 피해가 x[15 – 25]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    분열된 소각
    원소술사, 공격
  • 소각이 3개의 광선으로 나뉘며, 각각 x[20 – 40]% 감소한 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    주문 파괴의
    원소술사, 방어
  • 원소 피해를 받은 후에 4초 동안 x[5 – 15]%의 피해 감소를 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    탈 라샤의
    원소술사, 자원
  • 각 고유 원소로 피해를 줄 때마다 [1 – 7]초 동안 주는 피해가 x[7 – 12]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    전능의
    원소술사, 자원
  • 투사체를 발사하는 핵심 기술이 마나를 추가로 소모합니다. 추가 마나를 [35 – 45] 소모할 때마다, 추가 투사체를 하나 발사하고 피해가 x[3 – 5]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    앙심의
    원소술사, 자원
  • 군중 제어 효과에 걸렸을 때, [20 – 40]% 확률로 해당 효과를 건 적과 주위 모든 적이 1초 동안 같은 효과에 걸립니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    Sorcerer 기술 /24
    행운의 적중 확률: 9%
    번개 화살을 발사하여 적을 4번 감전시키고, 각각 10%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 10%

    • 강화된 벼락불: 벼락불이 주 대상에게 적중할 때마다 40% 확률로 3마리의 추가 적에게 적중하여 7%의 피해를 줍니다. 적중할 다른 적이 없으면 벼락불이 주 대상에게 주는 피해가 x20% 증가합니다.
    • 깜빡이는 벼락불: 벼락불이 적에게 적중할 때마다 4% 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다.
    • 번쩍이는 벼락불: 벼락불 시전 1회당 5초 동안 극대화 확률이 +2%만큼, 최대 +8%까지 증가합니다.

    마법부여 효과: 적을 처치하면 14% 확률로 짜릿한 에너지가 남습니다.
    행운의 적중 확률: 35%
    불타는 화살을 날려 18%의 피해를 주고 대상을 불태워 6초에 걸쳐 43.98%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 18%
    연소 피해 43.98%

    • 강화된 화염탄: 화염탄이 불타는 적을 관통합니다.
    • 깜빡이는 화염탄: 화염탄이 적에게 적중하면 마나를 2 회복합니다.
    • 번쩍이는 화염탄: 화염탄을 사용하면 3초 동안 자신이 적에게 주는 연소 피해가 x25% 증가합니다.

    마법부여 효과: 기술로 직접 피해를 주면 8초에 걸쳐 최대 23.44%의 추가 연소 피해를 줍니다.
    행운의 적중 확률: 40%
    적에게 서리의 화살을 날려 38%의 피해를 주고 15%오한을 느끼게 합니다.
    등급 상승:
    피해 38%

    • 강화된 서리 화살: 서리 화살오한을 느끼는 적에게서 15% 확률로 폭발하여 주변 적들에게 적중합니다. 빙결 상태의 대상에게는 확률이 100%로 증가합니다.
    • 깜빡이는 서리 화살: 서리 화살빙결된 적에게 적중하면 3초 동안 적이 취약해집니다.
    • 번쩍이는 서리 화살: 서리 화살오한을 느끼는 적이나 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나를 4 생성합니다.

    마법부여 효과: 기술로 직접 피해를 주면 대상이 최대 15%오한을 느낍니다.
    행운의 적중 확률: 14%
    뻗어나가는 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 42%의 피해를 줍니다. 전기 채찍10번 휘두를 때마다 적중한 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.
    등급 상승:
    피해 42%

    • 강화된 전기 채찍: 전기 채찍의 최초 공격이 극대화로 적중하면, 한 번 더 공격합니다.
    • 깜빡이는 전기 채찍: 전기 채찍이 적중한 적 하나당 5초 동안 이동 속도가 +6%만큼, 최대 +18%까지 증가합니다.
    • 번쩍이는 전기 채찍: 기절한 적을 전기 채찍으로 적중하면 재사용 대기시간이 0.15초 감소합니다.

    마법부여 효과: 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 주위의 적들이 0.5초 동안 기절합니다.
    소모: 마나 35
    행운의 적중 확률: 33%
    폭발하는 불덩이를 날려 주위 적들에게 60%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 60%

    • 강화된 화염구: 화염구를 시전하면 화염구의 반경이 50% 증가합니다.
    • 파괴적인 화염구: 화염구의 극대화 피해가 +20% 증가합니다. 최소 3마리 이상의 적에게 적중하면 이 극대화 피해가 +30%|1으로;로; 증가합니다.
    • 상급 화염구: 화염구가 자신이 적에게 준 연소 피해의 10%를 추가 직접 피해로 줍니다.

    마법부여 효과: 처치한 적이 화염구 속에서 폭발하여 화염구 피해의 50%만큼 피해를 줍니다.
    소모: 마나 30
    행운의 적중 확률: 16%
    각각 25%의 피해를 주는 파편을 5개 날립니다. 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
    등급 상승:
    피해 25%

    • 강화된 얼음 파편: 얼음 파편40% 확률로 다른 적에게 튕깁니다. 빙결 상태의 적에게 적중하면 항상 얼음 파편이 튕깁니다.
    • 파괴적인 얼음 파편: 얼음 파편을 1회 시전하여 같은 적에게 5개의 얼음 파편을 적중하면 2초 동안 해당 적을 취약하게 만듭니다.
    • 상급 얼음 파편: 보호막이 활성화되어 있는 동안 얼음 파편빙결 상태의 적에게 주는 추가 효과를 항상 발휘합니다.

    마법부여 효과: 얼음 파편이 자동으로 구현되어 빙결된 적에게 날아갑니다.
    소모: 마나 35
    행운의 적중 확률: 25%
    번개 줄기를 방출하여 36%의 피해를 주고 근처의 적과 자신을 최대 5번까지 연쇄 가격합니다. 적을 우선 공격합니다.
    등급 상승:
    피해 36%

    • 강화된 연쇄 번개: 연쇄 번개가 튕긴 횟수당 극대화 확률이 +3% 증가합니다.
    • 파괴적인 연쇄 번개: 연쇄 번개가 극대화로 적중하면, 30% 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다.
    • 상급 연쇄 번개: 연쇄 번개가 튕길 때마다 지속시간 동안 해당 기술로 주는 피해가 x5% 증가합니다.

    마법부여 효과: 마나를 100 소모하면 연쇄 번개가 자동으로 생겨납니다.
    소모: 마나 30
    행운의 적중 확률: 20%
    바닥을 따라 종잡을 수 없는 양상으로 흐르는 번개 줄기를 5개 방출합니다. 번개 줄기는 각각 30%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 30%

    • 강화된 번개 줄기: 한 번 시전한 번개 줄기에 적이 3번 적중당하면 해당 번개 줄기가 충돌 시 쇄도하며 주위 지역에 피해를 줍니다.
    • 파괴적인 번개 줄기: 번개 줄기를 적에게 적중시키면 3초 동안 해당 적이 주는 피해가 25% 감소합니다.
    • 상급 번개 줄기: 번개 줄기가 기절한 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.

    마법부여 효과: 적을 기절시킬 때마다 40% 확률로 해당 적으로부터 번개 줄기3개 내뿜습니다.
    소모: 초당 마나 [12.5]
    행운의 적중 확률: 8.3485%
    불의 광선을 집중하여 적을 불태우고 초당 76%의 피해를 줍니다. 초당 피해는 2초에 걸쳐 최대 102.6%까지 증가합니다.
    등급 상승:
    연소 피해 76%
    최대 연소 피해 102.6%

    • 강화된 소각: 소각에 정신을 집중하는 동안 주위의 적들을 불태워 초당 피해의 50%만큼 피해를 줍니다.
    • 파괴적인 소각: 소각으로 연소 상태가 된 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
    • 상급 소각: 적이 3초 동안 소각에 적중될 때마다 해당 적이 1.5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

    마법부여 효과: 14초마다 뱀이 생성되어 적들을 8초 동안 소각합니다.
    소모: 마나 40
    행운의 적중 확률: 4%
    적에게 34%오한을 느끼게 하고 관통하는 파편을 내뿜어 총 36%의 피해를 주는 보주를 발사합니다. 지속시간이 끝나면 얼음 보주가 폭발하여 34%의 피해를 주고 적에게 8.7%오한을 느끼게 합니다.
    등급 상승:
    파편 피해 36%
    폭발 피해 34%

    • 강화된 얼음 보주: 마나가 40|1을;를; 초과할 때 시전하면 얼음 보주의 폭발 피해가 정예 적을 상대로 x45%, 다른 모든 적을 상대로 x30% 증가합니다.
    • 파괴적인 얼음 보주: 얼음 보주의 폭발이 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나가 5 회복됩니다.
    • 상급 얼음 보주: 얼음 보주의 폭발이 30% 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다. 얼음 보주빙결 상태의 적을 언제나 취약하게 만듭니다.

    마법부여 효과: 기본 기술이 아닌 기술을 시전할 때마다 30% 확률로 근처의 적에게 얼음 보주를 발사합니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 35%
    2초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 40%의 피해를 줍니다.

    화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다.
    등급 상승:
    지속시간 2
    연소 피해 40%

    • 강화된 화염 보호막: 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 +25% 증가합니다.
    • 신비한 화염 보호막: 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 25%의 마나 소모량 감소를 얻습니다.
    • 빛나는 화염 보호막: 화염 보호막이 잃은 생명력의 50%를 회복시킵니다.

    마법부여 효과: 죽음에 이르는 피해를 받으면 화염 보호막이 자동으로 활성화됩니다. 120초에 한 번만 발동합니다.
    재사용 대기시간: 0
    충전: 2
    충전 재사용 대기시간: 24
    서리의 격류를 내보내 주위의 적을 3초 동안 빙결시킵니다.
    등급 상승:
    재사용 대기시간 0 충전 재사용 대기시간 24

    • 강화된 서릿발: 서릿발빙결 상태의 적을 처치하면 서릿발의 재사용 대기시간이 1초만큼, 최대 4초까지 감소합니다.
    • 신비한 서릿발: 서릿발이 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다. 우두머리를 상대할 때는 지속시간이 6초로 증가합니다.
    • 빛나는 서릿발: 서릿발이 적중한 적 하나당 4의 마나를 생성합니다.

    마법부여 효과: 행운의 적중: 구현 기술이 적에게 적중했을 때 최대 30% 확률로 서릿발을 방출합니다.
    재사용 대기시간: 0
    6초 동안 주위에 얼음의 보호막이 생겨나 기본 생명력의 30% ({shield:ICE_BARRIER})에 해당하는 피해를 흡수합니다. 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신이 주는 피해의 5%가 해당 보호막에 추가됩니다.
    등급 상승:
    보호막 {shield:ICE_BARRIER}

    • 강화된 얼음 갑옷: 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 마나 재생량이 x25% 증가합니다.
    • 신비한 얼음 갑옷: 취약 상태의 적에게 준 피해가 얼음 갑옷보호막 흡수량에 50% 더 기여합니다.
    • 빛나는 얼음 갑옷: 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신을 적중시킨 적이 15% 확률로 3초 동안 빙결됩니다.

    마법부여 효과: 적중당하면 5% 확률로 얼음 갑옷 효과를 얻습니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 65%
    번개로 변하여 저지 불가 상태가 되고 대상 지점으로 쇄도하며, 도착 시 주위에 25%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 25%
    재사용 대기시간 0

    • 빛나는 순간이동: 순간이동3초 동안 30%의 피해 감소를 얻습니다.
    • 신비한 순간이동: 순간이동4초 동안 짜릿한 에너지가 적 2마리에게 추가로 적중합니다.
    • 강화된 순간이동: 적에게 적중할 때마다 순간이동의 재사용 대기시간이 0.5초만큼, 최대 3초까지 감소합니다.

    마법부여 효과: 피하기가 재사용 대기시간 17초의 단거리 순간이동으로 대체됩니다. 해당 순간이동저지 불가를 부여하지 않습니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 15%
    6초 동안 얼음 칼날 한 쌍을 구현하고 빠르게 적을 베어 23%의 피해를 주고, 40% 확률로 2초 동안 대상을 취약하게 만듭니다.
    등급 상승:
    피해 23%

    • 강화된 얼음 칼날: 얼음 칼날취약 상태의 적에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
    • 소환한 얼음 칼날: 강화된 얼음 칼날의 재사용 대기시간 감소 효과의 20%가 다른 기술에 적용됩니다.
    • 불러낸 얼음 칼날: 활성화된 얼음 칼날 하나당 얼음 칼날의 공격 속도가 +10% 증가합니다.

    마법부여 효과: 재사용 대기시간이 있는 기술을 40초 사용할 때마다 무작위 적의 위치에 얼음 칼날을 생성합니다.
    소모: 마나 20
    행운의 적중 확률: 2.5%
    머리가 3개 달린 히드라를 소환합니다. 히드라는 10초 동안 지속되며, 머리는 각각 적에게 불을 내뿜어 14%의 피해를 줍니다.

    히드라는 한 번에 최대 1마리까지 활성화될 수 있습니다.
    등급 상승:
    피해 14%

    • 강화된 히드라: 건강 상태에서 히드라 시전 시 머리가 1개 추가됩니다.
    • 소환된 히드라: 히드라가 적을 불태워 6초에 걸쳐 기본 공격력의 60%만큼 추가 피해를 줍니다.
    • 불러낸 히드라: 공격이 극대화로 적중하면 히드라의 극대화 확률이 3초 동안 +30% 증가합니다.

    마법부여 효과: 마나를 200 소모하면 5초 동안 머리가 5개인 히드라가 생성됩니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 5%
    6초 동안 적을 추적하며 적중할 때마다 15%의 피해를 주는 번개의 창을 구현합니다. 극대화로 적중 시 적을 3초 동안 취약 상태로 만듭니다.
    등급 상승:
    피해 15%

    • 강화된 번개 창: 극대화 적중 후 번개 창의 지속시간 동안 중첩되는 극대화 확률이 +5% 증가합니다.
    • 소환된 번개 창: 짜릿한 에너지를 습득하면 다음 번개 창 시전으로 주는 피해가 x20%만큼, 최대 x160%까지 증가합니다.
    • 불러낸 번개 창: 번개 창이 극대화로 적중하면 적이 2초 동안 기절합니다.

    마법부여 효과: 짜릿한 에너지를 흡수하면 10% 확률로 번개 창을 구현합니다.
    소모: 마나 30
    행운의 적중 확률: 30%
    불꽃 벽을 생성하고 적을 불태워 8초에 걸쳐 160%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 160%

    • 강화된 화염벽: 화염벽 안에 서 있는 적이 자신에게 받는 연소 피해가 x25% 증가합니다.
    • 마법학자의 화염벽: 적이 화염벽을 벗어난 후에도 3초 동안 계속 불탑니다.
    • 마법사의 화염벽: 활성화된 화염벽 하나당 마나 재생량이 x5%만큼, 최대 x35%까지 증가합니다.

    마법부여 효과: 행운의 적중: 연소 피해를 줄 때마다 25% 확률로 3초 동안 화염벽2개 생성합니다.
    소모: 마나 40
    행운의 적중 확률: 33%
    차디찬 눈보라를 소환하여 1040%의 피해를 주고 8초에 걸쳐 지속적으로 적에게 18%오한을 느끼게 합니다.
    등급 상승:
    피해 1040%

    • 강화된 눈보라: 눈보라빙결 상태의 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
    • 마법학자의 눈보라: 눈보라의 지속시간이 4초 증가합니다.
    • 마법사의 눈보라: 눈보라가 활성화되어 있는 동안 핵심 기술의 마나 소모량이 20% 감소합니다.

    마법부여 효과: 15초마다 자신의 머리 위에 눈보라가 생겨나 6초 동안 따라다닙니다.
    충전: 0
    충전 재사용 대기시간: 0
    소모: 마나 40
    행운의 적중 확률: 40%
    운석을 소환하여 대상 지점에 80%의 피해를 주고 땅을 불태워 3초에 걸쳐 35%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    적중 시 피해 80%
    연소 피해 35%

    • 강화된 운석 낙하: 운석 낙하를 1회 시전하여 적을 3마리 이상 적중하면, 30% 확률로 같은 지점에 운석이 하나 추가로 떨어집니다.
    • 마법학자의 운석 낙하: 운석 낙하 속도가 30% 증가합니다.
    • 마법사의 운석 낙하: 운석 충돌 시 적을 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

    마법부여 효과: 행운의 적중: 최대 8% 확률로 적에게 운석이 떨어집니다.
    소모: 마나 50
    행운의 적중 확률: 5%
    전방으로 천천히 움직이는 번개의 구체를 방출합니다. 구체는 계속해서 적을 감전시켜 19.8%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    피해 19.8%

    • 강화된 구상 번개: 구상 번개가 피해를 주는 빈도가 공격 속도 증가 효과만큼, 최대 0.06/24%까지 증가합니다.
    • 마법학자의 구상 번개: 구상 번개가 근거리에 있는 적에게 50번 적중하면, 다음으로 시전하는 구상 번개가 적중당한 적들을 1초 동안 기절시킵니다.
    • 마법사의 구상 번개: 구상 번개를 1회 시전하여 같은 적을 최소 4회 적중하면 짜릿한 에너지가 생성됩니다. 이 효과는 시전 1회당 2번만 발동합니다.

    마법부여 효과: 행운의 적중: 극대화 시 최대 25%의 확률로 정지해 있는 구상 번개가 생성됩니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 10%
    불의 뱀을 소환합니다. 불의 뱀은 대상 지역을 계속 옥죄며 적들을 불태워 8초에 걸쳐 295%의 피해를 줍니다.
    • 극상의 지옥불: 지옥불이 반복해서 적을 중앙으로 끌어당깁니다.
    • 최고의 지옥불: 지옥불이 활성화되어 있는 동안 방화 기술이 마나를 소모하지 않습니다.
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: 2%
    자신을 얼음으로 감싸 4초 동안 면역 상태가 되고, 지속적으로 적에게 25%의 피해를 주고 적이 14%오한을 느끼게 합니다. 냉대가 만료될 때 추가로 100%의 피해를 줍니다.

    냉대를 다시 시전하면 이 효과가 더 빨리 끝납니다.
    • 극상의 냉대: 냉대가 종료되면, 냉대가 활성화된 상태에서 빙결시킨 적 하나당 6초 동안 자신의 기본 생명력의 10% ({Shield:BARRIER_TOOLTIP})보호막으로 얻습니다.
    • 최고의 냉대: 냉대가 끝날 때, 궁극기가 아닌 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    재사용 대기시간: 0
    10초 동안 몸 안에 번개가 몰아칩니다. 충격 기술을 시전할 때마다, 무작위 핵심 또는 구현 또는 숙련 충격 기술이 시전됩니다.
    • 극상의 불안정한 전류: 불안정한 전류가 활성화되어 있는 동안 자신의 공격 속도가 +25% 증가합니다.
    • 최고의 불안정한 전류: 불안정한 전류가 활성화되어 있을 때 짜릿한 에너지가 충전을 소모하지 않으며 25% 빠르게 파동을 내보냅니다.
    Sorcerer 기술 트리 /136
    화염 보호막
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [35|%|]
    2초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 40%의 피해를 줍니다.

    화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다.
    Ranks: 5
    서릿발
    재사용 대기시간: 0
    충전: 2
    충전 재사용 대기시간: 24
    서리의 격류를 내보내 주위의 적을 3초 동안 빙결시킵니다.
    Ranks: 5
    얼음 갑옷
    재사용 대기시간: 0
    6초 동안 주위에 얼음의 보호막이 생겨나 기본 생명력의 [30|%|] ({shield:ICE_BARRIER})에 해당하는 피해를 흡수합니다. 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신이 주는 피해의 [5|%|]가 해당 보호막에 추가됩니다.
    Ranks: 5
    번개 줄기
    소모: 마나 30
    행운의 적중 확률: [20|%|]
    바닥을 따라 종잡을 수 없는 양상으로 흐르는 번개 줄기를 5개 방출합니다. 번개 줄기는 각각 30%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    히드라
    소모: 마나 20
    행운의 적중 확률: [2.5|%|]
    머리가 3개 달린 히드라를 소환합니다. 히드라는 [10|1|]초 동안 지속되며, 머리는 각각 적에게 불을 내뿜어 14%의 피해를 줍니다.

    히드라는 한 번에 최대 1마리까지 활성화될 수 있습니다.
    Ranks: 5
    얼음 칼날
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [15|%|]
    [6|1|]초 동안 얼음 칼날 한 쌍을 구현하고 빠르게 적을 베어 23%의 피해를 주고, [40|%|] 확률로 2초 동안 대상을 취약하게 만듭니다.
    Ranks: 5
    운석 낙하
    충전: 0
    충전 재사용 대기시간: 0
    소모: 마나 40
    행운의 적중 확률: [40|%|]
    운석을 소환하여 대상 지점에 80%의 피해를 주고 땅을 불태워 3초에 걸쳐 35%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    눈보라
    소모: 마나 40
    행운의 적중 확률: [33|%|]
    차디찬 눈보라를 소환하여 1040%의 피해를 주고 8초에 걸쳐 지속적으로 적에게 [18|%|]오한을 느끼게 합니다.
    Ranks: 5
    얼음 보주
    소모: 마나 40
    행운의 적중 확률: [4|%|]
    적에게 [34|%|]오한을 느끼게 하고 관통하는 파편을 내뿜어 총 36%의 피해를 주는 보주를 발사합니다. 지속시간이 끝나면 얼음 보주가 폭발하여 34%의 피해를 주고 적에게 [8.7|%|]오한을 느끼게 합니다.
    Ranks: 5
    번개 창
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [5|%|]
    [6|1|]초 동안 적을 추적하며 적중할 때마다 15%의 피해를 주는 번개의 창을 구현합니다. 극대화로 적중 시 적을 3초 동안 취약 상태로 만듭니다.
    Ranks: 5
    순간이동
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [65|%|]
    번개로 변하여 저지 불가 상태가 되고 대상 지점으로 쇄도하며, 도착 시 주위에 25%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    구상 번개
    소모: 마나 50
    행운의 적중 확률: [5|%|]
    전방으로 천천히 움직이는 번개의 구체를 방출합니다. 구체는 계속해서 적을 감전시켜 19.8%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    지옥불
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [10|%|]
    불의 뱀을 소환합니다. 불의 뱀은 대상 지역을 계속 옥죄며 적들을 불태워 8초에 걸쳐 295%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    불안정한 전류
    재사용 대기시간: 0
    10초 동안 몸 안에 번개가 몰아칩니다. 충격 기술을 시전할 때마다, 무작위 핵심 또는 구현 또는 숙련 충격 기술이 시전됩니다.
    Ranks: 5
    극상의 지옥불
    지옥불이 반복해서 적을 중앙으로 끌어당깁니다.
    냉대
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [2|%|]
    자신을 얼음으로 감싸 4초 동안 면역 상태가 되고, 지속적으로 적에게 25%의 피해를 주고 적이 [14|%|]오한을 느끼게 합니다. 냉대가 만료될 때 추가로 100%의 피해를 줍니다.

    냉대를 다시 시전하면 이 효과가 더 빨리 끝납니다.
    Ranks: 5
    최고의 불안정한 전류
    불안정한 전류가 활성화되어 있을 때 짜릿한 에너지가 충전을 소모하지 않으며 [25|%|] 빠르게 파동을 내보냅니다.
    최고의 지옥불
    지옥불이 활성화되어 있는 동안 방화 기술이 마나를 소모하지 않습니다.
    냉대
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [2|%|]
    자신을 얼음으로 감싸 4초 동안 면역 상태가 되고, 지속적으로 적에게 25%의 피해를 주고 적이 [14|%|]오한을 느끼게 합니다. 냉대가 만료될 때 추가로 100%의 피해를 줍니다.

    냉대를 다시 시전하면 이 효과가 더 빨리 끝납니다.
    불안정한 전류
    재사용 대기시간: 0
    10초 동안 몸 안에 번개가 몰아칩니다. 충격 기술을 시전할 때마다, 무작위 핵심 또는 구현 또는 숙련 충격 기술이 시전됩니다.
    최고의 냉대
    냉대가 끝날 때, 궁극기가 아닌 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    영구 결빙
    서리 기술로 정예에게 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    구현 숙련
    활성화된 구현 기술 하나당 주는 피해가 [1|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    흰서리
    오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 [3|%x|] 증가하고, 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 [6|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    얼음 손길
    취약 상태의 적에게 주는 냉기 피해가 [4|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    산산조각
    빙결이 만료된 후, 적이 폭발하며 빙결 상태에서 받은 피해의 [25|%|]에 해당하는 피해를 받습니다.
    Ranks: 1
    눈사태
    행운의 적중: 서리 기술을 사용하면 최대 [10|%|] 확률로 다음 얼음 파편이나 얼음 보주, 눈보라 시전 시 마나가 소모되지 않고 주는 피해가 [45|%x|]{/if} 증가합니다. 취약 상태의 적에게는 확률이 2배로 증가합니다.
    Ranks: 1
    원소 지배
    마나가 50|1을;를; 초과할 때 시전하면 핵심숙련 기술이 주는 피해가 [3|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    원소 조율
    행운의 적중: 공격이 극대화로 적중하면 최대 [5|%|] 확률로 자신의 방어 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다.
    Ranks: 3
    유리 대포
    주는 피해가 [6|%x|] 증가하지만, 받는 피해도 [3|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    온기
    1초마다 주위에 있는 연소 상태인 적 하나당 자신의 생명력을 최대 생명력의 [0.3|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.003|1|])만큼 회복합니다. 우두머리를 상대할 때는 치유량이 [0.6|1%|]|1으로;로; 증가합니다.
    Ranks: 3
    내면의 불꽃
    건강 상태일 때 자신의 방화 기술로 주는 피해가 [3|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    끝없는 장작
    적이 연소 상태로 남아 있는 시간에 따라 적에게 주는 연소 피해가 증가합니다. 연소 피해는 5초 후 최대 [5|%x|]까지 증가합니다.
    Ranks: 3
    영혼의 불꽃
    방화 기술의 마나 소모량이 [4|%|] 감소하고 적에게 주는 피해가 [2|%x|] 증가합니다. [2||]초 동안 가만히 서있으면 효과가 2배로 증가합니다.
    Ranks: 3
    연소
    연소 효과로 적에게 주는 피해가 [20|%x|] 증가하고, 자신이 적에게 건 연소 효과의 근원 하나당 해당 적에게 주는 피해가 추가로 [2|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 1
    에수의 흉포함
    생명력이 50%를 초과하는 적에게 자신의 화염 극대화 피해가 [25|%x|] 증가합니다. 생명력이 50% 미만인 적에게 자신의 화염 극대화 확률이 [5|%+|] 증가합니다.

    극대화 공격으로 적을 처치하거나 우두머리를 적중시키면 3초 동안 모든 적에게 두 가지 효과가 모두 활성화됩니다.
    Ranks: 1
    흐르는 전류
    감전 기술이 적에게 적중하면 극대화 확률이 [1|%+|] 증가합니다. 기술이 극대화로 적중하면 초기화됩니다.
    Ranks: 3
    원기의 도관
    짜릿한 에너지 흡수 시 마나가 4 회복됩니다.
    Ranks: 3
    전도
    감전 기술이 극대화로 적중하면 3초 동안 자신의 이동 속도가 [3|%+|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    전하 방출
    행운의 적중: 감전 기술이 극대화로 적중하면 최대 [5|%|] 확률로 짜릿한 에너지가 생성됩니다.
    Ranks: 3
    넘치는 에너지
    짜릿한 에너지가 추가 적 1마리에게 적중합니다. 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 감전 기술의 재사용 대기시간이 [0.1|1|]초 감소합니다. 정예를 상대할 때는 감소량이 [0.25|2|]초로 증가합니다.
    Ranks: 1
    비르의 숙련
    근거리에 있는 적이 감전 기술로부터 받는 피해가 [15|%x|] 증가하고, 플레이어에게 주는 피해가 [20|%|] 감소합니다. 극대화로 적중 시 해당 효과가 3초 동안 각각 [20|%x|][25|%x|]|1으로;로; 증가합니다.
    Ranks: 1
    소각
    소모: 초당 마나 [12.5]
    행운의 적중 확률: [8.3485|%|]
    불의 광선을 집중하여 적을 불태우고 초당 76%의 피해를 줍니다. 초당 피해는 2초에 걸쳐 최대 102.6%까지 증가합니다.
    Ranks: 5
    Require Points: 11
    Require Points: 23
    Require Points: 16
    차가운 바람
    행운의 적중: 취약 상태의 적에게 냉기 피해를 주면 최대 [20|%|] 확률로 마나가 5 생성됩니다.
    Ranks: 3
    정밀 마법
    행운의 적중 확률이 [5|+%|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    벼락불
    행운의 적중 확률: [9|%|]
    번개 화살을 발사하여 적을 4번 감전시키고, 각각 10%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    감전의 충격
    적을 기절시킬 때마다 적에게 20%의 번개 피해를 줍니다.
    Ranks: 3
    화염탄
    행운의 적중 확률: [35|%|]
    불타는 화살을 날려 18%의 피해를 주고 대상을 불태워 6초에 걸쳐 43.98%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    전기 채찍
    행운의 적중 확률: [14|%|]
    뻗어나가는 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 42%의 피해를 줍니다. 전기 채찍10번 휘두를 때마다 적중한 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.
    Ranks: 5
    파멸
    최대 마나가 3 증가합니다.
    Ranks: 3
    화염구
    소모: 마나 35
    행운의 적중 확률: [33|%|]
    폭발하는 불덩이를 날려 주위 적들에게 60%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    연쇄 번개
    소모: 마나 35
    행운의 적중 확률: [25|%|]
    번개 줄기를 방출하여 36%의 피해를 주고 근처의 적과 자신을 최대 5번까지 연쇄 가격합니다. 적을 우선 공격합니다.
    Ranks: 5
    피해 감소
    재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 3초 동안 최대 생명력의 [10|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.1])보호막으로 얻습니다.
    Ranks: 3
    마비의 불꽃
    행운의 적중: 방화 기술이 최대 [5]% 확률로 적을 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 건강 상태에서는 확률이 2배로 증가합니다.
    Ranks: 3
    얼음 파편
    소모: 마나 30
    행운의 적중 확률: [16|%|]
    각각 25%의 피해를 주는 파편을 5개 날립니다. 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 [25|%x|] 증가합니다.
    Ranks: 5
    서리 화살
    행운의 적중 확률: [40|%|]
    적에게 서리의 화살을 날려 38%의 피해를 주고 [15|%|]오한을 느끼게 합니다.
    Ranks: 5
    Require Points: 33
    화염벽
    소모: 마나 30
    행운의 적중 확률: [30|%|]
    불꽃 벽을 생성하고 적을 불태워 8초에 걸쳐 160%의 피해를 줍니다.
    Ranks: 5
    깜빡이는 전기 채찍
    전기 채찍이 적중한 적 하나당 5초 동안 이동 속도가 [6|%+|]만큼, 최대 [18|%+|]까지 증가합니다.
    마법학자의 눈보라
    눈보라의 지속시간이 4초 증가합니다.
    파괴적인 연쇄 번개
    연쇄 번개가 극대화로 적중하면, [30|%|] 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다.
    파괴적인 번개 줄기
    번개 줄기를 적에게 적중시키면 3초 동안 해당 적이 주는 피해가 [25|%|] 감소합니다.
    파괴적인 화염구
    화염구의 극대화 피해가 [20|%+|] 증가합니다. 최소 3마리 이상의 적에게 적중하면 이 극대화 피해가 [30|%+|]|1으로;로; 증가합니다.
    깜빡이는 화염탄
    화염탄이 적에게 적중하면 마나를 2 회복합니다.
    마법학자의 화염벽
    적이 화염벽을 벗어난 후에도 3초 동안 계속 불탑니다.
    신비한 화염 보호막
    화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 [25|%|]의 마나 소모량 감소를 얻습니다.
    깜빡이는 서리 화살
    서리 화살빙결된 적에게 적중하면 3초 동안 적이 취약해집니다.
    신비한 서릿발
    서릿발이 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다. 우두머리를 상대할 때는 지속시간이 6초로 증가합니다.
    파괴적인 얼음 보주
    얼음 보주의 폭발이 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나가 5 회복됩니다.
    소환된 히드라
    히드라가 적을 불태워 6초에 걸쳐 기본 공격력의 [60|%|]만큼 추가 피해를 줍니다.
    신비한 얼음 갑옷
    취약 상태의 적에게 준 피해가 얼음 갑옷보호막 흡수량에 [50|%|] 더 기여합니다.
    소환한 얼음 칼날
    강화된 얼음 칼날의 재사용 대기시간 감소 효과의 [20|%|]가 다른 기술에 적용됩니다.
    파괴적인 얼음 파편
    얼음 파편을 1회 시전하여 같은 적에게 5개의 얼음 파편을 적중하면 2초 동안 해당 적을 취약하게 만듭니다.
    소각
    소모: 초당 마나 [12.5]
    행운의 적중 확률: [8.3485|%|]
    불의 광선을 집중하여 적을 불태우고 초당 76%의 피해를 줍니다. 초당 피해는 2초에 걸쳐 최대 102.6%까지 증가합니다.
    깜빡이는 벼락불
    벼락불이 적에게 적중할 때마다 [4|%|] 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다.
    소환된 번개 창
    짜릿한 에너지를 습득하면 다음 번개 창 시전으로 주는 피해가 [20|%x|]만큼, 최대 [160|%x|]까지 증가합니다.
    마법학자의 운석 낙하
    운석 낙하 속도가 [30|%|] 증가합니다.
    신비한 순간이동
    순간이동4초 동안 짜릿한 에너지가 적 2마리에게 추가로 적중합니다.
    빛나는 순간이동
    순간이동3초 동안 [30|%|]의 피해 감소를 얻습니다.
    마법사의 운석 낙하
    운석 충돌 시 적을 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
    불러낸 번개 창
    번개 창이 극대화로 적중하면 적이 2초 동안 기절합니다.
    번쩍이는 벼락불
    벼락불 시전 1회당 5초 동안 극대화 확률이 [2|%+|]만큼, 최대 [8|%+|]까지 증가합니다.
    상급 화염구
    화염구가 자신이 적에게 준 연소 피해의 [10|%|]를 추가 직접 피해로 줍니다.
    상급 소각
    적이 3초 동안 소각에 적중될 때마다 해당 적이 [1.5|1|]초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
    얼음 파편
    소모: 마나 30
    행운의 적중 확률: [16|%|]
    각각 25%의 피해를 주는 파편을 5개 날립니다. 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 [25|%x|] 증가합니다.
    불러낸 얼음 칼날
    활성화된 얼음 칼날 하나당 얼음 칼날의 공격 속도가 [10|%+|] 증가합니다.
    빛나는 얼음 갑옷
    얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신을 적중시킨 적이 [15|%|] 확률로 3초 동안 빙결됩니다.
    불러낸 히드라
    공격이 극대화로 적중하면 히드라의 극대화 확률이 3초 동안 [30|%+|] 증가합니다.
    상급 얼음 보주
    얼음 보주의 폭발이 [30|%|] 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다. 얼음 보주빙결 상태의 적을 언제나 취약하게 만듭니다.
    서릿발
    재사용 대기시간: 0
    충전: 2
    충전 재사용 대기시간: 24
    서리의 격류를 내보내 주위의 적을 3초 동안 빙결시킵니다.
    번쩍이는 서리 화살
    서리 화살오한을 느끼는 적이나 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나를 4 생성합니다.
    빛나는 화염 보호막
    화염 보호막이 잃은 생명력의 [50|%|]를 회복시킵니다.
    마법사의 화염벽
    활성화된 화염벽 하나당 마나 재생량이 [5|%x|]만큼, 최대 [35|%x|]까지 증가합니다.
    번쩍이는 화염탄
    화염탄을 사용하면 3초 동안 자신이 적에게 주는 연소 피해가 [25|%x|] 증가합니다.
    상급 번개 줄기
    번개 줄기가 기절한 적에게 주는 피해가 [25|%x|] 증가합니다.
    상급 연쇄 번개
    연쇄 번개가 튕길 때마다 지속시간 동안 해당 기술로 주는 피해가 [5|%x|] 증가합니다.
    마법사의 눈보라
    눈보라가 활성화되어 있는 동안 핵심 기술의 마나 소모량이 [20|%|] 감소합니다.
    번쩍이는 전기 채찍
    기절한 적을 전기 채찍으로 적중하면 재사용 대기시간이 [0.15|2|]초 감소합니다.
    마법학자의 구상 번개
    구상 번개가 근거리에 있는 적에게 50번 적중하면, 다음으로 시전하는 구상 번개가 적중당한 적들을 1초 동안 기절시킵니다.
    마법사의 구상 번개
    구상 번개를 1회 시전하여 같은 적을 최소 4회 적중하면 짜릿한 에너지가 생성됩니다. 이 효과는 시전 1회당 2번만 발동합니다.
    순간 빙결
    행운의 적중: 서리 기술이 최대 5% 확률로 대상을 즉시 빙결시킵니다.
    Ranks: 3
    한랭 전선
    보호막이 활성화되어 있는 동안, 오한을 추가로 [8|x%|] 적용합니다.
    Ranks: 3
    마나 보호막
    마나를 100 소모할 때마다 5초 동안 피해 감소가 [7|%|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    얼음 장막
    보호막의 지속시간이 [8|%+|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    불타는 과도 전류
    불타는 적을 처치하면 마나 재생량이 3초 동안 [15|%+|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    격동
    행운의 적중: 감전기술이 최대 [3|%|] 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
    Ranks: 3
    감전사
    감전 기술이 적에게 극대화로 적중하면 해당 적이 주는 피해가 5초 동안 [5|%|] 감소합니다.
    Ranks: 3
    걸신들린 불길
    불타는 적에게 주는 극대화 피해가 [7|%x|] 증가합니다. 적이 이동 불가 상태이기도 한 경우 이 효과가 [10|%x|]까지 증가합니다.
    Ranks: 3
    강력한 수호
    기본 기술이 아닌 기술을 시전한 후 9초 동안 모든 원소 저항이 [3|+%|] 증가하고, 해당 기술의 원소에 대한 최대 저항이 [1|+%|] 증가합니다.
    Ranks: 3
    원소 조절
    정예 괴물로부터 피해를 받지 않는 동안 1초마다 정예에 대한 피해 감소를 3%만큼, 최대 40%까지 얻습니다. 이 효과는 피해를 받은 후 2초 동안 지속됩니다.
    Ranks: 3
    Require Points: 6
    Require Points: 2
    강화된 화염탄
    화염탄이 불타는 적을 관통합니다.
    서리 화살
    행운의 적중 확률: [40|%|]
    적에게 서리의 화살을 날려 38%의 피해를 주고 [15|%|]오한을 느끼게 합니다.
    강화된 벼락불
    벼락불이 주 대상에게 적중할 때마다 [40|%|] 확률로 3마리의 추가 적에게 적중하여 7%의 피해를 줍니다. 적중할 다른 적이 없으면 벼락불이 주 대상에게 주는 피해가 [20|%x|] 증가합니다.
    강화된 전기 채찍
    전기 채찍의 최초 공격이 극대화로 적중하면, 한 번 더 공격합니다.
    강화된 얼음 보주
    마나가 40|1을;를; 초과할 때 시전하면 얼음 보주의 폭발 피해가 정예 적을 상대로 [45|%x|], 다른 모든 적을 상대로 [30|%x|] 증가합니다.
    강화된 얼음 파편
    얼음 파편[40|%|] 확률로 다른 적에게 튕깁니다. 빙결 상태의 적에게 적중하면 항상 얼음 파편이 튕깁니다.
    연쇄 번개
    소모: 마나 35
    행운의 적중 확률: [25|%|]
    번개 줄기를 방출하여 36%의 피해를 주고 근처의 적과 자신을 최대 5번까지 연쇄 가격합니다. 적을 우선 공격합니다.
    강화된 번개 줄기
    한 번 시전한 번개 줄기에 적이 3번 적중당하면 해당 번개 줄기가 충돌 시 쇄도하며 주위 지역에 피해를 줍니다.
    강화된 소각
    소각에 정신을 집중하는 동안 주위의 적들을 불태워 초당 피해의 [50|%|]만큼 피해를 줍니다.
    강화된 화염구
    화염구를 시전하면 화염구의 반경이 [50|%|] 증가합니다.
    화염 보호막
    재사용 대기시간: 0
    행운의 적중 확률: [35|%|]
    2초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 40%의 피해를 줍니다.

    화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다.
    강화된 서릿발
    서릿발빙결 상태의 적을 처치하면 서릿발의 재사용 대기시간이 1초만큼, 최대 4초까지 감소합니다.
    강화된 얼음 갑옷
    얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 마나 재생량이 [25|%x|] 증가합니다.
    강화된 순간이동
    적에게 적중할 때마다 순간이동의 재사용 대기시간이 [0.5|1|]초만큼, 최대 3초까지 감소합니다.
    강화된 얼음 칼날
    얼음 칼날취약 상태의 적에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 [0.5|1|]초 감소합니다.
    강화된 히드라
    건강 상태에서 히드라 시전 시 머리가 1개 추가됩니다.
    강화된 번개 창
    극대화 적중 후 번개 창의 지속시간 동안 중첩되는 극대화 확률이 [5|%+|] 증가합니다.
    강화된 눈보라
    눈보라빙결 상태의 적에게 주는 피해가 [25|%x|] 증가합니다.
    강화된 구상 번개
    구상 번개가 피해를 주는 빈도가 공격 속도 증가 효과만큼, 최대 [0.06/24|%|]까지 증가합니다.
    강화된 화염벽
    화염벽 안에 서 있는 적이 자신에게 받는 연소 피해가 [25|%x|] 증가합니다.
    강화된 운석 낙하
    운석 낙하를 1회 시전하여 적을 3마리 이상 적중하면, [30|%|] 확률로 같은 지점에 운석이 하나 추가로 떨어집니다.
    마법부여 /23
    ArcLash
    재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 주위의 적들이 [0.5|1|]초 동안 기절합니다.
    BallLightning
    행운의 적중: 극대화 시 최대 [25|%|]의 확률로 정지해 있는 구상 번개가 생성됩니다.
    Blizzard
    15초마다 자신의 머리 위에 눈보라가 생겨나 6초 동안 따라다닙니다.
    ChainLightning
    마나를 100 소모하면 연쇄 번개가 자동으로 생겨납니다.
    ChargedBolt
    적을 기절시킬 때마다 [40|%|] 확률로 해당 적으로부터 번개 줄기3개 내뿜습니다.
    FireBall
    처치한 적이 화염구 속에서 폭발하여 화염구 피해의 [50|%|]만큼 피해를 줍니다.
    Firebolt
    기술로 직접 피해를 주면 8초에 걸쳐 최대 23.44%의 추가 연소 피해를 줍니다.
    Firewall
    행운의 적중: 연소 피해를 줄 때마다 [25|%|] 확률로 3초 동안 화염벽2개 생성합니다.
    FlameShield
    죽음에 이르는 피해를 받으면 화염 보호막이 자동으로 활성화됩니다. 120초에 한 번만 발동합니다.
  • 화염 보호막 마법부여 재사용 대기시간
  • 화염 보호막 마법부여 재사용 대기시간
  • FrostNova
    행운의 적중: 구현 기술이 적에게 적중했을 때 최대 [30|%|] 확률로 서릿발을 방출합니다.
    Frostbolt
    기술로 직접 피해를 주면 대상이 최대 [15|%|]오한을 느낍니다.
    FrozenOrb
    기본 기술이 아닌 기술을 시전할 때마다 [30|%|] 확률로 근처의 적에게 얼음 보주를 발사합니다.
    Hydra
    마나를 200 소모하면 5초 동안 머리가 5개인 히드라가 생성됩니다.
  • 히드라 마법부여
  • 마나를 소모하면 히드라가 생성됩니다.
  • IceArmor
    적중당하면 [5|%|] 확률로 얼음 갑옷 효과를 얻습니다.
    IceBlades
    재사용 대기시간이 있는 기술을 40초 사용할 때마다 무작위 적의 위치에 얼음 칼날을 생성합니다.
  • 얼음 칼날 마법부여
  • 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 얼음 칼날이 생성됩니다.
  • IceShards
    얼음 파편이 자동으로 구현되어 빙결된 적에게 날아갑니다.
    Incinerate
    14초마다 뱀이 생성되어 적들을 8초 동안 소각합니다.
    Incinerate_Focus_Target
    LightningSpear
    짜릿한 에너지를 흡수하면 [10|%|] 확률로 번개 창을 구현합니다.
    Meteor
    행운의 적중: 최대 [8|%|] 확률로 적에게 운석이 떨어집니다.
    Spark
    적을 처치하면 [14|%|] 확률로 짜릿한 에너지가 남습니다.
    Teleport
    피하기가 재사용 대기시간 [17|1|]초의 단거리 순간이동으로 대체됩니다. 해당 순간이동저지 불가를 부여하지 않습니다.
    Teleport_Active
    순간이동 설명 - 피하기 버튼을 대체하는 기술이므로 표시되지 않음.
  • 순간이동 - 피하기
  • 정복자 /91
    전설 노드
    작열하는 열기

    방화 기술의 극대화 확률이 +12% 증가하고 직접 피해가 화염 기술로 주는 피해 증가량의 10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.

    현재 직접 피해 증가량: [0 * 100|%x|]
    문양 홈: 10 힘, 50 지능, 17 의지력, 27 민첩
    전설 노드
    연소 본능

    연소 피해가 추가 극대화 피해의 x10%만큼 증가하고, 지능 25x1%만큼 추가로 증가합니다.

    현재 추가 연소 피해: [0 * 100|%x|]
    문양 홈: 5 힘, 50 지능, 10 의지력, 25 민첩
    전설 노드
    혹한의 운명

    취약한 적에게 주는 피해가 총 냉기 추가 피해량의 x10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.

    현재 증가량: [0 * 100|x%|]
    문양 홈: 10 힘, 50 지능, 15 의지력, 15 민첩
    전설 노드
    얼음폭포

    서리 기술이 취약 상태의 적에게 주는 피해가 x15% 증가합니다. 적이 빙결 상태에도 걸려 있다면 효과가 2배로 증가합니다.
    문양 홈: 10 힘, 45 지능, 32 의지력, 17 민첩
    전설 노드
    전하 쇄도

    마나를 100 소모한 후, 다음 연쇄 번개 또는 번개 줄기 시전 시 적을 2초 동안 취약 상태로 만들고 마나를 10% 회복합니다.

    필요한 마나 소모량은 마나 소모량 감소 능력치 증가량만큼 감소합니다.
    문양 홈: 35 지능, 27 의지력, 22 민첩
    전설 노드
    멈추지 않는 전도

    짜릿한 에너지가 발동했을 때 25% 확률로 중첩이 소모되지 않습니다. 짜릿한 에너지로 주는 피해가 총 지능 20x3% 증가합니다.

    현재 증가량: [0 * 100|x%|]
    문양 홈: 5 힘, 50 지능, 10 의지력, 25 민첩
    전설 노드
    원소 소환사

    구현 기술의 재사용 대기시간 또는 마나 소모량이 10|%x|% 감소합니다. 또한 해당 기술들이 화염, 번개, 냉기 총 추가 피해량의 x5%만큼 추가 피해를 줍니다.

    현재 증가량: [0 * 100|x%|]
    문양 홈: 5 힘, 50 지능, 25 의지력, 10 민첩
    전설 노드
    마법부여 전문가

    마법부여의 위력이 20% 증가합니다.
    문양 홈: 40 지능, 32 의지력, 12 민첩
    희귀 노드
    원소의 균형

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    박사

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    탄력

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    정령술사

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    불길에 닿은

  • 화염 피해 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드

  • 화염 저항 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    불꽃 지킴이

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • 화염 저항 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    연소

  • 화염 피해 +0.1*100%
  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    만회

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    방화

  • 화염 피해 +0.1*100%
  • DamageBonusDot_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    보호

  • 정예에게 주는 피해 +0.065*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가
  • 의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가
  • 지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가
  • 민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가
  • 힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    덧불

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    도태자

  • Execute_RareMajor
  • 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    불티

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    연기 나는 잿불

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    복원

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    유리함

  • 냉기 저항 +0.1*100%
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +0.05*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    오한

  • 냉기 저항 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    약점

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    방어 강화

  • 0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|]
  • 냉기 저항 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    억압

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    겨울의 지킴이

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 냉기 저항 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromCC_RareMajor 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    냉기술

  • 냉기 피해 +0.1*100|1%|]
  • [0.02*100%의 오한 적용
  • 보너스: 조건 충족 시 냉기 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    극지 서리

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    서리

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    혹한

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromCC_RareMajor 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    번개 탄력

  • 번개 저항 +0.1*100%
  • 최대 생명력 0.06*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    압도

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    무력화

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    전기

  • 번개 저항 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    마비

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 최대 마나 +[8]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    확산 탄력

  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    전도

  • CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor
  • 번개 피해 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    사냥꾼 학살자

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToElite_RareMajor 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToElite_RareMajor 추가
  • 민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    전류 촉매

  • 번개 피해 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 피해 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    창조술사

  • 구현 기술 피해 +0.15*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 구현 기술 피해 +0.15*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    저수지

  • 최대 마나 +[8]
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 마나 +[8] 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    원소의 지킴이

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 지능 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    빠른 구현술사

  • 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
  • 구현 기술 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    쾌속

  • 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100%
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    황폐

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 비물리 피해 +[0.01 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 화염 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 화염 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 마법 노드
  • 극대화 피해 +0.015*100%
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 마법 노드
  • HPRegen_Magic
  • 마법 노드
  • DamageBonusDot_Magic
  • 마법 노드
  • 정예에게 주는 피해 +0.0163*100%
  • 마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 마법 노드
  • 변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 마법 노드
  • 공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • Execute_Magic
  • 마법 노드
  • 냉기 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +0.005*100%
  • 마법 노드
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 마법 노드
  • 0.01 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.01 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • 마법 노드
  • 냉기 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 0.02*100%의 오한 적용
  • 마법 노드
  • DamageBonusToCC_Magic
  • 마법 노드
  • 번개 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • DamageBonusToCC_Magic
  • 마법 노드
  • 최대 마나 +[0.8]
  • 마법 노드
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
  • 마법 노드
  • 번개 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • CracklingEnergyDamageBonus_Magic
  • 마법 노드
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 마법 노드
  • 구현 기술 피해 +0.015*100%
  • 마법 노드
  • 제어 방해 지속시간 감소 0.02*100%
  • 일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
    문양 홈

    일반 노드
    정복자 시작 노드

    시작 정복자 /16
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 비물리 피해 +[0.01 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    원소의 균형

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    박사

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 희귀 노드
    탄력

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    정령술사

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    정복자 시작 노드

    작열하는 열기 정복자 /22
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 화염 피해 +0.01*100%
  • 희귀 노드
    불길에 닿은

  • 화염 피해 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 화염 저항 +0.025*100%
  • 희귀 노드

  • 화염 저항 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 희귀 노드
    불꽃 지킴이

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • 화염 저항 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 극대화 피해 +0.015*100%
  • 희귀 노드
    연소

  • 화염 피해 +0.1*100%
  • 극대화 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 마법 노드
  • HPRegen_Magic
  • 전설 노드
    작열하는 열기

    방화 기술의 극대화 확률이 +12% 증가하고 직접 피해가 화염 기술로 주는 피해 증가량의 10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.

    현재 직접 피해 증가량: [0 * 100|%x|]
    문양 홈: 10 힘, 50 지능, 17 의지력, 27 민첩
    희귀 노드
    만회

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • DamageBonusDot_Magic
  • 희귀 노드
    방화

  • 화염 피해 +0.1*100%
  • DamageBonusDot_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 연소 본능 정복자 /23
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 전설 노드
    연소 본능

    연소 피해가 추가 극대화 피해의 x10%만큼 증가하고, 지능 25x1%만큼 추가로 증가합니다.

    현재 추가 연소 피해: [0 * 100|%x|]
    문양 홈: 5 힘, 50 지능, 10 의지력, 25 민첩
    마법 노드
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 마법 노드
  • 화염 저항 +0.025*100%
  • 희귀 노드
    불꽃 지킴이

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • 화염 저항 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    보호

  • 정예에게 주는 피해 +0.065*100%
  • 방어도 +[100]
  • 보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가
  • 의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가
  • 지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가
  • 민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가
  • 힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 정예에게 주는 피해 +0.0163*100%
  • 마법 노드
  • 방어도 +[25]
  • 마법 노드
  • 변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 희귀 노드
    덧불

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • Execute_Magic
  • 희귀 노드
    도태자

  • Execute_RareMajor
  • 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 힘 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가
  • 의지력 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 희귀 노드
    불티

  • 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    연기 나는 잿불

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 혹한의 운명 정복자 /21
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 희귀 노드
    복원

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 냉기 저항 +0.025*100%
  • 희귀 노드
    유리함

  • 냉기 저항 +0.1*100%
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +0.05*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +0.005*100%
  • 전설 노드
    혹한의 운명

    취약한 적에게 주는 피해가 총 냉기 추가 피해량의 x10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.

    현재 증가량: [0 * 100|x%|]
    문양 홈: 10 힘, 50 지능, 15 의지력, 15 민첩
    마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    오한

  • 냉기 저항 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 마법 노드
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 희귀 노드
    약점

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 0.01 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.01 * 100|1%|]
  • 희귀 노드
    방어 강화

  • 0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|]
  • 냉기 저항 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    억압

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 얼음폭포 정복자 /23
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 냉기 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 마법 노드
  • 냉기 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • 0.02*100%의 오한 적용
  • 희귀 노드
    겨울의 지킴이

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 냉기 저항 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromCC_RareMajor 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    냉기술

  • 냉기 피해 +0.1*100|1%|]
  • [0.02*100%의 오한 적용
  • 보너스: 조건 충족 시 냉기 피해 +0.1*100% 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 비물리 피해 +[0.01 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • DamageBonusToCC_Magic
  • 희귀 노드
    극지 서리

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 전설 노드
    얼음폭포

    서리 기술이 취약 상태의 적에게 주는 피해가 x15% 증가합니다. 적이 빙결 상태에도 걸려 있다면 효과가 2배로 증가합니다.
    문양 홈: 10 힘, 45 지능, 32 의지력, 17 민첩
    희귀 노드
    만회

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 마법 노드
  • HPRegen_Magic
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    서리

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    희귀 노드
    혹한

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromCC_RareMajor 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 전하 쇄도 정복자 /21
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 번개 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 희귀 노드
    번개 탄력

  • 번개 저항 +0.1*100%
  • 최대 생명력 0.06*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 희귀 노드
    압도

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 마법 노드
  • DamageBonusToCC_Magic
  • 희귀 노드
    무력화

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 전설 노드
    전하 쇄도

    마나를 100 소모한 후, 다음 연쇄 번개 또는 번개 줄기 시전 시 적을 2초 동안 취약 상태로 만들고 마나를 10% 회복합니다.

    필요한 마나 소모량은 마나 소모량 감소 능력치 증가량만큼 감소합니다.
    문양 홈: 35 지능, 27 의지력, 22 민첩
    일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 의지력 +7
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 희귀 노드
    전기

  • 번개 저항 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    복원

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 최대 마나 +[0.8]
  • 희귀 노드
    마비

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • 최대 마나 +[8]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가
  • 지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 멈추지 않는 전도 정복자 /24
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
  • 마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 번개 피해 +0.01*100%
  • 마법 노드
  • CracklingEnergyDamageBonus_Magic
  • 희귀 노드
    확산 탄력

  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    전도

  • CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor
  • 번개 피해 +0.1*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    만회

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • HPRegen_Magic
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 전설 노드
    멈추지 않는 전도

    짜릿한 에너지가 발동했을 때 25% 확률로 중첩이 소모되지 않습니다. 짜릿한 에너지로 주는 피해가 총 지능 20x3% 증가합니다.

    현재 증가량: [0 * 100|x%|]
    문양 홈: 5 힘, 50 지능, 10 의지력, 25 민첩
    마법 노드
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 희귀 노드
    사냥꾼 학살자

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToElite_RareMajor 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToElite_RareMajor 추가
  • 민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    전류 촉매

  • 번개 피해 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 피해 +0.1*100% 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 번개 저항 +0.025*100%
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 희귀 노드
    전기

  • 번개 저항 +0.1*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 원소 소환사 정복자 /23
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 마법 노드
  • 구현 기술 피해 +0.015*100%
  • 마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 희귀 노드
    창조술사

  • 구현 기술 피해 +0.15*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 구현 기술 피해 +0.15*100% 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    희귀 노드
    박사

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 최대 마나 +[0.8]
  • 마법 노드
  • 비물리 피해 +[0.01 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 희귀 노드
    저수지

  • 최대 마나 +[8]
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 최대 마나 +[8] 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    원소의 지킴이

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 지능 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 전설 노드
    원소 소환사

    구현 기술의 재사용 대기시간 또는 마나 소모량이 10|%x|% 감소합니다. 또한 해당 기술들이 화염, 번개, 냉기 총 추가 피해량의 x5%만큼 추가 피해를 줍니다.

    현재 증가량: [0 * 100|x%|]
    문양 홈: 5 힘, 50 지능, 25 의지력, 10 민첩
    마법 노드
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
  • 마법 노드
  • 공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 희귀 노드
    빠른 구현술사

  • 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
  • 구현 기술 피해 +0.15*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    쾌속

  • 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100%
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가
  • 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 제어 방해 지속시간 감소 0.02*100%
  • 마법부여 전문가 정복자 /22
    일반 노드
    보드 연결 관문

  • 힘 +5
  • 지능 +5
  • 의지력 +5
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 민첩 +5
  • 일반 노드
  • 의지력 +5
  • 일반 노드
  • 지능 +5
  • 일반 노드
  • 힘 +5
  • 마법 노드
  • 비물리 피해 +[0.01 * 100|1%|]
  • 마법 노드
  • 민첩 +7
  • 희귀 노드
    원소의 균형

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 일반 노드
    문양 홈

    마법 노드
  • 모든 원소 저항 +0.0075*100%
  • 마법 노드
  • 의지력 +7
  • 희귀 노드
    박사

  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 지능 +10
  • 보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    정령술사

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • 최대 생명력 0.04*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 최대 생명력 0.01*100%
  • 마법 노드
  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
  • 희귀 노드
    황폐

  • 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가
  • 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 희귀 노드
    확산 탄력

  • 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
  • 모든 원소 저항 +0.03*100%
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가
  • 지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 마법 노드
  • HPRegen_Magic
  • 희귀 노드
    만회

  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가
  • 지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 마법 노드
  • 물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
  • 전설 노드
    마법부여 전문가

    마법부여의 위력이 20% 증가합니다.
    문양 홈: 40 지능, 32 의지력, 12 민첩